Dead Island Weapons Mod Blueprints Guide de localisation

PC

Dead Island vous donne la liberté de personnaliser les armes de la même manière que Dead Rising 2. Accédez à n’importe quel établi et combinez ces éléments et pièces comme décrit dans le plan de module d’armes pour créer votre arme Dead Island personnalisée. Nous avons classé ces plans en fonction des zones dans lesquelles ils se trouvent

Plans du mod d’armes de Dead Island

À commencer par le Resort.

Centre de villégiature/hôtel

Mod poison d’assassin

C’est sur le comptoir qui apparaît lorsque vous passez la porte verrouillée du bar de l’île qui se trouve le plus au sud, sur le plan de la station.

Mod Bombe saignante

Allez au nord de la scène et du côté du mur en bois autoportant qui se trouve à proximité d’un camion de sauveteur puis faites la moitié du chemin entre les deux entrées des Diamond Bungalows du côté de la chaise de jardin sur la plage est-ce plan.

Mod Griffes Déchirantes

Au bout du côté sud-est des Silver Bungalows, vous pouvez le trouver sur le côté de l’un des bungalows. Le bungalow qui a les transformateurs dans les sous-sols que vous devez allumer pendant la quête « Un rayon d’espoir » se trouve sur le côté de ce bungalow.

Module pondéré

Vous pouvez trouver ce mod à l’intérieur d’un bunker sur la table et pour y arriver, vous devez vous rendre au point sud-est de la station. Le numéro du bunker est le 06.

Mode Molotov

Il se trouve dans le bâtiment de l’hôtel Royal Palm Resort. Vous obtiendrez une quête d’un garde, la pièce dans laquelle il vous envoie a ce mod à côté du voyou sur le côté droit

Pièces requises : alcool x2, chiffon x1

Égouts/Marché/Moresby/Commissariat de police/Mairie

Voici les mods trouvés dans ce domaine:

Mod Toxique
Récupérez-le sur le bureau d’Helen lors de la quête intitulée Silence sacré dans l’acte 2.

Plan
Articles requis: Faucille de combat, machette, hachette, hache de feu, couteau de plongée, couperet, tanto, wakizashi, katana, double lame de combat, faucheuse, machette de tijuana, mort de zed, viking du sud, maître cuisinier
Pièces requises: Oleander X3, Bleach X3, Suicider Meat X2, Lemon Juice X2, Flexible X2.

Mod lourd
Ce mod augmente vos chances d’obtenir un coup critique en augmentant la puissance d’une arme contondante. Il augmente les chances de coup critique de 4 % et peut être créé en combinant ces objets. Terminez la quête secondaire « Two Hearts » dans Resort pour l’obtenir.

Plan
Articles requis: Marteau, Marteau à clous, Marteau lourd, Marteau de forgeron, Marteau de construction, Maul, Pioche, Pied de biche, Hanbo, Ban, M.C., Pick of Destiny, Marteau de Gabriel
Pièces requises: Plaque de poids, engrenages, pince x2.

Hot RodMod

C’est du côté de la clôture sur le bureau à l’intérieur de Moresby qui se trouve devant le poste de police.

Gantelets Juggernaut Mod

Il est présent au sol sur le côté d’un bureau qui se trouve près du mur ouest à Moresby dans le marché abandonné. Vous pouvez trouver ce marché à la grande intersection au sud ou au sud-ouest de l’entrepôt.

Mod médiéval

Pendant la quête « Saisissez tout, perdez tout », il y a une petite table près du canapé à Moresby dans la maison de Stan Dart. Vous devez obtenir cet od avant de terminer cette quête car vous ne pourrez pas revenir en arrière après l’avoir terminée.

Mod Pick-and-ohm

À Moresby, où la femme et la fille de Mugambe sont tuées par vous pendant « In Cold Blood ». Vous devez vous diriger vers le petit hall à gauche et entrer par la première porte à gauche. Sur votre droite, il y a un frigo qui a un bureau à côté. Le bureau a ce mod dessus.

Module vitré
Vous trouverez ce plan sur le lit dans la pièce où se trouve Alicia dans la quête secondaire de l’Acte II nommée Invités non invités. Le marqueur d’Alicia est au nord de l’entrepôt.

