Elenco mosse di Tekken 7 e guida alle combo per tutti i personaggi

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Elenco delle mosse e guida alle combo di Tekken 7 in cui abbiamo dettagliato tutte le mosse, le stringhe, gli scambi e le posizioni per tutti i personaggi del gioco. Inutile dire che se hai giocato a giochi Tekken precedenti, ad esempio Tekken Tag Tournament II e Tekken 6, dovresti avere familiarità con quasi tutte queste mosse. Tuttavia, ci sono alcune nuove mosse per quasi tutti i personaggi e alcune modifiche apportate alle mosse dei giochi precedenti.

Il nostro elenco di mosse e guida alle combo di Tekken 7 ti aiuterà a creare combo devastanti, punire gli errori dei tuoi avversari e semplicemente colpirli. Vorrei anche sottolineare che questa è una guida incredibilmente lunga, motivo per cui suggerisco di utilizzare la funzione “Ctrl + F” per trovare le mosse per il tuo personaggio preferito. Inoltre, puoi anche accedere a tutte queste mosse da un menu di gioco, ma ostacola l’esperienza di gioco e nessuno lo vuole. Infine, ti abbiamo anche fornito una chiave per aiutarti a capire tutte queste mosse. È una buona idea conoscere queste notazioni universali di giochi di combattimento se ti piace giocarci.

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Elenco mosse di Tekken 7 e guida alle combo

Nel nostro elenco di mosse e guida alle combo di Tekken 7, abbiamo elencato le mosse e le stringhe per tutti i personaggi del gioco in modo che tu possa usarle per punire i tuoi avversari, impostare combo devastanti e semplicemente colpire i tuoi avversari.

Elenco mosse e combo di Tekken 7

  • f – toccare avanti una volta
  • F – Tieni lo stick in avanti
  • d/f – tocca giù/avanti una volta
  • D/F – Tieni la levetta giù/avanti
  • b – toccare indietro una volta
  • B – Tieni indietro il bastone
  • d/b – tocca giù/indietro una volta
  • D/B – Tieni la levetta giù/indietro
  • d – toccare una volta
  • D – Tieni premuto il bastone
  • u/f – tocca su/avanti una volta
  • U/F – Tieni la levetta su/avanti
  • u – tocca una volta
  • U – Tieni il bastone in alto
  • u/b: tocca su/indietro una volta
  • U/B – Tieni la levetta su/indietro
  • + – Le mosse devono essere eseguite insieme
  • , – Le mosse devono essere eseguite subito dopo l’altra
  • ~ – I movimenti devono essere eseguiti IMMEDIATAMENTE dopo l’altro
  • : – Move Following the : deve avere un tempo preciso per l’esecuzione
  • WS – Muoviti stando in piedi
  • WR – Durante la corsa

Akuma

  • Jab: 1
  • Doppi colpi: 1, 1
  • Pugni duri 1-2: 1, 2
  • Crouchjab: d + 1, 2
  • Gancio floscio: b + 1
  • Scatto frontale: d/f + 1
  • Scatti frontali: d/f + 1, 1
  • Zugai Chop: d/f + 1, 2
  • Shoryuken basso: f, d, d/f + 1
  • Slow Hadouken: QCF + 1
  • Agitazione lenta. Hadouken: HCB + 1
  • Air Zanku Hadouken: Salto, QCF + (1_2)
  • Dispositivo di regolazione della mascella: WS + 1
  • Momentum Slackfist: WR + 1
  • Artiglio di messa a fuoco: 1 + 2
  • Power Claw: 1 + 2, tieni premuto 1 + 2
  • Zugai Hasatsu Chop: f + 1 + 2
  • Gancio per lumache: 2
  • Accovacciato: re + 2
  • Penny Fist: f, f + 2
  • P. Pugno, assalto frontale: f, f + 2, 1
  • Pietra dritta: b + 2
  • Pistone pompa: d/f + 2
  • Pistoni della pompa: d/f + 2, 1
  • Pistone, Roundhouse: d/f + 2, 4
  • Pistone, Roundhouses: d/f + 2, 4, 3
  • Shoryuken alto: f, d, d/f + 2
  • Hadouken veloce: QCF + 2
  • Shakù veloce. Hadouken: HCB + 2
  • Pietra nascente: WS + 2
  • Slittamento della punta: d + 3
  • Accompagnatore: f + 3
  • Pushkick: d/f + 3
  • Demon Flip: f, d, d/f + (3_4)
  • Tenma Divekick: Salta, d + 3
  • Tatsu a mezz’aria: Salto, QCB + (3_4)
  • Tatsu breve: QCB + 3
  • Alza il ginocchio: WS + 3
  • Tenma Kujin Kyaku: WR + 3
  • Senku Teleport Forwar: df, d, d/f + 3 + 4
  • Senku Teletrasporto indietro: b, d, d/b + 3 + 4
  • Fare un passo circolare: 4
  • Fasi rotonde: 4, 3
  • Rotazione circolare: f + 4
  • Calcio a gancio inverso: f, f + 4
  • Calcio di gambe esterno: b + 4
  • Spazzata del tappeto duro: d + 4
  • Spinta: d/f + 4
  • Tatsu lungo: QCB + 4
  • Calcio d’ascia: WS + 4
  • Calci d’ascia: WS + 4, 4
  • Scivolo da baseball: WR + 4

Alisa Bosconovič

  • Arte della rabbia: b + 1 + 2
  • Rabbia: f + 2 + 3, 3 + 4
  • Bit di stop: 1, 1
  • Stop Bit alla forma distruttiva: 1, 2, 1 + 2
  • Combo punzone bobina: 1, 2, 2
  • Combinazione acceleratore: 1, 2, 4
  • Tempo morto: 2, 3, 3
  • Collegamento in basso: 2, 3, 4
  • Jab destro all’acceleratore: 2, 4
  • Accesso rapido: 3, 2
  • Acceleratore: 4
  • Martello Gigabyte: 1 + 2
  • Sessione: f + 1
  • Sessione alla forma distruttiva: f + 1, 1 + 2
  • Doppia sessione: f + 2, 1
  • Tripla sessione: f + 2, 3, 3
  • Cambio automatico: f + 3, 1 + 2
  • Accesso perso: f + 3, 2
  • Bomba logica: f + 4, 1, 4
  • Overflow: f + 1 + 2
  • Stivale: f + 3 + 4
  • Interruzione: f + 3 + 4 ~ b
  • Hard Reset: f + 3 + 4, 1, 2, 1, 3 + 4
  • Hard reset alla forma distruttiva: f + 3 + 4, 1, 2, 1, 3 + 4, 1 + 2
  • Gomito lineare: f + 3 + 4, 2
  • Gomito lineare a forma distruttiva: f + 3 + 4, 2, 1 + 2
  • Dispositivo di scorrimento di espulsione: f + 3 + 4, 3
  • A monte: f + 3 + 4, 4
  • Miscelatore ciclone: ​​d/f + 1, 1, 2
  • Cyclone Hacker: d/f + 2, 4
  • Ritiro: d/f + 2
  • Doppia presa: d/f + 3, 3
  • Trasmissione: d/f + 1 + 2
  • Punto di stallo: d + 2, 4
  • Deadlock alla forma distruttiva: d + 2, 4, 1 + 2
  • Dispositivo di scorrimento rapido: d + 3
  • Ottimizzatore: d + 4, 1 + 2
  • Spazzata con arpione: d + 3 + 4
  • Spazzata con arpione in forma distruttiva: d + 3 + 4 ~ 1 + 2
  • Backup: g/b + 1
  • Hook di recupero: d/b + 1 ~ 1
  • Pugno a razzo: d/b + 1 ~ 2
  • Calcio di meteore: d/b + 1 ~ 3
  • Uplink Knee: d/b + 1 ~ 4
  • Daisy Chain: g/b + 2, 2
  • Daisy Chain alla forma distruttiva: d/b + 2, 2, 1 + 2
  • Deep Link: g/b + 3
  • Deep Web: g/b + 4
  • Gadget trovato: b + 1, 1 + 2
  • Martello trance: b + 2, 1
  • Calcio accelerato di trance: b + 2, 4
  • Trottola: b + 3
  • Doppia filettatura: b + 4, 3
  • Doppia filettatura a forma distruttiva: b + 4, 3, 1 + 2
  • Gamma dinamica: b + 3 + 4, 3 + 4
  • Riagganciare: b + 2 + 3
  • Baia di attracco: u/b ​​+ 3 + 4, 1 + 2
  • Cradle Star: u/f + 3, 2
  • Cradle Star per l’avvio: u/f + 3, 3 + 4
  • Cradle Star a Dual Boot: u/f + 3, f + 3 + 4
  • A valle: u/f + 3 + 4
  • Calcio in entrata: u/f + 4, 4
  • Interruttore a ponticello: f, f + 2, 3
  • Doppio taglio: f, f + 3, 4
  • Doppio taglio in forma distruttiva: f, f + 3, 4, 1 + 2
  • Taglio: f, f + 3, 4, 4
  • Passaggio alla forma distruttiva: f, f + 3, 4, 4 ~ 1 + 2
  • Sandbox: f, f + 4 ~ f + 1
  • Virus del verme: f, f + 1 + 2
  • Virus del verme killer: f, f + 1 + 2:2
  • Sovraccarico: b, f + 2
  • Doppio colpo a razzo: b, b + 1 + 4
  • Pugno lineare: f, f, f + 2
  • Dropkick lineare: f, f, f + 3, 4
  • Doppio pugno propulsore: WR + 1 + 2
  • Pesca subacquea: WS + 1, 2, 3
  • Pesca subacquea in forma distruttiva: WS + 1, 2, 3, 1 + 2
  • Ascensore digitale: WS + 2
  • Sollevamento digitale per l’avvio: WS + 2, 3 + 4
  • Sollevamento digitale a doppio avvio: WS + 2, f + 3 + 4
  • Orologio: WS + 3
  • Clockwork Spring Middle: WS + 3, 3
  • Clockwork Spring Low: WS + 3, d + 3
  • Carino ma mortale: WS + 1 + 2
  • Segugio triste: FC, d/f + 1 + 2
  • Segugio della sabbia in forma distruttiva: FC, d/f + 1 + 2, N, 1 + 2
  • Elica felice: SS + 4, 1 + 2
  • Goody Two Shoes: BT 4
  • Riavvio: KND 1 + 2
  • Riavvia Meteor Kick: KND 1 + 2, 3 + 4
  • Forma distruttiva: d + 1 + 2
  • Trituratore: DES 1
  • Triturazione Uppercut: DES 2
  • Shredding Sky Punch: DES 2, 1
  • Al minimo: DES 3_4
  • Marionetta della morte: DEST 1 + 2
  • Hertz Lama: DES f + 1
  • Hertz Blade Aegis: DES f + 2
  • Hertz Blade Diablo: DES f + 12, 1 + 2
  • Doppio avvio: DES f + 3 + 4
  • Propulsore sinistro: DBT 1
  • Propulsore destro: DBT 2
  • Propulsore Destro Burst: DBT 2, 1
  • Trapano a propulsore: DBT 1 + 2
  • Hertz Blade Scud: DES d + 1
  • Impostazione dell’orologio: DES d + 2
  • Hertz Blade Tomahawk: DES b + 2, 1
  • Razzi retrò: DES b + 3 + 4
  • Azione evasiva: DES u + 3 + 4_d + 3 + 4
  • Barra evasiva: DES u + 3 + 4, 1_d + 3 + 4, 1
  • Barra mandrino: DES u/f + 1 + 2
  • Hertz Blade Flare: BT DES 1_2
  • Provocazione 1: 1 + 2 + 3
  • Provocazione 2: 1 + 2 + 4

Asuka Kazama

  • Arte della rabbia: d/f + 1 + 2
  • Scatto di rabbia: f, f + 1 + 2
  • Colpo di frusta: 1, 1
  • Jab Uppercut: 1, 2
  • Jab Uppercut a Spinning Heel Drop: 1, 2, 3
  • Jab Uppercut a Front Kick: 1, 2, 4
  • Jab Low Kick: 1, 3
  • Jab Leg Cutter: 1, 4
  • La danza di Basho: 2, 1, 1 + 2
  • Mizu Basho: 2, 3
  • Hyakujitsuko: 3, 1
  • Lama Sacra: 4 ~ 3
  • Forza interiore: 1 + 2
  • Calcio autunnale: 3 + 4
  • Combo Blizzard: 1 + 4, 2, 1
  • Danza dell’airone bianco: 1 + 4, 2, 4
  • Airone bianco Danza inferiore: 1 + 4, 2, d + 4
  • Drop del tallone rotante dell’eroina bianca: 1 + 4, 3
  • Calcio di ruota: 2 + 3
  • Ammazza demoni: f + 2 ~ d
  • Calo del tallone rotante: f + 3
  • Calo del tallone rotante: f + 3
  • Back Spin Kick: f + 4
  • Esorcista: f + 1 + 2
  • Torre che cade: d/f + 1, 2
  • Kyara Boku: d/f + 1, 4
  • Palmo ascendente: d/f + 2
  • Minazuki: d/f + 3
  • Martello del cielo: d + 2
  • Sashiro: g + 1 + 2
  • Calci in doppia alzata: d + 3 + 4
  • Fetta di rondine: d/b + 1
  • Rondine di ritorno: d/b + 1, 2
  • Palma funebre: g/b + 2
  • Cerchio incantato: d/b + 3
  • Viola: b + 1
  • Sumiregari: CH b + 1
  • Maglio di rondine: b + 2
  • Swallow Mallet to Lunging Mist Spinta: b + 2, 1
  • Swallow Mallet to Leg Cutter: b + 1, 4
  • Gomito della mazza di rondine: b + 2, 1 + 2
  • Combo maglio di rondine: b + 2, 1 + 2, 4
  • Calcio della ruota del drago: b + 3
  • Dragon Wheel Kick Demon Slayer: b + 3, 2 ~ d
  • Tagliagambe della ruota del drago: b + 3, 4
  • Fermacuori: b + 4
  • Tsuwabuki: b + 4, 2
  • Tsuwababuki: b + 4, 2, 3
  • Narcicco inverso: b + 1 + 4, 3
  • Narciso: b + 1 + 4, 4
  • Rangetsu: u/f + 2
  • Iwato: u/f + 3
  • Cielo notturno: u/f + 4
  • Lanterna accesa: f, f + 1
  • Hiboko no Kagami: f, f + 2, 1
  • Yata Kagami: f, f + 2, 3
  • Higata no Kagami: f, f + 2, 1 + 2
  • Matoi Hiragi: f, f + 3
  • Calcio di rotazione in salto: f, f + 4
  • Calcio di salto rotante: f, f, f + 3
  • Forza viola: WS + 1
  • Shikeitai: WS + 2, 4
  • Gomito ascendente: WS + 2
  • Profumo di luna: WS + 3
  • Sudare Nagashi: WS + 1 + 2 ~ d
  • Twin Cloud Kicks: FC, 3 + 4, 4 ~ d
  • Grazia: FC, d/f + 2
  • Mist Palm Thrust: SS + 2
  • Camelia: SS + 4
  • Spinta della nebbia affondo: f + 1
  • Colpo di frusta in punta: f + 1, 3
  • Combo colpo di frusta: f + 1, 3, 1
  • Colpo di frusta Double Lift Upper: f + 1, 4
  • Colpo di frusta Sacra Lama: f + 1, d + 4
  • Taglia gambe: d/b + 4
  • Kariashi Shiranui: g/b + 4, 3
  • Kariashi Hakuro:
  • Taglia gambe: d/b + 4, 4
  • Kariashi Shiranui: g/b + 4, 4, 3
  • Kariashi Hakuro:
  • Taglia gambe: d/b + 4, 4, 4
  • Kariashi Shiranui: g/b + 4, 4, 4, 3
  • Combo da 10 colpi 1: WS + 2, 1, 1, 1, 2, 1, 4, 3, 3 + 4
  • Combo da 10 colpi 2: WS + 2, 1, 1, 1, 2, 1 + 4, 1, 3 + 4
  • Combo da 10 colpi 3: WS + 2, 1, 1, 3
  • Destabilizzatore: d/b + 1 + 2
  • Inversione di attacco: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Bob Richards

  • Arte della rabbia: d/f + 1 + 2
  • Rage Drive: f, f, f + 3 + 4 ~ f
  • Rondella dritta: 1, 1, 2
  • Uno Due Pugno: 1, 2
  • Fast Break: 1, 2, 1 + 2
  • Corso Picante: 1, 3, 3
  • Corso Sarat: 1, 4
  • Corso Achuto: 1, d + 4
  • Vortice del barista: 2, 1, 4
  • Croque-Monsieur: 3, 4
  • Luppolo Spumante: 4, 3, 4
  • Poélé nero: 1 + 2, 1 + 2
  • Circle Whopper: f + 2, 3
  • Combo calcio Merquez: f + 3, 4
  • Linguine di filatura: f + 4
  • Giga Jacker: f + 1 + 2
  • Sfera rotante: f + 3 + 4
  • Pausa lionese: f + 3 + 4 ~ 1
  • Affettatrice Galette: f + 3 + 4 ~ 2
  • Calcio di lumaca: f + 3 + 4 ~ 3
  • Rubare casa: f + 3 + 4 ~ 4
  • Perfect Press: f + 3 + 4 ~ 3 + 4
  • Scaloppine Gomito: d/f + 1, 2
  • Slash Darne: d/f + 2
  • Cutter Gaufrettes: d/f + 3, 1, 1
  • Pugno Gaufrettes: d/f + 3, 2
  • Calcio Gaufrettes: d/f + 3, 4, 4
  • Capovolgi corridore: d/f + 3 + 4, 4
  • Coupé Chop: g + 1
  • Misto Combinato: d + 2, 1, 2, 2
  • Combinazione Ble: d + 2, 3
  • Combinazione Baldo: re + 2, 4
  • Spazzata Panini: g + 3, 4
  • Mixer Tornado: d + 4, 3, 4
  • Speciale Apicio: d + 1 + 2, 2, 1
  • Duck Flip: d + 3 + 4
  • Morso Uppercut: d/b + 2
  • Picco di collegamento: d/b + 3
  • Contorno Farsa: g/b + 4, 4, 3, 3
  • Contorno Nebbia: d/b + 4, 4, 4
  • Beccaccino Abats: d/b + 1 + 2
  • Huile Slip: g/b + 3 + 4, 4
  • Famelico: b + 1, 2
  • Combinazione Amaro: b + 2, 2, 4, 4
  • Calcio clamoroso: b + 3
  • Pretzel Crush: b + 4, 1
  • Combinazione agrodolce: b + 4, 4
  • Combo a tre stelle: b + 1 + 2, 1, 2
  • Reverse Spinner Ball: b + 3 + 4
  • Reverse Duck Flip: d/b + 3
  • Rilegato all’uovo: u + 1 + 2
  • Pugno da cova: u + 1 + 2 ~ 1
  • Filtro: u + 3 + 4
  • Jambon volante: u/f + 3
  • Faisan Crow: u/f + 4, 4
  • Cracker Tariata: u/f + 1 + 2, 4
  • Cracker Jacker: u/f + 1 + 2, 1 + 2
  • Rolling Kebab: u/f + 3 + 4, 4
  • Taglia zip: f, f + 2
  • Fagioli saltanti: f, f + 3
  • Doppio Chapati: f, f + 4, 4
  • Huitres Crush: f, f + 3 + 4
  • Panino incrociato caldo: b, f + 1
  • Coda di Langouste: b, b + 4
  • Grattugia Langouste: b, b + 3 + 4
  • Grattugia Langouste Finta Knuckle: b, b + 3 + 4 ~ 2
  • Langouste veloce: b, b + 2 + 3
  • Rondella linguale: f, N, d, d/f + 1
  • Spirale rocciosa: f, N, d, d/f + 2
  • Gambero Knee: f, N, d, d/f + 3, 2
  • Canon Granchi: f, N, d, d/f + 1 + 2
  • Apres Sweep: f, N, d, d/f + 4
  • Taglio Coppa: f, N, d, d/f + 4, 1 + 2
  • Barra perfetta: f, f, f + 3
  • Missile Supersize: f, f, f + 3 + 4
  • Cross Butcher: WS + 1, 2
  • Guimauve caldo: WS + 1, 3
  • Spinaci superiori: rovescio + 2, 1
  • Martello spinaci: WS + 2, 2
  • Brioche Stella: WS + 3, 3 + 4
  • Rising Matzo: WS + 1 + 2
  • Polpo Swing: FC, d/f + 2, 1, 1 + 2
  • Seppia Swing: FC, d/f + 2, 4, 1 + 2
  • Colpo di Bánh mì: PS + 1 + 2
  • Scelta della peste: BT d + 2
  • Tessera Sucre: 1 + 2 + 3 + 4 ~ 4
  • Combo 10 colpi 1: u/f + 2, 1, 2, 2, 1, 1 + 2, 3, 1, 2, 3 + 4
  • Combo 10 colpi 2: u/f + 2, 3, 3 + 4, 4

