Ottieni un vantaggio sui tuoi avversari sapendo cosa comprare e dove estrarre.
Battlestate Games ‘ Fuga da Tarkov è stato in versione beta chiusa per un po ‘, ma la sua popolarità è schizzata alle stelle negli ultimi mesi. È uno sparatutto in prima persona, ma uno che è più focalizzato sulla ricerca, la sopravvivenza e infine la fuga dalla città. C’è molto da imparare sul gioco, specialmente quando si tratta di armi, armature, oggetti e cure. Fortunatamente, abbiamo esaminato due loadout con un budget basso che ti darà un vantaggio.
Il primo richiede un fucile a carabina SKS, due antidolorifici, 100 colpi di 7,62 munizioni, due bende e due medikit AI-2. Dovresti anche avere una borsa a tracolla tattica (che ha sei slot) e una stecca. Tutto sommato, questo dovrebbe costare circa 56.000 rubli, quindi è buono per iniziare.
Il secondo loadout è ancora nella fascia di budget ma più costoso, offrendo molto di più in termini di protezione e utilità. Avrai bisogno di un AK-74N con un rinculo e 90 colpi di munizioni Bn + 7n39, un Car Medikit (o, in alternativa, un Salewa artigianale), antidolorifici e due granate. In termini di armatura, l’Armored Rig 6b5-15 è la soluzione migliore insieme a un casco SSh-68 e alle cuffie GSSh-01. Prendi uno zaino Scav e prendi uno zaino migliore da altri giocatori.
Ti consigliamo di cercare un kit chirurgico da campo CMS o Surv12 poiché può rimediare a parti del corpo distrutte e / o fratture (tranne che per le lesioni alla testa o al torace). Ciò diventa inestimabile quando si tenta di estrarre e avere movimenti limitati da scaramucce aspre.
Quando acquisti un’armatura, presta attenzione alla durata. Un’armatura stellare può essere economica ma ha una durata terribile (10/10 è di solito peggiore di 75/75), quindi non essere così veloce da raccoglierla. Assicurati di dedicare un po ‘di tempo all’aggiornamento del tuo nascondiglio, poiché consente di creare oggetti rari, riducendo il tempo di recupero durante lo scavenging e molto altro.
Mappe e punti di estrazione
Come notato prima, l’estrazione è un elemento chiave di Fuga da Tarkov quindi aiuta a sapere dove sono i punti di estrazione.
Cominciamo con Shoreline. C’è l’uscita del tunnel per PMC, Pier Boat, Rock Passage, CCP Temp, ADM Basement, Ruined House Fence e Road to Customs. Attenersi ai bordi della mappa se un punto di estrazione non funziona poiché ne troverai un altro relativamente rapidamente.
La fabbrica è più piccola e offre quindi il minor numero di punti di estrazione. Per Scavs, usa la finestra dell’ufficio e il bunker gate della telecamera sotterranea. PMC può attenersi alle Cantine sotterranee mentre tutte le fazioni hanno accesso al Gate 0 e Gate 3.
La dogana è abbastanza semplice in quanto il punto di estrazione si trova spesso all’estremità opposta della mappa. Diversi punti di estrazione includono ZB-1011, ZB-1012, Crossroads, Trailer Park, Dorms V-Ex, Roadblock RUAF, Cancelli amministrativi, Vecchia stazione di benzina e Smuggler’s Boat.
Se vuoi varietà, Woods ha molto spazio da estrarre. La periferia è prontamente disponibile e c’è anche il blocco delle Nazioni Unite, il cancello RUAF, Scav House, Boat, Factory Gate e West Border. Altrimenti, avrai bisogno di un articolo specifico per ogni estrazione. Per ZB-014, la chiave e il fumo verde sono necessari mentre ZB-016 richiede solo il fumo verde. Avrai bisogno di 3000 rubli per estrarre da South V-Ex. I giocatori di Scav ottengono l’accesso a East Gate, Dead Man’s Place, Old Station e Mountain Stash mentre il PMC può accedere a Cliff Descent.
Interchange è la mappa più grande disponibile ma ha solo tre punti di estrazione. Esci dal centro commerciale e dirigiti verso l’uscita ferroviaria o il punto di controllo Emercom. Il PMC ha anche la Power Station disponibile.
Reserve ha una serie di uscite sia per Scavs che per PMC, una delle quali è il treno corazzato che entra nella stazione. Entrambe le fazioni hanno anche il tombino, le terre di Scav e il bunker ermetico. Gli Scav ottengono l’accesso alla recinzione vicino alle montagne, al tubo di riscaldamento e al recinto CP, mentre il PMC ha semplicemente la discesa della scogliera.
Infine, c’è il Lab che ha alcune azioni che devono essere eseguite per estrarre (anche se puoi anche prendere un’uscita che è già stata aperta da qualcun altro. L’ascensore del carico, l’ascensore del blocco medico e l’ascensore principale richiedono tutti il ripristino dell’alimentazione dell’ascensore. l’Hangar Gate e il Parking Gate, il cancello deve essere aperto: il condotto di scarico deve abbassare il livello dell’acqua e l’albero di ventilazione può essere attraversato solo senza zaino.
È tutto da prendere in considerazione, quindi studia una mappa particolare il più possibile e giudica i migliori punti di estrazione in base alla tua posizione e alla situazione attuale.
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