Outward Skills und Skill Trees Guide

PC

Eine andere Art von RPG ist hier mit Outward. Mechanisch solide bietet Outward Ihnen viele Funktionen und erwartet, dass Sie sie in vollem Umfang nutzen. Fähigkeiten sind eine solche Funktion, die Ihren Spielstil sowie die Fähigkeiten und Einschränkungen im Kampf betrifft.

Äußere Fähigkeiten und Fähigkeitsbäume

In unserem Outward Skills and Skill Trees Guide haben wir alles detailliert beschrieben, was Sie über alle Skill Trees, Skills und besten Skills im Spiel wissen müssen. Im Folgenden besprechen wir alle Fähigkeiten für jede Klasse und gehen auf Aspekte wie Kosten, Abklingzeit und Anforderungen ein.

Allgemeine Fähigkeiten

Diese Fähigkeiten sind nicht auf eine Klasse beschränkt, sondern sind für das gesamte Spielerlebnis von grundlegender Bedeutung.

Können Kosten Abkühlen Anforderungen Beschreibung
Kick drücken Ausdauer 9 15s N / A Schwacher Angriff mit Knockback
Dolchhieb Ausdauer 2 0,5 Sek Dolch (ausgerüstet) Schneller Angriff mit ausgerüstetem Dolch.
Abfeuern/Nachladen N / A N / A Pistole, Kugeln Laden Sie die ausgerüstete Waffe mit Munition aus der Tasche oder feuern Sie sie ab, wenn sie bereits nachgeladen ist; Diese Fertigkeit kann auch verwendet werden, um Spezialmunition abzufeuern, die aufgrund anderer Fähigkeiten in die Waffe geladen wurde
Laterne werfen Ausdauer 4 N / A Laterne (ausgestattet) Wirf deine ausgerüstete Laterne vor dich und erschaffe einen Wirkungsbereich, der 5 Sekunden lang brennenden Schaden verursacht; Beachten Sie, dass dies (offensichtlich) Ihre Laterne zerstört
Wut N / A 500er N / A Gewährt den Rage-Segen, der die Angriffswirkung erhöht. Die Verwendung dieser Fertigkeit verbrennt etwas maximale Gesundheit, bis Sie schlafen. Bestimmte Fähigkeiten erfordern, dass dieser Segen aktiv ist.
Predator-Sprung Ausdauer 13 40er Wutsegen; Nahkampfwaffe Sprungangriff, der bei der Landung eine Schockwelle für hohen Aufprall und Schaden erzeugt.
Funke Mana 5 3 Sek N / A Winzige Feuerexplosion, die vernachlässigbaren Schaden verursacht, aber in Kombination mit anderen Zaubersprüchen für größere Effekte verwendet werden kann. Kann Lagerfeuer anzünden.

Kazit-Zauberklinge

Können Kosten Abkühlen Anforderungen Beschreibung Trainingsgebühr
Gongschlag Ausdauer 11 30er Infundierte Waffe; Schild (ausgerüstet) Schlagen Sie mit Ihrer Waffe auf Ihren Schild und entfernen Sie jede Elementarinfusion, um eine Explosion dieses Elements zu verursachen. 600 Silber
Elementare Entladung Mann 15 10s Infundierte Waffe Feuere ein Projektil des Elements ab, das in deine Waffe eingeführt wurde. 600 Silber
Feuer einflößen Mann 15 N / A Warmer Segen Ergänze deine Waffe mit dem Element Feuer, wodurch sie Feinden den Status Brennen zufügen kann; verbraucht den Warm Boon-Status 600 Silber
Eis einflößen Mann 15 N / A Cooler Segen Ergänze deine Waffe mit dem Element Frost, wodurch sie Feinden den Verlangsamungsstatus zufügt; verbraucht Cool Boon-Status 600 Silber
Das Erwachen von Spellblade N / A N / A N / A Erhöht die maximale Gesundheit, Ausdauer und Mana um 15 1 Durchbruchspunkt; 500 Silber
Schildladung Ausdauer 15 30er Schild (ausgerüstet) Füge Aufprallschaden mit deinem Schild zu, mit der Chance, zweimal zu treffen und den Status „Verwirren“ zu verursachen 100 Silber
Stabiler Arm N / A N / A N / A Erhöht die Stoßfestigkeit beim Blocken um 15 50 Silber
Fitness N / A N / A N / A Erhöht die maximale Gesundheit um 25; erhöht die im Schlaf wiederhergestellte Gesundheit um 20 % 50 Silber

