Halsin is de eerste druïde en leider van Emerald Grove en valt op als een van de belangrijke NPC’s die je in je groep kunt rekruteren tijdens Akte 2 van Baldur’s Gate 3. Zelfs als je hem niet bij je gezelschap wilt hebben, speelt Halsin nog steeds een cruciale rol bij het opbouwen van het verhaalverhaal.
Het rekruteren van deze druïde in de vorm van een beer kan de genezing en verdediging van je team drastisch verbeteren. Het vinden en rekruteren van Halsin is echter niet zo eenvoudig als het klinkt. In deze gids zullen we grondig kijken naar alle stappen die u precies moet volgen als u Halsin wilt rekruteren.
Waar Halsin te vinden is
Zodra je de Nautiloid-crashlocatie verlaat en bij de Emerald Grove aankomt, leer je over Halsin, maar kun je hem nergens vinden. Hij vertrok om de dreigende Goblin-dreiging voor het Westen te onderzoeken. Het vinden en redden van Halsin is een van de allereerste missies die je tegenkomt in je playthrough.
Om Halsin te vinden, gaan we via het verraderlijke Blighted Village naar het Goblin Camp. Omdat onze gids zich bezighoudt met zowel het vinden als het rekruteren van Halsin, zullen we het in Acts verdelen, waarbij Act 1 zijn vrijlating uit Shattered Sanctum beschrijft, terwijl Act 2 zijn metgezelmissie behandelt die ertoe leidde dat hij lid werd van onze partij.
Hoe u Halsin zover kunt krijgen dat hij zich bij uw gezelschap aansluit in Act 1
Terwijl jij bezig bent de conflicten tussen Druïden en Tieflings op te lossen, eisen de Druïden dat je hun leider, Halsin, redt om loyaliteit aan hun zijde te tonen. Hij speelt ook een belangrijke rol bij het oplossen van het conflict tussen de twee partijen. Om dit te doen, moet je het Goblin Camp binnengaan en Halsin uit hun gevangenschap redden. Vanaf daar begint de zoektocht om Halsin te rekruteren.
Halsin-locatie in Goblin Camp
Halsin wordt gevangen gehouden in het Shattered Sanctum-gebied van het Goblin Camp. Het is het centrale gebied van zaken en waar je drie Goblin Leaders tegenkomt. Nadat u daar bent aangekomen, loopt u verder naar de Worg-pennen. Je zult enkele boze goblins zien die irritant zijn en een grote beer die gevangen wordt gehouden in een kooi. De beer in kwestie is Druïde Halsin. Je kunt met hem praten met de spreuk ‘Praat met de dieren’.
Halsin redden uit de gevangenschap
Begin met de goblins te praten om hun brutale pesterij te stoppen, wat tot een kort gevecht leidt. Ondertussen zal de beer Halsin zich losmaken uit zijn kooi en samen met jou de goblins een lesje leren. Nadat je de goblins hebt geëlimineerd, keer jij Halsin terug naar zijn menselijke vorm. Zeg niet tegen Halsin dat hij je moet vergezellen, want dit zal het hele kamp vijandig maken. Op deze manier verlies je Minthara. Vraag Halsin om daar te blijven of sluip terug naar Emerald Grove.
Dood de goblinleiders
Omdat je aardig voor hem bent geweest en hem zelfs uit de kooi hebt geholpen, beschouwt Halsin je nu als een vriend. Het zou echter helpen als je de goblinleiders zou elimineren om je ware positieve bedoelingen tegenover hem te bewijzen.
Omdat de enige manier om Emerald Grove te redden is door Goblins te vernietigen, vraagt Halsin je om de drie goblinleiders, Minthara, Dror Ragzlin en True Soul Gut, te doden. Voer zijn verzoek uit om uw reis voorwaarts voort te zetten. We raden je aan Minthara op dit moment niet te doden en haar knock-out te slaan met een niet-dodelijke aanval. Hierdoor kun je zowel Halsin als Minthara in dezelfde playthrough rekruteren.
Praat met Halsin in de Emerald Grove
Nadat je alle goblinleiders hebt uitgeschakeld, keer je terug naar Emerald Grove. Halsin zal er al zijn, vol spanning wachtend op het goede nieuws. De Tieflings en Druïden zullen hun overwinning op hun ultieme vijand vieren. Praat met hem in het kamp en Halsin zal ermee instemmen je te vergezellen bij je volgende inspanningen als je daartoe bereid bent. Het resterende rekruteringsverhaal speelt zich af in Act 2.
Hoe u Halsin zover kunt krijgen dat hij zich bij uw gezelschap aansluit in Act 2
Als je eenmaal in Act 2 bent, ga dan verder met de hoofdverhaallijn totdat je de Schaduwvervloekte landen. Dit gebied is toegankelijk via zowel de Underdark- als de Mountain Pass-routes.
Bij het bereiken van de Shadow Cursed Lands blijf je doorgaan totdat je de haven bereikt die bekend staat als de Last Light Inn. Het bevindt zich in het noordoostelijke deel van de Underdark-kaart. Dit is waar je de metgezellenzoektocht van Halsin uitvoert en hem officieel rekruteert.
Vind Art Cullagh en maak hem wakker
Veel mensen hebben hun toevlucht gezocht in de Last Light Inn om zichzelf te redden van de Shadow Curse. Een daarvan is Art Cullagh, die nauwelijks nog leeft van de gevolgen van de vloek en in coma ligt. Probeer hem wakker te maken en Art Cullagh zal Thaniel uitenmet zachte stem uit zijn mond. Omdat Halsin de naam Thaniel al eerder heeft genoemd, is dit het juiste moment om hem hierheen te halen.
