The Overgrown Ruins nasconde molti segreti, ma entrare in quest’area può essere noioso per molti in Baldur’s Gate 3. Quindi, durante l’Atto 1, ti verrà assegnato il compito di avventurarti in quest’area per esplorare la Dank Crypt presente lì.
Questo è fondamentale perché arrivando in questo posto sarai in grado di trovare un personaggio NPC molto importante noto come Withers. In questo modo, devi ottenere l’accesso all’interno delle Rovine invase dalla vegetazione. Quindi, per farti raggiungere questo luogo particolare, abbiamo ideato questa guida per informarti su tutte le località.
Puoi sbloccare uno di questi per accedere alla Dank Crypt all’interno delle Overgrown Ruins in BG3.
Tutti i luoghi per entrare nelle rovine ricoperte di vegetazione in BG3
Quindi, se vuoi entrare nella posizione di Overgrown Ruins in Baldur’s Gate 3, abbiamo tutte e quattro le aree da esplorare. Questi includono:
- Porta della spiaggia (ingresso sud)
- Porta della cappella (ingresso nord)
- Rovine (attraverso il portello sul lato est)
- Pavimento della cappella (Buco)
Spiaggia
Come accennato in precedenza, ti imbatterai nella Beach Door all’ingresso sud di Baldur’s Gate 3 Overgrown Ruins. Quindi, quando atterrerai sulla spiaggia, Shadowheart si unirà a te come tuo compagno di squadra. Ma prima devi salvarla dal pod, che si trova sulla nave che si schianta. Quindi puoi procedere direttamente verso questa porta gigante, ma la troverai chiusa a chiave.
La difficoltà potrebbe sorgere nello sbloccare questa porta poiché avrai la possibilità di farlo grimaldello Esso. Questo, tuttavia, non sarà così facile. Quindi, prima di provare questo ingresso, devi includere Astarone nel tuo gruppo perché la sua abilità di lockpicking sarà utile in questa situazione.
Successivamente, puoi rivedere il tuo inventario e utilizzarlo Strumenti di ladri per aprire questa porta. Una volta che lo fai con successo, puoi entrare nel posto. È quindi possibile continuare sul percorso avanti. Raggiungerai finalmente la Dank Crypt.
Cappella
Se non hai avuto fortuna con l’ingresso della porta della spiaggia, potresti viaggiare a nord delle Rovine invase dalla vegetazione per raggiungere l’ingresso della seconda porta.Qui ti imbatterai in un gruppo di banditi sui quali puoi esercitare le tue abilità (intimidazione, persuasione o inganno). Se le cose peggiorano, puoi ucciderli per procedere in Baldur’s Gate 3.
Qualunque metodo tu scelga, puoi finalmente raggiungere la Porta della Cappella all’ingresso nord in BG3. Inoltre, devi anche notare che troverai i banditi dall’altra parte di questo ingresso. Quindi, quando raggiungi la porta, ti ritroverai in una conversazione con un bandito.
Qui dovrai lavorare su due metodi. Il primo riguarda l’abilità di inganno, in cui inganni il bandito per aprire la porta da quel lato. Tuttavia, se questo scenario non funziona, puoi aprire la porta dalla tua parte usando gli strumenti da ladro e poi procedere a uccidere il bandito dall’altra parte in BG3.
All’interno puoi farti strada attraverso il seminterrato della cappella e usare l’oscurità a tuo vantaggio per eliminare i banditi lì usando la furtività. In questo modo, raggiungerai due porte più avanti; quello a destra sarà bloccato, quindi per sbloccarlo, puoi passare attraverso la porta davanti e andare dietro la gigantesca statua lì.
Troverai una leva segreta con cui puoi interagire, ma devi anche superare un controllo di percezione lì. Dopo averlo fatto, puoi sbloccare l’altra porta e dirigerti direttamente alla Dank Crypt in BG3.
Schiudere
Puoi tentare la fortuna con l’ingresso nascosto, che verrà come sbloccare la porta del portello, che risiede all’estremità nord-orientale di Baldur’s Gate 3.
Per raggiungere quest’area, dirigiti a est dall’ingresso della Cappella e vai direttamente verso la fine del Scogliere lungo la strada. Una volta raggiunta la fine, puoi scendere nell’area rocciosa inferiore usando le Knotted Roots. Da lì, dovrai continuare per un breve tratto fino a raggiungere finalmente il portello di legno alla fine.
Poiché questo sarà bloccato come il resto degli ingressi, puoi usare lo strumento Thieves per aprirlo. Puoi facilmente sbloccare questo portello e quindi entrare nel percorso.Seguendo questo percorso, puoi entrare nelle Overgrown Ruins e andare direttamente alla Dank Crypt in BG3.
Buco nelle rovine della Cappella
Se hai provato i tre ingressi sopra e non sei ancora riuscito a entrare nelle Rovine invase dalla vegetazione, puoi sempre forzare la tua strada all’interno. Tuttavia, questo non significa attaccare le porte d’ingresso, in quanto ciò non farà molto per te. Invece, puoi dirigerti verso l’area centrale, dove alcuni banditi ti stanno aspettando. Usa le tue abilità di inganno su di loro; se non funziona, uccidili per evitare il fastidio.
Dopodiché, dirigiti verso l’altra estremità delle scale. Lì troverai un grosso masso sospeso verticalmente da una corda. A quanto pare, i banditi lo userebbero per aprire un buco, ma tu potresti finire il lavoro. Quindi puoi usare qualsiasi attacco a distanza e mirare alla corda per far cadere il masso gigante in Baldur’s Gate 3.
Dopo averlo fatto, il masso avrà un grande buco nel terreno per te. Quindi salta giù e segui il percorso attraverso il seminterrato lì, e in questo modo puoi raggiungere la Dank Crypt all’interno delle Overgrown Ruins in BG3.