Bryan Fury

  • Scatto di rabbia: b + 1 + 2
  • Arte della rabbia: d/f + 1 + 2
  • Sinistra Destra Combo: 1, 2
  • One Two Body Blow: 1, 2, 1
  • One Two Low Kick: 1, 2, 3
  • One Two High Kick: 1, 2, 4
  • Lair’s Dance: 1, 4, 2, 1, 2
  • Furia frustata: 1, 4, 2, 4
  • Cremazione: 1, 4, 2, 1, 4
  • Jab per Double Spin Kick: 1, 4, 3
  • Corsa alla cieca: 1, 4, 3, 3
  • Combinazione PK: 2, 3
  • Mid Kick to Rush: 3, 2, 1, 2
  • Combinazione Gatling: 3, 2, 1, 4
  • Calcio in rotazione rapida: 3, 3
  • Morso di Anaconda: 3, 3, 2
  • Rabbia di Anaconda: 3, 3, 4
  • Doppio giro Tomahawk: 4, 3, 4
  • Triple Spin Kick: 4, 3, f + 4
  • Fossa dei serpenti: 1 + 2, 2
  • Calcio laterale medio: 3 + 4
  • Destra Sinistra per Spin Kick: f + 2, 1, 4
  • Colpo di ginocchio: f + 3
  • Boa Crusher: f + 4, 1
  • Gomito del gradino laterale: f + 1 + 2
  • Colpo sinistro: d/f + 1
  • Colpo in doppio corpo: d/f + 1, 2
  • Cannone Vulcaniano: d/f + 1, 1, 1, 1
  • Combinazione oscuramento: d/f + 2, 1
  • Blackout Trappola: d/f + 2, 3
  • Bordo del serpente: d/f + 3
  • Coda di lupo: d/f + 4
  • Colpo di gomito: d + 2
  • Python Crush: d + 2, 3
  • Calcio basso sinistro veloce: d + 3
  • Punzone a vite rapido basso: d + 3, 2
  • Calcio basso: d + 4
  • Cacciavite a martello: d + 1 + 2
  • Hammer Driver to Slither Step: d + 1 + 2 ~ f
  • Hammer Driver per oscillare: d + 1 + 2 ~ b
  • Ascia del cacciatore di martello: d + 1 + 2, 3
  • Bomba serpente: d + 1 + 2 ~ 2
  • Frusta con nocche basse laterali: d + 3 + 4, 2
  • Colpo di stomaco: d/b + 2
  • Crash Impact: d/b + 1 + 2
  • Calcio di spazzata: d/b + 3
  • Tritare il gomito: b + 1
  • Gatling Rush: b + 1 ~ 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 4
  • Schiena chiara: b + 2
  • Double Back Knuckle: b + 2, 1
  • Mani del Destino: b + 2, 1, 2
  • Richiamo del lupo: b + 2, 4
  • Morso di lupo: b + 2, 1, 4
  • Calcio frontale: b + 3
  • Calcio frontale a passo strisciante: b + 3 ~ f
  • Calcio frontale a pugno: b + 3, 2
  • Calcio frontale a corsa: b + 3, 2, 1, 2
  • Corri ai ripari: b + 3, 2, 1, 4
  • Calcio frontale al ginocchio: b + 3, 4
  • Calcio frontale a doppio martello: b + 3, 1 + 2
  • Pausa ginocchio: b + 4
  • Rolling Driver: u/f + 3
  • Calcio di tallone orbitale: u/f + 4
  • Mach Breaker: f, f + 2
  • Slash Kick: f, f + 3
  • Calcio Mach: f, f + 4
  • Jet Uppercut: f, b + 2
  • Driver a cuneo: b, d/f + 4
  • Calcio al ginocchio volante: b, b + 4
  • Bazooka incrociato: d, d/f, f + 2, 1
  • Snake Spin Mach Breaker: d, d/f, f + 4, 1, 2
  • Snake Spin Middle Kick: d, d/f, f + 4, 1, 4
  • Requiem: d, d/f, f + 1 + 2
  • Oscillazione: d, d/b, b
  • Smash e Mach Kick: d, d/b, b + 2, 4
  • Calcio d’accetta: d, d/b, b + 3
  • Calcio d’inizio: g, g/b, b + 4
  • Barra serpente: f, f, f + 3
  • Sinistra in alto: WS + 1
  • In alto a destra: WS + 2
  • Slam del pescatore: WS + 2 ~ f + 2
  • Calcio alto al ginocchio: WS + 3
  • Croce del Nord: FC, d/f + 4
  • Doppio calcio alto al ginocchio: WS + 3, 4
  • Hellraiser: SS + 1
  • Shock conchiglia: SS + 2
  • Shock & Awe: PS + 2, 3
  • Combo 10 colpi 1: b + 3, 4, 1, 2, 1, 4, 2, 1, 4, 2
  • Combo da 10 colpi 2: b + 3, 4, 1, 2, 1, 4, 3, 3, 2
  • Colpo di gravità: f + 1 + 4
  • Colpo di meteoriti: b + 1 + 4
  • Provocazione: 1 + 3 + 4
  • Bruiser Combo: PROVOCAZIONE f + 2, 1, 4, 2, 1, 4, 2
  • Parata: b + 1 + 2

Claudio

  • Rage Drive: b + 4, 2 ~ f, f
  • Arte della rabbia: d/f + 1
  • Ceneri sparse: 1, 2
  • Circolo del giudizio a Starburst: 2, 1, 2
  • Cicatrici da battaglia: 4, 3
  • Crimson Delta Edge a Starburst: 1 + 2, 1 + 2, f + 2
  • Colpo a rotazione: 3 + 4
  • Trinità del dolore: f + 2, 1, 1 + 2
  • Deadly Sin to Starburst: f + 2, 2
  • Sacro Bordo: f + 3
  • Nell’abisso: f + 4
  • Colpo con le braccia incrociate: f + 1 + 2
  • Sopra la tempesta: f + 3 + 4
  • Arco di cielo: d/f + 1, 2
  • Pugno del caos: d/f + 2
  • Dissolvi Magie: d/f + 3, 1
  • Forza di dispersione: d/f + 3, 2
  • Assione: d + 1, 2
  • Punto di gravità: d + 2
  • Superbia: d + 1 + 2
  • Artigli gemelli: d/b + 2, 1
  • Acedia: g/b + 3
  • Ago Lagrange: d/b + 4, 3
  • Big Bang: b + 2 + 3
  • Tempesta svanita: b + 1
  • Spinning Skies to Starburst: b + 2
  • Nucleo ardente: b + 3
  • Shining Ray to Starburst: b + 4, 2
  • Raggio assiale: b + 4, 3
  • Artiglio del giudizio: b + 1 + 2
  • Luna eterna: b + 3 + 4
  • Meteor Slash: u/f + 2
  • Ground Slash Nova: u/f + 3
  • Polluce: u/f + 3 + 4
  • Sky Slash Nova: u/f + 4
  • Pistole doppie: f, f + 2, 2
  • Portatore di giustizia a Starburst: f, f + 2, 1 + 2
  • Invidia: f, f + 4
  • Da Ira a Starburst: f, f, f + 2
  • Nobile Passo: WS + 1, 1
  • Sylvia a Starburst: WS + 2
  • Vento penetrante: WS + 3
  • Luxuria: SS + 4
  • Esplosione di assioni: FOR d + 1, 2
  • Impatto del braccio incrociato: STR f + 1 + 2, 1 + 2
  • Zona di gravità: FOR d + 2, 2
  • Esplosione Nova: FOR d/b + 1 + 2
  • Avarizia: STR b + 4, 3, 2
  • Combo da 10 colpi: 2, 1, 3, 1, 4, 3, 2, 4, 3, 2

Diavolo Jin

  • Arte della rabbia: b + 1 + 2
  • Rage Drive: f, N, d, d/f + 4, 3 + 4
  • Combo pugno flash: 1, 1, 2
  • Sinistra Destra Combo: 1, 2
  • Ammazza demoni: 1, 2, 2
  • Spara le opere: 1, 2, 3, 4
  • Uno Due Ginocchio: 1, 2, 4
  • Rotazione di rovescio demoniaco: 2, 2
  • Ruota del dolore: 4 ~ 3
  • Esplosione di fuoco infernale: 1 + 2
  • Vola: 3 + 4
  • Vicino alla morte: 3 + 4 ~ 1
  • Annientamento infernale: 3 + 4 ~ 2
  • Amara: 3 + 4 ~ 3
  • Distruzione infernale: 3 + 4 ~ 1 + 2
  • Distruzione infernale incrociata: 3 + 4 ~ f + 1 + 2
  • Circo a tre anelli: 1 + 4, 2, 4
  • Combo circo a tre anelli: 1 + 4, 2, d + 4
  • Calcio al ginocchio: f + 2, 4
  • Calcio alto rotante: f + 3
  • Samsara contorto: f + 4, 3 ~ u
  • Tsujikaze: f + 1 + 2
  • Hisou: f + 3 + 4
  • Twin Lancer: d/f + 1, 2 ~ f, f
  • Rengoku: d/f + 3, 2, 4 ~ u
  • Tsunami Kick: g/f + 4, 4
  • Colpo di Aratama: d/f + 1 + 2
  • Spinta cadavere: d + 1
  • Piatto rotto: d + 3
  • Doppio calcio di sollevamento: d + 3 + 4
  • Mazza Dannosa: d/b + 2
  • Colpo di zolfo: b + 1, 2 ~ b
  • Furia di Rakshasa: b + 2, 3
  • Lancia Jambu: b + 3
  • Pedale Demon Steel: b + 4
  • Potenza infinita: d/b + 1 + 2
  • Lancia del Demone: d/b + 1 + 2
  • Montante fulmineo: b + 1 + 4
  • Montante a vite a fulmine: b + 1 + 4
  • Spada decapitante: u/b ​​_ u _ u/f + 2
  • Samsara: u + 4 ~ u
  • Falce del mietitore: u/f + 3
  • Wraith Kick: u/f + 4
  • Cannone Hellfire: u/b ​​_ u _ u/f + 1 + 2
  • Balzo alto: u/b ​​_ u _ u/f + 2 + 4
  • Zampa del demone: f, f + 2
  • Spada dell’imperatore: f, f + 3, 1, 2
  • Ciclone Demoniaco: f, f + 3, 1, 3
  • Spirale infernale: f, f + 3, 1, 4
  • Demon Cyclone Spear: f, f + 3, 1, d/b + 1 + 2
  • Ultimi Riti: f, f + 4
  • Lancia fantasma: f, f + 3 + 4
  • Cannone laser: b, f + 2, 1, 2
  • Raschietto laser: b, f + 2, 1, d/f + 2
  • Schiacciamento laser: b, f + 2, 1, 4
  • Montante drago: f, N, d, d/f + 1
  • Porta del paradiso: f, N, d, d/f + 1 ~ U/F
  • Dragon Uppercut a Middle Kick: f, N, d, d/f + 1, 3
  • Dragon Uppercut a Spinning Low Kick: f, N, d, d/f + 1, 4
  • Wind God Fist: f, N, d, d/f + 2
  • Zoccolo del demone: f, N, d, d/f + 3
  • Demon’s Tail: f, N, d, D/F + 3
  • Demone rotante: f, N, d, d/f + 4, 4
  • Pugno del Dio del vento elettrico: f, N, d/f + 2
  • Calcio laterale saltante: f, f, f + 3 _ f, N, d, d/f, U/F + 3
  • Doppio pistone: WS + 1, 2
  • Twin Revival: WS + 1, 4
  • Montante: WS + 2
  • Tsunami Kick: WS + 4, 4
  • Devil Twister: SS + 2
  • Hell’s Gate: SS + 2 ~ U
  • Yomigaeri: KND u + 3 + 4
  • Combo da 10 colpi 1: 3, 2, 4, 3, 1 + 4, 1, 2, 1, 2
  • 10 Hit Combo 2: f, f, N, 2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 1, 2, 1
  • Ira Imperiale: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Dragunov

  • Arte della rabbia: d + 1 + 2
  • Rage Drive: f, f, f + 1 + 2 ~ d/b + 1 + 2
  • Eye Gouge to Hilt: 1, 1, 3
  • Jab to Body Blow: 1, 2
  • Salvo: 1, 2, 1
  • Falce e martello: 1, 3, 2
  • One Two Scud Kick: 2, 1, 3
  • One Two Mine Kick: 2, 1, 4
  • Sezionatore: 3, 1, 2
  • Uncino di Karnov: 4, 1
  • Calcio di Karnov: 4, 3
  • Karnov Valanga: 4, 4
  • Colpo Bloodhound: 1 + 2
  • Flagello di ferro: 3 + 4
  • Pistola stordente: f + 2, 4
  • Saluto alto: f + 3
  • High Salute to Sneak: f + 3 ~ d/f
  • Step-in Bardiche: f + 3, 2
  • Step-in Mantide: f + 3, 3
  • Cougar Slash: f + 4, 4
  • Combinazione Neo Cougar: f + 4, 4, 3
  • Cougar Maul: f + 4, g + 4
  • Fodero: f + 1 + 2
  • Coltello a serramanico: d/f + 1
  • Squartatore a serramanico: d/f + 1, 4
  • Scimitarra: d/f + 2
  • Tacco Mantide: d/f + 3
  • Gomito anti bunker: d + 1
  • Razer: d + 2
  • Marcia della Tirannia: g + 3, 4
  • Separatore: d + 4, 1, 3
  • Stiletto: re + 4, 4
  • Porta della Morte: d/b + 2, 1, 2
  • Clipping Sweep: d/b + 3
  • Clipping Heel Hook: d/b + 3
  • Clipping Sweep to Finta e cattura: d/b + 3 ~ 1 + 2
  • Altalena con la maniglia: b + 1, 2
  • Eye Gouge a Stingray: b + 2, 1, 3
  • Bordo seghettato: b + 3
  • Marcia della morte per afferrare l’orecchio: b + 4, 2, 1
  • Death March to Takedown: b + 4, 2, 1 + 2
  • Macchina da guerra: b + 4, 3
  • Martello Blizzard: b + 1 + 2
  • Calcio inerziale: b + 3 + 4
  • Contrattacco: u/b ​​+ 2
  • Esplosione oculare: u/f + 1
  • Sotto pressione: u/f + 2
  • Affettare Sobat: u/f + 4
  • Falce russa: f, f + 2
  • Finta e cattura: f, f + 2, 1 + 2
  • Calcio pungente: f, f + 3
  • Rolling Thunder: f, f + 4
  • Martello armato: d, d/f, f + 1
  • Stinger gomito: d, d/f, f + 2
  • Slay Ride: d, d/f, f + 3
  • Snap Knee: d, d/f, f + 4
  • Gomito di massa: d, d/b, b + 2
  • Assalto russo: f, f, f + 2
  • Assalto Spetnaz: f, f, f + 4
  • Spazzata di Chernobog: WR + 3
  • Qullion: WS + 1, 2
  • Doppio colpo: WS + 1, 3
  • Tomaia balistica: WS + 2
  • Elsa glaciale: WS + 3
  • Contrasto al gelo: WS + 1 + 2
  • Affettatrice integrale: SS + 2, 3
  • Blitz integrale: SS + 2, 1 + 2, 4
  • Eliminazione integrale: SS + 2, 1 + 2, 1 + 2
  • Rotolo di piccione: SS + 3 + 4
  • Pugnalata alla canna: BT d + 3
  • Sei piedi sotto: d + 3 + 4
  • Combo da 10 colpi 1: 1, 3, 1, 2, 1, 1, 4, 1, 3, 2
  • Combo da 10 colpi 2: 1, 3, 1, 2, 4, 1 + 2
  • Morti viventi: KND 1 + 2
  • Sotto zero: b + 2 + 3
  • Frattura puntuale: d, d/f, f + 4 ~ 1, 3, 4, 2
  • Frizione Victor inversa: f + 1 + 4
  • Victor Clutch: f + 2 + 3
  • Blizzard Rush: f, f + 1 + 2
  • Cortina di ferro: d/b + 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Destino freddo: d + 1 + 3 _ 2 + 4
  • Avviso rosso: b + 1 + 3 _ 2 + 4
  • Caduta fossa: d/f + 1 + 2

Feng Wei

  • Scatto di rabbia: b + 1 + 2
  • Arte della rabbia: d + 1 + 2
  • Pugno di lancia Jab: 1, 1
  • Tempesta di fuoco: 1, 2, 2 ~ b
  • Combo Jab Roundhouse: 1, 3
  • San Lian Heng: 2, 4, 1
  • Spazzata del pavone: 3, 3, 4 ~ b
  • Mulino a vento potente: 2 ~ 1
  • Mulino a vento pazzo: 2 ~ 1, 1
  • Combo Vortice saltellante: 3 ~ 4, 3 ~ b
  • Headspring: 4 ~ 3
  • Scudo di ferro: 1 + 2
  • Xuan Jiao Xiao Yan Shou: 1 + 4
  • Zanna di cinghiale: f + 2, 1, 2
  • Calcio frontale: f + 3
  • Drago rampicante: f + 3, 4
  • Tornado Rovescio: f + 4 ~ b
  • Tornado: f + 4, 3
  • Spazzata tornado: f + 4, 4
  • Artiglio di tigre: f + 1 + 2
  • Nubi mobili: f + 3 + 4 ~ b
  • Bao Dan Po: f + 3 + 4, 1
  • Calice del veleno: f + 3 + 4, 2
  • Puntura di scorpione: f + 3 + 4, 3
  • Jin Bu Zhen: f + 3 + 4, 4
  • Feng Ya Lian Ji: f + 3 + 4, 1 + 2, 1, 2
  • Pugno di Dio: d/f + 2, 2
  • Calcio di sollevamento: d/f + 3
  • Calcio frontale: d/f + 4
  • Alabarda Rovina: d/f + 3 + 4
  • Martello pesante: d + 2
  • Separazione dei cieli: d + 4, 1 + 2
  • Lancia di Lu Bu: d/b + 1, 2 ~ b _ f
  • Spinning Neck Strike: d/b + 1, 4
  • Vento infernale: d/b + 2, 2, 2 ~ b
  • Freccia penetrante: d/b + 3
  • Sweep Kick: d/b + 4
  • Ammazzadraghi: d/b + 1 + 2, 2
  • Palmo di ferro: b + 1
  • Tigre affamata: b + 2, 3, 4, 2
  • Zhuan Shen Lian Wu: b + 3, 3
  • Zhuan Shen Huan Wu: b + 3 ~ 4
  • Backfist: BT 1
  • Tigre in giro: BT 2, 2
  • Hustle Gomito: BT 1 + 2
  • Calcio inverso: BT d + 3
  • Pao Lau Impalatore: BT 1 + 4 _ 2 + 3
  • Amo da pesca: b + 4
  • Fortezza di ferro: b + 1 + 2
  • Passo ingannevole: b + 3 + 4 ~ f
  • Diamante fratturato: b + 3 + 4, 1
  • Fei He Zhang: b + 3 + 4, 2
  • Calcio di rondine ascendente: b + 3 + 4, 3
  • Leone che salta: b + 3 + 4, 4, 3 + 4
  • Sgorbia della gola: u/b ​​+ 2
  • Palma della morte: u/b ​​+ 1 + 2
  • Pugno del martello saltellante: u + 2
  • Artiglio d’aquila: u/b ​​_ u _ u/f + 1
  • Colpo del palmo elusivo: u/f + 2
  • Scorrimento laterale: u/f + 3
  • Aquila in volo: u/b ​​_ u _ u/f + 4
  • Arco dell’assassino: u/f + 3 + 4, 4
  • Pugnale esplosivo: f, f + 2
  • Tremore: f, f + 3
  • Ali spiegate: f, f + 4, 3
  • Nian Zhang Mie Ba: f, f + 1 + 2
  • Becco di falco: b, f + 1
  • Ombra persistente: d, d/f, f
  • Frana: d, d/f, f + 1
  • Mountain Crusher: d, d/f, f + 2
  • L’ira di Yan Wang: d, d/f, f + 1 + 2
  • Spada da taglio: f, f, f + 3
  • Drago danzante: WS + 1, 2, 1
  • Montante adamantino: WS + 2
  • Calcio d’arco: WS + 3
  • Calcio di tacco in aumento: WS + 4
  • Spingere le mani: WS + 1 + 2
  • Freccia silenziosa: FC, d/f + 1
  • Monkey Strike: FC, d/f + 2
  • Intenzioni nascoste: SS + 2
  • Jade Spear to Hustle Elbow: SS + 3, 2 ~ b
  • Sweep Kick: SS + 4
  • Cerchio illuminato: SS + 1 + 2
  • Spring Up: KND 3 + 4
  • Colpo di tuono: d + 3 + 4
  • Provocazione: 1 + 3 + 4
  • Combo 10 colpi 1: f + 1, 1, 2, 1, 3, 4, 2, 2, 2, 2
  • Combo 10 colpi 2: f + 1, 1, 2, 1, 3, 4, 2, 4, 3, 1 + 2
  • Inversione di attacco: b + 1 + 3 _ 2 + 4
  • Nubi mobili: f + 3 + 4

