Continuiamo le nostre procedure dettagliate per le missioni secondarie di Fallout 4 in questa guida. Dopotutto, non giocheresti correttamente se non partecipassi a quante più missioni secondarie possibili.
Per ulteriori informazioni su Fallout 4, leggi la nostra Guida alle missioni radianti dell’istituto, Guida alle missioni secondarie, missioni radianti The Railroad e Guida alle missioni radianti Minutemen.
Missioni secondarie di Fallout 4
Questa guida tratterà quattro missioni secondarie nel gioco:
- Il diavolo è dovuto
- Volta 81
- Buco nel muro
- Comportamento emergente
Il diavolo è dovuto
Sentirai alcune guardie di Diamond City parlare del Museo della stregoneria e delle cose che contiene. Anche se non lo fai, puoi scegliere di visitare il Museo della Stregoneria.
Quando arrivi lì, troverai le porte d’ingresso sigillate. Controlla nel cortile laterale e dovresti imbatterti in un olonastro su un corpo mutilato.
Ascolta l’olonastro per trovare un modo per entrare. Accedi al portello laterale e sali nel seminterrato del Museo della Stregoneria. Mentre procedi, sentirai alcune cose piuttosto inquietanti. Non preoccuparti e vai avanti, seguendo la scia di detriti al piano di sopra.
Sì, tutta quella terribilità era un mortale Deathclaw. Se la tua faccia non è stata fatta a pezzi dopo quell’incontro, individua e raccogli l’olonastro dal sergente Lee. Ascoltalo, quindi raccogli il Deathclaw Egg dalla stessa posizione. Assicurati di cercare nel museo la rivista Grognak il barbaro.
Ora hai due opzioni: consegnare l’uovo di Deathclaw a Diamond City come stavano facendo i Gunners o riportare l’uovo nel suo nido.
Piano A: una ricetta per il successo
Dirigiti al mercato di Diamond City. Vai al piano di sopra al Colonial Taphouse. Parla con Wellingham qui. Riceverai in premio alcuni tappi e una ricetta speciale da lui, che concluderà la ricerca.
Piano B: posiziona l’uovo in un nido
La seconda opzione è riportare l’uovo in un nido di Deathclaw. Sembra piuttosto spaventoso, giusto? Per fortuna, di solito non verrai attaccato se restituisci l’uovo intatto.Puoi farlo a Lynn Woods nella parte settentrionale del Commonwealth. Metti l’uovo nel vicino nido di Deathclaw, stando attento alle bestie intorno.
Puoi raccogliere il Deathclaw Gauntlet, una potente arma da mischia, da qui se visiti questo nido prima di completare la missione.
Vai a Vault 81 / Hole in the Wall
Queste due missioni sono strettamente legate tra loro, quindi completarle in una volta sola è una buona idea. Inoltre aprono ulteriori missioni secondarie da completare.
Parte 1 – Volta 81
Dovrai dirigerti verso il Vault 81. Durante il viaggio nel Commonwealth occidentale, dovresti imbatterti nella Caravan Stop e nell’ingresso del Vault 81.
In caso contrario, prova a rimanere vicino ai binari della ferrovia e ti imbatterai in alcuni Raider che attaccano un abitante del Vault 81. In ogni caso, ti verrà assegnato il compito di andare al Vault 81.
Entra nel Vault e sarai sorpreso di vedere che è ancora occupato. Puoi provare a convincerli ad aiutare un altro Abitante del Vault, o dare loro tre nuclei Fusion in cambio di averti fatto entrare.
Una volta che sei stato accolto nel Vault 81, parla con il Supervisore, che sembra sorprendentemente gentile e premuroso. Ti darà il pagamento per i tuoi Fusion Core (come se 3 Fusion Core costassero 100 Caps). Ora puoi esplorare il caveau e questa parte della missione secondaria si concluderà.
Buco nel muro
Mentre esplori e incontri le varie persone nel Vault 81, diversi abitanti inizieranno a chiederti di andare dal dottor Forsythe. Andate oltre, quindi accettate di donare il sangue. Una volta terminato, lascia il Vault 81 ed esplora per un po’. Dopo averlo fatto per alcune ore, torna al Vault 81.
Sembra che le cose siano diventate un po’ più frenetiche. Gli abitanti parlano delle condizioni di Austin. Dirigiti alla clinica per trovare una discussione in corso tra Forysthe, Penske e Bobby.
Accetta di aiutare quando la discussione si rivolge a te. Segui Bobby finché non apre un muro segreto in una parte nascosta del Vault.
Dovresti equipaggiarti con alcune buone armi da mischia, dato che ci sono molti Molerat da uccidere qui.Ti imbatterai anche in alcune torrette e anche in un Protectron, ma i Molerat rappresentano la minaccia più grande.
Naviga attraverso il caveau segreto fino a trovare il terminale di accesso sicuro del Vault 81. Puoi hackerarlo o localizzare un olonastro dalla camera di laboratorio a questo livello e usarlo per accedere al terminale.
In ogni caso, sblocca la porta attraverso il terminale. Una volta all’interno del laboratorio, sarai accolto da Curie. Elimina tutti i Molerat e parlale del motivo per cui sei qui. Lei ti darà la cura. Non andartene ancora: c’è anche un Medicine Bobblehead qui, quindi assicurati di prenderlo.
Sali sull’ascensore con Curie e torna dal dottor Forsythe. Hai due opzioni ora. Puoi tenere la cura per te (anche se non sei malato), oppure puoi concludere la ricerca consegnando la cura.
Nota che in questo modo verranno detratti 10 HP in modo permanente. Tuttavia, riceverai una fantastica ricompensa sotto forma dell’esclusivo fucile Syringer. Riceverai anche un alloggio personale del Vault. La cosa migliore è però la compagnia di Curie.
Comportamento emergente
Per completare questa missione, dovrai aver completato le precedenti missioni Vault 81 e Hole in the Wall e avere Curie come compagno. Dovrai anche aver completato la missione principale “Menti pericolose”.
Dopo aver trascorso un po’ di tempo con lei come compagna e aver acquisito affinità, alla fine confesserà che vuole davvero diventare umana, o il più vicino possibile. Per farlo, dovrai andare al Memory Den a Good Neighbor e parlare con la dottoressa Amari.
Il dottor Amari è disposto ad aiutare e ha anche un sintetizzatore il cui corpo potrebbe essere donato per il compito. Amari richiede un giorno per impostare tutto, quindi torna al Memory Den dopo 24 ore.
Ritorna al Den e scendi al piano di sotto ai Memory Loungers. Dovrai convincerla che questa è la cosa giusta da fare. Una volta completata la procedura, Curie sarà più umana che mai.