Le migliori build di spada e scudo del Nuovo Mondo per PvP e PvE

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In questa guida, ti parleremo di alcune delle migliori build di spada e scudo nel Nuovo Mondo. Discuteremo i punti di forza e di debolezza di quest’arma, oltre a parlare di un paio di build diverse incentrate su diversi stili di gioco.

Build di spada e scudo del nuovo mondo

  • Costruzione di carri armati PvE con spada e scudo
  • Costruzione di carri armati PvP con spada e scudo
  • Build PvP DPS con spada e scudo
  • Build PvE DPS con spada e scudo
  • Paladino PvP Spada e Scudo

Ridimensionamento degli attributi di spada e scudo

Sword determinerà il tuo danno principale così come il danno inflitto dai tuoi attacchi basati sullo scudo. Poiché le spade scalano con la Forza, questo sarà il nostro obiettivo principale in ogni build. Il modo in cui ogni build gioca sarà diverso in base alle abilità che hanno.

Secondario a Forza, il nostro obiettivo principale sarà la Costituzione. La spada ha una scarsa portata e dobbiamo avvicinarci al nemico, e dal momento che stiamo guardando build da carri armati, avere una costituzione elevata ti offre molto spazio per assorbire i danni e avvicinarti a quei codardi combattenti a lungo raggio.

infine, possiamo guardare a Focus se vogliamo mantenere un’opzione per curarci o avere almeno un’opzione a lungo raggio. Sebbene sia un’opzione non ortodossa, possiamo persino investire in Destrezza in una certa misura per ottenere un’opzione più veloce insieme alla spada lenta.

Le migliori combinazioni di armi con spada e scudo

Le build di Spada e Scudo richiedono investimenti elevati in Forza e Costituzione. Ciò significa che qualsiasi arma secondaria che preferiamo è quella che beneficerà anche degli investimenti in questi attributi.

Da questo punto di vista, Martello da guerra e Grande ascia diventa il miglior contendente per essere selezionato come arma secondaria in quasi tutte le build di Spada e Scudo, poiché queste armi hanno Grinta su di esse e scalano anche direttamente con la forza.

Un altro contendente per l’abbinamento con Sword and Shield è il Personale a vita Certo.Ciò ti consente di giocare al Paladin poiché non solo puoi essere il tank più forte, ma anche il guaritore più affidabile poiché non puoi essere abbattuto facilmente.

I migliori vantaggi di spada e scudo

Ottenere la giusta combinazione di vantaggi su armature e armi può rendere tutte queste build di Spada e Scudo ancora più efficaci. Di seguito, abbiamo menzionato alcuni dei migliori vantaggi dell’equipaggiamento che dovresti cercare

Pugnalata al contrario contagiosa: usando Reverse Stab trasmette un debuff dal giocatore al nemico

Corsa agli scudi fortificanti: Colpire un bersaglio con l’abilità Shield Rush garantisce al giocatore Fortify che aumenta l’assorbimento del danno per 4 secondi

Posizione di sfida accelerata: aumenta la velocità di movimento per 5s dopo aver usato la posizione di sfida.

Punti di forza e di debolezza

Punti di forza

  • Le build più corazzate del gioco
  • Attacchi forti
  • Piscina di salute più alta
  • Ideale per un gameplay difensivo e di supporto

Debolezze

  • Movimento lento. Divertiti con nemici veloci
  • Cattivo raggio d’attacco. Sei in svantaggio contro i combattenti a distanza
  • Bad Damage Per Second (DPS) rispetto ad altre build

Costruzione di carri armati PvE con spada e scudo

Se il tuo stile di gioco assomiglia a un carro armato in grado di resistere a quasi tutto e avere comunque un’eccellente produzione di danni, questa build Spada e Scudo del Nuovo Mondo fa per te.

La tua arma principale è una spada e la tua arma secondaria è un Warhammer. Questa build è migliore per il gioco PvE.

