Larian Studios a amélioré ses compétences en développement de RPG grâce à Baldurs Gate 3

le guide

Pour le développeur Larian Studios, l’ampleur de la création d’un monde compliqué pour Baldur’s Gate 3, où tout ce que font les joueurs compte, s’est avérée bien plus difficile que ses précédents jeux Divinity : Original Sin. Cela en dit long puisque Divinity: Original Sin n’était en aucun cas petit.

S’adressant au magazine Edge pour le dernier numéro, le fondateur du studio, Swen Vincke, a comparé la construction du monde de Baldur’s Gate 3 avec Divinity : Original Sin pour expliquer les efforts considérables que Larian Studios a dû faire dans le premier.

Prenant comme exemple la nouvelle classe de barbares, Vincke a expliqué comment une équipe de concepteurs a remplacé des écrivains individuels pour proposer de nombreuses permutations pour les joueurs susceptibles de jouer le rôle d’un barbare.

Cela incluait les questions que les joueurs pouvaient se poser au cours de chaque situation d’histoire, les réactions à ces questions, parmi de nombreux autres scénarios. Chaque permutation créerait toute une « cascade » de nouvelles permutations ; un terrier de lapin qui ne faisait que s’approfondir à mesure que Larian Studios explorait.

Baldur’s Gate 3 arrivera-t-il sur Xbox ?

La porte de Baldur 3 arrivera en fait sur Xbox plus tard cette année, a confirmé le développeur Larian. Cependant, l’édition Series S ne sera pas à la hauteur de la version Series X. Le patron du studio, Swen Vincke, a déclaré sur X/Twitter que Larian avait « trouvé une solution » pour proposer Baldur’s Gate 3 aux joueurs Xbox plus tard cette année.

Où puis-je trouver des choses intéressantes dans Baldur’s Gate 3 ?

Juste à propos de partout où tu vas dans Baldur’s Gate 3 vous mènera à quelque chose d’intéressant. Habituellement, cela se traduit par une quête secondaire, remplissant rapidement votre journal et menaçant de vous envoyer dans des dizaines d’heures d’aventures et de tâches avant de revenir à la quête principale.

« Là [Divinity : Original Sin], il s’agissait simplement d’ajouter une ligne, et une ligne est tapée très rapidement », a noté Vincke. « C’est quelque chose que nous avons largement sous-estimé. »

Ce voyage épuisant n’a cependant pas été sans récompense importante pour Larian Studios. Baldur’s Gate 3 a aidé le développeur à se développer dans tous les aspects, et les fans ne peuvent qu’imaginer comment ces leçons seront utilisées dans le prochain projet que le studio entreprendra.

« Nous sommes devenus de meilleurs développeurs de RPG au cours de ce processus », a déclaré Vincke. « Nous comprenons mieux l’agence et ce qui compte pour les joueurs. Nous avons fait de grands progrès dans l’écriture – quand vous voyez le métier qui entre dans les permutations, ils fonctionnent quelle que soit la composition du groupe ou que vous soyez githyanki ou gnome.

« Nous sommes meilleurs dans les processus, la technologie – nous avons trouvé comment tester des jeux comme celui-ci sans nous suicider. Et comment les développer sans se tuer.

Beaucoup de ressources et d’esprit ont été consacrés à Baldur’s Gate 3 et les résultats parlent d’eux-mêmes. Le jeu bénéficie d’une note d’utilisateur exceptionnelle sur Steam même s’il reste en partie en accès anticipé.

Pouvez-vous changer l’apparence de votre personnage dans Baldur’s Gate 3 ?

Le courant incapacité changer l’apparence de votre personnage dans Baldur’s Gate 3 est peut-être étrange, donnant la liberté offerte par le reste du RPG, de baiser des ours (et à peu près n’importe qui/chose que vous rencontrez) à entourer les PNJ avec des barils explosifs avant de les transformer en un un tas de glu réchauffée.

Comment terminer une arme de chef-d’œuvre dans Baldur’s Gate 3 ?

Il sera marqué comme Shabby Wooden Doors. À l’intérieur, cherchez l’objet appelé « Journal de Highcliff » à côté de la cheminée et lisez-le. Cela lancera la quête « Terminer l’arme de chef-d’œuvre ». Les personnages que vous rencontrez et avec lesquels vous interagissez dans Baldur’s Gate 3 sont quelques-uns des points forts de toute l’expérience.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur