Il y a un total de 213 magazines de compétences que vous pouvez trouver dans Fallout New Vegas. Pourquoi se donner la peine de les chercher ? Eh bien, ils augmentent temporairement la compétence correspondante de 10 points, ils sont donc très pratiques dans de nombreux cas. Ce guide des emplacements du magazine Fallout New Vegas Skill vous aidera à les collecter tous.
Si vous manquez de magazines de compétences dans Fallout New Vegas, vous pouvez toujours obtenir un magazine de compétences au hasard dans le distributeur automatique de magazines. C’est aléatoire, donc vous n’obtiendrez peut-être pas ce que vous voulez, mais c’est un approvisionnement illimité.
Il y a un autre hic, l’effet de ces magazines ne se cumule pas, alors n’utilisez qu’un seul magazine à la fois. Le bonus de deux magazines utilisés dos à dos ne vaudra qu’un seul magazine, le deuxième magazine sera gaspillé.
Emplacements du magazine de compétences Fallout New Vegas
Ce sont les types de magazines et leur bonus d’utilisation temporairement attribués aux joueurs qui l’utilisent. Cliquez sur le nom du type de magazine pour accéder à sa section où vous trouverez les emplacements de ce magazine spécifique. Ils sont écrits dans cet ordre : nom du magazine, emplacement permanent et description de l’emplacement.
Horaires de boxe
- Non armé +10
Réparer les choses
- Réparation +10
Les armes du futur aujourd’hui
- Armes énergétiques +10
La vie de garçon
- Survie +10
La Fantôme !
- Faufiler +10
Lecteur de serrurier
- Crochetage +10
Rencontrer des gens
- Discours +10
Revue Milsurp
- Pistolets +10
Livre de cuisine du patriote
- Explosifs +10
Résumé du programmeur
- Sciences +10
Vendeur hebdomadaire
- Troc +10
Contes de chevalerie
- Armes de mêlée +10
Le médecin d’aujourd’hui
- Médecine +10
Vraies histoires policières
- Chances de coup critique +5 %
Lisez notre guide des avantages, des traits et des statistiques et des compétences pour avoir une meilleure idée de l’augmentation des statistiques qui peut vous aider dans Fallout New Vegas. Si vous avez besoin de plus d’aide, consultez notre procédure pas à pas, armes – emplacements et guide d’armure.
Magazines de compétences Boxing Times
Temps de boxe #1
Emplacement. Ville de Boulder
Allez au fond de l’équipement minier.
Temps de boxe #2
Emplacement. Goodsprings
Entrez dans la station-service, regardez sur les étagères.
Temps de boxe #3
Emplacement. Usine d’outils H&H
Allez dans la salle de réception, c’est sur le bureau.
Temps de boxe #4
Emplacement. Jacobstown
Allez au lodge et montez les escaliers de droite, entrez dans la petite pièce à gauche et regardez sur sa table.
Temps de boxe #5
Emplacement. Chanceux 38
À l’intérieur du bar à côté de Golden Gloves.
Temps de boxe #6
Emplacement. Ruines du sud de Vegas
A l’étage du Nuka-Cola Quartz, il y a un bureau. C’est sur son étagère (Zapp’s Neon Signs)
Le temps de la boxe #7
Emplacement. Mine Techatticup
Il y a un prisonnier NCR dans la cellule ; c’est sur l’étagère de la cellule.
Le temps de la boxe #8
Emplacement. L’école d’imitation du roi
Rendez-vous dans la chambre du 3ème étage et fouillez ses tables.
Magazines de compétences Fixin’Things
Réparer les choses #1
Emplacement. Camp McCarran
Vérifiez les tentes de première ligne
Réparer les choses #2
Emplacement. Camp McCarran
Si vous vous tenez dans le terminal, entrez dans le troisième bâtiment de la première rangée et cherchez dans les casiers.
Réparer les choses #3
Emplacement. Goodsprings
Allez dans les Goodspring Homes et entrez dans les toilettes, fouillez le lavabo de chacun et vous le trouverez.
Réparer les choses #4
Emplacement. Vous le trouverez dans le Prospector Saloon
Réparer les choses #5
Emplacement. Jacobstown
Montez à l’étage et entrez dans la pièce, c’est sur la table juste à côté du Programmer’s Digest. (Jacobstown Lodge)
Réparer les choses #6
Emplacement. Base aérienne de Nellis
Recherche dans l’atelier.
Réparer les choses #7
Emplacement. Clinique médicale de New Vegas
Rechercher dans les tableaux
Réparer les choses #8
Emplacement. Primm
À côté du résumé du programmeur du bureau Mojave Express allongé à côté d’un lit.
Réparer les choses #9
Emplacement. Puestadel Sol
A la sortie du poste de commutation, allongé sur une table. Il peut également être trouvé dans la salle Wrecked, au-dessus du magasin.
Réparer les choses #10
Emplacement. Sierra Madré
Trouvez-le en haut du terminal. (Suites Exécutives)
Réparer les choses #11
Emplacement. Ruines du sud de Vegas
Il y a une table à côté du canapé, c’est dessus. – Les enseignes au néon de Zapp.
Réparer les choses #12
Emplacement. Coffre 3
Il se trouve dans la région sud des quartiers d’habitation où tout est inondé, sur le lit avec un examen Milsurp et un lecteur de serrurier
Réparer les choses #13
Emplacement. Coffre 3
Passez devant l’entrée puis descendez les escaliers sur votre gauche. Et puis crochetez simplement la porte à votre gauche (la première).
Réparer les choses #14
Emplacement. Coffre 3
Trouvé dans la salle de maintenance posée sur les étagères de la salle Est. Vous le trouverez verrouillé.
Réparer les choses #15
Emplacement. Coffre 34
Trouvé dans la zone d’habitation, dans la pièce à gravats inaccessible normalement, trouvée dans la zone Nord-Ouest.
Réparer les choses #16
Emplacement. Villa
Trouvé dans un classeur dans une salle de stockage. Allez à l’entrée sud de la Salida del Sol et regardez à gauche. Vous en trouverez un autre, trouvé dans une petite salle de stockage au nord du poste de police de la Villa, à côté d’un Programmer’s Digest.
Réparer les choses #17 #18
Emplacement. Place du Sol
Se trouve au sol dans une pièce au-dessus des deux terminaux de travail. Vous pouvez en trouver un autre situé au deuxième étage dans le coin sud-est de la carte, à côté d’un lit sans matelas, dans un bâtiment en ruine.
Réparer les choses #19
Emplacement. Acier de New Vegas
Dans l’espace bureau au sein d’une poubelle à côté du bureau avec un terminal.
Réparer les choses #20
Emplacement. Appentis des montagnes Mesquite
Il repose sur la moto.
Réparer les choses #21
Emplacement. Avant-poste de la garde des hommes marqués
Trouvé sur un établi au niveau du sol.
