Guide des quêtes optionnelles Monster Hunter World Iceborne

PC

Monster Hunter World Iceborne propose de nombreuses quêtes facultatives, chacune récompensée en fonction de son classement. De plus, les quêtes Special Arena opposent le joueur à une sélection de grands monstres sur une carte unique, dans une arène spéciale. Le joueur peut utiliser Cannon, Ballistae, un piège à rochers qui tombe et après un certain moment dans l’histoire, le Dragonslayer mortel pour les aider à lutter contre leurs ennemis.

Ces quêtes apparaissent une fois que le joueur a capturé son premier monstre d’une espèce donnée et qu’il a un rang de maître suffisamment élevé.

Quêtes optionnelles Monster Hunter World Iceborne

Ce guide répertorie toutes les quêtes optionnelles de rang maître dans l’extension Iceborne, classées par leur difficulté. Assurez-vous donc que votre chargement est adapté aux combats que vous allez affronter en consultant les détails de chaque quête ci-dessous.

Quêtes à une étoile

Plongeur de neige profonde

Lieu : Portée du givre

Se déverrouille après avoir terminé la quête principale « Baptême de glace ». Vous devez chasser un Beotodus. C’est une wyverne aquatique, qui peut nager dans la neige. Ce dragon est faible face aux pièges et aux dégâts d’explosion. Il est également résistant aux dégâts de glace et de dragon.

Prise en charge
Lieu : Portée du givre

Vous devez terminer « Banbaro Blockade » pour déverrouiller. Chassez un Banbaro. Ce dragon est résistant à la glace et à l’eau. Cependant, il est faible non seulement pour les pièges et les dégâts des dragons, mais aussi pour le feu. Il peut lancer des rochers ou des arbres sur des ennemis, a une longue portée.

Prise de glace !
Lieu: Hoarfrost Roach

Capturez un Beotodus. Cela met à niveau l’outil spécialisé Ghillie Mantle +. Débloque également une autre quête optionnelle appelée « This Here’s the Big Horn Country » après avoir parlé à Seliana dans l’armurerie.

Appel de la nature
Lieu: Hoarfrost Roach

Tuez dix Wulg. Ces créatures attaquent les chasseurs s’ils les rencontrent. Ils peuvent vous sauter dessus et vous mordre. De plus, ils peuvent également lutter contre les attaques qui vous obligent à être sur vos gardes. Gardez vos distances lorsque vous vous dirigez vers eux et ne soyez pas pressé.

Salutations de la toundra
Livrer vingt jeunes pétasite. Le « blocus de Banbaro » doit être terminé avant cela. La récompense est une augmentation de l’espace de stockage pour la Harvest Box.

Le grand retour de Jagras !

Lieu : Ancienne forêt

Chassez un Grand Jagras, le chef de meute. Un ennemi puissant qui est plus facile à vaincre lorsqu’il est affamé, car il est plus petit. S’ils ont mangé, ils utiliseront le poids supplémentaire de leur proie pour renforcer ses attaques. Ils sont faibles au feu et quelque peu faibles au tonnerre et à l’élément glace. Résistant à l’eau.

Voleur littéraire

Lieu : Ancienne forêt

Tuez un Kula-Ya-Ku. D’énormes monstres, cette étrange wyverne oiseau, peuvent porter des armes mais ne sont pas hostiles à courte portée. Ils peuvent lancer des rochers lorsqu’ils sont attaqués. Lorsqu’il attaque en tenant toujours un rocher, en le frappant avec une arme ou avec un frondeur, il le désarme. Optez pour la tête et les bras, elle est aussi faible à l’eau.

Problèmes du nouveau monde

Maintenant, vous devez tuer un Pukei-Pukei. Un autre oiseau wyverne, qui possède des toxines toxiques. Assurez-vous d’emporter un antidote et des herbes médicinales pour contrer le poison. Il vous crache du poison par la bouche et la queue. Il peut également attaquer avec des coups de queue et des attaques de griffes, non toxiques. Sensible au sommeil et à la paralysie, il est faible au tonnerre et résistant à l’eau.

Tourner autour du pot

Lieu : Ancienne forêt

Tuez un Tobi-Kadachi pour sauver un chercheur caché dans un buisson. C’est une wyverne à crocs qui peut infliger des dégâts Thunderblight et Thunder. Utilisez l’ensemble d’armure d’os pour résister aux attaques de tonnerre.

Il est faible contre l’eau, alors optez pour des armes à base d’eau. Il peut sauter d’arbre en arbre alors soyez prudent, poursuivez la caméra, pour ne pas être pris au dépourvu. Le plan ici est de l’immobiliser et de l’empêcher d’atteindre un état chargé.

Piéger le Traqueur d’arbres

Lieu : Ancienne forêt

Capturez un Banbaro. Un monstre avec deux cornes géantes. Ce monstre lance des rochers et des arbres sur les chasseurs qui approchent alors qu’il se déchaîne dans le paysage.Il peut infliger des dégâts de glace et de brûlure de glace et a une longue portée. Faible aux pièges, aux explosions, au feu et aux dégâts des dragons. Résistant à la glace et à l’eau.

Chasse au trésor de la forêt Wildspire

Emplacement : Déchets de Wildspire

Vous devez chasser un autre Kula-Ya-Ku. Reportez-vous à la quête précédente, « Voleur littéraire », pour en savoir plus sur ce monstre, au cas où vous l’auriez oublié.

Visite du dégustateur

Emplacement : Déchets de Wildspire

Je dois tuer un autre Pukei-Pukei. Reportez-vous à la quête précédente « Problèmes du nouveau monde », dans l’ancienne forêt, pour vous rafraîchir la mémoire sur ce monstre.

