Meistern Sie die Kräfte der Illithiden in Baldurs Gate 3 – Ein umfassender Leitfaden

Handbuch

In BG3 finden Sie Mind-Flayer-Parasiten, die Sie verzehren können. Auf diese Weise erhalten Sie Illithid-Kräfte in Baldur’s Gate 3 und danach, wenn die Geschichte an zwei Punkten fortschreitet. Sie erhalten außerdem einige zusätzliche Dinge, die diese Kräfte weiter ausbauen.

Hier ist es wichtig zu beachten, dass Sie die Illithid-Kräfte überhaupt nicht nutzen können. Sie können sie sogar bei jedem Schritt des Weges ablehnen. Allerdings sind die Möglichkeiten, diese Illithid-Kräfte in BG3 zu nutzen, begrenzt. Sie können sie verwenden, sobald Sie bestimmte Punkte erreicht haben.

Wie funktionieren Illithid-Kräfte in Baldur’s Gate 3?

Wenn es darum geht, Illithid-Kräfte einzusetzen, ist es ziemlich einfach. Im ersten Akt von BG3 werden Sie in den vielen Zwischensequenzen des Spiels Illithid-Optionen erhalten.

Sie werden diese vor allem bei Gesprächen bemerken und dabei die telepathischen Fähigkeiten Ihres Parasiten nutzen. Benutzen Sie diese so oft wie möglich, um auf die Kräfte der Illithiden zuzugreifen. Dadurch erhalten Sie etwas früher Zugang zu den Kräften.

Irgendwann erhalten Sie die Möglichkeit, die zusätzlichen Parasiten auf dem Weg zu konsumieren. Sie erhalten die Gabe des Absoluten, unabhängig davon, ob Sie die Kräfte der Illithiden nutzen.

So entsperren und nutzen Sie Illithid-Kräfte in BG3

Um die Kräfte der Illithiden in Baldur’s Gate 3 freizuschalten, wird der Moment auf Drängen des Wächtercharakters kommen. Wenn wir sie im Rahmen der Charaktererstellung erstellen, wird es Sie im Wesentlichen dazu bringen, sie häufiger zu verwenden.

Der offensichtliche Grund ist, dass es nicht die beste Idee ist, bis zum Rand mit Mind Flayer-Parasiten gefüllt zu sein. Dies liegt daran, dass Ihr Gehirn Sie möglicherweise selbst zum Mind Flayer macht.

Darüber hinaus müssen Sie in Ihren Gesprächen mit anderen NPC-Charakteren auch zweimal Illithid Wisdom verwenden. Alles, was Sie tun müssen, ist zu konsumieren Illithidische Kaulquappe, was dich in einen Illithiden verwandelt.

Tipps zum Freischalten von Illithid-Kräften und Parasitenpunkten

Um den letzten äußeren Ring unserer Kaulquappenkräfte freizuschalten, müssen Sie die Geschichte ein gutes Stück vorantreiben. Dies geschieht, wenn Sie den letzten Akt von BG3 erreichen. Bevor dies geschieht, müssen Sie Ihren Vormund treffen und herausfinden, wer er ist. Auf diese Weise können sie Ihnen einen Astral-Kaulquappen-Gegenstand geben.

Das Astralberührte Kaulquappe wird uns zu einem halben Illithiden oder möglicherweise zu einem Parteimitglied machen. Dadurch wird der letzte Ring der Illithid-Fähigkeiten freigeschaltet. Die ersten Kräfte der Illithiden in Baldur’s Gate 3 werden die inneren Ringe sein. Das wird sich lohnen 15 verschiedene Illithidenkräfte. Diese sind nicht klassenspezifisch und werden in der ersten Runde mit diesen Kräften verfügbar sein.

