Il y a un total de 5 missions dans Far Cry 4 où les joueurs entrent dans le mystique Shangri-La afin de sauver la région des démons et de se débarrasser de la corruption qui l’afflige.
Pour plus d’aide sur Far Cry 4, lisez nos emplacements Masks of Yalung, Mani Wheels Locations et Mohan Ghale’s Journals Locations.
Procédure pas à pas de Far Cry 4 Shangri-La Missions
La première mission « L’arrivée du protecteur » est en fait une mission en mode histoire tandis que les 4 autres sont facultatives. Le guide ici devrait aider les joueurs à terminer les missions en un rien de temps sans aucun tracas.
La chasse au Rakshasa
Il s’agit de la deuxième mission qui se déroule à Shangri-La, la première étant la mission de l’histoire. Les joueurs doivent d’abord trouver la deuxième pièce de thangka du jeu qu’ils peuvent commencer en trouvant un point de grappin à l’ouest de Barre de coq fou.
Les coordonnées du point sont x:213 y:520, les joueurs peuvent les vérifier depuis la carte. Une fois que les joueurs ont trouvé le point de grappin, ils doivent grimper et suivre le chemin vers une autre zone de grappin où il y a plusieurs points disposés dans un motif triangulaire à l’envers.
Ils doivent gravir le point le plus bas, puis se déplacer vers celui de gauche. En finissant de grimper celui-ci, les joueurs verront un autre point sur leur gauche qu’ils ne pourront pas atteindre sans se déplacer un peu le long de la falaise.
Après avoir escaladé cet autre point de grappin, les joueurs doivent à nouveau suivre le sentier devant eux, en escaladant des rebords pour se diriger vers une autre zone de grappin en deux étapes dont les coordonnées sont x:240 y:516.
En continuant la même routine de changement de points de grappin et en suivant le chemin, les joueurs arriveront sur une bouche de grotte connue sous le nom de Porte de Kalinag.
La merci est à l’intérieur de la grotte et une fois qu’ils l’auront ramassé, ils se rendront à Shangri-La et rencontreront leur compagnon, le tigre.
Une fois qu’ils ont fait équipe avec leur ami félin, les joueurs doivent suivre un autre chemin et rencontrer un chercheur. Ce chercheur est différent des chercheurs secrets de chaque mission et au lieu d’accorder un bonus de santé, il fournit aux joueurs un nouvel arc avec des flèches incroyables.
L’arc fonctionne comme un fusil de sniper et les flèches se déplacent en ligne droite à une vitesse incroyable au lieu de se déplacer vers le sol avec la distance. Viser à travers l’arc ralentit également le temps, c’est donc une arme dévastatrice.
Après avoir acquis l’arc, les joueurs arriveront sur un salle circulaire à plusieurs niveaux où ils doivent tuer les ennemis. La furtivité n’est pas une option ici car les joueurs doivent rechercher un chercheur ici au lieu de simplement passer.
Au départ, c’est une bonne idée de se tenir dans l’embrasure de la porte et de tirer sur les démons à distance et d’envoyer le tigre après les ennemis qu’ils ne peuvent pas tirer. Lentement, les joueurs peuvent se frayer un chemin à travers le ring dans le sens inverse des aiguilles d’une montre et continuer à descendre à travers les rebords.
Le chercheur est caché sous le pont de pierre. Une fois qu’ils ont trouvé le chercheur, ils doivent suivre le marqueur de quête à travers une cascade dans une zone dégagée avec une rivière rouge.
La rivière mène à un portail mais avant de le traverser, les joueurs doivent suivre la rivière en amont et trouver un autre chercheur suspendu à un arbre.
Après avoir traversé le portail, les joueurs atteindront une série de îles interconnectées. Cette zone est très déroutante car où que les joueurs aillent, ils finissent toujours par revenir à l’une des trois portes lumineuses.
Ce que les joueurs doivent faire, c’est franchir une porte pour entrer dans une zone hexagonale murée et faire tourner la roue mani dans la zone. Ils peuvent ensuite repartir par n’importe quelle porte pour atteindre un chemin jonché de démons.