Traîné dans la boue

Emplacement : Déchets de Wildspire

Tuez un Barroth. Un grand monstre qui marque son territoire avec de la boue. Ils peuvent attaquer des rivaux potentiels avec leur attaque de charge dévastatrice. Sensible au poison, à la paralysie et à l’explosion. Peut attaquer avec la brûlure de l’eau.

Il résiste au tonnerre, à l’eau et au feu. Leurs faiblesses et leurs résistances s’échangent lorsqu’elles ne sont pas couvertes de boue. Optez pour la tête, le dos et/ou les griffes avant qui sont le point le plus faible. Utilisez des munitions Puddle Pod pour enlever la boue.

Jyura à ma façon

Emplacement : Déchets de Wildspire

Chassez un Jyuratodus. Une grande wyverne de piscine, habitant les swaps de WIldspire Waste. Il utilise la boue pour capturer ses proies. Attaque avec de l’eau et se cache dans la boue profonde, nageant pour attaquer sous de nouveaux angles. Faible au tonnerre et à l’eau, mais résistant à l’eau sans boue.

Il est également résistant au tonnerre et au feu. Semblable à Barroth, ses résistances et ses faiblesses s’inversent lorsqu’il est recouvert de boue. La tête et la queue sont ses points faibles. La tactique d’élimination de la boue resterait également la même. Également sensible aux dommages par étourdissement.

Tous les mauvais signaux

Lieu : Coral Highlands

Chassez un Tzitzi-Ya-Ku. Un type étrange qui peut aveugler à la fois ses proies et ses ennemis avec un organe pulsant spécial près de sa tête. Puis terminez-le en utilisant ses jambes fortes. Tzitzi-Ya-Ku a la capacité d’effectuer une attaque spéciale où une lumière aveuglante émane de sa tête. L’attaque peut provoquer un étourdissement et une désorientation.

Cette attaque ne peut être évitée en détournant le regard, elle a un schéma télégraphié à l’avance qui avertit les chasseurs de la portée qu’elle couvrira. Vous devez être hors de sa portée ou sur le côté/dos. L’étourdissement s’activera même si le chasseur ou la caméra est tourné vers l’extérieur.

L’attaque éclair peut être bloquée en la regardant avec un bouclier levé. (Gunlance, Lance, etc.). Ses faiblesses sont principalement le tonnerre et la glace. De plus, Il ne résiste à rien.

Les organes de Tzitzi-Ya-Ku commencent à rayonner avant qu’il ne libère son pouls aveuglant, vous donnant suffisamment de temps pour vous échapper et le flanquer. Endommager cet organe réduira considérablement la portée effective du flash et peut même l’annuler complètement.

Broyer mes Girros

Lieu : Vallée pourrie

Tuez un grand girros. monstre qui récupère les repas tombés des Coral Highlands. Il agit comme le chef alpha d’une meute de Girros et arbore des crocs géants qui paralysent sa proie. Il est susceptible de dormir.

Résistant au tonnerre et faible au feu, à l’eau et à la glace. Hostile à moyenne portée. Vaincre les sbires les ferait se disperser. Briser les crocs d’un Grand Girros rendra son agent paralysant beaucoup plus faible.

Vous ne pouvez pas vous y mettre

Lieu : Récréation des aînés

Cela peut être difficile car vous devez tuer ce mignon Dodogama. Bien que de petite taille, il dévore principalement la roche. Les cristaux qu’il dévore se mélangent à sa salive pour produire des minéraux explosifs qu’il peut cracher sur ses ennemis. Le tonnerre, l’eau et la glace étant ses faiblesses, il résiste au feu.

Les points faibles de Dodogama sont la tête et la queue, qui peuvent être sectionnées. Les minerais qu’il accumule dans sa bouche peuvent exploser, utilisez cette ouverture pour attaquer.

C’est ici le pays de Big Horn !

Lieu : Récréation des aînés

Devez affronter un autre Bonbaro, reportez-vous à « Prise en charge » pour obtenir des détails sur ce monstre.

Arène spéciale : MR Pukei-Pukei

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un Master Rank Pukei-Pukei. Reportez-vous à « Problèmes du nouveau monde » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques.La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Barroth

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un Master Rank Barroth. Reportez-vous à « Traîné dans la boue » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Tobi-Kadachi

Cette quête est déverrouillée après la capture d’un MR Tobi-Kadachi. Reportez-vous à « Tourner autour du pot » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Banbaro

Cette quête est déverrouillée après la capture d’un MR Banbaro. Reportez-vous à « Prise en charge pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Quêtes à deux étoiles

L’analyse crée la paralysie

Lieu : Portée du givre

Tuez une vipère Tobi-kadachi. Une sous-espèce, qui sécrète la toxine n tandis que ses crocs paralysent les proies. Il peut aussi glisser sans grimper aux arbres. Faible au tonnerre, à la glace, au feu et aux dégâts des dragons, il résiste à l’eau. Il inflige des dégâts physiques et peut également empoisonner l’attaquant.

Pincement de poison et de paralysie

Lieu : Portée du givre

Capturez une vipère Tobi-Kadachi. Une autre quête avec une récompense plus élevée, améliorez le booster de nettoyage ainsi que plus de zenny. Reportez-vous à la quête précédente pour plus de détails sur l’ennemi.

Boaboa Constricteur

Lieu : Portée du givre

Chassez quatorze boaboas. Un petit monstre qui voyage en entendu. Ceux-ci seraient faciles à chasser car ils ne sont pas si féroces.