Réparer les choses #22
Emplacement. Bunker de silo de missiles de Hopeville
Près de la sortie Hopeville dans la salle; sur le terrain devant le terminal.
Réparer les choses #23
Emplacement. Barrage Hoover
Allez dans les bureaux du barrage Hoover, puis descendez le couloir depuis la porte 01 de la centrale électrique. Il sera sur le sol à côté d’une boîte à outils au bout du couloir où il tourne à droite.
Réparer les choses #24
Emplacement. HÉLIOS One
Allez à la tour de collecte solaire ; près d’un Monsieur Gutsy. Il se trouve sur la table à côté d’une boîte à outils sur le mur nord, en bas des escaliers.
Réparer les choses #25
Emplacement. Abonnés Safehouse
Trouvé sur le lit à votre droite à côté d’un fusil de chasse et d’un magazine True Police Stories.
Réparer les choses #26
Emplacement. Station de pompage Est
Sur une table à East Cistern à côté d’un terminal cassé.
Réparer les choses #27
Emplacement. Entrée du dôme de la zone interdite
Sur la table à l’extrême gauche de la pièce centrale de la section Dome.
Réparer les choses #28
Emplacement. Grotte de Charleston
Sur l’étagère dans une pièce près d’une section immergée au fond de la grotte.
Réparer les choses #29
Emplacement. Camp-Golf
Trouvé au deuxième étage du House Resort à côté d’un programmer’s Digest sur une table dans la pièce centrale.
Réparer les choses #30
Emplacement. Camp-Golf
Trouvé au deuxième étage de House Resort sur un bureau dans la première pièce à gauche après avoir monté les escaliers sud.
Réparer les choses #31
Emplacement. Drive-in au coucher du soleil
Au sud-ouest d’une carte, vous verrez un incendie. Allez vers ce feu et regardez vers le sud, vous trouverez le magazine.
Réparer les choses #32
Emplacement. Sources amères
Trouvée sur la table d’une tente de stockage, juste derrière la tente médicale, il vous faudra cependant la voler.
Réparer les choses #33
Emplacement. Silo de missiles Ashton
Plate-forme de lancement de niveau 1 dans un bureau de la salle médicale avec l’Auto-Doc ainsi qu’un résumé du programmeur.
Réparer les choses #34
Emplacement. Lit du fleuve Colorado
Trouvé dans un sac de sport à l’ouest de la rivière. 65 degrés à l’est de la mine Techatticup.
Réparer les choses #35
Emplacement. Poste de garde forestier Bravo
Trouvé dans la remorque à côté des munitions. Devra être volé.
Future Weapons Today Magazines de compétences
Les armes du futur aujourd’hui #1
Emplacement. Camp-Golf
Fouillez à l’intérieur de la tente de Misfit
Les armes du futur aujourd’hui #2
Emplacement. Maison de villégiature
Recherche dans la maison du magasin
Les armes du futur aujourd’hui #3
Emplacement. Camp McCarran
Cherchez dans le parking une tente de stockage, elle est là-dedans.
Les armes du futur aujourd’hui #4
Emplacement. Anse de Cottonwood
Allez dans les toilettes pour hommes et fouillez le sol.
Les armes du futur aujourd’hui #5
Emplacement. Abonnés Safehouse
Il y a un refuge juste à côté de la combinaison antiradiation avancée. Vérifiez le lit le plus à gauche.
Les armes du futur aujourd’hui #6
Emplacement. Usine de coureurs d’armes à feu
Atteignez la caserne et regardez dans la table de nuit.
Les armes du futur aujourd’hui #7
Emplacement. Chanceux 38
Rechercher dans la suite présidentielle.
Les armes du futur aujourd’hui #8
Emplacement. Chanceux 38
Salon Cocktail, Table.
Les armes du futur aujourd’hui #9
Emplacement. Station-service Poséidon
Entrez dans le fort de Violet et cherchez une boîte sur l’étagère.
Les armes du futur aujourd’hui #10
Emplacement. Maison de ferme
Placard de la cuisine.
Les armes du futur aujourd’hui #11
Emplacement. Ferme Whittaker
Cuisine, Étagère.
Les armes du futur aujourd’hui #12
Emplacement. L’Aire
Trouvé juste sous le lit.
Les armes du futur aujourd’hui #13
Emplacement. Echangeur d’autoroute en ruine
Sera au sud du marqueur de carte sur l’autoroute dans une remorque à rayures bleues et orange à côté d’un livre de cuisine de Patriot, de Milsurp Review et de La Fantoma
Magazines de compétences de vie pour garçons
La vie de garçon #1
Emplacement. Grotte aux fleurs de Broc
Il y a quelques squelettes au centre, allongés à côté d’eux sur le sol – Chambre irradiée inférieure.
La vie de garçon #2
Emplacement. Camp McCarran
Entrez dans la tente qui se trouve à côté de la roulotte
La vie de garçon #3
Emplacement. Anse de Cottonwood
Il y a une petite grotte vers le côté sud-est de la rivière, fouillez-la sur un cadavre.
La vie de garçon #4
Emplacement. Goodsprings
Rendez-vous à la maison du Doc Mitchell et entrez dans la maison suivante au nord-est et fouillez les échelles.
La vie de garçon #5
Emplacement. Goodsprings
Il y a un certain nombre de bureaux détruits, il est allongé sur le sol juste à côté d’eux. – L’école de Goodsprings.
La vie de garçon #6
Emplacement. Jacobstown
Entrez dans la première pièce qui vient du côté gauche de l’escalier de droite.Le livre est dans cette pièce juste à côté de quelques instruments. (Loge)
La vie de garçon #7
Emplacement. Terrain de camping Mountain Shadows
Est, table de pique-nique.
La vie de garçon #8
Emplacement. Powder Ganger Camp Sud
Rendez-vous au sud du centre de correction de la RNC et trouvez une caisse de livres brûlés, c’est à l’intérieur.
La vie de garçon #9
Emplacement. Poste de garde forestier Alpha
Fouillez le camp de gauche.
La vie de garçon # 10
Emplacement. Delta de la station des gardes forestiers
Tente de table.
La vie de garçon # 11
Emplacement. Canyon de la roche rouge
Allongé sur le sol à côté du résumé du programmeur, tente nord-ouest.
La vie de garçon # 12
Emplacement. Ruines du sud de Vegas
Montez à l’étage et cherchez-le dans l’étagère du bureau. C’est juste à côté du Nuka Cola Quartz – Zapp’s Neon Signs.
La vie de garçon # 13
Emplacement. Mine Techatticup
Il y a 2 otages, à l’entrée de la zone. Rechercher sur le côté droit.
La vie de garçon # 14
Emplacement. Les hauts
Rendez-vous dans la suite de Benny et cherchez en haut de la cheminée. (13ème étage)
La vie de garçon #15
Emplacement. Les hauts
Montez au 13e étage et fouillez la High Roller Suite.
La vie de garçon #16
Emplacement. Mémorial du Yangtsé
Au nord-ouest, des cabanes abandonnées.
