In questo La vita è Guida alle scelte e alle conseguenze strane, diamo un’occhiata a tutte le decisioni importanti che dovrai prendere che cambieranno significativamente gli eventi del gioco. Copriamo tutte le opzioni di dialogo e il loro successivo impatto sulla tua storia nel gioco. Guarda il nostro La vita è una guida alle scelte strane sotto:
La vita è scelte strane
Essendo un gioco basato sulla narrazione interattiva, ogni scelta che fai ha qualcosa a che fare con il modo in cui dai forma al tuo destino. In particolare, con la funzione di viaggio nel tempo, si aprono ancora più possibilità. Diamo un’occhiata a tutte le grandi decisioni che dovrai prendere in ogni episodio del gioco.
Decisione 1A – Rapporto Nathan
Nel primo episodio, avrai una conversazione con il preside della scuola. Puoi scegliere di denunciare Nathan o nascondere la verità. La scelta che farai avrà conseguenze che si estenderanno su tutti gli episodi del gioco.
All’interno di questo episodio, questo porterà il preside a parlare con Nathan che di conseguenza si arrabbierà con Max. Anche Chloe non sarà così felice; si risentirà della scelta. Nel secondo episodio, Max riceverà minacce da numeri sconosciuti sul suo cellulare e anche la sua stanza verrà distrutta.
Ora puoi parlarne con persone come Warren e Jefferson. Se la colpa viene mantenuta su Nathan, sarà sospeso, altrimenti se Max si assume le colpe di Chloe e lei invece incolpa David, dovrà lasciare la scuola per sempre.
In ogni caso, il preside si scuserà con Nathan in un’e-mail e una foto verrà rubata dalla stanza di Max da Nathan.
Decisione 1B – Nascondere la verità
Non ci sarà una conversazione tra il preside e Nathan; tuttavia, Nathan metterà insieme gli indizi per sapere della presenza di Max in bagno in quel momento cruciale. Chloe sarà felice ma Max riceverà comunque una singola minaccia sul suo cellulare. La sua stanza è intatta.
In seguito può accusare Nathan portando alla sua sospensione o incolpare David, il che non porterà comunque all’uscita di Max dalla scuola. Di conseguenza, nessuna e-mail viene inviata e nessuna foto viene rubata dalla stanza di Max. Max ora può scegliere di parlare della sua decisione con il preside.
Decisione 2A – Prendere in giro Victoria
Nel secondo capitolo di questo episodio, dovrai scegliere se fare uno scherzo a Victoria o darle una mano. La scelta di prenderla in giro porterebbe Victoria a pubblicare una foto di Max su Facebook. Chloe commenterà questa foto.
Di conseguenza Victoria scatterà la stessa foto e la trasformerà in un meme e condividerà i dettagli della conversazione di Max con Taylor. Victoria non crederà ai pensieri di Max sulla Dark Room, quindi verrà catturata da Jefferson e uccisa.
Decisione 2B – Comfort Victoria
Nessuna foto è pubblicata su Facebook e Victoria non fa commenti. Inoltre, non ci sarà un meme in circolazione e Victoria crederà a Max quando le parlerà della Dark Room. Successivamente, Victoria non verrà catturata da Mark Jefferson e non verrà uccisa.
Decisione 3A – Scatta una foto della guardia di sicurezza con Kate
Quando esci, vedrai il patrigno di Chloe, una guardia di sicurezza che tratta Kate in modo indecente. Puoi scattare una foto di questo evento o intervenire. La scelta della prima opzione porterà a un certo risentimento sia da parte di Kate che da parte di Chloe. Chloe parlerà anche di questo in un colloquio con David.
Nell’episodio 2, Kate intimidirà Max per l’evento accaduto, una volta in bagno e poi nella sua stanza. Procederà quindi a saltare dal tetto, ma scegliendo l’opzione “Avevo paura” ti consentirà di salvarla. David viene sospeso quando la colpa di Kate viene attribuita a lui. La foto di Max può essere vista in giro nella stanza di Kate.
Decisione 3B – Intervenire nella situazione tra la guardia giurata e Kate
Kate sarà grata a Max e Chloe non farà un grosso problema con l’intero scambio, quindi non ne parlerà con David. Nel secondo episodio, Kate ti chiederà il motivo dell’intervento. Nella sequenza sul tetto, puoi salvarla scegliendo tra le opzioni di dialogo “Le cose andranno meglio” o “Sei importante, non solo per me”.
