Les New World Best Hatchet Builds se composent d’armes capables d’un DPS et d’une durabilité élevés. Dans ce guide, nous discuterons de tout ce que vous devez savoir pour créer le meilleur personnage centralisé autour de l’arme à hachette dans New World.
Nouvelles constructions de meilleures hachettes du monde
La Hachette est une arme axée sur la mêlée et également l’un des meilleurs choix du Nouveau Monde. Il est puissant et intégré avec seulement les alternatives secondaires parfaites ainsi que des capacités passives.
- Hatchet Great Axe PvP Build
- Hatchet Grande Hache PvE Build
- Construction d’expédition JcE à arc hachette
Mise à l’échelle des attributs de la hache
La Hachette est une arme de Dextérité et de Force qui se marie bien avec la Constitution. Cette arme possède deux arbres de compétences, le Berserker et le Lancer.
Le Berserker se concentre sur l’augmentation des dégâts de la portée de mêlée et sur les attaques rapides. D’autre part, l’arbre de lancer se concentre davantage sur les attaques à distance et les affaiblissements.
Combinaisons d’armes à hache
Hachette et Marteau de guerre sont faits l’un pour l’autre. Alors que Hatcher nécessite un contrôle des foules, l’associer au marteau de guerre peut arranger les choses puisqu’il a accès au contrôle des foules. D’un autre côté, War Hammer manque de pouvoir de fermeture d’écart qui peut être supprimé par Berserk.
Hachette et Mousquet sont également une paire incroyable lorsqu’il s’agit de se concentrer sur la dextérité et l’intelligence. En utilisant les attaques par balayage de Musket, vous pouvez effectuer des attaques à longue portée et, en utilisant des pièges, vous pouvez même contrôler la foule.
Forces et faiblesses
Forces
- Supérieur à Angry Earth.
- Permet des attaques rapides.
- Possède Berserk qui est l’une des meilleures capacités.
- Capable d’auto-guérison.
Faiblesses
- Lors du min-maxing, effectue une rotation d’attaque défigurée
- Vulnérable contre les Anciens.
- Possède un arbre à lancer faible
- Possède une portée limitée
Hatchet Great Axe PvP Build
Cette version est principalement axée sur le PvP où les capacités de Great Axe comme Gravity Well aideront à réduire la mobilité des joueurs ennemis pendant que vous utilisez votre Hatchet pour infliger des dégâts.
Meilleures maîtrises de la hache
L’arbre de compétences Hachette est divisé en deux parties, Berserker et Lancer. Ci-dessous, nous avons donné les compétences actives requises et les passifs que vous devez débloquer.
Fou furieux
Une compétence active utilisée pour activer le mode Berserk pendant 20 secondes, infligeant +20 % à tous les types d’attaques. Le mode lui-même dure au total 12 secondes et son temps de recharge est déclenché une fois Berserk terminé.
Compétences passives à débloquer dans l’ordre
- À la chasse: Augmente de 20 % la vitesse de déplacement en mode Berserk.
- Rafraîchissement Berserker : Récupérez des parties de votre santé toutes les 4 secondes jusqu’à un maximum de 30% HP, en Berserk.
- Purge berserk : Lors du déclenchement de Berserk, supprimez tous les effets de contrôle des foules.
- Berserk ininterruptible : Pendant Berserk, vos attaques ne peuvent pas être interrompues.
Ruée sauvage
Foncez vers votre ennemi et frappez-le avec une double hachette qui l’étourdit. Le premier coup inflige 100 % des dégâts de l’arme, tandis que les dégâts de l’arme pour le deuxième coup sont de 115 %.
Compétences passives à débloquer dans l’ordre
- Expédition: Feral Rush inflige 20% de dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de santé.
- Frappes paralysantes : Si Feral Rush touche une cible dans le dos, il provoque Root, immobilisant la cible pendant 2 secondes.
Lancer déchirant
Vous permet de lancer une hachette jusqu’à 25 m qui inflige environ 110,0 % de dégâts d’arme et applique en outre une déchirure réduisant ainsi l’absorption des dégâts de l’ennemi de 10 % jusqu’à 10 secondes.
