A Skyrim konzolparancsai a játékon belül a „tilde” gomb megnyomásával érhetők el, amely a legtöbb billentyűzeten az „1” billentyű közelében található. Nem tesz különbséget a kis- és nagybetűk között, és a konzol prompt megjelenik a képernyő bal alsó sarkában. A konzol kimenetét a „Page Up” és „Page Down” gombokkal görgetheti.
Ezekkel a Skyrim parancsokkal elérheti az egyébként elérhetetlen funkciókat, módosíthatja az AI-t, engedélyezheti az Isten módot és még sok minden mást. Használhatod ezeket a Skyrim PC csalásokat, hogy mindenható Dragonbornná válj, és bármit megtehetsz.
A Skyrimmel kapcsolatos további segítségért olvassa el a Tweaks útmutatót és az Összeomlások, lefagyások és javítások útmutatóját
Skyrim konzolparancsok és tételkódok
Rengeteg Skyrim PC-parancs létezik, amelyek segítségével feloldhatja az Isten módot, lophat anélkül, hogy elkapnák, és még sok minden mást. Amint azt korábban említettük, a Skyrim parancsokat beszúrhatja, miután megnyomta a „tilde” gombot a billentyűzeten. Ezzel lehetővé kell tenni egy olyan menü megnyitását, amely lehetővé teszi a különböző Skyrim PC-csalások használatát, számos beállítás aktiválását/deaktiválását.
Ebben a Skyrim parancsok és tételkódok útmutatójában mindent részletesen bemutatunk, amit a Skyrim PC különböző parancsairól, azok játékon belüli hatásairól és még sok másról tudnia kell.
Parancsok váltása
Ezek a Skyrim PC-konzolparancsok be- és kikapcsolják a The Elder Scrolls V: Skyrim különböző beállításait.
Parancs | Hatás |
rm | Ezzel a paranccsal átkapcsolhatja a Futási módot. Ezzel válthat a futás és a séta üzemmód között, és ugyanazt a funkciót látja el, mint a gomb. |
tai | Ez a parancs a mesterséges intelligencia átváltására szolgál (a karakterek nem reagálnak a nem harci ingerekre, és előfordulhat, hogy a párbeszéd nem működik. A TCAI-val együtt használva teljesen letiltja az NPC műveleteket.) |
tc | Ezzel a paranccsal átkapcsolható a játékos cél entitása. Ha ezt használja, amikor egy NPC-t céloz meg, akkor az átadja a vezérlést az említett NPC-nek, és minden parancsbevitel mindkét karaktert alkalmazza.A javításhoz használja a TC-t a Dragonborn-on a műveletek kikapcsolásához. |
tcai | Ez átkapcsolja a Harc mesterséges intelligenciát (a karakterek ellenségessé válhatnak, de nem támadják meg a Sárkányszülöttet.) |
tcl | Ezzel a paranccsal átkapcsolhatja az ütközést. A TCL parancs céllal történő használata átkapcsolja a cél vágását. Ha egy szikláról leesik, balesetet okozhat. Hasznos a Dragonborn áthelyezéséhez, vagy falon vagy padlón átesett tárgyak vagy testek megtalálásához. |
tdetect | Ezzel átkapcsolja az AI-észlelést. Nem működik a zsebtolvaj-érzékeléssel. |
teofis | Ez átkapcsolja a viszonylag megterhelő képbeállításokat, például az elmosódást. A másodpercenkénti képkockák számának növekedését eredményezheti. |
tfc | Ezzel átkapcsolja a freefly kamerát. Hozzáadás a szünethez. |
tfow | Ezzel váltogatja a régiókat a helyi térképen. azaz betölti az összes feltáratlan területet a helyi térképre. |
tg | Ez váltja a füvet. |
tgm | Ez átkapcsolja az Isten módot (Végtelen egészséget, varázslatot és állóképességet biztosít. A súly soha nem befolyásolja a mozgást vagy a gyors utazást.) |
tim | Ezzel átkapcsolja a Halhatatlan módot (a karakter továbbra is sebződik, de az egészségi állapota soha nem éri el a nullát. Az utolsó ütés animációi állandó lefejezési hibát okozhatnak.) |
tll | LOD váltás |
tm | Menük váltása (Kikapcsolja az összes grafikus felhasználói felület elemet, beleértve a menüket, az iránytűt, a feliratokat és az üzeneteket. Nagyon hasznos képernyőképek készítéséhez.) |
tmm | Térképjelzők váltása; Az összes letiltása. Az összes engedélyezése. Az összes megjelenítése, nincs gyors utazás. |
ts | Bekapcsolja a skybox és a köd megjelenítését. |
tscr | Bekapcsolja a szkriptfeldolgozást |
tt | Fák váltása |
twf | Bekapcsolja a keretszegélyt |
tws | A vízkijelző váltása, ha nincs víz alatt |
Célzott parancsok
Parancs | Hatás |