Giga

  • Arte della rabbia: 1 + 2
  • Rabbia: f + 3 + 4
  • Spaccaferro: 1, 2
  • Doppio succhiello: 2, 1
  • Configurazione doppia da succhiello a golem: 2, 1 ~ 3 + 4
  • Calcio con chiave a sinistra: WS + 3
  • Calcio di chiave destro: 4
  • Furia pazza: f + 2, 1, 1
  • Doppio Monster Hook: f + 2, f + 1
  • Ascia mostruosa: f + 2, d + 1
  • Ascia da mostro a Golem Preparazione: f + 2, d + 1 ~ 3 + 4
  • Combinazione Crazy Knuckle: f + 3, 2
  • Crazy Knuckle Combo a Golia: f + 3, 2 ~ f + 1
  • Alesatore per sbavature: f + 4
  • Alesatore per sbavature a Golia: f + 4 ~ f + 2
  • Testata veloce: f + 1 + 2
  • Carica bulldozer: CH f + 1 + 2
  • Golia: f + 3 + 4
  • Frantumatore di metalli: f + 3 + 4 ~ 1
  • Avanzamento della stampa gigante: f + 3 + 4 ~ 1 + 2
  • Hell Crusher: f + 3 + 4 ~ 2
  • Uncino pericoloso: d/f + 1
  • Reattore a doppio gancio: d/f + 2, 1
  • Pugno sparachiodi: d/f + 3, 1
  • Vice Grip Hammer Rush: d/f + 3, 1 + 2, 1 + 2
  • Sparachiodi: d/f + 4, 1 + 2
  • Escavatore: d/f + 1 + 2, 1 + 2
  • Mazza: d + 2
  • Bobina di accensione: d + 3, 2
  • Esplosione Respingente: d + 1 + 2
  • Ululato Infuriato: d + 3 + 4
  • Fresa a candela: d/b + 2
  • Shin Breaker: d/b + 3
  • Calcio a scalpello: d/b + 4
  • Carrello elevatore: d/b + 1 + 2
  • Preparazione del Golem: d/b + 3 + 4
  • Impatto killer: d/b + 3 + 4 ~ 1
  • Carica esplosiva: d/b + 3 + 4 ~ 2
  • Golem Disarmante: d/b + 3 + 4 ~ u/b
  • Frattura superiore: b + 1
  • Crazy Knuckle: b + 2
  • Crazy Knuckle to Goliath: b + 2 ~ f + 2
  • Cannone mortale: b + 3
  • Pesante pesante: b + 4
  • Chiodo arrugginito: b + 1 + 2
  • Gomito di salto: u/f + 1
  • Staple Knee: u/b ​​_ u _ u/f + 3
  • Giant Press: u/f + 1 + 2
  • Schiacciata schiacciante: u/f + 3 + 4
  • Unchain superiore: f, f + 2
  • Ginocchio scattante: f, f + 3
  • Impatto del piede sanguinante: f, f + 4, 2
  • Vice Grip Hammer: f, f + 1 + 2, 1 + 2
  • Contrasto in carica: f, f, f + 2
  • Spalla battente: WS + 1
  • Ginocchio selvaggio: WS + 2, 3
  • Alesatore selvaggio: WS + 2, 4
  • Savage Reamer to Goliath: WS + 2, 4 ~ f + 1
  • Lancio di Golia: WS + 3
  • Spike Knee: WS + 4
  • Decespugliatore: FC, d/f + 2
  • Guanto volante: SS + 2
  • Spazzatrice a terra: SLD _ FCD, 2
  • Ground Striker: SLD _ FCD, 1 + 2
  • Combo da 10 colpi: d/f + 1, 4, 1, 2, 2, 1 + 2, 1 + 2, 1 + 2
  • Martello da carpentiere: 1 + 3 _ 2 + 4 _ f, d/f, d, d/b, b, f + 1 + 2

Heihachi Mishima

  • Spinta di rabbia: b + 2, 1 + 2
  • Arte della rabbia: d + 1 + 2
  • Combo pugno flash: 1, 1, 2
  • Combo sinistra destra: 1, 2
  • Ammazza demoni: 1, 2, 2
  • Demone carnefice: 1, 2, 2 ~ 1 + 2
  • Finta del carnefice di demoni: 1, 2, 2 ~ 1 + 2 ~ u _ d
  • Demone Kicker: 1, 2, 4
  • Massacro di demoni: 1, b + 2, 1
  • Demon Lair: 1, b + 2, 4
  • Rotazione di rovescio demoniaco: 2, 2
  • Boia rapido: 2, 2 ~ 1 + 2
  • Finta del boia veloce: 2, 2 ~ 1 + 2 ~ u _ d
  • Monzenbarai: 3, 4
  • Forbici Demoniache: 4 ~ 3
  • Respiro Demoniaco: 1 + 2
  • Punto di pressione: f + 2, 3
  • Urlo Demoniaco: f + 2 ~ 1 + 2
  • Finta del grido di demone: f + 2 ~ 1 + 2 ~ u _ d
  • Lightning Crush: f + 3
  • Calcio di divisione a destra: f + 4
  • Cupola cromata: f + 1 + 2
  • Posizione Raijin: f + 3 + 4
  • Fusatsujin Hasaiken: RAJ 1
  • L’ira di Raijin: RAJ 2, 1
  • Fulmine: RAJ 1 + 2
  • Doppio colpo di palmo: d/f + 1, 1
  • Muso Tettsui: d/f + 1, 2
  • Ali del Demone: d/f + 1 + 2
  • Pugno a martello: d + 1
  • Martello: d + 1, 2
  • Jichinsai: g + 3
  • Martello fulmineo: d + 1 + 4
  • Ariete: d + 2 + 3
  • Eishomon: g/b + 2
  • Angekisai: g/b + 1 + 2
  • Funkei Uraken: b + 1, 2
  • Funkei Goshoha: b + 1, 2 ~ 1 + 2
  • Finta Funkei Goshoha: b + 1, 2 ~ 1 + 2 ~ u _ d
  • Rashomon: b + 2
  • Calcio a mezzaluna agganciato: b + 3, 3
  • Shingetsussen: b + 4
  • Martelli Gemelli: b + 1 + 2
  • Twin Hammer Volley: b + 1 + 2, 1 + 2
  • Hell Axle: u/f + 3, 4
  • Affettatrice del vento: u/f + 4
  • Demone Uppercut: f, f + 2
  • Calcio diviso sinistro: f, f + 3
  • Distruttore Tenma: b, f + 2, 1
  • Soggiogatore: b, f + 2, 2
  • Tenma Barrage: b, f + 2, 3
  • Cacciatrice di divinità: b, b + 1 + 2
  • Montante drago: f, N, d, d/f + 1
  • Wind God Fist: f, N, d, d/f + 2
  • Pugno del Dio del vento elettrico: f, N, d/f + 2
  • Calcio centrale saltante: f, N, d, d/f + 3
  • Calcio basso saltante: f, N, d, d/f + 3
  • Spinning Demon Uppercut: f, N, d, d/f + 4, 1
  • Tsunami Kick: f, N, d, d/f + 4, N, 4, 4
  • Demone rotante: f, N, d, d/f + 4, 4, 4
  • Mano di ferro: d, d/f, f + 2
  • Calcio laterale in salto: f, f, f + 3
  • Pugno di ferro rapido: WS + 1
  • Spinta oscura: WS + 2
  • Tsunami Kick: WS + 4, 4
  • Calcio del drago accovacciato: FC, d/f + 4
  • Coclea: 2 + 3 + 4
  • Passo ombra: b, b + 3 + 4
  • Giocattolo rotto: d, d/f, f + 1 + 3
  • Ira del Cielo: b + 1 + 4 _ 2 + 3
  • Schiacciarene: SS + 2
  • Combo schiacciamento renale: SS + 2, 1
  • Geta Stomp: g + 4
  • Combo 10 colpi 1: f, f, N, 2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 1, 2, 1
  • Combo 10 colpi 2: d/f + 3, 2, 2, 3, 3, 1, 3, 1, 2, 4
  • Combo da 10 colpi 3: d/f + 3, 2, 2, 4, 4, 1, 2, 1, 2, 1

Hwoarang

  • Arte della rabbia: FLA d + 3 + 4
  • Rabbia 1: d + 3 + 4, 4
  • Rage Drive 3: LFS u/f + 3, 4, 3 + 4
  • Rage Drive 2: RFS u/f + 3, 4, 3 + 4
  • Emicrania: LS 1, 1
  • Chirurgia domiciliare: LS 1, 1, 3, 3
  • One Two Punch: LS 1, 2
  • Sinistra Destra a Sinistra Flamingo: LS 1, 2, 3
  • Fenicottero da sinistra a destra a destra: LS 1, 2, 4
  • Rifiuto: LS 1, 2, f + 3
  • Rifiuto: LS 1, 2, f + 4
  • Jab destro a fenicottero sinistro: LS 2, 3
  • Jab destro a fenicottero destro: LS 2, 4
  • Calcio laterale destro Jab: LS 2, f + 3
  • Jab destro a Spinning Back Kick: LS 2, f + 4
  • Calci sinistri al fenicottero sinistro: LS 3, 3 ~ f
  • Calci sinistri: LS 3, 3, 3
  • Calci sinistri a calcio gancio destro: LS 3, 3, 4
  • Calci sinistri al contraccolpo: LS 3, 3, f + 4
  • Flying Eagle: LS 4 ~ 3
  • Combo calcio destro sinistro: LS 4, 3
  • Calci Destri: LS 4, 4
  • Calci destri alla posizione giusta: LS 4, f + 4
  • Calci destri al tallone della motosega: LS 4, 4, 3
  • Calcio destro combinato a fenicottero destro: LS 4, 4, 4
  • Calcio destro combinato alla posizione destra: LS 4, 4, f + 4
  • Combinazione calcio destro a tacco motosega: LS 4, 4, 4, 3
  • Combo calcio destro: LS 4, 4, 4, 4
  • Mancanza di rispetto: LS 1 + 2
  • Interruttore di movimento: LS 3 + 4
  • Coltello arrugginito: LS f + 2
  • Finta fenicottero sinistro: LS f + 3
  • Calcio a scatto economico: LS f + 3 ~ 3
  • Finta fenicottero destra: LS f, N, 4
  • Calcio con gancio destro a fenicottero destro: LS f + 4
  • Spingere le mani: LS f + 1 + 2
  • Doppio Claymore: LS d/f + 3, 4
  • Middle Claymore: LS d/f + 4
  • Smash in basso da destra a destra Flamingo: LS d + 3, 4
  • Petardo: LS d + 4, 4
  • Sweep Kick: LS d/b + 3
  • Morsetto alla caviglia: LS d/b + 4
  • Caviglia mordente a fenicottero destro: LS d/b + 4 ~ f
  • Caviglia da morso a mezzaluna: LS d/b + 4, 4
  • Ago invisibile: b + 1
  • Tacco Dynamite: LS d/b + 3 + 4
  • Taglio a bullone: ​​LS b + 2
  • Lama plasma sinistra: LS b + 3
  • Sanguinamento dal naso: LS b + 4
  • Flamingo Shuffle: u/b ​​+ 3, 3
  • Riffle Shuffle: u/b ​​+ 3, 4
  • Calcio in dissolvenza: LS u/b + 4
  • Salta il calcio al fenicottero sinistro: LS u + 3
  • Scorpion Side Kick a Right Flamingo: LS u + 4
  • Ghigliottina sanguinante: LS u + 3 + 4
  • Tridente lampeggiante: LS u/f + 3 + 4, 4
  • Stinger osseo: LS u/f + 2
  • Caccia al falco: LS u/f + 3, 4, 3
  • Raid aereo al fenicottero destro: LS u/f + 4, 4, 4
  • Calcio d’ascia rotante alla posizione destra: LS f, f + 3
  • Pacificatore: LS f, f + 4
  • Falange: LS f, N, d, d/f + 3
  • Sky Rocket: LS f, N, d, d/f + 4
  • Flying Nerichagi: LS f, f, f + 3
  • Calcio siluro: LS f, f, f + 4
  • Tacco di ferro: WS + 3
  • Tsunami Kick: WS + 4, 4
  • Eruzione al fenicottero sinistro: SS + 3, 3
  • Spinning Trip Kick: SS + 4
  • Lama al plasma: LS BT 4
  • Mancanza di rispetto: RS 1 + 2
  • Interruttore di movimento: RS 3 + 4
  • Emicrania: RS 1, 1
  • Pugni grandi: RS 2, 1, 1
  • Combo PK destro: RS 2, 3
  • Combo motosega: RS 2, 4, 3 ~ f
  • Combo calcio inverso destro: RS 2, 4, 4 ~ f
  • Calcio di rotazione Jab destro: RS 2, b + 4
  • Volcannon al fenicottero destro: RS 3, 4
  • Volcannon alla posizione corretta: RS 3, f + 4
  • Gioco: RS 3 ~ 4
  • Calcio con motosega: RS 4, 3 ~ f
  • Calcio inverso destro: RS 4, 4 ~ f
  • Finta fenicottero destra: RS f + 4
  • Grand Theft: RS f + 4 ~ 4
  • Tiro economico a fenicottero sinistro: RS f + 3 ~ b
  • Calcio a vite: RS d/f + 3
  • Sidekick destro: RS d/f + 4 ~ f
  • Vite del tallone: ​​RS d + 4
  • Teaser: RS d/b + 3, 3
  • Pugno d’esplosione: RS b + 2
  • Sanguinamento dal naso: RS b + 4
  • Spin Kick: RS b + 4
  • Tacco da caccia: RS f, f + 3
  • Calcio a vite: RS f, f + 4, 3
  • Lama al plasma: RS BT 3
  • Scythe rotante al tallone dell’ascia: RS BT 4, 3
  • Calcio basso rotante: RS BT d + 3
  • Interruttore Flamingo: LFS 3 + 4
  • Trick Jab: LFS 1
  • Rovescio destro: LFS 2
  • Flamingo Side Kick a Left Flamingo: LFS 3 ~ f
  • Flamingo Kick Combo centrale: LFS 3, 3
  • Flamingo Side Kick a Right Hook Kick: LFS 3, 4
  • Flamingo Side Kick to Backlash: LFS 3, f + 4
  • Step Kick: LFS 4
  • Power Blast: LFS 1 + 4
  • Flamingo Rocket: LFS f + 3
  • Tempesta di fuoco a sinistra: LFS f + 4, 3
  • Calcio rapido: LFS d/f + 3
  • Flamingo Double Claymore: LFS d/f + 3, 4
  • Flamingo Calcio basso a gancio destro: LFS d + 3, 4
  • Cutter a destra: LFS d + 4
  • Combattimento basso: LFS d/b + 4
  • Fulmine sinistro: LFS b + 3
  • Combattimento centrale: LFS b + 4
  • Flamingo Hunting Hawk: LFS u/f + 3, 4, 3
  • Cambia lama al plasma: LFS u/f + 4
  • Tridente Lampeggiante Flamingo: LFS u/f + 3 + 4, 4
  • Combo da 10 colpi 1: LFS 2, 2, 3, 4, 3, 4, 4, 4, 4, 3
  • Interruttore Flamingo: RFS 3 + 4
  • Pugno sinistro: RFS 1
  • Pugno destro: RFS 2
  • Step Kick: RFS 3
  • Calcio destro: RFS 4
  • Tempesta di fuoco a destra: RFS f + 3, 4
  • Combo vipera destra: RFS f + 4
  • Combo vipera destra con spada destra: RFS f + 4, 4
  • Calcio rapido: RFS d/f + 4
  • Cutter a sinistra: RFS d + 3
  • Colpo di cactus: RFS d + 4, 3
  • Lancia tallone sinistro: RFS b + 3
  • Fulmine destro: RFS b + 4
  • Combo da 10 colpi 2: RFS 1, 2, 3, 4, 3, 4, 4, 4, 3
  • Overhead Kick: d/f + 3 + 4

Jack-7

  • Arte della rabbia: b + 1 + 2
  • Rabbia: b, d/b, d, d/f + 1, 2
  • Jab a martello pneumatico: 1, 1
  • Jab a stordimento Hook: 1, 2
  • Colpo di gomito Jab: 2, 1, 2
  • Doppio tornado: 1 + 2
  • Pestone gigante: 3 + 4 3 + 4, 3 + 4, 3 + 4, 3 + 4
  • Pivot Gun: f + 1, 2, 2
  • Assalto preciso: f + 2
  • Macchina da stampa: f + 3, 1 + 2
  • Saluto scuro: f + 4 ~ 1
  • Gomito improvviso: f + 4 ~ 1, 2
  • Esplosione di Tyulpan: f + 1 + 2
  • Overclock: d/f + 1, 1
  • Contrasto di spalla atomica: f + 3 + 4
  • Overdrive: d/f + 1, 2, 1, 2
  • Superiore selvaggio: d/f + 2
  • Montante precipitoso alto: d/f + 2, 1, 2, 1
  • Montante veloce al centro: d/f + 2, 1, 2, d/f + 1
  • Uppercut basso: d/f + 2, 1, 2, d + 1
  • Mietitrebbia: d/f + 3, 2
  • Terremoto Megaton: d/f + 1 + 2
  • Autocarro con cassone ribaltabile: d/f + 3 + 4
  • Doppia ascia: d + 1 + 2
  • Seduta: g + 3 + 4
  • Sit Pancake Press: d + 3 + 4, 3 + 4
  • Siediti Pugni 1: d + 3 + 4, 1, 2, 1, 2
  • Sit Punches 2: d + 3 + 4, 2, 1, 2, 1
  • Assalto a terra: d + 3 + 4, 1 + 2
  • Mitragliatrice: d/b + 1, 1, 1, 2
  • Pala di potenza: d/b + 2
  • Calci cosacchi: d/b + 3, 4, 3, 4, 3, 4
  • Cossack Smash: Cossack calcia 1 + 2
  • Compattatore cosacco: calci cosacco d + 1 + 2
  • Stivale grande: g/b + 4
  • Pistola a pistone: d/b + 1 + 2
  • Escavatore: b + 1
  • Assalto con pistola a pistoni: b + 2
  • Bulldozer pazzo: b + 3, 2, 2
  • Sherman Stomp: b + 4, 4
  • Barrel Jacket Hammer: u/b ​​+ 1 + 2
  • Pugno Patriota: u + 1 + 2
  • Sky Sweeper: u/f + 1
  • Gomito del reattore: u/b ​​_ u _ u/f + 2
  • Pancake Press: u/f + 3 + 4
  • Doppio Pancake Press: u/f + 3 + 4, 3 + 4
  • Martello pneumatico: f, f + 1
  • Montante a razzo: f, f + 2
  • Granito che calpesta: f, f + 3
  • Calcio a razzo: f, f + 4
  • Esplosione a taglio incrociato: f, f + 1 + 2, 2
  • Taglio incrociato alto e basso: f, f + 1 + 2, 1 + 2
  • Attacco in scivolata: f, f + 3 + 4
  • Gigaton Punch: b, d/b, d, d/f, f + 1
  • Montante Windup: b, d/b, d, d/f, f, d/f + 1
  • Cemaho Chop: f, f, f + 2
  • Uccidere Uppercut: WS + 1
  • V-Twin: WS + 2, 1
  • Doppio martello alternativo: WS + 1 + 2, 1 + 2
  • Doppio colpo di martello: WS + 1 + 2, 1 + 2, 1 + 2
  • Martello corto Rush High: WS + f + 1, 2, 1
  • Short Hammer Rush Mid: WS + f + 1, 2, d/f + 1
  • Short Hammer Rush Low: WS + f + 1, 2, d + 1
  • Hammer Rush High: FC, 1, 1, 1, 2, 1
  • Hammer Rush Mid: FC, 1, 1, 1, 2, d/f + 1
  • Hammer Rush Low: FC, 1, 1, 1, 2, d + 1
  • Megaton Strike: FC, 1, 2
  • Pugni mulino a vento: FC, d/f + 1, 2, 1, 1
  • Hammer Rush 3 High: FC, d/f + 2, 1
  • Swing R Knuckle: FC, d/f + 2, d/f + 1, 2
  • Hammer Rush 3 Basso: FC, d/f + 2, d + 1
  • Supernova: FC, d/f + 1 + 2, 1 + 2
  • Mitragliatrice: FC, d/b + 1, 1, 1, 2
  • Scaricatore: SS + 1
  • Snipe della pistola a pistone: SS + 2
  • Alzati Pugno: FUFT _ FUFA d + 1 + 2
  • Combo da 10 colpi 1: d + 2, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 1, 1 + 2, 1 + 2
  • Combo da 10 colpi 2: d + 2, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 1, d + 1 + 2, 1 + 2

