Komplettlösung für das Zimmer von Two Rose

PC

In dieser exemplarischen Vorgehensweise helfen wir Ihnen, Schritt für Schritt durch alle Rätsel und Minispiele von Rose’s Room Level von It Take Two zu kommen.

Es braucht zwei Roses Zimmer

Das erste Kapitel von Rose’s Room ist die Kissenfestung. Sie können sich in dieses Fort bewegen und vorwärts gehen, wann immer Sie wollen. Nach einer Weile hörst du in der Nähe das Klopfen des Tamburins und begibst dich auf das erste Minispiel in Rose’s Room.

Gehen Sie einfach weiter und Sie werden ein Kissen finden, von dem aus Sie nach oben gehen und das darüber schwebende Tamburin finden können. Dies ist ein Minispiel namens Tank Brothers.

Panzerbrüder

Um dieses Minispiel zu spielen, müssen sowohl May als auch Cody mit dem Gameboy interagieren. Zu Beginn des Spiels sind Sie beide für den Panzer verantwortlich und treffen den anderen Spieler dreimal.

Du kannst den Panzer mit dem rechten Stick bewegen und dann zielen und schießen. Der erste Sieg mit drei Treffern gewinnt dieses Minispiel. Danach können Sie die Gegend nach verschiedenen Dingen wie einer Lavalampe erkunden. Um voranzukommen, muss man über den Globus hinausgehen.

Bewegen Sie sich von der Ecke des Globus und Sie werden sehen, wie der Pfad nach oben und nach vorne führt. Der Weg nach oben führt Sie zu dem kleinen Raum mit Actionfiguren aus A Way Out, einem Spiel, das von denselben Entwicklern entwickelt wurde.

Danach müssen Sie weitergehen und erreichen einen großen Raum. Hier sehen Sie eine Sternbildkugel und eine Lavalampe, mit denen Sie interagieren können. Wenn Sie bereit sind, interagieren Sie mit dem Joystick vor dem Fernseher und danach müssen Sie einige Minispiele absolvieren, um voranzukommen.

Nachdem Sie die Minispiele abgeschlossen haben, müssen Sie wiederholt die Dreieckstaste drücken. Dieser Hack wird erfolgreich funktionieren und eine Zwischensequenz wird abgespielt. Hier treffen Sie einen Astronauten-Pavian. Dies bringt uns zum nächsten Kapitel namens Spaced Out.

Beabstandet

Sie werden hierher kommen, nachdem Sie sich mit Moon Pavian getroffen haben, und es ist der zweite Hauptbereich von Rose’s Room. Dies ist ein beabstandeter Themenort. Hier hat May einen Stiefel und sie kann kopfüber laufen, und Cody kann sich schrumpfen.Cody kann auch selbst wachsen.

Gehen Sie vorwärts, Sie werden eine Feuertür sehen und Sie beide können sie nicht passieren. Um vorwärts zu kommen, muss May zum gelben Pfad gehen und die Decke erreichen, indem sie sich kopfüber bewegt und zur Tür geht und sie hochzieht. Jetzt kann Cody schrumpfen und durch die kleine Öffnung laufen.

Danach greifen Sie nach dem großen roten Knopf. Cody muss darauf drücken und ein Weg nach vorne wird aufgedeckt. Hier finden Sie auch einen Roboter. Jetzt muss Cody so weit wie möglich schrumpfen, um vom rechten Arm aus in den Roboter zu gehen.

Darin findet er eine Batterie, die er an die richtige Stelle schieben muss, dann kann May den Hebel vor dem Robo ziehen. Dies wird dir helfen, dich mit Hilfe eines Energiefeldes den zylindrischen Pfad hinaufzubringen.

Hier sehen Sie einen Umkreis um den Zylinder, von dem aus Sie nur zum Spaß drei Raketen abschießen können. Sie können hier auch eine Überwachungskamera zerstören. Danach können Sie in den Zylinder springen und X zum Aufsteigen drücken.