additem | Hozzáadja a cél NPC-hez, Megjegyzés: Használja a kereskedőknél a barter arany mennyiségének beállításához. Ez az arany nem kerül a Dragonborn készletébe, amikor árukat ad el az eladónak, ha az adalék miatt az eladó aranya meghaladja a 32 767-et, amely a maximális pozitív szám, amely egy int változóban tárolható C-ben.Ennek elkerülése érdekében növelje 32 700-zal a kereskedő jelenlegi aranyát, adjon el tételeket, és szükség szerint ismételje meg. Ha ez túlmegy, akkor a negatív számmal rendelkező additem használata javíthatja ezt, például „additem f -10000” |
DamageActorValue | Csökkenti az adott attribútumot a kívánt értékkel. |
Letiltás | Ezzel a cél eltűnik, de továbbra is betöltődik a cellával (lásd még: MarkForDelete). |
Dispellallspells | Eltávolítja a varázslat hatásokat, például a mérgeket a célpontról. |
duplikált minden elem | Miután megcélzott egy NPC-t, ez felhasználható arra, hogy a készletük másolatát elhelyezze egy másik NPC készletébe. |
Engedélyezze | A letiltott célpontok újbóli megjelenésére szolgál. |
equipitem | Felszerelésre kényszeríti a célpontot, ha az a készletükben van. Ha az azonosító után egy „1”-et adunk hozzá, úgy tűnik, hogy egyes elemek nem távolíthatók el, míg a „0” értékkel a szokásos módon eltávolíthatók maradnak. bal vagy jobb kézben fogja felszerelni a fegyvert. |
equipspell | Felszerelésre kényszeríti a célpontot, a varázslatot a bal vagy a jobb kézben fogja felszerelni. Varázslatok nem szerezhetők be addspell paranccsal, például a Vampiric Drain ideiglenesen szerezhető be ilyen módon. Ami a játékos változatot illeti: írja be: „player.Equipspell” |
forceav | Kényszeríti |
GetAngle | A cél adott forgástengelyének (x,y,z) értékét adja vissza. |
getav | A megadott szereplőérték aktuális értékét adja vissza. |
gettavinfo | A megadott szereplő értékével kapcsolatos információkat ad vissza. |
Getlevel | Visszaadja a cél szintjét. |
helytisztítás | Visszaadja a törlési kódot a megadott helyről. Számszerű helyazonosító szükséges. |
getpos | A cél adott tengelyének (x,y,z) pozícióértékét adja vissza |
kap kapcsolati rangot | Két karakter közötti barátság numerikus rangját adja vissza (-4–4). |
hasperk | Azt adja vissza, hogy a cél rendelkezik-e a megadott jutalommal vagy sem. |
Megöl | Azonnal megöli a célpontot. (Nem öli meg az „esszenciális” megjelölésű karaktereket/lényeket, csak néhány percre leesik őket a földre.) |
zár | Zárja be a ládákat, ajtókat vagy embereket. = a nehézségi szint. (0-100, bármilyen nagyobb és a zár nem választható) |
MarkForDelete | Azonnal vagy újratöltéskor véglegesen törli a kiválasztott elemet. Ez a parancs tisztább, mint a tiltás, mivel teljesen eltávolítja az elemet, ahelyett, hogy elrejtette volna. |
modav | Módosítások által |
moveto játékos | Teleportálja a megcélzott NPC-t a Dragonborn-ra. (Hasonlóan működik a player.placeatme, de nem hoz létre új hivatkozást az alapobjektumhoz.) |
nyisd ki a konténert | = 1, 2, 3 vagy 4. A szereplőktől függően a frakció helyezése a Sárkányszülötthez attól függ, hogy mi látható a leltárukban. Használja a jelenlegi állapotuknak megfelelő rangsort. Ez lehetővé teszi elemek hozzáadását vagy lekérését az adott szereplőtől. Egyes színészek nem szerelik fel a rajtuk tárolt páncélokat vagy fegyvereket. |
játéktalan | A célpontot a megadott művelet végrehajtására készteti, például egy adott támadási animációt. |
tolja el a szereplőt | Vonzza vagy taszítsa el a célpontot a Sárkányszülötthez képest a megadott mértékben. |
Újrahasznosító | Véletlenszerűen válthat a különböző szereplők között ugyanazon a színészazonosítón belül. |
Távolítsa el az összes elemet | Eltávolítja az összes elemet a célkészletből. Használja a változót az összes cikk saját készletbe való átviteléhez. |
Resetai | Visszaállítja a cél AI-ját (lásd még: tai). |
Leltár újraindítása | Visszaállítja a cél készletét az eredeti állapotába. |
RestoreActorValue | Megfordítja a DamageActorValue hatását. |
