In questa procedura dettagliata, ti aiuteremo a superare tutti i puzzle e i minigiochi del livello di Rose’s Room di It Take Two passo dopo passo.
Ne servono due Rose Camera
Il primo capitolo di Rose’s Room è il forte dei cuscini. Puoi spostarti in quel forte e andare avanti quando vuoi. Poco dopo sentirete il rumore del tamburello vicino e vi dirigerete verso il primo minigioco in Rose’s Room.
Vai avanti e troverai un cuscino da cui puoi andare sopra e trovare il tamburello che galleggia sopra. Questo è un minigioco chiamato Tank Brothers.
Fratelli Carri
Per giocare a questo minigioco, sia May che Cody devono interagire con il Gameboy. All’inizio del gioco, siete entrambi a capo del carro armato e colpite l’altro giocatore tre volte.
Puoi muovere il carro armato con la levetta destra e poi prendere la mira e sparare. La prima vittoria a fare tre colpi vincerà questo minigioco. Dopodiché, puoi esplorare l’area per cose diverse come una lampada di lava. Per andare avanti, devi andare oltre il globo.
Spostati dall’angolo del globo e vedrai il percorso andare avanti e indietro. Il percorso in salita ti porterà nella piccola stanza con le action figure di A Way Out, un gioco realizzato dagli stessi sviluppatori.
Dopodiché, devi continuare in avanti e raggiungerai una grande stanza. Qui vedrai un globo costellato e una lampada di lava con cui interagire. Una volta che sei pronto, interagisci con il joystick davanti alla TV e, successivamente, devi completare alcuni minigiochi per andare avanti.
Dopo aver completato i minigiochi, devi premere ripetutamente il pulsante triangolo. Questo hack funzionerà correttamente e verrà riprodotto un filmato. Qui puoi incontrare un astronauta Baboon. Questo ci porterà al prossimo capitolo chiamato Spaced Out.
Distanziato
Verrai qui, dopo aver incontrato Moon Baboon ed è la seconda area principale della Rose’s Room. Questo è un luogo a tema distanziato. Qui May ha uno stivale e può camminare a testa in giù, e Cody può rimpicciolirsi.Cody può anche crescere se stesso.
Andate avanti, vedrete una porta di fuoco ed entrambi non potrete oltrepassarla. Per andare avanti, May deve andare sul sentiero giallo e raggiungere il soffitto muovendosi a testa in giù, andare alla porta e tirarla su. Ora Cody può rimpicciolirsi e camminare dalla piccola apertura.
Dopodiché, prendi il grande pulsante rosso. Cody deve insistere e verrà rivelato un percorso da seguire. Qui troverai anche un robot. Ora Cody deve rimpicciolirsi il più possibile per entrare nel robot dal braccio destro.
All’interno troverà una batteria che deve spingere al posto giusto, quindi May può tirare la leva davanti al Robo. Questo ti aiuterà a portarti lungo il percorso cilindrico con l’aiuto di un campo energetico.
Qui vedrai un perimetro attorno al cilindro da dove puoi sparare tre razzi solo per divertimento. Puoi anche distruggere una telecamera di sicurezza qui. Dopodiché, puoi saltare nel cilindro e premere X per salire.
Attraverso quel portale troverai anche un minigioco chiamato Spacewalk.
Passeggiata nello spazio
Attraversa il portale e nella stanza, Cody e May devono premere il triangolo sul quadratino e il gioco inizierà. In questo gioco, devi solo saltare sui quadrati per raccogliere i punti e, dopo 60 secondi, chi ha più punti vincerà la partita.
Dopo il minigioco, devi fluttuare fino a vedere più portali. Lì devi interagire con le stelle gialle per farle esplodere. Non otterrai nulla per questo. Dopodiché, devi entrare nel portale con piatti e tazze che galleggiano nell’aria. Questo luogo è conosciuto come il portale spaziale.
Portali spaziali
Devi passare attraverso tre portali per procedere nel gioco.
Portale Verde
In questo, il gioco diventa un platform 2D. Sia May che Cody devono attraversare il muro fino al muro saltando e raggiungendo la cima. May deve camminare lungo il sentiero giallo in modo da poter camminare lungo il soffitto.
Quando raggiungi i laser, sia May che Cody devono tirare le leve.Questo sposterà la piattaforma e potranno saltare sopra i laser.
