In Baldur’s Gate 3, la classe Chierico rappresenta gli incantatori divini che traggono il loro potere da una divinità specifica o da una fonte divina. È più una classe di supporto che fa molto affidamento sulle sue abilità uniche di lancio di incantesimi. Solitamente assumono il ruolo di guaritori e personaggi anti-non morti nel gruppo.
Devi scegliere tra domini all’inizio della costruzione del personaggio come Chierico. Ogni dominio garantisce incantesimi e abilità unici ai Chierici in base al Dio o alla Divinità selezionata.
Sebbene i Chierici utilizzino principalmente gli incantesimi sacri, possono anche indossare armature e utilizzare armi, a differenza dei Maghi o degli Stregoni. Ciò consente loro di supportare il gruppo anche quando i loro slot per incantesimi si esauriscono.
Punti Ferita del Chierico
I punti ferita in BG3 misurano quanto sia difficile eliminare il tuo personaggio in combattimento. La Costituzione del tuo personaggio influenza direttamente questi punti. Il valore del tuo modificatore di Costituzione viene sommato ai Dadi Vita che tiri per recuperare Punti Ferita. Nel caso del Chierico, ottieni 1d8 come dado vita.
Shadowheart può essere un chierico in Baldur’s Gate 3?
Come un Chierico del dominio dell’inganno, Shadowheart eccelle nel supportare il gruppo prima, durante e dopo il combattimento, nonché in situazioni non di combattimento in Baldur’s Gate 3. Questa guida fornisce una panoramica di cosa considerare quando si utilizza Shadowheart come personaggio Origin nel gruppo, incluso un esempio di build iniziale in BG3.
Cosa fa la luce in Baldur’s Gate 3?
La luce è un trucchetto di evocazione in Baldur’s Gate 3. Esso fa sì che un oggetto faccia luce. La luce è un trucchetto della scuola dell’Evocazione. Gli incantesimi possono essere usati per infliggere danni ai nemici, infliggere disturbi di stato, potenziare i personaggi o interagire con l’ambiente. Descrizione: Infondi un oggetto con un’aura di luce. Colpisce solo un bersaglio alla volta.
Guadagnerai 8 punti ferita al livello 1 e il modificatore di Costituzione. Inizierai a guadagnare 5 punti ferita per livello oltre al bonus del modificatore di Costituzione.
Azioni di classe del Chierico
Le azioni sono la tua risorsa principale in combattimento e vengono assegnate in base alla tua classe e all’equipaggiamento che indossi. Questi sono ricaricabili e possono essere ricaricati una volta ogni turno in un combattimento. Tuttavia, ogni classe ottiene azioni speciali che solo lei può utilizzare.
La classe Chierico ha il Canale Divinità caratteristica, che consente loro di incanalare l’energia divina e ottenere due azioni. Uno lo è sempre Trasforma i non morti, e l’altro dipende dalla sottoclasse/dominio. Quando Turn Undead è attivato, tutti i nemici non morti nelle tue vicinanze smetteranno di attaccarti e scapperanno invece.
Le azioni specifiche del dominio sono le seguenti:
- Dominio della vita: otterrai Preservare la vita in questo dominio, curando tutti gli alleati in un raggio di 9 metri.
- Dominio Luce: otterrai il file Splendore dell’alba azione, permettendoti di disperdere l’oscurità magica.
- Dominio inganno: otterrai Invocare la duplicità, distraendo i tuoi nemici con un’illusione.
- Dominio della conoscenza: otterrai La conoscenza delle epoche, rendendoti esperto in ogni abilità di un’abilità selezionata.
- Dominio della natura: otterrai Incanta animali e piante, permettendoti di incanalare la magia delle fate e incantare nemici e piante più vicini.
- Dominio Tempest: otterrai Ira distruttiva, permettendoti di tirare il danno massimo al posto del danno di Tuono del Fulmine.
- Dominio di guerra: otterrai Colpo guidato, ottenendo un +10 al tiro per colpire.
Stile di combattimento del chierico
I chierici non possono scegliere uno stile di combattimento rispetto a guerrieri, ranger o paladini poiché il loro ruolo principale è quello di lanciatore di incantesimi. Pertanto, il chierico nella sua vita non avrà il tempo necessario per consolidare le arti marziali e sviluppare il proprio stile di combattimento.
Qual è il miglior dominio del chierico in BG3?
Immagine tramite Larian Studios. Mentre sosteniamo che il miglior dominio del Chierico in BG3 sia Vita, abbiamo un approccio diverso ai contenuti per giocatore singolo che rende la sottoclasse Tempesta davvero forte.L’incantesimo Shatter, quando usi Channel Divinity, infligge un titanico danno garantito di 24, o 12 al salvataggio.