Le migliori maestrie di spada e scudo

Ecco le abilità necessarie per sbloccare ed equipaggiare questa build di carri armati di Spada e Scudo:

Corsa allo scudo

Corri in avanti di 5 m e colpisci il tuo avversario, infliggendo il 125,4% di danni dell’arma. Questa sarà l’abilità principale per quasi tutte le tue build di Spada e Scudo poiché questa mossa ti consente di avvicinarti ai nemici che sono a distanza o di tenersi a distanza da te.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Corsa migliorata: in caso di successo, tutti i nemici entro 5 m vengono indeboliti del 10,0% per 10,0 secondi.
  • Corsa intimidatoria: in caso di successo, tutti i nemici entro 5 m da te vengono rallentati del 30,0% per 4,0 secondi.

Colpo di scudo

Infligge il 50% dei danni dell’arma e stordisce i nemici per 2 secondi.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Colpo intimidatorio: Colpo di scudo aumenta notevolmente la minaccia e infligge il 100% di danni in più.

Posizione di sfida

Per 8 secondi, il danno base dell’arma del nemico sarà ridotto del 30%.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Conto alla rovescia finale: se la tua salute è superiore al 50%, la riduzione del danno aumenta del 20%.

Passivi generali

  • Tallone d’Achille: Il tuo finisher catena leggera infliggerà il 20% di rallentamento per 20 secondi.
  • Precisione: La tua possibilità di critico con Spada e Scudo è aumentata del 10%.
  • Resistenza Elementale: Riduce tutti gli attacchi magici del 10%.
  • Colpo finale: La mossa finale Catena leggera infligge il 15% di danni in più.
  • Presa stabile: Il danno alla resistenza per il blocco degli attacchi in mischia è ridotto del 15%.

Le migliori maestrie del martello da guerra

Ecco le abilità del martello da guerra che devi sbloccare ed equipaggiare:

Spezza armature

Un potente colpo che penetra il 35% dell’armatura del nemico e infligge il 140% dei danni dell’arma.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Indomabile: aggiunge grinta a Rompi armatura
  • Trauma duraturo: Armor Breaker infligge lacerazione al bersaglio, riducendo l’assorbimento del danno del 20,0% per 10,0 secondi.

Onda d’urto

Sbatte a terra il martello che infligge l’80% dei danni dell’arma e stordisce i nemici per 2 secondi in un raggio di 3 m.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Fragilità: il trauma dell’attacco provoca Indebolimento, diminuendo i danni inflitti dagli attacchi del bersaglio del 10,0% per 10,0 secondi.
  • Cratere meteorico: il trauma dell’attacco provoca Indebolimento, diminuendo il danno inflitto dagli attacchi del bersaglio del 10,0% per 10,0 secondi.

Via del Destino

Un potente schianto che invia un’onda lineare che infligge il 110% del danno dell’arma.

Passivi generali

  • Attacchi esaustivi: Tutte le abilità di warhammer applicano scarico, rallentando la rigenerazione della resistenza del nemico del 20% per 5 secondi.
  • Spirito prevalente: Recupera il 35% del danno inflitto ai nemici con le abilità di Crowd Crusher come salute.
  • Dopo lo shock: I nemici colpiti dalle abilità di Crowd Crusher vengono rallentati del 20% per 4 secondi.

Attributi

Forza 25
Destrezza 5
Intelligenza 5
Messa a fuoco 5
Costituzione 175

Costruzione di carri armati PvP con spada e scudo

Questa build si concentra sul controllo della folla e viene presentata con l’uso previsto nelle modalità Guerra 50v50 e Assedio.

La tua arma primaria è la spada e l’arma secondaria è la grande ascia. Questa build è migliore per il gioco PvP.

Maestrie con spada e scudo

Pugnalata al contrario

Un attacco di pugnalata che infligge il 175,0% dei danni dell’arma.