Senza alcuna prova a sostegno, Max non può estromettere David e sarà sospesa se cercherà di incolparlo. Nessuna foto delle bugie di Max nella stanza di Kate.
Decisione 4A – Incolpare Chloe
La quarta scelta che dovrebbe essere fatta nel capitolo 4 dell’Episodio avrebbe quattro opzioni totali. O dai la colpa a Chloe o dai la sua colpa a te stesso. Puoi anche essere paziente e rimanere nascosto. In alternativa, mentre sei nascosto, descrivi la situazione a David. Incolpare Chloe la porterà a non mostrare a Max la pistola e, a sua volta, a impegnarsi in un’accesa conversazione al faro.
Max non sarà sospeso dalla scuola e potrà schierarsi con Chloe in modo che Joyce menzioni il fumo dopo aver parlato con David. Ciò a cui questo potrebbe portare è l’agente Berry che sa che Chloe fuma erba grazie a un’e-mail di David. Tuttavia, ciò potrebbe essere impedito se Max elimina il messaggio sul telefono fisso di Chloe.
Decisione 4B – Prenditi la colpa di Chloe
Chloe sarà felice con Max nella sua conversazione sul faro e mostrerà a Max la pistola. Può comunque essere sospesa in ufficio se incolpa David per aver molestato Kate o dice al preside per la prima volta che Nathan possiede una pistola.
Joyce menzionerà ancora di fumare l’erba e David invierà un’e-mail all’ufficiale che Max fuma l’erba. Di conseguenza, nell’episodio 5, David chiamerà Max con nomi tra cui “pothead” e “weed junkie”.
Decisione 4C – Rimani nascosto
Chloe si arrabbierà per la conversazione sul faro e non mostrerà la pistola a Max. Max non sarà sospeso dalla scuola e David invierà un’e-mail all’ufficiale dopo la sua conversazione con Joyce e gli dirà che Chloe fuma erba.Ciò si verifica se il messaggio non è stato cancellato dal telefono fisso di Chloe.
Decisione 4D – Nascondi e rivela a David
Chloe sarà felice quando parlerà vicino al faro e rivelerà la pistola a Max. Tuttavia, questa volta David colpirà Chloe. Max può essere sospeso per gli stessi due motivi menzionati nella decisione 4B. Max sarà accusato di fumare erba in un’e-mail di David all’agente Berry.
Episodio #2
Decisione 1A – Vai alla Polizia
Nel primo capitolo di questo episodio, quando inizierai una conversazione con Kate, avrai la possibilità di dirlo alla polizia o di cercare prove riguardo alla situazione. Se scegli l’opzione “Vai alla polizia”, potrai salvare Kate sul tetto più facilmente. Ciò comporta la scelta di “Nathan è coinvolto” o “Sei stato drogato” per salvarla. Kate sarà grata a Max
Decisione 1B – Cerca una prova
Kate mostrerà un certo risentimento a Max e l’unico modo in cui può essere salvata sul tetto sarebbe attraverso la scelta “Sto raccogliendo prove”. Qualsiasi altra opzione significherà la sua morte.
Decisione 2A – Risposta
La scelta che farete qui, alla fine del secondo capitolo dell’Episodio, avrà dei risultati che modificheranno il finale del gioco. Se Max risponde al telefono, Kate sarà felice ma Chloe litigherà con sua madre.
Kate può essere salvata più facilmente quando è sul tetto scegliendo l’opzione di dialogo “Sei mia amica” o “Sono qui per te”. Chloe esprimerà la sua ammirazione per la decisione presa da Max mentre erano in ospedale a prendersi cura di Kate.
Decisione 2B – Non rispondere
Kate sarà più facile da salvare questa volta. Scegliere solo una delle quattro opzioni consentirà a Max di salvarla. L’opzione “Era in modalità silenziosa” avrà successo. Chloe offrirà delle scuse a Max per la quasi morte di Kate.
Decisione 3A – Spara all’aggressore
Nel terzo capitolo del gioco, puoi sparare alla persona che cerca di aggredire Chloe oppure puoi scegliere di non farlo.La pistola sarebbe sempre vuota, ma avrà comunque impatti diversi.
