Net als veel andere games op de markt, biedt God of War verschillende moeilijkheidsgraden en in deze God van de oorlog Gids voor moeilijkheidsinstellingen we zullen uitleggen welke moeilijkheidsinstellingen wat doen, zodat u kunt beslissen op welke moeilijkheidsgraad u het spel wilt spelen.
Er zijn in totaal 4 moeilijkheidsgraden in het spel, namelijk “Give Me A Story”, “Give Me A Balanced Experience”, “Give Me A Challenge” en “Give Me God Of War”. In deze God Of War Moeilijkheidsgraad Gids, zullen we alles uitleggen wat er verandert met elke moeilijkheidsgraad.
Moeilijkheidsgraad God of War
Zoals we eerder vermeldden, zijn er 4 moeilijkheidsgraden in het spel en hoewel er drie beschikbaar zijn wanneer je het spel voor het eerst start.
Hoe de moeilijkheidsgraad in God of War te veranderen?
Met uitzondering van Give Me God of War, kunnen alle andere niveaus in het midden van het spel worden gewijzigd. Give Me God of War kan alleen worden geselecteerd aan het begin van een nieuwe game. De rest van de niveaus kunnen eenvoudig worden gewijzigd door naar de optieknop te gaan, vervolgens naar Menu en vervolgens naar Instellingen. Kies nu gameplay en selecteer moeilijkheidsgraad.
Wat zijn de moeilijkheidsgraden in God of War?
Geef me een verhaal
Deze God of War moeilijkheidsgraad is de laagste moeilijkheidsgraad die een ervaring biedt die de speler niet echt een uitdaging geeft. Zoals de naam al zegt, is deze moeilijkheidsgraad ideaal voor diegenen die het spel alleen maar willen spelen vanwege het verhaal en gewoon gemakkelijk door het spel willen gaan.
Deze specifieke God of War moeilijkheidsgraad vermindert vijandelijke schade en de vijanden lopen meer schade op. Verder hebben vijanden minder weerstand tegen trefferreacties, raken ze gemakkelijk verdoofd, wordt hun agressiviteit gedempt, hebben vijanden geen weerstand tegen de afstandsaanvallen van de Leviathan en is Kratos zeer goed bestand tegen statuseffecten.
Geef me een evenwichtige ervaring
Deze moeilijkheidsgraad voor het spel is uitgebalanceerd voor spelers die van redelijke uitdagingen in het spel houden en ook van het verhaal willen genieten. Het wordt ten zeerste aanbevolen om de hoofdverhaallijn te spelen in Give Me a Balanced Experience of Give Me a Challenge om vertrouwd te raken met de gevechtssystemen.
Geef me een uitdaging
Deze God of War moeilijkheidsgraad is een veeleisende gevechtservaring waarin een Vaardigheid om vijanden te verslaan terwijl hun schade is toegenomen en veel resistenter is.
In deze moeilijkheidsgraad hebben de vijanden een klein powerlevelvoordeel ten opzichte van Kratos, wat hun statistieken verbetert. Verder hebben de vijanden nu 50 gezondheidsbonussen, ze leveren meer schade en statuseffectschade op.
Bovendien wordt de verdediging van vijanden versterkt met 8, ze zijn moeilijker te verdoven met een lichte weerstand tegen Leviathan Axe en aanvallen met blote handen, zijn vijanden veel beter bestand tegen de afstandsaanvallen van Leviathan en de runenbevel van Atreus.
In deze moeilijkheidsgraad zijn de vijanden agressiever, absorberen ze de schade of impact van basisaanvallen, en het kost veel meer tijd om op te bouwen voor opoffering en permafrostlading.
Geef me God of War
Deze God of War moeilijkheidsgraad is de hoogste moeilijkheidsgraad in het spel die veel vaardigheid en snelle reflexen vereist. .
In deze setting zijn vijanden aanzienlijk sterker en hebben ze een hoger Power Level. Hun schade, weerstand en verdediging worden verhoogd tot een maximaal niveau. Vijanden kunnen direct een tegenaanval uitvoeren zodra ze treffers tegenkomen of een aanval blokkeren.
Vijanden kunnen Elite worden in deze spelomgeving. Elite-vijanden hebben gloeiende ogen, hun Power Level is extreem hoog, hun agressie neemt toe en ze hebben nieuwe aanvalspatronen.
Deze moeilijkheidsgraad heeft alle attributen van de “Geef me een uitdaging” moeilijkheidsgraad en voegt meer dynamiek toe om dingen uitdagender te maken.
Voor deze moeilijkheidsgraad veranderen de vijanden in elite-vijanden wanneer ze beschadigd zijn, nemen ze iets minder schade op, leveren ze meer statuseffectschade aan Kratos en sommige gaan langer mee en zijn veel sterker.
Bovendien krijgt de verdediging van vijanden een boost en kan deze alleen aan de muur worden vastgemaakt terwijl ze in de lucht zijn, ze kunnen onmiddellijk een tegenaanval uitvoeren nadat ze een treffer hebben genomen of een aanval hebben geblokkeerd, de beweging van Kratos tijdens gevechten is veel nauwkeuriger, Kratos zal minder voordelen hebben wanneer het niveau is hoger dan dat van vijanden.
Statusaandoeningen die op Kratos worden toegepast, zijn veel dodelijker en blijven lang aanhouden. De hulp bij het richten tijdens melee-gevechten wordt verminderd. Bovendien dalen de snelheid waarmee je Rage en passieve bonussen krijgt drastisch.