Jin Kazama

  • Arte della rabbia: b + 1 + 2
  • Rage Drive: f, N, d, d/f + 1 + 2, 3, 1
  • Sinistra Destra Combo: 1, 2
  • Calcio d’ascia sinistro destro: 1, 2, 3
  • Sinistra Destra per Spinning Hook Kick: 1, 2, 4
  • Combinazione di colpi in stile Kazama 5: 1, 3, 2, 1, 4
  • Ni Rengeki Sen: 1, 3 ~ b
  • Finta Calcio Combo: 1, 3 ~ 3, d/f + 3
  • Jab sinistro a Double Low: 1, d + 3, 4
  • Roundhouse a doppia spinta: 2, 1, 4
  • Double Thrust Low Trick Kick: 2, 1, 4 ~ 4
  • Cambia lama: 2, 4
  • Chishin Rekko: 3, 1, 4
  • Roundhouse in alto a destra: 4
  • Flare Kick rotante: 4 ~ 3
  • Distruzione della linea mediana: 1 + 2
  • Colpo della gamba girante stile Kazama: 3 + 4
  • Roundhouse sinistro: f + 3
  • Stinger: f + 3 ~ 3
  • Cercatore di calore: f + 3 ~ 3, d/f + 3
  • Calcio di spinta frontale: f + 4 ~ f
  • Pugno a doppia camera: f + 1 + 2
  • Pugno medio sinistro a calcio circolare alto: d/f + 1, 4
  • Pugno medio sinistro a Sidekick medio: d/f + 1, 4 ~ 4
  • Sidekick sinistro a Stinger: d/f + 3, 3 ~ f
  • Sidekick sinistro di Stinger Sen: d/f + 3, 3 ~ b
  • Calcio d’ascia rotante destro: d/f + 4
  • Colpo Suigetsu: d/f + 1 + 2
  • Spinta cadavere: d + 1
  • Knee Popper a Sidekick: d + 3, 3
  • Sweep a destra: d + 4
  • Zenshin: re + 1 + 2
  • Doppio calcio di sollevamento: d + 3 + 4
  • Spada selvaggia: d/b + 2, 2, 3
  • Tensho Rakufu: g/b + 2, 3
  • Calcio rotante sinistro: d/b + 3
  • Roundhouse basso a destra: g/b + 4
  • Allerta mentale: b + 1
  • Perforazione sinistra: b + 1 ~ 1
  • Cracker della colonna vertebrale: b + 1 ~ 1, 2
  • Salice ondeggiante: b + 1 ~ 2
  • Tacco Alabarda: b + 1 ~ 3
  • Sweep a destra: b + 1 ~ 4
  • Joudan Tsukiage Niren: b + 1 ~ 1 + 2
  • Calcio laterale in salto: b + 1 ~ 3 + 4
  • Shun Masatsu: b + 2, 1
  • Ginocchio sinistro: b + 3 ~ f
  • Aiutante rotante: b + 4
  • Avenger: u/b ​​+ 1 + 2
  • Colpo medio elusivo: u/f + 2
  • Calcio di salto rotante sinistro: u/f + 3
  • Calcio di salto frontale: u/f + 4
  • Zampa del demone: f, f + 2
  • Calcio d’ascia sinistro: f, f + 3
  • Combinazione di colpi stile Kazama 6: f, f + 3, 1, 3, 2, 1, 4
  • Calcio d’ascia destro: f, f + 4
  • Intento malvagio: b, f + 2, 1, 2
  • Keito: b, f + 2, 3 ~ f
  • Montante di spinta: f, N, d, d/f + 1
  • Pugno rotondo destro: f, N, d, d/f + 2
  • Calcio circolare basso con affondo L.L.R.K.: f, N, d, d/f + 4
  • L.L.R.K. a Spinning Flare Kick: f, N, d, d/f + 4, 3 + 4
  • Twin Lancer: WS + 1, 2 ~ f
  • Uppercut accovacciato: WS + 2
  • Separatore di bambù: WS + 3
  • Oscuramento: g + 2
  • Combo a 10 colpi: f + 2, 3, 3, 3, 2, 1, 2, 3, 4, 2
  • Parata: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Josie

  • Arte della rabbia: d/f + 1 + 2
  • Rage Drive: f, N, d, d/f + 3 + 4
  • Papilio Combo: 1, 2, 2
  • Grafico combinato: 1, 2, 3
  • One Two High Kick per cambiare posizione: 1, 2, 4
  • Illigan Switch: cambia posizione 1
  • Interruttore Ormoc: cambio posizione 2
  • Sapu Switch: cambia posizione 3
  • Interruttore laterale: cambia posizione 4
  • Far scorrere: cambia posizione ~ f
  • One Two Low High Spin Kick: 1, 2, d + 4, 4
  • Combinazione alba: 1, 4, 3
  • Grafico veloce: 2, 3
  • Combo calcio alto per cambiare posizione: 2, 4
  • Calcio diretto da diritto a basso con rotazione alta: 2, d + 4, 4
  • Colpo a punta cava: 3, 2
  • Punto vuoto in cui scivolare: 3, 2 ~ f
  • Calcio d’intercettazione: 3, 3
  • Cannone di intercettazione: 3, f + 3
  • Falce rotante: 3 + 4
  • Anello subico: f + 2, 3, 4
  • Anello Panquil: f + 2, 4
  • Ago da piercing: f + 3
  • Calci in punta: f + 4
  • Step In Knee Combo: f + 4, 3
  • Gomito volante: f + 1 + 2
  • Ginocchio pesante: f + 3 + 4
  • Colpo di fegato a pugno dritto: d/f + 1, 2
  • Combo colpo di fegato a pugno volante: d/f + 1, 4, 2
  • Colpo di fegato al ginocchio finto: d/f + 1, 4 ~ 4
  • Tomaia sonora: d/f + 2
  • Combo spazzata ciclone: ​​d/f + 3, 2
  • Ciclone Sweep per far scorrere: d/f + 3, 2 ~ f
  • Triaina centrale per cambiare posizione: d/f + 4
  • Boost Knee Launcher: d/f + 3 + 4
  • Cascate Kawasan: g + 2
  • Calcio basso sinistro e calcio alto per cambiare posizione: d + 3, 4
  • Triaina Bassa: g + 4
  • Calcio esplosivo: d + 3 + 4
  • Scala centrale: d/b + 2
  • Lessici Catena: d/b + 4, 2, 3
  • Twin Ripper: b + 1, 1
  • Arnis Combo: b + 1, 2, 4, 4
  • Gomito rapido: b + 2
  • Disarma Drop: CH b + 2
  • Calcio tracciante: b + 3
  • Combinazione semplificata: b + 4, 3, 4
  • Semplifica a Low Kick: b + 4, 3, d + 4
  • Semplifica a finto ginocchio: b + 4, 3, d + 4 ~ 4
  • Colpo all’indietro: b + 1 + 2
  • Ondeggia indietro: b + 3 + 4
  • Tagliamascelle: b + 3 + 4 ~ 1
  • Uncino della colonna vertebrale: b + 3 + 4 ~ 2
  • Tifone a spirale: b + 2 + 3
  • Butterfly Edge: u/b ​​_ u _ u/f + 3
  • Corno Carabao: u/b ​​_ u _ u/f + 4
  • Rapid Double Knee: u/f + 3 + 4
  • Colpo dell’ago: f, f + 3
  • Step In Tracer: f, f + 4
  • Diapositiva in Tornado Combo: f, N, d, d/f + 1, 3
  • Far scorrere nel gomito: f, N, d, d/f + 2
  • Diapositiva in calcio basso: f, N, d, d/f + 3
  • Target Slash: f, f, f + 3
  • Interruzione superiore: WS + 1
  • Doppio boomerang: WS + 2, 1
  • Doppio boomerang per tornare indietro: WS + 2, 1 ~ b
  • Ginocchio verticale: WS + 3
  • Whip Kick: FC, d/f + 4
  • Provocazione: 1 + 2 + 3
  • Combo da 10 colpi: 2, 2, 1, 4, 2, 1, 4, 3, 3, 3
  • Sampaguita inversa: ~ 1 + 2

Caterina

  • Arte della rabbia: 3 + 4
  • Rabbia: f + 4, 1 + 2
  • Doppio schiaffo ad Harrier: 1, 1 ~ f
  • Combo pugno alare: 1, 1, 1
  • Combinazione di pugni veloci: 1, 1, 2
  • Combo pugno albatro: 1, 1, 3
  • Combo pugno d’oca: 1, 2, 4
  • Combo Schiaffo d’Ala: 1, 2
  • Calcio ad ago Combo: 1, 4
  • Furia di piume: 2, 2
  • Combo calcio della gru: 3, 3, 3, 3, 3
  • Canarie selvatica: 3, 4
  • Agile Cutter per Harrier: 4, 4, 4 ~ f
  • Cutter agile: 4, 4, 4, 4, 4
  • Gancio per tallone: ​​f + 3
  • Harrier: f + 4
  • Fetta Alula: f + 4, 1
  • Alula Slam: f + 4, 2
  • Rotazione palmata: f + 4, 3
  • Ginocchio di Snipe: f + 4, 4
  • Batteria: f + 1 + 2
  • Piede in erba: f + 3 + 4
  • Becca e schiaffo: d/f + 1, 1
  • Becca e schiaffo a Harrier: d/f + 1, 1 ~ f
  • Nest Crasher: d/f + 2, 2
  • Demolitore nido: d/f + 2, 4
  • Ballerina: d/f + 3, 3
  • Coda Tucano: d/f + 3 + 4
  • Rea maggiore: d/f + 4
  • Taglio di piume: d + 1
  • Paineira: re + 2
  • Paineira a Harrier: d + 2 ~ f + 1
  • Colpo al corpo di Tarso: d + 3, 3
  • Colpo di collo di Tarso: d + 3, 4
  • Calcio scorrevole: d/b + 3
  • Coda scivolante: d/b + 4
  • Piumaggio Eclipse: d/b + 3 + 4
  • Dentro Peck a Harrier: b + 1 ~ f
  • Peck Upper: b + 1, 1
  • Peck penetrante: b + 1, 2
  • Artiglio avvoltoio: b + 2
  • Spinta del cuculo: b + 3
  • Picchio: b + 4, 1 + 2
  • Gregge fratturato: b + 3 + 4
  • Asse Inferiore: u/b ​​+ 4
  • Flying Bird: u/f + 3
  • Wing Cutter per Harrier: u/f + 4, 4, 4, 4 ~ f
  • Wing Cutter: u/f + 4, 4, 4, 4, 4, 4
  • In bilico: u/f + 3 + 4
  • Cacciatore di uccelli: f, f + 2, 4
  • Planata aerea: f, f + 3
  • Calcio di piviere: f, f + 4
  • Tacco di fagiano: f, f, f + 3
  • Ala Rampage: WS + 1, 1
  • Rampage Wing to Harrier: WS + 1, 1 ~ f
  • Tomaia dell’aquilone: ​​WS + 2
  • Coda corta: FC, d/f + 4
  • Crash Landing: d + 3 + 4
  • Provocazione: 1 + 2 + 3
  • Combo da 10 colpi: 1, 2, 4, 4, 4, 3, 3, 3, 3, 3

Kazumi Mishima

  • Arte della rabbia: d + 1 + 2
  • Scatto di rabbia: f, f + 1 + 2
  • Combo pugno a raffica: 1, 1, 2
  • Cacciatore di demoni: 1, 2, 2
  • Colpi vincolanti: 2, 1
  • Impaling Knee to Steel Slicer: 3, 1
  • Impalare il ginocchio a destra Chop: 3, 2
  • Combo pugno tuono: 1 + 2
  • Tigre che rotola: 1 + 4
  • Tigre che affoga: 2 + 3
  • Colpo dell’anima: f + 2
  • Frantumatore di budella: f + 3
  • Gut Crusher a Fearless Warrior: f + 3 ~ f
  • Demon’s Gate Kick: f + 4
  • Guerriero senza paura: f + 3 + 4
  • Fulmine di Dio: f + 3 + 4 ~ 1
  • Vento Furia di Dio: f + 3 + 4 ~ 2
  • Oroshi: f + 3 + 4 ~ 3
  • Esplosione di fuoco infernale: f + 3 + 4 ~ 4, 2
  • Corno del demone: f + 3 + 4 ~ 1 + 2
  • Colpo laterale di ferro: f + 3 + 4 ~ b + 1 + 2
  • Corno di demone insanguinato: f + 3 + 4 ~ f + 1 + 2
  • Alba cremisi: d/f + 1, 2
  • Uppercut Tiger Wind: d/f + 2
  • Spinta del tallone: ​​d/f + 3
  • Mannaia di diamante: d + 1, 2
  • Spirale del fuoco infernale: d/b + 2, 3, 4
  • Foot Breaker: d/b + 3
  • Rolling Thunder: g/b + 4
  • Mezzaluna mortale: d/b + 1 + 2
  • Fetta di drago: b + 1, 2
  • Rajomon: b + 2
  • Tacco fulmineo: b + 4
  • Ultimo guerriero: b + 3 + 4
  • Chop letale: u/b ​​_ u _ u/f + 2
  • Lama infernale: u/f + 3, 4, 1
  • Calcio d’asse: u/f + 3, 4, 3
  • Schiacciare il ginocchio: u/b ​​_ u _ u/f + 4
  • Colpo della tigre di diamante: f, f + 2
  • Tacco Oroshi: f, f + 4
  • Porta del Demone Tigre: b, f + 2, 1, 4
  • Tiger Demon’s Breath: b, f + 2, 1, 1 + 2
  • Diamante Flash: f, f, f + 2
  • Fresa diamantata: WS + 1, 2
  • Demone Uppercut: WS + 2
  • Demon’s Gate Crasher: WS + 4, 4
  • Giustizia divina: OPP KND d + 2
  • Provocazione: 2 + 3 + 4
  • Combo da 10 colpi: d/f + 3, 1, 2, 3, 2, 1, 2, 3, 4, 2
  • Guardiano Divino: b + 1 + 2

Kazuya Mishima

  • Arte della rabbia: d/f + 1 + 2
  • Rage Drive: f, N, d, d/f + 1 + 4 ~ U/F
  • Devil Transformation Rage Art: u/b ​​+ 1 + 2
  • Combo pugno flash: 1, 1, 2
  • Combo sinistra destra: 1, 2
  • Ammazza demoni: 1, 2, 2
  • Colpo di statura di Twin Fang: 1, 2, 4
  • Doppio calcio Twin Fang: 1, 2, 4, 3
  • Doppio pugno all’indietro: 2, 2
  • Lancia dell’agonia: 3, 1, 4
  • Roundhouse: 4
  • Forbici Demoniache: 4 ~ 3
  • Dolore acuto: 1 + 2
  • Spinta dell’anima: f + 2
  • Oni calcio frontale: f + 3
  • Calcio di divisione a destra: f + 4
  • Glorioso Demon God Fist: f + 1 + 2
  • Annientatore dell’anima: f + 1 + 2, 2
  • Colpo di viscere: d/f + 1
  • Lama per affettare: d/f + 1, 2
  • Slaughter High Kick: d/f + 1, 4
  • Devastatore: d/f + 1, f + 2
  • Pugno dell’abolizione: d/f + 2
  • Impalare il ginocchio: d/f + 3
  • Impaling Knee to Uppercut: d/f + 3, 2
  • Impaling Knee Twin Thrust: d/f + 3, 2, 1
  • Tsunami Kick: g/f + 4, 4
  • Nejiri Uraken: g + 1 + 2
  • Ammazza leoni: g/b + 2
  • Calcio basso scorrevole: d/b + 3
  • Stature Smash: d/b + 4
  • Sokushitsu Goda: b + 1, 2
  • Demone infuriato: b + 2, 4, 1
  • Ira del Demone: b + 3, 1, 4, 1
  • Regno del terrore: b + 3, 1, 4, 3
  • Tornado flash: b + 4
  • Kumo Kiri: b + 1 + 2
  • Montante fulmineo: b + 1 + 4
  • Montante a vite a fulmine: B + 1 + 4
  • Bordo di bruciatura: u/f + 3
  • Sol Levante: u/f + 4, 4
  • Roundhouse a Triple Spin Kick: u/f + 4, 4, 4, 4
  • Zankyosho: f, f + 2
  • Calcio diviso sinistro: f, f + 3
  • Pedale d’acciaio del diavolo: f, f + 4
  • Nebbia Passo: f, N
  • Montante drago: f, N, d/f + 1
  • Dragon Uppercut a Middle Kick: f, N, d/f + 1, 3
  • Dragon Uppercut a Spinning Low Kick: f, N, d/f + 1, 4
  • Wind God Fist: f, N, d/f + 2
  • Pugno del Dio del vento elettrico: f, N, d/f + 2
  • Hell Lancer: f, N, d/f + 3
  • Demone rotante al gancio sinistro: f, N, d/f + 4, 1
  • Demone rotante: f, N, d/f + 4, 4
  • Montante drago: f, N, d, d/f + 1
  • Dragon Uppercut a Middle Kick: f, N, d, d/f + 1, 3
  • Dragon Uppercut a Spinning Low Kick: f, N, d, d/f + 1, 4
  • Wind God Fist: f, N, d, d/f + 2
  • Hell Lancer: f, N, d, d/f + 3
  • Demone rotante al gancio sinistro: f, N, d, d/f + 4, 1
  • Demone rotante: f, N, d, d/f + 4, 4
  • Accompagnatore che salta: f, f, f + 3
  • Doppio pistone: WS + 1, 2
  • Demon God Fist: WS + 2
  • Engetsusen: WS + 3
  • Tsunami Kick: WS + 4, 4
  • Frantumatore di pietre tombali: FC, d/f + 3 + 4
  • Dorso in frantumi: SS + 3
  • Mascella: SS + 1 + 2
  • Oni Stomp: d + 3 + 4
  • Combo 10 colpi 1: f, f, N, 2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 3, 2, 1
  • 10 Hit Combo 2: f, f, N, 2, 1, 4, 4, 2, 4, 3, 2, 1
  • Inferno: DIAVOLO 1 + 2
  • Elkeid: DIAVOLO f + 1 + 2
  • Doppio pistone: DEVIL d/f + 1, 2
  • Pugno del diavolo: DIAVOLO f, f + 2
  • Porta del paradiso: DIAVOLO f, N, d, d/f + 1 ~ u/f
  • Pugno del Dio del vento elettrico: DIAVOLO f, N, d/f + 2
  • Demone rotante al gancio sinistro alla porta del paradiso: DIAVOLO f, N, d/f + 4, 1
  • Devil Twister: DEVIL SS + 2
  • Sorai Zanba: DIAVOLO d + 1 + 2
  • Devil Blaster: DIAVOLO 3 + 4
  • Reverse Devil Blaster: DEVIL 3 + 4, 3 + 4
  • Air Inferno: DIAVOLO u/f + 1 + 2
  • Contrasto finale: d/b + 1 + 2
  • Pugno finale: d/b + 1 + 2 ~ 2, 1, 2, 1

