Sbloccherai la mappa Zombie “Five” di Call of Duty: Black Ops una volta completata la storia. È il livello del pentagono, dove interpreti uno dei quattro famosi presidenti “Richard Nixon, John F. Kennedy, Robert McNamara e Fidel Castro” nella storia dell’umanità.
Ascensione
Kino Der Toten
Chiamata della morte
Call of Duty: Black Ops Zombies Five Map
La mappa “The Five” è un po’ complessa rispetto a Kino Der Toten. Correrai su tre piani, l’ultimo piano, il piano terra e il seminterrato – piano inferiore. C’è anche una stanza aggiuntiva dove si può trovare il Pack-A-Punch.
L’ultimo piano è anche chiamato Office Room, questa stanza è utilizzata al meglio solo per i punti di raccolta nei round iniziali. Tutte e dieci le finestre di questa stanza dovrebbero essere bloccate per ottenere il massimo dei punti.
Questa stanza contiene anche porte di sicurezza che possono essere attivate come trappole elettriche. Per fare ciò, è necessario un Componente operativo e l’alimentazione deve essere accesa. I vantaggi di questa stanza sono Speed Cola e Quick Revive.
Il piano terra, o “War Room”, è una stanza molto pericolosa poiché viene intasata dagli zombi molto rapidamente. Dovresti continuare a muoverti per evitare di essere messo alle strette.
Questa stanza contiene due ascensori. Uno scende al piano di sotto e l’altro risale all’ultimo piano. C’è anche una passerella con quattro finestre separate. Questo può essere utilizzato molto bene se hai altri tre compagni di squadra con te.
I vantaggi di questa stanza sono il Mule Kick, Jugger-nog e il Double Tap.
Il piano inferiore, AKA “The Lab”, contiene il componente operativo, che può essere trovato in una stanza alla tua sinistra quando le porte del grande ascensore si aprono.
Quando acquisti questa porta, troverai il componente su un armadietto accanto al Bowie Knife sul muro. Questo piano ha nove finestre in totale. L’alimentazione si trova anche su questo piano e deve essere attivata.
1. Come accendere l’alimentazione
Come abbiamo discusso in precedenza nella nostra Guida strategica di Kino Der Toten, è necessario attivare l’alimentazione per poter utilizzare Perk Machine, Teleporter, Mystery Box, Traps e specifici per questa mappa “The Def Con”.
L’interruttore di alimentazione nella mappa “Cinque” si trova nel seminterrato. Raggiungi l’ascensore al primo piano e poi l’ascensore al piano terra.
Dovrai spendere circa 1750 per liberare il blocco, e 250 per usare l’ascensore al primo piano e poi 2000 per ripulire i detriti nella stanza della guerra e 250 per usare l’ascensore, e infine raggiungere il seminterrato.
Avrai abbastanza punti nel quinto round per attivare l’interruttore di alimentazione. Leggi la nostra guida generale agli zombi di Call of Duty: Black Ops per suggerimenti.
Una volta attivato il potere, puoi usare macchine perk, trappole, teletrasporti e attivare Def Con Level nella stanza della guerra al piano terra.
2. Teletrasportatori
Ora che hai attivato l’interruttore di alimentazione, puoi usare i teletrasporti che coprono ogni angolo della mappa per muoverti avanti e indietro. Tuttavia, attenzione! Gli zombi possono seguirti attraverso i teletrasporti.
Non puoi semplicemente inviare spam agli ascensori, ai teletrasporti, e usarli solo dopo un breve periodo di raffreddamento. Quindi, assicurati di usarli quando non ci sono molti zombi che ti seguono, o finirai per essere carne morta.
Il teletrasporto nel seminterrato “quattro angoli uno” ti teletrasporta su un’altra piattaforma di teletrasporto allo stesso livello. Se usi il teletrasporto centrale nel seminterrato, ti teletrasporterà al piano terra o all’ultimo piano.
3. Come sbloccare la macchina Pack-a-Punch
Ora per sbloccare la macchina Pack-a-Punch, devi portare il Def Con Level a 5. Attiva tutti gli interruttori nella stanza della guerra al piano terra per arrivare al Def-Con Level 5.
Questo farà sì che tutti i teletrasporti conducano alla Panic Room. Usa i teletrasporti per raggiungere la Panic Room dove si trova la macchina Pack-A-Punch. In questa stanza ci sono due finestre per lato.
Mentre qualcuno riceve il Pack-A-Punch, gli altri compagni di squadra devono prestare attenzione alle finestre per evitare che gli zombi facciano irruzione.
Puoi andare nella direzione giusta o colpire Def Con 5 e mantenere il portale aperto come mezzo di fuga. In alternativa, hai circa 1 minuto prima che il conto alla rovescia porti automaticamente Def Con Level a 1.