feltámad | Keltsd életre egy halott NPC-t. Cserélje le 1-gyel, hogy az összes jelenlegi elem sértetlen állapotával újjáéledjen. Hagyd el, hogy eltávolítsák a holttestet, és új példány szülessen. |
setctoralpha | Módosítja a cél átlátszóságát. A tartományok tizedesjegyben vannak 0 és 1 között, ahol a 0 teljesen láthatatlan, a 0,5 a félig látható, az 1 pedig a teljesen látható. |
SetAngle | Beállítja a cél adott forgástengelyének (x,y,z) értékét (a változás a céltárgy felvételekor történik). |
setav | Mint a forceav, de néhány érték nem marad beállítva a mentések során. |
setcellownership | Megjelöli a kívánt belső vagy külső cellát a játékos tulajdonaként, valamint mindent, ami a kerületén belül van. |
nélkülözhetetlen | Legyen NPC halandó (0) / halhatatlan (1). |
kedvencállapot beállítása | 0 = inaktív, 1 = aktív. Minden megcélzott NPC engedelmeskedik a játékos parancsainak azáltal, hogy a kurzort egy interaktív objektum vagy NPC fölé mozgatja aktivált állapotban. Például, ha beírja a setfavorstate 1 parancsot, miközben a parancskonzolban kiválaszt egy őrt, és rákattint egy elejtett elemre, az őr felveszi és automatikusan felszereli az adott elemet. A parancs kiadása után a setfavorstate 0 beírása, miközben még nem adott ki parancsot, vagy megnyomja a TAB gombot, törli és deaktiválja a parancsot. |
setghost | Megfoghatatlanná teszi a célpontot, vagy érzékennyé teszi a sérülésekre vagy megdöbbentő hatásokra. 0-1 tartomány, ahol a 0 a céltárgyat kézzelfoghatóvá, az 1-es pedig a célt megfoghatatlanná teszi. |
setgs | Állítsa be a játékbeállításokat. |
beállított szint ,,, | Beállítja az NPC szintjét a Dragonbornhoz képest. A SetLevel 1000,0,1,81 a Dragonborn célszintjét 1-ről 81-re teszi. 1: Az NPC szintje a Dragonbornhoz képest, a szintjük %-a alapján. (1000 = 100,0%) 2: Hány szint lesz ez az NPC az 1-es szint felett vagy alatt. 3: A legalacsonyabb szint, amelyen ez az NPC lehet. 4: A legmagasabb szint, ami ez az NPC lehet. |
helytisztítás | Egy helyet töröltre (1) vagy nem töröltre (0) állít be. A numerikus helyazonosítót kell használni. |
setnpcweight | Beállítja a célpont vagy a Dragonborn súlyát. 0 és 100 között mozog, ahol a 0 a legkönnyebb és a 100 a legnehezebb. |
székhelység | Lehetővé teszi, hogy különböző személyek tulajdonában lévő tárgyakat készítsen. Nem lesznek a sárkányszülöttek, hacsak nem írnak be azonosítót. Mellkason használva mindenre vonatkozik a belsejében. |
SetPos | Beállítja a cél adott tengelyének (x,y,z) pozícióértékét. |
kapcsolati rang | Arra használják, hogy beállítsák az NPC-k hajlamát a Dragonborn felé. = 1–4 Megjegyzés: Ha ez nem segít, amikor a követő párbeszédablakot próbálja hozzáadni, használja a setrelationshiprank, majd a player.setrelationshiprank parancsot. |
setscale | Beállítja az objektum léptékét. Az „1” az alapértelmezett. Ha nincs objektum kiválasztva, a PC-re vonatkozik. MEGJEGYZÉS: Ha színészen használják, növeli vagy csökkenti a sebességet és a sebzést.Vegye figyelembe azt is, hogy a skála megváltoztatásához a legalacsonyabb érték 0,1, a skála megváltoztatásához a lehető legmagasabb érték pedig 10,00, pontosan a ponton. |
tudatlan | Eszméletlennek állítja be a célpontot. 0-1 tartomány, ahol a 0 az eszméletét, az 1 pedig az eszméletlen. |
Szexcsere | Módosítsa a cél NPC vagy PC nemét. Megjegyzés: Csak a TEST változik, a fej nem. |
shp | Állítsa be a HDR paramétert. A különböző fényerő-beállítások módosításához kilenc különálló számot kell megadni. |
szifh | Állítsa be a Barátságos találat figyelmen kívül hagyását. Tartomány 0–1, ahol a 0 azt jelenti, hogy a célpont nem hagyja figyelmen kívül a barátságos találatokat, az 1 pedig azt, hogy a célpont figyelmen kívül hagyja azokat. |
str | Állítsa be a céltörést. Tartomány 0–1, 0,000001 teljesen láthatatlan és 1,000000 teljesen látható, és 0 visszaállítja a célt az alapértelmezett állapotába. |
