Guide des constructions de gardien de spores de Tiny Tina’s Wonderlands

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Spore Warden est l’une des six classes de Tiny Tina’s Wonderlands. Vous pouvez créer différentes versions pour cette classe en attribuant des points de compétence aux compétences clés. Dans ce guide Tiny Tina’s Wonderlands, nous vous parlerons de la meilleure construction que vous pouvez créer pour le Spore Warden en mettant en évidence les choix de points de compétence clés.

Le Spore Warden est un archer élémentaire qui peut invoquer des tornades et des flèches de feu qui infligent d’énormes dégâts de poison aux ennemis. Avoir un compagnon animal à leurs côtés signifie que les Spore Wardens peuvent facilement gérer toutes sortes de menaces par eux-mêmes.

Alors que les classes de Tiny Tina’s Wonderlands fonctionnent mieux en coopération, Spore Warden est très viable même pour les joueurs en solo.

Constructions de gardien de spores de Tiny Tina’s Wonderlands

  • Statistiques de départ
  • Meilleures compétences
  • Meilleures armes
  • Meilleur équipement
  • Meilleure classe secondaire
  • Meilleure construction de départ
  • Meilleure construction de mi-jeu / fin de partie
  • Meilleure construction multi-classes

Meilleures statistiques de départ pour Spore Warden

Lorsque vous créez votre construction Spore Warden dans Tiny Tina’s Wonderlands, la première étape consiste à déterminer avec quel arrière-plan et quelles statistiques vous voulez que votre Spore Warden commence. Pour vous faciliter la tâche, nous avons répertorié ci-dessous les meilleurs antécédents et les 3 meilleures statistiques de départ pour Spore Warden.

Arrière plan

Le meilleur arrière-plan pour le Spore Warden est facilement le « Village Idiot ». Cet arrière-plan donnera à votre Spore Warden une force supplémentaire de 8, ce qui est extrêmement bénéfique pour cette classe.

Force

La force est la statistique de départ la plus importante pour le Spore Warden. L’augmentation de cette statistique améliorera vos dégâts de coup critique, ce qui est très important pour le Spore Warden.

Dextérité

Après la Force, vous devriez commencer à investir dans la Dextérité. Cela augmentera vos chances de coup critique, qui se synergiseront parfaitement avec la force.

Harmonisation

La troisième meilleure statistique de départ pour Spore Warden est Harmonisation. Cette statistique diminue la durée de recharge de vos compétences d’action.

Meilleures compétences pour Spore Warden

Ci-dessous, nous mentionnerons toutes les compétences dans lesquelles investir vos points au fur et à mesure que vous améliorez votre Spore Warden dans Tiny Tina’s Wonderlands.

Niveau 0-10

Prime de la chasse : Il s’agit d’une compétence de mise à mort qui augmentera le temps de recharge de votre compétence d’action pendant une courte période. Vous y investirez 5 points de compétence.

Coeur de parenté : Cette compétence augmentera à la fois la santé et les dégâts du compagnon. Vous y investirez 5 points de compétence. Vous avez maintenant amélioré votre build du niveau 0 à 10.

Niveau 11-20

Œil de lynx: Cela augmentera à la fois les dégâts des armes à feu et la manipulation des armes à feu de votre arme. Vous y investirez 5 points de compétence pour le maximiser.

Affinité: La compétence augmentera vos dégâts de capacité. Vous maximiserez cette compétence en y investissant 5 points de compétence.

Niveau 21-30

Nuage de spores : Avec cette compétence, votre compagnon champignon laissera un nuage de poison qui infligera des dégâts aux ennemis au fil du temps. Vous y investirez 1 point de compétence pour le maximiser.

Bulle : Cela augmentera les chances de coup critique de votre arme et de votre compagnon. Vous y investirez 4 points de compétence.

Champignon médicinal : Dans cette compétence, le compagnon champignon essaiera de vous faire revivre lorsque vous êtes dans l’état de sauvegarde de votre âme. Si votre compagnon est capable de le faire, vous subirez tous les deux des dégâts accrus pendant une courte période.