Über dieses Portal finden Sie auch ein Minispiel namens Spacewalk.

Weltraumspaziergang

Gehen Sie durch das Portal und in den Raum, Cody und May müssen das Dreieck auf dem kleinen Quadrat drücken und das Spiel wird gestartet. In diesem Spiel müssen Sie nur auf die Felder springen, um die Punkte zu sammeln, und nach 60 Sekunden gewinnt, wer die meisten Punkte hat.

Nach dem Minispiel musst du nach oben schweben, bis du weitere Portale siehst. Dort musst du mit gelben Sternen interagieren, um sie zu sprengen. Dafür bekommst du nichts. Danach müssen Sie das Portal mit in der Luft schwebenden Tellern und Tassen betreten. Dieser Ort ist als Weltraumportal bekannt.

Weltraumportale

Sie müssen durch drei Portale gehen, um im Spiel fortzufahren.

Grünes Portal

Dabei wird das Spiel zu einem 2D-Platformer. Sowohl May als auch Cody müssen durch Sprünge durch die Wand zur Wand gehen und die Spitze erreichen. May muss den gelben Pfad entlang gehen, damit sie mit der Decke mitgehen kann.

Wenn Sie die Laser erreichen, müssen sowohl May als auch Cody an ihren Hebeln ziehen.Dadurch wird die Plattform bewegt und sie können über die Laser springen.

Jetzt finden Sie drei rote und gelbe Akkordeons. Hier muss Cody auf dem ersten und dann am weitesten auf der rechten Seite ein Pfund erden. May muss vom ersten auf den zweiten springen und ihn danach zertrampeln.

Dadurch steigt es und Cody kann zum dritten springen. Erden Sie es, damit May sich auch vorwärts bewegen kann. Sie muss sich ducken und Cody muss zusammenschrumpfen, damit sie weitergehen können.

Hier sehen Sie eine hölzerne Wippe. Sowohl May als auch Cody müssen beide Seiten gleichzeitig erden. Dies wird sie umdrehen, May wird hoch und Cody wird unten sein. Bewegen Sie sich danach vorwärts und erreichen Sie den nächsten Abschnitt des 2D-Puzzles.

Sobald Sie ein großes Rad sehen, muss Cody es drehen und May muss auf der roten Plattform in der rechten Ecke stehen. Laden Sie es auf und lassen Sie es dann los. Jetzt muss May die rechte Seite erreichen, damit sie die Decke erwischen kann.

Danach kann Cody springen und beide können sich vorwärts bewegen. Bewegen Sie sich vorwärts, indem Sie die Blöcke zur Kaffeetasse schieben. Danach muss May die Kaffeetasse zerstampfen, damit Cody sich von Wand zu Wand bewegen kann.

Danach muss er schrumpfen, um voranzukommen. Cody findet einen Haken, den er halten muss, und May muss ihn von der anderen Seite greifen. Jetzt kann er May mitnehmen, indem er sie zieht.

Gehen Sie danach zum nächsten Haken und haken Sie ab Mai wieder an demselben ein und ziehen Sie sie. Fahren Sie damit fort und Sie werden einen Gehweg finden.

Hier findet ihr wieder einen anderen Roboter. Betreten Sie den Roboter und drücken Sie die Batterie und müssen Sie möglicherweise den Hebel ziehen. Nun erreichen beide wieder das Portal.

Jetzt ist es Zeit für das Rote Portal, das zweite der drei Portale, durch die Sie gehen müssen.

Rotes Portal

In diesem Portal sehen Sie einige Schienen, auf die Sie von jeder Seite springen können. Wenn sich ein Planet in der Nähe der Schiene befindet, müssen sie versuchen, auf diesen Planeten zu springen. Gehen Sie von Planet zu Planet, bis Sie die nächste Schiene finden.