unequipitem | Kényszeríti a célpont felszerelésének eltávolítását, hasonlóan az Equipitem parancshoz, azzal a különbséggel, hogy feloldja a tárgyakat, ha azok a készletben vannak. Ha az azonosító után egy „1”-et ad hozzá, bizonyos elemeket nem lehet eltávolítani, míg a „0” esetén a szokásos módon eltávolíthatóak maradnak. feloldja a fegyvert a bal vagy a jobb kezében. |
Kinyit | Nyissa ki a kívánt ládát vagy ajtót. Megjegyzés: Ez bizonyos esetekben nem működik. |
Küldetésparancsok
Parancs | Hatás |
Caqs | Teljesítsd MINDEN küldetés összes szakaszát. Bugos, lehet, hogy nem stabil. Nem ajánlott. |
teljes quest | Teljesíts egy küldetést. Bugos viselkedést okozhat, a SetStage általában tisztább. |
lépj színpadra | A küldetés aktuális küldetési szakaszának lekérésére szolgál (az azonosítókhoz használja a ShowQuestTargets-et). |
mozogtoqt | Ugrás a küldetés célpontjára. |
player.sqs | A küldetés összes szakaszának megjelenítésére szolgál |
resetquest | Teljesen visszaállítja az adott küldetést. |
Saq | Minden küldetést elindít. (Leállást okozhat) |
SetObjectiveCompleted | A küldetés szakaszának befejezettként vagy befejezetlenként történő beállítására szolgál. |
setpqv | Megkísérli a küldetésváltozót a kívánt értékre módosítani. |
díszlet | A küldetés szakaszának beállítására szolgál (Hasznos elhibázott küldetések esetén). |
Showquestcélok | Megjeleníti az összes aktuális küldetésazonosítót. |
sqv | Megjeleníti a által használt összes változó listáját. |
Játékos parancsok
Parancs | Hatás |
Addshout | Adja hozzá a kiáltást képességeinek listájához. A kiáltások is a varázslatok részét képezik, így ahhoz, hogy ez a parancs működjön, a varázslatokat már fel kell oldani. Kiáltási kódok listája. MEGJEGYZÉS: A kiáltások a következővel oldhatók fel: player.unlockword |
AdvSkill | Megadja a kívánt mennyiségű készséghasználati pontot. MEGJEGYZÉS: Nagyon inkonzisztens a készségek között. Például. Az „AdvSkill speakcraft 3000” körülbelül annyi beszédélményt ad, mint az „AdvSkill enchanting 1” varázslatos élményt. Tekintse meg a készségeket a teszteredményekért. |
Animcam | Lehetővé teszi, hogy a kamera bármilyen irányból megtekintse a Dragonborn-t anélkül, hogy megváltoztatná, hogy merre nézzenek. |
Enableplayercontrols | Ezzel a paranccsal engedélyezheti a vezérlőket mozizás közben, amikor azok le vannak tiltva. Időnként a játék meghibásodik, az újratöltés helyett adja ki ezt a parancsot, és folytassa. |
fov | Állítsa be a látómezőt. Az alapértelmezett érték 75, a maximális érték pedig 160. A magasabb számok szélesebb látómezőt tesznek lehetővé, de az torzulhat. Az alacsonyabb számok „nagyított” nézetet mutatnak. A 60–90 hasznos tartomány. |
IncPCS | Növeld egy ponttal a Dragonborn képességpontjait. Például az IncPCS lövész parancs 1-gyel növeli az Íjászat képességét. |
player.additem | Tétel hozzáadása a készlethez. Ha például 100 aranyat szeretne hozzáadni a készlethez, használja a player.additem f 100 parancsot |
player.addperk | Hozzáadja a jutalmat. |
player.addspell | Varázslatot, betegséget vagy erőt ad hozzá. Ez felhasználható egy nem használt varázslat megszerzésére is. pl.: Conjure Dragon Priest, nem működik vámpírvarázslatokhoz. |
player.advlevel | Szintemelkedés kényszerítése (Nem ad lehetőséget új jutalom kiválasztására). |
játékos.csepp | Ezzel eldobja az elemet. |
játékos.forceav | Használatát kerülni kell, mert felülírja a játék automatikus számításait, mint például a tárgybónuszok, varázslatbónuszok stb. |
player.forceav dragonsouls # | Beállítja a Sárkányszülött sárkánylelkeinek számát. Cserélje ki a #-t a kívánt számmal. |
játékos.modav | Módosítja a színészi értéket a következővel: |
játékos.paycrimegold | Előfordulhat, hogy ez nem fizeti ki a teljes jutalmat X = 1 Távolítsa el az ellopott tárgyakat. 0 Ne távolítsa el az ellopott tárgyakat. I = 1 Börtönbe kerül. 0 Ne menj börtönbe. |
player.placeatme | Elhelyez egy tárgyat vagy színészt a Sárkányszülött mellé. |
player.removeiteem | Távolítson el egy tételt a készletből. |
játékos.removeperk | Eltávolítja a jutalmat.; nem adja vissza a jutalom megszerzéséhez használt pontot. |
