Mappa zombi di Black Ops 3, Shadow of Evil, armi, vantaggi e guida ai potenziamenti con suggerimenti e strategie su come usarli al meglio.
Per ulteriore assistenza su Black Ops 3 Zombies, leggi i nostri passaggi dell’uovo di Pasqua di Shadows of Evil, Come costruire armi meravigliose e Guida strategica di Shadows of Evil.
Black Ops 3 Zombies Armi, potenziamenti, potenziamenti, vantaggi
Armi, vantaggi e potenziamenti sono le chiavi per sopravvivere nella modalità zombi di Black Ops 3.
Dal momento che la modalità zombi questa volta è piuttosto più difficile di quella a cui i fan sono abituati, è fondamentale ottenere tutto l’aiuto che puoi raccogliere.
Questa guida descrive in dettaglio tutto ciò che devi sapere su tutte le armi, i potenziamenti e i vantaggi in Shadows of Evil and the Giant insieme a suggerimenti e strategie per usarli nel modo più efficace:
Armi zombi di Black Ops 3
Fucili d’assalto
KN-99
Quest’arma ha un’alta cadenza di fuoco con rinculo medio e un tempo di ricarica veloce.
Puoi ottenerlo come un’arma da muro ed è abbastanza decente uccidere rapidamente una grande orda. Quando viene utilizzato con Pack-a-Punch, diventa Anointed Avenger e ottiene una maggiore capacità del caricatore, più munizioni e un danno maggiore.
XR-2
È un fucile d’assalto a tre colpi che può essere utilizzato per segnare colpi alla testa e ripulire orde di zombi. Puoi acquisirlo come un’arma da muro nella modalità zombi.
Man-o-War
Questo è un fucile d’assalto ad alto danno nel gioco con rinculo moderato e cadenza di fuoco abbastanza bassa.
Per questo motivo, non dovresti considerare di usare quest’arma a distanza ravvicinata. È meglio utilizzato a lungo raggio. L’arma si trasforma in Dead Armada quando viene imballata.
HVK-30
Questo è un fucile d’assalto completamente automatico che ha la migliore cadenza di fuoco della categoria.
Oltre a questo, questo ha il rinculo molto basso che lo rende un’arma ideale per segnare colpi alla testa e ripulire ondate di non morti. Si trasforma in High Velocity Kicker quando Packed-a-Punched.
Sheiva
Quest’arma ha la cadenza di fuoco più lenta tra i fucili d’assalto, ma l’elevato numero di danni inflitti la rende molto efficace contro le prime 10 ondate di non morti. Se usata con Pack-a-Punch, quest’arma si trasforma in Cumulus Struggle.
M8A7
Questa arma a quattro raffiche è sorprendente quando si tratta di segnare colpi alla testa e ripulire ondate di non morti. Si trasforma in The Unspeakable quando viene utilizzato con Pack-a-Punch e ottiene danni aggiuntivi.
ICR-1
Questa è un’arma Mystery Box nella modalità zombi che si aggiorna nel Deanimatore illuminato e ottiene danni aggiuntivi, riserva di munizioni e dimensioni del caricatore.
Mitragliatrici
contrabbandiere
Il Bootlegger è un’esclusiva della modalità zombi e si aggiorna in Ein Sten che ha una maggiore quantità di danni, una grande dimensione del caricatore e una portata.
Kuda
Questo è un SMG a tutto tondo che manca quando si tratta di portata effettiva, ma con tutti quegli zombi che cercano di attaccarti, il fattore diventa inesistente. L’arma si aggiorna in Crocuta se usata con Pack-a-Punch.
VMP
Quest’arma ha un’elevata emissione di danni e velocità di fuoco, ma è altamente imprecisa quando si tratta di segnare colpi alla testa.
Tuttavia, con un’intera onda su di te, la spruzzi e uscirai vivo. Quest’arma si aggiorna in Impaler se usata con Pack-a-Punch.
Vespro
Quest’arma è disponibile sia su Shadows of Evil che su Giant ed è un ottimo SMG a tutto tondo. Quando viene aggiornato con la macchina Pack-a-Punch, si trasforma nell’Infernus e ottiene danni aggiuntivi e capacità di munizioni.
Faro
Quest’arma a scoppio a quattro colpi ha un’elevata cadenza di fuoco che rende più facile sparare continuamente e la rende molto efficace a distanza ravvicinata. L’arma si aggiorna in Whispering Regurgitator quando viene utilizzata con la macchina Pack-a-Punch.