Coursevent : Il s’agit d’une compétence mortelle qui augmentera la cadence de tir et la vitesse de déplacement pendant une courte période. Vous maximiserez cette compétence en investissant 3 points.

Frisson de la chasse : Les coups critiques du pistolet augmenteront les dégâts du compagnon pendant une courte période. Vous pouvez également empiler cette compétence jusqu’à 10 fois. Amenez votre construction au niveau 30 à ce stade, vous n’investirez qu’un seul point de compétence dans cette compétence.

Niveau 31-40

Frisson de la chasse : Les coups critiques du pistolet augmenteront les dégâts du compagnon pendant une courte période. Vous pouvez également empiler cette compétence jusqu’à 10 fois. Amenez votre construction au niveau 40, vous investirez 2 points de compétence dans cette compétence.

Tir appelé : Lorsque vous visez vers le bas, vous subirez une augmentation des dégâts des armes à feu et les dégâts qui vous seront infligés seront réduits. Vous maximiserez cette compétence en investissant 3 points de compétence.

Colère de la nature : Une fois que vous avez touché un ennemi avec cette capacité, il subira plus de dégâts de toutes les sources pendant une courte période. Vous maximiserez cette compétence en investissant 3 points de compétence.

Chasseur de têtes: Cela augmentera les dégâts des armes à feu infligés dans les zones critiques. Vous investirez 1 point de compétence dans cette compétence.

Jouez les Angles : Les coups critiques ont une chance de Ricochet et infligent moins de dégâts de capacité aux ennemis proches. Vous maximiserez cette compétence en investissant dans 1 point de compétence.

Meilleures armes pour Spore Warden

Comme il existe un si grand nombre d’armes uniques dans Tiny Tina’s Wonderlands, choisir la bonne arme pour votre build Spore Warden peut devenir une tâche très délicate.

Mais ne vous inquiétez pas, car ci-dessous, nous avons répertorié certaines des meilleures armes que vous pouvez utiliser avec la classe Spore Warden.

Scierie portative: Un fusil de sniper légendaire qui fonctionne bien dans pratiquement toutes les situations.

Bawdyrocker: Un fusil de chasse qui peut faire de sérieux dégâts lorsque vous êtes à proximité d’un ennemi.

Spriggan du Vide Hurlant : Un SMG non légendaire qui fait honte aux armes légendaires du jeu. Il inflige des dégâts incroyables et a une cadence de tir ridicule.

Hellion rouge : Un fusil de chasse légendaire fabriqué par Hyperius qui inflige une quantité folle de dégâts.

AUTOMATIQUE.exe: Une arme de poing légendaire qui inflige suffisamment de dégâts pour pouvoir rivaliser avec les AR et les fusils de sniper.

Meilleur équipement pour Spore Warden

Anneaux

Les deux meilleurs anneaux à utiliser avec la classe Spore Warden sont Anneau de classe d’incision opportune et Anneau d’humeur du démon immonde.

Pendant que la compétence d’action se refroidit, les effets de l’anneau de classe d’incision opportune sont augmentés de 50 %. L’Anneau d’humeur du Foul Fiend augmente ses effets de 100% tant que le Ward n’est pas plein.

Amulette

De loin, la meilleure amulette pour la classe Spore Warden est la Poche de sang à débordement. Lorsque vous êtes à plein HP, cette amulette augmentera votre santé maximale grâce à la magie noire. Cela augmentera considérablement votre capacité de survie sur le champ de bataille.

Quartiers

Le meilleur Ward pour votre Spore Warden est le Esprit maudit. Cette balise légendaire fonctionne très bien car elle offre toujours des avantages incroyables même lorsqu’elle n’est pas active.

Lorsque votre Cursed Wit Ward est épuisé, il augmente vos dégâts et votre réduction de dégâts. Ce quartier aura un impact important sur votre attaque et votre défense.

