Der dunkle Shooter der Astronauten scheint ein RPG-Lite zu haben.

Die Astronauten Hexenfeuer, ein düsterer Ego-Shooter, der an die Painkiller-Serie erinnert, hat sich seit seiner Veröffentlichung zurückgehalten. Das bedeutet nicht, dass der Entwickler keine Updates veröffentlicht. Die neueste interne Demo ist jedoch aufgrund der Schadenszahlen und der feindlichen Gesundheitsbarren möglicherweise die interessanteste.

Zusammen mit der vorhandenen Benutzeroberfläche wirken die visuellen Elemente auch bunter. Die Resonanz darauf war etwas uneinheitlich, aber der Entwickler antwortete tatsächlich auf einen Kommentar für die Demo und ging auf bestimmte Aspekte ein. Es wurde darauf hingewiesen, dass die „fröhlichen und hellen“ Farben nur für den Moment verwendet wurden, bevor die „richtige“ dunkle Atmosphäre im Mittelpunkt stand, als Unreal Engine 4.24 herauskam (es hat ein völlig neues Beleuchtungsmodell, also wäre es nur eine Verschwendung Zeit, jetzt damit zu spielen. “

Andere Themen wie „Ritter sind zu klein und bewegen sich zu langsam, HUD ist bereits veraltet usw.“ sind im Überfluss vorhanden, aber das Teaser-Video bleibt das Ziel des Studios. „Nicht, dass das Spiel in einem düsteren Sandsturm stattfinden wird, sondern dass es sich um einen DARK FANTASY-Shooter handelt. Bleiben Sie eine Weile bei uns, und Sie werden sehen, wie alles auf dieses Ziel zusteuert. “

Die Gesundheitsbarren und Schadenszahlen lauten: „Hier bleiben. Sie sind in jedem Soulsborne, der jemals hergestellt wurde, und niemand kann sagen, dass sie die Stimmung ruiniert haben. Sie bieten Informationen zum Spielverlauf (z. B. wie der Schaden Ihrer Waffe fällt ab oder welches Ziel priorisiert werden soll), die wir als wichtig für die Entscheidungsfindung erachten. Trotzdem können Sie im Menü alles ausschalten, und wir haben auch einige Überraschungen auf Lager. “Die einschlägige Frage, ob Witchfire ein Plünderer geworden ist oder nicht, ist etwas weniger kompliziert.

„Es ist nicht möglich, dies mit einem einfachen Ja oder Nein zu beantworten (z. B. bedeutet der Begriff„ Plünderer-Schütze “für verschiedene Leute unterschiedliche Dinge). Wir glauben, dass wir das Thema unseres nächsten Blog- / Entwicklungstagebuch-Updates kennen. Wenn Sie jetzt eine schnelle und schmutzige Antwort brauchen, dann nein, wir nennen es nicht so, da der Kernwert des Spiels in unseren Köpfen die Herausforderung ist, die es bietet, und die Beute – die existiert – ist nur ein Werkzeug. „

Trotzdem scheint es noch eine Weile her zu sein Hexenfeuer Veröffentlichung. Vieles könnte und wird sich bis dahin ändern, also müssen wir einfach mitmachen. Bleiben Sie in der Zwischenzeit auf dem Laufenden, um weitere Informationen zu erhalten.

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