Tonchio
Quest’arma è simile al PDW di Call of Duty: Black Ops 2 e ha una dimensione della clip elevata che la rende ideale quando si tratta di spruzzare dal fuoco dell’anca e affrontare non morti a distanza ravvicinata.
L’arma si trasforma in Sbarramento quando viene utilizzata con la macchina Pack-a-Punch.
Fucili
KRM-262
Quest’arma è disponibile nella mappa The Giant e, simile ad altri fucili, è estremamente efficace nella modalità zombi. L’arma si trasforma in Dragon’s Glare se usata con la macchina Pack-a-Punch.
205 Brecci
Questo è un fucile semiautomatico che può fare un breve lavoro di non morti a distanza medio-ravvicinata. Quest’arma si aggiorna in Stellar Screech se usata con la macchina Pack-a-Punch.
Argo
Questo fucile a leva è particolarmente efficace quando si tratta di ADS. Si aggiorna in Ancient Messenger quando viene utilizzato con la macchina Pack-a-Punch.
Haymaker-12
Questo fucile completamente automatico è probabilmente una delle migliori armi del gioco. Ma nota che dovrai essere più vicino agli zombi per sfruttare il suo pieno potenziale. L’arma cambia in Shoeshining 100 se usata con la macchina Pack-a-Punch.
mitragliatrici
Dingo
Quest’arma ha una cadenza di fuoco molto alta per un LMG. Puoi usare la riserva di munizioni e la velocità di fuoco per eliminare un sacco di zombi senza alcun problema. Se usata con Pack-a-Punch, quest’arma diventa il Dire Wolf.
BRM
Quest’arma possiede un mix di danni elevati e un discreto rinculo che la rende ideale per segnare colpi alla testa nella modalità di gioco. Puoi Pack-a-Punch quest’arma per cambiarla in Blight Oblivion.
48 Dragare
Questo LMG è un’esplosione di 6 colpi che spara a una velocità di fuoco piuttosto elevata. È il primo LMG dell’intera serie che non è completamente automatico. L’arma si trasforma in Trapezohedron Shard quando viene utilizzata con la macchina Pack-a-Punch.
Gorgone
Questa è un’arma Mystery Box nel gioco e ha un danno follemente alto. Ma manca quando si tratta della sua bassa velocità di fuoco.
Equipaggialo solo quando sei a una distanza decente e non devi preoccuparti che gli zombi ti travolgano. L’arma si trasforma in Athena’s Spear quando viene utilizzata con la macchina Pack-a-Punch e guadagna ancora più danni e riserva di munizioni.
Fucili da cecchino
luogo
Questo fucile da cecchino bolt-action è abbastanza buono, ma non puoi aspettarti di mantenerlo ancora a lungo.Una volta utilizzato con Pack-a-Punch, si trasforma in Arrhythmic Dirge e ottiene un aumento del danno e della riserva di munizioni.
Dracon
Quest’arma ti farà guadagnare molte uccisioni con un colpo solo se sei bravo con esso, ma con un’orda completa dietro di te, non ti servirà bene.
Se utilizzato con la macchina Pack-a-Punch, si trasformerà in Bahamut e guadagnerà danni maggiori. Quest’arma, tuttavia, può essere utilizzata per uccidere facilmente i boss.
SVG-100
Questo fucile da cecchino bolt-action è abbastanza buono, ma non puoi aspettarti di mantenerlo ancora a lungo. Una volta utilizzato con Pack-a-Punch, si trasforma in Ikken Hissatsu.
Pistole
LCAR-9
Questa pistola ha un danno e una cadenza di fuoco abbastanza decenti e dovrebbe essere equipaggiata il prima possibile nei primi round. Dovresti essere in grado di cambiarlo in Flux Collider 935 usando la macchina Pack-a-Punch che lo trasforma in un buon braccio laterale.
Annientatore
Quest’arma ha 18 colpi in modalità zombi che ti porteranno sicuramente degli angoli stretti.
Segugio
Questa è la tua arma predefinita nella modalità zombi e dovrebbe essere cambiata il prima possibile a meno che tu non desideri trasformarla usando la macchina Pack-a-Punch che si trasforma in Meat Wagon con un danno maggiore poiché inizia a sparare granate invece di proiettili.
RK-5
Questa pistola a raffica da 3 colpi è molto simile alla B23R di Black Ops 2 e dovrebbe essere usata per segnare alcuni colpi alla testa facili all’inizio del gioco e per ottenere punti extra. Puoi anche usarlo con la macchina Pack-a-Punch per cambiarlo in Rex-Kalibur 115 per aumentare il danno e la riserva di munizioni.