La vie de garçon #17
Emplacement. Pavillon de pêche de Sion
Cherchez-le à côté du canapé.
La vie de garçon #18
Emplacement. Kiosque d’accueil de la vallée de Zion
Vous le trouverez posé sur un banc en bois juste en face du stand.
La vie de garçon #19
Emplacement. Laboratoire de préservation de l’ADN de Z9 Crotalus
Trouvé dans la salle ouest à côté d’un terminal, dans une poubelle dans l’armoire.
La vie de garçon #20
Emplacement. Coop Westside
Sur un comptoir, à côté du Salesman Weekly près du Clayton Ettienne.
La vie de garçon #21
Emplacement. Le mille du courrier
Entre une voiture en feu et une ogive sous des livres en ruine.
La vie de garçon #22
Emplacement. Usine de déconstruction Securiton
Sur la table de pique-nique la plus à droite à l’extérieur, près de la porte de l’entrée du côté sud.
La vie de garçon #23
Emplacement. Poste de garde forestier Foxtrot
Vous trouverez celui-ci allongé sur une table à l’intérieur de la tente à gauche du Duck and Cover ! Désactivez le tableau pour trouver le magazine.
La vie de garçon #24
Emplacement. Ancien fort mormon
Vous pouvez l’acheter auprès de Julie Farkas à prix réduit une fois que vous lui avez fourni suffisamment de fournitures pendant la quête Ami des suiveurs.
La vie de garçon #25
Emplacement. Base aérienne de Nellis
Trouvé dans le bureau de l’enseignant, à l’école Nellis, avec un livre de cuisine du patriote et un médecin d’aujourd’hui. La serrure est marquée comme très facile.
La vie de garçon #26
Emplacement. Refuge des Rangers de la RCN
Trouvé dans une mare d’eau verte à côté de deux squelettes à l’est du refuge des Rangers et au nord-est de Black Mountain.
La vie de garçon #27
Emplacement. Grotte du lac Mead
Trouvé au fond de la grotte avec des valises et une boîte de munitions.
La vie de garçon #28
Emplacement. Jonction 7 Arrêt de repos
Peut être trouvé dans le restaurant et la fontaine de Parker, au rez-de-chaussée près d’une table à l’envers sous un livre en ruine.
La vie de garçon #29
Emplacement. Cimetière de Goodsprings
Vous trouverez ce magasin à l’est du château d’eau où vous trouverez deux cavernes à scorpions. Vous pouvez trouver le magazine caché dans la caverne sud avec deux rebords rocheux sur le mur du fond. Vous le trouverez caché entre les rochers et les plantes au sol.
La vie de garçon #30
Emplacement. Grotte de Goodsprings
Il est détenu par un corps féminin décédé près d’un sac de sport au fond de la grotte.
La vie de garçon #31
Emplacement. Puits secs
Trouvé dans une boîte en métal doublée de plomb avec un médecin d’aujourd’hui, à l’ouest sur la carte sur un rebord avec des boîtes de munitions et des stimpaks.
La vie de garçon #32
Emplacement. Crique de Charleston
Près d’une section immergée sur une étagère dans une pièce au fond de la grotte.
La vie de garçon #33
Emplacement. Capitaine Dean Boat Rentals
Lorsque vous entrez, il est situé sur l’étagère du bas à votre gauche.
La vie de garçon #34
Emplacement. Grotte de Cannibal Johnson
Trouvé gisant sur l’une des étagères de la grotte.
La vie de garçon #35
Emplacement. Camp McCarran
Hall, situé dans la zone d’attente avec la table de billard, devant le deuxième banc à droite.
La vie de garçon #36 #37 #38
Emplacement. Camp-Golf
- Trouvé dans le House Resort, au deuxième étage, au-dessus d’un lit dans la chambre du centre nord.
- Dans la tente de golf du camp avec le Sgt. McCredie, sur le bureau du milieu à droite. Tu dois voler ça.
- À l’est de Camp Golf se trouve le terrain de camping, vous le trouverez dans une caravane près de la route et du lit du lac Las Vegas.
La Fantôme ! Magazines de compétences
La Fantôme ! #1
Emplacement. Zone de loisirs de Bitter Springs
Cherchez sous les livres sur la table, bureau.
La Fantôme ! #2
Emplacement. Ville de Boulder
Allez au bureau de la gare et regardez en bas du tapis roulant.
La Fantôme ! #3
Emplacement. Camp McCarran
Atteignez la 2e tente sur le côté gauche si vous faites face aux portes du milieu du terminal et que vous regardez le côté nord. Cherchez sous le lit de la tente.
La Fantôme ! #4
Emplacement. Crimson Caravan Company
Caserne, bureau.
La Fantôme ! #5
Emplacement. Suites exécutives
Il se trouve dans la chambre de Vera Keyes, allongée sur un sable de nuit.
La Fantôme ! #6
Emplacement. Abonnés refuge
Safehouse, à côté de la combinaison antiradiation avancée à côté du lit le plus à gauche.
La Fantôme ! #sept
Emplacement. Usine d’outils H&H
Salle d’entrée, étagère sur le côté gauche.
La Fantôme ! #9
Emplacement. Chanceux 38
Sur la mallette à fermeture rigide. (Salon de cocktail)
La Fantôme ! #dix
Emplacement. Base aérienne de Nellis
C’est sur le lit de Pete au Musée.
La Fantôme ! #11
Emplacement. Station-service Poséidon
C’est sur une étagère en métal dans une boîte en bois, c’est l’endroit où vous rencontrez Violet, à la tour.
La Fantôme #12
Emplacement. Powder Ganger Camp Ouest
C’est au sud-est, dans la flaque radioactive près d’une voiture incendiée et de barils radioactifs qui traînent. Pour y arriver, suivez la route vers le sud après le camp jusqu’au premier panneau d’affichage sur la gauche, tournez à gauche à partir de là dans une petite dépression qui mène à droite dans la flaque d’eau.
La Fantôme #13
Emplacement. Voûte de la Sierra Madre
Cherchez dans la poubelle.
La Fantôme #14
Emplacement. Commissariat de Villa
Allez à l’arrière de la station et vérifiez dans la troisième cellule, c’est derrière la porte verrouillée.
La Fantôme #15
Emplacement. Les enseignes au néon de Zapp
Il est allongé à côté du canapé.
La Fantôme #16
Emplacement. Suites Exécutives du Casino Sierre Madre.
Trouvé sur une table de chevet dans la chambre de Vera Keyes. N’oubliez pas de fermer la porte en sortant.