Passifs généraux
- Défier la mort : Évitez la mort et devenez immortel pendant 3 secondes en subissant des dégâts mortels d’attaques qui réduisent vos PV à zéro.
- Frappes fortifiantes : Fortifier est accordé en touchant la même cible avec 3 attaques légères, augmente l’absorption des dégâts de 15% pendant 3 secondes.
- Furie implacable : Après une attaque lourde réussie : gagnez Renforcement conférant une augmentation des dégâts de 30 % pendant 3 secondes ou après 4 attaques.
- Puissance accumulée : Après avoir réussi 3 attaques légères sur la même cible, vous gagnez Renforcement.
- Rafraîchissement désespéré : En attaquant un ennemi alors que vous êtes en dessous de la santé de 30%, accorde une réduction de 20% à tous les temps de recharge.
- Purge frénétique : Lorsque vous frappez un ennemi alors que votre santé est inférieure à 30 % : supprime tous les effets de saignement, de brûlure et d’empoisonnement du joueur.
- Contre toute attente: Si un ennemi se trouve à moins de 5 mètres de vous, il subit 10 % de dégâts de base supplémentaires.
- Frappes enragées : Lorsque votre adversaire a moins de 30 % de PV, vos attaques légères et lourdes infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
- Lancer critique : Augmente de 5 % les chances de coup critique de toutes les attaques. Permet également à la hachette de déclencher des tirs à la tête / des coups critiques aléatoires lorsqu’elle est lancée.
- Crits rajeunissants : Ce passif général accorde 10% d’endurance supplémentaire avec des coups critiques avec des attaques légères et des lancers ciblés.
Hatchet Grande Hache PvE Build
Fou furieux
Une compétence active utilisée pour activer le mode Berserk pendant 20 secondes, infligeant +20 % à tous les types d’attaques. Le mode lui-même dure au total 12 secondes et son temps de recharge est déclenché une fois Berserk terminé.
Compétences passives à débloquer dans l’ordre
- À la chasse: Augmente de 20 % la vitesse de déplacement en mode Berserk.
- Rafraîchissement Berserker : Récupérez des parties de votre santé toutes les 4 secondes jusqu’à un maximum de 30% HP, en Berserk.
- Purge berserk : Lors du déclenchement de Berserk, supprimez tous les effets de contrôle des foules.
- Berserk ininterruptible : Pendant Berserk, vos attaques ne peuvent pas être interrompues.
Torrent déchaîné
Cette compétence active vous permet d’effectuer quatre attaques rapides, chacune infligeant 90 % de dégâts d’arme.
Compétences passives à débloquer dans l’ordre
- Approche agressive : Recevez la hâte et augmentez la vitesse de déplacement de 20% pendant 6 secondes en endommageant l’adversaire avec Raging Torrent.
- Coup final: À la fin de Ragin Torrent, appuyez sur le bouton d’attaque légère pour infliger 120% de dégâts d’arme.
Ruée sauvage
Foncez vers votre ennemi et frappez-le avec une double hachette qui l’étourdit.Le premier coup inflige 100 % des dégâts de l’arme, tandis que les dégâts de l’arme pour le deuxième coup sont de 115 %.
Compétences passives à débloquer dans l’ordre
- Expédition: Feral Rush inflige 20% de dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de santé.
Passifs généraux
- Défier la mort : Évitez la mort et devenez immortel pendant 3 secondes en subissant des dégâts mortels d’attaques qui réduisent vos PV à zéro.
- Frappes fortifiantes : Fortifier est accordé en touchant la même cible avec 3 attaques légères, augmente l’absorption des dégâts de 15% pendant 3 secondes.
- Furie implacable : Après une attaque lourde réussie : gagnez Renforcement conférant une augmentation des dégâts de 30 % pendant 3 secondes ou après 4 attaques.
- Puissance accumulée : Après avoir réussi 3 attaques légères sur la même cible, vous gagnez Renforcement.
- Rafraîchissement désespéré : En attaquant un ennemi alors que vous êtes en dessous de la santé de 30%, accorde une réduction de 20% à tous les temps de recharge.
- Contre toute attente: Si un ennemi se trouve à moins de 5 mètres de vous, il subit 10 % de dégâts de base supplémentaires.