Par nos pouvoirs combinés

Lieu : Portée du givre

Tuez un Beotodus. Une quête de rang supérieur pour Beotodus. Reportez-vous à « Ice catch » pour en savoir plus sur ce monstre.

Vous nous grattez le dos…

Lieu : Portée du givre

Une autre quête de rang maître pour chasser un Beotodus. Cependant, cela n’est réalisable que si vous vous êtes lié d’amitié avec le BoaBoa.Partez ensuite en expédition à Hoarfrost Reach et battez un grand monstre en solo pendant que le BoaBoa regarde. Reportez-vous à « Ice Catch » pour plus de détails sur Beotodus.

Anjanath Antics

Lieu : Ancienne forêt

Chassez un Anjanath. Ce monstre belliqueux attaquera n’importe quoi sans la moindre provocation. Il est faible à l’eau, au tonnerre et à la glace avec une résistance au feu. Vous pouvez couper sa queue et blesser ses pattes, sa tête et plus particulièrement son nez. En mode enragé, son nez s’embrase, les vrilles le long de la colonne vertébrale s’embrasent.

Anjanath crache des explosions enflammées de sa bouche en utilisant un organe unique dans sa gorge. Concentrer les attaques sur sa gorge rendra la lutte beaucoup plus facile.

Vous pouvez également utiliser un ensemble d’armures osseuses pour obtenir une certaine résistance au feu. Vous pouvez également utiliser des armes à eau gagnées après avoir vaincu les monstres Jyuratodus et Gajau puis visité la forge.

Compagnon du fou

Lieu : Ancienne forêt

Vaincre un Rathian. Prédateur terrestre, il domine ses proies avec une queue venimeuse et des pattes puissantes. Les faiblesses sont les dégâts du dragon et du tonnerre bien qu’il soit résistant au feu. Apportez une armure résistante au feu avec vous. Arrêtez les attaques empoisonnées mais coupez sa queue. La tête, les ailes et la queue sont les points faibles.

Nighty Night Nightshade

Lieu : Ancienne forêt

Une quête de rang supérieur pour capturer la morelle. C’est une sous-espèce Paolumu, capable d’endormir ses proies. Produit un puissant gaz sédatif stocké dans son sac de gorge qu’il peut expulser et disperser pour assommer les ennemis imprudents. Les faiblesses sont l’eau, le feu, le tonnerre et la glace. Résistant aux dégâts des dragons.

Mets ton nez ailleurs

Chassez un Anjanath. Reportez-vous à « Anjanath Antics » pour en savoir plus sur Ajanath et ses attaques.

Une reine dans l’âme

Chassez un autre Rathian. Reportez-vous au « Fool’s mate » pour en savoir plus sur Rathian.

Un visage dont les cauchemars sont faits

Emplacement : Déchets de Wildspire

Chassez un paolumu de morelle. Un grand mammifère Flying Wyvern ressemblant à une chauve-souris. Son point faible est l’eau.Sa capacité la plus distinctive est un gaz bleu-vert pâle qu’il expulse de sa bouche lorsqu’il est gonflé, qui agit comme un puissant narcotique qui endort les chasseurs exposés.

Discussion de fille fougueuse

Emplacement : Déchets de Wildspire

Une quête de rang supérieur dont la récompense est un booster de santé amélioré. Tout d’abord, vous devrez terminer « A Queen at Heart » ou « Fool’s Mate », dans lequel vous devrez combattre un Rathian.

Ensuite, passez en mode expédition, et après avoir trouvé ce gros monstre, vous débloquerez la quête optionnelle « Pink Power Grab » qu’il vous faudra accomplir.

De retour à l’armurerie, discutez avec l’Armurerie qui vous confiera la mission « Feisty Girl Talk » dans laquelle vous devrez affronter un Rathian et un Pink Rathian en même temps. Un Rathian rose qui peut être trouvé dans les Wildspire Waste ou dans les Coral Highlands.

Le sort de Paolumu

Lieu : Coral Highlands

Chassez un Paolumu. Ils sont capables de se propulser dans les airs en utilisant des sacs uniques dans leur corps et d’attaquer avec leurs queues extrêmement dures. Faibles au feu et au tonnerre ils résistent à l’eau.

Leur tête et leur crinière sont les points les plus faibles. Paolumu ne peut pas se déplacer aussi librement lorsque ses sacs aériens sont dégonflés. Visez ses parties de corps gonflées ou déployez délibérément ses attaques qui consomment de l’air stocké pour prendre le dessus.

Prise de courant rose

Lieu : Coral Highlands

Une autre quête de rang de maître. Vous devez chasser un Rathian rose. Faible aux dégâts du dragon et du tonnerre, résistant au feu. Les Rathians roses développent des coquilles dans différentes parties du corps par rapport aux Rathians standard, en particulier sur leurs queues. Si vous cherchez à couper sa queue, visez le bout relativement doux de la queue.

Elle volera également vers sa cible et effectuera parfois un flip arrière. Elle est également beaucoup plus susceptible d’effectuer des sauts de queue supplémentaires d’affilée que le Rathian standard.

Pink Rathian peut suivre sa morsure à courte portée avec une deuxième morsure où elle se précipite vers l’avant. Elle ne peut pas utiliser cette deuxième bouchée lorsqu’elle est épuisée.Optez pour sa tête en priorité, les ailes ensuite et enfin la queue, en ce qui concerne les zones les plus faibles.