Es ist auch möglich, Ihre Gefährten dazu zu bringen, diese Illithid-Kräfte in BG3 zu nutzen. Allerdings kann es etwas kniffliger sein und je nach Begleiter variieren. Daher können einige der Ursprungszeichen sofort verwendet werden, z. B Sturm oder Astarion. Dieser zögernde Bildschirm wird jedoch angezeigt, wenn sich das Gruppenmitglied nicht dazu entschlossen hat, sie zu verwenden.

Es ist möglich, diese Parteimitglieder davon zu überzeugen. Es erfordert jedoch eine schwierige Überzeugungsprüfung, wenn sie sich dem Einsatz von Illithid-Kräften widersetzen.

Alle illithidischen Kräfte in Baldur’s Gate 3

Wir werden im Detail auf alle Illithid-Kräfte in BG3 eingehen, die Sie auf Stufe 1 und 2 freischalten können – ebenso wie das Absolvieren verschiedener Missionen während Ihrer Kampagnen in Baldur’s Gate 3.

Stufe 1 (Illithidenkräfte)

Befugnisse Aktion/Funktion Auswirkungen
Bruch der Psyche Unterstützung Damit diese Fähigkeit funktioniert, müssen Sie zunächst einen Punkt an einem beliebigen Ort in der Nähe anvisieren. Auf diese Weise können Sie alle Feinde in diesem Umkreis an sich ziehen. Dadurch werden diese Feinde langsamer. Das Tolle an dieser Fähigkeit ist, dass Sie nach dem Wirken mindestens fünf weitere Schwarze Löcher beschwören können. Sie müssen es jedoch auch aufladen.
Illithid-Expertise Passiv Diese Illithid-Fähigkeit hilft dabei, die Ressourcenkosten für Ihre Zauberslots zu senken.Dies gilt auch für die Ladungen, da diese und die Slots aktualisiert werden, sobald Sie Ihren Charakter ausruhen.
Psionische Dominanz Passiv Damit diese Fähigkeit funktioniert, müssen Sie zunächst einen Punkt an einem beliebigen Ort in der Nähe anvisieren. Auf diese Weise können Sie alle Feinde in diesem Umkreis an sich ziehen. Dadurch werden diese Feinde langsamer. Das Tolle an dieser Fähigkeit ist, dass Sie nach dem Wirken mindestens fünf weitere Schwarze Löcher beschwören können. Sie müssen es jedoch auch aufladen.
Schwarzes Loch Beleidigend Sie können in den Geist eines Feindes eindringen und seine Verteidigung stören. Sie können also die Rüstungsklasse Ihres Ziels um -1 Punkt verringern.
Fliege Unterstützung Sie können in einem bestimmten Radius ein Feld um sich herum platzieren, damit Ihre Gruppenmitglieder agieren können. Dadurch werden abwechselnd auch Bonusaktionen ausgelöst.
Geistesblitz Beleidigend Sie können erheblichen psychischen Schaden verursachen. Auf diese Weise können Sie Conal-Energie auf Ihre Feinde abfeuern, und sobald das Ziel getroffen wird, löst es einen atemberaubenden Effekt aus.
Heiligtum des Geistes Unterstützung Diese Illithid-Fähigkeit hilft dabei, die Ressourcenkosten für Ihre Zauberslots zu senken. Dies gilt auch für die Ladungen, da diese und die Slots aktualisiert werden, sobald Sie Ihren Charakter ausruhen.
Freecast Passiv Diese Illithid-Fähigkeit bietet eine Ariel-Fähigkeit und ermöglicht es Ihnen, herumzufliegen. Diese Fähigkeit kann automatisch freigeschaltet werden und das Beste daran ist, dass sie auch keinen Zauberslot kostet.
Intellekt absorbieren Unterstützung Sie können in einem bestimmten Radius ein Feld um sich herum platzieren, damit Ihre Gruppenmitglieder agieren können. Dadurch werden abwechselnd auch Bonusaktionen ausgelöst.
Verdrängertierform Gestaltwandlung Diese Fähigkeit ermöglicht es Ihnen, Ihre Gestalt zu verändern und sich in eine von Ihren Vorfahren angetriebene Katze zu verwandeln, die für Ihren Feind tödlich ist.