- Frappes enragées : Lorsque votre adversaire a moins de 30 % de PV, vos attaques légères et lourdes infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
- Lancer critique : Augmente de 5 % les chances de coup critique de toutes les attaques. Permet également à la hachette de déclencher des tirs à la tête / des coups critiques aléatoires lorsqu’elle est lancée.
- Crits rajeunissants : Ce passif général accorde 10% d’endurance supplémentaire avec des coups critiques avec des attaques légères et des lancers ciblés.
Répartition des attributs
- Force : 195
- Dextérité : 5
- Intelligence : 5
- Mise au point : 5
- Statut : 5
Armure recommandée
- Arme: Covenant Lumen Hatchet/Corruption’s Resurgance.
- Couvre-chef : Couvre-chef gorgé d’eau du Cavalier.
- Poitrine : Cuirasse profanée du gardien.
- Gants: Gantelets profanes du barbare.
- Collants : Pantalon en cuir corrompu du brigand.
- Chaussure: Bottes corrompues du barbare.
- Bijoux: Force Magnum.
Construction d’expédition JcE à arc hachette
Comme mentionné dans le titre, cette construction associe votre Hachette à un Arc afin que vous ne soyez pas seulement une force avec laquelle il faut compter dans les attaques de mêlée, mais que vous ayez également beaucoup de portée et de mobilité.
Meilleures maîtrises de la hache
L’arbre de compétences Hachette est divisé en deux parties, Berserker et Lancer. Ci-dessous, nous avons donné les meilleures compétences actives possibles ainsi que les passifs que vous devez débloquer pour une construction optimale.
Fou furieux
Une compétence active utilisée pour activer le mode Berserk pendant 20 secondes, infligeant +20 % à tous les types d’attaques. Le mode lui-même dure au total 12 secondes et son temps de recharge est déclenché une fois Berserk terminé.
Compétences passives à débloquer dans l’ordre
- À la chasse : augmente de 20 % la vitesse de déplacement en mode Berserk.
- Rafraîchissement Berserk : regagnez des parties de votre santé toutes les 4 secondes jusqu’à un maximum de 30 % de PV, en mode Berserk.
- Purge Berserk : lors du déclenchement de Berserk, supprimez tous les effets de contrôle des foules.
- Berserk ininterruptible : pendant Berserk, vos attaques ne peuvent pas être interrompues.
Torrent déchaîné
Cette compétence active vous permet d’effectuer quatre attaques rapides, chacune infligeant 90 % de dégâts d’arme.
Compétences passives à débloquer dans l’ordre
- Approche agressive : Recevez la hâte et augmentez la vitesse de déplacement de 20 % pendant 6 secondes après avoir endommagé l’adversaire avec Raging Torrent.
- Coup final: À la fin de Ragin Torrent, appuyez sur le bouton d’attaque légère pour infliger 120% de dégâts d’arme.
Ruée sauvage
Foncez vers votre ennemi et frappez-le avec une double hachette qui l’étourdit. Le premier coup inflige 100 % des dégâts de l’arme, tandis que les dégâts de l’arme pour le deuxième coup sont de 115 %.
Compétences passives à débloquer dans l’ordre
- Expédition: Feral Rush inflige 20% de dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de santé.
- Frappes paralysantes : Si Feral Rush touche une cible dans le dos, il provoque Root, immobilisant la cible pendant 2 secondes.
Passifs généraux
- Défier la mort : Évitez la mort et devenez immortel pendant 3 secondes en subissant des dégâts mortels d’attaques qui réduisent vos PV à zéro.
- Puissance accumulée : Après avoir réussi 3 attaques légères sur la même cible, vous gagnez Renforcement.
- Frappes fortifiantes : Fortifier est accordé en touchant la même cible avec 3 attaques légères, augmente l’absorption des dégâts de 15% pendant 3 secondes.
- Furie implacable : Après une attaque lourde réussie : gagnez Renforcement conférant une augmentation des dégâts de 30 % pendant 3 secondes ou après 4 attaques.
- Frappes enragées : Lorsque votre adversaire a moins de 30 % de PV, vos attaques légères et lourdes infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
- Contre toute attente: Si un ennemi se trouve à moins de 5 mètres de vous, il est vulnérable à 10 % de dégâts de base supplémentaires de votre part.
