Guide des coordonnées Starbound – Plans, magasins, armes, laboratoires

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Starbound est un titre d’aventure de plateforme en deux dimensions développé par Chucklefish Games. Starbound place les joueurs dans un univers sans fin pour explorer de nouvelles planètes alors qu’ils s’envolent de leur patrie.

Pour assurer leur survie, les joueurs doivent s’équiper d’armures et d’armes disséminées dans l’univers. Dans ce guide, je couvrirai différentes coordonnées qui mèneront les joueurs vers des objets et des magasins utiles dans le monde gigantesque de Starbound.

Pour plus d’aide sur Starbound, lisez notre guide des sites d’agriculture et de technologie des minerais.

Coordonnées stellaires

Secteur Alpha

Magasin d’armes et Docteur Spawner

  • Coordonnées : X : -1444486 Y : -34877301
  • Planète : Alpha Kyatz 20 I c
  • Niveau : Niveau 1 Forêt

Vous trouverez un coffre à votre droite avec le docteur Spawner. Allez plus loin à droite et vous arriverez à Wizard Merchant. Pour le Gun Shop, vous devez aller à gauche de votre position de départ.

Armurerie et Guitare solo

  • Coordonnées : X : 59877410 Y : -70634402
  • Planète : Alpha Umbraxion 1207 II
  • Niveau : Niveau 1 Désert

Tournez à gauche une fois que vous arrivez à l’emplacement et un coffre contenant la guitare principale sera là.

Plan

  • Coordonnées : X : -9338947 Y : 32641551
  • Planète : Alpha Alrescha 4456 I a
  • Niveau : Niveau 1 Forêt

Vous trouverez un puzzle sautillant près de votre position. Allez au fond de celui-ci pour trouver le plan d’une technologie aléatoire.

Plan

  • Coordonnées : X : -55578348 Y : 31190037
  • Planète : Alpha Delta Cru 858 I a
  • Niveau : Niveau 1 Neige

Dirigez-vous à gauche de votre position de départ et vous rencontrerez un laboratoire avec le plan à l’intérieur.

Plan

  • Coordonnées : X : 68886826 Y : 95542822
  • Planète : Alpha Tania Borealis 618 I a
  • Niveau : NA

Dirigez-vous à gauche de votre position de départ et vous verrez plusieurs bunkers avec des coffres. Continuez à gauche et vous obtiendrez un banjo dans un coffre et un plan.

Pulse Jump Tech et base USMC souterraine hostile

  • Coordonnées : X : -60624017 Y : -7383438
  • Planète : Alpha Sigma Ori 910 III b
  • Niveau : Niveau 1 Aride

Depuis votre position de départ, dirigez-vous vers la gauche pour trouver la base USMC et un coffre à l’intérieur de l’eau.

Village aviaire et orgue de roche

  • Coordonnées : X : 34249815 Y : 97767254
  • Planète : Alpha Omicron Majoris IV b
  • Niveau : Niveau 1 Forêt

Descendez le vallon à votre droite et vous trouverez un coffre tout au bout de celui-ci. Allez plus loin à droite et vous vous retrouverez dans le village.

Floran-Village

  • Coordonnées : X : 18081208 Y : -17694898
  • Planète : Alpha Syzgy 128 VI b
  • Niveau : Niveau 1 Forêt

Tournez à droite depuis votre point de départ et le village sera juste en face de vous.

Laboratoires Apex

  • Coordonnées : X : 38787800 Y : -76425534
  • Planète : Alpha Astrax 5129 VII a
  • Niveau : Niveau 1 Forêt

Vous devez aller au fond sur votre gauche pour vous rendre aux laboratoires.

Laboratoires Apex

  • Coordonnées : X : 73060118 Y : -78030900
  • Planète : Alpha Carinae 64 IV
  • Niveau : Niveau 1 Forêt

Encore une fois, dirigez-vous vers votre gauche et vous arriverez aux laboratoires.

USMC Bunker, Blueprint et Doctor Spawner

  • Coordonnées : X : -7387983 Y : -81344325
  • Planète : Alpha Delta-1 Gru 419 II a
  • Niveau : Niveau 1 Forêt

Il vous suffit de voyager à gauche et vous rencontrerez chacune de ces choses une par une.

Sac à dos Ailes terrifiantes

  • Coordonnées : X : -42828669 Y : -98825210
  • Planète : Alpha Vitus Gigantus 46 IV b
  • Niveau : Niveau 1 Forêt

Une fois sur place, vous verrez des naufragés qui déposeront des sacs à dos. Vous y trouverez également des coffres.

Magasin de microphones et d’armes

  • Coordonnées : X : 34249815 Y : 97767254
  • Planète : Alpha Omicron Majoris I
  • Niveau : Niveau 1 Désert

Allez sur votre gauche et un coffre contenant le micro s’y trouvera.

Secteur bêta

Armurerie

  • Coordonnées : X : 73118811 Y : -82755630
  • Planète : Beta HD 210277 Aqr 234 II c
  • Niveau : Niveau 2 Forêt

Tournez à gauche depuis votre position de départ pour vous y rendre.