Breng Halsin naar de Last Light Inn
Nadat je het gesprek met Art hebt afgerond, ga je terug naar het kamp en informeer je Halsin over de dingen daar. De druïde besluit Cullagh te bezoeken en nadert onmiddellijk de Last Light Inn.
Door de krachten van Halsin leer je dat je wat muziek moet spelen voor Art Cullagh. Je zult de Gehavende Luit, dat in het bezit is van Malus Thorm. Alleen dit item kan Art Cullagh redden van zijn verdomde lot en het mysterie van Thaniel oplossen.
Bezoek House of Healing om Battered Lute te krijgen
Ga naar Reithwen Town, ten zuiden van de Last Light Inn, om het House of Healing te bereiken, geleid door een gekke dokter, Malus Thorm. Je ziet hem aan de achterkant van het House of Healing nadat je de eerste grote kamer bent overgestoken. Hij gaat samen met twee verpleegsters een patiënt opereren.
Benader de baas en begin met hem te praten volgens de dialoogaanwijzingen. Op dit punt krijgt u twee opties. Ofwel om Malus Thorm en zijn verpleegsters te bevechten, ofwel om de verpleegsters te overtuigen Malus Thorm en vervolgens zichzelf te vermoorden.
Deze strijd is een beetje moeilijk vanwege het genezende vermogen van de verpleegsters. We raden u aan de vaardigheidscontroles te doorlopen en voor de laatste optie te kiezen. Eenmaal gedood, plunder je het lichaam van Malus Thorm om de Battered Flute te verkrijgen.
Keer terug naar Last Light Inn met de gehavende fluit
Nadat je de gehavende fluit uit het House of Healing hebt geplunderd, keer je terug naar de herberg. Ga naast het bed van Art Cullagh staan en speel luit om hem wakker te maken. Nadat hij uit zijn bed is ontwaakt, zal Art Halsin vertellen dat hij de Shadow Curse-ziel moet vinden, en Thaniel om de Shadow Curse op te heffen.
Volg Halsin naar de oever van het meer terwijl hij naar een andere dimensie (Shadowfell-regio) tuurt om het kind te redden. Thaniël. Terwijl je met Halsin praat, zal hij je vragen om het portaal te bewaken terwijl hij naar binnen gaat om het kind te beschermen. Dit is een moeilijk gevecht omdat de Schaduwen meedogenloos het portaal zullen aanvallen, dat een magere HP heeft. Gebruik AoE-aanvallen om het gebied zo snel mogelijk van vijanden te ontdoen.
Verdedig het portaal
Je enige taak is nu om het portaal te verdedigen tegen de ondode vijanden terwijl ze Halsins reddingsplan proberen te onderbreken. De 150 gezondheid van het portaal zal voldoende zijn om te overleven totdat alles klaar is, op voorwaarde dat je een minimum aantal Schaduwen het met hun slagen laat raken.
Gebruik makend van Gale’s vuurbalspreuk kan veel helpen bij het opruimen van hordes minder krachtige vijanden. Pas op voor Wraiths, omdat ze een grotere bedreiging kunnen vormen dan hun bondgenoten.
Zodra je het portaal hebt verdedigd, zal Halsin eindelijk het portaal verlaten met Thaniel in zijn armen. De druïde zal dan voorstellen dat je hem terug in het kamp bezoekt. Praat met Halsin in het kamp en hierdoor kun je Halsin eindelijk rekruteren als metgezel in Baldur’s Gate 3.
Kun jij zowel Halsin als Minthara rekruteren?
Vanaf patch 5 is het officieel mogelijk om Halsin en Minthara in dezelfde playthrough te rekruteren. Halsin zal echter nooit accepteren dat zijn zoektocht is voltooid, tenzij je alle Goblin-leiders in Act 1 doodt. Om dit raadsel op te lossen, volg je de onderstaande stappen nauwkeurig.
- Vind en red Halsin zonder het alarm te laten afgaan. Zorg ervoor dat iedereen in het goblinkamp vriendelijk om je heen is (of doe het stealth).
- Zeg tegen Halsin dat hij moet blijven zitten en hem ervan moet weerhouden je te volgen, want dit zal Minthara vijandig maken.
- Dood nog geen goblinleider.Ga naar Minthara en maak haar boos (steel alles en val haar dan aan). Doe dit voordat je met haar begint te praten.
- Raak Minthara met een niet-dodelijke aanval wanneer haar HP het einde nadert. Plunder alles uit haar lichaam.
- Dood nu True Soul Gut in haar kamer, gevolgd door het doden van Dror Ragzlin (dit is van het grootste belang omdat het eerder doden van Dror Minthara vijandig zal maken).
- Keer nu terug naar de Emerald Grove-camping en praat met Halsin. De game registreert Minthara als verdwenen, omdat Halsin zal erkennen dat de hoofdmissie is voltooid.
- Ga tijdens Act 2 naar Moonrise Towers en red Minthara van haar folteraars. Eenmaal gered, keert ze terug naar het kamp en kun je haar rekruteren.
- Voltooi nu de metgezelmissie van Halsin en nadat je Thaniel hebt gered, praat je met hem in het kamp om hem te rekruteren.
- Zo kun je zowel Minthara als Halsin rekruteren in dezelfde playthrough in Baldur’s Gate 3. Emerald Grove blijft intact en het conflict tussen Druids en Tieflings wordt opgelost.