La Fantôme #17
Emplacement. Centre de recherche X-13
Vous pouvez trouver celui-ci dans la pièce juste en face de l’entrée du laboratoire où vous trouverez les gants X-13 sous un livre d’avant-guerre, juste à côté du terminal et un autre sous un livre d’avant-guerre dans la zone de recherche à côté au bureau qui se trouve à droite de l’entrée
Magazines de compétences de lecteur de serrurier
Lecteur de serrurier #1
Emplacement. Camp-Golf
Entrez dans la première pièce sur le côté droit du 2ème étage et regardez sous l’étagère endommagée (House Resort)
Lecteur de serrurier #2
Emplacement. Goodsprings
Vous l’obtiendrez auprès de Sunny Smiles au Prospector Saloon.
Lecteur de serrurier #3
Emplacement. Barrage Hoover
C’est sur une table juste à côté de la porte qui dit Hoover Dam Offices. (Centrale #1)
Lecteur de serrurier #4
Emplacement. Ranch de rats-taupes
Cherchez-le au pied des escaliers d’une maison dans le coin extérieur de Vegas, vers la base aérienne de Nellis. Il y a un piège à bouquet de grenades, un fusil de sniper avec des munitions et un lecteur de serrurier au pied de l’escalier de cette maison.
Lecteur de serrurier #5
Emplacement. Sierra Madré
Rendez-vous dans les suites exécutives et regardez sur l’établi.
Lecteur de serrurier #6
Emplacement. Les hauts
C’est encore le 13ème étage, à l’intérieur de l’atelier de Benny.
Lecteur de serrurier #7
Emplacement. Les hauts
C’est encore le 13ème étage, à l’intérieur de l’atelier de Benny.
Lecteur de serrurier #8 #9 #10 #11 #12
Emplacement. Coffre 3
- Allez dans la salle d’habitation (verrouillée par une serrure moyenne) et trouvez-la près du lit.
- Il y a une pièce fermée à clé sur le côté gauche de l’entrée. (Quartiers d’habitation)
- Rendez-vous dans la pièce submergée et recherchez-la sur les étagères situées dans les sections est. (Quartiers d’habitation)
- L’un se trouve dans l’aile de maintenance, vers la gauche où vous trouverez une pièce verrouillée.
- Un autre se trouve dans une salle de stockage submergée au sud, directement sur les étagères.
Lecteur de serrurier # 13
Emplacement. Côté ouest
Cherchez le premier bureau juste après être entré dans la Casa Madrid.
Lecteur de serrurier #14 #15
Emplacement. Camp McCaran
- Trouvé dans le bâtiment Concourse, près d’un banc au grand pylône central. Vous devrez voler ceci.
- Un autre se trouve dans le contenu du coffre de biens confisqués par MP qui vous sera remis par Carrie Boyd après avoir terminé la quête The White Wash.
Lecteur de serrurier #16
Emplacement. Appartements Casa Madrid
Peut être trouvé au-dessus d’un exemplaire de Salesman Weekly sur la table du hall. Il est situé à gauche lorsque vous entrez.
Rencontrer des gens Magazines de compétences
Rencontrer des gens #1
Emplacement. Camp-Golf
Allez au House Resort, puis montez à l’étage, entrez dans les toilettes et vous les trouverez par terre.
Rencontrer des gens #2
Emplacement. Projecteur de camp
C’est l’endroit où vous trouvez Pvt. Kyle, la maison Searchlight. Il est allongé à côté du lit sur un bureau.
Rencontrer des gens #3 #4 #5
Emplacement. Goodsprings
- C’est sur une caisse Sunset Sarsaparilla juste à côté du placard de la porte latérale à l’entrée. (Salon du prospecteur)
- Allez vers le côté nord du Prospector Saloon et regardez à l’intérieur de la remorque en métal, sur l’étagère.
- Allongé sur le sol, à côté du coffre-fort près du bureau cassé. (École)
Rencontrer des gens #6
Emplacement. Clinique médicale de New Vegas
C’est sur le bureau de gauche du gardien de la clinique.
Rencontrer des gens #7
Emplacement. District résidentiel
Il y a un distributeur automatique à travers le mur qui a un banc juste à côté. C’est sous le banc.
Rencontrer des gens #8
Emplacement. Sierra Madré
Allez dans la chambre de Vera dans les suites exécutives et vous le trouverez sur une table de chevet.
Rencontrer des gens #9
Emplacement. Quartier général de la salsepareille au coucher du soleil
Vous le trouverez sur le banc de pique-nique le plus au sud.
Rencontrer des gens #10
Emplacement. Le Tampico
Vérifiez à l’intérieur du vestiaire de Vera
Rencontrer des gens #11
Emplacement. Les hauts
Recherche sur les tables de la suite présidentielle.
Rencontrer des gens #12
Emplacement. Coffre 3
Rendez-vous dans les quartiers d’habitation et entrez par la première porte, vous le verrez sur la table de nuit.
Rencontrer des gens #13
Emplacement. Groupe de réflexion
Allez au rez-de-chaussée, Dr.8 l’a.
Rencontrer des gens #14
Emplacement. Toit de la tour de pierre de soleil
Traversez le passage de l’escalier intérieur. Vous trouverez le magazine dans l’un des classeurs à côté d’un Salesman Weekly. C’est dans la pièce juste en dessous de la sortie The Divide.
Rencontrer des gens #15 #16
Emplacement. Casino de la sierre mère
- Trouvé dans les suites exécutives, sur la table de chevet de la chambre de Vera
- Trouvé au Tampico, dans la loge de Vera.
Allez à la page suivante pour découvrir les emplacements des magazines des 7 types de magazines restants dans Fallout New Vegas.
Vous trouverez ci-dessous les emplacements des magazines des 7 types de magazines restants dans Fallout New Vegas.
Revue Milsurp
- Pistolets +10
Livre de cuisine du patriote
- Explosifs +10
Résumé du programmeur
- Sciences +10
Vendeur hebdomadaire
- Troc +10
Contes de chevalerie
- Armes de mêlée +10
Le médecin d’aujourd’hui
- Médecine +10
Vraies histoires policières
- Chances de coup critique +5 %
Magazines de compétences de revue Milsurp
Revue Milsurp #1 #2
Emplacement. Camp McCarran
- Regardez dans la tente qui se trouve sous le lit superposé.
- Il y a une tente avec beaucoup d’étagères et des boîtes en métal dessus. Il se trouve sur un comptoir qui se trouve à côté des batteries.
Revue Milsurp #3
Emplacement. Suites exécutives
Allez dans la chambre et trouvez-le sur la valise.
Revue Milsurp #4
Emplacement. Primm
Rendez-vous au 2e étage du bâtiment détruit qui se trouve juste à côté de la résidence des Nash et cherchez près des caisses de munitions.
Revue Milsurp #5
Emplacement. Delta de la station des gardes forestiers
Il est situé sur le groupe électrogène sous la table de la salle de billard, bâtiment en ruine.
Revue Milsurp #6
Emplacement. Canyon de la roche rouge
Il y a une tente à côté d’un feu du côté nord-ouest, elle repose sur son sol juste à côté d’un Programmer’s Digest.
Revue Milsurp #7
Emplacement. Coffre 34
Juste à côté du tas de caoutchouc et une trousse de secours avec un SMG.
