Fundorte der Fire Emblem Warriors Master Seals

PC

Bei Fire Emblem Warriors dreht sich alles um Hack-and-Slash-Kämpfe und darum, deine Krieger maximal aufzurüsten. Meistersiegel sind wichtige Gegenstände, die Sie benötigen, um Ihre Einheiten in Fire Emblem Warriors zu einer stärkeren Klasse aufzurüsten.

Die folgende Anleitung hilft Ihnen, alle Meistersiegel zu finden und zu bestimmen, welche Charaktere bei der Verwendung von Meistersiegeln priorisiert werden sollen.

Priorität des Fire Emblem Warriors-Meistersiegels

Meistersiegel werden verwendet, um Surge Crests zu erstellen, um Einheiten in stärkere Klassen zu befördern. Dies erhöht ihre Effizienz im Spiel und erhöht alle ihre Statistiken.

Wir können finden 23 Meistersiegel im Spiel ausreicht, um jeden Charakter an der Basis zu befördern. Die Anzahl der Meistersiegel, die Sie haben, kann jedoch durch Ihren Story-Modus im Spiel und den Fortschritt im Verlaufsmodus eingeschränkt sein.

Sie können 6 Siegel aus dem Story-Modus, 9 aus den Karten des History-Modus und die letzten 8 aus den Karten des Post-Game-History-Modus finden. Sie können also 15 der 23 Charaktere verbessern, bevor Sie die Geschichte beenden.

Lassen Sie uns in Anbetracht dessen sehen, wie Sie jeden Charakter priorisieren sollten, wenn Sie Ihre Meistersiegel verwenden.

Fire Emblem Warriors-Charaktere

Rowan oder Lianna

Priorität: 10/10 für den ausgewählten Zwilling und 5/10 für den anderen Zwilling

Der von Ihnen als Hauptfigur gewählte Zwilling muss bei der Verwendung des Meistersiegels Ihre Priorität sein.

Sie können den anderen Zwilling vorerst beiseite lassen; Sie bieten jedoch den Vorteil, dass beim Spielen von History Maps Story- und Spielbeschränkungen vernachlässigt werden.

Anna

Priorität: 0,5/10

Sie ist eine der letzten Figuren, die Sie im Story-Modus freischalten, daher hat es nicht viel Sinn, sie gegenüber anderen zu promoten. Sie haben auch andere Bogenbenutzer in Sakura und Takumi vor ihr freigeschaltet.

Sie bietet einen Vorteil in den Verlaufskarten nach dem Spiel, aber zu diesem Zeitpunkt haben Sie wahrscheinlich bereits alle Meistersiegel gefunden.

Erwachende Charaktere

Chrom oder Lucina

Priorität: 7/10 für den einen und 3/10 für den anderen

Mit seinen hervorragenden persönlichen Fähigkeiten, seinem großartigen Move-Set und seinen Statistiken ist Chrom anständig genug, um während des gesamten Spiels lebensfähig zu sein. Lucina hat auch ähnliche Statistiken.

Die erste Geschichtskarte ist jedoch recht einfach zu schlagen, sodass es nicht erforderlich ist, alle zu befördern. Bewerben Sie also einen der beiden, während Sie den anderen für später aufbewahren.

Robin

Priorität: 9/10

Robin ist der erste Tome-Benutzer, den Sie freischalten, und zu dieser Zeit der einzige Charakter, der Res-Angriffe ausführt. Im Gegensatz dazu schlugen andere Def. Seine einzige wirkliche Schwäche ist seine Bewegungsgeschwindigkeit, aber das kann übersehen werden, wenn man bedenkt, dass er seine hervorragende persönliche Fähigkeit Solidarität an andere weitergeben kann.

Lisa

Priorität: 8/10

Sie ist eine frühe Axtbenutzerin, die ihr den Vorteil des Waffendreiecks gegenüber Lanzern verschafft. Sie hat auch Heilfähigkeiten und gute persönliche Skill-Boosts, die ihren Angriffsschaden erhöhen.

