Code Vein Boss Guide

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Code Vein propose de nombreux boss intéressants et uniques, qui doivent tous être battus pour faire avancer l’histoire. Tous ces éléments sont perdus, puissants mais malveillants, et comportent un ensemble de mouvements qui leur sont propres. Avec de grandes barres de santé, des designs mémorables et même des traditions fascinantes qui les entourent, ces patrons sont l’un des nombreux points forts de Code Vein.

Les boss de Code Vein ne réapparaissent pas après avoir été battus, cependant, vous les rencontrerez probablement à nouveau lors de l’exploration de donjons, alors préparez-vous à la possibilité de les affronter encore et encore.

Code Vein Bosses

Ce guide des boss détaillera divers éléments des boss, y compris où les trouver, les récompenses obtenues et même quelques conseils sur la façon de les gérer.

Olivier Collins

Emplacement : Dans le sous-sol de la ville en ruine, dans la zone D-12.

Le tout premier boss du jeu est quelqu’un que les personnages principaux connaîtront – un vieil allié devenu adversaire. De conception similaire à notre protagoniste, Oliver Collins sera votre premier véritable défi dans le jeu, et c’est un combat obligatoire.

Étant le premier boss, Oliver n’a pas autant d’attaques que de nombreux autres boss, ce qui le rend relativement facile à gérer. Cependant, s’il est capable de vous frapper, il fera des dégâts considérables. Assurez-vous de l’esquiver à chaque occasion possible.

Oliver aime sauter dans les airs et faire tomber son marteau au sol. Esquivez ou écartez-vous de son chemin, après cela, montez vers lui et faites autant de dégâts que possible avant de battre en retraite.

Il suivra très probablement en balançant une fois son marteau sur le côté, avant de le faire tomber au sol. Reculez et restez loin, une fois qu’il a fini, attaquez.

Parfois, il ne fera que balancer le marteau puis continuer à avancer; soyez conscient de cela. Une fois qu’une partie de sa santé aura été épuisée, il invoquera une barrière de sang et se transformera en une grande créature ressemblant à Oni.

Son ensemble de mouvements est similaire mais beaucoup plus agressif et avec une plus grande portée; certaines de ses attaques peuvent également être prolongées.Méfiez-vous de cela et esquivez quand cela semble approprié de le faire.

Certaines de ses attaques peuvent être déviées ou parées si elles sont chronométrées correctement, bien que ce ne soit pas conseillé en raison de la quantité de dégâts que vous subirez si vous la trompez.

Essayez de vous mettre derrière lui aussi souvent que possible, mais méfiez-vous de son swing car il est beaucoup plus rapide que vous ne l’imaginez.

Il est susceptible d’appeler plusieurs fois la barrière sanguine pour vous éloigner, gardez un œil sur le sol ou sa main et voyez s’il est rougeoyant ; vous saurez que la barrière arrive quand vous verrez cela.

Il parcourra ces mouvements, alors continuez à esquiver et à attaquer, vous finirez par l’épuiser et le tuer.

Si vous parvenez à battre Oliver Collins, vous serez récompensé par le Berserker Vestige Core, Blood Code: Berserker et le Juggernaut Sledgehammer.

Papillon de délire

Emplacement : dans le centre-ville en ruines, la pousse des ruines du parc la précède.

Un grand monstre avec le visage et le torse d’une belle femme, mais monstrueux à tous égards. Avec plusieurs ailes, une pâleur rosée et une grosse queue monstrueuse, cette diablesse venimeuse n’est pas à négliger. Pas un combat de boss facultatif.

Tout d’abord, ayez Antivenom en place et prêt à l’emploi car vous en aurez besoin pour cette bataille. Ce boss a 6 ailes et une grande queue vivante, vous devez être conscient de tout cela lorsque vous vous affrontez.

La première chose que le boss est susceptible de faire est de vous lancer des boules de substance venimeuse, vous devez vous écarter du chemin !

Elle est également susceptible de vous attaquer physiquement avec ses ailes, il est préférable de les bloquer plutôt que de les esquiver. Si vous souhaitez esquiver, la meilleure façon est d’esquiver vers elle car elle ne pourra pas suivre ses attaques.

Au bout d’un moment, elle vacillera, la meilleure occasion de faire pas mal de dégâts. Ensuite, elle libérera une brume empoisonnée qui brouillera les sens; utilisez l’antivenin.

