Guide des compétences du boss Nioh 2

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Les compétences de boss dans Nioh 2 sont des mouvements uniques et des compétences abandonnées par les boss. Ce guide Nioh 2 Boss Skills couvre tous les détails sur les compétences de boss, y compris principalement comment acquérir et utiliser ces compétences.

Compétences du boss Nioh 2

Il y a beaucoup de compétences de boss dans Nioh 2 et vous les aurez constamment sur vos genoux tout au long du jeu.

Alors que la plupart de ces compétences vous accordent des mouvements et des attaques incroyables avec vos armes acquises, certaines d’entre elles vous permettent également d’invoquer des armes magiques !

Une fois que vous avez récupéré une compétence de boss, vous pouvez utiliser une touche ou une combinaison de touches pour mettre la compétence en vigueur pendant le combat. Vous trouverez ci-dessous la description de toutes ces compétences et comment elles sont utilisées :

croc de dragon
Dragon Fang est une compétence d’épée abandonnée par le patron de Saito Yoshitatsu. Cette compétence vous permet d’effectuer un grappin énergique qui remplit votre jauge d’Anima.

Chute d’Izuna
Izuna Drop est un combo de compétences d’épée et de poing, et est lâché par Ren Hayabusa. Utilisez cette attaque pour saisir votre ennemi et le frapper à la tête.

Danse de l’épée Kurama
Kurama Sword Dance est lâché par le boss Minamoto no Yoshitsune. Cette incroyable compétence d’épée vous permet de déclencher une série de coups de pied et de coups de pied sur votre ennemi.

Impact inverse
Reverse Impact est une compétence lâchée par le boss Fujiwara no Chikata. Il vous permet de poignarder le sol et de déclencher une onde de choc en retirant l’épée.

Rotation coupante
Severing Spin est largué par le Minamoto no Yorimitsu et rengaine votre épée dans toutes les directions sur les ennemis.

Vrai et à travers
La compétence de boss True & Through est supprimée du boss Azai Nagamasa et vous permet de frapper l’ennemi avec un coup de poignard puissant.

Tranche à deux têtes
Double-Headed Slice est une compétence à double épée et est lâché par le boss Tokichiro. Il vous permet de donner plusieurs coups à votre ennemi.

Griffe de dragon
Draw Claw est également une compétence à double épée. Lâché par le boss Soito Yashitatsu, vous pouvez utiliser cette compétence pour effectuer un grappin qui augmentera également considérablement votre Anima.

Punir les fiers
Cette compétence à double épée est abandonnée par le boss Imagawa Yoshimoto. L’effet spécial de cette compétence est qu’elle périt les attaques d’un ennemi humain.

Signe de croix ultime
Le signe de croix ultime est lâché par le boss Tokichiro et est une compétence à double épée.

Cette compétence est essentiellement une extension de la compétence Signe de croix et vous permet d’effectuer deux coups en forme de croix en appuyant sur « carré » après un mouvement de signe de croix.

Brise vivifiante
Bracing Breeze est une compétence lâchée par le boss Maeda Toshiie. C’est une compétence de déviation qui pare les attaques ennemies humaines et vous permet de faire une contre-attaque.

Triple menace
Triple Threat est une compétence de lance abandonnée par le boss Maeda Toshiie. Cette compétence vous permet d’effectuer jusqu’à trois coups puissants sur l’ennemi et, si elle est effectuée correctement, récupère votre Ki.

Tempête d’esprit
Spirit Storm est une compétence de hache abandonnée par le boss Obsidian Samurai. Cette compétence vous permet de périr les attaques entrantes tout en balayant votre hache sur le côté.

Spirale mortelle
Une compétence de hachette abandonnée par le boss Shibata Kasuie. Cette compétence vous permet d’effectuer une série d’attaques à la hachette avant de la lancer sur votre ennemi.

Tempête de grèves
Storm of Strikes est une compétence Tonfa et est abandonnée par le boss Hattori Hanzo. Cette compétence vous permet d’effectuer un combo de 3 frappes évasives sur l’ennemi.

Neige tourbillonnante
La neige tourbillonnante est une compétence d’Odachi. Lâchée par Magara Naotaka, cette compétence vous donne la possibilité de faire tourbillonner votre odachi lorsque vous avancez vers l’ennemi.

