Pathfinder: Guida alle migliori build di Wrath of the Righteous

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Una delle parti interessanti ma impegnative di Pathfinder: Wrath of the Righteous è la creazione e le build del personaggio. La tua missione finale è chiara, ma devi forgiare il tuo percorso verso la gloria facendo le scelte giuste. È qui che entra in gioco la nostra guida, per aiutarti a scegliere suggerendo alcune fantastiche build da utilizzare in Pathfinder Wrath of the Righteous!

Pathfinder: Le migliori build di Wrath of the Righteous

La creazione del personaggio in Pathfinder WotR è molto flessibile poiché i giocatori hanno molte opzioni tra cui scegliere. Ogni scelta ha un effetto sul tuo personaggio e sul tuo gioco. Scegliere la giusta combinazione di attributi, abilità, classe ecc. ti aiuterà molto durante il tuo viaggio.

Abbiamo elencato alcune build di Pathfinder: Wrath of the Righteous con tutte le informazioni importanti per aiutarti a ottenere i risultati desiderati.

  • Costruzione del cacciatore di tiratori scelti errante
  • Costruzione del monaco
  • Build Warrior of Holy Light Paladin
  • Maestro di tutte le build
  • Costruzione del consegnatore
  • Costruzione da sciamano non giurato
  • Costruzione dello stregone Empireo
  • Costruzione del proclamatore
  • Costruzione Specialista Elementale
  • Costruzione del cane pazzo
  • Costruzione granatiere
  • Costruzione del ballerino di fiamma
  • Costruzione dell’arciere Zen puro
  • Costruzione turbolenta

Costruzione del cacciatore di tiratori scelti errante

Per questa classe è preferibile una build con range. Competente con tutte le armi, gli scudi e le armature tranne quelle pesanti.

Razza: umana/nana
Sfondo: nomade

Punti abilità

Nome abilità Punti
STR 8
DEX 20
CON 10
INT 12
WIS 16
CHA 8

Guida al livellamento

Livello Speciale
1 Compagno animale, Focus sugli animali, Senso della natura
2 Compagno preciso
3 Distrazione pianificata
6 Autosufficienza
8 Secondo focus sugli animali
9 Scambio di emergenza
10 Alleva un compagno animale
15 Attacco imminente
17 Uno con il selvaggio
20 Maestro Cacciatore

Allocazione delle competenze

  • Atletica
  • Invisibile
  • Conoscenza (mondo)
  • Conoscenza (Natura)
  • Percezione
  • Persuasione

Altri

Feat: Compagno animale – Cinghiale

Incantesimi: Arco dell’uragano

Allineamento: qualsiasi

Costruzione tradizionale del monaco

Sono competenti nei pugni nudi e in altre armi. Sono una classe molto veloce e durevole.

Razza: umana

Sfondo: Accolito Oblato

Punti abilità

Nome abilità Punti
STR 14
DEX 16
CON 16
INT 7
WIS 14
CHA 9

Guida al livellamento

Livello Speciale
1 Competenze del monaco, Colpo senz’armi migliorato, Colpo migliorato, Bonus alla CA, Pugno stordente, Talento bonus del monaco, Raffica di colpi
2 Talento bonus Monaco, Evasione
3 Ki Pool, Ki Strike – Movimento magico e veloce
4 Pugno sbalorditivo: affaticamento, mente calma
5 Colpo di stile, purezza del corpo
6 Talento bonus monaco, Ki Power: Totalità del corpo
7 Ki Strike – Ferro freddo e argento
8 Pugno sbalorditivo: passo malato e abbondante
9 Evasione migliorata, Colpo di stile
10 Talento bonus monaco, Ki Strike – Legale, corpo di diamante
12 Anima di diamante
13 Colpo di stile
14 Talento bonus Monaco, Palmo tremante
16 Ki Strike – Adamantino
17 Colpo di stile
18 Talento bonus monaco
20 Ki Power: Sé perfetto

Allocazione delle competenze

  • Atletica
  • Mobilità
  • Invisibile
  • Conoscenza (mondo)
  • Lore (Religione)
  • Persuasione
  • Percezione

Altri

Talento: Colpo senz’armi

Seconda impresa: Combattimento con due armi

Talento bonus del monaco: schivare

Incantesimi: Irori

Allineamento: qualsiasi

Build Warrior of the Holy Light Paladin

Guarire e causare enormi danni contro il male sono le due cose migliori in cui i paladini sono bravi. La loro esperienza non si limita a quella menzionata solo. Questa classe è affidabile in quanto sono competenti anche con armature e cose pesanti.