Revue Milsurp #8
Emplacement. Commissariat de Villa
Entrez dans la première pièce du terminal et vérifiez le nid de caisses dans l’escalier. (sous-sol)
Revue Milsurp #9
Emplacement. Commissariat de Villa
Entrez dans la première pièce du terminal et vérifiez le nid de caisses dans l’escalier. (sous-sol)
Revue Milsurp #10
Emplacement. Poste de garde forestier de Sion
Trouvé juste à gauche de l’entrée derrière la chaise renversée dans le coin
Revue Milsurp #11
Emplacement. Coffre 34
Trouvé au premier étage dans une pièce à côté de la porte du réacteur sur une table.
Revue Milsurp #12
Emplacement. Coffre 3
Allez dans la zone inondée des quartiers d’habitation au sud, allongé sur le lit avec Locksmith’s Reader et Fixin ‘Things.
Revue Milsurp #13
Emplacement. Le Nid de Corbeau
Trouvé dans une boîte en bois, près de l’affiche de Ralphie, avec un Taeles of Chivalrie.
Revue Milsurp #14
Emplacement. Echangeur d’autoroute en ruine
Vous pouvez trouver ce magazine au sud de la carte dans une bande-annonce à rayures bleues et orange.
Revue Milsurp #15
Emplacement. nipton
Trouvé dans le magasin général au deuxième étage sur le tapis à côté du canapé renversé.
Revue Milsurp #16
Emplacement. Gomorrhe
Trouvé dans les suites Gomorrah dans la chambre de Cachino sur une table de chevet.
Magazines de compétences du livre de cuisine de Patriot
Livre de cuisine du patriote #1
Emplacement. Camp-Golf
Tente de Misfit.
Livre de cuisine du patriote #2
Emplacement. Ferme d’Horowitz
Il y a une maison au SE de la ferme, chercher dans la chambre.
Livre de cuisine du patriote #3 #4 #5
Emplacement. Base aérienne de Nellis
- Allez vers le bunker et fouillez les étagères juste à côté, Men’s Barrack.
- Sur l’étagère à côté du lit de Pete.(Musée Nellis Boomer).
- Vérifiez le bureau du professeur, l’école.
Livre de cuisine du patriote #6
Emplacement. Établissement correctionnel de la République de la Nouvelle-Californie
Passez devant la cellule verrouillée, Bloc A.
Livre de cuisine du patriote #7
Emplacement. Acier de New Vegas
Entrez dans la première salle et fouillez les tables.
Livre de cuisine du patriote #8
Emplacement. nipton
À côté d’un fusil à grenade, à l’intérieur du coffre-fort de la maison.
Livre de cuisine du patriote #9
Emplacement. Sierra Madré
Dans la chambre, sur une valise – Suites Exécutives
Livre de cuisine du patriote #10
Emplacement. Pavillon de pêche de Sion
Trouvez une armoire qui contient deux livres de guerre, il y a une table juste à côté. – Pavillon de pêche.
Livre de cuisine du patriote #11
Emplacement. Mine Techatticup
Trouvez la cage d’approvisionnement et fouillez les étagères
Livre de cuisine du patriote #12 #13
Emplacement. Coffre 34
- La salle détruite qui contient une trousse de secours, un squelette et un sac.
- Il y a une pièce qui contient 3 habitants et une porte verrouillée, entrez simplement dans la pièce voisine à partir de là et vous trouverez ceci.
Livre de cuisine du patriote #14
Emplacement. Mine Techatticup
Trouvé au fond de l’étagère d’une cage d’approvisionnement.
Livre de cuisine du patriote #15
Emplacement. Échangeur routier en ruine
Au sud du marqueur de carte sur l’autoroute dans une remorque bleue à rayures orange.
Livre de cuisine du patriote #16
Emplacement. Administration des FC de la RCN, le 2nd sol.
Livre de cuisine du patriote #17
Emplacement. Camp Golf, à l’intérieur de la tente des Misfits.
Livre de cuisine du patriote #18
Emplacement. Camp McCarran
Donné par Carrie Boyd en récompense pour avoir terminé la quête The White Wash.
Livre de cuisine du patriote #19
Emplacement. Gomorrhe
Trouvé dans les suites Gomorrhe sur une table dans la pièce à l’extérieur nord-ouest
Résumé du programmeur
Résumé du programmeur #1
Emplacement. Grotte aux fleurs de Broc
Allez dans la chambre haute et approchez-vous du butin médical. Il se trouve sur la table de chimie à côté du terminal d’ordinateur factice.
Résumé du programmeur #2
Emplacement. Grottes des gardiens du camp
C’est juste à l’arrière du groupe Lakelurkers, à l’intérieur de leur canne dans un sac de sport.
Résumé du programmeur #3
Emplacement. Abonnés Safehouse
Commander le lit du milieu.
Résumé du programmeur #4
Emplacement. Goodsprings
Dans l’école.
Résumé du programmeur #5 #6 #7
Emplacement. Barrage Hoover
- Procurez-vous la centrale électrique numéro 1 et vous la trouverez à l’étage, sur une table à côté de la porte du bureau.
- Dans la salle Est, juste à côté du terminal d’inventaire sur la table.
- Allez dans les toilettes des dames de la tour NE et fouillez les stalles à l’étage.
Résumé du programmeur #8
Emplacement. Ferme du chasseur
Rechercher les boîtes aux lettres.
Résumé du programmeur #9
Emplacement. Jacobstown
Il y a un pavillon à l’étage, entrez-y puis prenez le couloir de gauche et tournez à droite, vérifiez les chambres et leurs tables.
Résumé du programmeur #10
Emplacement. Chez Mick et Ralph
A côté du terminal non fonctionnel, 2ème étage.
Résumé du programmeur #11
Emplacement. Station-service Poséidon
Entrez dans le fort de fortune de Violet (sud) et cherchez sur les étagères.
Résumé du programmeur #12
Emplacement. Prim
C’est sur la table, Johnson Nash’ House
Résumé du programmeur #13
Emplacement. Station de commutation Puestadel Sol
Vérifiez l’électronique sur votre droite, juste au moment où vous êtes sur le point de descendre.
Résumé du programmeur #14
Emplacement. Canyon de la roche rouge
Fouillez la tente nord-ouest, à côté d’un feu.
Résumé du programmeur #15
Emplacement. Les hauts
Derrière une porte verrouillée, dans la salle du milieu sud. 13ème étage
Résumé du programmeur #16
Emplacement. Coffre 22
Juste à côté du matelas
Résumé du programmeur #17
Emplacement. Coffre 19
Sous le bureau avec le terminal dans la première salle au premier étage juste à gauche après être entré dans le secteur bleu.
Résumé du programmeur #18
Emplacement. Commissariat de Villa
Dans la salle avec un banc de rechargement sur l’étagère la plus proche à droite en entrant dans le lieu.