Wilder Jäger

Können Kosten Abkühlen Anforderungen Beschreibung Trainingsgebühr
Ausweichschuss Ausdauer 12 30er Bogen (ausgerüstet) Schieße einen Pfeil, während du rückwärts springst, und füge deinem Ziel Krüppel zu. Sie müssen auf Ihr Ziel fixiert sein, um diese Fertigkeit zu verwenden. 50 Silber
Wut Abkühlen 500er N / A Gewährt dem Spieler den Rage-Status (+25 % auf den Einschlag der ausgerüsteten Waffe), auf Kosten der Verringerung deiner maximalen Gesundheit bis zum nächsten Mal, wenn du schläfst. 50 Silber
Jägerauge Passive Fähigkeit Keiner Bogen (ausgerüstet) Ermöglicht es dem Spieler, Ziele aus größerer Entfernung zu erfassen, während er einen Bogen verwendet. 50 Silber
Scharfschützenschuss Ausdauer 15 30er Bogen (ausgerüstet) Geben Sie einen viel stärkeren Schuss ab, aber mit einer Verzögerung 100 Silber
Resilienz des Überlebenden Passive Fähigkeit Keiner N / A Erhöht die maximale Gesundheit um 40 1 Durchbruchspunkt; 500 Silber
Predator-Sprung Ausdauer 13 40er Nahkampfwaffe (ausgerüstet) Führen Sie einen starken Sprungangriff durch, der Schaden und Aufprall verursacht. Kann nur im Rage-Status durchgeführt werden. Beachten Sie, dass das Erlernen dieser Fertigkeit Sie daran hindert, Durchbohrender Schuss zu lernen. 600 Silber
Durchdringender Schuss Ausdauer 15 30er Bogen (ausgerüstet) Feuern Sie einen starken Schuss ab, der mehrere Feinde durchdringen kann, während er den Zielen extremes Bluten (-1 % Gesundheit pro Sekunde) zufügt. Beachten Sie, dass das Erlernen dieser Fertigkeit Sie daran hindert, Predator Leap zu lernen. 600 Silber

Runenweiser

Können Kosten Abkühlen Anforderungen Beschreibung Trainingsgebühr
Rune: Schim Mana 8 2s Lexikon (ausgestattet) Wirke eine rote Rune, die mit anderen Runen kombiniert werden kann, um einen stärkeren Zauber zu erzeugen. 50 Silber
Rune: Dez Mana 8 2s Lexikon (ausgestattet) Wirke eine blaue Rune, die mit anderen Runen kombiniert werden kann, um einen stärkeren Zauber zu erzeugen. 50 Silber
Rune: Falsch Mana 8 2s Lexikon (ausgestattet) Wirke eine grüne Rune, die mit anderen Runen kombiniert werden kann, um einen stärkeren Zauber zu erzeugen. 50 Silber
Rune: Ego Mana 8 2s Lexikon (ausgestattet) Wirke eine lila Rune, die mit anderen Runen kombiniert werden kann, um einen stärkeren Zauber zu erzeugen. 50 Silber
Brunnen von Mana Passive Fähigkeit Keiner N / A Erhöht das maximale Mana um 40 1 Durchbruchspunkt; 500 Silber
Arkane Syntax Passive Fähigkeit Keiner N / A Schalte mächtigere Runenzauber-Kombinationen frei. 600 Silber
Verinnerlichtes Lexikon Passive Fähigkeit Keiner N / A Ermöglicht dem Spieler, Runenzauber zu wirken, ohne dass ein Lexikon im Nebenhand-Slot ausgerüstet sein muss. Beachten Sie, dass das Erlernen dieser Fertigkeit Sie daran hindert, Runic Prefix zu lernen. 600 Silber
Runenpräfix Passive Fähigkeit Keiner N / A Verbessern Sie alle Runenzauber mit einer Vielzahl zusätzlicher Effekte. Hinweis: Das Erlernen dieser Fertigkeit verhindert, dass Sie Internalized Lexicon lernen. 600 Silber

