A Find Your Belongings in Baldur’s Gate 3 egy mellékküldetés, amelyben Tiefling gyerekek kifosztanak téged. Különböző módokon hajthatod végre ezt az oldalküldetést, és bár ez az oldalküldetés úgy tűnik, hogy csak a holmijaidat kell megtalálnod, az általad választott út bárki lehet.
A végén megtanulsz egy jelet, amely figyelmezteti a Tiefling gyerekeket, hogy ne vacakoljanak veled és ne csapjanak be. Olvassa el, hogy megtudja, milyen módon hajthatja végre ezt a mellékküldetést, és hogyan találhatja meg először a BG3-ban.
Keresse meg a holmiját küldetés helyét a BG3-ban
A Find Your Belongings mellékküldetés az északkeleti vadonban található. Ha a szent medencénél vagy, vagy északra jöttél, hogy befejezd a Mentsd meg Arabellát oldalküldetés során nyugatra utazhat, amíg két gyereket nem talál egy létra közelében.
Beszélhetsz vele Mattis csak. Megtalálhatja őt keleten, ha északon tartózkodik, és beszervezte Wyllt. Beszélj a gyerekkel, és a küldetés elkezdődik.
Baldur’s Gate 3 Keresd meg a holmikat küldetés végigjátszása
Mattis meg fogja kérni, hogy vegyen egy gyűrűt, amikor elkezdi a beszélgetést. Azt állítja, hogy ez a gyűrű szerencsés, és megváltoztatja az életét. Ezután bemutatja a képességeit egy érme feldobásával, és megkéri, hogy válasszon fejet vagy farkot. Nem számít, mit választ, az érme ezt mutatja. Azt is zsebre vághatod.
Látni fogja a Elővétel értesítés a tetején minden mutatványa során. Mattis jelezni fogja barátjának, Silfynek, hogy vegye fel a zsebét a műsora alatt. Itt az egyik észlelése kudarcot vall, és kirabolnak.
Mattis bemutatja a gyűrűkészletét. Amikor belépsz, megveheted tőle, vagy egyszerűen kiléphetsz a boltból, és elhagyhatod a beszélgetést. Ezen a ponton rá fog jönni, hogy a zsebe könnyebb lett, és kiválasztottak. A Find Your Belongings küldetés a Baldur’s Gate 3-ban itt kezdődik.
Kövesd a szikláról leugró fiút
Miután kiraboltak, a második fiút Mattis mellett találja.A létra felé fut, és lemegy rajta. A strand közelében egy barlang bejárata felé fut. Azt a feladatot kapja, hogy kövesse őt a bejáratig.
A barlangnyílásnál látni fogod, hogy kicsi, és nem tudsz átpréselni rajta. Ha félszerzet lennél, áttörhetnél a barlangon és áthaladhatnál. Meg kell találnia a másik bejáratot, és ki kell másznia.
Ez megnyitja azt a bejáratot, amely elég nagy ahhoz, hogy átengedjen. Ez megkerüli a konfrontáció többi részét, és mehet egyenesen és Beszélj a Mol-lal a Baldur’s Gate 3-ban.
Ha nem tud átpréselni, vissza kell másznia, és beszélnie kell Mattis-szel. Azt fogja mondani, hogy beszéljen Mol-lal, aki a főnöke. A beszélgetés során át kell menned egy észlelési ellenőrzésen, amelyen át fogod kapni Mattist, aki jelzi Silfynek, hogy ismét kiraboljon.
Ha elkapta, kiválaszthatja az első párbeszédet. Erre Silfy bocsánatot kér és közli, hogy a csomag a Molnál van a Rejtőben. Ez majd később jön elő, amikor a Mol-lal beszélsz. Ahhoz, hogy elérje őt a Find Your Belongings küldetésben a BG3-ban, beszélnie kell Donival, aki a tőle nyugatra lévő ládák közelében van.
Beszélj Donival
Mielőtt beszélne Donival, alkalmazza a Útmutató varázslat magadon, növelve az ellenőrzések során hengerelt számot. Most beszélj Donival, aki Grunts nyelven beszél. Ehelyett nem szól egyetlen szót sem, és valamit a hátad mögött bámul.