Passiva da sbloccare in ordine

  • Pugnalata inarrestabile: la pugnalata inversa ora ha grinta.
  • Tattico: in caso di successo con Pugnalata inversa, tutti i tempi di recupero della spada sono ridotti del 25,0%.

Corsa allo scudo

Corri in avanti di 5 m e colpisci il tuo avversario, infliggendo il 125,4% di danni dell’arma. Questa sarà l’abilità principale per quasi tutte le tue build di Spada e Scudo poiché questa mossa ti consente di avvicinarti ai nemici che sono a distanza o di tenersi a distanza da te.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Corsa migliorata: in caso di successo, tutti i nemici entro 5 m vengono indeboliti del 10,0% per 10,0 secondi.
  • Corsa intimidatoria: in caso di successo, tutti i nemici entro 5 m da te vengono rallentati del 30,0% per 4,0 secondi.

Posizione di sfida

Per 8 secondi, il danno base dell’arma del nemico sarà ridotto del 30%.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Conto alla rovescia finale: se la tua salute è superiore al 50%, la riduzione del danno aumenta del 20%.
  • Ripristino: quando la posizione di sfida finisce, cura il 15,0% della tua salute massima.

Passivi generali

  • Pugnalata potenziata: Un attacco pesante riuscito ti garantisce il 30% di potenziamento per 5 secondi.
  • Mobilità: Muoviti il ​​33% più velocemente durante il blocco.
  • Opportunista: Infligge il 10% di danni aggiuntivi ai nemici rallentati.
  • Formazione difensiva: Il blocco riduce i danni a tutti gli alleati del 30%.

Grandi maestrie con l’ascia

Carica

Carichi per 10 m e infliggi il 120% dei danni della tua arma al nemico.

Tempesta di tempesta

Esegui un attacco rotante veloce che attira il nemico vicino a te e infligge il 110% dei danni dell’arma.

Passiva da sbloccare in ordine

  • Storm’s Reach: estende del 50% il raggio di attrazione di Maelstrom.
  • Assorbi: consuma tutti i proiettili mentre Maelstrom è attivo.
  • Nessuna tregua: Maelstrom effettua un attacco rotante extra, attirando i nemici e infliggendo il 110,0% dei danni dell’arma.

Gravità Bene

Un’altalena verso l’alto che infligge il 99,0% dei danni dell’arma e proietta in realtà una potente lacrima che crea un vortice. Il vortice attira i nemici entro 10 m dal suo centro per 3 secondi. Il vortice che collassa termina con un’esplosione dannosa che infligge il 125,0% dei danni dell’arma.

Passiva da sbloccare in ordine

  • Pozzo affollato: aumenta il danno da scoppio del 10,0% per ogni nemico catturato nel vortice.
  • Inflessibile: gli alleati ottengono il 10,0% di Fortifica mentre si trovano nel tuo pozzo.

Passivi generali

  • Guadagno critico: In caso di colpi critici, recupera il 10% del danno inflitto come salute.
  • Condizione critica: La grande ascia ha il 15% di possibilità di sferrare un colpo critico su nemici con salute inferiore al 30%.
  • Alimentazione: Il grande attacco con l’ascia sui nemici con salute inferiore al 30% ti dà il 10% del danno di quel colpo.
  • Sciopero duraturo: Aggiunge grinta agli attacchi pesanti e garantisce una riduzione del danno del 20% durante gli attacchi pesanti.

Attributi

Forza 75
Destrezza 5
Intelligenza 5
Messa a fuoco 5
Costituzione 129

Build PvP DPS con spada e scudo

Anche se questa build DPS è più debole della maggior parte poiché dopotutto è una build Sword and Shield, dove manca di forza compensa i danni e può far lavorare rapidamente i tuoi nemici.

L’arma secondaria è una lancia. Questa build è migliore per il gioco PvP.