Plans (Energy Dash)

  • Coordonnées : X : 88180203 Y : -91122708
  • Planète : Beta Coronae Majoris II d
  • Niveau : niveau 2 Jungle

Encore une fois, tournez à gauche et un plan sera là avant d’arriver au laboratoire.Une fois à l’intérieur du laboratoire, il y aura un autre plan à l’extrémité d’un puzzle de saut.

Marchand sorcier

  • Coordonnées : X : 5955002 Y : -95997501
  • Planète : Beta Baastolaan 32 V a
  • Niveau : Niveau 2 Forêt

Tournez simplement à droite et vous y arriverez.

Base souterraine hostile

  • Coordonnées : X : -16014666 Y : -12671478
  • Planète : Beta Gamm Hyi Majoris III a
  • Niveau : Niveau 2 Désert

Allez à gauche et vous arriverez à la base souterraine. Descendez plus bas et vous obtiendrez de l’argent, de l’or et même du platine.

Village de pépins

  • Coordonnées : X : 73118811 Y : -82755630
  • Planète : Beta HD 210277 Aqr 234 II a
  • Niveau : niveau 2 Jungle

Celui-ci se situe à gauche de votre position de départ.

Chapeau de requin

  • Coordonnées : X : -60442993 Y : -11309755
  • Planète : Beta 10 Uma 161 III
  • Niveau : NA

Allez à gauche et vous obtiendrez deux coffres. Le Shark Hat sera dans le deuxième coffre.

Secteur Gamma

Armurerie

  • Coordonnées : X : 2 Y : -2
  • Planète : Gamma Shedar Majoris I
  • Niveau : Niveau 3 Désert

Dirigez-vous à gauche de votre point de départ, vous trouverez le Gun Shop. Descendez plus bas et vous obtiendrez des tonnes de titane.

Village aviaire

  • Coordonnées : X : -60 Y : -21
  • Planète Gamma HR 8734 Psc Minoris I
  • Niveau : niveau 3 Jungle

Tourner à gauche depuis votre point de départ pour rejoindre le village.

Secteur Delta

Armurerie

  • Coordonnées : X : 454545444 Y : 454545449
  • Planète : Delta Tarazed 7346 I
  • Niveau : niveau 4 Jungle

Une fois que vous arrivez à la position de départ; dirigez-vous à gauche et vous arriverez non seulement à un magasin d’armes, mais vous trouverez également un plan.

Magasin d’armes et mini-boss

  • Coordonnées : X : 101010094 Y : 101010099
  • Planète : Delta Matar Majoris III b
  • Niveau : Niveau 4 Toundra

Une fois que vous arrivez aux coordonnées; dirigez-vous à gauche et vous arriverez à un magasin d’armes à feu. Mais attention, vous rencontrerez également quelques mini-boss. Dirigez-vous plus à gauche pour trouver un plan de haute technologie.

Marchand sorcier

  • Coordonnées : X : -28 Y : -21
  • Planète : Delta Oswin 56 I b
  • Niveau : Niveau 4 Magma

Tournez simplement à gauche et vous arriverez au marchand sorcier.

Donjon hostile et mini-boss

  • Coordonnées : X : 999999999 Y : 999999999
  • Planète : Delta Alkes 596 III
  • Niveau : Niveau 4 Prairies

Dirigez-vous vers votre gauche et vous obtiendrez deux coffres. Si vous descendez plus à gauche; vous rencontrerez quelques mini-boss.

Site de fouille

  • Coordonnées : X : -4 Y : 999999999
  • Planète : Delta Atik 2433 I
  • Niveau : Niveau 4 Tentacule

Depuis votre position de départ, dirigez-vous à gauche et rendez-vous au site d’excavation. Il y aura également des minerais dispersés dans toute la zone.

Secteur X

Armurerie

  • Coordonnées : X : -108 Y : -66
  • Planète X Glados 9991 II b
  • Niveau : niveau 5 Jungle

Après avoir atteint les coordonnées mentionnées, vous devez vous diriger vers la gauche pour trouver un magasin d’armes à feu à l’intérieur d’un navire.

Plan directeur (technologie de clignotement ciblé)

  • Coordonnées : X : 34249668 Y : 97767238
  • Planète : X HD 195019 Del 128 II a
  • Niveau : Niveau 5 Aride

Si vous tournez à droite depuis la position de départ, cela vous mènera au plan. Revenez jusqu’au point de départ et dirigez-vous à gauche pour vous rendre à un site d’excavation afin d’obtenir des minéraux.

jeu de rôle

  • Coordonnées : X : -13 Y : -1
  • Planète : X Edasich I c
  • Niveau : Niveau 10 Toundra

Il y aura deux coffres près de votre position de départ. Si vous vous dirigez vers la droite, vous obtiendrez un plan pour Bubble Tech et si vous vous dirigez vers la gauche, vous obtiendrez un RPG.

C’est à peu près tout ce que nous avons sur les coordonnées. Si vous avez trouvé quelque chose qui manque ou qui prête à confusion, faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

FAQ

Qu’est-ce que Starbound ?