Re

  • Rage Drive: g/b + 1 + 2
  • Arte della rabbia: d/f + 1 + 2m
  • Attacco del palmo: 1, 2
  • Palm Strike a Head Jammer: 1, 2, 2 + 4
  • Colpo con il palmo per saltare Power Bomb: 1, 2, d + 2 + 4
  • Attacco del palmo all’uppercut: 1, 2, 1
  • Palmo superiore a Suplex: 1, 2, 1, 2 + 4
  • Palmo superiore a Jumping Power Bomb: 1, 2, 1, d + 2 + 4
  • Jab Uppercut: 2, 1
  • Testa girante: 1 + 2, 1
  • Puntura brutale: 1 + 2, 3
  • Passo del giaguaro: 3 + 4
  • Passo Jaguar inverso: b + 3 + 4
  • Jaguar Step to Hook: 3 + 4, 1
  • Giaguaro Passo al gomito: 3 + 4, 2
  • Giaguaro Passo a Sobat: 3 + 4, 3
  • Jaguar Passa a Sobat e premi: 3 + 4, 3, 2 + 3
  • Jaguar Step to High Kick: 3 + 4, 4
  • Jaguar Step to Mid Kick: 3 + 4, d/f + 4
  • Moonsault Body Press: 1 + 4
  • Impatto del gomito: f + 2, 1
  • Combinazione Smash Jaguar: f + 2, d + 1, 2
  • Calcio frontale: f + 3
  • Calcio frontale a DDT: f + 3:1 + 2
  • Sobat rotolante: f + 4
  • Shadow Lariat: f + 1 + 2
  • Giaguaro Lariat: f + 1 + 2
  • Esplosivo: f + 3 + 4
  • Controllo del corpo: f + 1 + 4
  • Contrasto di spalla: f + 2 + 3
  • Puntura del gomito: d/f + 1, 2
  • Uncino schiacciante: d/f + 2
  • Disastro a doppio gancio: d/f + 2, 1
  • Calcio con lazo: d/f + 3, 4
  • Tritacarne: d/f + 4, 3, 4 ~ b
  • Tritacarne Basso: d/f + 4, 3, d + 4
  • Frankensteiner: d/f + 3 + 4
  • Jab Uppercut: d + 1, 2
  • Pestone: d + 3
  • Martello di Atlas: d + 1 + 2
  • Calcio sfalsato: d + 3 + 4, 4, 4
  • Calci sfalsati: CH d + 3 + 4, 4, 4, 4
  • Montante rotante con calcio sfalsato: d + 3 + 4, 4, 4, 2
  • Gomito aziendale: d + 2 + 3
  • Brain Chop: g/b + 2
  • Calcio basso accovacciato: d/b + 3
  • Calcio basso basso: d/b + 4
  • Gancio rapido: b + 1
  • Uppercut Quick Hook: b + 1, 2
  • Calcio rapido con tacco a gancio: b + 1, 4
  • Chupacabra a testata: b + 2, 1 + 2
  • Chupacabra a Toe Kick: b + 2, 4
  • Olympia Slam: CH b + 2, 4
  • Calcio a pedaggio: b + 3
  • Calcio vergognoso: b + 4
  • Braciola di separazione dell’acqua: u/b ​​+ 1
  • Calcio di tallone in caduta: u/f + 3
  • Sollevamento del ginocchio in salto: u/f + 4
  • Pena capitale: u/f + 1 + 2
  • Burning Knuckle: u/f + 1 + 2
  • Neck Cutter Kick: u/f + 3 + 4
  • Gomito alto: u/f + 2
  • Colpo di stomaco: f, f, N, 2
  • Jaguar Hammer: CH f, f, N, 2
  • Lay Off: f, f, N, 1 + 2
  • Uncino giaguaro: f, f + 1
  • Gomito rotante: f, f + 2 ~ b
  • Stendibiancheria Combo: f, f + 2, 1
  • Konvict Calcio a DDT: CH f, f + 4
  • Flying Cross Chop: f, f + 1 + 2
  • Calcio Konvict: f, f + 4
  • Ginocchio forte: f, f, f + 3
  • Bomba nera: f, N, d, d/f + 1 + 2
  • Ginocchio saltante: f, N, d, d/f + 4
  • Esecuzione di Exploder: f, f, f + 3 + 4
  • Chop di andata e ritorno: WS + 2, 2
  • Snap Uppercut: WS + 1 + 2
  • Leg Breaker: FC, d/f + 1
  • Colpo al corpo: FC, d/f + 2
  • Palma della Vittoria: SS + 2
  • Boomerang mortale: SS + 3 + 4
  • Calcio alla cieca: BT 3
  • Blind Kick to Neck Breaker: BT + 3:1 + 2
  • Blaster atomico: BT 1 + 2
  • Combo da 10 colpi 1: 1, 2, 1, 1, 2, 4, 4, 4, 1, 3
  • Combo da 10 colpi 2: 1, 2, 1, 1, 3, 3, 4, 3, 2, 1 + 2
  • Finta di lancio: b + 1 + 2, 1 + 3
  • Girati: b + 1 + 2, 1 + 2
  • Tenere il tallone in piedi: f, N, d, d/f + 2 + 3

Lars Alexanderson

  • Arte della rabbia: 1 + 2
  • Rage Drive: SE 1 + 2
  • Affettatrice Delta: 1, 1, 1
  • Combinazione Uno-Due: 1, 2
  • Rotazione del legionario: 1, 4
  • Fulmine Assalto Medio: 2, 1, 3
  • Assalto fulmineo alto: 2, 1, 4
  • Calcio d’inizio: 3
  • Artiglio flash: f + 1, 2
  • Flash Claw a voce silenziosa: f + 1, 2 ~ f
  • Fulmine: SE 1
  • Bolt Smash: SE d/f + 1
  • Gancio turbina: SE 2
  • Tempesta in aumento: SE 3
  • Flash Bang: f + 1, 2, 3
  • Flash Bang a voce dinamica: f + 1, 2, 3 ~ D
  • Fattore di carica: f + 2, 1
  • Fattore di addebito per ingresso silenzioso: f + 2, 1 ~ f
  • Maschera mortuaria: f + 2, 4
  • Immissione dinamica: f + 3
  • Blocca e carica: DE 1
  • Blocca e carica su voce silenziosa: DE 1 ~ f
  • Doppia canna: DE 1, 2
  • Rimfire: DE 2
  • Calcio a spirale: DE 3
  • Nella tempesta: DE 1 + 2
  • SHB: DE 2 + 3
  • Fulmine vulcanico: f + 4, 1, 2, 1
  • Ark Blast: f + 1 + 2
  • Power Slug: f + 1 + 4
  • Avviso L: d/f + 1
  • Colpo lampeggiante: d/f + 2, 1
  • Avamposto: d/f + 3
  • Avamposto a Dynamic Entry: d/f + 3 ~ D
  • Avamposto Blitz: d/f + 3, 3
  • Raggi X: d/f + 1 + 2
  • Spada tattica: d + 2
  • Gravità di Tesla: d + 3, 2
  • Batteria di terra: d + 1 + 2
  • Combinazione arco: d/b + 1, 3
  • Punto cavo: d/b + 2
  • Hollow Point to Silent Entry: d/b + 2 ~ f
  • Doppio tocco: g/b + 2, 1
  • Combinazione HE: d/b + 2, 3
  • Taglia ombre: d/b + 4
  • Induttanza: d/b + 1 + 2
  • Chevron Slash: b + 1
  • Smash Gilbert: b + 2, 1
  • Cannone Gilbert: b + 2, 3
  • Calcio d’impulso: b + 3
  • Calcio d’impulso all’ingresso silenzioso: b + 3 ~ f
  • Impulso più: b + 3, 4
  • Ginocchio magnetico: b + 4
  • Ginocchio magnetico: CH b + 4
  • Ligre del vento: b + 1 + 2
  • Zeus: b + 2 + 3
  • Vite a fulmine: u/f + 3
  • Asse Storm: u/f + 4
  • Capovolgimento valanga: u/f + 3 + 4
  • Caduta valanghe: u/f + 3 + 4
  • Picco da valanga: u/f + 3 + 4 ~ 1
  • Stomp da valanga: u/f + 3 + 4, 4
  • Surge Blast: f, f + 2
  • Surge Blast a voce silenziosa: f, f + 2 ~ f
  • Scossa elettrica: f, f + 3
  • Doppio impulso: f, f + 4, 3
  • Corona del gomito: f, f + 1 + 2
  • Doppia azione: f, f + 3 + 4
  • Bullone blu: f, b + 2, 1
  • Sprite rosso: f, f, f + 3
  • Streamer: WS + 1
  • Streamer a voce silenziosa: WS + 1 ~ f
  • Lightning Starter: WS + 2
  • Lightning Starter a Silent Entry: WS + 2 ~ f
  • Lightning Starter a Dynamic Entry: WS + 2 ~ D
  • Forza moltiplicata: WS + 2, 1
  • Cannone a torre: WS + 3
  • Doppio colpo: FC, d/f + 1 + 2
  • Onda d’urto: SS + 2
  • Impila: d + 3 + 4
  • Impila fino a voce silenziosa: d + 3 + 4 ~ f
  • Forza crescente: 1 + 2 + 3 + 4 ~ 2
  • Combo da 10 colpi: u/f + 1, 2, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 1 + 2, 1 + 2
  • Rifiuto: f, f, f + 2 + 4

Legge Marshall

  • Arte della rabbia: 1 + 2
  • Rage Drive: g/b + 4, 3 + 4
  • Freccia mitragliatrice: 1, 1, 1, 1, 1
  • Sinistra Destra Combo: 1, 2
  • Sinistra Destra Pugno del Drago: 1, 2, 2
  • Combo pugno di drago sinistro destro: 1, 2, f + 2, 2
  • Combo pugno ardente sinistro destro: 1, 2, f + 2, 1 + 2
  • Sinistra Destra al ginocchio: 1, 2, 3
  • Sinistra Destra Combo per la finta capriola: 1, 2, u/f + 3, 4
  • Combo Drago Rabbia: 2, b + 2, 1, 2
  • Finta al calcio medio: 3, 3
  • High Kick to Bloody Cleaver: 3, 4
  • Calci di rotazione di Shaolin: 4, 3, 4
  • Combo calcio a mezzaluna: 4, u + 3
  • Ab Cruncher: 3 + 4
  • Combinazione di calcio in pressione: 3 + 4, 4
  • Freccia velenosa: f + 2 ~ 1
  • Combinazione Rave War: 2, 2, 2
  • Combo Pugno Infuocato: 2, 1, 1 + 2
  • Dragon Hammer: f + 1 + 2
  • Dragon Killer: f + 3 + 4
  • Colpo del drago rotante: f + 1 + 4
  • Entra in Combo: d/f + 3, 3, 3
  • Combinazione di calcio medio a calcio di capriola: d/f + 3, 3, 4
  • Calcio medio destro a calcio di capriola: d/f + 4, 3
  • Buccia di banana: d/f + 3 + 4
  • Da rovescio basso a calcio alto: d + 2, 3
  • Colpo al corpo a Dragon Lift: d + 2, 3
  • Calcio basso del drago: d + 3
  • Dragon Low per Hook Kick: d + 3, 3
  • Calcio di costruzione: d + 4, 3
  • Carica del drago: d + 1 + 2
  • Dragon Knuckle: DSS 1
  • Combinazione Dragon Knuckle: DSS 1, f + 1
  • Calcio di carica del drago: DSS 4
  • Gancio rapido: DSS 1 + 2
  • Ruggito del drago: DSS f + 1
  • Cannone drago: DSS f + 3
  • Il volo del drago: DSS f + 4
  • Calcio basso a salto mortale: d + 3 + 4, 3
  • Calcio elastico al gomito: d/b + 2, 4
  • Shin Crusher: g/b + 3
  • Coda di drago: d/b + 4
  • Calcio da coda di drago a capriola: d/b + 4, 4
  • Uomo ranocchio: d/b + 3 + 4
  • Dragon Storm: b + 1, 2, 2
  • Corsa alle nocche: b + 2, 2
  • Colpo alla schiena con le nocche: b + 2, 1
  • Calcio di discarica: b + 2, 3, 4
  • Dragon Rush Combo: b + 2, 3, d + 4
  • Calcio di rotazione del drago: b + 3
  • Zanna di tigre: b + 4, 3
  • Passo falso: b + 1 + 2
  • Trappola complicata: DFS ~ 1
  • Pugno difficile: DFS ~ 2
  • Calcio medio difficile: DFS ~ 3
  • Calcio basso difficile: DFS ~ 4
  • Dragon Knuckle: DFS 1
  • Combinazione Dragon Knuckle: DFS 1, f + 1
  • Dragon Knuckle Flight: DFS 1, 4
  • Falso Step Uppercut: DFS 2
  • Dragon Knuckle Spin Kick: DFS 3
  • Calcio di carica del drago: DFS 4
  • Gancio rapido: DFS 1 + 2
  • Ruggito del drago: DFS f + 1
  • Dragon Cannon: DFS f + 3
  • Dragon’s Flight: DFS f + 4
  • Freccia del drago: b + 3 + 4
  • Blackout: u/f + 1
  • Blackout Muggin’: u/f + 1, 3
  • Capriola: u/f + 3
  • Salto mortale falso: u/f + 3, 4
  • Calcio saltante per salto mortale: u/f + 3, 4
  • Somersault Kick: U/F + 4
  • Backflipper: U/F + 4, 3
  • Dragon Strike Combo: f, f + 2, 1, 3
  • Dragon Dagger: f, f + 2, 3
  • Dragon Cannon: f, f + 3
  • Sun and Moon: f, f + 4, 3
  • Fury Fist Rush: d, d/f, f + 1, 2, 1, 2
  • Running Side Kick: f, f, f + 3
  • Flash Fist: WS + 1, 2
  • Dragon Uppercut: WS + 2
  • Side Kick: WS + 3
  • Front Kick Somersault Variation: WS + 4, 3
  • Double Impact: FC, 3, 4
  • Catapult Kick: FC, u/f + 4
  • Rainbow Kick: FC, u/f + 3 + 4
  • Slide Kick: FC, d/f, d, d/f + 3
  • Dragon Judgement: SS + 2, 1, 2, 1
  • Double Dragon: SS + 3 + 4
  • Blind Elbow Combo: BT 2, 2
  • Wolf Fang: BT 4, 3
  • Dragon Back Blow: BT 1 + 2
  • Reverse Low: BT d + 4
  • 10 Hit Combo 1: d/f + 1, 2, 2, 1, 3, 3, 3, 4, 3, 4
  • 10 Hit Combo 2: d/f + 1, 3, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 4
  • Charge Power Punch: d/b + 1 + 2
  • Parry: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Leo

  • Rage Art: d/f + 1 + 2
  • Rage Drive: f, f + 2
  • He Zi Shou: 1, 2 ~ b
  • Liang Yi Zhou: 1, 2, 1, 1
  • Wai Bai Tui: 1, 2, 1, 4
  • Ye Chui: 1, 2, 4
  • Lian Tan: 1, 4
  • Xiang Long Shi Chong Tian Zhang: 2, 1
  • Xiang Long Shi Ling Zhou: 2, 2
  • Wu Dang Xuan Feng Jiao: 3, 2, 3 ~ d _ b
  • Wu Dang Jin Ji Du Li: 3, 2, 4 ~ d
  • Dual Rising Fists: 1 + 2
  • Ye Kua: 2 + 3
  • Heng Da Er Lang Dan Shan: f + 2, 2
  • Bai Tui: f + 3 ~ d
  • Jin Ji Du Li: f + 4
  • Bai She Tui Chuang: f + 4, 1, 2 ~ d
  • Heng Quan: f + 4, 2
  • Er Qi Jiao: f + 4, 3, 4
  • Cuo Ti Fu Ren: f + 4, 4
  • Bei Zhe Kao: f + 1 + 2
  • Xiang Chui: f + 2 + 3
  • Shuang Huan Da: d/f + 1, 2
  • Sheng Pao: d/f + 2
  • Chuan Pao: d/f + 3
  • Gui Xi: d/f + 2 + 3
  • Fu Hu: d + 1 ~ d
  • Pi Zhong: d + 2
  • Sao Tang Ti to Shang Bu Zhuang Zhang: d + 4, 2 ~ 1 + 2
  • Fo Bu: d + 1 + 2
  • Ya Sui: d + 1 + 2, 1
  • Tong Bei Shi: d + 1 + 2, 1 + 2
  • Ya Sui Ying Quan: d + 1 + 2, 1, 2
  • Fan Lan Chui: d + 1 + 2, 2
  • Startled Crane: d + 1 + 2, 3
  • Jin Ji Du Li: d + 1 + 2, 4
  • Chong Tian Zhuang to Fu Bo: d/b + 2, 2
  • Lie Huo Fan Jiao: d/b + 3
  • Qian Sao Lei Wang Quan: d/b + 4, 1
  • Ba Wang Zhe Jiang: d/b + 1 + 2, 1 ~ d
  • Ding Zhou Jin Ji Du Li: b + 1, 4
  • Wu Hu Chu Dong: b + 2, 1
  • Er Lang Dan Shan: b + 2, 1 + 2
  • Ying Mian Tui: b + 3, 1 ~ d _ b
  • Dragon’s Impact: b + 4, 1 + 2
  • Tui Bu Jin Ji Du Li: b + 3 + 4
  • Cuo Zhang: b + 1 + 4
  • Dragon Backfist: u/f + 1, 1
  • Chuan Chong Quan: u/f + 1, 2 ~ 1 + 2
  • Yue Bu Si Quan: u/f + 2, 1
  • Yi Qi Jiao: u/f + 3
  • Sky Vibration: u + 3 + 4
  • Yue Bu San Jing Ti: u/f + 4
  • Shang Bu San Zhuang Quan: f, f + 2 ~ 1 + 2
  • Tiao Shan Fu Ren: f, f + 3 ~ d
  • Tiao Shan Pu Bu: f, f + 4, 3, 4
  • Xiao Jia Er Lu Liang Yi Zhou: b + 2 + 3
  • Jing Gang Hua Shan Tuo Tian Zhang: b, f + 1 + 2, 1 + 2, 2
  • Jin Bu: d, d/f, f
  • Lei Zhang: d, d/f, f + 1
  • Shang Bu Zhuang Zhang: d, d/f, f + 2 ~ b
  • Lightning Spear: d, d/f, f + 2, 1
  • Swallow step: d, d/f, f + 3 + 4
  • Tiao Shan Jiang Jiao: f, f, f + 3
  • Huo Da Ding Zhou: WS + 1, 4, 1
  • Shang Bu Gua Shan: WS + 2
  • Liang Yi Er Tui: WS + 3, 1
  • Liang Yi Er Tui Ya Zhou: WS + 3, 1, 2
  • Deng Jiao: WS + 4
  • Rising Bei Zhe Kao: WS + 4, 1 + 2
  • Le Kua Kao: WS + 1 + 2
  • Hou Sao Xuan: FC, d/f + 3
  • Da Kai: SS + 1 + 2
  • Tui Bu Dan Yi: BT 1 + 2
  • Zhen Jiao: d + 3 + 4
  • Shan Dian: 1 + 2 + 3 + 4
  • 10 Hit Combo 1: 2, 1, 3, 2, 1, 2, 3, 1, 2, 1 + 2
  • 10 Hit Combo 2: 2, 1, 3, 2, 1, 3, 2, 4, 2, 1 + 2
  • Bao Zhou: u/b + 1
  • Shi Zi Xiao Zhang Kou: b + 1 + 2
  • Shi Zi Zhou: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Lili