Ora troverai tre fisarmoniche rosse e gialle. Qui Cody deve battere a terra il primo e poi il più lontano sul lato destro. May deve saltare dal primo al secondo e poi picchiarlo a terra.
Questo lo farà salire e Cody può saltare al terzo. Colpiscilo a terra in modo che anche maggio possa andare avanti. Lei deve accovacciarsi e Cody deve rimpicciolirsi in modo che possano continuare a muoversi.
Qui vedrai un’altalena di legno. Sia May che Cody devono battere a terra entrambe le parti allo stesso tempo. Questo li capovolgerà, May aumenterà e Cody sarà giù. Dopodiché, vai avanti e raggiungi la sezione successiva del puzzle 2D.
Una volta che vedi una grande ruota, Cody deve ruotarla e May deve stare sulla piattaforma rossa nell’angolo destro. Caricalo e poi rilascialo. Ora May deve raggiungere il lato destro per poter raggiungere il soffitto.
Dopodiché, Cody può saltare ed entrambi possono andare avanti. Avanza spingendo i blocchi sulla tazza di caffè. Dopodiché, May deve macinare la tazza di caffè in modo che Cody possa andare avanti da un muro all’altro.
Dopodiché, ha bisogno di rimpicciolirsi per andare avanti. Andando avanti, Cody troverà un gancio che deve tenere e May deve afferrarlo dall’altra parte. Ora può portare May con sé tirandola.
Dopodiché, vai al gancio successivo e aggancia di nuovo lo stesso di maggio e tiralo. Continua a farlo e troverai una passerella.
Qui troverai di nuovo un altro robot. Entra nel robot e spingi la batteria e potrebbe essere necessario tirare la leva. Ora entrambi raggiungeranno di nuovo il portale.
Ora è il momento di Red Portal, il secondo dei tre Portal che devi attraversare.
Portale Rosso
In questo portale vedrai delle rotaie e potrai saltarci sopra da qualsiasi lato. Quando un pianeta è vicino al binario, devono provare a saltare su quel pianeta. Passa da un pianeta all’altro fino a trovare la ferrovia più vicina.
Percorri quel binario fino a trovare la grande arena quadrata con i pianeti.Ora May deve raggiungere il pianeta rosso appeso a un filo vicino a quello verde. Cody deve spingere il pianeta e forse in cima.
Ora May deve saltare dal pianeta e Cody deve spingere per poter saltare sulla torre vicina. Ora May deve attraversare il sentiero giallo verso il lato blu della torre e il pulsante rosso.
Qui Cody dovrebbe vedere un muro blu con stelle e May può premere a terra il pulsante rosso. May deve premere a terra il pulsante rosso in modo che i rettangoli possano sporgere un po’ e Cody possa saltarci sopra.
Così, Cody deve raggiungere la vetta. Cody deve rimpicciolirsi e spingere la batteria all’interno del robot e May deve tirare la leva. Con quel portale rosso è anche completato.
Ora è il momento del Terzo portale, che è il Portale Viola.
Portale viola
In questo portale, devi continuare a muoverti finché non vedi una palla di tesla, quindi saltaci sopra e falla rotolare dall’altra parte.
Ora May deve usare i pad viola per saltare sulle altre palline di tesla. Dopodiché, Cody deve spingere la palla contro il muro. Ora può saltare da una palla all’altra e aprire il muro premendo l’interruttore.
Ora Cody può spingere la palla ma deve aspettare che May lo raggiunga. Cody deve spingere la palla fino alla fine del percorso in modo che possa saltarci sopra e arrampicarsi sul muro. Qui troverai un cubo trasparente accanto al robot.
May deve trascinarlo in modo che Cody possa rimpicciolirsi in modo che possa trascinarlo facilmente. Dopodiché, May ha bisogno che May vada dalla parte del robot insieme a Cody. Cody deve rimpicciolirsi ed entrare per spingere la batteria. May deve tirare la leva. Con questo, tutti e tre i portali saranno completati.
Dopodiché, puoi attraversare altri tre portali nel seguente ordine: Portale grigio, Portale arancione e Portale grigio con il cubo sopra di esso.
FAQ
Qual è la stanza spaziale nella stanza di Rose?
Questo ci porta alla Space Room, altrimenti nota come il prossimo capitolo intitolato Spaced Out. Questa è la prossima area principale di Rose’s Room e May e Cody finiscono lì dopo essersi imbattuti in Moon Baboon.Come ti aspetteresti, lo schtick di questa lotta è a tema spaziale.
