Per progredire in Hades, dovrai usare lo Specchio della Notte che si trova nella stanza di Zagreus. In questa guida agli aggiornamenti di Hades Mirror of Night, descriveremo in dettaglio tutto ciò che puoi utilizzare per la tua progressione.
Aggiornamenti dello Specchio dell’Ade della notte
Lo Specchio della Notte si trova nell’hub principale noto come la Casa dell’Ade. Dirigiti verso la camera da letto di Zagreus, che si trova appena prima dell’armeria.
Troverai vari potenziamenti nello Specchio della notte e molti altri possono essere sbloccati usando Chthonic Keys. Ulteriori vantaggi possono essere acquisiti anche usando i cristalli dell’oscurità.
Inizialmente, sarai in grado di sbloccare gli aggiornamenti rossi predefiniti dal Mirror. Man mano che ti addentri nei sotterranei di Ade, sarai in grado di sbloccare le versioni gialle alternative degli stessi aggiornamenti.
Alcune cose da tenere a mente per lo Specchio della Notte.
- Gli aggiornamenti di base sono rossi.
- Le versioni alternative degli aggiornamenti di base sono di colore giallo.
- Puoi utilizzare solo il Vantaggio Base o il Vantaggio Alternativo in una sola volta. Passa da uno all’altro allo Specchio della notte.
- Un vantaggio di base, se aggiornato utilizzando i cristalli dell’oscurità, non aggiornerà la versione alternativa.
Tutti gli aggiornamenti
Capacità | Descrizione | Gradi | Costo |
Presenza d’ombra | Il 10% di danni in più è dato da ogni grado quando viene effettuato un attacco da dietro. | 5 (+50% di danno) | 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (Totale: 100) |
Vitalità ctonica | Entrare in ogni camera ripristina 1 HP per ogni grado. | 3 (+3 salute per camera) | 10 / 20 / 40 (Totale: 70) |
Sfida alla morte | Dopo essere stato svuotato della tua salute, ogni grado ti dà il 50% di salute. | 3 (3 occasioni in più) | 30 / 500 / 1000 (Totale: 1530) |
Riflesso maggiore | Prima di recuperare leggermente, la tua catena viene aumentata di uno scatto per ogni grado. | 1 (+1 trattino) | 50 (Totale: 50) |
Sangue bollente | Il danno speciale ai nemici viene inflitto usando Cast Ammo mentre aumenta del 10% l’attacco per ogni grado. | 5 (+50% di danno) | 10 / 30 / 50 / 70 / 90 (Totale: 250) |
Anima infernale | Con ogni grado, viene concessa una munizione lanciata da utilizzare nel cast. | 2 (+2 munizioni lanciate) | 20 / 80 (Totale: 100) |
Tasche profonde | Ad ogni fuga dalla casa dell’Ade, ogni grado dà 10 Obol. | 10 (+100 Oboli) | 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75 (Totale: 525) |
Pelle spessa | Un aumento della salute di +5 viene aggiunto alla vita totale di ogni grado. | 10 (+50 Salute) | 40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85 (Totale: 625) |
Stato privilegiato | Afflitto da almeno due effetti di Status Maledizione, ogni grado garantisce un aumento del 20% dei danni. | 2 (+40% rispetto alla maledizione dello stato) | 50 / 100 (Totale: 150) |
Favore olimpico | Con ogni grado, aumenta dell’1% la possibilità che un Dono abbia effetti Rari. | 40 (+40% di possibilità) | 50 per grado (Totale: 2000) |
L’orgoglio di Dio | Con ogni grado, aumenta dell’1% la possibilità che un Dono abbia effetti epici. | 20 (+20% di possibilità) | 100 per grado (Totale: 2000) |
Autorità predestinata | Viene concesso 1 dado a ogni grado per alterare casualmente la ricompensa per la camera successiva. | 10 (10 dadi) | 500 / 1k / 2k / 3k / 4k / 5k / 10k / 20k / 30k / 40k (Totale: 115.500) |
Di seguito sono riportati alcuni degli aggiornamenti Mirror of Night in Hades che hanno un costo di sblocco aggiuntivo e richiedono l’utilizzo di chiavi Chthonic.
Capacità | Descrizione | Gradi | Costo | Costo di sblocco |
Presenza ardente | Con ogni grado, viene concesso un aumento del 20% in più di potenza di danno mentre si sbattono i nemici. | 5 (+100% danno) | 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (Totale: 100) | – |
Rigenerazione Oscura | Qualsiasi oscurità raccolta da te viene utilizzata per aumentare i tuoi HP della quantità di oscurità raccolta e questa viene aumentata del 30% per ogni grado. | 2 (+60% ripristinato) | 30 / 60 (Totale: 90) | – |
Sfida testarda | Quando alla fine, questo viene in aiuto dando un extra del 30% di salute per camera. | 1 | 600 | – |
Riflesso spietato | Viene data una possibilità di schivare per 2 secondi con il 50% di danni in più quando si viene colpiti prima di essere colpiti. | 1 | 75 | – |
Sangue abissale | I nemici che possiedono munizioni lanciate subiscono una velocità ridotta del 5%. | 5 (-25% velocità e danno) | 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (Totale: 300) | 5 Tasto ctonio |
Anima Stige | Le munizioni cast si rigenerano e non cadono.Con ogni grado, questo processo diventa più veloce di 1 secondo. | 5 / 4 / 3 Sez. | 0 / 60 / 120 / (Totale: 180) | 5 Tasto ctonio |
Tocco d’oro | Dopo aver ripulito una regione degli Inferi, ottieni il 5% degli Oblo che già possiedi. | 3 (+15% Obol) | 70 / 90 / 110 (Totale: 270) | 10 chiave ctoniera |
Alta fiducia | Con ogni grado, il tuo danno viene aumentato del 5% solo quando hai i tuoi HP superiori a 80. | 5 (+25% danno) | 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (Totale: 750) | 10 chiave ctoniera |
Preferito di famiglia | Per ogni diverso olimpionico di cui possiedi i doni, infliggi un danno maggiore del 2,5%. | 2 (+5% di danno per olimpionico) | 50 / 150 (Totale: 200) | 20 Chiave ctoniera |
Oscura previsione | Con ogni grado, la tua possibilità di Gold Laurel (Boons, Hammer e Poms) aumenta dell’1%. | 10 (+10% di possibilità) | 250 per grado (Totale: 2500) | 20 Chiave ctoniera |
L’eredità di Dio | Il tuo Dono per essere Leggendario o Duo, ogni grado aumenta le tue possibilità dell’1%. | 10 (+10% di possibilità) | 150 per grado (Totale: 1500) | 30 chiave ctonica |
Persuasione fatale | Per cambiare casualmente le scelte Dono e Pozzo di Caronte, ogni grado ti assiste dando 1 dado. | 4 (4 dadi) | 1k / 5k / 10k / 25k (totale: 41.000) | 30 chiave ctonica |