Vous verrez souvent sa queue repliée près de son dos, mais si vous la voyez s’étendre et s’enrouler, sachez qu’elle est sur le point d’attaquer.La meilleure façon de gérer cela est de l’esquiver, d’attendre quelques secondes pour voir si elle suit.

Si elle ne le fait pas, attaquez-la, si elle le fait, esquivez-la puis attaquez-la. Quand elle commence à briller en violet, cela signifie qu’elle est sur le point de libérer à nouveau la brume toxique. Sauvegardez autant que possible. Utilisez autant que possible des attaques de projectiles.

Lorsque sa santé est inférieure à la moitié, elle enverra une boule de poison qui vous traquera et vous suivra; vous devez utiliser vos armes ou une attaque de projectile pour le détruire quand il est encore loin – ne le laissez pas vous toucher !

Elle répétera le cycle après cela, alors continuez à l’attaquer après avoir esquivé et vous finirez par la battre. Vous recevez la marque d’honneur pour avoir vaincu le boss.

Despote insatiable

Emplacement : Tranchées asséchées

Créature démoniaque brandissant des armes à deux mains, il rappelle les chefs tribaux mais s’est transformé en quelque chose de bien plus vil; poussé par une soif de destruction, ce despote doit être renversé. Pas un combat de boss facultatif.

La première phase de cette bataille est simple : il touchera le sol et invoquera un geyser de sang qui éclatera de là où vous vous tenez – esquivez-vous.

La meilleure stratégie est de ne pas attaquer et d’abord et simplement de l’inciter à venir vers vous et à attaquer. il fera tomber sa grande arme lorsqu’il sera près de vous.

Esquivez du chemin et mettez-vous à ses côtés, infligeant des dégâts pendant qu’il est distrait. Vous pouvez également courir vers son dos, mais il est susceptible de se retourner rapidement et de se balancer vers vous, étant très difficile à esquiver, je vous déconseille de le faire.

Il est enclin à sauter d’avant en arrière, alors soyez prêt à bouger à tout moment. Finalement, il faiblira et tombera à genoux; l’attaquer le plus possible.

Une fois que la moitié de sa santé a été épuisée, nous passons à la phase 2 où vous devez renoncer à mes conseils précédents et vous en tenir à son dos.

Il fera des attaques rotatives très dommageables et recourra souvent à une attaque AoE aérienne. Éloignez-vous de lui lorsque vous le voyez se préparer à le lâcher.Rincez et répétez ces techniques jusqu’à ce qu’il soit abattu.

Vous recevez le Labrys du tyran pour avoir vaincu le despote insatiable.

Bourreau envahisseur

Emplacement: Dans la fosse hurlante, la brume du rivage sans fond le précédera.

En sortant des eaux peu profondes, vous vous retrouverez face à face avec une entité ressemblant à une sirène brandissant une sorte de grande lance. Même si elle n’a pas l’air si imposante, son pouvoir ne doit pas être sous-estimé. Pas un combat de boss facultatif.

La lenteur ne l’affectera pas du tout, mais elle est faible pour tirer, alors améliorez vos armes pour infliger des dégâts de feu ou équipez-vous de cadeaux qui vous permettent de tirer des projectiles enflammés.

Elle est très difficile à combattre au corps à corps en raison de sa taille et de sa portée. Mieux vaut rester à l’écart autant que possible et compter sur les attaques de projectiles. Lorsqu’elle est près de vous et qu’elle attaque, esquivez-la afin d’empêcher un suivi.

Au bout d’un moment, elle abaissera sa lance et l’utilisera plusieurs fois.

Être près d’elle causera des dégâts considérables, alors éloignez-vous quand vous la voyez planter son arme, mais soyez prudent après vous être éloigné car elle lancera des projectiles d’eau dans toutes les directions, alors éloignez-vous.

Dans la phase 2, elle commencera à glisser vers l’avant et à vous charger – un mouvement dangereux qui doit être esquivé à tout prix ; La meilleure façon de le faire est d’esquiver dans la direction d’où elle vient, en passant par elle et son attaque dans le processus.

Elle vous lancera également des boules d’eau qui peuvent être esquivées. Elle finira par recourir à des tactiques familières, les esquiver comme vous saurez le faire d’ici là, l’attaquer et l’épuiser.