L’area ora si aprirà con zombi assetati di sangue che verranno verso di te.
4. Il ladro del Pentagono
Verrà generato casualmente dopo il sesto round (se l’alimentazione è attivata). Dopo essere stato sconfitto per la prima volta, si genererà di nuovo dopo che sono trascorsi circa 4 round.
Questo ragazzo ruba le tue armi e appare casualmente in uno o due round – molto fastidioso. Diventa difficile nelle fasi successive, quindi il tuo colpo migliore è prendere questo ragazzo nella fase iniziale del gioco.
Dovresti accumulare molti punti in modo da poter aprire l’area e attivare il round tecnologico.
Non devi preoccuparti che altri zombi ti distraggano mentre stai cercando di combattere questo ragazzo poiché nessun altro zombi si genererà mentre The Pentagon Thief è ancora vivo.
Va notato che è visibile solo al giocatore che sta prendendo di mira. Gli altri giocatori vedranno una nebbia rossa, invece della sua figura reale. Comunque, cosa ti serve per uccidere questo tizio; buona mira, armi a pieno carico, granate o Claymore.
Le armi più utili contro di lui sono Ray Gun, Mustang e Sally e Winter’s Howl.
Puoi schierare le Claymore, mettere in fila la tua squadra e sparargli. Non arrenderti finché non sei l’ultimo in piedi, potrebbe afferrare le armi di alcuni dei tuoi compagni di squadra e provare a prendere le tue.
Devi essere paziente quando viene a prenderti e se hai finito i proiettili, passa all’arma secondaria, preferibilmente un’arma d’assalto. (MPL + M16).
Puoi passare alla tua arma secondaria come ultima risorsa in modo che rubi la tua arma secondaria, non primaria.
Se prende con successo le armi di te e dei tuoi compagni di squadra, inizierà a spostarsi nel seminterrato, da teletrasporto a teletrasporto, cercando di raggiungere la stanza contenente l’interruttore di alimentazione.
Se raggiunge quella stanza, svanirà, lasciando dietro di sé le munizioni massime, ma non le tue armi.
Se lo insegui e lo uccidi, sarai ricompensato con la vendita di fuoco “Il costo di ogni arma misteriosa è ridotto a 10”.
Se lo uccidi prima che afferri una delle tue armi, sarai ricompensato con la vendita di falò “Il costo di Pack-a-Punch è ridotto a 1000” e il costo dell’arma di Mystery Box è ridotto a 10, come nel caso della vendita di fuoco e anche apre un portale.
Finestre di vetro
Five dispone di finestre di vetro come barricate. Puoi rompere le finestre con la mischia e ricostruire per guadagnare punti, ma conta per il tuo limite di costruzione.
Scatola misteriosa
La scatola misteriosa si genera casualmente in diverse posizioni della mappa, ma si genera più frequentemente nella parte superiore e nel seminterrato. Guarda spesso attraverso le finestre di vetro all’interno della stanza delle granate, della stanza dell’argillamore e della stanza dei coltelli di Bowie per Mystery Box.
Cinque strategie da solista
Se vuoi sopravvivere da solo, uccidi la tecnologia del pentagono il prima possibile. Puoi farlo già dal 5° round, ma aspetta di avere abbastanza munizioni per ucciderlo.
Si genererà con punti ferita minimi durante la fase iniziale del gioco, quindi il tuo colpo migliore è ucciderlo nei primi round.
Round 1–5
Accumula punti, zombi coltello, colpi alla testa e un’altra buona strategia è farli passare oltre la barricata e ucciderli all’interno. Lasceranno i power-up solo se li uccidi all’interno. Pertanto, potresti essere fortunato e ottenere il doppio dei punti per potenziarti.
Spara allo zombi sei volte e poi in mischia per ottenere il massimo dei punti. Durante questa fase del gioco, la tua strategia dovrebbe essere quella di accumulare più punti possibile.
Evita l’uccisione insta in quanto ridurrebbe i punti che ottieni uccidendo gli zombi. Intorno al round 3, sarai costretto ad aprire la prima delle porte, acquistare MPL ora e fare i colpi alla testa.
Puoi fare tre colpi sul busto di uno zombi e poi attaccarli in mischia per ottenere il massimo dei punti. Accumula circa 7-8.000 punti e scendi al piano di sotto. Cancella il blocco.
Usa i due ascensori per aprire la porta di Claymores o apri la porta di Mystery Box e acquista M16. Se entri nella stanza e Mystery Box non è all’interno.
Esci e guarda dentro le stanze attraverso le finestre di vetro per capire la sua posizione. Difenditi con le spalle alla porta dell’ascensore; tieni le barricate alle finestre alla tua sinistra e alla tua destra. Tieni l’ascensore come biglietto per l’uscita di emergenza.
Ora devi aprire il Tech Round, hai bisogno di 30 punti per aprirlo. Quindi, probabilmente spendi il resto in munizioni e argilla.
Non aspettare troppo a lungo, o la tecnologia del pentagono diventerebbe troppo potente per uccidere da solo. Dovresti aver finito con lui entro il Round 6.
Come uccidere la tecnologia del Pentagono
Una volta attivato il round tecnologico del pentagono, la luce della struttura diventa blu. Pianta Claymore all’ingresso dell’ascensore. Se non avevi abbastanza punti per comprare Claymores; usa la mitragliatrice e le granate per uccidere il tecnico prima che scappi.
Se si avvicina a te per rubare la tua arma; passa alla tua pistola in modo che la rubi. Se ottiene la tua arma principale, dovrai inseguirlo attraverso gli ascensori, usa casualmente.
Uccidere la tecnologia del Pentagono ti premia Fire Sale; ogni arma in Mystery Box può essere acquistata per 10 punti; puoi usarlo tre volte quindi sbrigati. Se lo uccidi prima che ti rubi la tua arma, verrai ricompensato con la vendita dei falò.
Round 6 in poi
In poche parole, diventa estremamente difficile giocare da solo dopo la fine del round 5. Se ottieni una buona arma che è tutta fortuna, conserva le munizioni e continua a correre. Puoi guardare la guida video qui sotto per ulteriori informazioni.
Strategia multigiocatore
Mantieni il livello in carica il più a lungo possibile. Acquista M14 o MPL fuori dal muro. Risparmia 7-8.000 punti ciascuno, prima di passare a sbloccare tutto e raggiungere il laboratorio, all’ultimo piano.
Accendi l’alimentazione e cerca di ottenere Winter’s Howl, un’arma speciale utilizzata per congelare gli zombi disponibile solo in Five.
Lascia una persona indietro prima di andare al laboratorio, quella persona dovrebbe teletrasportarsi nella stanza Defcon e attivare tutti gli interruttori Defcon prima di prendere l’ascensore per il laboratorio.
Una volta attivato il Defcon, dimentica i teletrasporti. Campeggia con l’ascensore in fondo al corridoio; in questo modo devi solo coprirti la parte anteriore, e dietro c’è il teletrasporto come uscita di emergenza in caso di sopraffazione.
Tienilo qui il più a lungo possibile. Se vieni sopraffatto, prendi il teletrasporto per arrivare a Pack-a-Punch Machine.
Una volta dentro, due persone dovrebbero difendere le finestre e due le porte. Winter Howl qui sarebbe molto utile poiché gli zombi arriveranno in numero una volta che avrai aperto questa stanza e può eliminarli facilmente.
Se non ricevi Winter Howl, granate spam. Se vieni sopraffatto qui, corri al teletrasporto in fondo alla stanza e sopravvivi in fuga. Correresti molto dopo il round 10.
Se vieni teletrasportato al laboratorio, torna al punto in cui hai iniziato il round e ripulisci gli zombi fino a quando non arrivi al teletrasporto successivo.
Se vieni teletrasportato al livello Defcon, dirigiti verso il laboratorio, quindi torna al punto in cui hai iniziato il round e rimani lì il più a lungo possibile.
Se due dei tuoi compagni di squadra vengono teletrasportati al livello Defcon, puoi correre all’ascensore o tenerlo lì il più a lungo possibile. Oppure puoi rimuovere i detriti e tenerli lì.
Se ti travolgono lì, puoi rimuovere i detriti e correre intorno alle scale e ti imbatterai in detriti che bloccano la porta sotto le scale, aprila e continua con la stessa strategia.
Devi continuare a muoverti attraverso i teletrasporti ovunque e ogni volta che sei sopraffatto. Tutto dipende dal tuo stile di gioco e dalla tua coordinazione. Puoi sopravvivere più a lungo se comunichi in modo efficace.
Strategia del campo
Sono necessarie da 2 a 4 persone affinché funzioni.Dopo il terzo round, apri la porta dell’ascensore ma non andare in ascensore. Compra la pistola dal muro nella stanza dell’ascensore e accampati nella stanza dell’ascensore fino al round 8.
Lascia uno zombi preferibilmente a gattonare alla fine del round 8 e apri tutto. Prendi una pistola dalla Mystery Box e compra Juggernog.
Intorno al round 10, attiva il pacchetto una macchina da perforazione e metti la tua pistola migliore in un aggiornamento. Dopo aver potenziato la tua pistola, accamparti in questa stanza.
Suggerimenti generali
- Continuare a correre.