Maestrie con spada e scudo

Colpo di salto

Salta di 6 m e infliggi il 150,0% dei danni dell’arma.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Colpo finale: se colpisci un nemico con meno del 30% di salute, infliggi il 50,0% di danni in più.
  • Punizione codarda: se Leaping Strike colpisce un bersaglio alle spalle, infligge un rallentamento del 50,0% per 8,0 secondi.

Corsa allo scudo

Corri in avanti di 5 m e colpisci il tuo avversario, infliggendo il 125,4% di danni dell’arma. Questa sarà l’abilità principale per quasi tutte le tue build di Spada e Scudo poiché questa mossa ti consente di avvicinarti ai nemici che sono a distanza o di tenersi a distanza da te.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Corsa migliorata: in caso di successo, tutti i nemici entro 5 m vengono indeboliti del 10,0% per 10,0 secondi.
  • Corsa intimidatoria: in caso di successo, tutti i nemici entro 5 m da te vengono rallentati del 30,0% per 4,0 secondi.

Colpo di scudo

Infligge il 50% dei danni dell’arma e stordisce i nemici per 2 secondi.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Colpo intimidatorio: Colpo di scudo aumenta notevolmente la minaccia e infligge il 100% di danni in più.
  • Colpo d’urto: la durata dello stordimento di Colpo di scudo è aumentata di 1 secondo.

Passivi generali

  • Contrattacco: Blocco ti potenzia del 3% per 5 secondi. Questo può essere accumulato 5 volte per un totale del 15% di potenziamento.
  • Mobilità: Si muove il 33% più velocemente durante il blocco.
  • Precisione critica: sui colpi critici, ottieni il 20% di celerità per 5 secondi.
  • Colpo finale: Il finisher catena leggera infligge il 15% di danni extra.
  • Baluardo corroborante: guadagna 15 stamina per colpire un nemico con Shield Bash o Shield Rush.

Maestrie con la lancia

Spazzare

Spazza le gambe del bersaglio, infliggendo il 75,0% dei danni dell’arma e facendolo cadere.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Tenacious Sweep: Grit è ora attivo durante l’attacco.

Spiedo

Corri in avanti e trafiggi il tuo bersaglio, infliggendo il 125,0% dei danni dell’arma e sanguinando. Il sanguinamento infligge il 20,0% dei danni dell’arma ogni 1,0 s per 10,0 s.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Imboscata mortale: lo spiedo infligge il 20,0% di danni in più contro i bersagli che hanno piena salute.
  • Follow Through: ottieni potenziamento se Spiedino colpisce in modo critico, aumentando il danno del 20,0% per 10,0 secondi.
  • Ferita profonda: durata del sanguinamento aumentata a 15,0 secondi.

Perforare

Esegui 3 colpi perforanti rapidi che infliggono ciascuno l’80,0% dei danni dell’arma e applicano Rend, riducendo l’assorbimento dei danni del bersaglio del 5,0% per 10,0 secondi.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Colpi di rottura: Rend aumentato al 10,0% per colpo contro bersagli con salute superiore al 50,0%.
  • Colpi d’impatto: il bersaglio è sfalsato se metti a segno tutti e 3 i colpi con successo.

Passivi generali

  • Forza spietata: Aumenta il danno del 25% per i nemici atterrati.
  • Critici corroboranti: ripristina 20 stamina sui colpi critici.
  • Jab precisi: Gli attacchi leggeri hanno una probabilità aumentata del 5% di colpi critici.
  • Ferite esposte: La probabilità critica di sanguinare i nemici è aumentata del 15%.

Attributi

Forza 30
Destrezza 30
Intelligenza 5
Messa a fuoco 5
Costituzione 100

Build PvE DPS con spada e scudo

Questa build è una variazione dell’ultima in quanto si concentra completamente su valori di danno elevati mentre scambia colpi con il nemico. Le abilità verranno selezionate per inabilitare il nemico e utilizzarle completamente a tuo vantaggio.