Vous recevrez 13 340 Haze, Assassin’s Sickle et Mia Karstein pour avoir vaincu le bourreau envahisseur.

Loup d’argent Berserker

Lieu : Cathédrale du Sacré-Sang

Une grande créature ressemblant à de l’ivoire ressemblant à un loup-garou. Cette créature se trouvera à genoux, tenant son arme à ses côtés, attendant que quelqu’un la défie. Sa taille imposante vous intimidera très probablement. Ce boss n’est pas facultatif.

Vous pouvez faire quelques balançoires avant qu’il ne se lève si vous êtes assez rapide. Sa grande taille signifie qu’il n’est pas aussi agile, mais ne laissez pas cela vous monter à la tête car il suffit d’un coup pour réduire votre santé.

Il commencera par tenter de vous piétiner avec sa grande arme. Il peut enchaîner avec un combo de 2 coups, deux swings rapides de gauche à droite ; esquiver hors du chemin, vers lui.

Bien que vous puissiez facilement vous mettre derrière lui, la grande créature peut rapidement se retourner et se balancer vers vous, ce qui n’est pas très facile à éviter.

Il rassemblera de l’énergie et la dispersera à des intervalles aléatoires du combat, c’est le moment idéal pour le frapper le plus possible.

En phase 2, il devient plus agressif, il continuera à vous attaquer avec le combo à 2 coups mais les combos deviendront plus fréquents, parfois avec seulement une seconde longue disparité entre eux.

Bloquez et esquivez autant que possible et attendez qu’il arrête son assaut avant d’attaquer. Il est conseillé d’avoir autant d’objets de guérison que possible. Utilisez des attaques de projectiles lorsqu’il saute l’attaque pour un peu de dégâts supplémentaires.

C’est une bataille d’usure mais qui finit par donner des résultats. Vous recevez la hache Obliterator après avoir vaincu le Berserker Argent Wolf dans Code Vein.

Chevalier de la Reine

Emplacement : votre mémoire.

Adversaire redoutable, ce chevalier posé est vêtu d’une armure de zibeline, avec de grandes pointes dépassant de partout. Il brandit une puissante lame qui semble être composée de charbon de bois et d’un bouclier qui repoussera toute attaque.

Avec de grandes ailes sur le dos, il dégage le visage d’un démon. Ses yeux rouges brillants ne manqueront pas de semer la peur dans le cœur de tous ceux qui s’opposent à lui. Ce combat n’est pas facultatif.

Selon de quel côté vous vous trouvez, vous devrez soit vous occuper de son épée ou de son bouclier; il est préférable de rester du côté de son épée car ses attaques de bouclier sont difficiles à esquiver et infligent beaucoup de dégâts.

Il est également conseillé d’avoir Shifting Hollow pour ce combat.

Dans la phase 1, il se précipitera pour combler l’écart entre vous et lui ; cela peut être facilement esquivé et vous avez un moment pour attaquer pendant qu’il se recompose. Il peut également essayer de se précipiter vers l’avant et de vous frapper avec son bouclier, esquiver sur le côté pour l’éviter.

Près de son épée, il fera un combo à 2 coups, coupant l’air en succession rapide; esquiver à gauche puis à droite, attaquer ensuite.

Il finira par se précipiter vers l’avant et essaiera de vous piquer avec son épée – en raison de la portée, il est conseillé de ne pas reculer mais sur les côtés.

Finalement, il bondira en arrière et fera une barre horizontale qui enverra des ondes de choc. Gardez vos distances quand il le fait car l’attaque ne vous atteindra pas; vous pouvez lancer des projectiles en attendant.

Une fois sa santé considérablement réduite, il passera en phase 2 : il commencera par bondir en l’air et abattre sa lame sur vous.

Verrouillez-le et attendez le bon moment pour esquiver, en attaquant une fois que vous vous êtes échappé. Il ne s’arrêtera pas là, il a une attaque à triple saut, vous poussant après chaque saut.

Esquivez chacun et soyez conscient du fait qu’une fois qu’il aura terminé, il ira au centre et libérera des piliers de lumière du sol; esquivez-les également.

Si vous êtes loin de lui, il se tournera vers une attaque tournoyante pour combler l’écart et faire des dégâts considérables ; c’est là que Shifting Hollow entre en jeu.