Pas de quoi rigoler

Lieu : Vallée pourrie

Chassez un Radobaan. Une wyverne brute gigantesque qui mange les os des carcasses trouvées dans le Rotten Vale, en utilisant une partie comme armure. Il roule également en boule comme forme d’attaque et de transport. Sa tête et ses épines peuvent être brisées ainsi que la queue coupée. Attaquez-le alors qu’il roule pour le déséquilibrer et le renverser. Briser l’armure osseuse est la clé pour gagner un combat contre cette bête. Les faiblesses sont les dégâts de dragon et de glace alors qu’il ne résiste à rien.

Bugs Off Bugs!

Après avoir atteint le Val pourri, dirigez-vous tout d’abord vers la Zone 1 où vous trouverez d’énormes moustiques appelés « Vespoids » (image3). Utilisez vos pierres ou vos armes à distance pour les détruire. En utilisant deux fois votre Clutch Claw, vous les tuerez sans les faire exploser. Grâce à ces insectes, vous obtiendrez des Ailes Vespoïdes ainsi que du Monster Fluid dont vous aurez besoin pour fabriquer certaines armes et armures à la Forge. Après avoir tué quinze Vespoids, marchez jusqu’à la Zone 4, où se trouvent un plan d’eau et de nombreuses carcasses d’animaux. C’est là que vous trouverez des Hornetaurs. Tuez-en vingt pour terminer cette mission.

À la recherche de cette lueur

Vous devez collecter vingt morceaux de Gaia Amber. Allez à Elder’s Recess. Ces objets à collectionner se trouveront dans les zones les plus chaudes de la région : les zones de lave 07, 10 et 11.

N’oubliez pas de boire une boisson fraîche pour ne pas perdre vos points de vie à cause de la chaleur, et de porter un manteau vous permettant de passer inaperçu auprès des Lavasioth qui patrouilleront près de son nid. En accomplissant cette mission, vous améliorez également la boîte de récolte du centre de recherche botanique.

Rangez cette tasse rouge

Une quête de rang de maître où vous devez chasser un Coral Pukei-Pukei. Reportez-vous à « Hunt a Coral Pukei-Pukei » pour connaître les attaques du monstre.

Arène spéciale : MR Nightshade Paolumu

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un MR Nightshade Paolumu Reportez-vous à « Nighty night shade » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Viper Tobi-Kadachi

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé une vipère de rang maître Tobi-Kadachi. Reportez-vous à « L’analyse crée la paralysie » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Coral Pukei-Pukei

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un MR Coral Pukei-Pukei. Reportez-vous à « Protip: Stay Hydrated » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Radobaan

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un MR Radobaan. Reportez-vous à « Pas de quoi rire » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Rathian

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un MR Rathian. Reportez-vous à « Fool’s mate » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Pink Rathian

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un MR Pink Rathian. Reportez-vous au paolum « Feisty Girl Talk » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Paolumu

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un MR Paolumu. Reportez-vous à « Le sort de Paolumu » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : Anjanath

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un Anjanath. Reportez-vous à « Anjanath Antics » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête quatre étoiles.

Quêtes des trois étoiles

Rappelez-vous cette fois?

Lieu : Portée du givre

Chassez un Barioth. Une wyverne volante de retour caractérisée par ses attaques puissantes et rapides. Avec ses coups de queue puissants, ses griffes acérées et ses rebonds, cet ennemi, bien que coriace, peut toujours être battu en solo ou en groupe.

Ce monstre rapide inflige à la fois des dégâts physiques et des dégâts élémentaires, tirant de puissantes explosions de vent glacé qui peuvent infliger Iceblight. Résistant à la glace et à l’eau et faible au feu, au tonnerre et aux dégâts des dragons. Apportez des flash pods et des flash bugs, pour empêcher cette wyverne de vous coincer pendant que vous guérissez, aiguisez ou buvez divers types de drogues.

Concentrez-vous sur le fait de casser ses griffes, car cela diminuera la mobilité du monstre et le laissera ouvert aux attaques pendant quelques secondes. Comme pour toute wyverne normale, Barioth est vulnérable aux pièges, donc préparer votre palico avec des cages Flashfly peut aider énormément, tout en emballant des pièges à pièges.

La pièce ronronnante : la pierre

Une quête de rang supérieur pour capturer un Tigrex. En récompense, vous gagnerez le charme adamantin. Le Tigrex est faible face aux dégâts du tonnerre, du dragon, de l’eau et de la glace. Résistante au feu, cette Wyverne volante se caractérise par ses puissantes attaques.

Swoop vers un nouveau plus bas

Lieu : Ancienne forêt

Chassez un Rathalos, une wyverne féroce qui fond sur les envahisseurs, attaquant avec ses griffes venimeuses et son souffle ardent. Vous pouvez casser la tête, couper la queue et/ou les ailes.

Rathalos préfère rester en l’air pour déclencher sa myriade d’attaques, mais une bombe flash bien placée ou un tir de votre Slinger peut les envoyer. Blesser leurs ailes leur donne un moment de vulnérabilité chaque fois qu’ils essaient de prendre leur envol. Utilisez également cette ouverture pour les attaquer.

Nargacuga, devrait, woulda

Chassez un Nargacuga, qui se caractérise par des attaques de traque et de furtivité. Faible face aux dégâts du tonnerre, du feu, de la glace et du dragon. Il résiste à l’eau et est extrêmement agile, surtout au sol, se déplaçant avec des rafales de vitesse explosives.

Le secret d’une bonne tranche

Lieu : Ancienne forêt

Il s’agit d’une quête de rang supérieur pour chasser un Glavenus. Il est faible pour l’eau, la glace, le dragon et le tonnerre. Résistant au feu, il devient plus chaud et plus vif à chaque coup jusqu’à ce qu’il devienne rouge.