játékos.eltávolítja a varázslatot | Eltávolít egy varázslatot, betegséget vagy erőt. |
játékos.resethealth | Azonnal feltölti a Dragonborn egészségét. |
játékos.setav | A szereplő értékét a következőre állítja be. |
játékos.setcrimegold | Hozzáadja az ember jelenlegi jutalmát |
player.setlevel | Az aktuális szintet erre állítja be. |
Player.SetRace | A SetPlayerRace egy változata, ezzel a változattal lehet nem emberi fajtá válni, azaz a Player.SetRace DragonRace a Dragonbornt sárkánnyá alakítja, és képes a Thu’um használatára Dragon hangklip alatt, ez a változat NPC-ken is használható. |
player.setscale # | Beállítja a karakter magasságát. A Tsun például 1,23-as a magassági skálán. |
játékos.show inventory | Felsorolja a Dragonborn készletében található összes elemet és azok kódjait. PgUp és PgDwn a görgetéshez. |
játékos.tanítási szó | Erős szót tanít, a szavakat a „help 4” paranccsal lehet megtalálni, és a WOOP címkéről lehet felismerni. Lásd: Sárkánykiáltások. |
játékos.feloldószó | Kinyitja a hatalom szót. Kiáltási kódok listája. |
playerEnchantObject | Objektumot ad a készlethez bármely két mágikus hatással (nem korlátozódik a varázslatokra). Kódok |
Psb | Játékos varázskönyv. Felold minden varázslatot és kiáltást. MEGJEGYZÉS: Ezzel a paranccsal minden varázslat feloldódik, még a Skyrim tesztelésére használtakat is. Ez azonban hibákat okozhat. |
s1st | Míg harmadik személyben a Sárkányszülött karjai – amelyek általában csak első személyben jelennek meg – jelennek meg mögöttük, lehetővé téve a Sárkányszülött számára, hogy egyszerre tapasztalja meg első és harmadik személyben. |
SetPlayerRace | Ez lehetővé teszi a Dragonborn versenyének megváltoztatását a showracemenu használata nélkül.Megjegyzés: Bizonyos átalakítások után hiba léphet fel (pl.: Vérfarkas), és visszatérhet az eredeti fajhoz, vagy a showracemenu segítségével kiválasztott fajhoz. |
Showracemenu | Hívja elő a karakter testreszabási menüt. A Magicka, Stamina és Health egyenletesen oszlik el ennek használatával, a karakter szintjétől függően. Ez eltávolít minden egyéni pontelosztást. Megjegyzés: A TGM parancs használata a menübe lépés előtt megtartja az eredeti szinteket. Csak a tulajdonságait/készségeit/pontjait/stb módosítja. ha a faj vagy a nem megváltozik, vagy egy előre beállított beállítást választanak ki a listából. A kozmetikai részletek módosítása, például bőrszín/harcfesték/haj/arcforma/stb. elhagyja a pontjait. |
spf | Mentse a játékos arcát. Ez elmenti a Dragonborn aktuális arcbeállításait (a karakter létrehozásától kezdve) a játékfájlokba. |
sucsm | Állítsa be a szabadon repülő kamera sebességét (tfc). Az alapértelmezett érték 1. Ha például 2-re állítja, akkor a sebesség megduplázódik, 0,5-re pedig a fele. |
- A legtöbb lejátszóparancshoz a Player.prefix használata nélkül kell beírnia a kódot, miután bármelyik NPC-re kattintott a konzolablak használatakor.
- Az addperk parancs nem alkalmazható NPC-kre, mert azok a hozzájuk rendelt jutalmakra támaszkodnak
Egyéb
Parancs | Hatás |
Addfac | Hozzáadja a kiválasztott NPC-t egy frakcióhoz. Nemkívánatos és hibás mesterséges intelligencia viselkedést okozhat, 1–4 befolyásolja a frakció rangját |
AddToFaction | Az AddFac alternatív verziója, hozzáadja a kiválasztott NPC-t egy frakcióhoz. Nemkívánatos és hibás mesterséges intelligencia viselkedést okozhat, 1–4 befolyásolja a frakció rangját |
denevér | Végrehajt egy .bat fájlt. További információért olvassa el ezt. |
Csb | Tiszta képernyő vér. Eltávolít minden vérhatást a képernyőről. |
Fw | Force Weather. Automatikusan módosítja az aktuális időjárást a megadottra. (Eltűnhet, mint az sw paranccsal). |
GetGlobalValue | Információkat ad vissza a játék beállításaiban megadott értékről. |
GetInCellParam | Azt adja eredményül, hogy a megadott objektum a megadott cellában van-e vagy sem. 0,00 és 1,00 között mozog, 0,00 nincs jelen, és 1,00 van jelen. |
GetPCMiscStat | A Dragonborn meghatározott egyéb állapotát adja vissza. |