  • Rage Art: 3 + 4
  • Rage Drive: d/f + 3 + 4, 3
  • Left Right Back Strike: 1, 2, 3
  • Left Right Piercing Thorn: 1, 2, 4
  • Sunrise Sunset: 2, 3
  • Bed Time: 2, 4
  • Peacock Waltz: 3, 1
  • Peacock Jive: 3, 2, 3
  • Broken Heart: 1 + 2
  • Mars Sword: f + 2, 3
  • Circle Knee: f + 3
  • Belier Attaque: f + 4
  • Kitty Claws: f + 1 + 2
  • Sundial: f + 3 + 4
  • Delayed Sundial: f + 3 + 4, 3
  • Garland Kick Combo: f + 3 + 4, 3, 4
  • Orleans Sword: d/f + 2 ~ b
  • Submissive Heel: d/f + 3
  • Dominating Heel: d/f + 4, 4
  • Backflip Spinning Edge: d/f + 3 + 4, 3 + 4
  • Heavy Languish to Mirror Image: d + 1, 2 ~ b
  • Heavy Languish: d + 1, 2, 4
  • Bloody Msquerade Piton: d + 2, 2, 3
  • Bloody Masquerade Lance: d + 2, 2, 4
  • Thorn Whip: d + 3
  • Matterhorn Ascension: d + 3 + 4
  • Twist of Fate: d/b + 3
  • Edelweiss: d/b + 4
  • Fresia Spinta: d/b + 3 + 4
  • Elysee Le Bras Allonge: b + 116
  • Elysee Le Bras Allonge to Dew Glide: b + 1 ~ f
  • Elysee Le Bras Allonge Caracole: b + 1, 4
  • Eliotropio: b + 2, 1 ~ b
  • Corpetto eliotropio: b + 2, 1, 1 + 2
  • Coniglio esuberante: b + 3 _ b + 4
  • Feisty Rabbit to Dew Glide: b + 3 _ b + 4 ~ f
  • Zampa di coniglio: b + 3 _ b + 4, 3
  • Spina di coniglio: b + 3 _ b + 4, 4
  • Dendrobio: b + 1 + 2
  • Immagine speculare: b + 3 + 4
  • Scatto Monte Carlo: BT 1
  • Cancer Une-Deux: BT 1, 2
  • Rompez Fleuret: BT 2
  • Cesoie a Spinning Edge: BT 4, 3 + 4
  • Tempesta: BT 1 + 2
  • Twist Backflip Fleuret: BT 3 + 4, 2
  • Vento d’autunno: BT d + 3, 4
  • Anello orchidea: BT d + 3 + 4
  • Spina penetrante Fortissimo: b + 1 + 4
  • Salto lunare: u + 3
  • Salto lunare a Dew Glide: u + 3 ~ f
  • Moonsault Narciso: u + 3, 3
  • Moonsault Narcissus to Dew Glide: u + 3, 3 ~ f
  • Salto lunare Alstroemeria: u + 3, 3, 3 + 4
  • Passo Divino: u + 3 + 4
  • Ortica: u/f + 2
  • Calcio Capricorno: u/f + 3
  • Lancia Girasole: u/f + 4, 3
  • Angel Knee: u/f + 3 + 4
  • Angel Knee to Front Kick: u/f + 3 + 4, 3
  • Angel Knee Ascension: u/f + 3 + 4, 3 + 4
  • Allonger Le Bras: f, f + 2
  • Narciso: f, f + 3
  • Narciso a Dew Glide: f, f + 3 ~ f
  • Alstroemeria: f, f + 3, 3 + 4
  • Radice del male: f, f + 4 ~ b
  • Iris di ancoraggio: f, f + 1 + 2
  • Iris di ancoraggio: f, f + 1 + 2
  • Spina penetrante: f, f + 3 + 4
  • Scivolata di rugiada: d, d/f, f
  • Rose Pique: d, d/f, f + 1, 2 ~ b
  • Notturno: d, d/f, f + 2, 1
  • Cuore d’angelo: d, d/f, f + 2
  • Cloisonne: d, d/f, f + 3 + 4
  • Sciabola Slash: f, f, f + 3
  • Imbronciata Daisy: WS + 2, 1, 4
  • Rivolta delicata: WS + 2 ~ b
  • Caprifoglio: WS + 3, 4
  • Vite tagliente: FC, d/f + 1
  • Horizon Slide: FC, d/f + 3
  • Splendido calcio in punta: SS + 3
  • Minuetto: SS + 1 + 2
  • Combo da 10 colpi 1: 3, 1, 3, 4, 4, 3, 4, 4, 3 + 4
  • Combo da 10 colpi 2: 4, 1, 3, 3 + 4, 3, 4, 3, 1, 3 + 4, 4
  • Combo da 10 colpi 3: 4, 1, 3, 3 + 4
  • Inversione di attacco: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Fortunato

  • Arte della rabbia: 3 + 4
  • Rabbia 1: d/f + 3 + 4
  • Rage Drive 2: FC, d/f + 3 + 4
  • Punto sinistro a C Uprock Hit: 1, 2, 1
  • Punto sinistro a C Uprock Clap: 1, 2, 2
  • Punto sinistro a C Uprock Swing: 1, 2, 1 + 2
  • Punto destro a torsione sinistra: 2, 3
  • Punto giusto per dare il cinque: 2, 2
  • Spostamento centrale destro: 3, 4
  • Doppia altalena: 1 + 2
  • C Uprock Hit: f + 2, 1
  • C Uprock Clap: f + 2, 2
  • C Uprock Swing: f + 2, 1 + 2
  • Salto: f + 3
  • Ascia aerea: f + 4
  • Antenna a doppia ascia: f + 4, 4
  • Gomito: f + 1 + 2
  • Aumento touchdown: f + 3 + 4
  • Touchdown Rise to Buffalo: f + 3 + 4, 3
  • C Krump: d/f + 2
  • C Krump Speciale: d/f + 2, 4, 3
  • Vortice punk: d/f + 3, 2
  • Marionetta punk: d/f + 3, 3
  • Passo giù: d/f + 4
  • Sveglia: d + 2
  • C Mulino a vento: d + 3 + 4
  • Mulino a vento doppia C: d + 3 + 4, 3 + 4
  • C Windmill to Air Tracks: d + 3 + 4, d + 3 + 4
  • C Windmill to Air Tracks to Chair: d + 3 + 4, d + 3 + 4 ~ f
  • Twist sinistro: d/b + 3
  • Doppia torsione: d/b + 3, 4
  • Punto sinistro a C Uprock Hit: LTW 1, 2, 1
  • Punto sinistro a C Uprock Clap: LTW 1, 2, 2
  • Punto sinistro a C Uprock Swing: LTW 1, 2, 1 + 2
  • C Uprock Hit: LTW 2, 1
  • C Uprock Clap: LTW 2, 2
  • C Uprock Swing: LTW 2, 1 + 2
  • Twist sinistro al tallone dell’ascia: LTW 3
  • Twist sinistro per scoot: LTW 4
  • Macinacaffè per Scoot: LTW d/b + 4, 4
  • Twist sinistro a twist destro: LTW d/b + 4
  • Twist da destra a Twist sinistro: LTW d/b + 3
  • Macinacaffè per Scoot: d/b + 4, 4
  • Arco aereo: d/b + 1 + 2
  • Alzi la mano: b + 1
  • Applauso del cerchio: b + 2
  • Svolta aggraziata: b + 3
  • Ginocchio da passeggio: b + 4
  • Altalena felice: b + 1 + 2
  • Lucky Cavatappi: u/b ​​+ 4
  • Surprise Hop: u/f + 3
  • Doppia gamba a torsione sinistra: u/f + 3 + 4, 3
  • Timbro gatto: f, f + 3
  • Doppia gamba a C Backflip Combo: u/f + 3 + 4, 3 + 4, 4
  • Scoot: f, f + 4
  • Cavatappi doppio: SCT 4, 4
  • C Combo Backflip: SCT 3 + 4, 4
  • Macinacaffè per Scoot: SCT d/b + 4, 4
  • Tacco a goccia d’aria: f, f, f + 3
  • Spostamento a croce destra: WS + 1, 4
  • Spostamento croce sinistro: WS + 3
  • Scatto a mano: FC, d/f + 1
  • Spin and Roll: FC, d/f + 2
  • Step Up: FC, d/f + 4
  • Coda di gatto: SS + 4
  • Calcio d’asino: BT 3, 3 + 4
  • C Backflip: BT 4
  • Scivolo per gatti: BT d + 3 + 4
  • Trasformare il macinacaffè in Scoot: BT d + 4, 4
  • C Combinazione Backflip: BT 3 + 4, 4
  • Rollback: BT f + 3 + 4
  • C Congela su sedia: BT f + 3 + 4, 3 + 4
  • Provocazione 1: 1 + 2 + 3
  • Kick Up: BT f + 3 + 4, 3 + 4, 3 + 4
  • Provocazione 2: 1 + 2 + 4
  • Combo da 10 colpi: f + 3, 1, 2, 1 + 2, 3, 2

Maestro Corvo

  • Arte della rabbia: g/b + 3 + 4
  • Rage Drive 1: f + 3 + 4 ~ 2
  • Rage Drive 2: f, f + 3 + 4 ~ d + 2
  • Sinistra Destra Combo: 1, 2
  • Sinistra Destra Combo in Haze: 1, 2, 3 + 4
  • Calcio basso da destra a sinistra: 2, 3
  • Combinazione PK: 2, 4
  • Combo lancia valchiria: 3, 3, 4 ~ b
  • Brocken Connect: 4, 1
  • Carro: 3 ~ 4 ~ f
  • Morso dell’idra basso: 4 ~ 3, 1
  • Hydra Bite High: 4 ~ 3, 3
  • Morso dell’idra a metà: 4 ~ 3, 4
  • Crociato: 1 + 2
  • Foschia: 3 + 4
  • Cutter Kronos: 3 + 4 ~ 1
  • Morte dall’alto: 3 + 4 ~ 2
  • Ragno acquatico: 3 + 4 ~ 3
  • Fantasma cieco: 3 + 4 ~ 4
  • Percorsi di attraversamento: 3 + 4 ~ 1 + 2
  • Buco bianco: 3 + 4 ~ u
  • Tartaro: f + 2, 3
  • Venti in circolo: f + 3, 2
  • Calcio di lancia: f + 4
  • Alondite: f + 1 + 2
  • Colpo al corpo: d/f + 1
  • Uncino per carne: d/f + 2, 3
  • Bolt Stunner: d/f + 2, 4
  • Shadow Snap Kick: d/f + 3
  • Calcio pendolo: d/f + 4, 4
  • Pendolo in ombra: d/f + 4, 4, 3
  • Calcio di pendolo al buco bianco: d/f + 4, 4 ~ u
  • Calcio basso: d + 3
  • Zanna di basilisco: re + 4
  • Puntura dell’assassino: d/b + 2
  • Combo puntura dell’assassino: d/b + 2, 1
  • Ape assassina: g/b + 3
  • Ciclone Shinobi: g/b + 4
  • Colpo di gomito: b + 1
  • Coda di unicorno: b + 2, 2, 3
  • Artiglio mortale: b + 2, 2, 1 + 2
  • Talon mancante a Galatine: b + 2, 4, 2
  • Talon mancante a White Hole: b + 2, 4 ~ u
  • Ruota dell’Ade: b + 3
  • Spaccateschi: b + 4, 4
  • Finta Spaccateschi: b + 4, b + 4
  • Skull Rave: b + 4, b + 4, 3, 4, 2
  • Skull Frenzy: b + 4, b + 4, 3, f + 4, 2
  • Skull Rave Shadow: b + 4, b + 4, 3, f + 4, 3
  • Skull Rave White Hole: b + 4, b + 4, 3, f + 4 ~ u
  • Giro del teschio: b + 4, b + 4, 3, 3 + 4
  • Colpo di illusione: b + 1 + 2, 2
  • Illusion Sweep: b + 1 + 2, 3
  • Labirinto: b + 3 + 4
  • Frusta alla cieca: BT 1
  • Lancia cieca: BT 1, 4
  • Backfist & Straight: BT 2, 1 ~ b
  • Coltello accecante: BT 2, 2
  • Miraggio crescente: BT 3, 4, 3
  • Fafnir: BT 3, 4, 4 ~ f
  • Buco bianco di Fafnir: BT 3, 4 ~ u
  • Crociato: BT 1 + 2
  • Cannone a spirale: BT 3 + 4
  • Soul Steal: BT f + 1
  • Massacro a freddo: BT f + 2, 3
  • Massacro a Galatine: BT f + 2, 4, 2
  • Massacro a White Hole: BT f + 2, 4 ~ u
  • Demon Knee: BT f + 3 ~ b
  • Kama Kick Combo: BT f + 4, 3
  • Chakram inverso: BT f + 3 + 4 ~ f
  • Ciclone Shinobi: BT d + 3
  • Cannone dell’abisso: BT b + 2, 3
  • Lancia dell’Abisso: BT b + 2, 4
  • Labirinto: BT b + 3 + 4
  • Coda di cannone: BT b + 4
  • Gremlin Smasher: BT f, f + 3
  • Vermiglio: BT f, f + 3 + 4
  • Phantom Warp: BT f, f, f
  • Colpo di pugnale: u/b ​​+ 1
  • Dagger Chop to Doppelganger: u/b ​​+ 1:f
  • Portiere: u/b ​​+ 1, 2
  • Portatore di morte a metà: u + 3, 3
  • Deathbringer High: u + 3, 4
  • Portatore di morte basso: u + 3, d + 3
  • Portatore di morte basso per l’ombra: u + 3, d + 3, 3
  • Portatore di morte Buco da basso a bianco: u + 3, d + 3 ~ u
  • Falce d’ombra: u/f + 3
  • Portatore di tempesta: u/f + 4, 4
  • Chakram: u/f + 3 + 4, 4, 2
  • Chakram pesante: u/f + 3 + 4, f + 4, 2
  • Chakram Shadow: u/f + 3 + 4, f + 4, 3
  • Chakram White Hole: u/f + 3 + 4, f + 4 ~ u
  • Chakram rotante: u/f + 3 + 4, 3 + 4
  • Lancia d’ombra: f, f + 2
  • Colpo improvviso: f, f + 3
  • Maglio di ferro: f, f + 4
  • Segugio da guerra: b, b + 2
  • Pandora Spin: u/b, b + 3 + 4
  • Spirito dell’ombra: d, d/f, f f
  • Gomito fatale: d, d/f, f + 1
  • Colpo fatale alla foschia: d, d/f, f + 1, 3 + 4
  • Sega circolare: d, d/f, f + 2 ~ b
  • Laevateinn: d, d/f, f + 2 ~ 1
  • Ago velenoso: d, d/f, f + 3
  • Poison Needle to Blind Ghost: d, d/f, f + 3, 4
  • Buco nero: d, d/f, f + 4
  • Hellhound: d, d/f, f + 1 + 2
  • Uppercut in aumento: WS + 1
  • Gomito coltello a serramanico: WS + 2
  • Calcio del tridente: WS + 3
  • Shadow Snap Kick: WS + 4
  • Calcio centrale rotante: WS + 3 + 4
  • Catastrofe delle sabbie mobili: FC, d/f + 3 + 4, 4
  • Passaggio accovacciato: FC, d/f, d, d/f
  • Vicolo cieco: 1 + 2 + 3 + 4 ~ b, f + 1 + 2
  • Combo 10 colpi 1: u/b ​​+ 1, 2, 2, 2, 4, 2, 3, 4, 2, 1 + 2
  • Combo da 10 colpi 2: BT 2, 2, 1, 2, 3, 2, 3, 4, 2, 1 + 2

Nina

  • Arte della rabbia: d + 1 + 2
  • Rage Drive: f + 2 + 3 ~ d/f
  • Sinistra Destra: 1, 2
  • Serpente che morde: 1, 2, 1, 4
  • Sinistra Destra a Spider Knee: 1, 2, 3
  • Triangolo delle Bermuda: 1, 2, 4
  • Doppia esplosione 1: 1, 2, f + 1 + 2
  • Doppia esplosione 2: 1, 2, 1, 2, f + 1 + 2
  • PK Combo per Assassin’s Blade: 1, 4, 1
  • Combinazione destra sinistra: 2, 1
  • Mordere il serpente corto: 2, 1, 4
  • Doppio Smash: 2, 3
  • Jab Roundhouse: 2, 4
  • Corto doppia esplosione: 2, f + 1 + 2
  • Spike Combo al montante destro: 3, 3, 2
  • Spike Combo per Easy Prey: 3, 3, 4, 3
  • Suoneria testa: 3, 4
  • Calcio alto sinistro a tiro destro: 3, d
  • Calcio alto sinistro a spirale esplosione: 3, d + 1 + 2
  • Calcio basso da destra alto a rotazione sinistrorso: 4, 3
  • Da biondo a montante destro: 4, 3, 2
  • Da bionda a facile preda: 4, 3, 4, 3
  • Calcio alto destro a tiro sinistro: 4, u
  • Calcio alto destro a spirale esplosione: 4, u + 1 + 2
  • Taglia avorio: 1 + 4
  • Dead Drop: f + 2, 1, 2
  • Combinazione Mimosa: f + 2, 1, 4
  • Bacio della sirena: f + 3
  • Combinazione spazzatrice: f + 4, 3, 3
  • Doppia frusta: f + 4, 4
  • Bomba bionda: f + 1 + 2
  • Montante su Jab: d/f + 1, 2
  • Combo affettagambe: d/f + 3, 1, 2
  • Bomba d’assalto: d/f + 3, 1, 2, f + 1 + 2
  • Calci flash: d/f + 3, 3, 3, 4
  • Passo strisciante: d/f + 3, 2 ~ d/f
  • Serpente strisciante: d/f + 3, 2, 1, 4
  • Da serpente strisciante a cannone geyster: d/f + 3, 2, 3
  • Serpente strisciante per calcio alto destro: d/f + 3, 2, 4
  • Serpente strisciante a sinistra in basso a destra Uppercut: d/f + 3, 2, d + 3, 2
  • Da serpente strisciante a preda facile: d/f + 3, 2, d + 3, 4, 3
  • Assalto mortale: d/f + 3, 4, 4
  • Cacciatore mortale: d/f + 3, 4, 3 + 4
  • Calcio medio sinistro a destro alto: d/f + 3, f + 4
  • Ray Hands: d/f + 1 + 2
  • Sotto la combo cintura: d + 1, 2, 4
  • Jab a Mid Kick: re + 1, 4
  • Tagliagole: d + 2, 3
  • Giri a sinistra Calcio basso a destra in alto: d + 3, 2
  • Preda facile: d + 3, 4, 3
  • Calcio basso destro a Back Spin Chop: d + 4, 1
  • Colpo sul corpo di rovescio destro: d/b + 2
  • Tacco a spillo: d/b + 3
  • Affettatrice: d/b + 4
  • Combo cannone geyser: d/b + 4, 3
  • Carica di alimentazione: d/b + 1 + 2 ~ u, u
  • Cannone Geyser: d/b + 3 + 4
  • Colpo sul corpo di rovescio sinistro: b + 1
  • Combo di rovescio: b + 2, 2, 2
  • Combo calcio con tallone pungente: b + 3, 4
  • Calcio di lancia: b + 4
  • Palmo dell’onda d’urto: b + 1 + 2
  • Cutter avorio inverso: b + 1 + 4
  • Separatore di teschio: u/f + 1
  • Frusta vincolante: u/f + 2, 1
  • Calcio di catapulta: u/f + 3
  • Apriscatole: u/f + 4, 3, 4
  • Calcio d’ascia saltante: U/F + 4
  • Saltando il calcio basso verso l’uppercut destro: u/f, N, d + 3, 2
  • Salto dal basso al centro sinistro: u/f, N, d + 3, 4, 3
  • Colpo di tramonto: f, f + 2
  • Cattiva abitudine: f, f + 3
  • Calcio in ginocchio: f, f + 4
  • Esplosione bomba: f, f + 1 + 2
  • Pulisci il pavimento: d, D/F + 4
  • Hellbringer: d, d/f, f + 1
  • Stai zitto: d, d/f, f + 2
  • Scivolata laterale: d, d/f, f + 3
  • Trifoglio: d, d/f, f + 4, 2, 3
  • Piccozza: d, d/b, b + 4
  • Nebbia malvagia: d/b, d, d/f, f, N, d/b + 2 + 3
  • Calcio di salto in corsa: f, f, f + 3
  • Esplosione bomba a spirale: f, f, f + 1 + 2
  • Calabrone subacqueo: WS + 1, 4
  • Farfalla svolazzante: WS + 1, 1 + 2
  • Montante del palmo: WS + 2
  • Spider Knee: WS + 3
  • Fuga lampeggiante: WS + 4, 3
  • Mano amica: WS + b + 1
  • Calcio in aumento Jab basso: FC, 2, 4
  • Snakeshot: SS + 1
  • Snakeshot a Rolling Dash: SS + 1 ~ f
  • Snakeshot per Reverse Rolling Dash: SS + 1 ~ b
  • Doppio colpo: PS + 1, 2
  • Alzare il tiro: SS + 2
  • Affettatrice per tacco: SS + 4
  • Esplosione a spirale: SS + 1 + 2
  • Mente contorta: KND d + 3 + 4
  • Combo da 10 colpi n. 1: 1, 2, 1, 2, 3, 3, 2, 1, 2, 4
  • Combo da 10 colpi n. 2: d/f + 1, 2, 1, 2, 3, 3, 2, 1, 2, 4
  • Inversione di attacco: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Paolo