Corne de dragon
Dragon Horn est une autre compétence d’odachi et est abandonnée par Saito Yoshitatsu.

Cette compétence vous permet de vous attaquer et de donner un puissant coup de couteau à des ennemis humains essoufflés. De plus, cela vous booste également Anima.

Goutte d’eau
La goutte d’eau est une compétence de Kusarigama et est lâchée par Hachisuka Koroku.

Cette compétence peut être utilisée comme une extension de la frappe sautante en effectuant un « Triangle » après celle-ci pour frapper votre Kusarigama au sol et lui infliger un coup de pied en l’air.

Second souffle
Second Wind est également abandonné par Hachisuka Koroku et est une extension de Whirlwind. Cette compétence vous permet de lancer votre Kusarigama sur l’ennemi après avoir fait Whirlwind.

Arc du chaos
Arc of Chaos est une compétence Switchglaive et est lâché par le boss Tate Eboshi. Avec cette compétence, vous pouvez lancer un glaive tournant dans une faux sur les ennemis et il vous reviendra.

Bord fugace
Fleeting Edge est également une compétence Switchglaive et est abandonné par le boss Mumyo. Vous pourrez vous déplacer rapidement autour de l’ennemi et infliger une série/combo de barres obliques à l’ennemi.

Venteux
Cette compétence est abandonnée par Imagawa Yoshimoto et vous permet d’effectuer une série de trois attaques d’affilée.

Puissance de rugissement
Roar Power est une compétence Splitstaff et est lâché par le boss Benkei. Cette compétence vous permet de déclencher une puissante poussée à longue portée.

Cri d’oiseau sacré
Sacred Bird Cry est une compétence de samouraï et est lâché par Minamoto no Yoshitsune.

Cette compétence affecte Ki Pulses et Ki Regeneration dans diverses situations de combat. Vous pouvez utiliser Sohayamaru pour déclencher un barrage de tranches.

Vol d’oiseau sacré
Sacred Bird Flight est également abandonné par Minamoto no Yorimitsu. Avec cette compétence, vous pourrez effectuer une tranche horizontale en utilisant Sohayamaru tout en vous déplaçant rapidement.

Griffes de tigre
Une compétence de poing qui est abandonnée par le boss Ren Hayabusa et qui n’est utilisable que lorsque vous avez équipé une première arme à griffes.

Vous pouvez ensuite appuyer sur « carré » après avoir utilisé Archer’s Impact pour infliger une série d’attaques de griffes tranchantes tout en vous déplaçant rapidement.

Lame d’exorciste
Les parchemins de lame d’exorciste sont lâchés par Ren Hayabusa et peuvent ensuite être utilisés pour invoquer une lame de Ninjutsu qui fait beaucoup de dégâts et endommage tous les ennemis à proximité.

Dragon Flamme
Lâchés par Ren Hayabusa, les parchemins de Flame Dragon vous permettent d’invoquer un anneau de feu autour de vous qui tire des boules de feu.

Balle ombrale
Umbral Bullet est également un objet utilisable, qui est abandonné par Ren Hayabusa. Cette compétence vous permet de préparer des parchemins Umbral Bullet qui tirent des balles Ki sur les ennemis en ligne droite.

Talisman de la lame lumineuse
Luminous Blade Talisman est une compétence d’invocation d’objet utilisable qui est abandonnée par Ashiya Doman. Cette compétence vous permet de produire une lame de lumière magique qui inflige de lourds dégâts.

Combustion brutale
L’une des compétences Shiftling, Brutal Combustion est une compétence désastreuse abandonnée par Otakemaru et Nightmare Bringer. Cette compétence vous permet d’activer votre attaque chargée et de créer quatre explosions en ligne.

Vent féroce
Ferocious Gale est également lâché par Otakemaru et Nightmare Bringer. Cette compétence de boss vous permet d’activer vos attaques chargées et de créer une tornade désastreuse.

Explosion fantasmatique
Phantasmic Burst est une compétence Shiftling abandonnée par Otakemaru et Nightmare Bringer.

Cette compétence rassemble la puissance de vos attaques chargées sous forme fantôme et multiplie l’effet des armes que vous lancez. Vous pouvez donc lancer quatre projectiles au lieu de deux.

FAQ

Comment Nioh 2 se compare-t-il au premier jeu ?