Les joueurs peuvent les combattre ou simplement se précipiter pour atteindre la porte du temple qui s’ouvrira à leur arrivée. Lorsqu’ils sont dans le temple, ils doivent se battre pour atteindre la cloche.
Cette zone introduit également un nouvel ennemi : bêtes. Ceux-ci ressemblent à des chiens maigres et sans fourrure portant un masque et ils explosent lorsque les joueurs se rapprochent.
Les joueurs peuvent arrêter leur détonation en les tuant avant qu’ils ne s’approchent trop près; cela leur évite non seulement de nombreux dégâts, mais fournit également un cadavre au sol sur lequel on peut tirer pour provoquer une explosion qui tuera d’autres ennemis.
Avec l’introduction de Beasts, les joueurs connaissent désormais les 4 types d’ennemis de Shangri-La. Après avoir terminé tous les ennemis et avant d’aller à la sortie, les joueurs doivent se rendre à la statue de Kyra près de la piscine et se déplacer le long de ses côtés pour se placer derrière la statue où se cache un autre chercheur.
Après avoir obtenu le boost de santé de ce dernier chercheur, ils peuvent traverser le portail pour combattre une autre armée de démons. La meilleure stratégie ici est de jouer en tant que tireur d’élite et de tuer les ennemis à distance tout en utilisant la couverture puisque la plupart des démons sont des bêtes.
Le tigre peut aider à protéger les flancs pendant que les joueurs visent devant eux. Les joueurs doivent toujours garder un œil sur leur santé dans cette partie car il est facile de perdre la trace et de mourir.
Si un ennemi s’approche trop près, il peut utiliser le tigre pour effectuer un coup de grâce ou tirer dans la nuque pendant que les ennemis combattent le tigre. Une fois que tous les ennemis sont morts, les joueurs peuvent sonne la cloche pour terminer la mission.
La reddition au paradis
Une fois de plus, les joueurs doivent trouver un thangka et leur recherche commence à partir de x:553 y:455 on peut voir ici une petite cloche accrochée devant l’entrée d’une grotte.
Les joueurs doivent monter les escaliers et les rebords à proximité et suivre le chemin jusqu’à ce qu’ils atteignent un point de grappin.
Ils doivent grimper et traverser plusieurs rebords en sautant ou en se balançant pour atteindre un chemin qui les mènera à une cascade : La descente de Kalinag.
Les joueurs peuvent soit utiliser le point de grappin pour descendre lentement, ce qui leur permettra également de trouver une lettre perdue dans une grotte sur le chemin, soit simplement plonger pour atterrir dans une piscine au fond.
De là, ils doivent nager à travers un passage sous-marin pour atteindre le chambre de thangka qui les conduira à Shangri-La.
Après avoir atteint Shangri-La, les joueurs devront apprendre à utiliser flèches de vent, alterne avec leur wingsuit. La feuilles rouges augmenter l’altitude afin que les joueurs doivent constamment viser pour qu’ils restent en l’air.
Après avoir terminé la formation, ils peuvent aller de l’avant pour rencontrer un chercheur qui améliore leur arc pour tirer une explosion à cinq flèches. Il reste encore trois autres chercheurs cachés à trouver.
Après avoir obtenu la mise à niveau de l’arc, les joueurs doivent traverser le portail pour combattre plusieurs ennemis dans une pièce sombre. C’est une bonne idée de rester près des escaliers dans cette partie car cela permet aux joueurs de battre en retraite tout en canalisant les ennemis entrants dans une zone plus petite, ce qui facilite la défense.
Le premier chercheur est situé près d’une porte dans cette zone. Après avoir franchi la porte, les joueurs peuvent utiliser le tourbillon de feuilles pour se déplacer de flèche en flèche jusqu’à ce qu’ils atterrissent dans une cour infestée de démons devant une structure à plusieurs niveaux avec une roue mani sur un balcon.
Cette bataille peut être assez difficile si les joueurs se précipitent. Ils doivent utiliser toutes les armes et capacités à leur disposition, y compris le tigre.
Après la bataille, les joueurs doivent vérifier le coin droit du niveau intermédiaire (celui avec les mares de sang) pour trouver le deuxième chercheur caché. Ensuite, faites tourner la roue de mani et retournez à la flèche du vent, qui les enverra dans la bataille du tourbillon de l’autre côté.