Plan
Articles requis: Batte de baseball, grosse batte de baseball, batte de baseball en métal, bâton, bâton en bois, tonfa, bâton lourd, bâton en métal, bâton de police, kanabo, kanabo en métal, home run, haut-parleur émoussé
Pièces requises:2X Colle, 2X Chiffon

Module haute tension
Cette arme coupera non seulement les zombies en deux mais leur donnera un bon petit goût d’électricité, rendant la finition aussi douloureuse que vous pouvez l’imaginer. Vous pouvez le créer en combinant une lame tranchante avec des piles. Cela augmente vos chances d’électrocuter les zombies et augmente les chances de coup critique de 4 %.

Plan
Articles requis: Machette, Hache, Hache à deux mains, Faucille, Wakizashi, Katana, Tanto, Cane Knife, Sugar Cane Knife, Zed’s Demise, The Machete, Viking of the South, Bushmaster, Banisher, Eviscerator
Pièces requises: Duct Tape x2, Wire x2, Battery x3, Electronic Scrap x2

Mod de choc

C’est une autre arme fabriquée à partir d’un plan. Vous pouvez créer Shock Mod en combinant une arme tranchante avec plusieurs parties différentes. Toutes ces armes sont électrifiées donc elles sont plus efficaces sous la pluie. Terminez la quête principale « Black Hawk Down » dans Resort pour l’obtenir.

Plan
Articles requis: Machette, Faucille, Hache, Hache à deux mains, Katana, Tanto, Canne à sucre, Canne exotique
Pièces requises: Ruban adhésif x2, Fil x2, Batterie x2

Vous pouvez créer une machette électrique en combinant des piles avec une machette.

Mod de pistolet de choc

Dans les égouts de Moresby, il y a une étagère près de l’établi près de l’entrée de la mairie.

Mod Venin
Vous devrez passer par les égouts dans Let the Waters Flow dans l’acte 2. Allez dans la salle de maintenance pour obtenir ce plan.

Plan
Articles requis: Faucille de combat, machette, hachette, hache de feu, couteau de plongée, couperet, tanto, wakizashi, katana, double lame de combat, faucheuse, machette de tijuana, mort de zed, viking du sud, maître cuisinier
Pièces requises: Oleander X2, Javel X2, Algues X2, Tuyau Flexible X2

Fil de fer barbelé Mod
Vous pouvez récupérer l’objet dans la pièce d’angle après avoir passé la première soupape à vapeur avec l’établi à l’intérieur sur la carte du donjon du supermarché de l’acte 2.

Plan
Articles requis: Batte de baseball, grosse batte de baseball, batte de baseball en métal, bâton, bâton en bois, tonfa, bâton lourd, bâton en métal, bâton de police, gourdin, masse à bride, masse exotique, kanabo, kanabo en métal, coup de circuit, haut-parleur émoussé
Pièces requises: Fil barbelé x2

Mod de pistolet Striker
Localisez les plans près de la palette de marchandises que vous devrez exploiter pour terminer la mission d’histoire SuperMarket Journey dans la carte du donjon de l’acte 2.

Mod Baguette Magique
Vous pouvez le trouver au centre de l’hôtel de ville à l’intérieur du bureau du maire (partie 2).

Mod de fusil de chasse Pride

C’est l’intérieur du podium qui est renversé à l’intérieur de la cour intérieure de l’Hôtel de Ville.

Munitions de pistolet
Engagez-vous dans Matter of Justice, Paperwork ou Lady in Trouble en accédant au poste de police dans l’acte 2. Récupérez le plan du bureau de sécurité pour les cellules de la prison. C’est à l’intérieur de la pièce avec le voyou sur la table à côté de l’établi.

Munitions de fusil de chasse
Engagez-vous dans la question de la justice et accédez au poste de police dans l’acte 2. Les autres missions du poste de police ne débloqueront pas le plan. Vous pouvez récupérer les munitions de fusil de chasse dans la salle des dossiers sur l’étagère supérieure au centre de la pièce.

Jungle

Mod Justice

À l’ouest du village fluvial, il y a un bunker dans la jungle. Attention car il est entouré d’eau irradiée. Il se trouve en haut de l’échelle au sol.

Mod de pied de biche choquant

Outre le Workbench dans la cabane de Matutero, il y a une étagère qui a ce mod.

Mod de traîneau choquant

Sur le bureau dans l’arrière-boutique du bunker qui se trouve à l’ouest de la ville fantôme. C’est la ville où vous rencontrez le boucher pour la première fois.

Mod Phénix

Vous le trouverez sur la table encombrée à côté de la motomarine dont vous avez besoin pour vous libérer des mitaines sales d’Afran lors de la quête principale du soldat de fortune dans la jungle.