Meraviglia Armi
Protettore Civile
Civil Protector è fondamentalmente un robot che puoi acquisire per 2.000 punti dopo aver acceso il potere in Shadows of Evil. Questo robot non solo fa un breve lavoro di orda di zombi, ma ti farà anche rivivere rapidamente e dovrebbe essere al tuo fianco nei round più alti.
Nar-Ullaqua
Questa è di gran lunga l’arma più potente che abbia mai incontrato nella modalità zombi.Non importa se hai 100 zombi che ti inseguono o 1.000; un colpo di quest’arma creerà una spaccatura che risucchierà tutti i nemici vicini all’interno.
In aggiunta a questo, otterrai anche tutti i bonus, i potenziamenti e gli oggetti lasciati dai nemici. Quest’arma è un must nei round più alti.
Spada Elementale
L’unica arma da mischia nella modalità zombi è estremamente potente ea volte basta un solo colpo di spada per uccidere i non morti.
Devi averlo nel tuo arsenale per completare l’uovo di Pasqua, ma questa è anche un’arma molto forte in generale. Oltre a questo, la spada può anche essere potenziata per statistiche più elevate, il che è un vantaggio.
Benefici
Diverse macchine Perk-a-Cola sparse per la città ti danno potenziamenti permanenti per durare un po’ più a lungo contro i non morti. Tieni presente che puoi avere solo 4 vantaggi attivi in qualsiasi momento:
Risveglio rapido
Questo è un servizio di rianimazione gratuito di cui puoi usufruire nel vicolo stretto iniziale in cui ti spargi.
Calcio di mulo
Questo è un utile che ti permette di trasportare tre armi contemporaneamente. Il Mule Kick Perk-a-Cola si trova all’interno dell’area della spaccatura sottostante.
Vino della Vedova
Questo è un nuovo vantaggio presente in Black Ops III che trasforma le tue normali granate a frammentazione in Semtex che si attaccano agli zombi e li intrappola all’interno. Anche la macchina Widow’s Wine Perk-a-Cola si trova nell’area della spaccatura sottostante.
Tocca due volte
Questo è un vantaggio utile che aumenta la velocità di fuoco della tua arma senza utilizzare munizioni aggiuntive. Per quanto riguarda la macchina Perk-a-Cola, è uno di quei vantaggi che ruotano sempre in tutti e tre i distretti.
Jugger-Nog
Questo è probabilmente uno dei vantaggi più importanti da utilizzare in Shadows of Evil poiché aumenta la quantità di danni che puoi assorbire.
Normalmente, scendi con tre colpi, ma Jugger-Nog lo aumenta a sei colpi. Per quanto riguarda la macchina Perk-a-Cola, è uno di quei vantaggi che ruotano sempre in tutti e tre i distretti.
Stamina in su
Questo è un altro vantaggio utile che aumenta la durata per la quale puoi scattare e la velocità dello sprint. Puoi trovare questo vantaggio nell’area Junction, proprio accanto alla grande insegna al neon del gelato.
Cola veloce
Un altro utile vantaggio che aumenta drasticamente la velocità di ricarica di tutte le armi disponibili. Per quanto riguarda la macchina Perk-a-Cola, è uno di quei vantaggi che ruotano sempre in tutti e tre i distretti.
Potenziamento
A differenza dei vantaggi, i potenziamenti vengono rilasciati casualmente dagli zombi e ti forniscono determinati potenziamenti che possono cambiare le sorti di un round. Questi potenziamenti includono:
Insta-Kill
Questo potenziamento ti consente di sparare a qualsiasi nemico.
nucleare
Dovresti salvare questo potenziamento nel caso in cui tu venga sopraffatto in quanto ciò ti consente di uccidere tutti i nemici sulla mappa.
Munizioni massime
Dovresti salvare questo potenziamento per quando esaurisci le munizioni in quanto ti consente di ricaricare completamente le munizioni per tutte le tue armi, comprese le armi miracolose e le armi delle scatole misteriose.
Falegname
Una volta che prendi questo potenziamento, riparerai istantaneamente tutte le barricate sulla mappa che ti daranno un po’ di respiro e otterrai gli oggetti di cui hai bisogno.
Doppi punti
Come suggerisce il nome, riceverai punti doppi per tutto ciò che fai nel gioco, utile per far salire di livello il tuo profilo.
Svendita
Fire Sale genera temporaneamente Mystery Boxes vicino alla tua posizione e riduce anche il costo di 10 punti.
Se c’è qualcos’altro che vorresti sapere, assicurati di farcelo sapere nella sezione commenti qui sotto!