Une fois que sa santé est suffisamment basse, toutes ses attaques deviendront surchargées, ce qui rendra d’autant plus important que vous ne soyez pas touché. Continuez jusqu’à ce qu’il tombe. Vous venez de recevoir 32 900 Haze pour avoir vaincu le chevalier de la reine.

Successeur de la cage thoracique

Lieu : Cathédrale du Sacré-Sang.

Semblable à de nombreuses divinités de la mythologie, il s’agit d’un grand loup blanc avec plusieurs membres humanoïdes, un casque doré et des marques qui font allusion à quelque chose d’important. Ce boss n’est pas facultatif.

Ce boss utilise la foudre et l’esquiver peut être un véritable défi.Avant tout, une fois la bataille commencée, vous devez courir vers les colonnes sur le côté et les utiliser comme couverture.

La créature aura recours à des éclairs qui frapperont toute la zone. Vous pouvez les esquiver si vous le chronométrez correctement.

Le boss ne bouge pas autant mais il se téléporte sporadiquement (verrouillez-le pour savoir exactement où il se trouve) donc chaque fois que vous en avez l’occasion, courez vers lui et attaquez, en courant vers le fond de la pièce ou vers les colonnes quand il commence à attaquer.

En phase 2, vous suivez la même stratégie même si les attaques de la créature deviennent beaucoup plus agressives. Chaque fois qu’il se téléporte, il crée une barrière qui doit être détruite avant de pouvoir être attaqué.

Restez aussi près que possible de la créature, en essayant d’atteindre son dos pour éviter d’être touché par l’un de ses membres. Si vous mitraillez à gauche et à droite, vous pouvez esquiver les éclairs sans avoir à rouler.

Cela créera également sporadiquement une attaque de sang AoE qui vous frappera par le dessous, soyez conscient de cela et esquivez sur le côté lorsque vous voyez du sang apparaître sous vous. Restez le plus près possible de lui et vous finirez par le tuer.

Successeur du Souffle

Emplacement : à l’extérieur des cavernes glacées.

Une grande créature vêtue d’une armure décrépite et usée, brandissant un grand bouclier circulaire aux bords acérés comme des rasoirs. Avec des bois et des yeux jaunes brillants, c’est un spectacle étrange, mais cela dément la véritable force de cette créature. Ce boss n’est pas facultatif.

En raison de sa force inébranlable, il est conseillé de s’en tenir aux attaques de projectiles pendant la majeure partie du combat, en attendant patiemment les ouvertures où vous pourrez vous approcher et l’attaquer.

Beaucoup de ses attaques impliquent de vous charger avec un bouclier ou, si vous êtes proche, de simplement balancer son poing ou de taper du pied – les deux font d’immenses dégâts, alors esquivez-vous et attaquez ensuite.

Une attaque à surveiller est quand il saute dans les airs et s’écrase.Éloignez-vous du chemin, mais faites attention car il pourrait faire un tour de bouclier juste après. S’il le fait, écartez-vous du chemin puis attaquez.

Une grande partie de ce combat consiste à appâter l’ennemi et à attaquer quand il a pris l’appât.

Il enfoncera ses bois dans la glace à un moment donné lorsqu’il sera prêt à rouler à l’écart alors qu’un glaçon géant sortira du sol.

Il sera étourdi pendant quelques secondes par la suite, alors attaquez-le pour reconstituer l’Ichor et continuer à tirer des projectiles.

Quand il claque son bouclier dans le sol, attendez-vous à ce qu’il vous charge dessus ; écartez-vous du chemin et attaquez. Il crée parfois aussi une épée de glace qui disparaît la seconde après l’avoir utilisée. relativement facile à esquiver.

La phase 2 est essentiellement la même que la 1St phase, bien qu’un peu plus difficile; les principales différences résident dans son mouvement de désespoir.

Il sautera et restera en l’air pendant quelques secondes avant de descendre sur votre position – un blizzard se formera autour d’une petite zone. Vous devrez vous éloigner le plus possible de lui quand il le fera. Continuez à attaquer jusqu’à ce que sa vie se vide.

Chasseur doré

Lieu : Caverne des Cendres.