Amikor megfordulsz, hogy megnézd, azt találod, hogy a fiú a nyíláson keresztül behúzódott a barlangba. Itt lesz egy intelligenciaellenőrzésed 12-es céllal. Ha átmegy ezen az ellenőrzésen, felfedez egy nyílást a szikla falában.
Most hosszú pihenőre lesz szüksége. Ez arra készteti Donit, hogy visszatérjen erre a helyre a Baldur’s Gate 3-ban. Mielőtt beszélne vele, alkalmazza újra az Útmutatót, hogy maximalizálja az ellenőrzések sikerének esélyét.
Menj és beszélj Donival hosszú pihenő után
Bölcsesség-ellenőrzés indul, amikor kapcsolatba lépsz vele, és megkérdezed tőle, hová ment.Ha a karakteredben több a bölcsesség, akkor 2 pontot kapsz, útmutatás mellett pedig 2 pontot. Az ellenőrzés után a hátul lévő nyílásra mutat.
Ezután válassza ki a meggyőzési lehetőség, amely megkérdezi, hogy ez egy ajtó, kapu vagy valami. A meggyőzésnek Karizma-ellenőrzése is lesz, és az útmutató varázslat is hasznot húz. Most kinyitja a nyílást, és megmutatja, melyik segítségével szállhat be, és beszélhet a Mol-lal a Baldur’s Gate 3-ban.
Ha itt sikertelen volt az ellenőrzés, nem beszélhet Donival; nem lesz elérhető. Szerencsére elmehet egy másik helyre, ahol hozzáférést biztosít a búvóhelyhez.
Mentsd meg Mitront a hárpiáktól
Ha nem sikerül Donival végzett ellenőrzés, teljesítened kell egy küldetést. Mielőtt elkezdené ezt a küldetést, ennek megfelelően kell felkészítened, mert meg fogsz küzdeni néhányan hárpiák. Most haladjon végig a búvóhely előtti ösvényen. Ahogy haladsz, közeledsz egy strandhoz, és hallgatsz egy fiú énekét.
Látni fogja azt az éneklő fiút a Harpiák hatása alatt a part közelében. Meg kell szabadítania a varázslatukból azáltal, hogy megöli őket.
Amikor a csata véget ér, a fiú hálás lesz neked, és azt fogja mondani, hogy mondd el Doninak, hogy látni akarod Sárkány barlangja. Amikor a Baldur’s Gate 3-ban a Találd meg a holmidat küldetésben a sárkánybarlangról beszélsz Doninak, kinyitja a nyílást, és bemehetsz.
Beszélj a Mol-lal
Amikor a búvóhelyen tartózkodik, meg kell keresnie a kötelékek vezetőjét, Molt. Ha beszélsz vele, sok lehetőséget kapsz. Válassza a harmadik lehetőséget, amely az ellopott tárgyakról szól.
Ha megbocsátottál Silfy a Mattis-szel való második összecsapáskor minden díj felszámítása nélkül átadja neked azt a csomagot, és csak annyit közöl, hogy Silfy tévedésből hozta. Ha nem kaptad el Silfyt, kis díjat fog kérni az ellopott tárgyak megtalálásáért cserébe.
Adhatsz 40 aranyat, és megkapod a tárgyakat. Kiválaszthatja azt is Megfélemlítés vagy Meggyőzés opciók a csekk kiváltására a Baldur’s Gate 3-ban. A csekk száma magasabb lesz, és ezt a csekket átadni trükkös, szóval add neki az aranyat, és ő adja azt az ellopott csomagot.
Miután átadta a csomagot, a Mol megtanít egy kézjelet, amely figyelmezteti a nyakkendőket, hogy többet ne lopjanak el. Ez is intelligenciát vált ki kis számmal. Megmutathatod Mattisnek és a többieknek, ha megtanultad. A Mol-tól kapott csomagot fel kell nyitni, hogy az összes ellopott tartalmat megkapja.
A beszélgetés során megbeszélhetsz egy bálványt, és újabb mellékküldetést kaphatsz tőle: el kell lopnod egy bálványt, és vissza kell vinned a Molba a Baldur’s Gate 3-ban.
Végül a búvóhelyen keresd meg Mikront, és beszélj vele, miután megmentetted a tengerparton. Megjutalmaz téged egy történettel, amit rólad írt.