Utilisez le manteau de vitalité pour augmenter la résistance au feu et utilisez votre spectacle de griffes et votre slinger prêt à le renverser lorsque cela est possible. Soyez prêt à esquiver lorsque sa gorge commencera à briller, il lancera des boules de feu. Les pièges à choc fonctionnent également bien contre lui.

As rouges et noirs

Une quête optionnelle de rang maître. Après avoir atteint la quête principale « A Tale of Ice and Fire », rendez-vous à l’armurerie de Seliana pour obtenir la quête optionnelle « As rouges et noirs ». Dans cette quête, vous devrez chasser un Rathalos et un Nargacuga en même temps. Après avoir réussi ce défi, l’Armurerie de Seliana améliorera votre Glider Mantle.

Une ligne dans le sable

Chassez un Diablos. Diablos peut creuser et traverser rapidement le sous-sol, attaquant sous différents angles et a une capacité qui se manifeste par un cri/rugissement fort, étourdit un joueur. Cela peut être évité en utilisant des bouchons d’oreille. Ses points faibles sont la tête, les ailes et la poitrine. Ils peuvent être détruits.

Diablos peut être ramené à la surface avec force en utilisant des sons forts, comme avec un pod hurleur, Noios et la mélodie du cor de chasse Sonic Waves. Son attaque de charge, bien que d’une puissance dévastatrice, peut être amenée à entrer en collision avec une flèche sauvage, bloquant momentanément Diablos. Comme il s’agit d’une grande portée, soyez prêt à esquiver lorsqu’une animation de monstre commence.

Diablos est le plus puissant au début du combat. Une stratégie efficace consiste à le kiter autour de l’arène, en le fatiguant. Il est beaucoup plus lent et beaucoup moins agressif lorsqu’il est épuisé, ce qui rend le combat beaucoup plus facile.

Lorsqu’il est affaibli, Diablos ira souvent dans la zone 14. Ici, il a accès à une nouvelle attaque, où il s’enfouit dans le sol et éclate des murs de sable qui coule. Ses faiblesses sont les dégâts de glace, de dragon et d’eau avec une résistance au feu.

Un éclair de la lame

Une demande de rang supérieur pour capturer un Glavenus.Reportez-vous à « Le secret d’une bonne tranche » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques.

Mijoter et trancher !

Une quête de rang maître. Après avoir terminé la quête principale associée, chassez tous les monstres comme guidé dans cette quête facultative.

Legiana laissée pour compte

Chassez une Legiana. Il émet un vent glacial de son corps, ce qui émousse la capacité de sa proie à s’échapper. Les chasseurs peuvent casser la tête, les ailes et la queue qui sont ses points faibles.

La membrane qui recouvre tout son corps permet à Legiana de se déplacer à une vitesse incroyable. Endommager cette membrane devrait aider à la ralentir. Les attaques de poison sont également connues pour être efficaces.

Le vent noir
Chassez un Nargacuga et référez-vous à « Nargacuga, Shoulda, Woulda » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques.

Ne soyez pas un Jerk avec le Jerky

Lieu : Vallée pourrie

Une quête de rang supérieur pour chasser un Odogaron. Ses vilaines griffes provoquent des saignements abondants et doivent être évitées à tout prix. Utilisez de la viande pour l’attirer dans des pièges, le décaler ou le contraindre à des accès de rage pour le fatiguer et le rendre plus facile à gérer.

Lorsqu’il est dans son état de rage, il se déplace plus rapidement, ce qui le rend difficile à frapper avec des armes lentes. Dodge jusqu’à ce qu’il fatigue. Casser une pièce et la faire chanceler la fera contre-attaquer. Esquivez juste après l’avoir attiré vers Girros, les monstres Great Girros augmenteront les chances de le paralyser.

Pour cultiver, chassez-le lors d’expéditions. Commencez au camp 11 pour que le lieu de repos / repaire / point de ponte le plus proche soit situé au 1er étage, point 13

Un rugissement qui a secoué la vallée

Une quête de rang supérieur pour chasser un Tigrex. . Reportez-vous à « The Purr-fect Room: Stone » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques.

Courir, rouler et pleurer

Une quête de rang maître. Dans cette quête, vous devrez chasser un Tigrex et un Radobaan en même temps. Après avoir réussi ce défi, l’armurerie de Seliana améliorera votre Challenger Mantle.

Tout le monde est critique

Lieu : Récréation des aînés

Chassez un Lavasioth.Utilisant de la lave en fusion comme armure, ils sont extrêmement agressifs et attaqueront sans préjudice jusqu’à ce que la menace soit éliminée. Faible au tonnerre d’eau et à la glace lorsqu’il n’est pas durci. Il résiste au feu lorsqu’il n’est pas durci, au tonnerre et à la glace lorsqu’il est durci.

Optez pour la tête et le ventre. Il aura une couche de magma qui détournera les attaques si elle se refroidit. Pour atténuer les dégâts de feu, des modules de torche à fronde se trouvent dans les zones où Lavasioth se trouve et se déplace. Ou vous pouvez attendre qu’il nage dans le magma qui le ramollira.

Va-t’en Uragaan

Chassez un Uragaan. Il se nourrit de minerai, utilisant ses puissantes mâchoires pour réduire la roche solide en poudre. Faible face aux dégâts d’eau, de glace et de dragon. Résistant au feu, visez sa tête et son ventre.

Attention aux colis qu’il laisse tomber et aux ondes de choc qu’il provoque. Ceux-ci feraient également exploser les colis. Fais attention!