Friedrich

Priorität: 7/10

Er ist die erste montierbare Einheit, die Sie im Spiel freischalten, und er verfügt über ein verheerendes Move-Set. Seine Fähigkeiten sind jedoch schlecht, was der einzige Nachteil ist. Er ist auch ein Axtträger mit hoher Verteidigung, der sich als Mauer gegen Angreifer erweist.

Cordelia

Priorität: 3/10

Cordelia wird kurz vor dem letzten Prolog freigeschaltet und ein Pegasus-Ritter zu sein, hat eine hohe Mobilität. Es gibt jedoch zwei andere Pegasus-Ritter aus Shadow Dragon und Fates, deren Geschichtskarten viel herausfordernder sind.

Sie hat auch die schlechteste persönliche Fähigkeit unter allen erwachenden Charakteren, Sol und Sol. Sie sollten sich auf die anderen erwachenden Charaktere konzentrieren und sie für später aufheben.

Schicksalsfiguren

Corrin

Priorität: 5/10

Corrin wird von vielen als der schlechteste Charakter im Spiel angesehen. Sie ist eine Schwertbenutzerin, und davon gibt es im Spiel einen Überschuss. Sie kann jedoch in den Bosskämpfen für The Path is Yours eingesetzt werden und wird mit Yato geliefert, einer anständig effektiven Waffe während des gesamten Spiels.

Ryoma

Priorität: 8/10

Nach der Beförderung wird Ryoma zum Charakter mit der zweitbesten Stärke im Spiel.Astras Fähigkeit verbessert die Angriffsgeschwindigkeit und sein Move-Set ermöglicht es ihm, diese Fähigkeit voll auszuschöpfen. Auch wenn seiner Waffe keine True Power hinzugefügt werden kann, machen seine anderen Qualitäten das wieder wett.

Xander

Priorität: 7,5/10

Auch wenn ihm seine Moves fehlen, ist Xander eine berittene Einheit und führt eine mächtige Waffe. Seine hohe Mobilität und seine persönlichen Fähigkeiten gleichen die Mängel aus, die ihn zu einem anständigen Upgrade machen.

Hinoka

Priorität: 7/10

Hinokas Fähigkeiten machen sie zu einer anständigen Verteidigungseinheit und offensiv besser als Cordelia. Als Pegasus-Ritter verfügt sie über eine hohe Mobilität, und der Boost zu diesem Zeitpunkt kann ihr zugute kommen.

Camilla

Priorität: 8/10

Sie ist die einzige Axtfliegerin im Spiel, und ihre Schnellangriffe können Schwärme von Feinden im Handumdrehen zerstören. Ihre Waffe kann auch mit True Power ausgestattet werden, bevor der Story-Modus abgeschlossen wird. Ihre einzige Schwäche ist gegen Bogenangriffe, aber ihre Fähigkeiten und Qualitäten können das wettmachen.

Takumi oder Sakura:

Priorität: 9/10 für den einen, 4,5/10 für den anderen

Sakura wird vor Takumi freigeschaltet, dessen Stärke jedoch größer ist. Er besitzt die Overkill-Fertigkeit, die Sakura erst nach dem Freischalten von Topsy-Turvy Bows vergleichbar macht. Sakura ist auch eine großartige Hilfsunterstützung, da sie von Anfang an Stäbe verwenden kann. Auch beim Priorisieren kann man nichts falsch machen, denn beides sind tolle Einheiten.

Löwe

Priorität: 8,5/10

Leo ist ein berittener Tome-Benutzer mit anständigen persönlichen Fähigkeiten und besserer Haltbarkeit als Elise. Er ist auch eine großartige Unterstützungseinheit für Magie- und Bogenbenutzer, und Sie können seiner Waffe möglicherweise auch True Power hinzufügen, bevor die Geschichte endet.

Elise

Priorität: 5,5/10

Sie ist die zweite Tomoe-Benutzerin, aber mit schlechteren Fähigkeiten und schlechter Haltbarkeit. Die wahre Macht ihrer Waffe wird erst freigeschaltet, wenn Sie das Spiel abgeschlossen haben.