Armure

La meilleure armure à utiliser avec le Spore Warden est la Armure d’amalgame légendaire. Cette armure peut rouler avec toutes sortes de buffs différents, mais ils sont tous très utiles et fonctionnent très bien avec les compétences du Spore Warden.

Sorts

Le meilleur livre de sorts à utiliser avec le Spore Warden est, sans surprise, le Buffmeister. L’effet supplémentaire que vous devez obtenir pour le Buffmeister est « Kchow! ». Cet effet augmentera les chances de coup critique de 100 %, ce qui fera de toutes vos attaques des coups critiques.

Si vous pouvez obtenir le livre de sorts Buffmeister pour votre Spore Warden, ce sera fini pour vos ennemis.

Meilleure classe secondaire pour Spore Warden

Le Spore Warden est une classe très bien équilibrée. Il est conçu pour bien fonctionner avec toutes les autres classes du jeu.

Cependant, la meilleure combinaison de classe pour le Spore Warden doit être la Porte-griffes. Le combo Spore Warden + Clawbringer est un match fait au paradis.

La classe Clawbringer vous donne un compagnon sous la forme d’un bébé dragon, tandis que la classe Spore Warden vous donne un champignon pour combattre à vos côtés. La ParentéCœur la compétence de l’arbre de compétences du Spore Warden augmente les dégâts et la santé de tous les compagnons.

Cela rendra vos amis champignons et bébé dragon beaucoup plus puissants. Le bébé dragon est déjà absurdement puissant, mais cette compétence fera passer votre ami à quatre pattes au niveau supérieur.

La plupart des compétences des arbres de compétences Spore Warden et Clawbringer se marient assez bien.Mais la compétence Kindred Heart est ce sur quoi vous voulez vraiment vous concentrer en premier.

Meilleure construction de gardien de spores de départ

La version suivante est destinée aux joueurs qui découvrent Tiny Tina’s Wonderlands et qui souhaitent créer la meilleure version de Spore Warden possible.

Statistiques

  • Force: 20
  • Dextérité: 20
  • Intelligence: 10
  • Sagesse: 10
  • Constitution: 10
  • Harmonisation : 10
  • ActionCompétences: Barrage, Blizzard

Compétences

AigleŒil: Augmente les dégâts et la manipulation des armes à feu. Mettez 5 points dans cette compétence.

SporeNuage: Le compagnon champignon libère occasionnellement un nuage empoisonné qui inflige des dégâts empoisonnés pendant 10 secondes. Mettez 1 point dans cette compétence.

œil de boeuf: Augmente les chances de coup critique des armes à feu et des compagnons. Mettez 5 points dans cette compétence.

TremblerdeHolding: Augmente la taille du magasin. Mettez 3 points dans cette compétence.

MédicinalChampignon: Lorsque vous êtes à terre, le compagnon champignon essaiera de vous ranimer. En cas de succès, vous serez réanimé avec des dégâts accrus. Mettez 1 point dans cette compétence.

ColèredeLa nature: Chaque fois que vous infligez des dégâts de capacité à un ennemi, l’ennemi affecté subit des dégâts accrus de toutes les sources pendant quelques secondes. Mettez 1 point dans cette compétence.

PrimedelaChasse: Augmente le taux de recharge des compétences d’action pendant une courte durée. Mettez 5 points dans cette compétence.

Chasseur de têtes: Augmente les dégâts des armes à feu infligés aux zones critiques. Mettez 1 point dans cette compétence.

Affinité: Augmente les dégâts de capacité. Mettez 1 point dans ce skil.

JouerlaAngles: Les coups critiques des armes à feu ont une chance de ricocher, infligeant des dégâts de capacité réduits à un ennemi proche. Les coups de ricochet ont une petite chance de ricocher une autre fois. Mettez 1 point dans cette compétence.