L’arma secondaria per questa build è la grande ascia. Questa build è migliore per il gioco PvE.

Maestrie con spada e scudo

Colpo di salto

Salta di 6 m e infliggi il 150,0% dei danni dell’arma.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Colpo finale: se colpisci un nemico con meno del 30% di salute, infliggi il 50,0% di danni in più.
  • Punizione codarda: se Leaping Strike colpisce un bersaglio alle spalle, infligge un rallentamento del 50,0% per 8,0 secondi.

Corsa allo scudo

Corri in avanti di 5 metri e colpisci il tuo avversario, infliggendo il 125,4% di danni dell’arma. Questa sarà l’abilità principale per quasi tutte le tue build di Spada e Scudo poiché questa mossa ti consente di avvicinarti ai nemici che sono a distanza o di tenersi a distanza da te.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Corsa migliorata: in caso di successo, tutti i nemici entro 5 m vengono indeboliti del 10,0% per 10,0 secondi.
  • Corsa intimidatoria: in caso di successo, tutti i nemici entro 5 m da te vengono rallentati del 30,0% per 4,0 secondi.

Colpo di scudo

Infligge il 50% dei danni dell’arma e stordisce i nemici per 2 secondi.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Colpo intimidatorio: Colpo di scudo aumenta notevolmente la minaccia e infligge il 100% di danni in più.
  • Colpo d’urto: la durata dello stordimento di Colpo di scudo è aumentata di 1 secondo.

Passivi generali

  • Tallone d’Achille: Il tuo finisher catena leggera infliggerà il 20% di rallentamento per 20 secondi.
  • Liberare la giustizia: Gli attacchi pesanti riusciti ti fanno perdere 1 debuff.
  • Opportunista: Infligge il 10% di danni aggiuntivi ai nemici rallentati.
  • Contrattacco: Blocco ti potenzia del 3% per 5 secondi. Questo può essere accumulato 5 volte per un totale del 15% di potenziamento.
  • Mobilità: Si muove il 33% più velocemente durante il blocco.

Grandi maestrie con l’ascia

Carica

Carichi per 10 m e infliggi il 120% dei danni della tua arma al nemico.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Momento frenetico: la carica ora infligge il 120,0 – 140,0% dei danni dell’arma in base alla distanza percorsa.

Tempesta di tempesta

Esegui un attacco rotante veloce che attira il nemico vicino a te e infligge il 110% dei danni dell’arma.

Passiva da sbloccare in ordine

  • Storm’s Reach: estende del 50% il raggio di attrazione di Maelstrom.
  • Assorbi: consuma tutti i proiettili mentre Maelstrom è attivo.
  • Nessuna tregua: Maelstrom effettua un attacco rotante extra, attirando i nemici e infliggendo il 110,0% dei danni dell’arma.

Raccogli

Estendi la tua ascia di 5 m, attirando i nemici verso di te e infliggendo il 110,0% dei danni dell’arma. Compatibilità con gemma provocazione: se hai una gemma corniola equipaggiata nella tua grande ascia, questa abilità infligge provocazione per 4,0 secondi quando colpisce.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Collezionista: la portata del raccolto è ora di 8 m.
  • Fame: cura te stesso per il 30,0% dei danni inflitti da Reap.
  • Attrazione fatale: dopo aver tirato, esegui un attacco rotante che infligge il 115,0% dei danni dell’arma.

Passivi generali

  • Guadagno critico: In caso di colpi critici, recupera il 10% del danno inflitto come salute.
  • Condizione critica: La grande ascia ha il 15% di possibilità di sferrare un colpo critico su nemici con salute inferiore al 30%.
  • Alimentazione: Il grande attacco con l’ascia sui nemici con salute inferiore al 30% ti dà il 10% del danno di quel colpo.
  • Sciopero duraturo: Aggiunge grinta agli attacchi pesanti e garantisce una riduzione del danno del 20% durante gli attacchi pesanti.
  • Sete di sangue: Muoviti il ​​30% più velocemente e infliggi il 15% di danni aggiuntivi a una distanza di 1,25 m dal nemico.

