Az elmúlt néhány évben számos videojáték kínálta a játékosoknak a grafikus API-k közötti váltás lehetőségét a jobb kompatibilitás és a simább teljesítmény érdekében. A Baldur’s Gate 3 sem más. Bár nem a legújabb DX12-t használja, induláskor a játékosok lehetőséget kapnak arra, hogy a Baldur’s Gate 3-at DirectX 11-en vagy Vulkan módban futtassák.
Bár a PC-játékok szerelmeseit nem fogják összezavarni ezek a lehetőségek, ha Ön viszonylag új felhasználó a platformon, vagy nem érdekli, hogy mi van a játékokkal kapcsolatban, jogosan összezavarodna a DX11 és a Vulkan módokkal kapcsolatban. BG3. Tehát melyik lehetőséget válassza a játék futtatásához? A DirectX 11 jobb, vagy a Vulkan a Baldur’s Gate 3-hoz? Találjuk ki.
Mik a DirectX 11 és a Vulkan indítási lehetőségei?
Az alapértelmezett API-beállítás Valkanra van állítva a Baldur’s Gate 3-ban, amikor elindítod a játékot. Jobb FPS-t biztosít, mint a játék elindítása DirectX 11-gyel. A Vulkan jobb teljesítményt biztosít a Baldur’s Gate 3-ban. Kevesebb terhelést jelent a CPU memóriájában, és javítja a teljesítmény minőségét, mint a DX11.
Használja a DirectX 11-et a Baldur’s Gate 3-ban?
Használjon DirectX 11-et a Baldur’s Gate 3-ban? Ami a BG3-at és a DirectX 11-et illeti, az leginkább attól függ, hogy milyen márkájú grafikus kártyával rendelkezik. Javasoljuk, hogy az Nvidia GPU-kat használók ragaszkodjanak a kipróbált és valódi DirectX 11 futtatásához. Ez biztosítja a legjobb teljesítményt a simaság és a stabilitás terén.
Milyen API-t használ a Baldur’s Gate 3?
Mielőtt elindítaná a Baldur’s Gate 3-at, észreveheti, hogy két különböző API-ban futtathatja. Az egyik Vulkan, a másik pedig a DirectX 11. Az API az „alkalmazásprogramozási felület” rövidítése. Ez alapvetően egy módja annak, hogy a számítógépes programok kommunikáljanak egymással.
Ez azonban nem mindig adott, és jellemzően az újabb generációs rendszerek, bár alacsonyabb kategóriájúak, többet profitálhatnak a Vulkanból, mint a régebbiek.
A Vulkan grafikus API úgy készült, hogy a játékosok a legfrissebb eszközökkel rendelkeznek a Baldur’s Gate 3 lejátszásához. A Vulkan a legjobb az AMD felhasználók számára, mivel a Vulkan-t kifejlesztő cég maga az AMD alá tartozik.
Míg a DirectX 11 a régi eszközfelhasználók számára készült, hogy lejátszhassák a Baldur’s Gate 3-at. Ha Nvidia grafikus hardverrel rendelkezik, javasoljuk, hogy használja a DirectX 11 indítási opcióját, mert az jobban teljesít.
A DirectX 11-et vagy a Vulkan-t használja a Baldur’s Gate 3-hoz?
A nap végén a választás az Ön hardverén és tapasztalatán múlik. Ha a játék gyengén teljesít a kiválasztott API-n, próbáljon meg váltani. Figyelembe véve, hogy a BG3 milyen jól van optimalizálva, nagyon valószínűtlen, hogy teljesítményproblémáktól szenvedjen, kivéve, ha a rendszere még a játék követelményeinek sem felel meg.
A tesztelésem során a Vulkan és a DX11 is ugyanazt teljesítette. Az átlagos FPS 1-2 képkockán belül maradt a választott API-tól függetlenül. Kezdetnek soha nem volt összeomlása vagy dadogása. Bár ne feledje, hogy a rendszerem egy meglehetősen csúcskategóriás gép, így ha a számítógépe valamelyest közel van a minimumkövetelményekhez, azt javaslom, hogy a Vulkan alkalmazást válassza a Baldur’s Gate 3 API-nak.
A Vulkan vagy a DirectX 11-et használjam a BG3-hoz?
Ha kíváncsi arra, hogy mit jelent a választás, csak annyit kell tudnia, hogy a Vulkan és a DirectX 11 közötti választás hatással lesz a játékon belüli teljesítményére. Larian, a Baldur’s Gate 3 fejlesztője egy nyilatkozatot tett közzé a honlapján, amelyben javasolja a Vulkan a BG3 számára.
Melyik grafikus API-t használjam a Baldur’s Gate 3-ban?
A Baldur’s Gate 3 kalandjának megkezdésekor a sok döntés közül az első az, hogy melyik grafikus API-val futtassa a játékot. A Larian-indítóban két lehetőség közül választhat: DX11 és Vulkan. Sok órát töltöttem azzal, hogy mindkét API-t különböző felbontásokban teszteljem, hogy kiválassza a számítógép hardverét.
A Baldur’s Gate 3-ban van DX11 indító?
Larian fejlesztő a Vulkan-t javasolta a Baldur’s Gate 3 választott API-jának a korai hozzáférésben. Azonban, úgy tűnik, hogy az indító alapértelmezés szerint a DX11 indításkor, ami mást sugallhat. A Larian launcher minden alkalommal felugrik, amikor elindítod a Baldur’s Gate 3-at a Steamről. Egy egyszerű Steam paranccsal azonban letiltható.