C’est la principale différence avec le premier Nioh, il s’agit bien plus de contrer dans Nioh 2 que dans le premier match. Vous devriez également utiliser une attaque Soul Core + / + lorsque son Ki est presque épuisé.

Comment trouver le boss dans Nioh 2 ?

Les boss de Nioh 2 sont des ennemis spéciaux caractérisés par leurs attaques puissantes et leurs grandes réserves de santé. Les boss se trouvent généralement à la fin des missions et peuvent être reconnus par leur nom et la barre HP s’affiche sous la forme d’un grand objet en bas de l’écran. Les boss de Nioh 2 doivent être vaincus pour terminer la mission qu’ils dominent. Guides des boss : tous les boss

Comment débloquer les compétences du boss ?

Ces mouvements uniques sont cachés dans les arbres de compétences habituels et peuvent être débloqués en battant certains boss qui utilisent ces compétences. Les compétences sont des gouttes aléatoires de ces boss et ne coûtent pas de points de compétence à débloquer une fois obtenues. Cette page affiche toutes les compétences de boss connues divisées par catégorie d’armes.

À quel point onryoki est-il difficile dans Nioh 2?

Difficulté : 4/10 Onryoki était le deuxième boss du jeu original Nioh.Si vous y avez joué, vous serez déjà très familier avec ce boss. Heureusement, cette fois, vous le rencontrez beaucoup plus tard dans le jeu lorsque vous êtes déjà plus fort et que vous avez plus de compétences à choisir, il est donc plus facile que dans l’original.

Otakemaru est-il le dernier boss de Nioh 2 ?

Nioh 2 Otakemaru est le boss final du scénario principal du jeu. Vous l’affronterez lors de la mission principale « Dans l’oeil du spectateur ». Otakemaru est un boss très dangereux et vous devrez faire très attention en le combattant.

Qui est Onryoki Nioh 2 ?

Onryoki était le deuxième boss du jeu original Nioh. Si vous y avez joué, vous serez déjà très familier avec ce boss. Heureusement, cette fois, vous le rencontrez beaucoup plus tard dans le jeu lorsque vous êtes déjà plus fort et que vous avez plus de compétences à choisir, il est donc plus facile que dans l’original.

Qu’est-ce qu’un boss dans Nioh 2 ?

Les boss de Nioh 2 sont des ennemis spéciaux caractérisés par leurs attaques puissantes et leurs grandes réserves de santé. Les boss se trouvent généralement à la fin des missions et peuvent être reconnus par leur nom et la barre HP s’affiche sous la forme d’un grand objet en bas de l’écran.

Où est le deuxième boss de Nioh ?

Pour les joueurs aux prises avec le deuxième boss de Nioh, un grand démon (appelé « yokai » dans Nioh) nommé Onryoki, nous avons créé ce guide pour rendre les choses un peu plus faciles. Onryoki, une bête imposante qui ne semblerait pas déplacée dans la franchise Onimusha de Capcom, est le boss final de la première mission principale de Nioh, et se trouve sur un bateau amarré près de la plage.

Pourquoi Nioh est-il si difficile ?

Comme les jeux Dark Souls qui l’ont inspiré, Nioh se distingue par ses combats de boss difficiles et élaborés qui poussent les joueurs à la limite.

Qu’est-ce qu’Onryoki Nioh 2 ?

Onryoki est un boss et un ennemi dans Nioh 2. Onryoki est un Yokai qui attaque avec des chaînes et des balles. Un énorme oni rouge né d’une meute de fantômes en colère. La moitié de son visage est tordue de colère, l’autre tordue de rancune.

Qui est onryoki dans Genshin Impact ?

Les joueurs affronteront Onryoki, qui est un Yokai très puissant, pour la toute première fois à la fin de la deuxième mission du jeu. Le boss apparaît également dans quelques missions secondaires, mais pendant ces combats, ses attaques restent les mêmes et le joueur est beaucoup plus fort, donc traiter avec lui devrait être plus simple.

Comment fonctionne l’IA dans Nioh 2 ?

Nioh 2 vous permet d’invoquer des partenaires IA depuis des tombes bleues. Ceux-ci combattent à vos côtés et attirent l’attention des ennemis et des boss. Beaucoup plus de missions comportent des partenaires IA par défaut et ceux-ci ne peuvent jamais mourir. Dans le Nioh original, vous deviez jouer beaucoup plus seul sans avoir l’IA pour vous aider.

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