Attributi

Forza 166
Destrezza 5
Intelligenza 5
Messa a fuoco 5
Costituzione 159

Paladino PvP Spada e Scudo

Questa build è di un personaggio PvP curativo che gioca come personaggio di supporto, essendo un forte difensivo per la squadra e se stesso mentre devasta contemporaneamente la squadra nemica.

L’arma secondaria è un bastone vitale. Questa build è migliore per il gioco PvP.

Attributi

Forza 100
Destrezza 5
Intelligenza 5
Messa a fuoco 70
Costituzione 150

Maestrie con spada e scudo

Colpo di salto

Salta di 6 m e infliggi il 150,0% dei danni dell’arma.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Colpo finale: se colpisci un nemico con meno del 30% di salute, infliggi il 50,0% di danni in più.
  • Punizione codarda: se Leaping Strike colpisce un bersaglio alle spalle, infligge un rallentamento del 50,0% per 8,0 secondi.

Corsa allo scudo

Corri in avanti di 5 m e colpisci il tuo avversario, infliggendo il 125,4% di danni dell’arma. Questa sarà l’abilità principale per quasi tutte le tue build di Spada e Scudo poiché questa mossa ti consente di avvicinarti ai nemici che sono a distanza o di tenersi a distanza da te.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Corsa migliorata: in caso di successo, tutti i nemici entro 5 m vengono indeboliti del 10,0% per 10,0 secondi.
  • Corsa intimidatoria: in caso di successo, tutti i nemici entro 5 m da te vengono rallentati del 30,0% per 4,0 secondi.

Vento vorticoso

Infligge il 145,0% dei danni dell’arma a tutti i nemici entro 2 m.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Opportunità: Lama vorticosa infligge un rend del 5,0% per 10,0 secondi.
  • Colpo tattico: Lama vorticosa riduce il proprio tempo di recupero del 10,0% per ogni nemico colpito.

Maestrie del personale di vita

Terra Sacra

Crea un’area sul terreno con un raggio di 3 m che duri 12 secondi. Gli alleati nell’area vengono curati del 16,0% dei danni dell’arma ogni secondo.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Holy Ground: rigenera stamina e mana il 50,0% più velocemente mentre sei in Sacred Ground.
  • Benedetto: mentre gli alleati si trovano in Sacred Ground, vengono curati del 50,0% in più da tutte le cure.

Abbraccio leggero

Cura il bersaglio per l’80,0% dei danni dell’arma +30,0% in più per ogni potenziamento su quel bersaglio.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Ispira: quando curi un bersaglio con Abbraccio della luce, quel bersaglio guadagna 25,0 resistenza.
  • Connessione: quando curi un bersaglio con Lights Embrace, guadagni il 2,0% del tuo mana massimo per ogni buff che il tuo bersaglio ha.

Faro

Spara un proiettile leggero che infligge il 146,0% dei danni dell’arma ai nemici, si attacca al bersaglio e cura tutti gli alleati vicini del 16,0% dei danni dell’arma ogni secondo per 10 secondi.

Passivi da sbloccare in ordine

  • Luce infusa: l’area d’effetto di Beacon è ora più grande del 50%.
  • Benedizione dello splendore: il faro dura 5 secondi in più.
  • Velocità della luce: quando Beacon cura un bersaglio, applica anche il 20,0% di rapidità per 3,0 secondi

FAQ

La spada è una buona arma in New World?

La spada è un’arma affidabile in New World, più adatta a un ruolo di carro armato per PVE. Ecco la nostra migliore guida allo sviluppo. La spada è valida per una build DPS? La spada e lo scudo si prestano perfettamente a una build di carri armati.

Quali sono le migliori build di carri armati del Nuovo Mondo?