Philosoph

Können Kosten Abkühlen Anforderungen Beschreibung Trainingsgebühr
Chakram-Pierce Mana 5 6s Chakram (ausgerüstet), Disziplinsegen aktiv Wirf Chakram nach vorne auf das Ziel, mit der Chance, zweimal zu treffen. 50 Silber
Chakram-Bogen Mana 8 12s Chakram (ausgerüstet), Disziplinsegen aktiv Flächenangriff vor dem Spieler, der Schaden und Aufprall verursacht. 100 Silber
Feuer-Siegel Mana 7 N / A Feuerstein (Inventar) Verbrauche 1 Feuerstein, um einen magischen Feuersiegelkreis auf den Boden zu zaubern, der andere Fähigkeiten mit zusätzlichen Effekten verstärkt. 50 Silber
Mana-Station Mana 7 20er N / A Schützt den Spieler für kurze Zeit vor Schaden. Kann mit anderen Zaubern kombiniert werden. 50 Silber
Leylinien-Verbindung Passive Fähigkeit Keiner N / A Permanente 0,15 Manaregeneration pro Sekunde. 1 Durchbruchspunkt; 500 Silber
Chakram-Tanz Mann 20 120er Chakram (ausgerüstet), Disziplinsegen aktiv Wirf Chakram in einem Zick-Zack-Muster vor den Spieler, wodurch Ziele mehrmals getroffen werden können. 600 Silber
Eis-Siegel Mana 7 N / A Kalter Stein (Inventar) Verbrauche 1 kalten Stein, um einen magischen Eis-Siegelkreis auf den Boden zu werfen und andere Fähigkeiten mit zusätzlichen Effekten zu stärken. Beachten Sie, dass das Erlernen dieser Fertigkeit Sie daran hindert, Feueraffinität zu lernen. 600 Silber
Feuer Affinität Passive Fähigkeit Keiner N / A Erhöht den Feuerwiderstand um 20 und den verursachten Feuerschaden um 15 %. Beachten Sie, dass das Erlernen dieser Fertigkeit Sie daran hindert, Eissiegel zu lernen. 600 Silber

Krieger Mönch

Können Kosten Abkühlen Anforderungen Beschreibung Trainingsgebühr
Fokus Abkühlen 500er N / A Gewährt dem Spieler den Segen Disziplin (Waffenschaden erhöht). 50 Silber
Befestigen Abkühlen 200er N / A Blockieren Sie eingehende Angriffe, stellen Sie die Stabilität wieder her und gewähren Sie dem Spieler den Disziplin-Segen (Waffenschaden erhöht). Gegner in der Nähe werden zurückgestoßen. 50 Silber
Langsamer Stoffwechsel Passive Fähigkeit Keiner N / A Erhöhen Sie die Zeit, die der Spieler benötigt, um hungrig, durstig und schläfrig zu werden. 50 Silber
Standhafter Asket Passive Fähigkeit Keiner N / A Erhöht die maximale Ausdauer um 40. 1 Durchbruchspunkt; 500 Silber
Perfekter Schlag Ausdauer 10 30er Nahkampfwaffe (ausgerüstet), Disziplinsegen aktiv Führe einen Ausfallangriff aus, der Verteidigung/Block ignoriert, während du dem Ziel den Schmerzstatus (-25 % physische Resistenz) zufügst. Beachten Sie, dass das Erlernen dieser Fertigkeit Sie daran hindert, Master of Motion zu lernen. 600 Silber
Meister der Bewegung Passive Fähigkeit Keiner Disziplinsegen aktiv Erhöht den Schaden und die Stoßfestigkeit des Spielers jeweils um 15, solange er den Disziplin-Segen aktiv hält. Beachten Sie, dass das Erlernen dieser Fertigkeit Sie daran hindert, Perfect Strike zu lernen. 600 Silber
Blitzangriff Ausdauer 25 240s Nahkampfwaffe (ausgerüstet), Disziplinsegen aktiv Greife alle Gegner in der Nähe an und verursache Schaden und Einschlag. Verbraucht Disziplinsegen. Beachten Sie, dass das Erlernen dieser Fertigkeit Sie daran hindert, Counterstrike zu lernen. 600 Silber
Gegenschlag Ausdauer 12 100er Nahkampfwaffe (ausgerüstet) Blockieren Sie eingehenden Schaden und führen Sie dann einen Gegenangriff mit hohem Schaden aus. Beachten Sie, dass das Erlernen dieser Fertigkeit Sie daran hindert, Flash Onslaught zu lernen. 600 Silber

Söldnerfähigkeiten

Alle Special Bullet Skills dienen nur dazu, eine spezielle Patrone in deine ausgerüstete Pistole zu laden. Sie müssen immer noch die grundlegende Pistolenfertigkeit „Feuern/Nachladen“ (die der Spieler bereits zu Beginn des Spiels kennt) verwenden, um Ziele damit tatsächlich anzugreifen!