Équipement

Comme il s’agit d’une construction de démarrage, vous n’avez besoin d’aucun équipement spécifique pour que cela fonctionne. Cependant, l’équipement idéal est celui qui améliore les dégâts de votre compagnon et de ses capacités.

Essayez de rechercher des équipements qui engendrent des compagnons Hydra. Cela fonctionnera main dans la main avec vos compétences qui améliorent vos compagnons, vous donnant toute une équipe avec laquelle jouer.

Meilleure construction de Spore Warden en milieu et en fin de partie

Statistiques

  • Force: 30
  • Dextérité: 20
  • Intelligence: 10
  • Sagesse: 10
  • Constitution: 10
  • Harmonisation: 20
  • ActionCompétences: De l’ombre
  • Classe secondaire: Poignardeur

Compétences

Arsenal: Cela augmentera vos dégâts de mêlée, de sorts et d’armes à feu de 15 %. Vous investirez 5 points dans cette compétence.

PuissantPoisons: Cela augmentera vos dégâts d’effet de statut de 4% et la durée de l’effet de statut de 8%. Vous y investirez 1 point de compétence.

ExploiterLeurLa faiblesse: L’ennemi affecté par l’effet de statut subira 6% de dégâts supplémentaires. Vous y investirez 3 points de compétence.

AppeléTir: Lorsque vous visez vers le bas, vous subirez une augmentation des dégâts des armes à feu et les dégâts qui vous seront infligés seront réduits. Vous maximiserez cette compétence en investissant 3 points de compétence.

Chasseur de têtes: Cela augmentera les dégâts des armes à feu infligés sur les zones critiques. Vous investirez 1 point de compétence dans cette compétence.

Coursevent: Il s’agit d’une compétence mortelle qui augmentera la cadence de tir et la vitesse de déplacement pendant une courte période. Vous maximiserez cette compétence en investissant 3 points.

FrissondelaChasse: Les coups critiques du pistolet augmenteront les dégâts du compagnon pendant une courte période. Vous pouvez également empiler cette compétence jusqu’à 10 fois. Vous investirez 3 points de compétence dans cette compétence.

MédicinalChampignon: Dans cette compétence, le Mushroom Companion essaiera de vous faire revivre lorsque vous êtes dans l’état de sauvegarde de votre âme. Si votre compagnon est capable de le faire, vous subirez tous les deux des dégâts accrus pendant une courte période. Vous maximiserez cette compétence en investissant 1 point de compétence.

PrimedelaChasse: Il s’agit d’une compétence de mise à mort qui augmentera le temps de recharge de votre compétence d’action pendant une courte période. Vous y investirez 5 points de compétence.

AigleŒil: Cela augmentera à la fois les dégâts du pistolet et le maniement du pistolet de votre arme. Vous y investirez 5 points de compétence pour le maximiser.

SporeNuage: Avec cette compétence, votre compagnon champignon laissera un nuage de poison qui infligera des dégâts aux ennemis au fil du temps. Vous y investirez 1 point de compétence pour le maximiser.

œil de boeuf: Cela augmentera les chances de coup critique de votre arme et de votre compagnon. Vous y investirez 5 points de compétence.

TremblerdeHolding: Cela augmentera la taille du chargeur de 30 % et le temps de régénération des munitions sera également réduit. Vous y investirez 3 points de compétence.

Équipement

  • Arme: Bawdyrocker, scierie portative
  • Armure: Armure d’amalgame légendaire
  • Salle: Esprit maudit
  • Livre de sortilèges: Buffmeister (Kchow !)
  • Amulettes : Sac de sang débordant, Skeep sacrificiel immortel de la passion
  • Anneaux: Anneau de classe d’incision opportune, Anneau d’humeur du démon immonde

Meilleure construction de Spore Warden et Clawbringer

Statistiques

  • Force: 30
  • Dextérité: 25
  • Intelligence: 10
  • Sagesse: 10
  • Constitution: 15
  • Harmonisation: 15
  • ActionCompétences: Barrage, Flammes purificatrices

Compétences

Prime de la chasse: Il s’agit d’une compétence de mise à mort qui augmentera le temps de recharge de votre compétence d’action pendant une courte période. Vous y investirez 5 points de compétence.