Schattendrachen-Charaktere

Marth

Priorität: 7/10

Marth ist insgesamt mittelmäßig, aber er hat hervorragende persönliche Fähigkeiten, wenn Sie das Spiel schleifen wollen. Es ist auch wahrscheinlich, dass Sie True Power für seine Waffe am frühesten freischalten.

Caeda

Priorität: 6,5/10

Der letzte Pegasus-Ritter, den Sie mit einer ziemlich schlechten persönlichen Fähigkeit freischalten. Sie hat jedoch die höchste Mobilität unter den Schattendrachencharakteren und ist eine Lanzenträgerin. Sie hat einen Vorteil gegenüber Schwertbenutzern.

Tiki

Priorität: 5/10

Tiki ist einzigartig, da sie die einzige Steinbenutzerin im Spiel ist, aber leider besteht keine besondere Notwendigkeit, eine Steinbenutzerin zu haben. Sie hat auch keine persönliche Waffe bei sich.

Lyn und Celica

Priorität: 0/10 für beide

Wenn diese Charaktere freigeschaltet sind, haben Sie fast alle Meistersiegel im Spiel gesammelt, sodass Sie sie nicht priorisieren müssen.

Standorte der Meistersiegel

Master Seals können gefunden werden, indem man die Story- und History-Modi-Maps von Fire Emblem Warriors spielt. Im Story-Modus können sie entweder in Truhen oder durch das Besiegen bestimmter Bosse gefunden werden, während das Erreichen eines S-Rangs auf Karten im History-Modus Ihnen auch Meistersiegel einbringt.

Kapitel, die Meistersiegel enthalten, sind auf dem Bildschirm „Szenarioauswahl“ mit einem weißen Symbol gekennzeichnet. Sie müssen den Kommandanten für die Meistersiegel in Truhen eliminieren, um den Schlüssel von ihnen zu erhalten.

Unten finden Sie die Position aller Meistersiegel in Fire Emblem Warriors

Geschichtsmodus

Kapitel 5: Der Tisch des Drachen

Sie müssen Sorcerer Validar und Robin eliminieren, um das Level abzuschließen und das Meistersiegel zu erhalten, wenn der Beutebildschirm erscheint.

Kapitel 8: Hochprinz Ryoma

Das Meistersiegel in diesem Kapitel ist in einer Truhe versteckt. Triff dich mit Ryoma und besiege ein paar Forts. Bald erhalten Sie einen Hinweis darauf, dass ein neuer Feind aufgetaucht ist. Beseitigen Sie diesen Feind, um seinen Schlüssel zu finden, und öffnen Sie die Truhe, um das Siegel zu erhalten.

Kapitel 11: Kronprinz Xander

Das Meistersiegel in diesem Kapitel ist in einer Truhe versteckt. Scannen Sie Ihre Minikarte, um den Bereich zu finden, in dem sich der Schlüssel befindet. Besiege den Feind dort und erhalte den Schlüssel, um die Truhe zu öffnen.

Kapitel 13: Was mit Corrin passiert ist

Um dieses Siegel zu erhalten, müssen Sie dieses Kapitel abschließen. Besiege Lago, um das Meistersiegel zu erhalten.

Kapitel 15: Den Weltenbaum erobern

Um dieses Siegel zu erhalten, müssen Sie dieses Kapitel abschließen. Besiege Gharnef, um das Meistersiegel zu erhalten.

Kapitel 18: Die Macht des Chaosdrachen

Um dieses Siegel zu erhalten, müssen Sie dieses Kapitel abschließen. Besiege Darios, um das Meistersiegel zu erhalten.

Geschichtsmodus: Unsichtbare Bindungen

Verbündetenrettung (Gültig Stufe 14)

Um dieses Siegel zu erhalten, müssen Sie alle Ziele erfüllen und einen S-Rang auf dieser Karte erreichen.

Festungsbelagerung (Frederick St. 20)

Um dieses Siegel zu erhalten, müssen Sie alle Ziele erfüllen und einen S-Rang auf dieser Karte erreichen.