Fahren Sie mit dieser Schiene, bis Sie die große quadratische Arena mit Planeten finden.Jetzt muss May den roten Planeten erreichen, der durch eine Schnur in der Nähe des grünen hängt. Cody muss den Planeten schieben und vielleicht an die Spitze.

Jetzt muss May vom Planeten springen und Cody muss schieben, damit sie auf den Turm in der Nähe springen kann. Nun muss May über den gelben Weg zur blauen Seite des Turms und zum roten Knopf gehen.

Hier sollte Cody eine blaue Wand mit Sternen sehen und May kann den roten Knopf erden. May muss den roten Knopf erden, damit die Rechtecke etwas herausragen und Cody darauf springen kann.

So muss Cody die Spitze erreichen. Cody muss den Akku schrumpfen und in den Roboter schieben und May muss den Hebel ziehen. Damit ist auch das rote Portal abgeschlossen.

Jetzt ist es an der Zeit für das Dritte Portal, welches das Lila Portal ist.

Lila Portal

In diesem Portal müssen Sie sich weiter bewegen, bis Sie eine Tesla-Kugel sehen, und danach darauf springen und sie auf die andere Seite rollen.

Jetzt muss May mit den lila Pads auf die anderen Tesla-Kugeln springen. Danach muss Cody den Ball an die Wand schieben. Jetzt kann sie von Kugel zu Kugel springen und die Wand öffnen, indem sie den Schalter drückt.

Jetzt kann Cody den Ball durchschieben, muss aber warten, bis May zu ihm kommt. Cody muss den Ball ans Ende des Weges schieben, damit sie darauf springen und die Wand erklimmen kann. Hier finden Sie neben dem Roboter einen durchsichtigen Würfel.

May muss es ziehen, damit Cody schrumpfen kann, damit sie es leicht ziehen kann. Danach muss May zusammen mit Cody an die Seite des Roboters gehen. Cody muss schrumpfen und hineinkommen, um die Batterie zu schieben. May muss den Hebel ziehen. Damit werden alle drei Portale fertiggestellt.

Danach können Sie drei weitere Portale in der folgenden Reihenfolge durchlaufen: Graues Portal, Oranges Portal und Graues Portal mit dem Würfel darüber.

FAQ

Was ist der Weltraumraum in Rose’s Room?

Dies bringt uns zum Space Room, auch bekannt als das nächste Kapitel mit dem Titel Spaced Out . Dies ist der nächste Hauptbereich von Rose’s Room und May und Cody landen dort, nachdem sie auf Moon Baboon gestoßen sind.Wie zu erwarten, ist der Schtick dieses Kampfes weltraumorientiert.

Wie komme ich in Roses Zimmer?

Sie können Roses Zimmer untersuchen (M7.29). Die Tür zum Büro ist verschlossen, aber Sie können den Dietrich, das Brecheisen, den Schlüssel (im Erdgeschoss (M7.14)) oder das Dach benutzen und durch den offenen Rollladen eintreten. Ändern Sie die Reihenfolge der Gegenstände auf dem Schreibtisch. Denken Sie daran – es kann sein, dass ein Wächter im Büro ist und er Sie erkennt, selbst wenn Sie sich gut verkleiden.

Was passiert im ersten Kapitel von Rose’s Room?

Dies ist das erste Kapitel von Rose’s Room und wie der Name schon sagt, ist es eine Kissenfestung. Die Kissen sind recht federnd und flauschig. Fühlen Sie sich frei, die Gegend hier in der Nähe zu erkunden, und wenn Sie bereit sind, fahren Sie fort. Ziemlich schnell sollten Sie das Klopfen eines Tamburins in der Nähe hören.

Was ist Roses Zimmer (Kapitel 3) in It Takes Two?

Rose’s Room ist Kapitel 3 von It Takes Two und es ist ziemlich lang. Ihre Aufgabe ist es, den Mondpavian zu besiegen, um zu Rose zu gelangen, und später zu versuchen, ihre Aufmerksamkeit zu erregen, indem Sie das Elefantenspielzeug loswerden. Hier ist eine exemplarische Vorgehensweise und Anleitung zu Rose’s Room (Kapitel 3) in It Takes Two. Das erste, auf das Sie stoßen werden, ist ein Minispiel namens Tank Brothers.