Razza: Umano/Mezzelfo
Sfondo: Artigiano Smith

Punti abilità

Nome abilità Punti
STR 16
DEX 10
CON 16
INT 12
WIS 8
CHA 16

Guida al livellamento

Livello Speciale
1 Selezione divinità, Competenze da paladino, Restrizione di allineamento, Punire il male
2 Divina Grazia, Imposizione delle Mani – Altri
3 Aura di Coraggio, Salute Divina, Misericordia
4 Punire il male: uso aggiuntivo, canalizzazione di energia positiva, potere della fede
5 Legame Divino
6 Misericordia
7 Punire il male – Uso aggiuntivo
8 Aura di determinazione, potere di fede
9 Misericordia
10 Punire il male – Uso aggiuntivo
11 Marchio di giustizia
12 Misericordia, forza della fede
13 Punire il male – Uso aggiuntivo
14 Luce splendente
15 Misericordia
16 Punire il male: uso aggiuntivo, potere della fede
17 Aura di giustizia
18 Misericordia
19 Colpisci il male – Uso aggiuntivo
20 Santo Campione, forza della fede

Allocazione delle competenze

  • Atletica
  • Conoscenza (mondo)
  • Lore (Religione)
  • Persuasione

Altri

Talento: Armatura focalizzata – Armata pesante focalizzata

Incantesimi: Torag

Allineamento: Legale Buono

Maestro di tutte le build

Sono bravi con armi semplici e armature leggere. Questa classe è un maestro delle prove di abilità.

Razza: mezzelfo
Adattabilità: Focus sulle abilità – Conoscenza (mondo)
Eredità razziale: Base
Sfondo: storico di Osirion

Punti abilità

Nome abilità Punti
STR 14
DEX 18
CON 13
INT 16
WIS 9
CHA 8

Guida al livellamento

Livello Speciale
1 Attacco furtivo, Individuazione di trappole, Competenze da ladro, Precisione nelle armi, Conoscenze bardiche
2 Evasione, talento canaglia
3 Senso di pericolo, allenamento di precisione, focus sulle abilità
4 Ferita Debilitante, Schivata Prodigiosa, Talento Ladro
5 Attacco furtivo
6 Senso di pericolo, talento canaglia
7 Attacco furtivo
8 Schivata prodigiosa migliorata, talento ladro
9 Senso di pericolo, focus sull’abilità
10 Talento avanzato, talento canaglia
11 Finesse Training, Attacco furtivo
12 Talento canaglia, senso del pericolo
13 Attacco furtivo
14 Talento canaglia
15 Abilità focalizzata, senso di pericolo
16 Talento canaglia
17 Attacco furtivo
18 Talento canaglia, senso del pericolo
19 Attacco furtivo, allenamento di precisione
20 Colpo maestro, talento canaglia

Allocazione delle competenze

  • Mobilità
  • Inganno
  • Invisibile
  • Conoscenza (Arcana)
  • Conoscenza (mondo)
  • Percezione
  • Persuasione

Altri

Talento: Combattimento con due armi

Divinità: Pharasma

Allineamento: Neutro

Costruzione del consegnatore

Questa classe mantiene un buon equilibrio tra danno elevato e raffica elevata. Vanno bene con armi da leggere a medie.

Razza: Umano/Mezzo Minerale/Mezzo Elfo

Sfondo: esploratore varisiano

Nel caso di Mezzelfo o Mezzominerale scegli Racial Heritage–Base.

Punti abilità

Nome abilità Punti
STR 14
DEX 20
CON 14
INT 12
WIS 8
CHA 8

Guida al livellamento

Livello Speciale
1 Competenze nell’uccisore, bersagli studiati, selezione della divinità
2 Zelo deciso
3 Attacco furtivo
4 Talenti da cacciatore
5 Obiettivo studiato
6 Talenti da cacciatore, Attacco furtivo
7 Obiettivo studiato (rapido)
8 Talenti da cacciatore
9 Attacco furtivo
10 Obiettivo studiato, Talenti avanzati, Anatema divino
12 Talenti da cacciatore, Attacco furtivo
13 Avanzata della cacciatrice
14 Talenti da cacciatore, cava
15 Bersaglio studiato, attacco furtivo
16 Talenti da cacciatore
17 Avanzata della cacciatrice
18 Talenti da cacciatore, Attacco furtivo
19 cava migliorata
20 Ha studiato bersaglio, talenti da cacciatrice, mastro cacciatrice