Cette bataille sera fondamentalement la même que la précédente, mais la zone a plus de cachettes que les joueurs peuvent utiliser à leur avantage.
Lorsque la bataille est terminée, avant de monter les escaliers avec des torches de chaque côté, les joueurs doivent faire demi-tour et descendre un rebord pour atteindre le troisième chercheur caché.
Après avoir parlé au chercheur, ils doivent remonter et tourner la roue de mani, atteindre la flèche, puis prendre un autre vol pour la bataille finale.
Pendant la bataille, les joueurs doivent d’abord faire équipe avec le tigre pour tuer le Brûleur devant eux, puis refermez-les pour vous mettre à l’abri.
Les ennemis chargeront leurs positions, les démontages peuvent donc être très efficaces ici. Une fois ceux-ci morts, les joueurs peuvent tirer sur les ennemis éloignés et atteindre la cloche.
Le paradis détruit
Les joueurs commenceront leur recherche du thangka sur un bateau, flottant dans la rivière près de Temple Jalendu et Ratu Gadhi forteresse.
Il existe différents endroits ici pour se déplacer entre la terre et l’eau, mais la rive ouest à côté du nid de canons est la plus proche. Le sentier au sud-ouest conduira les joueurs à un point de grappin.
Après avoir escaladé la falaise et couru tout droit, les joueurs monteront sur une autre falaise qu’ils pourront escalader en utilisant à nouveau le grappin.
En atteignant le sommet, ils doivent suivre le sentier pour atteindre l’entrée de la mine effondrée et tourner au sud-est à partir de là pour grimper sur les rochers et suivre un autre sentier jusqu’au loge des mineurs.
Un grappin vers le bas près d’une pile de briques juste après le pavillon peut être utilisé pour descendre vers un sentier qui mène à une cascade. En suivant le sentier, les joueurs atteindront l’entrée de la grotte à environ x : 678 y : 560.
La grotte les mènera à Shangri-La, qui sera assez différente de leurs rencontres précédentes.
Bientôt, les joueurs trouveront quelques bêtes qu’ils doivent tuer, puis tourneront à gauche et emprunteront le chemin qui monte vers un belvédère où se trouve un chercheur, c’est l’un des trois chercheurs cachés.
Après être retournés sur le chemin principal, les joueurs atteindront un endroit où des démons tortureront un éléphant. Les joueurs doivent les tuer pour que l’éléphant leur permette de le monter.
Une fois sur le puissant destrier, ils doivent suivre le chemin et prendre la bifurcation à droite lorsqu’il se divise. Ils doivent cependant s’arrêter juste après l’arbre tombé et escalader un rebord pour trouver le deuxième chercheur près d’un petit sanctuaire.
Une fois de retour sur le chemin, les joueurs doivent continuer et, comme toujours, tourner des roues mani pour atteindre de nouvelles zones. Le sentier mène les joueurs dans une cour circulaire entourée d’une passerelle surélevée qui se connecte à une plate-forme de roue mani.
L’éléphant peut être difficile à manœuvrer à l’intérieur de la salle circulaire, les joueurs doivent donc l’utiliser pour tuer de gros ennemis, puis terminer eux-mêmes le reste à pied.
Après avoir fait tourner la roue, ils doivent reprendre le chemin pour atteindre le chemin de séparation et cette fois prendre la fourche de gauche qui mène à travers plusieurs arches.
Après avoir atteint la cour fortifiée avec la roue à l’intérieur, les joueurs peuvent escalader un rebord sur la gauche et trouver le troisième chercheur. Les joueurs peuvent sauter d’où ils ont trouvé le chercheur et continuer plus loin pour atteindre une autre roue de mani.
Une fois qu’ils auront tourné la roue, des démons apparaîtront, mais l’éléphant amical viendra également charger dans la zone pour protéger les joueurs.
Les joueurs doivent maintenant trouver la cloche, dont le chemin est bloqué par des démons et une porte. Les joueurs peuvent monter sur l’éléphant et charger sur le chemin jusqu’à ce que la deuxième porte s’ouvre et atteigne une zone rectangulaire avec des passerelles surélevées sur trois côtés.
Les joueurs peuvent débarquer ici, permettant à l’éléphant de se battre seul tandis que les joueurs peuvent utiliser la couverture pour tuer lentement les ennemis. Leur objectif principal devrait être les scorchers car ils utilisent lentement l’environnement et le tigre à leur avantage.
Les joueurs peuvent suivre le marqueur de quête dans les escaliers jusqu’à une pièce avec un statue d’or avec de nombreux bras.
Au fur et à mesure que les joueurs montent les escaliers, les ennemis continueront d’apparaître et de les attaquer, ils ne doivent donc pas essayer de se précipiter dans la zone et de les tuer lentement et avec précaution.
La cloche est en haut des escaliers où d’autres ennemis attaqueront mais peuvent être facilement vaincus.
L’avenir non peint
Les joueurs doivent conduire sur la route pour atteindre x : 756 y : 795 pour leur dernière mission Shangri-La.
Au départ, il peut sembler qu’ils s’éloignent de l’icône du thangka, mais ils arriveront bientôt sur une remorque menant au nord-est qui se termine par une impasse.
Il y aura un point de grappin ici que les joueurs pourront utiliser pour grimper, puis prendre un autre point de grappin sur leur droite pour grimper plus haut.
Arrivés au sommet, ils découvriront Ruines Anadekhi. Derrière les ruines, ils peuvent gravir un sentier pour atteindre une impasse et un coffre au trésor.
Au-dessus d’eux se trouverait un point de grappin qu’ils peuvent utiliser pour grimper et atteindre les trois grappins suspendus à l’ouest et continuer à suivre le sentier pour atteindre un trou géant dans le sol où ils peuvent descendre.
Le trou les mènera aux chevrons de la chambre des thangka d’où ils pourront se laisser tomber puis combattre le boss, Rakshasa. Le boss tourne continuellement autour des joueurs, hurlant et engendrant des démons.
Les joueurs doivent tuer les démons avec leur tigre et lorsque Rakshasa s’arrête pour hurler, tirez des flèches dans sa gorge. La couverture est très rare ici, mais les joueurs doivent toujours utiliser tout ce qui est disponible.
La vases qui explosent peut être utilisé pour tuer des démons mais ne fonctionne pas contre le boss. Rakshasa a trois animations et les apprendre est la clé pour survivre et gagner ce combat :
- Quand il croise ses ailes pour donner l’impression qu’il est étreindre lui-même, il invoque en fait des démons et les joueurs doivent se préparer à les combattre. Les démons apparaissent près des joueurs au lieu du boss, donc les joueurs doivent courir un peu dès qu’il commence à invoquer.
- Quand Rakshasa respire profondément avec bouffées de flammes à sa bouche, il est sur le point de lancer un barrage de tremblements de terre boules de feu. Il ne bouge pas pendant le tir afin que les joueurs puissent facilement s’écarter de leur chemin en marchant un peu à côté. Se cacher derrière la couverture n’est pas une bonne idée car les joueurs subiront toujours des dégâts d’éclaboussure.
- Rakshasa se moque des joueurs avec la bouche ouverte et les amygdales orange exposées. C’est la meilleure chance de l’endommager en visant à travers l’arc et en ralentissant le temps. Si le joueur réussit à décrocher un coup, il y a une petite explosion et Rakshasa se retire pendant un certain temps, permettant aux joueurs de collecter plus de flèches et de se soigner.
Après avoir pris trois coups nets à la gorge, Rakshasa tombe au sol sur lequel le tigre peut être envoyé pour l’attaquer.Alors qu’il se débat avec le tigre, les joueurs peuvent tirer une autre flèche dans sa gorge.
Une fois sa lutte avec le tigre terminée, la bataille reprendra mais cette fois il engendrera plus d’ennemis et crachera des boules de feu plus souvent.
Le processus doit être répété trois fois jusqu’à ce que Rakshasa meure enfin et que la mission soit terminée.
FAQ
Comment se rendre à Shangri La dans GTA 5 ?
Shangri-La est accessible en premier par le joueur lors d’une mission pour Yogi & Reggie. Une fois la mission terminée, le joueur recevra l’emplacement de quatre autres Thangkas, chacun donnant accès à une mission Shangri-La. Les missions Shangri-La ont leur propre ordre chronologique et sont indépendantes de l’emplacement de Thangkas.