Unsichtbare Bindungen (Robin Lv. 25)

Um dieses Siegel zu erhalten, müssen Sie alle Ziele erfüllen und einen S-Rang auf dieser Karte erreichen.

Geschichtsmodus: Der Weg gehört Ihnen

Festungsverteidigung (Myrmidon Lv. 22)

Um dieses Siegel zu erhalten, müssen Sie alle Ziele erfüllen und einen S-Rang auf dieser Karte erreichen.

Umarme die Dunkelheit (Xander Lv. 36)

Um dieses Siegel zu erhalten, müssen Sie alle Ziele erfüllen und einen S-Rang auf dieser Karte erreichen.

Im weißen Licht (Ryoma Lv. 36)

Um dieses Siegel zu erhalten, müssen Sie alle Ziele erfüllen und einen S-Rang auf dieser Karte erreichen.

Geschichtsmodus: Der dunkle Pontifex

Zangenflucht (Myrmidon Lv. 15)

Um dieses Siegel zu erhalten, müssen Sie alle Ziele erfüllen und einen S-Rang auf dieser Karte erreichen.

Zangenflucht (Myrmidon Lv. 17)

Um dieses Siegel zu erhalten, müssen Sie alle Ziele erfüllen und einen S-Rang auf dieser Karte erreichen.

Zangenflucht (Gharnef St. 24)

Um dieses Siegel zu erhalten, müssen Sie alle Ziele erfüllen und einen S-Rang auf dieser Karte erreichen.

Geschichtsmodus: Edle Dame von Caelin

Zangenflucht (Pegasus Knight St. 22)

Um dieses Siegel zu erhalten, müssen Sie alle Ziele erfüllen und einen S-Rang auf dieser Karte erreichen.

Schattenbeseitigung (Myrmidon Lv. 26)

Um dieses Siegel zu erhalten, müssen Sie alle Ziele erfüllen und einen S-Rang auf dieser Karte erreichen.

Verbündetenrettung (Myrmidon Lv. 22)

Um dieses Siegel zu erhalten, müssen Sie alle Ziele erfüllen und einen S-Rang auf dieser Karte erreichen.

Festungsbelagerung (Pegasus Knight St. 26)

Um dieses Siegel zu erhalten, müssen Sie alle Ziele erfüllen und einen S-Rang auf dieser Karte erreichen.

Geschichtsmodus: Gemeinsam bis zum Ende

Rendezvous-Störung (Myrmidon St. 35)

Schließe alle Ziele der Karte ab und erreiche einen S-Rang, um das Meistersiegel zu erhalten.

Rendezvous-Störung (Myrmidon St. 42)

Schließe alle Ziele der Karte ab und erreiche einen S-Rang, um das Meistersiegel zu erhalten.

Festungsbelagerung (Myrmidon St. 34)

Schließe alle Ziele der Karte ab und erreiche einen S-Rang, um das Meistersiegel zu erhalten.

Gezielte Eliminierung (Bogenschütze Lv. 42)

Schließe alle Ziele der Karte ab und erreiche einen S-Rang, um das Meistersiegel zu erhalten.

Sie haben auch die Möglichkeit, Meistersiegel in DLCs des Spiels zu erhalten.

Geschichtsmodus: Trauer (Fates DLC Pack)

Rekrutierungskampf (Soldat Lv. 21)

Schließe alle Ziele der Karte ab und erreiche einen S-Rang, um das Meistersiegel zu erhalten.

Geschichtsmodus: Land der Götter (Fates DLC Pack)

Festungsbelagerung (Myrmidon St. 23)

Schließe alle Ziele der Karte ab und erreiche einen S-Rang, um das Meistersiegel zu erhalten.

Geschichtsmodus: Kalter Empfang (Fates DLC Pack)

Goldrausch (Magier Lv. 19)

Schließe alle Ziele der Karte ab und erreiche einen S-Rang, um das Meistersiegel zu erhalten.