  • Arte della rabbia: 1 + 2
  • Spinta di rabbia: d, d/f, f + 1 + 2
  • Sinistra Destra Combo: 1, 2
  • Combo PDK inverso: 2, 4
  • Jab Roundhouse: 2, 3
  • Jab Sweep: 2, d + 3
  • Fuoco del pistone: 3, 2
  • Smash PK rapido: f + 2, 3, 1
  • Martello degli dei: f + 1 + 2
  • Contrasto con le spalle: f + 1 + 4
  • Ruggito del leone: d/f + 1, 1, 2
  • Colpo al corpo per oscillare: d/f + 1 ~ b
  • Ali di fenice: d/f + 3, 4
  • Lo stivale: d/f + 4
  • Pugno a martello: d + 1
  • Da Hammer Punch a Power Punch: d + 1, 2
  • Hang Over: g + 1, 4, 2
  • Spezzaossa: d + 4, 2
  • Demolitore: d + 4:2:1 + 2
  • Colpo di spalla: d + 1 + 2
  • Spara alla Luna: d/b + 221
  • Altalena con doppia ascia: b + 1, 2
  • Vento schiacciante: b + 2, 1
  • Luci spente: b + 3
  • Spazzata gambe: b + 4
  • Colpo Hassou: b + 1 + 2
  • Pugno di mortaio: u/f + 2
  • Trituratore: u/f + 3, 4
  • Flash a gomito: f, f + 2
  • Juggernaut: f, f + 2, 1
  • Spezzaossa della fenice: f, f + 2:1
  • Bulldozer: f, f + 2, 2
  • Double Hop Kick High: f, f + 3, 4, 4
  • Triplo calcio combinato: f, f + 3, 4, f + 4
  • Calcio a doppio salto basso: f, f + 3, 4, d + 4
  • Bomba di neutroni: f, f + 4
  • Lancia ardente: b, f + 1
  • Propulsore: d, d/f, f + 1
  • Phoenix Smasher: d, d/f, f + 2
  • Gengetsu: d, d/f, f + 3
  • Gunba: re, d/f, f + 1 + 2
  • Razza di montagna: d, d/f, f + 3 + 4
  • Oscillazione: d, d/b, b
  • God Hammer Punch: d, d/b, b + 1
  • Attacco elastico: d, d/b, b + 2
  • Sway e Low Kick: d, d/b, b + 3
  • Fuoco rapido: d, d/b, b + 3, 2
  • Rapid Fire to Phoenix Smasher: d, d/b, b + 3, 2, 1
  • Fuoco rapido a fulmine: d, d/b, b + 3, 2, 3
  • Kawaragoma: d, d/b, b + 4
  • Higaku: d, d/b, b + 1 + 2
  • Thunder Palm: WS + 2
  • Shioh: WS + 3, 2
  • Capriola incompleta: D ~ u + 3 + 4
  • Turn Thruster: SS + 1
  • Pompa a pedale: WS + 3
  • Down Strike: d + 2
  • Combo da 10 colpi 1: 1, 2, 3, 2, 1, 2, 1, 4, 2, 1
  • Combo da 10 colpi 2: 1, 2, 3, 1, 4, 2, 1, 4, 2, 1
  • 10 colpi Combo 3: 1, 2, 3, 1, 2
  • Pugno ardente: b, b + 1 + 2
  • Contrasto finale: d/b + 1 + 2
  • Ultimate Punch to Arm Breaker: d/b + 1 + 2, 2, 1, 2, 1 + 2
  • Pugno finale: d/b + 1 + 2, 2, 1, 2, 1
  • Punizione finale: d/b + 1 + 2, 2, d + 1, 1, N, 4, 1, 1 + 2
  • Arm Breaker: d/b + 1 + 2, 1 + 2
  • Inversione di attacco: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Shaheen

  • Arte della rabbia: 1 + 2
  • Rage Drive: d/b + 2, 4 ~ d/f
  • Spica Gut Punch: 1, 2, 2
  • Spica sabbie accecanti: 1, 2, 3
  • Giro della ruota Spica: 1, 2, 4
  • Taglia: 2, 1
  • Sabbie accecanti: 3
  • Blinding Sands to Stealth Step: 3 ~ d/f
  • Calcio di alluce ad Algenib: 4, 1
  • Calcio alluce a calcio tagliente alto: 4, 3
  • Calcio di alluce ad Algenib: 4, 4
  • Puntura silenziosa: f + 2, 3
  • Passaggio silenzioso al passaggio invisibile: f + 2, 4 ~ d/f
  • Flusso silenzioso: f + 2, 4, 4
  • Luna crescente: f + 3
  • Artiglio penetrante: f + 4
  • Orizzonte: f + 3 + 4
  • Passaggio da Skyline a Stealth: f + 3 + 4 ~ d/f
  • Falco in aumento: d/f + 2
  • Calcio vorticoso: d/f + 3
  • Calcio pungente: d/f + 4
  • Impatto intestinale: d + 2
  • Rigel silenzioso: g + 3
  • Silent Rigel to Stealth Step: d + 3 ~ d/f
  • Pestone Vizioso: d + 4
  • Colpi rapidi: d/b + 2, 1
  • Colpi rapidi al passaggio invisibile: d/b + 2 ~ d/f
  • Morso di serpente: d/b + 3
  • Morso di serpente alla scimitarra crescente: d/b + 3, 4
  • Scimitarra ascendente: g/b + 4
  • Shaula: g/b + 1 + 2
  • Achernar: b + 1
  • Colpo di tacco: b + 3
  • Miraggio rotto: b + 4
  • Mannaia a mezzaluna: u/f + 3
  • Altair: u/f + 4
  • Caccia Falcon Dive: f, f + 3 _ f, f, f + 3
  • Elnath: f, f + 4
  • Calabrone: f, b + 2
  • Stealth Step: d/f, d/f
  • Serpente accecante: STL
  • Maelstrom: STL 2
  • Caccia Falcon Dive: STL 3
  • Bassa planata: STL 4
  • Albireo: WS + 1
  • Hawk Edge: WS + 2
  • Doppio Scorpione: WS + 3, 3
  • Tempesta di sabbia: FC, d/f, d, d/f + 3
  • Bordo inverso: BT 2
  • Combo da 10 colpi: 2, 1, 3, 1, 3, 3, 3, 3 + 4, 4
  • Scudo del falco: b + 1 + 2

Steve Fox

  • Arte della rabbia: 1 + 2
  • Rabbia: d/f + 3 + 4, 1 + 2
  • Doppio colpo: 1, 1
  • Combo di fulmini: 1, 1, 2
  • Doppio colpo al corpo di Jab: 1, 1, d + 1
  • Double Jab Body Blow to Flicker Stance: 1, 1, d + 1 ~ b
  • Sinistra Destra: 1, 2
  • Jab Colpo al corpo: 1, d + 1
  • Jab Body Blow to Flicker Stance: 1, d + 1 ~ b
  • Sinistra Destra Sinistra: 1, 2, 1
  • Sinistra Destra Sinistra per Peekaboo: 1, 2, 1 ~ f
  • Sinistra Destra Sinistra per Sfarfallio Posizione: 1, 2, 1 ~ b
  • British Edge Combo: 1, 2, 1, 2
  • British Edge Combo 2: 1, 2, 1, d + 2
  • Corpo dritto a Peekaboo: 2, 1 ~ f
  • Posizione da corpo dritto a sfarfallio: 2, 1 ~ b
  • Corsa all’avanguardia: 2, 1, 2
  • Abbassarsi a sinistra: 3 ~ b _ f _ u _ d
  • Doppio pungiglione: 3, 1, 1
  • Posizione da corpo sinistro a sfarfallio: 3, 1 ~ b
  • Centurion Rush: 3, 1, f + 1, 1
  • Centurion Rush to Flicker Stance: 3, 1, f + 1, 1 ~ b
  • Corsa alla spalla destra: 3, 2
  • Corsa con la spalla destra a Peekaboo: 3, 2 ~ f
  • Corsa con la spalla destra a Billy Club: 3, 2, 1
  • Anatra a destra: 4 ~ b _ f _ u _ d
  • Corsa alla spalla sinistra: 4, 1
  • Corsa spalla sinistra a Peekaboo: 4, 1 ~ f
  • Corsa spalla sinistra al montante: 4, 1, 2
  • Trapano intestinale: 4, 2
  • Giro veloce: 3 + 4
  • Gira a Peekaboo: 3 + 4 ~ f
  • Pugno ciclonico: 3 + 4, 2
  • Clip per ginocchio a ciclone: ​​3 + 4, d + 2
  • Ciclone Sinistra Destra: 3 + 4 ~ u _ d
  • Doppio colpo di ciclone: ​​3 + 4 ~ u + 1 _ d + 1
  • Gira su Peekaboo: 3 + 4 ~ d _ u ~ f
  • Pugno al ginocchio a doppio ciclone: ​​3 + 4 ~ d _ u ~ d + 1
  • Colpo del corpo che si abbassa: f + 2
  • Colpo del corpo che si abbassa al gancio sinistro: f + 2, 1
  • Ducking Psyche-out body: f + 2, 1 ~ 2
  • Colpo del corpo che si abbassa al gancio sinistro a Peekaboo: f + 2, 1 ~ f
  • Schiacciare il corpo Colpo al gancio sinistro per sfarfallare Posizione: f + 2, 1 ~ b
  • Anatra: f + 3 _ f + 4 ~ b _ f _ u _ d
  • Caccia alla volpe: f + 3 _ f + 4, 1
  • Grattacielo: f + 3 _ f + 4, 2
  • Punitore: f + 3 _ f + 4, f + 2 ~ b _ f _ u _ d
  • Mitragliatrice Gatling: f + 3 _ f + 4, 1 + 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1
  • Abbassarsi: f + 3 _ f + 4 ~ F
  • Caccia alla volpe potente: f + 3 _ f + 4 ~ F ~ 1
  • Grattacielo di potenza: f + 3 _ f + 4 ~ F ~ 2
  • Power Punisher: f + 3 _ f + 4, f + 2
  • Combinazione fucile: f + 1 + 2, 2
  • Peekaboo: f + 3 + 4
  • Combinazione di Albion: f + 3 + 4, 1, 2, 1
  • Spie Hook: PKB 2
  • Conteggio dieci: f + 3 + 4, 1 + 2
  • Montante a corto raggio: f + 3 + 4, f + 2
  • Combinazione pugno dritto: f + 3 + 4, f + 2, 1
  • Interruzione: f + 3 + 4, f + 1 + 2
  • Corsa ad Argo: f + 3 + 4, d/f + 1, 1, 2, 1
  • Taglio incrociato: f + 3 + 4, d/f + 1, 2
  • Taglio a gomito: f + 3 + 4, d/f + 2
  • Cobra Weave: f + 3 + 4, d/f + 3 + 4 ~ F
  • Lancio infinito: f + 3 + 4, d/f + 3 + 4 ~ F + 1, 2, 1, 2, 1, 2
  • Colpo di rotula: f + 3 + 4, g + 1
  • Aratro snodato: f + 3 + 4, d + 2
  • Combinazione Lancaster: f + 3 + 4, b + 1, 1, 2, 1
  • Combinazione di Lancaster a posizione sfarfallio: f + 3 + 4, b + 1, 1, 2, 1 ~ b
  • Gancio oscillante: f + 3 + 4, b + 2
  • Montante Dreadnought: f + 3 + 4, u/f + 2
  • Montante sinistro: d/f + 1
  • Combinazione incrociata montante: d/f + 1, 2
  • Uppercut Psyche-out Hook: d/f + 1, 2 ~ 1
  • Uppercut Psyche-out Hook to Flicker Stance: d/f + 1, 2 ~ 1 ~ b
  • Uppercut Psyche-out Body: d/f + 1, 2 ~ 2
  • Uppercut Psyche-out Left Right Combo: d/f + 1, 2 ~ f + 1 + 2
  • Uncino a mezzaluna: d/f + 2
  • Zanna sonica: d/f + 1 + 2
  • Ginocchio Blaster: d + 1
  • Wildman Combo 1: d + 2, 1, 2
  • Artiglio dello scorpione: d + 2 ~ 1, 2
  • Wildman Combo 2: d + 2 ~ 1, f + 2
  • Tosatrice per le ginocchia: d/b + 2
  • Piede: d/b + 3
  • Foot Stomp Gancio destro: d/b + 3, 2
  • Pistola stordente: d/b + 1 + 2
  • Gancio rapido: b + 1
  • Aggancio rapido alla posizione sfarfallio: b + 1 ~ b
  • Gancio rapido e dritto: b + 2, 1
  • Quick Hook & Straight to Peekaboo: b + 2, 1 ~ f
  • Fregata Combo: b + 1, d + 2, 1
  • Bomba corporale: b + 2
  • Oscillazione: b + 3 _ b + 4
  • Billy Club: b + 3 _ b + 4, 1
  • Incantatore di serpenti: b + 3 _ b + 4, 2
  • Cambio di posizione: b + 3 _ b + 4, 1 + 2
  • Posizione sfarfallio: b + 3 + 4
  • Combo Spitfire: b + 3 + 4, 1, 1, 1, 2
  • Combo Tempesta: b + 3 + 4, 1, f + 1
  • Combo gancio di alimentazione: FLK 1, d + 1
  • Scacciamosche: b + 3 + 4, 2
  • Lancio del Grifone: b + 3 + 4, 1 + 2
  • Lanciere britannico: b + 3 + 4, b + 2
  • Sopra le righe: u/f + 1
  • Burst Hammer: u/f + 2
  • Piede in appoggio: u/f + 3
  • Salto con piede stomp Gancio destro: u/f + 3, 2
  • Calcio d’anatra che salta: u/f + 4
  • Abbattimento: f, f + 2
  • Lanciarazzi: d, d/f, f + 1
  • Posizione da lanciarazzi a sfarfallio: d, d/f, f + 1 ~ b
  • Fuoco infernale: d, d/b, b, f + 2 + 3
  • Gomma: f, f, f + 2
  • Pugno basso scorrevole: WR + 1
  • Colpo d’aquila: WS + 1, 1
  • Wildman: WS + 1, 2
  • Montante destro: WS + 2
  • Colpo finale: FC, d/f + 2
  • Tiro a buon mercato: d + 1 + 2
  • Provocazione: 2 + 3 + 4
  • Combo 10 colpi 1: d/f + 2, 2 ~ f + 1 + 2, 1, 1, 2, 1, 1, 2, 1, 2
  • Combo 10 colpi 2: d/f + 2, 2 ~ f + 1 + 2, 1, 1, 2, 1, 1, 2, 1, b + 2
  • Parata: b + 1 + 2

Ling Xiaoyu

  • Arte della rabbia: b + 1 + 2
  • Rage Drive: BT d + 4, 3 + 4
  • Baionetta: 1, 2
  • Propulsore a baionetta: 1, 2, 1
  • Fan Dance to Rain Dance: 1, d + 2
  • Baionetta McTwist: 1, D + 2
  • Fan Dance to Pushing Hands: 1, d + 2, 1 + 2
  • Piogge di aprile: 2, 1
  • Fiori di maggio: 2, d/f + 1
  • Nuvola: 3
  • Calcio di luna crescente: 4 ~ 3
  • Calcio di luna crescente a Phoenix: 4 ~ 3, d + 1 + 2
  • Stormo di uccelli: 1 + 2
  • Filatore: d + 3 + 4
  • Bai Yang Zhuan Wu: f + 2, 1, 4
  • Ali della Furia: f + 3, 1, 1 + 2
  • Calcio girevole: f + 4
  • Picco nuvoloso: f + 1 + 2
  • Capriola: f + 3 + 4
  • Salto mortale all’Artiglio della Fenice: f + 3 + 4, 3 + 4
  • Salto mortale a Phoenix: f + 4, d + 1 + 2
  • Belly Chop to Rain Dance: d/f + 1
  • Braciola della pancia: D/F + 1
  • Imburrare il Pane: d/f + 2
  • Palmi di sollevamento incrociati: d/f + 2 ~ 1
  • Spirale di rondine: d/f + 3
  • Ventaglio al tramonto: d + 1
  • Ali che sbattono: D + 1
  • Ammazzagiganti: d + 3, 4
  • Fiore Tempestoso: g/b + 1
  • Cracker al ginocchio: d/b + 3
  • Schiaccianoci: d/b + 4
  • Grande Muraglia Sinistra: b + 1
  • Pugno a sette stelle: b + 2, 2
  • Calcio di pavone: b + 3
  • Gru pressante: b + 4, 4
  • Ipnotista: d/b + 1 + 2 _ u/b + 1 + 2
  • Adesivo rotazione: HYP 2
  • Tigre che cade: HYP 4
  • Orchidea mortale: HYP 3 + 4
  • Colpo di tuono: HYP 2 + 3
  • Backflip: u/b ​​+ 3 + 4
  • Backflip a Phoenix: u/b ​​+ 3 + 4, d + 1 + 2
  • Doppia ventola: u + 1 + 2
  • Ortensia: u + 1 + 2, 2
  • Biscotto della fortuna: u + 1 + 2, 2, 1
  • Ginger Snap: u + 1 + 2, 3 + 4
  • Ago d’argento: u/f + 1 ~ d
  • Bolting Rabbit: u/b ​​_ u _ u/f + 3
  • Cianuro: u/f + 4
  • Flare Kick a Phoenix: u/f + 4, d + 1 + 2
  • Volo Phoenix: u/f + 1 + 2 ~ b
  • Stella cadente: u/f + 3 + 4
  • Fiore velenoso: f, f + 2, 3 ~ d
  • Luna in eclissi: f, f + 1, 4
  • Fortuna: f, f + 2, 1 ~ b
  • Altalena procione: f, f + 3
  • Step Kick: f, f + 4
  • Swallow Dance: f, f + 4 ~ 4
  • X segna il punto: f, f + 1 + 2, 1 + 2
  • Disposizione frontale: f, f + 3 + 4
  • Diving Falcon: f, f, f + 3
  • Girasole: WS + 2 ~ f
  • Fiore di gelsomino: WS + 2 ~ f
  • Calcio d’ascia crescente: WS + 3
  • Calcio al grattacielo: WS + 4
  • Fire Dancer: FC, 3, 2, 1, 4
  • Lotus Twist: FC, d/f + 2, 1 ~ d/f
  • Scansione doppia mappa: FC, d/f + 4, 4
  • Turno di schiena bassa: FC, d/b + 3 + 4
  • Coda di fenice: SS + 3
  • Phoenix Tail to Phoenix: SS + 3 ~ d + 1 + 2
  • Spazzatrice stradale: SS + 4
  • Danza della pioggia: b + 3 + 4
  • Becco di falco: BT 1
  • Fortuna nascosta: BT 1, 4
  • Buio e tempestoso: BT 2, 1, 4
  • Turn of Fortune: BT 2, 2, 1
  • Turn of Fortune to Phoenix: BT 2, 2, 1 ~ d
  • Calcio da scimmia: BT 3
  • Sfiducia: BT 4
  • Venti violenti: BT 1 + 2, 1 + 2
  • Gira Tornado Su Giù: BT d + 3 + 4
  • Spinning mani: BT f + 1 + 2
  • California Roll: BT f + 3 + 4
  • Ciclone Sinistra: BT f + 3 + 4, 3 + 4
  • Back Circle Breaker a Rain Dance: BT d + 3
  • Interruttore del cerchio posteriore: BT D + 3
  • Gru rotante: BT d + 3, 4
  • Hou Sao Tui: BT d + 4
  • Rain Dance to Low Parary: BT d + 1 + 4
  • Guard Breaker: BT d/b + 4
  • Ago d’argento: BT u/f + 1
  • Peg Leg: BT f, f + 3
  • Disposizione posteriore: BT f, f + 3 + 4
  • Lancio inverso: BT f, f + 1 + 3 _ 2 + 4
  • Fenice: d + 1 + 2
  • Doppia porzione: d + 1 + 2 ~ 1, 2
  • Manciata destra: d + 1 + 2 ~ 2
  • Phoenix Double Palm: d + 1 + 2 ~ 2, 1 ~ b
  • Calcio di lancia perforante: d + 1 + 2 ~ 3
  • Calcio frontale ascendente: d + 1 + 2 ~ 4
  • Petardo: d + 1 + 2 ~ 4 ~ 3
  • Lancio del petardo: d + 1 + 2 ~ 4 ~ 3 ~ u _ d
  • Cannone fenice: d + 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Lancio della culla: d + 1 + 2 ~ 1 + 3 _ 2 + 4
  • Giardino fiorito: d + 1 + 2 ~ f + 4, 4
  • Roll Ball: d + 1 + 2 ~ f + 3 + 4
  • Tira in avanti per Phoenix: d + 1 + 2 ~ f + 3 + 4 ~ d + 1 + 2
  • Farfalla: d + 1 + 2 ~ d
  • Fenice Swipe: d + 1 + 2 ~ d + 1
  • Cresta dell’onda: d + 1 + 2 ~ d + 1 + 2
  • Salta: d + 1 + 2 ~ u/f
  • Alley-Oop: d + 1 + 2 ~ u/f + 3, 1
  • Fucile a doppia canna: d + 1 + 2 ~ u/f + 3, 3
  • Doppio calcio a forbice: d + 1 + 2 ~ u/f + 3, 4
  • Flower Power: d + 1 + 2 ~ u/f + 4, 4 ~ b
  • Piroetta saltellante: d + 1 + 2 ~ u/f, N, 3
  • Saltando la piroetta a Phoenix: d + 1 + 2 ~ u/f, N, 3 ~ d + 1 + 2
  • Calcio della gru: d + 1 + 2 ~ u/f, N, 4
  • Sky Kick: d + 1 + 2 ~ u/f ~ 3
  • Falso saluto: 1 + 3 + 4
  • Saluti: 2 + 3 + 4
  • Combo da 10 colpi 1: u + 4, 1, 2, 1 + 2, 1, 3, 4, 4, 4, 1
  • Combo da 10 colpi 2: u + 4, 1, 2, 4, 4, 2, 1 + 2, 1, 4, 2
  • Parata alta e media: 1 + 4