Plan
Articles requis: Big Splitting Axe, Big Universal Axe, Fire Axe, Viking of the South
Pièces requises: Fil de fer barbelé x1, fil x2, grande batterie x2, tige en acier x2, ceinture x1, ruban adhésif x3, fusées éclairantes x1

Mod de fusil de fierté

Vous pouvez le trouver dans une cachette de Mountain in the Jungle Muggers dans l’acte III à l’intérieur de la jungle.

Mode rasoir
Récupérez-le dans le bunker dans la jungle lors de la quête parallèle A Voice from Above the Sky. Prenez-le sur la table.

Plan
Articles requis: Batte de baseball, grosse batte de baseball, batte de baseball en métal, bâton, bâton en bois, tonfa, bâton lourd, bâton en métal, bâton de police, kanabo, kanabo en métal, hanbo, home run, haut-parleur émoussé
Pièces requises: Lame x2, boulons x3, ferraille x2

Laboratoire/Prison

Les mods que vous pouvez trouver ici sont :

Mode Bloody Mary

Dans la cabine de droite à l’intérieur de la salle de bain se trouve ce mod.

Mod de dommages corporels

Au cours de la quête « Power Slaves », il y a un entrepôt où vous trouvez les fusibles et il se trouve au nord-est du bâtiment principal. À l’intérieur, il y a un bureau sur lequel se trouve le mod.

Mod Home Run dévastateur

Outre l’établi du laboratoire, il y a un bureau qui l’a sur le dessus.

Déchiqueteuse Mod

Vous avez juste besoin d’aller à la maison où vous êtes allé pour obtenir des échantillons de tissu musculaire infecté pendant « Rotting Flesh » pour obtenir ce mod.

Mod de fusil de chasse de désintoxication

Récupérez-le sur l’accoudoir du canapé renversé dans la maison détruite lors de la mission Où est mon ananas.

Plan

Articles requis : fusil de chasse, fusil de chasse court, plaisir de la foule

Pièces requises : Oleander x2, ferraille x2, détergent x2, tuyau flexible x1

Mod Tesla

Prenez-le du haut de l’armoire à côté de l’entrée de la salle d’alimentation dans votre quête nommée Power Slaves.

Plan

Objets requis : marteau de forgeron, marteau de construction, maul, marteau de forgeron de Gabriel

Pièces requises : ruban adhésif x3, fil x3, grande batterie x3, téléphone x2, ceinture x2, pièces de moteur x1

Mod de fusil de chasse Striker
Vous l’obtenez en récompense pour avoir terminé les quêtes A Wounded Crank in the Jungle Side.

Plan
Articles requis: Fusil de chasse, Fusil de chasse court, Crowd Pleaser
Pièces requises: Essence pour Briquet x2, Ferraille x2, Colle x2, Détergent x2

DLC Bloodbath Arena

Mod Lame Chaude Rouge

Dans la salle de la Bloodbath Arena, ce mod est présent sur la table.

Tesla Bomb Knife Mod

Entrez dans l’arène A, allez à gauche à travers l’établi et trouvez ce mod sur le sol à l’arrière d’un pilier rocheux.

Mod de bombe paralysante

Allez dans l’arène B et descendez les escaliers à gauche et allez vers le tunnel au fond. Au milieu du tunnel, il y a deux barils explosifs et à côté d’eux, il y a ce mod.

Bombe empoisonnée

Il y a une petite cabane à laquelle vous pouvez accéder en suivant la route principale à l’entrée de l’Arena C. Cette cabane aura un petit bateau à l’intérieur et à sa droite se trouve ce mod sur une étagère en métal.

Mod de bombe de choc

Il y a une cabane en bois près de l’Arena D. À l’intérieur de cette cabane sur la gauche se trouve un matelas sur lequel se trouve ce mod.

Divers Mods

Ce sont les mods que vous obtenez en accomplissant des quêtes.

Module d’impact
Vous serez récompensé par Impact Mod lorsque vous terminerez la quête « Dernière chance sur le mur » dans la ville de Moresby. Vous pouvez utiliser le plan pour créer vos armes personnalisées en combinant les éléments et pièces décrits.

Artisanat d’éclairage
Terminez la quête « Exodus » et vous serez récompensé par Lightning Craft. C’est une arme fabriquée à partir d’un plan.