Geschichtsmodus: Zähneputzen (Shadow Dragon DLC Pack)

Zangenflucht (Kavalier St. 20)

Schließe alle Ziele der Karte ab und erreiche einen S-Rang, um das Meistersiegel zu erhalten.

Geschichtsmodus: Prinzessin Minerva (Shadow Dragon DLC Pack)

Schattenrausch (Magier Lv. 22)

Schließe alle Ziele der Karte ab und erreiche einen S-Rang, um das Meistersiegel zu erhalten.

Geschichtsmodus: Knorda Market (Shadow Dragon DLC Pack)

Dorfbewohnerrettung (Owain Lv. 21)

Schließe alle Ziele der Karte ab und erreiche einen S-Rang, um das Meistersiegel zu erhalten.

Geschichtsmodus: Scion of Legend (Awakening-DLC-Paket)

Flucht (Bogenschütze St. 24)

Schließe alle Ziele der Karte ab und erreiche einen S-Rang, um das Meistersiegel zu erhalten.

Geschichtsmodus: Emmeryn (Awakening DLC-Paket)

Festungsbelagerung (Bogenschütze St. 25)

Schließe alle Ziele der Karte ab und erreiche einen S-Rang, um das Meistersiegel zu erhalten.

Geschichtsmodus: Caravan Dancer (Awakening DLC ​​Pack)

Zangenflucht (Soldat Lv. 21)

Schließe alle Ziele der Karte ab und erreiche einen S-Rang, um das Meistersiegel zu erhalten.

Wann Sie Meistersiegel verwenden sollten

Es wird empfohlen, Ihre Meistersiegel sofort auf Stufe 15 zu verbrauchen, wenn Sie Zugang zur Beförderung erhalten. Meistersiegel in Fire Emblem Warriors ändern Ihr Aussehen, verbessern Ihre Werte und schalten bestimmte Wappen frei, die Sie kaufen können.

Wie bei den anderen Spielen verpassen Sie keine Statistikerhöhungen, indem Sie Charaktere in die nächste Klasse befördern. Im Gegensatz zu anderen Fire Emblem-Raten gibt es keine zufälligen Erhöhungen der Statistiken; Stattdessen haben Sie feste Level-Ups.

Die Verwendung von Meistersiegeln erhöht Ihren Charakter ebenfalls nicht und ändert die Klasse von „Basis“ auf „Fortgeschritten“.

Es gibt genügend Meistersiegel für jeden Charakter in Fire Emblem Warriors, also zögern Sie nicht, ein Meistersiegel zu konsumieren, sobald es auf Stufe 15 verfügbar ist, da die Aktion Ihre Charaktere sicherlich verbessern wird.

FAQ

Wann sollte ich mein Hauptsiegel verwenden?

Da die Stufe des Charakters bei der Beförderung nicht zurückgesetzt wird und alle Statusgewinne geskriptet sind, kann ein Meistersiegel jederzeit verwendet werden, ohne dass Vorteile verloren gehen. In Fire Emblem: Three Houses und Fire Emblem Warriors: Three Hopes ist Master Seals der lokalisierte Name des Superlative Level Exam Pass.

Wie bekommt man Meistersiegel in Fire Emblem Warriors?

Master Seals können gefunden werden, indem man die Story- und History-Modi-Maps von Fire Emblem Warriors spielt. Im Story-Modus können sie entweder in Truhen oder durch das Besiegen bestimmter Bosse gefunden werden, während das Erreichen eines S-Rangs auf Karten im History-Modus Ihnen auch Meistersiegel einbringt. Kapitel, die Meistersiegel enthalten, sind auf dem Bildschirm „Szenarioauswahl“ mit einem weißen Symbol gekennzeichnet.

Wie bekommt man fortgeschrittene Siegel in Fire Emblem Three Houses?

Während die meisten Charaktere in Fire Emblem: Three Houses, dem 16. Spiel der legendären Fire Emblem-Franchise, die zahlreichen Anfänger-Siegel, Fortgeschrittenen-Siegel oder Fortgeschrittenen-Siegel benötigen, um befördert zu werden, gibt es einige spezielle Klassen, die nur durch die Verwendung eines erreicht werden können seltenes Dunkles Siegel.