ParentéCœur: Cette compétence augmentera à la fois la santé et les dégâts du compagnon. Vous y investirez 5 points de compétence.

Affinité: La compétence augmentera vos dégâts de capacité. Vous maximiserez cette compétence en y investissant 5 points de compétence.

SporeNuage: Avec cette compétence, votre compagnon champignon laissera un nuage de poison qui infligera des dégâts aux ennemis au fil du temps. Vous y investirez 1 point de compétence pour le maximiser.

MédicinalChampignon: Dans cette compétence, le Mushroom Companion essaiera de vous faire revivre lorsque vous êtes dans l’état de sauvegarde de votre âme. Si votre compagnon est capable de le faire, vous subirez tous les deux des dégâts accrus pendant une courte période. Vous maximiserez cette compétence en investissant 1 point de compétence.

FrissondelaChasse: Les coups critiques du pistolet augmenteront les dégâts du compagnon pendant une courte période. Vous pouvez également empiler cette compétence jusqu’à 10 fois.Vous n’investirez qu’un point de compétence dans cette compétence.

AppeléTir: Lorsque vous visez vers le bas, vous subirez une augmentation des dégâts des armes à feu et les dégâts qui vous seront infligés seront réduits. Vous maximiserez cette compétence en investissant 3 points de compétence.

ColèredeLa nature: Une fois que vous avez touché un ennemi avec cette capacité, il subira plus de dégâts de toutes les sources pendant une courte période. Vous maximiserez cette compétence en investissant 3 points de compétence.

Chasseur de têtes: Cela augmentera les dégâts des armes à feu infligés sur les zones critiques. Vous investirez 1 point de compétence dans cette compétence.

JouerlaAngles: Les coups critiques ont une chance de Ricochet et infligent moins de dégâts de capacité aux ennemis proches. Vous maximiserez cette compétence en investissant dans 1 point de compétence.

Éclat: Cela augmentera la capacité maximale du service. Vous y investirez 5 points de compétence.

Dévouement: Cela augmentera le taux de recharge des compétences d’action de 25 %. Vous y investirez 5 points de compétence.

DragonAura: Vous et vos alliés êtes entourés d’une aura qui confère 4 % de dégâts élémentaires supplémentaires. Vous y investirez 2 points de compétence.

Équipement

  • Arme: Lubrique de Blastoff, Bawdyrocker
  • Armure: Armure d’amalgame légendaire
  • Salle: Esprit maudit
  • Livre de sortilèges: Buffmeister (Kchow !)
  • Amulettes : Soldat universel de l’honnêteté de Blackguard, Overflow Bloodbag
  • Anneaux: Fléau du requin, Anneau d’humeur du démon immonde

FAQ

Choisiriez-vous gardien de spores ou stabbomancer ?

Je pense que je vais choisir le gardien des spores, mais c’était très serré entre ça, né dans la tombe et tiré par un sort; la raison principale étant que j’aime vraiment l’idée de cet arc à 7 flèches. J’irais totalement avec le stabbomancer mais cela ne semble pas être un véritable personnage de style escroc / arcane et cette lame fantôme a l’air un peu boiteuse.

Qui sont les gardiens des spores ?

Les Spores Wardens sont les gardiens rapides de la nature magique des Pays des Merveilles.Profondément en phase avec le monde naturel, les Spore Wardens rôdent dans les forêts et les tourbières aux côtés de leur fidèle et flatulent Compagnon Champignon.

Y aura-t-il un Tiny Tina’s Wonderlands 2 ?

Tiny Tina’s Wonderlands est le 2e spin-off et le 6e volet de la série de jeux vidéo Borderlands. Il a été annoncé le 10 juin 2021 et sortira le 25 mars 2022.

Qu’est-ce que le gardien des spores dans Tiny Tina’s Wonderlands ?