Come entro nella stanza di Rose?
Puoi investigare nella stanza di Rose (M7.29). La porta dell’ufficio è chiusa a chiave ma puoi usare il grimaldello, il piede di porco, la chiave (è al piano terra (M7.14)) oppure usare il tetto ed entrare con la saracinesca aperta. Cambia l’ordine degli oggetti sulla scrivania. Ricorda: potrebbe esserci una guardia in ufficio e ti riconoscerà anche se usi un buon travestimento.
Cosa succede nel primo capitolo di Rose’s Room?
Questo è il primo capitolo di Rose’s Room e, come suggerisce il nome, è un forte di cuscini. I cuscini sono piuttosto morbidi e morbidi. Sentiti libero di esplorare l’area qui intorno e quando sei pronto, vai avanti. Abbastanza rapidamente, dovresti sentire il rumore di un tamburello nelle vicinanze.
Qual è la stanza di Rose (Capitolo 3) in Ci vogliono due?
Rose’s Room è il capitolo 3 di It Takes Two ed è piuttosto lungo. Il tuo compito è sconfiggere il Moon Baboon per arrivare a Rose e poi cercare di attirare la sua attenzione sbarazzandoti del giocattolo dell’elefante. Ecco una procedura dettagliata e una guida di Rose’s Room (capitolo 3) in It Takes Two. La prima cosa che incontrerai è un minigioco chiamato Tank Brothers.
Come si arriva alla stanza di Rose in It Takes Two?
Ecco una procedura dettagliata e una guida di Rose’s Room (capitolo 3) in It Takes Two. La prima cosa che incontrerai è un minigioco chiamato Tank Brothers. In pratica giochi come carri armati e la persona che perde prima 3 punti salute perderà. Dopo aver finito con il minigioco, segui il cavo fino in fondo per raggiungere la prossima destinazione.
Quanti capitoli ci sono in It Takes Two su PC?
Ecco un playthrough completo di It Takes Two su PC (tramite il nuovo ASUS ROG Flow X13), suddiviso in 7 capitoli. Zheng Yi è alla continua ricerca della Pietra del Tempo per destreggiarsi tra il suo amore per i giocattoli, gli anime, i fumetti, i giochi e la fotografia.
Come incontri Rose nel bagno nel villaggio di Resident Evil?
Entra nel bagno per avere la visione di un uomo che urla a un bambino.Vai al piano terra e all’ingresso della sala da ballo. Vai nel corridoio con la cucina e girati (360°) per vedere Rose entrare in una stanza. Vai avanti e contatta Rose.
Come contatti Rose nella stanza dei pompieri?
Puoi anche chiedere informazioni sull’ascensore che urla e cade. Vai al piano inferiore e gira a destra per vedere Rose che attacca qualcuno con una mazza. Vai avanti e contattala. Vai al secondo piano, tra la stanza 212 e la 213, quindi girati (360°) per vedere Rose in fiamme.
Come si arriva a Rose nella sala da ballo?
Vai al piano terra e all’ingresso della sala da ballo. Vai nel corridoio con la cucina e girati (360°) per vedere Rose entrare in una stanza. Vai avanti e contatta Rose.
Qual è l’ambientazione del capitolo 1 della porta della prigione?
Riepilogo e analisi Capitolo 1 – La porta della prigione. In questo primo capitolo, Hawthorne mette in scena il romanzo — Boston del diciassettesimo secolo. È giugno e una folla di puritani vestiti in modo squallido si trova davanti a una prigione di legno segnata dalle intemperie.
Cosa succede nel capitolo 1 del Grande Gatsby?
Capitoli 1–4. Riepilogo: Capitolo 1. Il romanzo si apre in un cupo pomeriggio di novembre a Gateshead, la casa della ricca famiglia Reed. Una giovane ragazza di nome Jane Eyre siede in salotto a leggere Storia degli uccelli britannici di Bewick. La zia di Jane, la signora Reed, ha proibito a sua nipote di giocare con le cugine Eliza, Georgiana e il prepotente John.
Qual è il significato del cespuglio di rose nel primo capitolo?
La società puritana è simboleggiata nel primo capitolo dalla trama di erbacce che crescono così copiosamente davanti alla prigione. Tuttavia, la natura comprende anche cose di bellezza, rappresentate dal rosaio selvatico. Il cespuglio di rose è un’immagine forte sviluppata da Hawthorne che, per il lettore sofisticato, può riassumere l’intera opera.