Résumé du programmeur #19
Emplacement. Siège social de la salsepareille au coucher du soleil
Lorsque vous entrez par l’entrée principale, vous le trouverez sur la table à droite juste en face de Festus.
Résumé du programmeur #20
Emplacement. Entrée ouest des ruines de South Vegas
À la cachette de Violet sur sa tour près de la boîte en métal sur la gauche.
Résumé du programmeur #21
Emplacement. Laboratoire de drogue Red Rock
La remorque à l’avant; sur le banc près d’un ensemble de chimie, juste à côté du médecin d’aujourd’hui.
Résumé du programmeur #22
Emplacement. Vieux fort mormon
Peut être acheté auprès de Julie Farkas après lui avoir donné suffisamment de fournitures tout en complétant Friend of the Followers.
Résumé du programmeur #23
Emplacement. nipton
Trouvé dans la mairie, remorquez des magazines dans le bureau du major Steyn sur son bureau juste à côté du terminal.
Résumé du programmeur #24
Emplacement. Base aérienne de Nellis
À l’école de Nellis sur le bureau du professeur avec Boxing Times et Fixin’ Things.
Résumé du programmeur #25
Emplacement. Acier de New Vegas
Dans le coin bureau à l’intérieur d’une poubelle à côté du bureau.
Résumé du programmeur #26
Emplacement. Ferme d’élevage Matthews
Trouvé dans un sac de sport au deuxième étage de la grange située à l’Est.
Résumé du programmeur #27
Emplacement. Jonction 7 Arrêt de repos
Situé dans un bâtiment en ruine connu sous le nom de Parker’s Restaurant and Fountain à l’étage dans une étagère tombée.
Résumé du programmeur #28
Emplacement. Bunker de silo de missiles de Hopeville
Au niveau du sol au-dessus de la commande de la porte anti-souffle.
Résumé du programmeur #29
Emplacement. Camp-Golf
Dans la tente avec le Sgt. McCredie sur le bureau au fond.
Résumé du programmeur #30
Emplacement. Camp-Golf
Dans la maison de villégiature au deuxième étage à côté d’une copie de Fixin ‘Things sur une table.
Résumé du programmeur #31
Emplacement. Silo de missiles Ashton
Sur le pont de lancement du niveau 1 dans un bureau de la salle médicale avec Auto-Doc ainsi qu’une copie de Fixin ‘Things.
Vendeur hebdomadaire
Vendeur hebdomadaire #1
Emplacement. Parc de bureaux Aerotech
Entrez dans la Suite 300 et vérifiez la réception.
Vendeur hebdomadaire #2 #3
Emplacement. Sources amères
- Tente de Gille, table.
- Il y a une cabane du côté nord-est du camp de réfugiés, vérifiez la literie en matelas de paille.
Vendeur Hebdomadaire #4
Emplacement. Camp McCarran
Parking de Tent City, la tente du côté ouest de la tente du mess le contient.
Vendeur Hebdomadaire #5
Emplacement. Appartements Casa Madrid
Allez dans le hall et vérifiez la table principale. (Côté gauche)
Vendeur Hebdomadaire #6
Emplacement. Goodsprings
Il y a une étagère à livres sur le côté gauche du magasin général, vérifiez-la.
Vendeur Hebdomadaire #7
Emplacement. Goodsprings
Juste à côté du tableau au fond de l’école.
Vendeur Hebdomadaire #8
Emplacement. Gomorah
Allez dans la mezzanine de la suite Nero et regardez sur la bibliothèque.
Vendeur Hebdomadaire #9
Emplacement. Arrêt de repos Grub n Gulp
Au nord de la cabane, sur une table de pique-nique.
Vendeur Hebdomadaire #10
Emplacement. Primm
Vikki et Vance Casino, salle ouest, à un bureau.
Vendeur hebdomadaire #11, #12
Emplacement. Les hauts
- La chambre 1301 du 13ème étage, sur la coiffeuse juste à côté du lit.
- La chambre de Benny, c’est-à-dire au 13ème étage. Voir la bibliothèque qui se situe à droite du lit
Vendeur Hebdomadaire #13
Emplacement. Coop Westside
Au coin du comptoir, à côté d’Etienne. (À l’intérieur de la coopérative)
Vendeur Hebdomadaire #14
Emplacement. Vieux fort mormon
Vendu par Julie Farkas une fois que vous lui avez donné suffisamment de fournitures pendant Friend of the Followers.
Vendeur Hebdomadaire #15
Emplacement. nipton
Au 1er étage du Nipton General store sur le bureau à droite de Boxcars.
Vendeur Hebdomadaire #16
Emplacement. QG de la base de missiles de Hopeville
Sur un bureau gris à gauche de l’entrée.
Vendeur Hebdomadaire #17
Emplacement. Goodsprings
Dans le salon du prospecteur dans le petit bureau sur une caisse à côté de la porte.
Vendeur Hebdomadaire #18
Emplacement. Gomorrhe
Dans la suite de Nero dans les suites Gomorrah sur la mezzanine, en haut de la bibliothèque d’angle.
Vendeur Hebdomadaire #19
Emplacement. Camp-Golf
Dans le sergent. Dans la tente de McCredie, vous devez voler au soldat de la RNC à l’arrière de la tente.
Vendeur Hebdomadaire #20
Emplacement. Grotte aux fleurs de Broc
Devant le coursier au sol en entrant dans la grotte, entre le fouillis
Contes de chevalerie
Contes de chevalerie #1
Emplacement. Bureaux Allied Technologies
Chambre Western, étagère.
Contes de chevalerie #2
Emplacement. Camp-Golf
Cherchez dans la première pièce à l’étage si vous montez par l’escalier nord.
Contes de chevalerie #3
Emplacement. Goodsprings
Si vous êtes chez Doc Mitchell, allez au sud et cherchez une boîte aux lettres, c’est dedans.
Contes de chevalerie #4
Emplacement. Chez Mick et Ralph
Montez à l’étage et vérifiez le bureau.
Contes de chevalerie #5
Emplacement. NellisAirforce Base
Voir l’étagère à côté du lit de Pete, Boomer Museum.
Contes de chevalerie #6
Emplacement. Établissement correctionnel de la RCN
Rechercher sur l’étagère du centre d’accueil.
Contes de chevalerie #7
Emplacement. Le Tampico
C’est juste à côté du projecteur.
Contes de chevalerie #8
Emplacement. Commissariat de Villa
Entrez dans la première pièce avec un terminal et regardez sur les caisses, il y a un escalier juste à côté de ces caisses. (Sous-sol)
Contes de chevalerie #9
Emplacement. Les hauts
L’un se trouve dans la suite présidentielle sur le comptoir de la cuisine.
Contes de chevalerie #10
Emplacement. Les hauts
L’autre se trouve dans le casino principal sur la petite table au deuxième niveau au-dessus de l’entrée. Doit être volé.