Starbound est un titre d’aventure de plateforme en deux dimensions développé par Chucklefish Games. Starbound place les joueurs dans un univers sans fin pour explorer de nouvelles planètes alors qu’ils s’envolent de leur patrie. Pour assurer leur survie, les joueurs doivent s’équiper d’armures et d’armes disséminées dans l’univers.

Comment faites-vous pour que les poissons lâchent des trophées dans Starbound?

Ajoute un leurre/canne/moulinet maître à Starbound fabriqué à la table de forgeage de la deuxième étape. Tous les poissons ont une chance de laisser tomber des trophées muraux d’eux-mêmes. L’id=1353066519 est la partie importante que vous devez connaître. Chaque mod aura un identifiant différent

Comment décompresser les mods dans Starbounds ?

Voici le chemin du fichier pour le dossier Starbounds de votre installation Steam. Une fois dans ce dossier, recherchez le dossier qui correspond à l’identifiant du mod que vous souhaitez décompresser et ouvrez-le. À l’intérieur devrait se trouver un dossier appelé contents.pak. Choisissez ce fichier, puis PAK_GUI vous demandera de choisir un dossier.

Existe-t-il un moyen de vendre des objets dans Starbound ?

Il n’y a actuellement aucun moyen de vendre des objets dans Starbound, mais la raffinerie peut décomposer le minerai en pixels. C’est dommage que pour l’instant il n’y ait aucun moyen de vendre les objets que vous trouvez, mais la raffinerie (qui devient disponible quelque temps après la création de la station de métallurgie) peut être utilisée pour décomposer les minerais en pixels.

Existe-t-il un guide pour Starbound ?

Ce guide de Starbound comprend toutes les informations nécessaires liées au jeu, .e.

Comment arrive-t-on sur la première planète de Starbound ?

Sélectionnez « Beam Down (current orbited world) et appuyez sur le bouton « Transport » pour commencer à explorer votre première planète ! La surface de la planète. Bienvenue à la surface ! Chaque planète de Starbound est unique, et la planète de départ est choisie au hasard pour personnages.

Comment utiliser une arme à deux mains dans Starbound ?

Vous commencerez avec une arme à deux mains, que vous voudrez mettre dans votre emplacement rapide de barre de raccourcis. Tout dans Starbound ne veut pas vous tuer, mais vous pourrez dire ce qui se passe assez rapidement. Clic gauche pour balancer votre arme. Vous vous balancerez dans la direction du curseur de votre souris, vous pouvez donc utiliser ce fait pour attaquer et courir en même temps.

Où puis-je trouver mes fichiers Starbound ?

S’il est acheté auprès de Steam, l’emplacement du dossier principal du répertoire Starbound ressemble généralement à ceci : Steam\steamapps\common\Starbound L’emplacement de asset_unpacker.exe, qui est le programme qui effectue tout le déballage. L’emplacement des actifs Starbound, ou actifs Mod, à déballer.

Où dois-je placer les ressources non emballées dans Starbound ?

Les ressources décompressées peuvent être laissées en toute sécurité dans ..\assets\ et les modifications que vous apportez aux ressources décompressées n’auront aucun effet sur votre jeu car Starbound donnera la priorité à l’utilisation de assets.pak (à moins que les _metadata décompressées ne soient supprimées). Ouvrez le dossier du répertoire principal de Starbound.

Comment ajouter des mods à Starbound ?

Méthode manuelle 1 Créez un fichier de métadonnées pour votre mod si vous avez l’intention d’en inclure un. 2 Pour faciliter l’utilisation, assurez-vous que votre dossier mod se trouve dans ..\Starbound\mods\ 3 Ouvrez une invite de commande comme décrit dans Décompresser les actifs. Plus d’articles…

Que se passe-t-il si je fais un patch pour Starbound – unstable ?

Comme les correctifs de Starbound – Unstable peuvent apporter des modifications drastiques aux ressources principales, certains, plusieurs ou tous les mods de l’atelier pourraient potentiellement être incompatibles. Tout utilisateur utilisant ce guide doit comprendre le fichier starbound.log et savoir comment l’utiliser pour déterminer les plantages dus aux mods.

Comment obtenir le Trophée Poisson Tzar ?

Enfin, tirez le levier à droite et vous ferez tomber des pierres et des pierres sur le poisson-chat monstre. Vous devriez obtenir le trophée en faisant cela, mais si vous traînez une minute, vous pourrez assister au dernier acte du Tzar Fish.

Comment obtenez-vous le poisson sur le skyblock Hypixel?

Tous les poissons sur Hypixel Skyblock et comment les obtenir. Ce sont tous des objets de collection inutiles et amusants. Shrimp The Fish Obtenu en minant des Glowing Blocks à la fin. [Enchère] Nope The Fish Un cadeau de Guber après avoir terminé End Race en moins de 80 secondes. [Enchère] Bat The Fish Une goutte rare de Bat Piñatas. [Enchère] Cadeau Le Poisson

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