A Balder’s Gate 3 számos egyedi és bizarr találkozást tartalmaz, és ezek között van egy furcsa ökör is. Azután találkozol először ezzel a különös lénnyel, miután elhagytad a baleset helyszínét, és bejutsz a Druid Grove-ba. A Strange Oxot Nettie háza felé tartod. Kezdetben gyakorlatilag lehetetlen kapcsolatba lépni ezzel a furcsa lénnyel, de mi végigvezetjük az interakció teljes folyamatán, és felfedjük a furcsa ökör valódi kilétét a Baldur’s Gate 3-ban.
Baldur’s Gate 3 Strange Ox elmagyarázta
Ahogy áthaladsz a Druid Grove területén, különösen az Emerald Grove-on, a játékosok elhaladnak néhány szarvasmarha mellett. Itt a karaktered automatikusan kommentálja, hogy az egyik Ökör miben különbözik a többitől. Itt megpróbálhatsz kapcsolatba lépni az Ökörrel, de az egyáltalán nem fog válaszolni neked.
Mi az a barbár osztály a Baldur’s Gate 3-ban?
A tiszta, szűretlen Rage erejének átirányítása bizonyosan megvannak az előnyei. Nos, talán inkább a Baldur’s Gate 3-ban. A Barbár osztály a tankok akik a dühüket arra használják, hogy megerősítsék a sebzésüket, és több ütést is elviseljenek. Ebben az útmutatóban végignézzük, hogyan készítheted el a legjobb barbárt, és mire számíthatsz a játékmenetüktől.
Mi beszél a halottakkal a Baldurs Gate 3-ban?
Baldurs Gate 3 útmutató, végigjátszás A halottakkal való beszélgetés a BG3 egyik egyedülálló mechanikája. Ez az útmutató elmagyarázza a Speak with Dead varázslat vagy az Elveszett hangok amulettje használatát, valamint azt, hogy milyen információk nyerhetők ki a halottak lelkéből. Következő GYIK Felfedezés Hogyan beszéljünk állatokkal? Előző GYIK Felfedezés Hogyan világítsuk meg a sötétséget?
A BG3 furcsa ökörével csak a „Beszélj az állatokkal” varázslat használatával lehet beszélni. Abban az esetben, ha druida buildet futtatsz, szerencséd van, mivel alapértelmezés szerint ismerik ezt a varázslatot. Ezt a varázslatot azonban mindig megtalálhatja más osztályoknál is.E varázslat nélkül a játékosok nem léphetnek kapcsolatba a furcsa ökörrel, így kimaradnak a furcsa ökörrel való teljes interakcióból.
Sajnos a játékosoknak át kell adniuk a Misztikus ellenőrzés amikor a Furcsa Ökörrel beszél a BG3-ban. Legalább 10 Arkánnal kell rendelkeznie ahhoz, hogy a Strange Ox-szal beszéljen, és előrehaladjon a beszélgetésben. Az ökör nem hajlandó beszélni veled, és neked kell gurulnod, hogy ellenőrizd a rábeszélést, a megfélemlítést és a megtévesztést.
Akárhogy is, 10-nél többet kell dobnia a továbblépéshez. Úgy tűnik, ez a furcsa ökör valójában egy szivárgó ellenség, aki egy speciális gyűrű, a Shapeshifter áldása segítségével megváltoztatta a megjelenését. Az egyetlen célja, hogy megtévesszen másokat, és észrevétlenül belépjen Baldur kapujába.
Hogyan lépjünk kapcsolatba a furcsa ökörrel
Megtörtént az első interakciód a Strange Oxszal törvény 1 Baldur’s Gate 3, ahol véletlenszerűen találkozik az ökörrel a közeli Emerald Grove településen Nettie boltja. Itt a játékosok megpróbálhatják rávenni az ökröt, hogy felfedje kilétét, de az ökör nem fedi fel magát, és a legjobb, amit tehetsz, ha kimeríted a párbeszédet, és továbblépsz.
Hány származású karakter lesz a Baldur’s Gate III-ban?
Az augusztusi Panel from Hell élő közvetítés további részleteket tartalmazott a Baldur’s Gate III-ról, mint például az öt „Origin” karakter, amelyből a játékosok választhatnak, a testreszabási lehetőségek és a kalandorokra váró hatalmas élmény. A GameSpot jutalékot kaphat a kiskereskedelmi ajánlatokból.