Artisanat d’ongles
Naild Craft est une autre arme que vous pouvez créer à partir d’un plan. Vous devez combiner des clous avec une arme en bois et vous obtiendrez Nail’d Craft. Terminez la quête principale « Passeport pour la vie » dans le complexe et vous en serez récompensé.

Plan
Articles requis: Batte de baseball, grosse batte de baseball, bâton en bois, bâton, tonfa
Pièces requises: Clous

Vous pouvez créer plusieurs variantes soumises à des combinaisons d’articles et de pièces. Comme vous pouvez combiner une batte de baseball délicate et des clous pour créer une batte de baseball à saignement délicat.

Mod de bombe collante
Sticky Bomb Mod est une autre arme fabriquée à partir d’un plan de Dead Island. Vous pouvez combiner une arme tranchante avec plusieurs pièces différentes sur un établi pour créer cette arme. Vous pouvez en créer plusieurs variantes en fonction des éléments et des pièces que vous combinez.Terminez la quête principale « Espoir noyé » dans la ville de Moresby pour l’obtenir.

Plan
Articles requis: Couteau militaire, couteau méchant, couteau de plongée
Pièces requises: Détergent, ruban adhésif, fil, montre-bracelet

Dites-nous vos combinaisons préférées parmi ces plans de module d’arme et partagez l’une de vos incroyables attaques avec cette arme.

Déo-Bombe
Combinez ces déodorants pour créer une bombe maison. Il a un rayon de souffle énorme, alors assurez-vous d’être à une distance de sécurité lorsque vous l’utilisez. Terminez la quête secondaire « Dis-moi où ça fait mal » dans Resort pour l’obtenir.

Plan
Articles requis: N / A
Pièces requises: Déodorant x2, Duct Tape

Viande Appât
Croyez-le ou non, un bocal rempli de chair est une bonne distraction pour attirer les morts-vivants. Lancez-le pour attirer un groupe de zombies autour, puis donnez-leur une mort en douceur.

Plan
Article requis: N / A
Pièces requises: Viande x2, ruban adhésif

Mod écrous et boulons
Lorsque vous mettez de lourds écrous et boulons sur une batte métallique, celle-ci devient une masse mortelle. Il augmente les effets de saignement et les coups critiques de 4 %. Terminez la quête secondaire « Toy Story » dans Resort.

Plan
Articles requis: Batte de baseball en métal, matraque de police, matraque en métal, matraque lourde
Pièces requises: Boulons x2

Mod Frappe paralysante
Un coup paralyse les morts-vivants et vous permet de les achever. Il augmente également les chances d’appliquer des dégâts de poison au fil du temps et un coup critique de 4%. Terminez la quête secondaire « Image du bonheur » dans la ville de Moresby pour l’obtenir.

Plan
Articles requis: Machette, Hache, Hache à deux mains, Couperet, Faucille, Couteau, Wakizashi, Katana, Tanto, Double Lame, Faucheur, La Machette, Zed’s Demise, Viking du Sud, Master Cuisinier, Bushmaster, Banisher, Eviscerator, Assassin’s Greed
Pièces requises: Laurier rose x2, Détergent x2

Mod Torche
Aidez James au phare à compléter le panneau d’aide dans la petite clairière au nord du Conseil du désespoir.

Plan
Articles requis: matraque de police, matraque en métal, matraque lourde, batte de baseball, grosse batte de baseball, batte de baseball en métal, matraque en bois, tonfa, gourdin, masse exotique, kanabo, kanabo en métal, haut-parleur émoussé, coup de circuit
Pièces requises: Chiffons x2, Colle x2, Gaz Pour Briquet x2

Mod Piranha
Terminez la quête secondaire « La troisième tête de Cerbère » dans la ville de Moresby pour l’obtenir.

Mod de traqueur mortel
Effectuez la quête Substance of Matter de Frank lors de l’acte III.

Plan
Articles requis: Faucille de combat, Machette, Hache, Hache à deux mains, Couperet, Faucille, Couteau, Tanto, Wakizashi, Katana, Double Lame, Faucheuse, La Machette, Zed’s Demise, Viking du Sud, Master Chef, Bushmaster, Banisher, Eviscerator, Avidité de l’assassin
Pièces requises: Oleanderx3, Détergentx3, Viande flottante x2, Soupe x2, Tuyau flexible x2, Stingray Tail x1

Mod de fusil de désintoxication
Vous obtenez une récompense après avoir terminé The Show Must Go On dans l’acte III d’Amanda.