- Raggruppa gli zombi in gruppi e distruggili.
- Teleporter è il tuo piano di riserva, cioè se esaurisci le munizioni. Cosa che faresti per la maggior parte delle volte. Troppi zombie.
- Puoi scappare facilmente da solo, quindi sii veloce e non farti prendere nel gruppo di zombi o hai finito.
- Non andare per Fire Sales; a meno che, ovviamente, non ci sia una scatola proprio accanto a te. Non vale mai la pena lasciare la tua posizione difensiva per andare a una svendita.
- Non entrare mai nello stesso teletrasporto con un altro compagno di squadra.
Rianima il compagno di squadra
Nel caso in cui qualcuno vada giù hai tre opzioni:
- Se la persona con i coltelli balistici è viva, li tirerà fuori mentre l’altro compagno di squadra copre, preferibilmente con la pistola a raggi. Spara al tuo compagno di squadra abbattuto con il coltello che lo farà rivivere all’istante.
- Tira fuori la pistola e copri il ragazzo che deve rianimare il compagno di squadra abbattuto.
- Lancia una scimmia, l’uomo che copre la finestra può farlo, ma non partire per rianimare a meno che tu non sia solo uno vivo. Se qualcosa va storto o sei semplicemente sopraffatto come ultima risorsa, puoi aprire la porta e correre.
Piano più alto
Usa sempre il tuo coltello per rompere il vetro, o lascia che gli zombi lo rompano e poi blocca la porta. Usare la tua pistola per rompere il vetro è un completo spreco di munizioni.
Si consiglia di rimanere in questa stanza fino a quando tu e i tuoi compagni di squadra non guadagnate circa 8000 punti in modo da poter acquistare Speed Cola, Jugger-nog e Quick Revive.
Piano terra
Se hai 4 compagni di squadra, non rompere subito la barricata; campeggia invece in passerella e cerca di accumulare più punti possibile.
Inoltre, guarda solo la tua finestra, se ti distrai e inizi a guardare la finestra di un’altra persona, potresti far passare gli zombi da quello che dovevi sorvegliare.
Gli interruttori Defcon dovrebbero essere attivati il più possibile. L’attivazione di questi interruttori potrebbe servire come un’enorme frizione nel gioco successivo poiché darà alla tua squadra abbastanza tempo per ricaricare le tue armi o persino far rivivere un compagno di squadra caduto.
Dopo la barricata iniziale che ti porta alla stanza della guerra, gli altri detriti dovrebbero essere ripuliti. I primi detriti sono 1250 e ci sono detriti aggiuntivi che sono anche 1250 (uno di questi costa 1000).
Piano terra
Fuggi da questo piano quando sta per arrivare il Ladro del Pentagono. Vai invece alla Spawn Room o alla War Room.
I treni di zombi possono essere fatti, ma sono abbastanza difficili da eseguire. Il teletrasporto non dovrebbe essere usato se tu o il tuo compagno di squadra state guidando un treno, usate l’ascensore.
Acquista molte Claymore e posizionale nell’area in cui entrano gli zombi. Prova a chiamare l’ascensore il più possibile. Per non metterti alle strette vicino all’ascensore, scappa non appena lo chiami e poi torna quando arriva.
Meraviglia Armi
Bombe scimmia
Lanciare la Monkey Bomb può aiutarti a fuggire in una situazione terribile. Dopo averlo lanciato, gli zombi ti eviteranno finché non esploderà.
Mustang e Sally
Questa coppia spara granate molto potenti che aiutano a eliminare la folla di zombi.
Ululato d’inverno
Una bufera di neve viene sparata da quest’arma che rallenta i nemici al colpo iniziale, ma non è così. Il secondo colpo li intrappola in un blocco di ghiaccio che poi si frantuma, uccidendoli.
Facendo cadere questa cosa nel Pack-A-Punch, si ottiene Winter’s Fury che ha una portata più lunga, più potenza e una durata di congelamento più lunga.
Balestra
La balestra è più efficace quando Pack-A-Punch’d.È simile alla Monkey Bomb in quanto puoi usarla per evitare di essere messo alle strette e allontanarti dagli zombi.
Macchina della morte
La Death Machine dura solo 30 secondi, con munizioni illimitate e una potenza di fuoco pazzesca. Quando lo ottieni, vai sul prosciutto e prova a prendere tutti gli zombi che puoi.
Fucile a raggi
Cos’altro puoi dire sul Ray Gun che non sia già stato detto?! È un’arma davvero potente, essenziale per quasi tutte le mappe.
Raccontaci quanto sei andato lontano nella mappa “Cinque”, in Black Ops Zombies Mode e condividi la strategia che hai usato per raggiungere quel livello.