Allocazione delle competenze

  • Mobilità
  • Inganno
  • Invisibile
  • Percezione
  • Persuasione

Altri

Talento: Finezza dell’arma

Seconda impresa: combattimento con due armi

Divinità: Pharasma

Allineamento: Neutrale Male

Costruzione da sciamano non giurato

Razza: umana

Sfondo: nomade

Punti abilità

Nome abilità Punti
STR 10
DEX 10
CON 10
INT 12
WIS 19
CHA 16

Guida al livellamento

1 Spirito animale, Competenza nelle armi semplici, Competenza nelle armature (armatura leggera), Competenza nelle armature (armatura media)
6 Spirito errante

Allocazione delle competenze

  • Conoscenza (Arcana)
  • Conoscenza (Natura)
  • Lore (Religione)
  • Persuasione

Altri

Talento: Incantesimi focalizzati

Seconda impresa: penetrazione degli incantesimi

Spirito Animale: Lepre Familiare

Divinità: Gozreh

Allineamento: qualsiasi

Costruzione Empireo Stregone

Sono davvero abili con le armi leggere. Si sono concentrati pesantemente sui danni da fuoco.

Razza: Umano/Mezzo Elfo
Sfondo: Oblato – Accolito

Punti abilità

Nome abilità Punti
STR 8
DEX 16
CON 8
INT 12
WIS 20
CHA 10

Guida al livellamento

Livello Speciale
1 Rileva Magia, Talento bonus Stregone, Trucchetti, Competenze Stregone, Stirpe Empirea, Fuoco Celeste, Arcana Stirpe, Abilità di Classe – Sapere (Religione)
3 Benedici, Celesti resistenze
5 Resistere all’energia
7 Protezione dall’energia, selezione dei talenti della stirpe
9 Rimuovi Maledizione, Canalizza Energia Positiva
11 Colpo di fiamma
13 Selezione talento Stirpe, Dissolvi Magia Maggiore
15 Esilio, condanna, ali
17 Sprazzo di sole
19 Selezione talento Stirpe, Evoca mostri IX
20 Ascensione

Allocazione delle competenze

  • Conoscenza (Arcana)
  • Lore (Religione)
  • Persuasione
  • Usa il dispositivo magico

Altri

Talento: Incantesimi focalizzati

Secondo talento: penetrazione degli incantesimi

Incantesimi: Missile Magico ed Evoca Mostro I

Divinità: Nethys

Allineamento: Neutro

Costruzione del proclamatore

Possono maneggiare qualsiasi arma, anche le cose più pesanti del gioco.

Razza: Umano/Nano/Asimar
Sfondo : Oblato – Accolito

Punti abilità

Nome abilità Punti
STR 17
DEX 13
CON 16
INT 10
WIS 14
CHA 10

Guida al livellamento

Livello Speciale
1 Selezione divinità, arma focalizzata, benedizioni, arma sacra
2 Pulitore del male
3 Talento bonus
4 Arma Sacra, Zona di Santificazione
6 Talento bonus
7 Pulitore del Male, Zona di Santificazione
8 Arma sacra
9 Talento bonus
12 Talento bonus, Arma sacra
13 Pulitore del Male, Zona di Santificazione
15 Talento bonus
16 Arma sacra
18 Talento bonus
19 Pulitore del Male, Zona di Santificazione
20 Aspetto della guerra, arma sacra

Allocazione delle competenze

  • Atletica
  • Lore (Religione)
  • Persuasione

Altri

Talento: tenacità

Seconda impresa: Sacerdote guerriero

Divinità: Shelyn

Benedizioni: fortuna e protezione

Allineamento: Neutro Buono

Costruzione Specialista Elementale

Razza: Elfo
Eredità razziale: Base
Sfondo: studioso di Nexian

Punti abilità

Nome abilità Punti
STR 8
DEX 18
CON 8
INT 20
WIS 10
CHA 10

Guida al livellamento

Livello Speciale
1 Legame arcano, trucchetti, Magia rilevata, Talento bonus mago, Scuola specializzata – Evocazione, Competenze da mago, Scuola di opposizione, Elemento focalizzato
5 Talento bonus mago
10 Talento bonus mago
15 Talento bonus mago
20 Talento bonus mago