Avertissement d’explosion en vigueur !

Une quête de rang supérieur pour capturer Brachdios. Une wyverne brute bleu marine qui utilise sa salive pour amorcer la boue collante recouvrant ses bras massifs, la rendant hautement explosive. Il est résistant au feu et faible à tout le reste.

Secret de la vase

Une quête de rang supérieur pour capturer un Barchydios. Reportez-vous à « Blast Warning in Effect » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques.

Fête des Explosions !

Une quête de rang supérieur pour chasser un Brachydios et un Uragaan en même temps.

Fier chevalier blanc

Une quête de rang supérieur pour chasser un Barioth tempéré. Assurez-vous d’apporter des boissons chaudes ou de les obtenir du paysage Hot Peppers. Les pièges fonctionnent bien avec ce monstre, et attaquer ses griffes avant et les casser limitera sa mobilité. Reportez-vous à « Vous vous souvenez qu’une fois? » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques.

Une vilaine blessure de chair

Une quête de rang supérieur pour chasser un Odogaron tempéré. Les pièges fonctionnent bien avec ce monstre et puisqu’il peut infliger des saignements, c’est une bonne idée d’apporter Astera Jerky. Reportez-vous à « Ne soyez pas un abruti avec le Jerky » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques.

Arène spéciale : MR Nargacuga

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un MR Nargacuga. Reportez-vous à « Nargacuga, Should, Woulda » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Barioth

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un Master Rank Barioth. Reportez-vous à « Vous vous souvenez qu’une fois? » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Glavenus

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un MR Glavenus. Reportez-vous à « Le secret d’une bonne tranche » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Legiana

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un MR Legiana. Reportez-vous à « Legiana Left Behind » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Odogaron

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un MR Odogaron. Reportez-vous à « Ne soyez pas un abruti avec le Jerky » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Rathalos

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un MR Rathalos. Reportez-vous à « Swoop to a New Low » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Tigrex

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un MR Tigrex. Reportez-vous à « The Purr-fect Room: Stone » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Brachydios

Cette quête est déverrouillée après la capture d’un Master Rank Brachydios. Reportez-vous à « Blast Warning in Effect » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Diablos

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un MR Diablos. Reportez-vous à « Une ligne dans le sable » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Quêtes quatre étoiles

Noblegivre Chasseur

Lieu : Portée du givre

Une quête de rang supérieur pour chasser une Legiana hurlante. La manipulation de la glace par Shrieking Legiana s’est encore améliorée grâce à l’adaptation à Hoarfrost Reach. Beaucoup de leurs attaques couvrent de vastes zones avec des pics de glace, et ils peuvent utiliser de puissantes attaques en piqué.

Trouble de la toundra

Une quête de rang supérieur pour chasser un Fulgur Anjanath. Il a une affinité unique pour l’élément Thunder. Il génère de l’énergie électrique avec un organe spécial dans son corps, l’utilisant en combinaison avec sa force physique déjà grande. Lorsqu’il est chargé, son mucus sera également électrifié, lui permettant de le lancer sur ses adversaires.

Duo de Rime

Vous devez affronter une Legiana et sa version Hurlante. Si vous réussissez cet exploit, vous obtiendrez une mise à niveau pour votre Iceproof Mantle.

Trésor dans la vapeur

Une quête de rang supérieur pour livrer deux pierres de sources chaudes. Commencez au camp 12 et dirigez-vous vers le quadrant 13 pour récupérer le Hot Spring Rock. Ramenez-le au camp 5, utilisez Ghillie Mantle pour assurer un passage sûr. Si vous êtes touché par un ennemi ou si vous perdez toute votre endurance, vous perdrez également la Pierre que vous transportez.

Ces yeux d’azur voient tout

Une quête de rang supérieur pour chasser un Azure Rathalos. Ils ont des ailes plus fortes que les Rathalos ordinaires, ce qui signifie qu’ils peuvent rester dans les airs plus longtemps et réaliser de puissants combos avec leur souffle de feu et leurs griffes venimeuses. Les Azure Rathalos sont très agressifs et intelligents, même selon les normes Rathalos.

Contrez son assaut aérien en observant ses schémas de vol et en trouvant le bon moment pour le faire tomber du ciel. Une fois au sol, il perd la capacité d’effectuer des attaques consécutives, ce qui rend le combat beaucoup plus facile.

Dans le feu de l’action

Emplacement : Déchets de Wildspire

Les Diablos noirs sont beaucoup plus agressifs envers les intrus lorsqu’ils sont en chaleur et sont connus pour attaquer les ennemis en retraite. Ne baissez pas la garde même si vous pensez avoir établi une distance de sécurité avec ces monstres. Sa queue peut être coupée, la tête, la poitrine et les ailes coupées.

Malheur dans la forêt

Lieu : Coral Highlands

Une quête de rang supérieur pour chasser un Odogoran ébène. L’Ebony Odogaron est une créature agressive qui est toujours à la recherche de son prochain repas. Il porte sa dernière mise à mort dans sa bouche comme moyen de subsistance pour améliorer encore ses capacités en cas de besoin.

Il glissera avec ses griffes et sa queue afin d’agresser son adversaire et cherchera des ouvertures pour le mordre avec ses mâchoires puissantes. Cependant, étant un individu évolué, qui a pris de nouveaux traits, il a également de nouvelles capacités non vues sur un Odogaron régulier et est même capable d’infliger Dragonblight à ses adversaires avec la fumée qu’il génère de sa bouche.

