Voor ontwikkelaar Larian Studios bleek de enorme omvang van het creëren van een gecompliceerde wereld voor Baldur’s Gate 3, waarin alles wat spelers doen ertoe doet, veel uitdagender dan de vorige Divinity: Original Sin-games. Dat zegt veel sinds Divinity: Original Sin absoluut niet klein was.
In een gesprek met Edge magazine voor het nieuwste nummer vergeleek studio-oprichter Swen Vincke de wereldopbouw van Baldur’s Gate 3 met Divinity: Original Sin om uit te leggen hoeveel moeite Larian Studios in het eerste nummer moest doen.
Met de nieuwe Barbarian-klasse als voorbeeld legde Vincke uit hoe een team van ontwerpers individuele schrijvers verving om talloze permutaties te bedenken voor spelers die een rol als barbaar zouden kunnen spelen.
Dat omvatte vragen die spelers tijdens elke verhaalsituatie kunnen hebben, waarbij reacties op die vragen worden beantwoord, naast vele andere scenario’s. Elke permutatie zou een hele “waterval” van nieuwe permutaties creëren; een konijnenhol dat alleen maar dieper werd naarmate Larian Studios het verder verkende.
Komt Baldur’s Gate 3 naar Xbox?
Baldurspoort 3 zal later dit jaar zelfs naar Xbox komen, heeft ontwikkelaar Larian bevestigd. De Series S-editie zal echter niet op één lijn liggen met de Series X-versie. Studiobaas Swen Vincke zei op X/Twitter dat Larian “een oplossing heeft gevonden” om Baldur’s Gate 3 later dit jaar naar Xbox-spelers te brengen.
Waar kan ik interessante dingen vinden in Baldur’s Gate 3?
Ongeveer overal waar je gaat in Baldur’s Gate 3 zal je naar iets interessants leiden. Meestal resulteert dat ding in een zijmissie, waardoor je dagboek snel vol raakt en je dreigt tientallen uren aan avonturen en taken uit te sturen voordat je terugkeert naar de hoofdmissie.
“Daar [Divinity: Original Sin] was het gewoon een regel toevoegen, en een regel wordt heel snel getypt”, merkte Vincke op. “Dat is iets wat we enorm hebben onderschat.”
De slopende reis was echter niet zonder een aanzienlijke beloning voor Larian Studios. Baldur’s Gate 3 heeft de ontwikkelaar in alle opzichten helpen groeien, en fans kunnen zich alleen maar voorstellen hoe die lessen zullen worden gebruikt in welk project de studio ook gaat ondernemen.
“We zijn tijdens dit proces betere RPG-ontwikkelaars geworden”, aldus Vincke. “We zijn beter in het begrijpen van keuzevrijheid en wat belangrijk is voor spelers. We hebben grote stappen gezet op het gebied van schrijven – als je ziet dat er met permutaties wordt gewerkt, dan zie je dat ze werken ongeacht de samenstelling van de partij en of je nu een githyanki of een kabouter bent.
“We zijn beter in de processen, de technologie – we hebben ontdekt hoe we games als deze kunnen testen zonder onszelf te doden. En hoe we ze kunnen ontwikkelen zonder onszelf te doden.”
Er zijn veel middelen en geesten besteed aan Baldur’s Gate 3 en de resultaten spreken voor zich. De game heeft een uitzonderlijke gebruikerswaardering op Steam, ook al blijft deze gedeeltelijk in vroege toegang.
Kun je het uiterlijk van je personage in Baldur’s Gate 3 veranderen?
De huidige onvermogen Het is misschien vreemd om het uiterlijk van je personage in Baldur’s Gate 3 te veranderen, omdat je de vrijheid krijgt die de rest van de RPG biedt, van het neuken van beren (en vrijwel iedereen/ding die je tegenkomt) tot het omringen van NPC’s met explosieve vaten voordat ze in een stelletje opgewarmde troep.
Hoe voltooi je een meesterwerkwapen in Baldur’s Gate 3?
Het wordt gemarkeerd als Shabby Wooden Doors. Zoek binnen naar het item genaamd “Highcliff’s Journal” naast de open haard en lees het. Hiermee wordt de zoektocht ‘Finish the Masterwork Weapon’ gestart. De cast van personages die je ontmoet en waarmee je communiceert in Baldur’s Gate 3 zijn enkele van de hoogtepunten van de hele ervaring.