Allocazione delle competenze

  • Conoscenza (Arcana)
  • Conoscenza (mondo)
  • Conoscenza (Natura)
  • Lore (Religione)
  • Persuasione

Altri

Talento: Maggiore focalizzazione sugli incantesimi

Legame Arcano: Famiglio Anatra

Scuola di opposizione: Evocazione

Elemento focale: fuoco

Incantesimi: Burning Hands, Flare Blunt, Snowball and Evoca Mostro I

Divinità: Qualsiasi

Allineamento: Neutro

Costruzione del cane pazzo

Razza: umana
Sfondo: River Kingdoms Daredevil

Punti abilità

Nome abilità Punti
STR 20
DEX 12
CON 16
INT 10
WIS 8
CHA 8

Guida al livellamento

Livello Speciale
1 Movimento veloce, Competenze barbariche, Compagno animale
2 Pacchetto Tattiche
3 Senso trappola +1
4 Potere di rabbia, rabbia
5 Feroce Fetch
6 Senso trappola +2
8 Potere di rabbia
9 Senso trappola +3
10 Riduzione del danno 1/—
11 maggiore rabbia
12 Potere d’ira, senso trappole +4
13 Riduzione del danno 2/—
14 Taglia gola
15 Senso trappola +5
16 Riduzione del danno 3/—, potere d’ira
17 Rabbia instancabile
18 senso trappola +6
19 Riduzione del danno 4/—
20 Furia possente, potere di rabbia

Allocazione delle competenze

  • Atletica
  • Mobilità
  • Conoscenza (Natura)
  • Percezione

Altri

Talento: resistenza

Seconda impresa: robustezza

Compagno animale: centopiedi gigante

Divinità: Gorum

Costruzione granatiere

Razza: Umano/Mezze Ling/Elfo
Sfondo: Alkenstar Alchemist

Punti abilità

Nome abilità Punti
STR 10
DEX 16
CON 8
INT 20
WIS 10
CHA 10

Guida al livellamento

Livello Speciale
1 Lancia qualsiasi cosa, Bomba 1d6, Mutageno, Competenza nelle armi da guerra, Competenza nell’alchimista
2 Scoperta, arma alchemica, bomba precisa
3 Bomba 2d6
4 Scoperta
5 Bomba 3d6, resistenza al veleno +2
6 Scoperta, esplosione diretta
7 Bomba 4d6
8 Scoperta, resistenza al veleno +4
9 Bomba 5d6
10 Scoperta, esplosione sbalorditiva
11 Bomba 6d6
12 Scoperta
13 Bomba 7d6
14 Scoperta, mutageno persistente
15 Bomba 8d6
16 Scoperta
17 Bomba 9d6
18 Scoperta
19 Bomba 10d6
20 Scoperta

Allocazione delle competenze

  • Inganno
  • Conoscenza (Arcana)
  • Conoscenza (mondo)
  • Conoscenza (Natura)
  • Percezione
  • Persuasione
  • Usa il dispositivo magico

Altri

Talento: Ability Focus- Bombe

Seconda impresa: bombe extra

Incantesimi: True Strike, Bomber’s Eye, Cura ferite leggere, Congeda incantesimo e Scudo.

Divinità: Abadar

Allineamento: Neutro

Costruzione del ballerino di fiamma

Razza: Umano/Elfo/Halfling/Asimar
Sfondo: River Kingdoms Daredevil

Punti abilità

Nome abilità Punti
STR 8
DEX 16
CON 8
INT 12
WIS 10
CHA 20

Guida al livellamento

Livello Speciale
1 Competenze del Bardo, Trucchetti, Ispirare Coraggio, Conoscenza Bardica, Rilevare la Magia
2 Talento da bardo, esperto
3 Danza del fuoco
5 Affascina, ispira coraggio
6 Talento da bardo, Danza del fuoco
7 Esibizione Bardica (Azione di Movimento)
8 Fan le fiamme
9 Ispira grandezza
10 Tuttofare, talento da bardo
11 Ispira coraggio, danza del fuoco
12 Prestazioni lenitive
13 Esibizione bardica (azione rapida)
14 Talento da bardo
15 Ispira l’eroismo
17 Ispira coraggio
18 Talento da bardo
20 Performance mortale