Het frost-statuseffect vermindert de onoverwinnelijkheid van Kratos bij ontwijkingen, de gifstatus verlaagt het vermogensniveau, het burn-statuseffect richt meer schade aan, de Spartan Rage-meter wordt aanzienlijk langzaam gevuld, gezondheidspickups verminderen de statusschade en kunnen ze ook wissen.
Niet alleen dat, in deze moeilijkheidsgraad, de vijanden beter bestand zijn tegen statuseffecten, parry-aanvallen minder effectief zijn en de Elite-vijanden aanzienlijk minder reageren op Spartan Rage en helemaal geen richelreacties.
Controle van de camera tijdens het spelen is zeer essentieel voor de spelers. Als je het moeilijk vindt om de camera in deze uitdaging te besturen, raden we je aan de opties “Camera vergrendelen” en “Camera opnieuw centreren bij aanval” in de instellingen uit te schakelen. Dit is handig in situaties met minder vijanden.
FAQ
Hoe verander je de moeilijkheid om mij de God van de oorlog te geven?
Give Me God of War kan alleen worden geselecteerd aan het begin van een nieuwe game. De rest van de niveaus kunnen eenvoudig worden gewijzigd door naar de optieknop te gaan, vervolgens naar Menu en vervolgens naar Instellingen. Kies nu gameplay en selecteer moeilijkheidsgraad.
Is ‘geef me God of war’ het moeilijkste spel aller tijden?
Alles van “Give Me a Challenge” gaat over naar “Give Me God of War”, maar dat is nog maar het begin van wat deze setting tot het moeilijkste aanbod van de game maakt.
Moet je God of War al vroeg spelen?
Maar deze geven de speler al vroeg een voordeel. God Of War is een van de meest geprezen videogames aller tijden. Met een verbazingwekkende verhaallijn, rijke en prachtige landschappen en een aantal serieus leuke gevechten en spelmechanica, is het gemakkelijk in te zien waarom spelers de game bijna 3 jaar na de release nog steeds oppikken.
Hoeveel moeilijkheidsgraden zijn er in God of War?
Er zijn vier moeilijkheidsgraden in God of War: Give Me a Story, Give Me a Balanced Experience, Give Me a Challenge en Give Me God of War. Hoewel de in-game beschrijvingen van deze moeilijkheidsgraden enige informatie geven over hoe de ervaringen van elkaar verschillen, willen sommige spelers misschien meer details voordat ze hun keuze maken.
Wat zijn de verschillende niveaus in God of War?
De God of War-serie geeft de gamer de mogelijkheid om te gamen op verschillende moeilijke niveaus, variërend van Easy Mode (Mortal of Spartan), tot Normal Mode (Hero, Spartan of God), tot Hard Mode (Spartan, God of Titan) en tot Very Hard Mode (God, Titan of Chaos) Trending pagina’s. God modus. Titan-modus. Chaos modus.
Wat is de God-modus in God of War 3?
God Mode is de moeilijkste moeilijkheidsgraad in God of War, Chains of Olympus, Ghost of Sparta en God of War (2018), evenals de op een na moeilijkste instelling in God of War II, en de normale moeilijkheidsgraad in God of War III. In Chains of Olympus, God of War en Ghost of Sparta ontgrendelt de speler het door het spel te verslaan op een van de drie gemakkelijkere moeilijkheidsgraden …
Kun je de moeilijkheid veranderen door mij de God van de oorlog te geven?
Zoals velen van jullie waarschijnlijk hebben gemerkt, zet Give Me God of War zichzelf op onheilspellende wijze op met vetgedrukte rode tekst waarin staat dat de moeilijkheidsgraad niet halverwege het spel kan worden gewijzigd.Het is niet voor bangeriken! Als je het voor het eerst onder ogen ziet, zul je waarschijnlijk overweldigd worden tijdens de openingsuren van het spel.
Is de gameplay van God of War te simpel?
Het is bekend dat de God of War-franchise van Sony Santa Monica vrij eenvoudig is als het gaat om de hack-and-slash-gameplay, tenzij je met de moeilijkheidsopties hebt geknoeid en het gevechtsniveau hebt verhoogd.
Wat is mij God van de oorlog geven?
Give Me God of War is bedoeld om de beheersing van alle gevechtsmechanica en -tools te testen die Kratos en Atreus ter beschikking staan. Hoe meer je het vechtsysteem verkent en probeert onder de knie te krijgen, hoe meer je zult genieten van de moeilijkheidsgraad!
Hoe word ik beter in God of War-gevechten?
Het wordt sterk aangeraden om het hoofdverhaal minstens één keer eerder te spelen in Give Me a Balanced Experience of Give Me a Challenge om vertrouwd te raken met de gevechtssystemen. Controle van de spelerscamera is uiterst belangrijk en staat centraal in de gevechtservaring in Give Me God of War.
Is “geef mij de God van de oorlog” de moeilijkste moeilijkheid?
Nu God of War al een tijdje uit is – en veel spelers de gevechten zelf hebben meegemaakt – wilde ik even de tijd nemen om te praten over “Give Me God of War”, de moeilijkste moeilijkheidsgraad die beschikbaar is.
Is het moeilijk om al vroeg een voordeel te behalen in God of War?
Met talloze vaardigheden om uit te kiezen, kan het moeilijk zijn om te beslissen welke je als eerste moet pakken in God Of War. Maar deze geven de speler al vroeg een voordeel. God Of War is een van de meest geprezen videogames aller tijden.