Il crachera également des morceaux de chair qu’il a mangés pour attaquer ses ennemis, infusant la chair d’un élément de dragon pour infliger des dégâts de Dragonblight à son ennemi.

Cette lame corrodée

Une quête de rang supérieur pour chasser un Glavenus acide. Acidic Glavenus a un meilleur contrôle sur ses attaques de queue que le Glavenus standard en raison de sa queue plus légère, et utilise par la suite des coups de queue et des coups plus précis en plus des coups plus larges.

Lorsqu’elle est recouverte de cristaux acides, sa queue est plus lourde et Acidic Glavenus se comporte donc plus comme l’espèce ordinaire. L’acide sur sa queue est hautement corrosif et peut causer une perte de défense au contact.

Un délinquant ténébreux

Une quête de rang supérieur pour chasser un Odogoran ébène. Reportez-vous à « Malheur dans la forêt » pour obtenir des détails sur ce monstre.
Lieu : Coral Highlands

La salle du ronronnement : fer léger

Lieu : Vallée pourrie

Une quête de rang supérieur pour capturer un Glavenus acide. Comme il s’agit d’une quête de capture, il est conseillé de ramasser des pièges dans la boîte à outils.Reportez-vous à « Cette lame corrodée » pour obtenir des détails sur les attaques du monstre.

La salle du ronronnement : Sombrefer

Une quête de rang supérieur pour capturer un Odogaron en ébène et un Odogaron. Rappelez-vous que les Odogarons feront la guerre de territoire, alors laissez-les se faire du mal.

Bleu Rathalos Blues

Une quête de rang supérieur pour chasser un Azure Rathalos. Reportez-vous à « Ces yeux azur voient tout » pour en savoir plus sur les attaques du monstre.

Piège la mâchoire du tonnerre

Une quête de rang supérieur pour capturer un Fulgur Anjanath. Reportez-vous à « Toundra Troublemaker ».

Piercing Noir

Une quête de rang supérieur pour chasser un diablos noir trempé. Reportez-vous à « Dans le feu de l’action ».

Arène spéciale : MR Azure Rathalos

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un MR Azure Rathalos. Reportez-vous à Ces yeux azur voient tout » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Black Diablos

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un MR Black Diablos. Reportez-vous à « Dans le feu de l’action » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Fulgur Anjanath

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un Fulgur Anjanath de rang maître. Reportez-vous à « Tundra Troublemaker » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Acidic Glavenus

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un MR Acidic Glavenus Reportez-vous à « Cette lame corrodée » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Arène spéciale : MR Ebony Odogaron

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un Master Rank Ebony Odogaron. Reportez-vous à « Malheur dans la forêt » pour en savoir plus sur le monstre et ses attaques. La seule différence majeure ici serait sa force puisqu’il s’agit d’une quête de Master Rank.

Quêtes cinq étoiles

Le signe avant-coureur d’un ciel clair

Lieu : Ancienne forêt

Quête de rang maître pour chasser Kushala Daora. Le combat dans sa zone de couchage finira par se remplir de tornades qui entravent les mouvements et rendent le combat beaucoup plus difficile à positionner.

Soit tuez-le rapidement, soit faites-le quitter la zone (par des dégâts ou après environ 5 minutes de combat). La mélodie « All Wind Pressure Negated » peut être utilisée pour contrer à la fois les attaques aériennes normales et celles de son mode enragé.

Semblable à d’autres entrées de la série, il peut être verrouillé dans un état de renversements répétés en ciblant la tête avec de lourds dégâts élémentaires de dragon.

Audience royale sur le sable

Dans cette quête Master Rank, votre objectif est de vaincre un dragon nommé Teostra. L’attaque principale de Teostra provient de sa poussière d’écailles noires. Il répand cette poussière sur le champ de bataille et après un certain temps, la poussière fait exploser la zone.

Vous devrez faire attention à la poussière d’échelle noire tout au long du combat. Éloignez-vous des zones où vous voyez la poussière. Pour se défendre, Teostra va se couvrir de flammes puis s’envoler dans le ciel avant de créer une supernova. Assurez-vous de ne pas trop vous en approcher lorsqu’il est couvert de flammes.

Lorsque Teostra est dans le ciel, vous pouvez en fait utiliser un Flash Pod pour le faire tomber au sol. Et s’il est sur le point de créer la supernova, vous pouvez l’annuler en utilisant Crystalburst si la bataille se déroule dans le Elder’s Recess.

La meilleure façon de vaincre Teostra est d’utiliser des armes dotées de capacités Elderseal. Ces armes sont capables d’échelonner Teostra, ce qui vous permet de lui infliger facilement des dégâts.

Lorsque vous attaquez le dragon, dirigez vos attaques sur son ventre et sa tête. Ses autres points faibles sont ses ailes et sa queue.

Le choc des épées sur le rime

Lieu : Portée du givre

Quête de rang maître pour chasser un Velkhana. Le principal antagoniste de la série. La largeur de ce monstre inflige Iceblight et le projette à longue portée et tout autour du monstre lorsqu’il est dans les airs.

Il respire des faisceaux de fluide surfondu qui peuvent geler instantanément les monstres.Lorsqu’il est recouvert de son armure de glace, des cristaux de glace se forment à proximité, et lorsqu’ils sont frappés par le souffle de glace de Velkhana, ils forment de grandes flèches qui explosent rapidement.

De petites plates-formes de glace se forment parfois, sur lesquelles on peut sauter. De temps en temps, des pointes de glace pleuvent des nuages ​​près du sol lorsqu’il est enragé. Faible contre les dégâts de feu, de tonnerre et de dragon.