Allocazione delle competenze

  • Mobilità
  • Inganno
  • Conoscenza (Natura)
  • Percezione
  • Persuasione
  • Usa il dispositivo magico

Altri

Feat: Colpo a bruciapelo

Seconda impresa: prestazioni persistenti

Incantesimi: Cura Ferite Leggere

Divinità: Abadar

Allineamento: Neutro Buono

Costruzione dell’arciere Zen puro

Razza: Mongrelman
Sfondo: Monaco (Arciere Zen)

Punti abilità

Nome abilità Punti
STR 22
DEX 20
CON 14
INT 11
WIS 20
CHA 09

Guida al livellamento

Livello Speciale
1 Competenze arciere zen, Colpo senz’armi migliorato, Colpo migliorato, bonus CA, Colpo perfetto, Raffica di colpi, Talento bonus arciere zen
2 Zen Archer Talento bonus, Via dell’arco
3 Ki Pool, Ki Strike – Magia, Movimento veloce, Maestro a bruciapelo, Tiro con l’arco Zen
4 Pugno sbalorditivo: Fatica, Ki Power, Still Mind
5 Frecce Ki
6 Ki Power, Zen Archer Talento bonus
7 Ki Strike – Ferro freddo e argento
8 Pugno sbalorditivo: Malato, Ki Power
10 Ki Strike – Feat bonus legittimo, Zen Archer
12 Ki Power
13 Bomba 7d6
14 Ki Power, Zen Archer Talento bonus
16 Ki Strike – Adamantino, Ki Power
18 Ki Power, Zen Archer Talento bonus
20 Ki Power: Sé perfetto

Allocazione delle competenze

  • Mobilità
  • Atletica
  • Persuasione
  • Lore (Religione)
  • Conoscenza (mondo)
  • Percezione
  • Invisibile

Altri

Talento: Colpo senz’armi migliorato, Riflessi in combattimento

Seconda impresa: Tiro rapido, Abbondante migliorato

Incantesimo: Favore Divino

Divinità: Iomedae

Costruzione turbolenta

Razza: umana
Sfondo: Rogue (Romboccioso)

Punti abilità

Nome abilità Punti
STR 22
DEX 18
CON 12
INT 14
WIS 22
CHA 10

Guida al livellamento

Livello Speciale
1 Attacco furtivo, Trova trappole, Competenze da ladro, Colpo vitale, Forza vitale
2 Evasione, talento canaglia
3 Senso di pericolo, attacco furtivo
4 Ferita Delilitante, Schivata Prodigiosa, Talento Ladro
5 Attacco furtivo
6 Senso di pericolo, Talento ladro, Colpo vitale migliorato
7 Attacco furtivo
8 Schivata prodigiosa migliorata, talento ladro
9 Senso di pericolo, attacco furtivo
10 Talento avanzato, talento canaglia
11 Attacco furtivo, Colpo vitale maggiore
12 Talento canaglia, senso del pericolo
13 Attacco furtivo
14 Talento canaglia
15 Attacco furtivo, senso di pericolo
16 Talento canaglia
17 Attacco furtivo
18 Talento canaglia, senso del pericolo
19 Attacco furtivo
20 Colpo maestro, talento canaglia

Allocazione delle competenze

  • Mobilità
  • Atletica
  • Persuasione
  • Percezione
  • Inganno

Altri

Feat: Colpo a bruciapelo

Seconda impresa: Riflessi di combattimento, ingannevole

Incantesimo: fretta

Abbiamo menzionato solo alcuni talenti chiave per la build Rowdy Rogue, ma ti consente di sceglierne molti altri; sei libero di personalizzare il tuo personaggio in base al tuo stile di gioco.

FAQ

L’ira dei giusti è un CRPG?

La C in CRPG non sta per “chill”.Come Pathfinder: Kingmaker prima, Wrath of the Righteous è un gioco di ruolo così profondo che probabilmente ci sono delle balene laggiù.

Qual è l’ira di Pathfinder dei giusti?

Pathfinder: Wrath of the Righteous è un’avventura di ruolo in cui i giocatori intraprendono un viaggio in un regno invaso dai demoni e salgono al potere scegliendo uno dei sei percorsi mitici disponibili. Pathfinder: Wrath of the Righteous è un enorme gioco di ruolo isometrico che si basa sul suo predecessore con molta profondità e una forte opzione di combattimento a turni.

L’ira dei giusti è il prossimo grande gioco di ruolo isometrico?