- Lancer critique : Rend les haches lancées capables de déclencher des tirs à la tête ou des coups critiques aléatoires. En dehors de cela, il améliore de 5 % les chances de coup critique de chaque attaque.
- Lancer visé : Échange un bloc avec un lancer visé infligeant 95 % de dégâts d’arme.
Meilleures maîtrises d’arc
L’arbre de compétences Bow est divisé en deux parties, Tirailleur et Chasseur. Ci-dessous, nous avons donné les compétences actives avec leurs passifs dans un ordre.
Tir empoisonné
Tire une flèche infligeant 50% des dégâts de l’arme et créant un nuage de poison pendant 6 secondes autour d’un rayon de 3m. Toute personne entrant dans ce nuage inflige 10% de dégâts d’arme pendant 20 secondes
Compétences passives à débloquer dans l’ordre
- Flèches infectées : Le poison du tir empoisonné inflige 12% de dégâts d’arme pendant 20 secondes.
- Coup direct: Les coups directs infligent 150 % des dégâts de l’arme et sont plus puissants qu’auparavant.
Coups pénétrants
Cette compétence active est utilisée pour tirer des flèches qui infligent 150% de dégâts d’arme qui pénètrent à travers la cible et parcourent 100 mètres supplémentaires.
Compétences passives à débloquer dans l’ordre
- Flèche imbibée de sang : Augmente les dégâts de 10% à chaque coup.
Tir rapide
Cette compétence active est utilisée pour tirer des flèches dos à dos. Deux d’entre eux infligent 100% de dégâts d’arme tandis que le dernier provoque un recul et inflige 125% de dégâts d’arme.
Compétences passives à débloquer dans l’ordre
- Précision rapide : Le temps de recharge de Rapid Shot descend à 50% si les 3 flèches touchent la même cible.
- Coup final: Le troisième et dernier coup de Tir rapide inflige 25 % de dégâts supplémentaires.
Passifs généraux
- Tir de finition : Si la cible a moins de 50 % de PV, inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
- Attaque surprise: Inflige 20 % de dégâts supplémentaires à l’ennemi si vous ne l’avez pas ciblé au cours des 10 dernières secondes.
- Commotion cérébrale: Lors de l’atterrissage d’un tir à la tête, infligez 20% de dégâts supplémentaires ainsi qu’une possibilité de retour de flèche de 50%.
- Grève d’ouverture : Les attaques lourdes infligent +20% de dégâts aux adversaires avec 100% de santé.
- Bulle : Les dégâts critiques des tirs à l’arc augmentent de 10 %.
- Visez vrai : Les flèches d’attaque lourdes volent plus vite et infligent 30 % de dégâts supplémentaires.
- Tactique évasive : Infligez 20 % de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes après avoir esquivé.
- Clôture : Réduit de 5 % la recharge de la capacité de l’arc en frappant un adversaire en dessous de 50 % de sa santé.
- Esquiver et tisser : Gagnez 10% de hâte supplémentaire pendant 2 secondes en esquivant.
- Marquer: Inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux adversaires souffrant d’un affaiblissement.
- Portée des flèches : Augmente la distance parcourue par la flèche jusqu’à ce qu’elle soit frappée par la gravité de 100 %.
Répartition des attributs
- Force : 50
- Dextérité : 99
- Intelligence : 5
- Mise au point : 5
- Statut : 56
Armure recommandée
- Arme: Hachette du combattant/Arc abandonné du Zélote.
- Couvre-chef : Chapeau en tissu abandonné du Zélote.
- Poitrine : Manteau long d’éclaireur Windsward.
- Gants: Gants de maître d’équipage du cavalier.
- Collants : Jambières gorgées d’eau du Gardien.
- Chaussure: Chaussure en tissu abandonnée du Rôdeur.
- Bijoux: Amulette en cornaline imparfaite du brigand.
Avec une hachette et un arc à vos côtés, vous allez vouloir une armure qui augmente à la fois votre dextérité et votre force pour maximiser vos dégâts.
FAQ
Quelle est la meilleure construction PvP dans New World ?