Az ökör Baldur kapujához utazik?
Az ökör Baldur kapujához kíván utazni, segítséggel vagy anélkül, és ez minden, amit hajlandó felajánlani. Még ha a játékos sikeresen is teljesít minden ügyességi ellenőrzést, az ökör nem ad további magyarázatot vagy információt. Talán a játékosok valamikor később felfedezik ezt a furcsa ökröt Baldur’s Gate-ben?
A következő találkozás a furcsa ökörrel a BG3-ban történik 2. törvény közel Last Light Inn, Moonrise Towerstől északra. Be kell menned az istállóba a fogadóba, hogy megtaláld a Furcsa Ökört.Át kell tenned az Arcane készségellenőrzést, hogy interakcióba léphess a Strange Ox-szal.
A játékosok ezen a ponton megnyomhatják az ökröt, hogy felfedje magát. A játékosok megnyomhatják a Strange Oxot, hogy megmondják, ki is ő valójában, és a Strange Ox itt felfedi, hogy ő egy szivárgó ellenség, aki egy Shapeshifter Boon Ring ökörnek maradni, hiszen csak elege van előző életéből, vérontásból. Most csak szénát akar enni, és belépni Baldur kapujába.
Ha úgy dönt, hogy elengedi a Strange Oxot, harmadszor és utoljára találkozik a Furcsa Ökörrel. Itt a Stange Ox megpróbál belépni Baldur kapujába. Lehet vele beszélni, de nincsenek jelentős párbeszédes lehetőségek.
A Furcsa Ökörrel való minden találkozás során figyelmen kívül hagyhatod az Ökört, és hagyhatod, hogy útjára lépjen, vagy megölheted. Ha elengeded a Strange Oxot, egyszerűen találkozol vele a következő helyen, egészen a játék végéig, ahol a Strange Oxot készen találod, hogy belépjen Baldur kapujába.
Meg tudod támadni a szivárgó ellenséget?
Ha azonban bármilyen találkozás során megtámadja az ökröt, az vissza fog mozdulni és ellenségessé válik. A Shapeshifter’s Boon gyűrűjét zsákmányként szerezheti meg, ha legyőzi a különös ökröt a BG3-ban. A gyűrű egy erős elem, amely biztosítja Önnek a 1d4 bónusz minden ügyességi ellenőrzésére, amikor álcázott vagy állattá változott. A Strange Ox megtámadására és megölésére vonatkozó teljes döntés erkölcsi döntés, amelyet a játékosoknak meg kell hozniuk.
A Druid jó osztály a Baldur’s Gate 3-ban?
druida nem könnyű óra kezdőknek a Baldur’s Gate 3-ban, de azon osztályok közé tartozik, amelyek megtanulhatják a Speak with Animals-t, és belemerülhetnek a furcsa ökör rejtélyébe. A játékosok a Speak with Animals segítségével beszélhetnek a Strange Ox-szal. Ha eléggé elmélyül a párbeszédben, az ökör felfedi, hogy Baldur’s Gate felé készül.
Enyhíti a Microsoft a Baldur’s Gate 3 bevezetési követelményeit?
Rövid távon folytatódik Larian és a Microsoft munkája a Baldur’s Gate 3 Xbox Series S verzióján.De középtávon, amikor a jelenlegi generáció a csúcsához közeledik, talán a Microsoft fontolóra veszi az indítási követelmények enyhítését. Úgy tűnik, ez minden bizonnyal jól jönne a fejlesztőknek, és potenciálisan a játékosok számára is előnyös.
Miért olyan rossz a Baldur’s Gate 3?
Mivel a Baldur’s Gate 3-at úgy tervezték, mint egy tipikus Dungeons and Dragons asztali játékot, a játékosok gyakran találkoznak alacsony számokkal, és elszenvedik ezeket a következményeket. De egy alacsony dobás gyakran előfordulhat, ami kevésbé szórakoztató élményt jelent a játékos számára.
Beengedhetsz egy potenciálisan veszélyes ellenséget Baldur kapujába, aki azt állítja, hogy békés életet akar élni, vagy megölhetsz egy veszélyes ellenséget, és tönkreteheted az esélyét, hogy feladja gonosz útjait, és egyszerű harmonikus életet éljen. Az egyetlen különbség az, hogy akarod-e a Shapeshifter’s Boon Ringet vagy sem.