Ein zufriedenstellendes Gameplay hält diesen ansonsten inkonsistenten Kämpfer auf.

Ich mochte die Momente, in denen ich spielte, selten nicht Granblue Fantasy: Versus. Das Gameplay ist sowohl in den traditionellen Kampf- als auch in den Action-Beat-Em-Up-Einstellungen ausgewogen und lohnend und bietet Spielern aller Erfahrungsstufen etwas. Es war, als ich es nicht war spielen Gegen dass ich frustriert war. Seine RPG-Elemente fallen oft flach und seine Geschichte ist oft verwirrend und frustrierend. Es wird oft von sich selbst eingeholt und verliert den Fokus seiner Stärken, aber das Gameplay ist zufriedenstellend genug, um den Rest des Pakets zu halten. Obwohl einige seiner Fehltritte und Inkonsistenzen zu wünschen übrig lassen, Granblue Fantasy: Versus markiert einen erfolgreichen Übergang der Serie in die traditionelle Kampfspielsphäre.

In seiner grundlegendsten Form, Granblue Fantasy: Versus Das Gameplay bringt die Leichtigkeit des Lernens auf beeindruckende Weise mit der Nuance der Meisterschaft in Einklang. Der Entwickler Arc System Works hat das, was er von seinen früheren Kämpfern gelernt hat, einfach zu erlernen und zu spielen gemacht Gegen ohne die Mechanik des Deep Fighting Game zu kennen. Auf PlayStation 4 werden einfache Angriffe den Gesichtstasten und stärkere den Schultertasten zugeordnet. Kompliziertere Combos sind normalerweise nur verschiedene Kombinationen dieser einfachen Angriffe, von denen einige versehentlich getroffen werden können, während Sie Knöpfe drücken. Bei niedrigeren Schwierigkeitsgraden reichen oft einfache Angriffe und Knopfdruck aus, um einen entscheidenden Sieg zu erringen.

„In seiner grundlegendsten Form, Granblue Fantasy: Versus Das Gameplay bringt die Leichtigkeit des Lernens auf beeindruckende Weise mit der Nuance der Meisterschaft in Einklang. Der Entwickler Arc System Works hat das, was er von seinen früheren Kämpfern gelernt hat, einfach zu erlernen und zu spielen gemacht Gegen ohne die Mechanik eines tiefen Kampfspiels zu kennen. „

Wie in vielen Kampfspielen liegt die Nuance jedoch darin, das Timing und die Stärken bestimmter Charaktere zu beherrschen. Jeder der elf spielbaren Grundcharaktere, die alle von Anfang an freigeschaltet sind, verfügt über eine Vielzahl von Bewegungs- und Angriffsstärken. Charaktere wie Ferry und Katalina sind schneller und weitreichender, während Charaktere wie Ladiva und Vaseraga langsamer sind und aus nächster Nähe einen Schlag versetzen. Das Ausnutzen ihrer besonderen Fähigkeiten erfordert Zeit und Geduld, aber bei höheren Schwierigkeiten ist es wichtig, eine Chance auf einen Sieg zu haben. In diesen Szenarien Gegen beginnt zu glänzen, da es sich großartig anfühlt, schwierigere Siege mit demselben Arsenal einfacher Angriffe zu erzielen. Hilfreich sind auch die zahlreichen Animationen und Sounds, die zu jeder Fertigkeit passen, jedem Angriff Gewicht verleihen und kritische Treffer als zufriedenstellend empfinden.

Besonders wichtig, um jeden Charakter zu meistern, ist das Erlernen seines Skybound Arts-Angriffs, ein äußerst mächtiger Zug, der erst ausgeführt werden kann, nachdem ein Meter voll ist. Der Skybound Arts-Angriff jedes Charakters bezieht sich auf einen Zug vom Original Granblue Fantasieund sie sind die lustigsten und abwechslungsreichsten Moves im Spiel. Während Kämpfe auf höheren Schwierigkeitsgraden manchmal stark von diesen Fähigkeiten abhängen, verhindern ihre beeindruckenden Zwischensequenzen und ihre unterhaltsame Vielfalt, dass sie alt werden.

Es gibt zwei Hauptarten zu spielen Granblue Fantasy: Versus. Der erste ist der traditionelle Eins-zu-Eins-Kampfmodus, bei dem zwei Charaktere online, lokal oder gegen den Computer gegeneinander antreten. Im Arcade-Modus treten Sie einer Reihe dieser Kämpfe in einem sequentiellen Kampfstil gegenüber, bis Sie ein Match verlieren oder den Endgegner besiegen. Dieser Stil ist eine nützliche Methode, um die grundlegenden Kämpfe zu eskalieren und einen Bereich außerhalb einzelner Spiele zu erstellen. Mit der Wahl, wie schwierig die einzelnen Kämpfe sein sollen, können Sie das erreichen, was Sie wollen, unabhängig davon, ob es sich um einen handelt schwierige Fahrt nach oben oder eine Brise durch Übungskämpfe.

„Während Kämpfe auf höheren Schwierigkeitsgraden manchmal stark von Skybound Arts abhängen, verhindern ihre beeindruckenden Zwischensequenzen und ihre unterhaltsame Vielfalt, dass sie alt werden.“

Der umfangreichste Modus ist der angepriesene RPG-Modus, der eine völlig neue Geschichte innerhalb der enthält Granblue Fantasie Universum. Dies ist der Modus, in dem Sie aufgrund der Welt und der Charaktere wahrscheinlich die meiste Zeit verbringen werden, der jedoch in seiner Ausführung etwas inkonsistent ist. Die ursprüngliche Geschichte hat ihre Momente in der Erforschung der Überlieferungen des Universums, aber letztendlich muss sie Wege finden, um Kämpfe zwischen allen Charakteren zu erzeugen, was zu einigen erfundenen Story-Beats führt. Im weiteren Verlauf gibt es einige weitere interessante Momente, in denen neue Details zu vorhandenen Charakteren enthüllt werden, die Fans der Serie zu schätzen wissen, aber letztendlich ist es nicht so einnehmend, wie es hätte sein können.