Contes de chevalerie #11
Emplacement. Acier de New Vegas
Dans le coin bureau dans une poubelle à côté du bureau avec le terminal.
Contes de chevalerie #12
Emplacement. Le bâtiment Basincreek
Trouvé dans l’arrière-salle, zone Nord-Ouest derrière une porte facile à verrouiller, il est situé au bas de la bibliothèque
Le médecin d’aujourd’hui
Médecin #1 d’aujourd’hui
Emplacement. Aérotech Suite 300
Lobby, table d’appoint.
Médecin d’aujourd’hui #2
Emplacement. Grotte aux fleurs de Broc
Voir le tableau à côté du terminal d’ordinateur factice – Situé dans la chambre supérieure avec le butin médical.
Le médecin d’aujourd’hui #3
Emplacement. Suites exécutives
Vera’s Suite, près de l’ensemble de chimie.
Médecin d’aujourd’hui #4
Emplacement. Abonnés Maison sécurisée
Vérifiez le lit du milieu de la planque près du fusil multiplas.
Médecin d’aujourd’hui #5
Emplacement. Freeside
Allez à la tour à l’étage et regardez dans la pièce, Old Mormon Fort.
Médecin d’aujourd’hui #6
Emplacement. Goodsprings
Vous vous réveillerez avec Doc Mitchell à cet endroit, cherchez simplement sur le bureau juste en face de vous.
Médecin d’aujourd’hui #7
Emplacement. Coureurs d’armes à feu
Regardez la salle de bain, dans le bâtiment.
Médecin d’aujourd’hui #8
Emplacement. Jean Sky Diving
Sur l’autoroute au nord-est dans un camp occupé par Powder Ganger, près d’un panneau d’affichage Sunset Sarsaparilla.
Le médecin d’aujourd’hui #9 #10
Emplacement. Chanceux 38
- Chambre des maîtres, sur la table (Suite Présidentielle).
- Chambre nord-ouest – a des baignoires, sur la table (suite présidentielle).
Médecin d’aujourd’hui #11
Emplacement. Chez Mick et Ralph
A l’étage, vérifiez le lit.
Médecin d’aujourd’hui #12
Emplacement. Terrain de camping Mountain Shadows
Recherche à table
Médecin d’aujourd’hui #13
Emplacement. Clinique médicale de New Vegas
Cherchez à la petite table.
Médecin d’aujourd’hui #14, #15
Emplacement. Base aérienne de Nellis
- Juste après être entré dans la caserne des enfants Nellis, regardez la table devant.
- Cherchez au bureau du professeur, à l’école.
Médecin d’aujourd’hui #16
Emplacement. Coffre 3
Entrez dans la salle médicale et regardez sur le bureau. (Zone de loisirs)
Médecin d’aujourd’hui #17
Emplacement. Coffre 34
Lorsque vous quitterez la première pièce après être entré dans le coffre-fort, vous remarquerez un couloir sur le côté droit, suivez-le et vous entrerez dans une autre pièce. Vérifiez le côté droit de cette pièce et vous trouverez le magazine à côté d’une trousse de premiers soins.
Médecin d’aujourd’hui #18
Emplacement. Coffre 3
Dans les pièces d’habitation dans une chambre recouverte de moquette en face de l’entrée des pièces d’habitation de la zone de loisirs.
Médecin d’aujourd’hui #19
Emplacement. Coffre 19
Au premier étage de la clinique, sur le bureau.
Médecin d’aujourd’hui #20
Emplacement. Édifice municipal de la troisième rue
Au dernier étage, dans le bureau du médecin au bord du bâtiment.
Médecin d’aujourd’hui #21
Emplacement. Casino et Resort de Sierre Madre
Suites exécutives dans la suite de Vera, à côté de l’ensemble de chimie.
Médecin d’aujourd’hui #22
Emplacement. Usine de déconstruction Securiton
Devrait être sous un livre brûlé à droite de l’entrée sur une étagère à livres.
Médecin d’aujourd’hui #23
Emplacement. Laboratoire de drogue Red Rock
Se trouve dans la remorque à l’avant, sur un banc près d’un ensemble de chimie.
Médecin d’aujourd’hui #24
Emplacement. Vieux fort mormon
Une fois que vous aurez fourni suffisamment de fournitures à Julie Farkas pendant Friend of the Followers, elle vous les vendra.
Médecin d’aujourd’hui #25
Emplacement. Bande de New Vegas
À gauche de la station Las Vegas Boulevard dans un distributeur automatique de magazines.
Médecin d’aujourd’hui #26
Emplacement. Bande de New Vegas
Donné par Emily Ortal pour avoir réussi à planter le bogue lors de la quête La lune passe au-dessus de la tour.
Médecin d’aujourd’hui #27
Emplacement. Jonction 7 Arrêt de repos
Dans le bâtiment en ruine appelé Parker’s Restaurant and Fountain, près de l’autoroute près du lit avec le squelette.
Médecin d’aujourd’hui #28
Emplacement. Quartier général de la base de missiles de Hopeville
Peut être trouvé dans un coffre-fort verrouillé (Hard), à côté des codes d’accès à l’armurerie; au nord de la carte.
Vraies histoires policières
Vraies histoires policières #1
Emplacement. Bureaux des technologies alliées
Fouillez la table du cornet, hall d’entrée.
Vraies histoires policières #2
Emplacement. Zone de loisirs de Bitter Springs
Bureau, juste à droite de la porte… il y a une table.
Vraies histoires policières #3
Emplacement. Ville de Boulder
Allez dans les ruines et entrez dans le bâtiment du magasin soufflé, à côté des Grands Khans. Cherchez dans sa bibliothèque à l’étage supérieur.
Vraies histoires policières #4
Emplacement. Drive-in au coucher du soleil en Californie
Vue panoramique, à la table de pique-nique.
Vraies histoires policières #5
Emplacement. Crimson Caravan Company
Cherchez à l’intérieur du sol de la première cabine de toilettes. (Bureau principal)
Vraies histoires policières #6
Emplacement. Gomorrhe
Étage supérieur – Suite Clanden, à côté des lits ronds… sur une table. (Suites Gomorrhe)
Vraies histoires policières #7
Emplacement. Chanceux 38
Cocktail Lounge, cherchez les petites tables de la section du milieu.
Vraies histoires policières #8
Emplacement. Ranch de rats-taupes
Il y a un bâtiment en ruine du côté est, il y a une pièce verrouillée juste à côté, le livre est dans la rom de stockage verrouillée.
Vraies histoires policières #9
Emplacement. Station-service Poséidon
Fouillez la voiture de police, c’est juste à côté des barils de radiation
Vraies histoires policières #10
Emplacement. Le bâtiment Basincreek
Hall d’entrée, le coin table.
Vraies histoires policières #11
Emplacement. Les hauts
Suite Présidentielle, table de chevet de la chambre.