Segítség | Az összes konzolparancs megjelenítése leírással. Adjon hozzá leírókat az azonosítók kereséséhez. pl.: help “elven armor” 0 minden olyan elem azonosítóját mutatja, amelyek nevében szerepel az “elven armor” kifejezés. Az idézőjel kötelező az egynél több szót tartalmazó tárgyaknál, pl.: „elf armor”, beállítja a keresési funkció korlátait, 0 = nincs határ; 4 = Pontos. |
Öld meg mindet | Megöli az összes nem alapvető NPC-t a közelben. Ugyanaz az eredménye, mint a killallactoroknak. |
Betöltés | Betölti a megadott mentést. Idézőjeleket igényel a név körül, ha szóközt tartalmaz. |
ModPCMiscStat | Módosítja a lejátszó meghatározott egyéb állapotát. |
PCB | Cellapuffer kiürítése. Megtisztítja azokat a belső cellákat, amelyekből a Dragonborn a közelmúltban kilépett, ami potenciálisan nagyobb képkockafrekvenciát tesz lehetővé a hosszabb betöltési képernyők árán. |
PlayerCreatePotion | Lehetővé teszi bájitalok létrehozását a konzolon keresztül. a főzet hatására utal, nem pedig az összetevő azonosítójára. A második és harmadik kód nem kötelező. |
Prid | Beállítja az NPC-t referenciaként, lehetővé téve más parancsok használatát, alkalmas a képernyőn nem elérhető/kiválaszthatatlan NPC-k megcélzására, vagy a nem megjelenő NPC-k küldetési hibáinak kijavítására. |
Qqq | Kilép a játékból anélkül, hogy végigmenne a menükön. (Leállást okozhat.) |
Finomítás | Frissíti az .ini beállításokat (nem állítja vissza őket). |
RemoveFac | Eltávolítja a kiválasztott NPC-t egy frakcióból. Általában az ellenséges NPC-k szétválasztására szolgálnak az ellenséges frakcióktól. Ez nemkívánatos és hibás AI viselkedést okozhat. |
resetbelt | Visszaállítja az adott cellát, visszaállítja az eredeti beállításokat. |
megment | Elmenti a játékot egy meglévő mentés fölé a megadott néven. Idézőjeleket igényel a név körül, ha szóközt tartalmaz. |
Saveini | Elmenti az összes aktuális játékbeállítást a játék .ini fájljaiba. |
állítva | Beállítja a megadott változót. |
állítsd a playeranimalcount-ra | 0 Törli a nem humanoid követőket, és lehetővé teszi az újbóli toborzást. |
állítsa be a játékoskövetési számot | 0 Törli a követőket, és lehetővé teszi az újbóli toborzást. |
időskálát állítsa be | Állítsa be az idő múlásának sebességét (20 az alapértelmezett, 1 a valós idejű) |
sgtm | Állítsa be a játékidő-szorzót. Ez megváltoztatja a játék sebességét (pl. mozgás, párbeszéd stb.), a nagyobb szám nagyobb sebességet, a kisebb szám pedig alacsonyabb sebességet eredményez. |
Showglobalvars | Megjeleníti az összes játékváltozót. |
show-üzenet | Egy üzenetet jelenít meg a képernyő közepén a megadott azonosítóval. |
sqo | A küldetés céljainak megjelenítése. Listát ad a folyamatban lévő küldetések összes céljáról. |
négyzetméter | Küldetéscélok megjelenítése. Listát ad a folyamatban lévő küldetések összes célpontjáról. |
stp | Állítsa be az árnyalat paramétereit. 0 és 1 között van, ahol a 0 0 0 0 lépés a legélénkebb, az 1 1 1 1. lépés pedig a legfekete-fehérebb megjelenítést hozza létre. |
sw | Időjárás beállítása. Módosítja az aktuális időjárást a megadottra. Gyorsan eltűnhet attól függően, hogy a sárkányszülött melyik területen tartózkodik, a terület kényszerített éghajlata miatt. |
Mozgalom
Parancs | Hatás |
coc | Központ a cellán. Teleportálja a Dragonbornt a sejt közepére. A coc kódok listája itt található. |
tehén Tamriel | A világ központja. Teleportálja a Dragonbornt a megadott koordinátákra. |
játékos.moveto | Váltson NPC-re. Vegye figyelembe, hogy ha az NPC halott, a Dragonborn a Holttest-tisztító cellába kerül, ahol az NPC feltámasztható a konzol paranccsal, de a coc parancsot kell használnia a visszatéréshez. |
Tételkódok
Útmutatónk ebben a részében megvitatjuk, hogyan adhat hozzá elemeket. Az ehhez használt parancs a következő:
Player.additem XXXXXXXX „###”
Amelyben az XXXXXXXXX a cikk kódja, a ### pedig a kívánt összegnek felel meg.
A lista kissé hosszú, ezért tanácsos a CTRL+F billentyűkombinációt használni a kívánt cikkkód megkereséséhez.