Stufe 2 (Illithidenkräfte)

Befugnisse Aktion/Funktion Auswirkungen
Fähigkeitsentzug Passiv Nachdem Sie einen Angriffswurf ausgeführt haben, verringert sich die Fähigkeit Ihres Gegners um (-1).
Glück der fernen Reiche Passiv Ihr Angriffswurf ermöglicht es Ihnen, Ihrem Feind einen glücklichen kritischen Treffer zu landen.
Charme Passiv Diese Fähigkeit ermöglicht es Ihnen, Gegnern mehr Schaden in Form von psychischem Schaden zuzufügen, genau nachdem sie in BG3 vom Fallschaden getroffen wurden.
Verdrängen Passiv Mit dieser Fähigkeit können Sie einen Feind überwältigen. Darüber hinaus gewährt es Ihnen während des Angriffs auch Heilfähigkeiten. Das Beste daran ist, dass dem Gegner, den Sie mit dieser Fähigkeit treffen, anschließend alle Arten von Schaden zugefügt werden können.
Repulsor Beleidigend Sie können einen Schild heraufbeschwören, um vorübergehende HP bereitzustellen. Selbst wenn Ihr Schild bricht, werden dadurch alle Feinde in der Nähe betäubt.
Töte die Schwachen Passiv oder umgeschaltet Wenn Sie diese Angriffsfähigkeit ausrüsten, können Sie 2W6 Kraftschaden verursachen und Ihre Feinde um eine bestimmte Distanz von 6 m zurückdrängen.
Psionische Gegenreaktion Passiv Nachdem ein Feind mit einem Radius von (9 m) einen Zauber auf dich gewirkt hat, kannst du deine Reaktion nutzen, um jedem Zauber 1W4 psychischen Schaden zuzufügen.
Schild der Thralls Unterstützung Diese Fähigkeit funktioniert auf zwei Arten, da sie Feinden psychischen Schaden zufügt. Wenn Sie außerdem einen Angriffswurf ausführen, neigen die Feinde, die zuvor von Ihrer Fähigkeit getroffen wurden, dazu, Sie auch nicht anzugreifen.
Gefährliche Einsätze Unterstützung Sie können einen Schild heraufbeschwören, um vorübergehende HP bereitzustellen. Selbst wenn Ihr Schild bricht, werden dadurch alle Feinde in der Nähe betäubt.
Lampenfieber Unterstützung Diese Fähigkeit funktioniert auf zwei Arten, da sie Feinden psychischen Schaden zufügt. Wenn Sie außerdem einen Angriffswurf ausführen, neigen die Feinde, die zuvor von Ihrer Fähigkeit getroffen wurden, dazu, Sie anzugreifen.

Bevor Sie diese Illithid-Kräfte freischalten, müssen Sie wissen, dass einige dieser Kräfte auch mit bestimmten Voraussetzungen verbunden sind. Sie müssen sie vorher freischalten, um auf die anderen Illithid-Kräfte auf höheren Stufen in BG3 zugreifen zu können. Diese beinhalten:

Illithidische Kräfte Voraussetzungen
Günstige Anfänge Keiner
Krafttunnel Keiner
Konzentrierte Explosion Keiner
Psionische Überlastung Keiner
Gesundheit übertragen Keiner
Charme Günstige Anfänge
Glück der fernen Reiche Günstige Anfänge
Gefährliche Einsätze Gesundheit übertragen
Schild der Thralls Gesundheit übertragen
Verdrängen Krafttunnel
Ausrottung der Schwachen Konzentrierte Explosion
Psionische Gegenreaktion Konzentrierte Explosion
Fähigkeitsentzug Psionische Überlastung
Lampenfieber Psionische Überlastung
Psionische Dominanz Charm „Astralberührte Kaulquappe“.
Intellekt absorbieren Gefährliche EinsätzeAstralberührte Kaulquappe
Heiligtum des Geistes Psionische GegenreaktionAstralberührte Kaulquappe
Bruch der Psyche Fähigkeit „Astralberührte Kaulquappe“ entziehen
Schwarzes Loch VerdrängenAstralberührte Kaulquappe
Geistesblitz Tötung der schwach astralberührten Kaulquappe
Illithid-Expertise Glück der fernen ReicheAstralberührte Kaulquappe
Repulsor Krafttunnel
Freecast Shield of ThrallsAstral – Touched Tadpole
Verdrängertierform LampenfieberAstralberührte Kaulquappe
Fliege RepulsorAstralberührte Kaulquappe