La scelta di sparare a Frank lo farà arrabbiare e non prenderà la pistola. Chloe sarà felice e invierà a Max una proposta scherzosa per il matrimonio.
Nell’episodio 3, Frank ricorderà che Max ha cercato di sparargli e sarà più difficile stringere amicizia nell’episodio 4. Tuttavia, l’opzione “Avevi un coltello” lo raffredderà. Nell’ultimo episodio, Max e Chloe si mostrano a vicenda il loro affetto.
Decisione 3B – Non sparare
Frank prenderà la pistola e Chloe vedrà Max come un codardo. Frank non permetterà a Max di fotografarlo mentre mangia. Sarebbe anche più facile fare amicizia, poiché non solleverà più l’evento della sparatoria. Nell’episodio 5, Chloe e Max condividono un amichevole abbraccio.
Decisione 4A – Salva Kate
Nell’ultimo capitolo dell’Episodio, prenderai decisioni che influenzeranno il destino di Kate. Puoi salvarla scegliendo tra le opzioni di dialogo “Sei importante, non solo per me”, “Sei mio amico” o “Sto raccogliendo prove” dalla conversazione ramificata con lei. In alternativa, puoi anche scegliere l’opzione “Sii forte” o “Le tue sorelle” per salvarla sul tetto.
Di conseguenza, sia il preside che Warren lodano Max e lei ha applaudito su Facebook. Anche i genitori di Office Berry e Kate ringrazieranno Max per il suo aiuto. Max potrà incontrare Kate in ospedale nell’episodio 4 e lei sarà lì nella scena finale del gioco. Nell’episodio 5, Max può osservare la scritta “Voglio morire” incisa sulla scrivania di Kate in classe.
Decisione 4B – Non ha salvato Kate
Il preside e l’ufficiale Berry consoleranno Max ma il suo profilo Facebook avrà dei commenti meschini. Max diventerà meno sicuro di sé e non andrà in ospedale. Riceverà una chiamata in merito al funerale di Kate e quando andrà in classe noterà del sangue sulla scrivania di Kate.
Max ha la possibilità di incolpare Jefferson per la morte di Kate e Kate indugia a lungo dopo la sua morte, sotto forma di uno spirito nei sogni di Max.
Decisione 5A – Max sospeso per aver incolpato Nathan
Nei momenti finali di questo episodio, dovrai prendere una decisione su chi ha avuto un ruolo nel suicidio di Kate. Gli effetti di questa scelta si noteranno nei prossimi Episodi. La scelta dell’opzione “Nathan l’ha dosata” porterà alla tua sospensione. Nathan ridicolizzerà e serba rancore nei confronti di Max, mentre Dana e Chloe saranno curiose di saperne di più sull’intero affare. David sarà coinvolto nello scenario della piscina di Blackwell.
Decisione 5B – Max sospeso per aver incolpato David
La scelta dell’opzione “David l’ha vittima di bullismo” porterà anche alla sospensione di Max e la stessa svolta degli eventi si verifica con Nathan che è cattivo con Max, e David gioca un ruolo nell’inseguimento in piscina di Blackwell.
Decisione 5C – Nessuna azione
Max non sarà sospeso e sebbene David farà ancora parte dell’inseguimento alla piscina di Blackwell, Nathan non sarebbe arrabbiato con Max e non la prenderà in giro. Anche Dana non sarà curiosa e lascerà che le cose siano e basta.
All’interno di questa scelta, è anche possibile che David si prenda una vacanza e non venga coinvolto nell’incidente della piscina di Blackwell. Ciò è possibile se Max mostra l’immagine di Chloe che litiga con David. Nathan mostrerà lo stesso comportamento di essere un po’ felice delle tue scelte.
Decisione 5D – Nathan sospeso dopo che la colpa è stata attribuita a Lui
Se Max non ammetterà di aver fumato erba e ha detto al preside nell’episodio 1 della pistola che Nathan ha portato a scuola o ha mentito a riguardo, Nathan sarà sospeso dalla scuola.
Nathan sarà cattivo e aggressivo nei confronti di Max e la sua giacca giacerebbe nella camera oscura. David sarà ancora coinvolto nell’incidente di Blackwell.
Decisione 5E – Max incolpa Jefferson
La scelta dell’opzione “Jefferson l’ha fatta piangere” porterà all’apertura di una pagina per chiedere supporto per Jefferson. Victoria sarà aggressiva con Max ma Nathan no.