Können Kosten Abkühlen Anforderungen Beschreibung Trainingsgebühr
Kugel zerschmettern Keiner 5 Sek Pistole (ausgerüstet), Eisenschrott Laden Sie eine Kugel, die einen hohen Einschlag verursacht, während sie dem Ziel den Schmerzstatus (-25 % physische Resistenz) zufügt. 50 Silber
Frostkugel Keiner 5 Sek Pistole (ausgerüstet), Cooler Segen aktiv Laden Sie eine Kugel, die Schaden über einen kleinen Bereich verursacht, während sie Zielen den Einfrierstatus (Verlangsamung) zufügt. Verbraucht Coolen Segen. 100 Silber
Schnelle Wartung Passive Fähigkeit Keiner N / A Das Reparieren von Ausrüstung dauert im Ruhezustand 50 % weniger Zeit. 50 Silber
Rüstungstraining Passive Fähigkeit Keiner N / A Verringert die Ausdauer- und Bewegungsstrafen durch das Tragen von Rüstungen um 50 %. 100 Silber
Schneller Fuß Passive Fähigkeit Keiner N / A Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % erhöhen. 1 Durchbruchspunkt; 500 Silber
Marathonläufer Passive Fähigkeit Keiner N / A Verbraucht beim Sprinten 40 % weniger Ausdauer. 600 Silber
Blutkugel Mann 12 5 Sek Pistole (ausgerüstet), Besessener Segen aktiv Laden Sie eine Kugel, die die Gesundheit des Spielers wiederherstellt, wenn sie dem Ziel Schaden zufügt. Beachten Sie, dass das Erlernen dieser Fertigkeit Sie daran hindert, Schildinfusion zu lernen. 600 Silber
Schildinfusion Ausdauer 5 60er Schild Starten Sie eine Elementarexplosion direkt vor dem Spieler, wenn Sie einen Elementarangriff mit einem Schild blockieren. Beachten Sie, dass das Erlernen dieser Fertigkeit Sie daran hindert, Blood Bullet zu lernen. 600 Silber

Schurke

Können Kosten Abkühlen Anforderungen Beschreibung Trainingsgebühr
Rückenstich Ausdauer 5 15s Dolch (ausgerüstet) Verdreifachen Sie den Schaden und die Wirkung jedes Dolchangriffs, der den Rücken des Ziels trifft. 50 Silber
Opportunistischer Stich Ausdauer 5 10s Dolch (ausgerüstet) Verursache doppelten Schaden mit verstärktem Rückstoß gegen Ziele mit dem Status Schmerz oder Verwirrung. Wenn das Ziel beide Leiden hat, wird der Effekt stattdessen vervierfacht. 100 Silber
Sweep-Kick Ausdauer 12 15s N / A Führen Sie einen High Impact-Angriff in einem weiten Bogen vor dem Spieler durch. Ziele, die von der Verwirrung betroffen sind, werden sofort niedergeschlagen. 50 Silber
Druckplattentraining Passive Fähigkeit Keiner N / A Der Spieler lernt, wie man Druckplattenfallen herstellt und einsetzt, die mit einer Vielzahl von Ladungen bewaffnet werden können. 50 Silber
Federausweichen Passive Fähigkeit Keiner N / A Verbraucht 50 % weniger Ausdauer bei Ausweichrollen. Ausgerüstete Rucksäcke wirken sich nicht mehr negativ auf die Ausweichfähigkeit aus. 1 Durchbruchspunkt; 500 Silber
Schlangenparade Ausdauer 7 100er Dolch (ausgerüstet) Kontern Sie einen eingehenden physischen Angriff, der das Ziel betäubt, wenn es bereits von Verwirrung betroffen ist, oder extremes Bluten zufügt, wenn das Ziel bereits von Schmerz betroffen ist. 600 Silber
Stealth-Training Passive Fähigkeit Keiner N / A Feinde haben es schwerer, dich zu entdecken.Beachten Sie, dass das Sprinten oder Tragen einer Lichtquelle Ihre Deckung wie gewohnt auffliegen lässt. Beachten Sie, dass das Erlernen dieser Fertigkeit Sie daran hindert, Druckplattenexpertise zu erlernen. 600 Silber
Druckplatten-Expertise Passive Fähigkeit Keiner N / A Erhöht die Effektivität von Druckplattenfallen und ermöglicht es dem Spieler, bereits gelegte Fallen mit neuen Ladungen zu bewaffnen. Beachten Sie, dass das Erlernen dieser Fertigkeit Sie daran hindert, Stealth Training zu lernen. 600 Silber