Wie kommt man in It Takes Two in Roses Zimmer?

Hier ist eine exemplarische Vorgehensweise und Anleitung zu Rose’s Room (Kapitel 3) in It Takes Two. Das erste, auf das Sie stoßen werden, ist ein Minispiel namens Tank Brothers. Sie spielen im Grunde als Panzer und die Person, die zuerst 3 Gesundheit verliert, wird verlieren. Nachdem Sie mit dem Minispiel fertig sind, folgen Sie einfach dem Kabel bis zum nächsten Ziel.

Wie viele Kapitel enthält It Takes Two auf dem PC?

Hier ist ein vollständiges Durchspielen von It Takes Two auf dem PC (über das neue ASUS ROG Flow X13), aufgeteilt in 7 Kapitel. Zheng Yi ist ständig auf der Suche nach dem Zeitstein, um seine Liebe zu Spielzeug, Anime, Comics, Gaming und Fotografie unter einen Hut zu bringen.

Wie triffst du Rose im Badezimmer in Resident Evil Village?

Betreten Sie das Badezimmer, um eine Vision von einem Mann zu erleben, der ein Kind anschreit.Gehen Sie ins Erdgeschoss und zum Eingang des Ballsaals. Gehen Sie in den Korridor mit der Küche und drehen Sie sich um (360°), um zu sehen, wie Rose einen Raum betritt. Gehen Sie geradeaus und kontaktieren Sie Rose.

Wie erreichen Sie Rose in der Feuerwehr?

Sie können auch nach dem Shouting & Falling Elevator fragen. Gehen Sie in den unteren Bereich und biegen Sie nach rechts ab, um zu sehen, wie Rose jemanden mit einem Schläger angreift. Gehen Sie vor und kontaktieren Sie sie. Gehen Sie in den zweiten Stock zwischen Raum 212 und 213 und drehen Sie sich dann um (360 °), um Rose in Flammen zu sehen.

Wie kommst du zu Rose in den Ballsaal?

Gehen Sie ins Erdgeschoss und zum Eingang des Ballsaals. Gehen Sie in den Korridor mit der Küche und drehen Sie sich um (360°), um zu sehen, wie Rose einen Raum betritt. Gehen Sie geradeaus und kontaktieren Sie Rose.

Was ist der Schauplatz von Kapitel 1 der Gefängnistür?

Zusammenfassung und Analyse Kapitel 1 – Die Gefängnistür. In diesem ersten Kapitel setzt Hawthorne den Schauplatz des Romans – Boston des siebzehnten Jahrhunderts. Es ist Juni, und eine Menge trist gekleideter Puritaner steht vor einem wettergegerbten Holzgefängnis.

Was passiert in Kapitel 1 des Großen Gatsby?

Kapitel 1–4. Zusammenfassung: Kapitel 1. Der Roman beginnt an einem trostlosen Novembernachmittag in Gateshead, der Heimat der wohlhabenden Familie Reed. Ein junges Mädchen namens Jane Eyre sitzt im Salon und liest Bewicks History of British Birds. Janes Tante, Mrs. Reed, hat ihrer Nichte verboten, mit ihren Cousins ​​Eliza, Georgiana und dem tyrannischen John zu spielen.

Welche Bedeutung hat der Rosenstrauch im ersten Kapitel?

Die puritanische Gesellschaft wird im ersten Kapitel durch das Unkraut symbolisiert, das vor dem Gefängnis so üppig wächst. Dennoch gehört zur Natur auch Schönes, repräsentiert durch den wilden Rosenstrauch. Der Rosenbusch ist ein starkes, von Hawthorne entwickeltes Bild, das für den anspruchsvollen Leser das gesamte Werk zusammenfassen kann.

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