Jefferson perderà il suo viaggio a San Francisco e non verrebbe comunque catturato a causa della dipendenza da alcol del preside.David è comunque coinvolto nell’inseguimento di Blackwell.
Episodio #3
Decisione 1A – Rubare i soldi
Nei primi momenti di questo episodio, potrai scegliere se rubare denaro dall’ufficio del preside o non farlo. Scegliere il primo farà sì che Chloe sia più felice, rilassata e calma. Scriverà anche a Frank che ha i soldi.
Quando incontri davvero Frank, puoi scegliere le opzioni di dialogo per farlo arrabbiare e iniziare una rissa. Tuttavia, questo sarà impedito se gli dai i soldi. Ad ogni modo, nell’episodio 5, la preside apparirà nei sogni di Max e le farà capire la sua decisione sbagliata di rubare.
Decisione 1B – Lascia i soldi
Decidere di non rubare i soldi renderebbe Chloe più aggressiva e la lotta con Frank diventa più probabile. Tuttavia, il preside nell’incubo non menzionerà i soldi nemmeno una volta.
Decisione 2A – Limonare con Chloe
Questa scelta migliorerà l’umore di Chloe e la sua relazione con Warren non vedrà mai la luce. Nell’episodio 4 Chloe riceverà un messaggio da Warren che perseguiterà Max nei suoi incubi. C’è un altro bacio tra Chloe e Max verso la fine del capitolo.
Decisione 2B – Non pomiciare con Chloe
La scelta di non baciarsi non porterà a una relazione tra i due. Invece, rimarranno amici fino alla fine dell’episodio 5. Il messaggio di Warren viene comunque ricevuto.
Decisione 3A – Schierarsi con David
Nella conversazione che nasce tra David, Chloe e te, Max deve scegliere da che parte stare per continuare. Se sceglierà la parte di David, sia lui che Joyce saranno grati a Max e David non verrà sfrattato dalla casa.
D’altra parte, Chloe sarà un po’ arrabbiata con Max. Di conseguenza, non condivideranno un bacio verso la fine. Nel frattempo, Max ha bisogno di conoscere il codice del lucchetto nel garage di David o dovrà acquisire le chiavi.
Decisione 3B – Schierarsi con Chloe
Chloe sarà grata mentre David sarà irritato e cacciato dalla sua casa.Il lucchetto di David può essere sbloccato tramite il codice o con l’uso di un piede di porco. Max e Chloe si scambiano un bacio negli ultimi momenti del gioco.
Decisione 4A – Gettare l’osso in strada
In questa decisione che non sembra così significativa, il destino del cane cambia notevolmente. Puoi scegliere di lanciare l’osso verso la strada o nel parcheggio.
La scelta del primo comporterà il ferimento del cane a causa dello schianto contro un’auto. Max si sente in colpa e Frank litiga con un camionista nell’episodio 4. Il cane non morderà Chloe e morirà prematuramente prima della tempesta e Frank lo mancherà.
Decisione 4B – Gettare l’osso nel parcheggio
Non succede nulla al cane e sarà presente nella lotta tra Frank, il suo cane, Chloe e Max. Frank e il suo cane possono morire se la porta non viene tenuta chiusa. Se il cane vive, può mordere Chloe.
Decisione 5A – Lascia la pistola
Nell’ultimo capitolo del gioco, potrai vedere una pistola in giro nel camper di Frank. È in questo momento che puoi scegliere di ignorare la pistola o consegnarla a Chloe. Se Max decide di lasciare l’arma, Frank non morirà facilmente nell’episodio 4.
Inoltre, non morirà se Max non ha permesso a Warren di picchiare Nathan. Se Nathan è stato picchiato, Chloe prenderà la sua pistola. Successivamente anche la pistola di David viene acquisita da Chloe.
Decisione 5B – Dai la pistola a Chloe
Puoi scegliere di consegnare la pistola al camper a Chloe. Non ferire il cane prima nella Decisione 4, significa che Chloe può usare questa pistola per uccidere sia Frank che il suo cane nell’Episodio 4. Altrimenti, lanciare l’osso sulla strada e ferire il cane porterà Chloe a sparare a Frank alla gamba ma non ucciderlo.
Episodio 4
Decisione 1 – Decidere il destino di Chloe
Durante il primo capitolo di questo episodio, prendi una decisione difficile che implica se Chloe vivrà o meno. Ti chiede di scegliere se ucciderla, rifiutarti di farlo o semplicemente rimanere confuso e selezionare l’opzione “Non lo so”.
Queste scelte non contano molto poiché il gioco continuerà lo stesso indipendentemente dalla scelta che fai qui.
Decisione 2A – Lascia che Warren batta Nathan
Nel secondo capitolo, incontrerai una lotta tra Warren e Nathan. Puoi scegliere l’opzione “Stai fuori”.
Questo porterà Warren a picchiare a morte Nathan mentre Chloe prenderà la pistola di Nathan e la userà per uccidere sia Frank che il suo cane o semplicemente per ferire Frank alla sua gamba a seconda che Max abbia lanciato l’osso di cane sulla strada o nel parcheggio nell’episodio 3.
Decisione 2B – Stop Warren
Chloe non prenderà la pistola di Nathan e invece Nathan minaccerà Warren, Chloe e Max con l’arma da fuoco. Frank non può essere ucciso in seguito, ma può essere colpito a una gamba. Inoltre, potrebbe essere possibile che il cane morda Chloe se fa arrabbiare Frank e il cane non è stato ferito in primo luogo.
Decisione 3A – Uccidi Frank
Nel terzo capitolo, ottieni una scelta che verrà trasferita nel prossimo episodio e forse nel finale del gioco. Questa situazione ruoterebbe attorno a Frank, al suo cane, a Chloe e a Max. Il peggior risultato è quando Frank e il suo cane muoiono. Questo può essere attivato dall’opzione di dialogo ‘. L’hai già fatto’. Di conseguenza, Chloe va alla polizia dopo aver trovato Rachel e Frank non sarà presente al Two Whales Diner durante la tempesta.
Decisione 3B – Ferito Frank
Durante la conversazione, dovrai selezionare l’opzione “Attento alla tua bocca”. Chloe in seguito si arrabbierà per aver ferito Frank e vedrà che avrebbe esplorato i luoghi raccontati da Max. Più tardi, Frank sarà presente al Two Whales Diner durante la tempesta e la sua ferita sarà medicata. Sarà particolarmente meno amichevole con Max.
Decisione 3C – Nessuno si fa male
Sia Chloe che Frank sarebbero felici se nessuno dei tre venisse danneggiato. Frank sarebbe ancora presente alla tavola calda e Chloe controllerà ancora i luoghi forniti da Max. Chloe riceverà anche un messaggio da Frank.
Decisione 4A – Parla a Victoria della Dark Room
Nell’ultimo capitolo del gioco, avrai la possibilità di avvertire Victoria di Dark Room o ignorare di farlo. Questo accadrà al club. La scelta di avvertirla consentirà sia a Max che a Victoria di diventare buoni amici. Tuttavia, all’interno di questa opzione di dialogo, Victoria può credere a quello che le stai dicendo o no.
Se confortassi Victoria nell’episodio 1, ti crederebbe. In questo modo, negli ultimi momenti del gioco, si dirige nella Dark Room e viene uccisa da Jefferson.
Se l’hai presa in giro nell’episodio 1, non ti crederà e quindi non metterà mai piede nella Dark Room. Ne uscirà sana e salva.
Decisione 4B: non avvertirla della camera oscura
Questo porterà Victoria a non ammettere di aver visto Nathan in giro. Può essere ostile o amichevole a seconda delle scelte fatte nell’episodio 1. Victoria non verrà portata da Jefferson nella Dark Room né verrà uccisa.
Episodio 5
 L’unica decisione che prendi nei momenti finali della partita è anche la più importante. Ruota attorno al destino di Chloe e influenzerà direttamente il finale. Devi scegliere una persona o un posto in questa scelta finale. Sacrifica Chloe o Sacrifica Arcadia Bay. Sacrificarne uno salverà automaticamente l’altro.
Quindi trattieni le lacrime e preparati a fare la scelta emotiva finale di salvare il tuo amico o salvare l’intera città, ma a spese della vita di Chloe. Guarda il rispettivo filmato finale.
Questo è tutto ciò che abbiamo nella nostra Guida a Life is Strange Choices and Consequences. Se c’è qualcos’altro che vorresti aggiungere, faccelo sapere nella sezione commenti qui sotto!