Plan
Articles requis: Fusil automatique, fusil à un coup, fusil à rafale, défenseur de la patrie
Pièces requises:Oleander x2, ferraille x2, détergent x2, tuyau flexible x1

Mod de pistolet de désintoxication
Vous pouvez l’obtenir en cadeau après avoir terminé l’insectifuge dans les quêtes secondaires de la jungle.

Plan
Articles requis:Pistolet, McCall’s 9mm, Pistolet lourd
Pièces nécessaires:Oleander x2, ferraille x2, détergent x2, tuyau flexible x1

Métier 666 du développeur
Cet objet peut être obtenu en plaçant le crâne brun à son emplacement approprié et nécessite 5 diamants pour être modifié.

N° du développeur 1 métier

Placez le crâne orange à son emplacement approprié pour obtenir ce mod.

N° du développeur 2 bateaux

Placez le crâne vert à son emplacement approprié après l’avoir acquis pour l’obtenir.

N° du développeur 3 métiers

Lorsque vous obtenez le crâne bleu de chez Alicia et que vous l’amenez au bunker sud-est de la station, vous obtenez ce mod.

N° du développeur 4 métiers

Trouvez le crâne violet et placez-le au bon endroit pour obtenir ce mod.Vous pouvez trouver ce crâne dans les égouts dans lesquels vous devez entrer depuis l’entrée près de l’église, puis chercher une échelle menant à une passerelle. Il doit être placé sur le poêle de l’appartement qui avait le crâne bleu, vous devez donc terminer « Invité non invité » avant de chercher cela.

Vieux mod fumé
Obtenez-le en récompense de la quête secondaire Jeu d’espionnage. Récupérez-le auprès de Nick dans la maison abandonnée de Moresby, Acte 2.

Plan
Articles requis: Machette, La Machette, Bushmaster
Pièces requises: Ruban adhésif x3, Fil x3, Batterie LP4000, Aimant x2, Ceinture x2, Lame x2

Mod de pistolet de fierté
Vous l’obtiendrez en récompense après avoir terminé les quêtes secondaires Question de justice dans la ville de Moresby, mais vous devez d’abord terminer la mission de l’histoire de Lady in Trouble.

Plan
Articles requis: Pistolet, McCall’s 9mm, Pistolet Lourd
Pièces requises: Déodorant x2, Ferraille x2, Fil x2, Gaz pour Briquet x2

Munitions de fusil
Terminez la quête du Petit Prince dans la jungle pour obtenir ce plan en récompense.

Mod éventreur
Vous pouvez l’obtenir à partir du pack DLC Bloodbath Arena.

Plan
Articles requis: Batte de baseball, Home Run, Blunt’s Speaker, Bouncer’s Pal
Pièces requises: Ruban adhésif x2, Fil x2, Ceinture, Grande batterie, Lame circulaire, Ferraille x2

Disque de scie Hache Mod
Recevez ce mod en terminant la quête secondaire Second Aid dans la jungle.

Plan
Articles requis: Batte de baseball, grosse batte de baseball, Kanabo, Hanbo, Home Run, Blunt Speaker
Pièces requises: Lame circulaire x1, boulons x2, tige en acier x1, pince x2

Mod Requin
Il vous est donné en récompense après avoir terminé le Death Wish dans l’acte 3 Jungle.Carter donnera la quête dans le River Village.

Plan
Articles requis: Sledgehammer, Constructional Hammer, Maul, Gabriel’s Sledgehammer
Pièces requises: Plaque de poids x1, engrenages x1, chutes de métal x2, pince x2, lame x3

Mod de fusil de choc
Vous l’obtiendrez en récompense après avoir terminé la quête Power Slaves de l’acte III dans la jungle.

Plan
Articles requis: Fusil automatique, Fusil à un coup, Fusil à rafale, Défenseur de la patrie
Pièces requises: Batterie x2, ferraille x2, aimant x2

Module de court-circuit
Après avoir terminé la quête Question de justice, terminez le Jour du Jugement dans l’acte 2.

Plan
Articles requis: Machette, Hache, Hache à deux mains, Faucille, Wakizashi, Katana, Tanto, Cane Knife, Sugar Cane Knife, Zed’s Demise, The Machete, Viking of the South, Bushmaster, Banisher, Eviscerator
Pièces requises: Duct Tape x3, Wire x3, Large Battery x2, Magnet x2, Electronic Scrap x2

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