So verbessern Sie die Kräfte der Illithiden

Um die Kräfte der Illithiden zu verbessern, müssen Sie eine große Anzahl davon einnehmen Parasitäre Kaulquappen. Sie werden sie auf Ihren Kampagnen entdecken, wenn Sie Ihre Illithid-Weisheit gegen Feinde einsetzen. Die Standorte dieser parasitären Kaulquappen variieren je nach Gebiet. Sie können sie sogar in den Schädeln der infizierten Leichen finden.

Kurz gesagt, Sie müssen einen Fähigkeitsbaum vervollständigen, der Folgendes umfasst: 25 Mind Flayer-Fähigkeiten. Diese teilen sich dann in fünf Pfade auf, und der Pfad, den Sie wählen, um in die Fertigkeiten zu investieren, wird im Laufe Ihres Fortschritts auch das Ergebnis Ihrer Handlung verändern.

Sie können Illithid-Kräfte in BG3 auf zwei Arten verbessern:

  1. Durch den Erwerb der Exemplare des Mind Flayer Parasite. Sie können mehr investieren Illithid-Punkte in diesen neueren Fähigkeiten und Fertigkeiten in BG3.
  2. Indem du dem Kaiser hilfst und dich in einen verwandelst Halb-Illithid sowie. Um dies jedoch in Akt 3 abzuschließen, müssen Sie die Option auswählen Hilfe den Kaiser, anstatt auf der Astralebene gegen ihn vorzugehen. Auf diese Weise können Sie sich auch selbst in einen Illithiden verwandeln.

Wie man in BG3 eine wahre Seele wird

Um in BG3 eine Wahre Seele zu werden, müssen Sie während des Spiels mindestens sieben Mal Illithid Wisdom verwenden. Das bedeutet, dass Sie auch genügend Vorräte für sieben lange Pausen sammeln müssen. Nachdem Sie den Goblin-Kampf außerhalb von Druid Grove beendet haben, müssen Sie in nordwestliche Richtung gehen. Hier triffst du zwei NPC-Charaktere.

Das wird sein Brenna Und Hendrick, und wenn man sie trifft, wird einer von ihnen Sie bitten, nicht näher zu kommen. So können Sie ihre Weisheit erbitten, um sie zu trösten und ihre Geschichte zu hören.

Dann können Sie mit dem fortfahren Verdorbenes Dorf und bittet die Koboldwächter um Weisheit. Dann ruhen Sie sich aus, um diese Fähigkeit wieder aufzuladen. Diesmal wird es jedoch keinen Traum geben.

Begeben Sie sich als Nächstes zum Koboldlager und befehlen Sie ihnen mithilfe von Weisheit, den Gnom freizulassen. Dann wird ein weiterer Traum ausgelöst, sobald Sie sich ausruhen. Dieses Mal wird das mysteriöse Wesen sagen, dass Sie alles haben werden, was Sie sich wünschen. Das kann nur passieren, wenn du sie hereinlässt. Also erlaube ihr nicht; Dadurch wird sie die Kontrolle über deinen Geist übernehmen.

Dieser Weg führt Sie dann zum Koboldlager. Dies ist für Sie der schnellste Weg, eine wahre Seele in Baldur’s Gate 3 zu werden. Danach werden Sie einen letzten Traum sehen. Dieses Mal wird die mysteriöse Dame wütend sein und es wird offensichtlich, dass sie nicht die Kaulquappe der Illithiden ist.

Wenn Sie sich also während Ihres Gesprächs mit ihr für Option 2 entschieden haben, würde sie sagen, dass ein tierischer Teil von Ihnen nur der sein kann Illithidische Kaulquappe schlägt herum.

Anschließend wird eine Erzählsequenz abgespielt. Es scheint, dass die Kaulquappe in Ihnen extremen Hass gegenüber diesem weiblichen Wesen hegt. Dann können Sie die erste Option wählen, um sowohl ihr als auch dem Drang zu widerstehen. Dadurch werden Sie enttäuscht sein, dass das Wesen unzufrieden sein wird.

Wenn du darüber hinaus den Wunsch in dir erkennst, ihr Schaden zuzufügen, wird dir das in Baldur’s Gate 3 das bestmögliche Ergebnis bescheren. Wenn du sie fragst, wie du den Schmerz stoppen kannst, wird sie dich bitten, dich zu entspannen und sagen, sie müsse tiefer gehen.

Wählen Sie dann die aus zweite Option, Dadurch erhalten Sie eine übermenschliche Kriechgeschwindigkeit, und Sie werden auf sie klettern und versuchen, sie in BG3 zu erwürgen. Sie wird Ihnen eine bedrohliche Warnung übermitteln und der Traum wird enden. Dann müssen Sie sich also mit den Goblins im Lager treffen und die Illithidenweisheit noch dreimal auf den Goblin in der Nähe des alten Runenkreises im Goblinlager anwenden.

Der andere Kobold wird die zerstörte Haupttür des Heiligtums bewachen, und danach wird der Kobold mit der schicken Rüstung Ihr letztes Opfer sein, bevor Sie zu einem werden Wahre Seele in BG3.

Denken Sie daran, dass dies auch ein Punkt sein wird, an dem es kein Zurück mehr gibt. Wenn Sie diese Kraft also das nächste Mal nutzen, wird es sich nicht um Illithid-Weisheit, sondern um eine wahre Seele handeln, und es wird auch kein Würfelwurf mehr stattfinden. Allerdings wird der Einsatz der Wahren Seelenkraft in BG3 Konsequenzen haben.

Welche Konsequenzen hat der Einsatz illithidischer Kräfte in Baldur’s Gate 3?

Da Baldur’s Gate 3 an das Spiel Dungeons and Dragons erinnert, ist eines sicher. Die Kräfte der Illithiden machen Sie zwar mächtiger, verderben Sie aber im Gegenzug auch innerlich.

Ab Akt 1 werden Sie Gruppenmitglieder haben, die versuchen, diese parasitären Kaulquappen zu entfernen, da sie dadurch korrumpiert und in gewisser Weise in eine Version der Diener des Mind Flayer verwandelt werden.

Darüber hinaus wird es auch vorkommen, dass Sie eine Benachrichtigung erhalten, wenn Sie in BG3 zu viel dieser Illithid-Kräfte verbrauchen. Dadurch kommst du der dunklen Seite näher und wirst sogar zum Mind Flayer.

Sie können dies am Ende des Spiels tun, wenn Sie die überragende Kaulquappe mit freiem Willen in einen vollständigen Mind Flayer verwandeln, genau wie der Wächter, der Ihnen in BG3 hilft. Dies hat Nachteile und Konsequenzen, aber auf der leichteren Seite erhalten Sie Zugang zu einer robusteren Version der Illithid-Kräfte.

Was das Rollenspiel angeht, werden Mind Flayers aus gutem Grund gemieden und die Leute mögen sie nicht.Sie werden also für den Rest des Lebens Ihres Charakters in BG3 im Verborgenen oder in der Abgeschiedenheit leben, was dies zu einem der mehreren wichtigen Faktoren für das Ende macht, aber es gibt immer noch andere Optionen, die Sie erkunden können.

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