Le Spore Warden est l’une des classes de Tiny Tina’s Wonderlands. Vous pouvez créer de nombreuses constructions impressionnantes avec son arbre de compétences et en utilisant les points de héros.

Qu’est-ce que le gardien des spores dans Tiny Tina’s Wonderlands ?

Spore Warden est une classe jouable dans Tiny Tina’s Wonderlands. Les gardiens de spores sont des maîtres de la nature qui invoquent des tornades et lancent des volées de flèches arcaniques dans les lignes ennemies aux côtés de leur compagnon champignon crachant des toxines. Les Spores Wardens sont les gardiens rapides de la nature magique des Pays des Merveilles.

Quelle est la meilleure classe dans Tiny Tina’s Wonderlands ?

Pour ceux qui veulent un style de jeu plus centré sur les armes à feu. Le Spore Warden est la classe la plus axée sur les armes à feu dans Tiny Tina’s Wonderlands. Pour ceux qui ont joué des classes dans les précédents jeux Borderlands comme le Gunzerker à partir de 2 ou le Beastmaster à partir de 3, c’est celui qu’il vous faut.

Comment le Spore Warden fonctionne-t-il avec le compagnon Champignon ?

Le Spore Warden est accompagné d’un compagnon champignon qui cible les ennemis proches et inflige des dégâts de poison. Faire un ping à un ennemi fera que Mushroom Companion se précipite vers lui. Toute augmentation des dégâts du Spore Warden s’applique également à ses compagnons.

Que sont les sorts dans Tiny Tina’s Wonderlands ?

Les sorts de Tiny Tina’s Wonderlands sont fondamentalement une alternative beaucoup plus excitante aux grenades de Borderlands. De même, ils peuvent avoir des effets différents, selon le type de sort équipé. Disons qu’un sort de boule de feu peut viser des ennemis ou tirer en succession rapide.

Tiny Tina sera-t-elle le personnage principal de Borderlands 2 ?

Alors que le personnage était au centre du quatrième DLC de Borderlands 2, Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep, Wonderlands est la première fois que le jeune scrappy sera le personnage principal d’un titre complet. Avec toutes ces discussions sur Borderlands, ceux qui n’ont pas joué aux précédents titres de Gearbox pourraient se sentir un peu laissés pour compte.

Les armes nacrées et effervescentes sont-elles dans Tiny Tina’s Wonderlands?

Il y a beaucoup de bien dans chaque jeu Borderlands qui apparaîtra probablement dans Tiny Tina’s Wonderlands, mais il y a deux fonctionnalités vues pour la dernière fois dans Borderlands 2 qui méritent particulièrement une place légitime dans le jeu de Tina : les armes nacrées et effervescentes.

Y a-t-il un gardien dans Borderlands 2 ?

Pour le boss de l’histoire dans Borderlands 2, voir W4R-D3N. Warden est un boss rencontré dans Borderlands 3. Comme son nom l’indique, il est le gardien de The Anvil, une prison située sur Eden-6. Il est le premier Goliath rencontré dans le jeu.

Qui est le méchant dans Borderlands 3 Wonderlands ?

Borderlands a eu l’un des méchants les plus aimés du jeu avec Handsome Jack. Dans Borderlands 3, cependant, les diffuseurs en direct jumeaux Troy et Tyreen étaient… moins aimés. Dans Wonderlands, le méchant est le puissant et maléfique Dragon Lord.

Peut-on changer de classe dans Tiny Tina’s Wonderlands ?

Cependant, vous pouvez respecter votre personnage dans Tiny Tina’s Wonderlands. Cela signifie que vous pouvez réellement utiliser une version de jeu précoce, en choisissant tout ce avec quoi vous vous sentez à l’aise avant de choisir une classe secondaire. Malheureusement, une fois ce choix fait, vous ne pourrez plus le modifier tant que vous n’aurez pas terminé le jeu, alors choisissez judicieusement.

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