Csoportosítatlan, de hasznos kódok:
Az alábbiakban különféle tárgyak kódjai találhatók, amelyek hasznosak lehetnek a küldetésed során, az Aranytól a lockpickig és a kézműves anyagokig.
player.additem 0000000f 1; Arany
player.additem 0000000a 1; Lockpicks
player.additem 0006F993 1; Tűzifa
player.additem 0003AD68 1; Horker Tusk
player.additem 000318EC 1; Lámpa
player.additem 0003AD6C 1; Mamut agyar
player.additem 000E3C16 1; Csákány
player.additem 0006BC04 1; Kardmacskafog
player.additem 0001D4EC 1; Fáklya
player.additem 0002F2F4 1; Favágó fejsze
Érc és rúd kódok
player.additem 0005ACDB 1; Korundérc
player.additem 0005ACDC 1; Ébenfa érc
player.additem 0005ACDE 1; Aranyérc
player.additem 00071CF3 1; Vasérc
player.additem 0005ACE1 1; Malachit érc
player.additem 0005ACE0 1; Holdkő érc
player.additem 0005ACDD 1; Orichalcum Ore
player.additem 0005ACE2 1; Quicksilver Ore
player.additem 0005ACDF 1; Ezüst érc
player.additem 0402B06B 1; Stalhrim
player.additem 0005AD93 1; Korund rúd
player.additem 000DB8A2 1; Törpe fémrúd
player.additem 0005AD9D 1; Ebony Ingot
player.additem 0005AD9E 1; Arany rúd
player.additem 0005ACE4 1; Vasingot
player.additem 0005ADA1 1; Malachit rúd
player.additem 0005AD9F 1; Holdkő rúd
player.additem 0005AD99 1; Orichalcum öntvény
player.additem 0005ADA0 1; Quicksilver rúd
player.additem 0005ADA1 1; Finomított malachit
player.additem 0005AD9F 1; Kifinomult Holdkő
player.additem 0005ACE3 1; Ezüst rúd
player.additem 0005ACE5 1; Acél rúd
Bőr kódok
player.additem 0003AD52 1; Medvebőr
player.additem 0003AD53 1; Barlangi Medvebőr
player.additem 0003AD57 1; Chaurus Chitin
player.additem 0003AD8F 1; Tehénbújás
player.additem 000D284D 1; Szarvasbújás
player.additem 0003AD90 1; Elk Hide
player.additem 000D4B35 1; Fox Pelt
player.additem 0003AD8E 1; Kecskebújóc
player.additem 0003AD93 1; Lórejtő
player.additem 0003AD75 1; Jégfarkas Pelt
player.additem 000DB5D2 1; Bőr
player.additem 000800E3 1; Bőr csíkok
player.additem 0003AD6D 1; Saber Cat Pelt
player.additem 0003AD6E 1; Saber Cat Snow Pelt
player.additem 0003AD54 1; Snow Bear Pelt
player.additem 000D4BE7 1; Snow Fox Pelt
player.additem 0003AD74 1; Wolf Pelt
Gem kódok
player.additem 00063B46 1; Ametiszt
player.additem 00063B47 1; gyémánt
player.additem 00063B43 1; Smaragd
player.additem 00063B45 1; Gránát
player.additem 00063B42 1; Rubin
player.additem 00063B44 1; Zafír
player.additem 0006851E 1; Hibátlan ametiszt
player.additem 0006851F 1; Hibátlan gyémánt
player.additem 00068520 1; Hibátlan smaragd
player.additem 00068521 1; Hibátlan gránát
player.additem 00068522 1; Hibátlan Ruby
player.additem 00068523 1; Hibátlan zafír
player.additem 0009DFBB 1; Barenziah köve
GYIK
Vannak konzolparancsok a Skyrim PC-hez?
Ez az oldal PC-konzolparancsokat és csalásokat tartalmaz a The Elder Scrolls V: Skyrim PC/Steam verziójához. Frissítettük, hogy tartalmazza a Skyrim Special Edition és az Anniversary Edition kiadásokat. A konzolparancsok alapvető eszköz, amellyel a játékosok csalásokat adhatnak be a játékba.
Hogyan küldhetek és fogadhatok parancsokat a Skyrimben?
A konzol Skyrimben való megnyitásához nyomja meg a ` gombot (grave) vagy a ~ gombot (tilde). A parancsok küldéséhez egyszerűen írja be őket a konzolba, és nyomja meg az ENTER billentyűt. A konzol megnyitásához és használatához további segítségért tekintse meg Skyrim konzol útmutatónkat. A Skyrim egyes parancsaihoz célpontra van szükség – listánkban ezek Target Command jelvénnyel vannak megjelölve.
Hogyan nyithatom meg a konzolt Skyrimben?
A konzol Skyrimben való megnyitásához nyomja meg a ` gombot (grave) vagy a ~ gombot (tilde). A parancsok küldéséhez egyszerűen írja be őket a konzolba, és nyomja meg az ENTER billentyűt.
Hogyan lehet beírni csalásokat a Skyrim PC-n?