Vraies histoires policières #12
Emplacement. Vaulr 34
Allez dans la salle de sécurité et vous trouverez une trousse de médecin sur les décombres. C’est dans le sac. (niveau réacteur)
Vraies histoires policières #13
Emplacement. Commissariat de Villa
Cuisine, juste à côté du Cosmic Knife.
Vraies histoires policières #14
Emplacement. Toit de la tour de pierre de soleil
Bureau à l’avant-dernier étage juste en dessous du toit dans un classeur Hard Locked à côté de Lad’s Life.
Vraies histoires policières #15
Emplacement. Toit de la tour de pierre de soleil
Dans le passage de l’escalier entre le silo de missiles Ashton et le Divide, deuxième niveau dans le couloir sur une étagère sous un petit livre brûlé.
Vraies histoires policières #16
Emplacement. Casino de Sierre Madre
Dans les suites exécutives au-dessus d’une commode dans un placard dans la pièce de gauche au bout du couloir à gauche, dans un coffre-fort verrouillé près de la commode
FAQ
Existe-t-il un livre de survie dans Fallout New Vegas ?
— Three Dog, Fallout 3 The Wasteland Survival Guide est un livre de compétences dans Fallout: New Vegas. Publié par Moira Brown (avec l’aide du Lone Wanderer) en 2277, le guide a vu la distribution dans tout le désert par les voyageurs. Le livre fournit des connaissances sur la façon de survivre à la dure friche.
Tous les livres de compétences sont-ils identiques dans Fallout 3 ?
À quelques exceptions près, les livres de compétences sont identiques aux livres de Fallout 3. La nouvelle compétence Survival utilise le Wasteland Survival Guide comme livre de compétences. NOUS.Armée : 30 recettes de lance-flammes pratiques de Fallout 3 ont été supprimées, car la compétence Big Guns a été dissoute dans d’autres compétences.
Que sont les magazines de compétences et les livres de compétences dans Fallout New Vegas ?
Fallout New Vegas propose des magazines de compétences et des livres de compétences en tant qu’objets qui augmentent les statistiques des joueurs. La différence entre les livres de compétences et les magazines de compétences est que l’effet de l’utilisation du magazine de compétences est temporaire tandis que l’effet de l’utilisation d’un livre de compétences est permanent.
Comment puis-je avoir un aperçu du contenu de Fallout New Vegas ?
Pour un aperçu du contenu de Fallout: New Vegas, veuillez vous référer à » Portal:Fallout: New Vegas « . La lecture d’un livre de compétences augmente de manière permanente la compétence correspondante de trois points (quatre avec l’avantage Compréhension).
Que fait le magazine +10 skill dans Fallout New Vegas ?
Dans Fallout: New Vegas, la lecture d’un magazine de compétences pour une compétence de combat peut être utilisée pour augmenter les dégâts des armes. Avec un +10, cela se traduit par une augmentation de 5% des dégâts de base de l’arme. Avec un +20, cela se traduit par une augmentation de 10% des dégâts de base de l’arme.
Que font les livres de compétences dans Fallout New Vegas ?
Dans Fallout New Vegas, les livres de compétences sont des objets consommables rares qui peuvent être trouvés dispersés dans divers endroits du désert de Mojave. Leur utilisation augmente la compétence pertinente de trois points et donne aux joueurs la possibilité de faire progresser des capacités sur lesquelles ils ne se concentreraient pas autrement lors de la mise à niveau.
Comment lire les livres de compétences dans d’autres jeux Fallout ?
Pour les livres de compétences dans d’autres jeux Fallout, veuillez consulter » Livre de compétences « . Pour un aperçu du contenu de Fallout: New Vegas, veuillez vous référer à » Portal:Fallout: New Vegas « . La lecture d’un livre de compétences augmente de manière permanente la compétence correspondante de trois points (quatre avec l’avantage Compréhension).
Quelle est la date de sortie de Fallout New Vegas ?
Le coffre-fort a une documentation liée à cet article. Fallout: New Vegas est un jeu vidéo d’action et de rôle développé par Obsidian Entertainment et édité par Bethesda Softworks.Le jeu est sorti le 19 octobre 2010 en Amérique du Nord, le 21 octobre 2010 en Australie, le 22 octobre 2010 en Europe et le 4 novembre 2010 en Asie.
Que pouvez-vous faire avec le mod Fallout New Vegas ?
Ce mod ajoute de nombreuses nouvelles façons d’aborder le gameplay de Fallout: New Vegas qui vous permet d’aborder le jeu de manière tactique et stratégique. Il ajoute des personnes réactives, des redditions, des diversions, injectant des stupéfiants à vos ennemis et les asservissant avec un collier explosif.
Existe-t-il un mod Fallout 4 New Vegas ?
(Code d’erreur : 244000) Fallout 4 : New Vegas est un mod de Fallout 4 en cours de développement. Vous pouvez commencer à télécharger votre propre univers New Vegas en prévision du mod très attendu. Certains mods suggérés sur cette page peuvent ne pas être dans le mod officiel de New Vegas, mais il est fortement recommandé de les ajouter à cet univers.
Comment désinstaller complètement Fallout New Vegas ?
Désinstallez le jeu et tous les mods actuellement laissés pour compte. Cela peut être utilisé en utilisant la fonction de suppression intégrée de Steam. Assurez-vous d’abord que vous connaissez l’emplacement de votre Fallout: New Vegas. La valeur par défaut est C:>Program Files (x86)>Steam Library>SteamApps>Common>Fallout: New Vegas Ensuite, supprimez le dossier. Cela rend votre installation agréable et fraîche.
Qu’est-ce que le guide de survie en friche dans Fallout New Vegas ?
Le Wasteland Survival Guide est un livre de compétences dans Fallout: New Vegas. Publié par Moira Brown (avec l’aide du Lone Wanderer) en 2277, le guide a vu la distribution dans tout le désert par les voyageurs. Le livre fournit des connaissances sur la façon de survivre à la dure friche.
Qu’est-ce que la survie dans Fallout New Vegas ?
La survie est une compétence dans Fallout: New Vegas. Il remplace la compétence Outdoorsman de Fallout et Fallout 2.
Les livres de compétences sont-ils permanents dans Fallout New Vegas ?
Les bonus conférés par les livres de compétences de Fallout New Vegas sont permanents. De plus, si les joueurs ont au moins 6 Intelligence, ils peuvent investir dans l’avantage Compréhension lorsqu’ils atteignent le niveau 3.Cela leur permet de gagner un point de compétence supplémentaire pour chaque livre utilisé.
Comment obtenir les meilleures compétences dans Fallout 3 ?
Comme dans la plupart des jeux, les compétences de Fallout 3 ont tendance à mieux fonctionner si vous choisissez quelques domaines dans lesquels vous spécialiser. Gardez à l’esprit que les compétences sont associées à des attributs, vous aurez donc plus de facilité à maximiser les compétences associées aux attributs dans lequel vous excellez. Vous voudrez avoir au moins une compétence de combat de pain et de beurre.