Yoshimitsu

  • Arte della rabbia: b + 1 + 2
  • Ladro di anime supremo: u/b ​​+ 1 + 4
  • Rage Drive: f, N, d, d/f + 1 + 2
  • Naguri Kabuto Wari: 1, 1
  • Seiken Douharai: 2, 1 ~ b
  • Pugno lampo: 2, 2
  • Attacco lampo: 2, 3
  • Pugno fulmineo Calcio basso: 2, d + 3
  • Tobi Ushiwaka: 3 ~ 4 ~ u
  • Calcio di canguro: 4 ~ 3
  • Combo triplo roundhouse: 4, 4, 4
  • Kincho: 1 + 2 _ FC 1 + 2 ~ f _ d
  • Doushi Kiri: 1 + 2 ~ 1, 1
  • Tenshu Kuzushi: 1 + 2 ~ 2, 1 + 2
  • Shibakar: 1 + 2 ~ 317
  • Turbine: 1 + 2 ~ 4 _ SS + 4 ~ 1 + 2 _ 3 + 4
  • Lama Ashura: 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Ganto: 1 + 2 ~ f + 2
  • Mumyo Juji Ken: 1 + 2 ~ b + 1 + 2
  • Libellula Kincho: 1 + 2 ~ u + 1 + 2
  • Meditazione: 3 + 4 _ BT 3 + 4
  • Back Handspring: MED 3
  • Meditazione di guarigione: MED 1 + 2
  • Ladro di anime: 1 + 4
  • Scudo spirituale: 1 + 2 + 3
  • Manji Backfist 1: f + 2
  • Backfist to Stone Fist: f + 2, D/B + 2, 2, 2, 2, 2, 2
  • Oni Kick Combo: f + 3, 3
  • Zig Zag: f + 3, 4
  • Toita Daoshi: f + 4
  • Tsuka Splitter: f + 1 + 2
  • Kamikaze: f + 3 + 4
  • Finta Kamikaze: f + 3 + 4 ~ b
  • Tsuka Atemi: g/f + 1
  • Tsuka Atemi a Back Knuckle: d/f + 1, 2
  • Foglie d’autunno: g/f + 1, 4
  • Montante di base: d/f + 2
  • Taglialegna: d/f + 3, 1
  • Esplosione nebulare: d/f + 1 + 2, 2
  • Barra rapida: d + 1
  • Taglio mortale: d + 1 ~ b
  • Heshikirigari: re + 2, 1
  • Heshikirigari: re + 2, 2
  • Heshikiribarai: re + 2, 2, 1
  • Heshikirinagi: g + 2, 2, g + 1
  • Heshikirimutou: re + 2, 2, 2 + 3
  • Pulce: g + 1 + 2 ~ g/b
  • Rotolo delle pulci: d + 1 + 2 ~ 1
  • Pulce a testata scorrevole: d + 1 + 2 ~ 2
  • Danza delle pulci: d + 1 + 2 ~ 3 _ 4
  • Separatore di teschio: d + 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Flea to Kangaroo Kick: d + 1 + 2 ~ 3 + 4
  • Passo delle pulci: d + 1 + 2 ~ f _ b
  • Sakanobori: d + 1 + 2 ~ 3
  • Tsurubebi: d + 1 + 2 ~ 4
  • Pulce in esecuzione: d + 1 + 2 ~ f, f + 3, 3, 3
  • Scava pulci: d + 1 + 2 ~ d
  • Posizione indiana delle pulci: d + 1 + 2 ~ d + 3 + 4
  • Pulce a Manji Dragonfly: d + 1 + 2 ~ u + 1 + 2
  • Finta da pulce a libellula: d + 1 + 2 ~ u + 3 + 4
  • Pulce che salta: d + 1 + 2 ~ u/b _ u _ u/f
  • Posizione indiana: d + 3 + 4
  • Guarigione della posizione indiana: d + 3 + 4
  • Tempesta di posizione indiana: d + 3 + 4 ~ 1
  • Pugni di pietra della tempesta indiana: d + 3 + 4 ~ 2, D/B + 2, 2, 2, 2
  • Cannone da posizione indiana: d + 3 + 4 ~ 3, 3 + 4
  • Ginocchiera posizione indiana: d + 3 + 4 ~ 4
  • Posizione indiana Manji Dragonfly: d + 3 + 4 ~ u + 1 + 2
  • Pulce posizione indiana: d + 3 + 4 ~ 1 + 2
  • Posizione indiana Danza del vuoto: d + 3 + 4 ~ b _ f
  • Levitazione indiana: d + 3 + 4 ~ 3 + 4
  • Harakiri: g + 1 + 4 _ MED 1 + 4
  • Da Harakiri a Manji Blood Dance: d + 1 + 4, b + 1, 1, 1, 1, 1
  • Nade Kujaku: g/b + 1, 1
  • Pugni di pietra: D/B + 2, 2, 2, 2, 2, 2
  • Manji Spin Low Calci: D/B + 3, 3, 3, 3, 3, 3 ~ d + 3 + 4
  • Manji Spin Low Kicks Calcio frontale: D/B + 3, 3, 3, 3, 3, 4
  • Nozuchi Fumi: g/b + 414
  • Mal di stomaco: d/b + 1 + 2
  • Respiro velenoso: d/b + 1 + 2 ~ 1 _ 2
  • Mal di stomaco al calcio di backflip: d/b + 1 + 2 ~ 3 _ 4
  • Schiaffo U Sciocco: b + 1, 1, 1, 1, 1, 1
  • Schiaffo U Sciocco per rotazione laterale: b + 1, 1, 1, 1, 1, b + 3 _ 4
  • Oma Gehosen: b + 2, 1 ~ 1 + 2
  • Oma Kugiuchi: b + 2, 2
  • Schivata rotante: b + 3, 3, 3, 3, 3 _ b + 4, 4, 4, 4, 4
  • Pugnalata con la spada: u/b ​​+ 1 + 2
  • Separatore facciale: u/b ​​+ 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Mulino a vento Sword Poke: u/b ​​+ 1 + 2, N, 1 ~ b
  • Libellula Manji: u + 1 + 2
  • Lama di libellula: u + 1 + 2 ~ 1
  • Pugno di libellula: u + 1 + 2 ~ 2
  • Spazzata della libellula: u + 1 + 2 ~ 3
  • Tornado di libellule: u + 1 + 2 ~ 4
  • Manji Dragonfly to Flea: u + 1 + 2 ~ 1 + 2
  • La città incantata: u + 1 + 2 ~ 3 + 4
  • Taglio della libellula: u + 1 + 2 ~ f + 2
  • Manji Dragonfly a posizione indiana: u + 1 + 2 ~ d + 3 + 4
  • Calcio di corvo a ghigliottina: u + 3 + 4
  • Colpo del casco: u/f + 1
  • Kurama Itto: u/f + 2 ~ g
  • Ginocchio ascendente: u/f + 3
  • Evitare la pozzanghera: u/b ​​_ u _ u/f + 4
  • Death Copter: u/f + 1 + 2
  • Death Copter to Manji Dragonfly: u/f + 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Fetta dell’elicottero della morte: u/f + 1 + 2 ~ d
  • Trucco dell’elicottero della morte: u/f + 1 + 2 ~ b
  • Trucco dell’elicottero della morte per Manji Dragonfly: u/f + 1 + 2 ~ b, N, 1 + 2
  • Vento Veleno: u/f + 3 + 4
  • Veleno Wind to Manji Dragonfly: u/f + 3 + 4, 1 + 2
  • Poison Wind to Kangaroo Kick: u/f + 3 + 4, 3 + 4
  • Veleno da vento a pulce: u/f + 3 + 4, d + 1 + 2
  • Veleno vento a posizione indiana: u/f + 3 + 4, d + 3 + 4
  • Poison Wind Bronze Fist: u/f + 3 + 4, b + 1
  • Veleno Vento Pugno d’Argento: u/f + 3 + 4, b + 1, 4
  • Poison Wind Gold Fist: u/f + 3 + 4, b + 1, 4, d + 1
  • Veleno Vento Pugno di Bronzo Pugno d’Acciaio: u/f + 3 + 4, b + 1, 3 + 4
  • Veleno Vento Eclissi Calcio: u/f + 3 + 4, u + 3 + 4
  • Colpo di spada: f, f + 2
  • Yomi Kakenuke: f, f + 2: 2
  • Iwatsubute: f, f + 3 ~ 1 + 2
  • Fubuki: f, f + 4
  • Calcio solare: f, f + 1 + 2
  • Ruota inversa: f, f + 3 + 4
  • Attacco inverso dello squalo ruota di carro: f, f + 3 + 4, 1 + 2
  • Attacco dello squalo solare: f, f + 3 + 4, 1 + 2, 3 + 4
  • Suicidio: f, f + 1 + 4
  • Confusione: f, f + 1 + 4, N
  • Doppio suicidio: f, f + 1 + 4 ~ f
  • Lama del tuono: b, b + 1 + 4 ~ b
  • Gehosen: f, N, d, d/f + 1 ~ 1 + 2
  • Acciaio lampeggiante: f, N, d, d/f + 2
  • Moonsault Slayer: d, d/f, f + 1
  • Manji Spin Kick: f, f, f + 3
  • Battente: WS + 1, 1, 1, 1
  • Battente per porta a snodo: WS + 1, 2
  • Pugno dell’esorcismo: WS + 2
  • Scowling Moon God: WS + 2, 1
  • Kimon Matagi: WS + 3, 2
  • Ginocchiera: FC, d/f + 4
  • Samurai Cutter: FC, d/f + 1
  • Palmo interno: SS + 1
  • Santuario: SS + 2
  • Aratama: BT 1, 2
  • Magatama: BT 1, 3
  • Manji Backfist 2: BT 2
  • Spirito pericoloso: BT 3
  • Shisetsu Genman: BT d + 1
  • Guarigione della posizione indiana: KND _ PLD d + 3 + 4
  • Kaishaku: u/b ​​_ u + 1
  • Mutou no Kiwami: 2 + 3
  • Karakuri Uzumaki: NSS 2, 1
  • Utsusemi: NSS 1 + 2, 1
  • Battou: NSS 2 + 3
  • Cancello della prigione: NSS f + 1 + 2
  • Ishiusu Tsubushi: NSS u + 1 + 2
  • Aratama accigliato: NSS WS + 2, 1, 2
  • Spirito accigliato: NSS WS + 2, 1, 3
  • Spinning Cleave: NSS FC d/f + 3
  • Agonbaku: NSS FC, d/f + 1, 2
  • Slam Knuckle: NSS d + 1
  • Down Jab: NSS d/b + 1
  • Moonsault Slayer: NSS d, d/f, f + 1
  • Manji Hop: NSS u/f + 1 + 2
  • Colpo di tuono: NSS b, b + 1 + 4
  • Spada Flash: NSS FC 1 + 2 _ 1 + 4
  • Mano bionica: NSS 1 + 2 + 3
  • Pugnalata con la spada: NSS u/b + 1 + 2
  • Mulino a vento Sword Poke: NSS u/b + 1 + 2 ~ 1
  • Separatore facciale: NSS u/b + 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Taglialegna: NSS d/f + 3, 1
  • Trucco di fuga: NSS MED 1 + 4
  • Combo da 10 colpi 1: 1, 2, 1, 4, 4, 4, 1, 1, 1, 1
  • Combo da 10 colpi 2: 1, 2, 1, 4, 2, 2, 2, 4, 1, 1
  • 10 colpi Combo 3: 4, 4, 2, 2, 1

Questo è tutto ciò che abbiamo nel nostro elenco di mosse e guida alle combo di Tekken 7. Se hai altro da aggiungere alla guida, faccelo sapere nella sezione commenti qui sotto!

FAQ

Tekken 7 ha una storia?

Il 2 giugno 2017, Tekken 7 è stato rilasciato per PlayStation 4, Xbox One e PC. Tekken 7 ha una storia con nuovi filmati cinematografici che passano senza soluzione di continuità al combattimento, rendendo il combattimento più fluido che mai. La storia si concentra sulla continua faida tra Kazuya e Heihachi e la linea di sangue Mishima.

Kazumi Mishima è in Tekken 7?

Tekken 7 ritorna alle origini del gameplay con le classiche battaglie 1 contro 1 e una trama canonica incentrata sull’eterna lotta per il potere tra il clan Mishima. Con il nuovo arrivato Kazumi Mishima che si unisce alla lotta, l’epica battaglia tra padre e figlio, marito e moglie, giungerà alla sua fatale conclusione in Tekken 7.

Perché dovrei giocare a Tekken 7?

Vivi l’epica conclusione del clan Mishima e svela le ragioni dietro ogni passo della loro lotta incessante. Basato su Unreal Engine 4, TEKKEN 7 presenta incredibili battaglie cinematografiche basate sulla trama e intensi duelli che possono essere goduti con amici e rivali allo stesso modo attraverso innovative meccaniche di combattimento. Youtube (API Js) è disabilitato.

Quanti frame al secondo esegue Tekken 7 su PC?

Questa configurazione per PC fornirà 60 fotogrammi al secondo con impostazioni grafiche elevate su una risoluzione del monitor di 1080p.Tekken 7 necessita di una scheda grafica Radeon R7 370 per giocare con impostazioni basse, con un processore Core i3-4160 3.6GHz o Phenom II X4 965 per raggiungere le specifiche minime, raggiungendo 30FPS su monitor 1080p.

Cosa include Tekken 7-Ultimate Edition?

Acquista TEKKEN 7 – Ultimate Edition e ottieni l’esperienza più completa da TEKKEN 7! Questa edizione include il gioco completo di TEKKEN 7, tutti i contenuti aggiuntivi idonei per i pass stagionali 1 e 2 e il personaggio giocabile Eliza.

Tekken 7 arriverà su PC?

Bandai Namco ha appena rilasciato TEKKEN 7 su PC e, ad essere onesti, la maggior parte di noi è stata un po’ cauta riguardo alla versione PC. Nonostante Bandai Namco avesse già mostrato la versione PC durante alcuni eventi e nonostante sia alimentato da Unreal Engine 4, questo è il primo gioco TEKKEN sulla nostra piattaforma.

Che tipo di gioco è Tekken 7?

Basato su Unreal Engine 4, Tekken 7 presenta battaglie cinematografiche basate sulla trama e intensi duelli che possono essere goduti con amici e rivali allo stesso modo attraverso meccaniche di combattimento innovative. … Espandi Non sei autorizzato a visualizzare questo materiale in questo momento.

Tekken 7 è 3D o 4D?

Basato sull’Unreal Engine 4, il leggendario franchise di combattimento ritorna per un altro round in TEKKEN 7. Con il fedele sistema di combattimento 3D e il gameplay intatti, TEKKEN 7 porta il franchise a un livello superiore con una grafica fotorealistica e nuove e innovative funzionalità e combattimenti meccanica.

Che cos’è l’elenco dei livelli di Tekken 7 e come utilizzarlo?

L’elenco dei livelli di Tekken 7 classifica i personaggi in base ai loro set di mosse, combo, statistiche sulla salute e forza generale. Quindi, se vuoi scoprire quali personaggi sono i migliori e i peggiori in questa puntata di Tekken, ti suggeriamo di iniziare prima con i personaggi di livello superiore. Ci sono molti vantaggi nell’usare l’elenco dei livelli di Tekken 7, tra cui:

Vale la pena giocare con i personaggi di livello C in Tekken 7?

I personaggi di livello C in Tekken 7 hanno alcuni punti di forza, ma possono essere un ostacolo quando combattono contro avversari più forti.Non sono però troppo difficili da sconfiggere, quindi non evitarli del tutto finché non avrai più esperienza con il gioco!

Tekken 7 è difficile da giocare?

Tekken 7 è spesso considerato uno dei giochi di combattimento più difficili perché ogni personaggio ha le proprie mosse uniche che dovrai imparare se vuoi avere la possibilità di vincere contro altri giocatori online o offline. Ecco perché è sempre meglio scegliere un carattere forte.

Cosa c’è di nuovo nel trailer di Tekken 7 San Diego Comic Con 2014?

Kazumi Mishima come è apparsa nel trailer del San Diego Comic Con 2014 di Tekken 7. L’abito di New Marshall che è stato mostrato per la prima volta nel trailer di Tekken 7 dell’evento Tekken 20th Anniversary. Il nuovo outfit di Lars mostrato nel trailer di Tekken 7 dell’evento del 20° anniversario di Tekken 7. Nuova tappa “città”. Nuova tappa “nevosa”.

Dove sono Heihachi e Kazuya in Tekken 7?

Kazuya e Heihachi sul vulcano nel trailer completo di Tekken 7 . Heihachi nel trailer completo di Tekken 7. Heihachi piange nel trailer completo di Tekken 7 . I nomi di Kazumi e Heihachi alla fine del trailer di Tekken 7 . La prima apparizione dei kanji Heihachi e Kazumi nel Tempio della Pagoda Tekken 2 di Heihachi.

Quando sono apparsi per la prima volta i kanji Heihachi e Kazumi in Tekken?

La prima apparizione dei kanji Heihachi e Kazumi nel Tempio della Pagoda Tekken 2 di Heihachi. Kazumi Mishima come è apparsa nel trailer del San Diego Comic Con 2014 di Tekken 7. L’abito di New Marshall che è stato mostrato per la prima volta nel trailer di Tekken 7 dell’evento Tekken 20th Anniversary.

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