FAQ
Dove posso trovare le decisioni nella guida Life Is Strange?
In questa pagina della guida Life is Strange troverai tutte le decisioni dell’Episodio 1 (Chrysalis) insieme alle loro conseguenze. Va detto che le decisioni influenzano gli eventi del gioco, ma nessun risultato li coinvolge.La prima decisione è nel momento della tua conversazione con Daniel.
Che cos’è la guida al gioco Life Is Strange 2?
The Life is Strange 2 Game Guide è una procedura dettagliata che chiarisce tutte le conseguenze di ogni decisione che prendi nel gioco. La nostra soluzione indica quali scelte hanno un impatto sulle relazioni caratteriali. Abbiamo anche descritto tutti i segreti ei finali. La seguente guida di Life is Strange 2 è progettata per aiutarti a completare il titolo e dirigere …
Quante parti ha Life Is Strange?
Questa guida è stata utile? Life Is Strange è un gioco a episodi in cinque parti che si propone di rivoluzionare i giochi di scelte e conseguenze basati sulla trama, consentendo al giocatore di riavvolgere il tempo e influenzare il passato, il presente e il futuro. Final Fantasy 16 è quasi alle porte e la sua azione sembra incredibilmente veloce e dura!
Esiste una guida per Life Is Strange True Colors?
La nostra guida a Life is Strange True Colors include una procedura dettagliata per le attività principali. Inoltre, troverai le posizioni di tutti i segreti e gli enigmi. La nostra guida elenca anche le decisioni importanti e le loro conseguenze.
Quali sono i requisiti di sistema per Life Is Strange PC?
Life is Strange Versione PC Requisiti di sistema. Consigliato: Dual Core 3.0 GHz, 3 GB RAM, scheda grafica 1 GB GeForce GTX 260/Radeon HD 4980 o superiore, 3 GB HDD, Windows 7 Minimo: Dual Core 2.0 GHz, 2 GB RAM, scheda grafica 512 MB GeForce GT 440/ Radeon HD 4870 o superiore, HDD da 3 GB, Windows Vista.
Cos’è Life Is Strange 2?
Life Is Strange 2 è un gioco a episodi in cinque parti con due fratelli (Sean e Daniel) in viaggio da Seattle, WA, verso il Messico. Ti verranno date delle scelte di dialogo per tutto il tempo e le tue decisioni influenzeranno l’esito della storia.
Devo giocare a Captain Spirit prima di Life Is Strange 2?
C’è un messaggio che compare prima di iniziare l’episodio 2 che consiglia di giocare all’altro titolo prima di continuare con questo gioco, ma è al 100% facoltativo.Inoltre, sebbene non ci siano obiettivi per Captain Spirit, alcune delle scelte che fai in esso influenzano i risultati in Life is Strange 2.
Posso giocare a Life is strage 2 con gli amici?
Sebbene Life is Strage 2 non sia un gioco multiplayer, scoprirai che giocare con un amico ti dà l’opportunità di condividere l’esperienza con qualcuno, permetterti di parlare delle decisioni che devi prendere durante il gioco e discutere tra gli episodi cosa potrebbe eventualmente succedere dopo.
Dove posso trovare i segreti in Life Is Strange 2?
Life is Strange 2 contiene segreti sotto forma di oggetti da collezione e schizzi. Come con la maggior parte dei giochi, troverai i primi in varie posizioni come oggetti da raccogliere. A volte richiedono azioni specifiche (ad es. lanciare un bastone per un cane – se colpisci la zona giusta, il cane porterà un oggetto segreto insieme al bastone).
Che cos’è la guida al gioco Life Is Strange?
La guida al gioco Life is Strange rappresenta una raccolta completa di tutti gli episodi disponibili. In ognuno di essi troverai una guida dettagliata, contenente la spiegazione di ogni singola scelta importante a cui il gioco mette il giocatore.
Cos’è la vita, le scelte strane e le conseguenze guidano?
In questa Guida alle scelte e alle conseguenze di Life is Strange, diamo un’occhiata a tutte le decisioni importanti che dovrai prendere per cambiare significativamente gli eventi del gioco. Copriamo tutte le opzioni di dialogo e il loro successivo impatto sulla tua storia nel gioco.