Die Geschichte ist in eine Reihe von Kapiteln unterteilt, in denen normalerweise an einem Hauptort pro Kapitel Schlachten stattfinden. Im Gegensatz zu den herkömmlichen Modi sehen Sie im RPG-Modus zwei Charaktere in Ihrem Team, während Sie computergesteuerte Feinde im Sinne eines Action-RPGs bekämpfen. Die Quests in der Geschichte können im Allgemeinen als kämpfende Bosse oder kämpfende feindliche Horden im Stil eines 2,5-D-Action-Spiels klassifiziert werden. Sie haben die Möglichkeit, Ihre Hauptfiguren und deren Waffen auszuwählen, die unterschiedliche Stärken und Elementareffekte haben. Obwohl diese Waffenoptionen das Potenzial für tiefere Strategien haben, konnte ich praktisch jede Mission bestehen, nachdem ich gerade die automatisch ausgewählte Waffe aus meinem Inventar aktualisiert hatte. Um das Spiel zu beenden, habe ich selten Waffen gekauft oder gezogen, weil ich die meisten Missionen mit einer hohen Bewertung nur mit der Basiswaffe abschließen konnte. Für Puristen gibt es die Möglichkeit, Ihr Trupp- und Waffengitter vollständig zu maximieren, um bei jeder Mission die höchsten Bewertungen zu erhalten. Andernfalls ist dies eine verpasste Gelegenheit für Tiefe. Sobald Sie sich mit einem Charakter vertraut gemacht haben, wie ich es bei Gran getan habe, ist es möglich, das gesamte Spiel zu spielen, ohne die Squad-Mitglieder wechseln zu müssen, da die Verwendung verschiedener Charaktertypen in verschiedenen Situationen wenig Vorteile bringt. Es funktioniert so, dass Sie wählen können, wie Sie spielen, aber es verpasst die Chance, strategische Entscheidungspunkte zu erstellen.

Die Nicht-Boss-Quests wiederholen sich auch nach einer Weile ziemlich oft, da sich viele von ihnen fast identisch fühlen, insbesondere weil sie oft von Quest zu Quest auf denselben Arenen gekämpft werden. Wenn ich auf das primäre Kern-Gameplay zurückgreife, wird es nie langweilig, aber ich habe mich gefragt, warum ich viele Male gegen dieselben Feinde gekämpft habe, zumal es einfacher wurde, alles in eine Ecke des Bildschirms zu schieben und den Überblick zu verlieren Ereignis. In den Bosskämpfen leuchtet jedoch der RPG-Modus. Jeder Boss ist anders als der andere, und obwohl einige von ihnen einfacher sind als andere, müssen Sie hier die meisten Fähigkeiten und Gedanken einsetzen. Die schwierigsten Bosse sind auch die lohnendsten, weil sie erfordern, dass Sie ihre Bewegungen lernen und vorwegnehmen. Ich freute mich immer darauf, gegen einen Boss zu kämpfen, weil ich nie wusste, was als nächstes kommen würde, und Bosse im späten Spiel waren besonders interessant und unterhaltsam.

„Die Nicht-Boss-Quests wiederholen sich auch nach einer Weile ziemlich oft, da sich viele von ihnen fast identisch fühlen, vor allem, weil sie oft von Quest zu Quest auf denselben Arenen gekämpft werden.“

Im Verlauf der Quests neigt die Struktur der Geschichte jedoch dazu, sich selbst in die Quere zu kommen. Viele der Quests, insbesondere Nicht-Boss-Kämpfe, sind besonders einfach und dauern nur wenige Minuten. Den meisten Quests folgt eine vollständige Abfolge von Dialogen. Diese Sequenzen können so lang oder länger sein als die Missionen, was es einfach macht, aus der Geschichte herausgezogen zu werden und die Exposition satt zu bekommen, da ich nur wieder ins Spiel zurückkehren möchte. Im Spiel ist es jedoch eine unterhaltsame Möglichkeit, die Charaktere in einer entspannteren Action-Umgebung zu lernen, unabhängig von Schwierigkeitsgrad oder Art der Quest. Trotz seiner Mängel gibt es im RPG-Modus immer noch viel Unterhaltungswert, was es besonders für Fans der Serie lohnenswert macht.

Als Komplettpaket Granblue Fantasy: Versus hat einige Fehltritte, packt aber einen ausgeglichenen und lohnenden Kämpfer in die Granblue Fantasie Universum. Selbst in den Momenten der Enttäuschung im RPG-Modus freute ich mich immer noch darauf, wegen seiner überraschenden Tiefe und Ausgewogenheit wieder ins Spiel zu kommen. Sowohl im traditionellen als auch im Side-Scrolling-Beat-Em-Up-Gameplay gibt es etwas für neue und erfahrene Kampfspielspieler, da seine relative Einfachheit den Nuancen und Strategien jedes Charakters Platz macht. Während seine Ausführung in einigen Bereichen außerhalb des Gameplays inkonsistent ist, Granblue Fantasy: Versus sorgt für einen ansonsten eindrucksvollen Einstieg in die Granblue Fantasie Universum.

Dieses Spiel wurde auf der PlayStation 4 getestet.

DER GUTE

Ausgewogenes und zufriedenstellendes Gameplay; Schöne Animationen; Einige großartige Bosskämpfe.