Quindi ecco le migliori build di carri armati del Nuovo Mondo che usano spada e scudo sia per PvE che PvP. La migliore build di carri armati PvP è una spada, uno scudo e una grande ascia. Lo stile di gioco dei carri armati PvP è leggermente più offensivo del PvE e si basa in gran parte sul controllo della folla mentre difendi grandi gruppi di nemici mentre i membri del tuo gruppo curano e attaccano a distanza.

La spada e lo scudo del Nuovo Mondo sono costruiti per te?

Se il tuo stile di gioco assomiglia a un carro armato in grado di resistere a quasi tutto e avere comunque un’eccellente produzione di danni, questa build Spada e Scudo del Nuovo Mondo fa per te. La tua arma principale è una spada e la tua arma secondaria è un Warhammer. Questa build è migliore per il gioco PvE.

Spada e scudo sono una buona build per il barbaro?

La build del barbaro Sword & Shield / Great Axe è una build di carri armati incentrata sull’offesa. Ci vogliono due armi che si adattano bene con Forza, usando le migliori abilità di entrambi gli alberi delle abilità. La spada e lo scudo ha buone capacità offensive con Leaping Strike.

Posso creare una build praticabile con un archibugio e un moschetto?

Desidero fortemente usare l’archibugio come arma da mischia e un moschetto come mia arma a distanza, ma non riesco a creare una build praticabile con entrambi. Troppi vantaggi persi e danni persi che vanno tutti INT per realizzarlo. Questa è esattamente la combo con cui sto giocando in questo momento in PVE, principalmente per portare il mio errore fino a 20.

L’archibugio è una buona arma in Wow?

È un’arma a distanza che offre un’elevata mobilità e un forte danno da vicino a medio raggio. Aumenta la forza e l’intelligenza, rendendolo un abbinamento versatile con molti diversi tipi di armi, comprese le build da mischia e da mago.L’archibugio spara 6 colpi in un’esplosione e infligge il 23% di danno da spinta per pallino.

Qual è la build della spada e dello scudo dell’archibugio?

Questa build di spada e scudo di Blunderbuss del Nuovo Mondo è per Arenas e Outpost Rush. Questa build ruota fortemente attorno alle tue abilità attive, ma ha il potenziale per sparare al tuo avversario.

Quanto è buono l’archibugio in New World?

L’archibugio è un’arma unica nel Nuovo Mondo perché si riduce principalmente alla forza e secondariamente all’Intelligenza. Questo rende quest’arma adatta per una varietà di combinazioni di armi.

Come usare la corsa agli scudi in New World?

Puoi utilizzare la corsa allo scudo per danni aggiuntivi, respinti sui gruppi di nemici e per indebolirli per ridurre i danni che possono essere utili quando stai bruciando grandi gruppi di nemici. Ogni abilità dell’arma in New World ha un vantaggio corrispondente che può essere trovato su armature e armi.

Cos’è questa nuova guida mondiale alle armi per principianti?

Questa guida approfondisce le Abilità, le Passive e alcune delle migliori build per Spada e Scudo nel Nuovo Mondo. Questa guida può essere considerata una versione più avanzata della nostra Guida alle armi per principianti del Nuovo Mondo.

C’è un commento per l’arma Sword in New World?

Con la patch 1.1 di New World rilasciata il 19 novembre, abbiamo preparato note sulla patch con commenti per l’arma Sword. Si prega di seguire il collegamento sottostante per ulteriori informazioni. 2.

La spada e lo scudo sono buoni nel Nuovo Mondo?

La spada e lo scudo in New World è un’arma versatile che offre la capacità sia di infliggere danni che di accumulare un sacco di danni. La spada e lo scudo ridimensiona principalmente la forza, ma contribuisce anche la destrezza. Ha alcune ottime capacità di riduzione del danno che lo rendono l’arma principale per i tank nel Nuovo Mondo.

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