Lost Ark Necromancer’s Origin Abyss Dungeon Guide

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Sobald die Spieler ihren Stufe-1-Fortschritt in Lost Ark begonnen haben, müssen sie sich mit den äußerst schwierigen Abyss-Dungeons abfinden, die eine Gegenstandsstufe von mindestens 340 erfordern. Bereiten Sie eine vierköpfige Gruppe vor und lesen Sie dann die folgende Anleitung zum Abschluss Lost Ark Necromancer’s Origin Abyss Dungeon.

Lost Ark Necromancer’s Origin Abyss Dungeon

Bevor Sie sich einer der Kreationen von Necromancer stellen, gibt es bestimmte Taktiken und Tipps, die Sie kennen müssen. Es gibt zwei Bosse, denen Sie im Abgrunddungeon von Necromancer’s Origin begegnen werden; Wir werden ihre beiden Mechanismen unten besprechen.

Ursprung des Nekromanten – Wiederbelebter Garum-Boss

Dies ist der erste Boss, dem Sie in Necromancer’s Origin Abyss Dungeon in Lost Ark begegnen werden. Sie sind diesem Boss bereits zuvor in der Geschichte von Vern begegnet.

Im Gegensatz zum ersten Dungeon können Sie, wenn Sie diesen Boss schlecht managen, am Ende die ganze Gruppe auslöschen.

Jedes Mal, wenn der Boss brüllt, erhält jeder Spieler in Ihrem Team einen roten Kugelstapel über seinem Namen. Wenn diese Kugelstapelzahl 5 erreicht, werden Sie tot sein. Auf der Minikarte erscheint eine gelbe Kugel, um den Stapeln entgegenzuwirken. dies entfernt alle Stapel von diesem Spieler.

Außerdem müssen Sie die gelbe Kugel, die Ihre Gruppe umgibt, so schnell wie möglich drehen. Wenn die Gruppe, in der Sie sich befinden, eine Matchmaking-PUG-Gruppe ist, ist es am besten, wenn Sie einen Abholauftrag erstellen oder die Spieler so schnell wie möglich eine Kugel abholen lassen.

Hier ist eine Liste der Mechaniken, die speziell für Reanimated Garum in Necromancer’s Origin Abyssal Dungeon sind, und wie Sie sie angehen können.

Kegelzyklus: Dieser Boss verwendet kegelbasierte Fähigkeiten, um von vorne, hinten und von der Seite zu radeln. Um dies zu vermeiden, müssen Sie in jeder dieser Positionen radeln.

Schwanzpeitsche: Sobald dieser Drache eine Schwanzpeitsche ausführt, schickt er einen Kegel aus fauler Magie hinter diesen Boss. Wenn Sie rückwärts rollen, können Sie aus der Reichweite dieses Bosses herauskommen und an seine Seite gelangen.

Wischen: Dieser Boss schlägt mit jeder seiner vorderen Klauen nach einer Verzögerung. Der Spieler mit der Aufmerksamkeit des Bosses muss von diesem Zug abhängen.

Seitenkegel: Der Boss führt einen kegelförmigen Angriff durch, der von seiner linken und rechten Seite üble Magie ausstrahlt. Er verursacht Schaden in drei Ticks.

Bindestrich: Garum stürzt kurz nach einem großen Frontalhieb mit seiner Kralle zu. Dash ist schwer auszuweichen, aber dem Wipe kann mit der Leertaste und den Bewegungsfertigkeiten ausgewichen werden.

Doppelter Donut: Es gibt zwei separate AOE-Effekte, wenn es um diesen Boss geht. Einer ist unter diesem Boss und der andere ist ein größerer Ring am Rand seiner Reichweite. Stellen Sie sich zwischen diese Bereiche, um nicht getroffen zu werden.

Necormancer’s Origin – Sigmund der unsterbliche Boss

Sigmund hat einen großen Party-Wipe-Check, von dem die Spieler wissen müssen. Der Boss wird in einer Position hocken und sein Dämonenauge wird am Himmel präsent sein. Dieses Auge zeigt einen AOE-Indikator, der sich auf den gesamten Bossraum auswirkt.

Sie müssen den gelben Balken unter dem Namen dieses Bosses schlagen, indem Sie ihm viel Schaden zufügen, sonst könnten Sie und Ihre Gruppe sterben.

Wir empfehlen, dass Ihre Gruppe ihre Erweckungsfähigkeiten während dieser Phase rotieren muss, um sicherzustellen, dass der DPS-Check erfüllt ist. Am besten füllst du Chaossplitter auf, bevor du hineingehst.

Eine weitere Kernmechanik tritt auf, wenn die Gesundheit des Bosses auf 1 sinkt. Sobald er an diesem Punkt angelangt ist, wird er einen großen AOE machen und unbesiegbar werden.

Die Spieler müssen sich in verschiedene Richtungen aufteilen, d. H. Nord, Ost, Süd und West. Jede dieser Richtungen hat entweder eine rote oder eine schwarze Kugel. Sie müssen je nach Farbe des AOE auf die Kugel klicken. Wenn Sie dies falsch machen, explodiert die AOE.

Dies passiert zweimal im Kampf, wenn Sie es beim ersten Mal schaffen, wird der Boss mit weiteren zehn HP-Balken reaktiviert. Wechseln Sie durch diese Gesundheitsbalken und führen Sie denselben Mechanismus erneut aus, um den Boss zu töten.

Hier ist eine Liste der Mechaniken, die speziell für Sigmund den Unsterblichen in Necromancer’s Origin Abyssal Dungeon gelten und wie Sie sie angehen können.

AOE: Dieser Boss macht einen großen AOE, der den gesamten Bereich ausfüllt, mit Ausnahme eines kleinen Abschnitts unter dem Boss. Stellen Sie sich unter diesen Boss, bis der AOE explodiert.

360 Nahkampfangriff: Das Auge des Bosses dreht sich und fügt jedem in einem Nahkampfbereich von 360 um ihn herum Schaden zu.

Regnendes Blut: Er lässt Blutlachen im Raum fallen, die für kurze Zeit bestehen bleiben.

Mehr Kugeln: Dieser Boss setzt vier Kugeln frei, die sich in verschiedene Richtungen teilen und um 30 Grad drehen und erneut feuern. Analysieren Sie, wo die ersten Kugeln feuern, und stellen Sie sich dann in eine entsprechende Position, um nicht getroffen zu werden. Der Boss kann dann später im Kampf noch mehr Kugeln abfeuern.

Vermeiden Sie das Feuer: Der Boss wählt einen Spieler aus, der unter dem Ziel eine Lache fauler Magie spawnt. Dies passiert mehrmals während des Kampfes und Sie müssen darauf achten.

Vorderer Kegel: Es wird üble magische Angriffe auf Spieler geben, die im Frontkegel gefangen sind.

Herabfallende Trümmer: Die Mechanik für fallende Trümmer lässt rote Augen vom Himmel auf zufällige Orte fallen. Sobald sie landen, schießen sie acht Raketen auf einen 360-Grad-Kegel um den Einschlag herum.

Doppelte Dämonenauge AOEs: Der Boss benutzt sein Auge, um einen größeren AOE um sich herum zu machen. Es benutzt dann das Auge des Dämons, um einen mächtigen und langen Kegel zu benutzen.

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