Coups de foudre

Quête de rang maître pour chasser un Kirin. Ceci est un ancien dragon, donc les pièges ne fonctionneront pas. Apportez le Temporal Mantle et le Thunderproof Mantle pour vous aider, et faites bon usage des nullberries pour éliminer Thrunderblight au besoin.

Souvenirs du dieu de la mer

Lieu : Coral Highlands

Quête de rang maître pour chasser une Namielle. Le monstre pulvérise principalement de l’eau et de la brûlure de l’eau, ce qui crée ensuite des flaques d’eau sur le sol. Ces flaques peuvent vous entraîner vers Namielle ou vous rendre vulnérable aux dégâts du tonnerre.

Namielle chargera les dégâts du tonnerre qui font briller le dragon plus fort et peuvent électrocuter les flaques d’eau ou autour du dragon en fonction de la charge.

Chargera une grande quantité de tonnerre et électrocutera la majeure partie du sol avant de fuir vers le champ de bataille suivant.

C’est l’au-delà pour moi

Quête de rang maître pour chasser Hunt a Blackveil Vaal Hazak. Ceci est un ancien dragon, donc les pièges ne fonctionneront pas. Apportez le manteau temporel et insérez les décorations Miasma pour empêcher l’accumulation d’effluves. Être sous l’influence d’Effluvia obligera également le dragon ancien à absorber votre santé, alors effacez le statut avec un Nulberry dès que possible !

Voici le faiseur de mort

Quête de rang maître pour chasser un Black Veil Hazak.

Bouillant de colère

Lieu : Récréation des aînés

Quête de rang maître pour chasser une Bazelgeuse bouillonnante. Les écailles de cette variante de Bazelgeuse brûlent plus que la normale, augmentant en nombre et en rayon d’explosion au fil du temps.

La salle de ronronnement : Silver

Une quête de rang supérieur pour capturer un Bazelguese bouillonnant. Comme il s’agit d’une quête de capture, il est conseillé de ramasser des pièges dans la boîte à outils !

Quêtes des six étoiles

La lointaine Lorelei

Lieu : Île d’origine

Une quête de chasse de rang supérieur pour Shara Ishvalda. Shara Ishvalda est disponible au hasard, pour deux quêtes. Ceci est similaire à Zorah Magdaros et Xeno’jiiva.

Apportez Lifepowder et d’autres objets de guérison AOE afin que vous puissiez aider vos alliés. La résistance à l’étourdissement et l’expert aquatique sont utiles dans ce combat

Vous pouvez vous accrocher à la tête du dragon pendant la première phase – si vous le faites près d’une formation rocheuse spécifique, il peut subir de gros dégâts à cause des chutes de pierres sur lesquelles il se heurte.

Une nuit chaude dans la flèche

Quête de rang maître pour capturer un Lunastra. Ceci est un ancien dragon, donc les pièges ne fonctionneront pas. Apportez le manteau temporel et le manteau ignifuge pour vous aider et faites bon usage des myrtilles pour éliminer le feu bactérien au besoin.

La nova de Lunastra peut être évitée en faisant un saut d’esquive au bon moment ou en utilisant un Farcaster, et contrée par des soins de spam. Le bonus d’ensemble coupe-vent/3 pièces Kushala de niveau 5 annulera également la pression du vent de certaines des attaques de Lunastra. Ceci, à son tour, rend les attaques, comme sa nova, beaucoup plus faciles à survivre.

Hymne de la Lune et du Soleil

Quête de rang maître pour chasser un Rathian d’or et un Rathalos d’argent. Cette quête n’est disponible que pour les joueurs MR 125 et supérieurs. Les deux ennemis peuvent infliger un poison mortel et provoquer le feu bactérien et l’étourdissement. Ils seront combattus en même temps et les gousses de fumier ne fonctionnent pas.
Les constructions à distance sont meilleures pour ce combat, mais vous pouvez utiliser des pièges et une bonne disposition de l’équipement pour contrer leur mobilité.

Nous dirigeons cette ville

Une quête de rang supérieur pour chasser Tigrex, Narcauga, Zingore, Brachydios et Glavenus. Cette quête vous est récompensée une fois que vous avez terminé toutes les autres quêtes facultatives de rang supérieur précédentes. (Cela signifie que vous aurez besoin de la bande rouge avec du texte orange dans votre menu optionnel pour les quêtes 1 étoile, 2 étoiles, 3 étoiles, 4 étoiles et 5 étoiles.) Ensuite, parlez au chef d’équipe pour le réclamer. Quête 6 étoiles.

Afflux divin

Une quête de rang supérieur pour tuer Tempered kirin et Tempered Namielle.Ce sont des monstres trempés, alors préparez correctement votre équipement et assurez-vous que votre palico est en train de guérir si vous n’êtes pas sûr de vos dégâts. Les deux ennemis infligent des dégâts de tonnerre, donc planifier à l’avance la résistance au tonnerre peut s’avérer utile.

Arène spéciale : MR Zinogre

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un MR Zingore.

Arène spéciale : M. Yian Garuga

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un Master Rank Yian Gargua.

Arène spéciale : MR Brute Tigrex

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un MR Brute Tigrex.

Arène spéciale : MR Gold Rathian

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un Rathian Master Rank Gold.

Arène spéciale : MR Silver Rathalos

Cette quête est déverrouillée après avoir capturé un Rathalos MR Silver.

C’est tout ce que nous avons sur les quêtes optionnelles Monster Hunter World Iceborne. Faites-nous savoir dans les commentaires si vous rencontrez des difficultés avec l’une de ces quêtes.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur