Het hele uitgangspunt van Baldur’s Gate 3 draait om een vreemde parasiet die de hersenen van spelers bezet en ze in de loop van de tijd verandert in een mindflayer. De illithide parasiet is verbonden met een vreemde entiteit in Baldur’s Gate 3, bekend als de Guardian. Een van de vreemdste dingen in het spel is dat je aan het begin van het spel niet één maar twee personages maakt. Het tweede mysterieuze personage staat bekend als de voogd en de meeste spelers weten niet eens wat hun doel is.
Baldur’s Gate 3 is een extreem lang spel en het is moeilijk om al zijn mysteries zo dicht bij de lancering op te lossen. Maar maak je geen zorgen, met de hulp van onze BG3-enthousiastelingen zijn we erin geslaagd om het mysterie van de voogd op te lossen. Voordat je verder gaat, willen we je eraan herinneren dat deze pagina veel spoilers voor het spel bevat, dus ga verder op eigen risico.
Wie of wat is de voogd in BG3?
Dit is een vraag van een miljoen dollar, vooral voor de spelers die net aan hun reis beginnen. Voogd is een secundair karakter of de enige NPC in BG3 die je kunt maken tijdens het maken van personages. Je kunt alleen klasse en uiterlijk kiezen voor de voogd (minus de Draakgeborene). Er is geen manier om subklassen of vaardigheden te selecteren voor de Guardian in BG3.
De vraag blijft. Wat is er gebeurd met het personage dat je veel tijd hebt besteed aan het creëren onder de alias van de Guardian. Blijkbaar verschijnt Guardian alleen in de dromen van spelers tijdens het grootste deel van BG3. Het is onmogelijk om met de voogd te communiceren in de eerdere delen van het spel. Ze verschijnen pas als je geïnfecteerd raakt door de mindflayer-worm en zijn kracht begint te gebruiken.
Om de Guardian in BG3 te laten verschijnen, neem je gewoon een lange rustperiode nadat je de illithid-krachten voor het eerst hebt gebruikt. Naarmate het verhaal vordert en je de eerste druïde, Halsin, bevrijdt, verschijnt de Guardian opnieuw en spoort je aan om de parasiet niet uit je hersenen te verwijderen.We raden je echter nog steeds aan om Volo toe te staan een oogoperatie uit te voeren voor een mooie beloning.
The Guardian zal je vragen om de kracht van de mind-flayer-worm te omarmen en je geen zorgen te maken over het gebruik ervan. The Guardian onthult ook dat je de crash hebt overleefd omdat ze je hebben gered. De volgende ontmoeting vindt plaats nadat je het Goblin Camp hebt uitgeschakeld. The Guardian legt uit dat de goblins onder invloed stonden van de Absolute en geen andere keus hebben.
Moet je de Guardian vertrouwen in BG3?
Dit is niet iets dat we met absolute zekerheid kunnen beantwoorden. BG3 heeft zoveel opties dat als je voor de ene kiest, je zeker een andere verpest. Hetzelfde is het geval met de Guardian-zoekreeks in BG3. Als je hun aanbod accepteert en de parasiet niet verwijdert, heb je toegang tot een heel nieuw gedeelte van illithid-vaardigheden. Deze illithide krachten zijn waanzinnig krachtig en je krijgt op deze manier toegang tot een heel ander einde.
Maar dit zal je relatie met veel partijleden verpesten, waaronder Lae’zel en Halsin. Eerlijk gezegd raden we je aan om gewoon op je onderbuikgevoel af te gaan. Je kunt met geen enkele keuze in BG3 fout gaan, alleen een andere uitkomst.
Wat is de ware identiteit van de voogd (ENORME SPOILERS)
Dit is een sectie met veel SPOILER. Je bent gewaarschuwd. Deze onthulling gebeurt aan het einde van Act 2 nadat je Ketheric Thorm en Myrkul hebt verslagen. Ga slapen in je kamp en je wordt door de Guardian opgeroepen om hen te komen helpen in het astrale vlak.
De voogd is eigenlijk een Mind Flayer zichzelf bekend als de keizer in BG3. Hij is niet de feitelijke keizer van het Illithid-rijk, maar was een regelmatige avonturier. Hij werd besmet met de parasiet door de mindflayers op bevel van het Absolute.
The Absolute is een enorm brein dat anderen controleert met behulp van zijn parasieten. Zodra iemand de parasieten accepteert, veranderen ze uiteindelijk in mindflayers.
De keizer slaagde er op de een of andere manier in zich los te maken van de controle van het absolute.Hij probeert je nu te helpen het absolute te verslaan en te voorkomen dat je zelf een mindflayer wordt. Wat er daarna gebeurt, is aan jou en hoe je besluit je reis voort te zetten.