Cos’è un dominio leggero in BG3?
Aggiunge la sottoclasse Light Domain Incantesimi di protezione e di dominio . Il dominio della Luce è offerto dalle divinità della giustizia, della maestà e della fiamma primordiale, che forniscono incantesimi che disperdono l’oscurità e danneggiano i non morti. BG3 Bardo vs Druido vs Chierico: quale classe di Baldur’s Gate 3 dovresti giocare?
Cambiare il set di armi conta come un’azione in Baldurs Gate 3?
Dal momento che cambiare il set di armi lo è non considerata come un’azione in Baldurs Gate 3, cambia il tuo set di armi con una spada corta con uno scudo per rafforzare la classe armatura del tuo chierico. Dopo aver iniziato il round successivo, puoi passare all’arco, eseguire un attacco e tornare alla configurazione difensiva, ecc.
Competenze del chierico
Mentre giochi nei panni di un Chierico, avrai una vasta gamma di equipaggiamenti che puoi impugnare e abilità in cui puoi essere esperto e ottenere i tuoi tiri salvezza.
Arma: I chierici acquisiscono competenza nelle armi semplici, come pugnali, asce, mazze e mannaie. Sebbene i loro incantesimi siano la principale fonte di danno, i chierici possono anche impugnare queste armi quando i loro incantesimi si esauriscono.
Armatura: Come Chierico, puoi indossare armature leggere, armature medie e scudi.
Competenze di abilità: Puoi essere competente in 2 qualsiasi delle seguenti abilità da chierico.
- Religione
- Intuizione
- Medicinale
- Storia
- Persuasione
Tiri salvezza: La competenza nei Tiri Salvezza del Chierico è Saggezza e Carisma.
Sottoclassi del chierico
In Baldur’s Gate 3, le sottoclassi della classe Cleric sono ufficialmente denominate domini. Questi domini sono un fattore chiave nel determinare la direzione in cui andrà lo sviluppo del tuo personaggio e le abilità e i potenziamenti che otterrai. La classe Chierico ha sette domini/sottoclassi, a differenza di altre classi con solo tre sottoclassi.
Dovrei interpretare un personaggio personalizzato in Baldur’s Gate 3?
In quanto tale, sospettiamo sarà meglio interpretare un personaggio personalizzato se prevedi di giocare solo una volta, per ottenere la visione più “uniforme” di ogni membro del gruppo disponibile in Baldur’s Gate 3. Questo è anche il più simile ai precedenti giochi Baldur’s Gate, così come ai successivi franchise BioWare come Dragon Age, in cui segue le orme del sequel.
Dove posso trovare Shadowheart BG3?
Shadowheart è un compagno in Baldur’s Gate 3. BG3 Shadowheart può essere salvato durante il segmento Nautiloid nell’Atto 1, o trovato dal porta della cripta chiusa a chiave sulla spiaggia dopo essersi schiantato. Shadowheart è un mezzelfo e un chierico del dominio dell’inganno, che fornisce al tuo gruppo cure, potenziamenti e interessanti incantesimi di furtività e inganno.
Qual è la migliore build da chierico per Baldur’s Gate 3?
La migliore build da Chierico per Baldur’s Gate 3, inclusi incantesimi, Dominio divino e altro ancora. La migliore build del Chierico di Baldur’s Gate 3 per noi al momento in cui scriviamo riguarda due cose: la luce divina manifestata attraverso la giusta scelta del dominio e un punteggio di destrezza che rende il tuo personaggio tanto agile quanto saggio.
Dominio della vita
Il dominio della Vita è un aspetto di molte divinità buone che offrono incantesimi per proteggere e ripristinare la mente, il corpo e l’anima.
Competenza: Otteniamo una competenza nelle armature pesanti nel dominio della Vita, permettendoci di essere più coraggiosi nel mantenere la linea.
Incantesimi: Gli incantesimi specifici del dominio sono Benedizione e Cura ferite.
Dominio leggero
In qualità di Chierico del dominio della Luce, il tuo compito è combattere l’oscurità e i nemici non morti.
Caratteristica: Warding Flare è la caratteristica esclusiva di questa sottoclasse, in cui ti proteggi con la luce divina. Utilizzerai la tua reazione per imporre un debuff all’attaccante, facendo sì che il suo attacco manchi.
Incantesimi: Il dominio della Luce ha un sacco di incantesimi allineati con il danno da fuoco, tra cui Mani brucianti, Fuoco fatato e Trucchetto leggero.
Dominio dell’inganno
Un dominio condiviso da divinità malvagie, caotiche e dispettose. Coloro che incanalano l’Inganno sono specializzati nell’inganno e nella magia dell’illusione, il che sarà ovvio quando vedrai il loro incantesimo impostato.
Divinità del canale: A parte Turn Undead, ottieni Invocare la duplicità. Questo crea un’illusione perfetta dell’incantatore che è piuttosto interessante poiché puoi controllarne il movimento durante il tuo turno. Quindi, puoi lanciare incantesimi dalla tua posizione originale o da dove si trova il tuo sé illusorio.
In che modo i chierici scelgono il loro dominio in Baldur’s Gate 3?
I chierici in Baldur’s Gate 3 scelgono il loro dominio durante la creazione del personaggio e per questa build ti mostrerò la configurazione del mio Light Domain. Il motivo per cui ho scelto Light Domain è che volevo creare un Chierico che potesse infliggere buoni danni e avere comunque alcuni incantesimi di supporto, e Light Domain fa un buon lavoro in questo.
Cos’è una classe in Baldur’s Gate 3?
In Baldur’s Gate 3, una classe è qualcosa di un’occupazione per ogni personaggio. Ci sono 12 classi tra cui scegliere, e ognuna definisce notevolmente il modo in cui giocherà il tuo personaggio: un Mago di solito preferisce lanciare incantesimi da lontano, ad esempio, mentre un Barbaro è più felice di far oscillare la propria ascia in prima linea.
Baldur’s Gate 3 avrà una storia d’amore?
Larian Studios ha rilasciato un nuovo trailer, screenshot e dettagli su Baldur’s Gate III durante il suo “Panel from Hell: Release Showcase”, l’ultimo spettacolo di aggiornamento dal vivo prima dell’uscita del gioco il 3 agosto! Dai un’occhiata al teaser della nuova versione qui sotto. È chiaro da questa anteprima che Baldur’s Gate III offrirà alcune opzioni romantiche piccanti, per non dire altro.
Incantesimi: Gli incantesimi specifici della sottoclasse in questo dominio sono Charme Persona e Travestimento Se stesso.
Dominio di guerra
War Domain ti dà accesso alla magia, alle armi spirituali, al mantello del crociato e allo spirito guardiano. Questa sottoclasse è orientata alle strategie di combattimento per entrare e uscire dai mob nemici e tagliare le loro linee.
Competenza: Al livello 1 otterrai un bonus di competenza nelle armi da guerra e nelle armature pesanti.
Caratteristica: La particolarità di questo dominio è Sacerdote di guerra. Ogni volta che usi un’azione di attacco, puoi effettuare un’altra azione di attacco come azione bonus, a seconda del tuo modificatore di Saggezza.
Dominio della natura
Il dominio della natura ti fa ottenere incantesimi di crescita di picco, crescita delle piante e peste di insetti all’inizio. Questa sottoclasse del Chierico è come un druido divino in Baldur’s Gate 3.
Caratteristiche: Questo dominio introduce il Accolito della Natura, che ti garantisce un Druid Cantrip e ti rende esperto in Natura e Sopravvivenza.
Incantesimi: Gli incantesimi specifici della sottoclasse in questo dominio sono il trucchetto di Shillelagh, il Faro di Speranza e la Luce del Giorno.
Che chierico è Shadowheart?
Shadowheart è un Chierico Mezzelfo del dominio dell’inganno. In quanto chierica, Shadowheart può curare e potenziare i tuoi alleati con la magia sacra, e la sua specializzazione nel Dominio dell’Inganno le consente di lanciare magie illusorie per aiutare nei sotterfugi. Incontrerai per la prima volta Shadowheart nel Nautiloid, tenuto prigioniero in uno dei baccelli.
Cos’è un barbaro in Baldur’s Gate 3?
Queste classi sono competenti nella forza bruta e nella costituzione. Il loro equipaggiamento preferito è un’arma semplice, un’arma da guerra, un’armatura leggera, un’armatura media e uno scudo. Ci teniamo inoltre a sottolineare che i Barbari in Baldur’s Gate 3 hanno punti ferita elevati, quindi possono attaccare gli avversari in modo efficiente.
Dominio della conoscenza
Questa sottoclasse aggiunge gli incantesimi Comando, Parla con i morti e Identifica nel tuo arsenale.
Divinità del canale: Questa sottoclasse incanala l’energia divina nella Conoscenza delle Ere. Riguarda che se scegli uno strumento o un’abilità, acquisirai competenza in quello strumento o abilità scelta per i successivi 10 minuti.
Dominio della Tempesta
In questo dominio ti verrà concessa la competenza nelle armature pesanti e nelle armi marziali. È meglio dal dominio della Guerra in quanto ti procura 2d8 danni, invece di 1d8 nel caso del dominio della Guerra, con conseguente maggiore danno inflitto ai nemici.