A Skyrim konzolparancsok alapvető eszközök, amelyeket a játékosok arra használnak, hogy csalásokat vigyenek be a játékba. A Skyrim csalások PC Commands Console-ba való beírásához nyomja meg a ~ gombot (vagy a Tab feletti billentyűt) a fejlesztői konzol megjelenítéséhez, és írja be ezeket a kódokat a kívánt hatás eléréséhez.
Hogyan kell használni a Skyrim konzolparancsokat az Elder Scrolls 5-ben?
Hogyan kell használni a Skyrim konzolparancsait a The Elder Scrolls 5-ben? A skyrim konzolparancsainak használatához meg kell nyitnia a konzolt. Ezután nyomja meg a „º” gombot vagy a Tab billentyűjét. Egyes csalások vagy konzolparancsok hibákat okozhatnak, vagy betölthetnek bizonyos küldetéseket.Ezért azt javasoljuk, hogy kapcsolja ki az automatikus mentést, és csak akkor mentse el, ha tudjuk, hogy minden rendben van.
Használhat konzolparancsokat a Morrowindben?
A The Elder Scrolls III: Morrowind és a The Elder Scrolls IV: Oblivionhoz hasonlóan a konzolparancsok csak a játék PC-s verziójában érhetők el.
Hogyan írhat be parancsokat a Skyrimben?
Hogyan kell beírni a Skyrim parancsokat? A Skyrim parancsainak használatához meg kell nyitnia a fejlesztői konzol képernyőjét. Ez egyszerűen megtehető a tilde (~) gomb megérintésével, amely az Esc billentyű alatt található, és egy amerikai angol billentyűzeten az 1 billentyűtől balra található.
Hogyan használj csaló kódokat a Skyrimben?
Használja a player.additem konzolparancsot bármely elem lekéréséhez, amikor szüksége van rá. Ezek az elemkódos csalások kizárólag a Skyrim PC-s verziójában érhetők el. Nyomja meg a tilde gombot (~) a csalókonzol megjelenítéséhez.
Mik azok a Skyrim konzolparancsok és csalások?
Ezek a Skyrim konzolparancsok és csalások segítenek átugrani a küldetéseket, újra meghatározni a karakteredet, vagy megváltoztatni a játék világát. Sok minden történik a Skyrim motorháztetője alatt, és ha kicsit technikásnak érzed magad, elkezdhetsz vacakolni a játék funkcióit Skyrim konzolparancsok és csalások használatával a játék fejlesztői konzoljában.
Hogyan írhatok be cikkkódokat a Skyrimben?
Ezek az elemkódos csalások kizárólag a Skyrim PC-s verziójában érhetők el. Nyomja meg a tilde gombot (~) a csalókonzol megjelenítéséhez. Írja be a „player.addItem”, majd a cikk kódját és a kívánt mennyiséget.
Hogyan lehet elemeket létrehozni Skyrim játék közben?
Elemek létrehozása Skyrim játék közben: Nyomja meg a tilde gombot (~) a csalókonzol megjelenítéséhez. Írja be a „player.addItem”, majd a cikk kódját és a kívánt mennyiséget. Ha például 9999 aranyat szeretne hozzáadni a készletéhez, írja be: ” player.addItem 0000000F 9999 „
Mik azok a konzolparancsok (Skyrim)?
Konzolparancsok (Skyrim) A konzolparancsok a PC-játékosok számára elérhető hibakereső eszköz, amely számos funkciót ad a játékhoz.Amerikai angol billentyűzeteken a tilde billentyű (~) váltja a konzol képernyőjét, de a brit angol billentyűzeteken ez a billentyű a grave billentyű (` ). Az amerikai angol billentyűzetek tilde billentyűje is…
Hogyan használod a grave parancsot a Skyrimben?
A Skyrim parancsainak használatához meg kell nyitnia a fejlesztői konzol képernyőjét. Ez egyszerűen megtehető a tilde (~) gomb megérintésével, amely az Esc billentyű alatt található, és egy amerikai angol billentyűzeten az 1 billentyűtől balra található. Ha brit angol billentyűzetet használ, akkor meg kell érintenie a Grave (`) gombot, amely ugyanazon a helyen található.
Hogyan szerezhető be az Elder Scroll (vér) a Skyrimben?
Az Elder Scroll (Blood) elemazonosítója a Skyrimben a Steamen (PC/Mac) a következő: Ha ezt az elemet a játékban szeretné előállítani, nyissa meg a konzolt, és írja be a következő parancsot: Ha ezt az elemet a karaktered elé szeretné helyezni, használja a Kövesse a konzolparancsot: Alább információkat talál az Elder Scrollról (Blood) a Skyrimben.
Konzolon tudsz játszani Skyrimmel?
Skyrim: Konzol. < Skyrim. A konzol egy hatékony játékon belüli eszköz, amely csak PC-játékosok számára érhető el. A konzolról lehetőség van játék közben olyan parancsokat beírni, amelyek a játékmenet legtöbb aspektusát megváltoztatják, valamint részletes információkat kaphatunk az NPC-kről, lényekről és a játék egyéb elemeiről.