Qu’y a-t-il dans la collection de guides pas à pas de Far Cry 4 ?
Cette collection de guides pas à pas Far Cry 4 contient tous les guides actuels que nous avons pour Far Cry 4. Cette collection de guides Far Cry 4 comprend des guides d’artisanat, des guides de clocher et les missions d’équilibre des pouvoirs. Découvrez les avantages et les inconvénients de prendre la décision de vous ranger du côté de Sabal ou d’Amita au fur et à mesure de votre progression dans la campagne principale.
Far Cry 4 est-il sur PS4 ?
Far Cry 4 est le premier opus de la série à apparaître sur les consoles de la nouvelle génération (PlayStation 4 et Xbox One). Procédure pas à pas pour toutes les principales missions du scénario, y compris des conseils détaillés et des descriptions des choix à faire, ainsi que de leur effet sur l’histoire ;
Où est Shangri-La dans Far Cry 4 ?
Shangri-La est un lieu mythologique de Far Cry 4. En plus d’être le lieu légendaire des légendes népalaises, dans les croyances Kyrat, il est considéré comme l’endroit où la déesse Kyra a atteint le Nirvana. Shangri-La est accessible en premier par le joueur lors d’une mission pour Yogi & Reggie.
Où se déroule Far Cry 4 ?
Far Cry 4 est une autre version du jeu de tir sandbox extrêmement populaire à la première personne. L’action de Far Cry 4 nous emmène à Kyrat.C’est un petit pays fictif situé dans l’Himalaya, où les habitants vivent selon des traditions et un mode de vie simple.
Que font les différents types d’animaux dans Far Cry 4 ?
Les animaux ont des utilisations et des objectifs différents dans Far Cry 4. Vous pouvez chasser le sambar et utiliser leur peau pour l’artisanat, lancer des appâts pour attirer les tigres du Bengale vers les avant-postes ennemis, ou même monter vous-même des éléphants au combat. Il y a tellement de types d’animaux différents à voir, et leur seule présence ajoute un élément d’imprévisibilité au jeu.
Existe-t-il un guide pour Far Cry 4 ?
Far Cry 4 est le premier opus de la série à apparaître sur les consoles de la nouvelle génération (PlayStation 4 et Xbox One). Dans ce guide pour Far Cry , vous pouvez trouver : Procédure pas à pas pour toutes les missions principales du scénario, y compris des conseils détaillés et des descriptions des choix à faire, ainsi que de leur effet sur l’histoire ;
Combien y a-t-il d’arbres de compétences dans Far Cry 4 ?
Far Cry 4 n’a que deux arbres de compétences possibles : The Tiger (basé sur le combat) et The Elephant (basé sur la guérison et la défense).
Combien y a-t-il de missions dans Far Cry 4 ?
Il y a un total de 5 missions dans Far Cry 4 où les joueurs entrent dans le mystique Shangri-La afin de sauver la région des démons et de se débarrasser de la corruption qui l’afflige. Pour plus d’aide sur Far Cry 4, lisez nos emplacements Masks of Yalung, Mani Wheels Locations et Mohan Ghale’s Journals Locations.
Qu’est-ce que les missions de l’Ordre des Shangri-La ?
Les missions Shangri-La ont leur propre ordre chronologique et sont indépendantes de l’emplacement de Thangkas. Dans chaque mission, le joueur incarne le Guerrier Kyrati, Kalinag et est accompagné d’un Sky Tiger.
Comment se rendre à Shangri-La dans Minecraft ?
Un grappin vers le bas près d’une pile de briques juste après le pavillon peut être utilisé pour descendre vers un sentier qui mène à une cascade. En suivant le sentier, les joueurs atteindront l’entrée de la grotte à environ x : 678 y : 560.La grotte les mènera à Shangri-La, qui sera assez différente de leurs rencontres précédentes.
Far Cry est-il un jeu Ubisoft ?
Far Cry, Ubisoft et le logo Ubisoft sont des marques commerciales d’Ubisoft Entertainment aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. Basé sur le Far Cry original de Crytek réalisé par Cevat Yerli.