Schamane

Können Kosten Abkühlen Anforderungen Beschreibung Trainingsgebühr
Seele offenbaren Mana 5 5 Sek N / A Ermöglicht Spielern, die „Seelen“ aller menschlichen Feinde zu sehen, die sie getötet haben, sodass diese Seelen mit anderen Zaubern für eine Vielzahl von Kombinationseffekten beeinflusst werden können. 50 Silber
Aufruf an die Elemente Mana 5 120er N / A Gewährt dem Spieler basierend auf seinem aktuellen Standort einen Segen. 50 Silber
Manaschub Mana 5 15s N / A Verursacht einen hohen Impact in einem weiten Bereich vor dem Spieler. Kann auch mit anderen Zaubern kombiniert werden. 50 Silber
Wettertoleranz Passive Fähigkeit Keiner N / A Erhöht den Widerstand des Spielers gegen heißes und kaltes Wetter um jeweils 8. Erhöht außerdem die Zerfallsresistenz um 5. 100 Silber
Schamanische Resonanz Passive Fähigkeit Keiner N / A Erhöht die Wirkung eines aktiven Segens auf den Spieler um 10. 1 Durchbruchspunkt; 500 Silber
Wind-Siegel Mann 10 100er Aktivierter Windaltar in der aktuellen Region Wirf einen magischen Wind-Siegelkreis auf den Boden und stärke andere Fähigkeiten mit zusätzlichen Effekten. Beachten Sie, dass das Erlernen dieser Fertigkeit Sie daran hindert, Wind einflößen zu lernen 600 Silber
Wind einflößen Mann 10 100er Aktivierter Windaltar in der aktuellen Region Verbessert die Aufprall- und Angriffsgeschwindigkeit der ausgerüsteten Waffe für 180 Sekunden. Beachten Sie, dass das Erlernen dieser Fertigkeit Sie daran hindert, Windsiegel zu lernen 600 Silber
Zaubern Mann 10 8s N / A Verwandelt menschliche Seelen, die durch den Zauber „Seele enthüllen“ enthüllt wurden, in einen skelettartigen Verbündeten, der 280 Sekunden lang an der Seite des Spielers kämpft. 600 Silber

FAQ

Was ist der beste Weg, um die äußeren Fähigkeiten zu erlangen?

Der beste Weg wäre also, ein Outward Skills-Training von Trainern zu absolvieren. Außerdem werden die äußeren Fähigkeiten in verschiedene äußere Klassen unterteilt, die den Preis des Trainings bestimmen würden. Die äußeren Fähigkeiten sind wichtig für das Überleben im Spiel und daher muss die Person sie erwerben.

Gibt es Segensfähigkeiten in der äußeren Definitive Edition?

Einige von ihnen sind gut versteckt und erfordern einige Zeit, um sie zu erhalten. Diese Anleitung zeigt dir, wie du alle Segensfähigkeiten in Outward: Definitive Edition finden kannst. Segensfähigkeiten sind eine großartige Möglichkeit, Ihren Charakter zu stärken und ihm einige zusätzliche Statuseffekte zu verleihen, bevor Sie auf einen starken Boss treffen.

Was sind die äußeren Fähigkeiten in Fortnite?

Die Outwards-Fähigkeiten sind Teil der Outward-Klassen und Sie müssen sie aufnehmen, um zu überleben. Das Training ist jedoch nicht kostenlos und Sie müssten dafür bezahlen. Das Spiel beginnt an einem Ort und bewegt sich zu anderen Orten, die interessante Orte enthalten. Die Liste der Karten wird unten beschrieben.

Was sind die äußeren Fähigkeiten und allgemeinen Fähigkeiten?

Außerdem werden die äußeren Fähigkeiten in verschiedene äußere Klassen unterteilt, die den Preis des Trainings bestimmen würden. Die äußeren Fähigkeiten sind wichtig für das Überleben im Spiel und daher muss die Person sie erwerben. Die allgemeinen Fähigkeiten haben jedoch keine Klasse, sind aber für jeden Spieler unerlässlich.

Was sind die äußeren Klassen in Minecraft?

Äußere Klassen und äußere Fähigkeiten 1 Allgemeine Klasse. – Die allgemeine Klasse hilft beim Erlernen verschiedener Fähigkeiten wie Push Kick, Dagger Slash, Fire / Reload, Throw Lantern, Enrage, Predator Leap und Spark. 2 Wilder Jäger. … 3 Runenweise. … 4 Philosoph. … 5 Kriegermönch. … 6 Söldnerfähigkeiten. …

Was ist der Unterschied zwischen äußeren Fähigkeiten und allgemeinen Fähigkeiten?

Die äußeren Fähigkeiten sind wichtig für das Überleben im Spiel und daher muss die Person sie erwerben. Die allgemeinen Fähigkeiten haben jedoch keine Klasse, sind aber für jeden Spieler unerlässlich.Allgemeine Klasse – Die allgemeine Klasse hilft beim Erwerb verschiedener Fähigkeiten wie Stoßtritt, Dolchhieb, Feuer/Nachladen, Laterne werfen, Wutausbruch, Raubtiersprung und Funke.

Was sind die äußeren Fähigkeiten?

Die Outwards-Fähigkeiten sind Teil der Outward-Klassen und Sie müssen sie aufnehmen, um zu überleben. Das Training ist jedoch nicht kostenlos und Sie müssten dafür bezahlen. Das Spiel beginnt an einem Ort und bewegt sich zu anderen Orten, die interessante Orte enthalten.

Wie entwickelt man Fortnite-Helden?

In Fortnite können Helden weiterentwickelt werden, der Held schaltet zusätzliche passive und aktive Fähigkeiten frei, wenn Sie ihn weiterentwickeln. Jetzt zeigt Ihnen U4GM den besten Weg, um Fortnite Heroes zu entwickeln. Die EPIC-ID ist das, was wir für den Handel mit Ihnen benötigen, daher ist es am wichtigsten, Ihre korrekte Epic-ID für Ihre aktuelle Bestellung oder spätere Käufe zu finden.

Was sind die äußeren Fähigkeiten in Wow?

Diese äußeren Fähigkeiten können dabei helfen, Runen zu wirken und einen stärkeren Zauber zu erhalten. Philosoph – Die Outward-Klasse würde andere Outward-Fertigkeiten haben, darunter Chakram-Durchbohren, Chakram-Bogen, Feuersiegel, Manaschutz, Leylinienverbindung, Chakram-Tanz, Eissiegel und Feueraffinität. Diese Fähigkeiten würden helfen, richtig zu zielen und mehr als einmal zu treffen.

Was sind die besten äußeren Fähigkeiten in Fortnite?

Söldnerfähigkeiten – Diese Outward-Klasse bietet die besten Outward-Skill-Waffen, die dabei helfen würden, Zugang zu neuen Waffen zu erhalten. Die Fähigkeiten wären Shatter Bullet, Frost Bullet, Fast Maintenance, Armor Training, Swift Foot, Marathoner, Blood Bullet und Shield Infusion.

Was ist die äußere endgültige Ausgabe?

Outward: Definitive Edition ist ein komplexes Open-World-Abenteuerspiel, in dem Sie Quests und Nebenquests erhalten, um die Handlung der Mission abzuschließen. Dieses erstaunliche Spiel hat eine Menge interessanter Gegenstände und Fähigkeiten, nach denen Sie suchen können. Einige von ihnen sind gut versteckt und erfordern einige Zeit, um sie zu erhalten.

Was ist nach außen?

Unser Leitfaden Outward, ein vom Nine Dots Studio entwickeltes Spiel, hilft Ihnen, die Geheimnisse des Spiels zu entdecken.Obwohl dieses Spiel einige Jahre in der Entwicklung war, hat es immer noch die Aufmerksamkeit einer größeren Gruppe von Menschen.

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