Pathfinder: Wrath of the Righteous deve essere all’altezza delle aspettative di essere un adattamento di Pathfinder, un sequel dell’affascinante se disordinato Kingmaker e il prossimo grande e ambizioso gioco di ruolo isometrico. Forse sorprendentemente, riesce a soddisfare queste aspettative, grazie soprattutto all’implementazione di una modalità a turni sin dall’inizio.

Come faccio a rispettare l’ira dei giusti?

Puoi anche rispettare scaricando una delle pratiche mod di Pathfinder: Wrath of the Righteous. A differenza di Kingmaker, in Wrath of the Righteous “difficoltà normale” non si traduce in “il Dungeon Master ti odia”.

Quante classi ci sono nell’ira dei giusti?

Nessuno Il primo boss del gioco di ruolo della vecchia scuola Pathfinder: Wrath of the Righteous è il menu di creazione del personaggio. È scoraggiante come qualsiasi demone multiforme che dovrai affrontare. Ci sono 25 classi tra cui scegliere, alcune suddivise in una mezza dozzina di archetipi.

Dovresti comprare Pathfinder Ira dei giusti?

Pathfinder: Wrath of the Righteous si preannuncia come un ricco gioco di ruolo in stile classico. Specifiche di sistema, classi di personaggi aggiuntive e una data di rilascio sono ancora in sospeso, ma se stai cercando un’esperienza simile a un gioco di ruolo da tavolo su PC, questo è un titolo da tenere d’occhio.

Il seguito di Kingmaker è l’ira per la venuta dei giusti?

Ora, il seguito di Kingmaker è in lavorazione, con l’obiettivo di adattare la campagna da tavolo Pathfinder: Wrath of the Righteous Adventure Path per un pubblico di videogiochi. Pathfinder: Wrath of the Righteous è un gioco di ruolo per giocatore singolo che racconta la storia di un enorme conflitto tra mortali e demoni.

L’ira dei giusti è un buon gioco di ruolo?

Wrath of the Righteous lascia un segno memorabile nel genere RPG in stile ritorno al passato, con una forte personalità di accompagnamento e combattimenti a turni. Anche il pedigree di Wrath of the Righteous è grande, adattando un altro degli epici “Percorsi avventurosi” del gioco da tavolo Pathfinder e affinando i concetti dell’altrettanto grande Pathfinder: Kingmaker del 2018.

L’ira dei giusti è il seguito di Kingmaker?

Pathfinder: Wrath of the Righteous è un classico cRPG basato sui party sviluppato da Owlcat Games e un sequel indiretto del precedente lavoro dello studio Pathfinder: Kingmaker. Il gioco invita i giocatori a prendere parte a un conflitto secolare tra mortali, demoni e altre parti celesti interessate.

Che cos’è l’ira dei giusti?

Come Pathfinder: Kingmaker prima, Wrath of the Righteous è un gioco di ruolo così profondo che probabilmente ci sono delle balene laggiù.

L’ira dei giusti è il miglior gioco di Pathfinder?

Pathfinder: Wrath of the Righteous salta fuori dal cancello e si avvicina molto all’appeal per i fan più casuali del genere, pur rimanendo fedele al libro di gioco di Pathfinder.

Cos’è un videogioco RPG?

Un elenco dei prossimi videogiochi di ruolo per PC ordinati per popolarità tra i giocatori. gioco di ruolo. Questa categoria include giochi che pongono l’accento sul sistema di avanzamento per un personaggio controllato (o un gruppo di personaggi) che è (sono) descritto con molte statistiche. Hanno anche una storia multiplo e missioni.

Esiste un gioco di ruolo post apocalittico nel 2021?

RPG 07 settembre 2021 (accesso anticipato dal 26 settembre 2019) RPG postapocalittico in proiezione isometrica ispirato ai classici del genere, realizzato nello studio russo Dark Crystal Games.I giocatori esplorano un’enorme struttura chiamata Cupola, cercando di sopravvivere tra anomalie, trappole e parti in guerra.

Pathfinder Wrath of the Right è il più grande gioco di ruolo su Steam?

Pathfinder: Wrath of the Righteous è stato lanciato solo poche ore fa a partire da questo post e ha già raggiunto un numero massimo di giocatori simultanei di 34.324, come mostra SteamDB. Questo lo inserisce nella top 20 di Steam e lo rende il più grande gioco di ruolo (non MMO) sulla piattaforma.

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