La meilleure construction PvP de la hache du Nouveau Monde La meilleure construction PvP pour la hache est la hache et la grande hache. Il s’agit d’une construction à courte portée très mobile qui vous permet de traquer vos ennemis. C’est aussi une construction facile à jouer au combat sans beaucoup de compétences qui nécessitent de la précision.
Quelle est la meilleure construction de hachette dans le Nouveau Monde ?
Les New World Best Hatchet Builds se composent d’armes capables d’un DPS et d’une durabilité élevés. Dans ce guide, nous discuterons de tout ce que vous devez savoir pour créer le meilleur personnage centralisé autour de l’arme à hachette dans New World. La Hachette est une arme axée sur la mêlée et également l’un des meilleurs choix du Nouveau Monde.
La construction PvP de Greataxe Hatchet New World est-elle bonne?
Bienvenue dans la construction JcJ New World de Greataxe Hatchet de DottzGaming.com ! Cette version est destinée au PvP de toutes sortes : PvP en monde ouvert, duels, ruée vers les avant-postes et guerres ! Greataxe and Hatchet est l’une des combinaisons d’armes PvP les plus puissantes du jeu.
La hachette est-elle une bonne arme en PvP ?
Selon l’association d’armes, la Hachette est une arme PvP viable – bien que dans un combat de mêlée 1v1 standard, elle puisse se retrouver surclassée par le War Hammer ou la Great Axe. La Hachette s’adapte principalement à la Force, avec une mise à l’échelle secondaire à la Dextérité.
Quelle est la meilleure construction PvP pour la hache de guerre ?
La meilleure construction PvP pour la hachette est la hachette et la grande hache. Il s’agit d’une construction à courte portée très mobile qui vous permet de traquer vos ennemis. C’est aussi une construction facile à jouer au combat sans beaucoup de compétences qui nécessitent de la précision.
La construction de la hachette est-elle bonne dans New World?
Ce guide de construction Hatchet se concentre sur la survie et les dégâts, et est excellent pour le joueur solo qui peut avoir du mal. Cette construction est également fantastique dans les expéditions, le jeu en groupe et en PvP, ce qui en fait l’une des meilleures constructions du Nouveau Monde. Si vous êtes à la recherche d’un excellent Hatchet Build, ce guide est fait pour vous.
Quelle est la construction de la grande hache et de la hachette ?
Cette version est destinée au PvP de toutes sortes : PvP en monde ouvert, duels, ruée vers les avant-postes et guerres ! Greataxe and Hatchet est l’une des combinaisons d’armes PvP les plus puissantes du jeu.
La hachette et l’arc valent-ils encore la peine d’être améliorés ?
Nous l’avons en fait répertorié comme notre version de mise à niveau préférée, bien que cela soit susceptible de changer avant la sortie du jeu.Il y a un argument selon lequel d’autres armes, comme la grande hache ou le marteau de guerre, ou plus adaptées à l’agriculture PVE et à l’achèvement des quêtes. Cependant, la Hachette et l’Arc sont toujours utiles.
La hache de guerre en vaut-elle la peine dans New World?
Dans le Nouveau Monde, vous constaterez que l’arme à hache vaut la peine d’être utilisée. En dessous, vous trouverez les meilleures constructions de hachettes pour vous aider à combattre et à survivre tout au long du jeu à l’aide de cette arme et d’un ensemble de compétences complémentaires.
La hachette est-elle une bonne arme à fabriquer ?
Il y a quelques choses qui ressortent vraiment à propos de la hachette : le buff de vitesse de déplacement de la capacité Berserk est le seul moyen d’accélérer votre traversée de la carte, sa durabilité et ses dégâts le placent là-haut avec la grande hache, et il se couple très bien avec des armes à distance. Voici notre guide de construction complet pour vous aider à démarrer.
Quel est le bon build PvP pour New World ?
Comme New World est un système sans classe, choisir la bonne version PVP dépend vraiment de la façon dont vous voulez jouer et du type de classe vague que vous voulez choisir. Principalement joueur solo ? Vous aurez besoin d’un équipement qui vous aide à vous maintenir pendant un combat. Plus susceptible de courir avec un groupe d’amis ? Il y a plus de flexibilité dans ce que vous choisissez.