Was sind Meistersiegel in Fire Emblem?

In Fire Emblem: Three Houses und Fire Emblem Warriors: Three Hopes ist Master Seals der lokalisierte Name des Superlative Level Exam Pass. Master-Siegel sind für Einheiten niedrigerer Klassen erforderlich, um durch die Zertifizierungsprüfung in mächtige Master-Klassen aufzusteigen.

Wie erhalte ich spezielle Klassen in Fire Emblem Three Houses?

So finden und verwenden Sie sie! Während die meisten Charaktere in Fire Emblem: Three Houses, dem 16. Spiel der legendären Fire Emblem-Franchise, die zahlreichen Anfänger-Siegel, Fortgeschrittenen-Siegel oder Fortgeschrittenen-Siegel benötigen, um befördert zu werden, gibt es einige spezielle Klassen, die nur durch die Verwendung eines erreicht werden können seltenes Dunkles Siegel.

Wofür werden Meistersiegel in drei Häusern verwendet?

Aufgrund der Überarbeitung des Klassensystems in „Three Houses“ haben Meistersiegel eine ähnliche Verwendung und ermöglichen es ihnen, Klassen zu verbessern, aber der Prozess ist komplexer geworden. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Gegenstand im Spiel zu erhalten. Charaktere der Diebesklasse können die spezielle Stehlen-Aktion im Kampf ausführen, um Nicht-Kampf-Gegenstände, einschließlich Meistersiegel, zu erhalten.

Wie wirken Meistersiegel beim Erwachen?

Sie mussten so viele Stufen wie möglich aus ihnen herausholen, und die Verwendung eines Meistersiegels an einem beliebigen Punkt, wenn möglich, hatte genau den gleichen Effekt: Stufe 1 der neuen Klasse. Erwachen ist anders; Sie können Ihre Einheiten in eine Nebenklasse einteilen und sogar dieselbe Klasse neu starten, sobald Sie das maximale Level erreicht haben. Mit genügend Seals (Second oder Master) kann jede Einheit maximale Werte erreichen.

Wann sollte ich das Meistersiegel verwenden?

Wenn Sie in den meisten Fire Emblems Ihre Statistiken maximieren möchten, verwenden Sie ein Meistersiegel erst, wenn der Charakter in seiner aktuellen Klasse die maximale Stufe erreicht hat. Denn es war eine Einbahnstraße.

Ist das Hauptsiegel eine bessere Klasse als das zweite Siegel?

Ich bin mir ziemlich sicher, dass das Meistersiegel eine verbesserte Klasse ist. Z. B. Taktiker = Großmeister. Es ist nur eine bessere Version.Aber wenn Sie möchten, dass ein bestimmter Charakter einer anderen Klasse angehört, um in eine bessere Klasse zu gelangen, verwenden Sie zuerst das zweite Siegel und dann den Meister, sagen Sie, Sie wollten die MU von einem Taktiker zu einem Attentäter ändern. Sie müssten dies tun.

Soll ich für Amelie ein zweites Siegel oder ein Hauptsiegel verwenden?

Gehen Sie in erster Linie mit einem zweiten Siegel. Weil du nicht nur einen Vorteil haben willst (was die einzige nennenswerte Basisklassen-Fertigkeit ist, die du für sie bekommen kannst), sondern du könntest sie auch so trainieren, dass ihre Fähigkeitsstatistik und ihre Geschwindigkeitsstatistik steigen. Abgesehen davon ist es am besten, wenn Sie einfach ein Meistersiegel auf sie auftragen.

Was sind Wappen in Fire Emblem Warriors?

Von Fans für Fans. Wappen (japanisch: 紋章 Emblem) sind eine Art Fähigkeit in Fire Emblem Warriors, die Charakteren zusätzliche Effekte verleiht. Es gibt drei Wappenbäume, die Charaktere nutzen können: Angriff, Verteidigung und Boost; Der Boost-Baum ist weiter unterteilt in Boost Crests und Skills.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur