A Baldur’s Gate 3 számos olyan küldetést tartalmaz, amelyek nehéz döntésekkel járnak. A meghozott döntéseknek messzemenő hatásai és következményei lehetnek a jövőben. Az egyik ilyen választás az 1. felvonásban a Missing Shipment küldetés végén érkezik, miután legyőzted a Gnollokat. A küldetés végén három választási lehetőséggel kell szembenézned Rugannal, a karaván vezetőjével.
Az általa szállított ládát megtarthatod magadnak, hagyhatod, hogy Rugan megtartsa, vagy bekukkanthatsz benne és eljuttathatod a rejtekhelyre. Minden választás teljesen más eredményt hoz, és fontos tudni, hogy melyik melyiket teszi.
Vedd magadnak a ládát
Át kell esnie egy megfélemlítési ellenőrzésen, hogy átvegye magának a ládát. A megfélemlítési statisztikának magasabbnak kell lennie ahhoz, hogy sikeres legyen. Két külön alkalom lesz arra, hogy magadnak vedd a ládát.
Vagy válassza a „Bármi legyen is a rakománya, azt fizetésnek tekintem”, vagy ha tovább megy a beszélgetésbe, válassza a „Nem, itt hagyom abba a kérdezést, és elkezdem vágni” lehetőséget. Ezen a ponton Rugan és társa, Olly ellenségessé válnak a Baldur’s Gate 3 i-ben. Ezek azonban nagyon könnyű célpontok, és meglehetősen gyorsan legyőzhetők.
Hogyan ugrok be a Baldur’s Gate 3-ba?
Tartsa szemmel azokat a területeket, ahová esetleg ugorhat. A Baldur’s Gate 3 nagy hatótávolsággal rendelkezik az előre és felfelé történő ugráshoz. Valószínűleg sok titkot fog megtudni, ha ugrálható hézagokat észlel. A jobb felső sarokban lévő minitérképen van egy jelölő, amely jelzi, hogy melyik út északi. A szóköz kihagyja a párbeszédet arra az esetre, ha rohan, vagy újrajátsza a tartalmat.
Mi a Baldur’s Gate 3 gyilkosa?
Gyilkosuk nem a széteső csontváz, amely a testük felett áll, vagy a savtócska, amely nyílvesszőkkel teli testük alatt buborékol. Ez a feltűnő 20 oldalú matrica a Baldur’s Gate 3 fantasy-szerepjáték, amely a kilencedik helyen landolt.
Miután a láda a birtokodban van, kinyithatod a Caravan Strongboxot.Ezzel két tárgyat kapsz: egy kis aranyat és egy vaspalackot. Ha kinyitod a vaslombikot, egy főnöki csatával kell szembenézned a Néző nevű szemlélővel.
A Rugannal és Ollyval való korábbi találkozással ellentétben ez a főnöki csata kemény, és tapasztalt egyénekre van szüksége. Ennek a főnökharcnak nincs utólagos hatása, de Olly és Rugan megölése kizár bizonyos küldetésekből a Zhentarimmal. Nem léphet be a Zhentarim búvóhelyre; használja a kereskedőjüket, akinek nagyon jó raktárkészlete van, és nem tudja megmenteni a művészt.
Hadd vigye Rugan a ládát
Ha hagyod, hogy Rugan megtartsa a ládát, ők maguk szállítják ki a Baldur’s Gate 3-ban. Amint megteszik, parancsikont kapsz a rejtekhelyre. Amikor befejezik a szállítást, megkérik, hogy beszéljen a vezetőjükkel, Zarys-szal. Ha beszélsz vele, egy új számszeríjat kapsz, „Harold”-ot, és jobb árakat kapsz a kereskedővel a helyszínen.
A Zhentarim egy árnyas csapat, így elképzelhető, hogy a karaktered hasonló utat jár be, ha kapcsolatban áll velük. Azonban, ha barátságban maradunk a Zhentarimmal, további küldetések nyílnak meg, és Rugant még jobban bevonja a játékba.
Hogyan mondod el Kaghának a Shadow Druids-t a BG3-ban?
A fán megtalálod azt a levelet, amely felfedi Kagha tervét, hogy átadja az Emerald Grove-ot az Árnyékdruidáknak. Menj vissza a Grove-ba, és szállj szembe Kaghával, mivel most minden bizonyítékod megvan, amire szükséged van. Mondd el Kaghának, hogy tudsz a titkáról, és hogy a Shadow Druids-szal dolgozik a BG3-ban. Két lehetőséget fog kapni.
Megéri játszani a Baldur’s Gate 3-at?
Azért vagyunk itt, hogy legalább segítsünk a megalapozott döntés meghozatalában! A Baldur’s Gate 3 egy hatalmas játék, sok tennivalóval a játékosok számára. A különféle fegyverek megtalálásától a különféle küldetések teljesítéséig terjedhet. Az egyik legszembetűnőbb dolog a játék során hozott döntések és azok hatása az eredményekre.
Mi történik, ha egy eltűnt szállítmányért keresel a Baldur’s Gate 3-ban?
Segítségül részletezzük, mi történik, ha a Baldur’s Gate 3-ban ezek közül bármelyiket választod. Tehát három lehetséges kimenetel lehetséges a Keresd meg a hiányzó szállítmányt küldetést: kapsz egy egyedi íjat, harcolsz egy főnökkel, és harcolsz a Zhentarim búvóhely összes emberével. Az alábbiakban részletesen kitérünk arra, hogy mi történik az Ön tettei alapján.
Nézz be a ládába, és vidd el a Zhentarim búvóhelyre
Az utolsó lehetőség lényegében megegyezik az elsővel. Mert ha egyszer kinyitja a ládát, még ha annak tartalma érintetlen is marad, akkor is úgy tekintik, hogy megsérti Zhentarim bizalmát. A mellkas kinyitása ellenségessé teszi őket.
A búvóhelyen sok Zhentarim található, és ezen az útvonalon haladva nehéz leszámolást okozhat. Ennek a választásnak az eredménye hasonló az elsőhöz, sok küldetés elérhetetlenné válik számodra.