Un guerrier doré portant une grande arme, une cape rouge et dégageant l’aura d’un vrai guerrier. Ce sera un boss extrêmement difficile, mais le battre débloquera un nouveau succès.

Il chargera et se téléportera vers vous, poussant son arme, ou il pourrait se tenir devant vous, sautant ou balançant son arme avec ferveur. Vous devez esquiver hors du chemin, jamais vers lui.

Ce n’est pas tant les dégâts par coup dont vous devez vous soucier, mais le nombre de coups que vous pouvez réellement vous permettre de subir. Il est très rapide et l’esquiver peut être un problème.

Pour contrer cela, vous devez l’appâter autant que possible et contrôler le déroulement du combat, en le punissant pour chaque raté.

Il finira par recourir à un slam aérien qui libère de l’énergie dans les environs; éloignez-vous de lui quand il le fait, ou esquivez-le pour l’atteindre et le punir – celui-ci est risqué car un roulement mal chronométré pourrait vous coûter cher.

Il commencera à vous lancer des projectiles rouges ; reculez pour esquiver le premier mais roulez vers l’avant pour esquiver le second et vous donner une ouverture pour attaquer.

En phase 2, ses attaques sont pour la plupart les mêmes mais il est beaucoup plus agressif, vous laissant très peu de place pour riposter. Vous devez bloquer ses attaques autant de fois que vous esquivez.

Lorsqu’il tente de faire son slam aérien AoE, utilisez vos objets de guérison car ce sera le seul moment de le faire.

Cette agression est de courte durée, heureusement donc, le seul objectif est de rester en vie plutôt que de lui faire du mal. Une fois qu’il en sera sorti, il chancelera un peu pour vous donner le temps d’attaquer.

Faites autant de dégâts que possible car il deviendra fou une fois qu’il se sera calmé.

Successeur de la Griffe

Lieu : Cité des flammes décroissantes

Une créature étrange, celle-ci. Un amalgame de félin anthropomorphe et d’une entité ardente, portant de grandes griffes cramoisies, deux queues avec des boules à l’extrémité, et une furie flamboyante qui fait d’elle une ennemie redoutable.

Elle est très agile, soyez donc toujours prêt à mitrailler ou à esquiver pour l’éviter. Elle peut commencer son assaut en envoyant plusieurs projectiles de feu dans plusieurs directions ; bouge de là.

Elle vous chargera alors, vous avez un intervalle momentané pour l’attaquer.

Ensuite, elle bondira en arrière et vous chargera une fois de plus. Une fois à proximité, elle fera plusieurs attaques de balayage, si vous ne bloquez pas, vous subirez des dégâts de feu qui feront des dégâts en continu.

Vous devez toujours être à l’affût de ses charges et de ses attaques radicales. Attaquez chaque fois qu’elle ne bouge pas.

Ne restez pas trop près d’elle car elle déclenchera un mur de feu autour d’elle qui fera d’immenses dégâts. Vous verrez le feu s’accumuler autour d’elle afin que vous sachiez quand faire votre sortie.

Dans la phase 2, elle commence à utiliser son épée, faisant des entailles incroyablement rapides. Si vous la voyez piétiner le sol et atteindre son épée, arrêtez d’attaquer et préparez-vous à bloquer ou à esquiver.

À un moment donné, elle créera une colonne de feu, cela sert à deux fins – vous endommager et vous distraire. Elle est susceptible de vous frapper après avoir créé le pilier, alors soyez prêt avec un blocage ou une esquive.

Elle passera par ces attaques, passera à l’offensive chaque fois qu’elle en aura fini avec une attaque. Vous recevez la griffe flamboyante en récompense pour avoir vaincu le successeur de la griffe dans Code Vein.

Successeur de la gorge

Lieu : Couronne de sable.

Une grande et imposante jeune fille à la voix angélique. Ne vous laissez pas séduire par tout cela car en dessous se trouve un guerrier féroce qui ne doit pas être sous-estimé.

Elle manipule le sable et peut évoquer quelque chose de tangible avec, donc il y a plus pour elle qu’il n’y paraît. Lorsqu’elle est près d’elle, elle est susceptible de créer des membres de sable géants et de les balayer afin de vous repousser.

Quand elle commence à les balancer, continuez à esquiver vers elle ou éloignez-vous complètement d’elle. Elle peut également claquer ses membres grossiers sur le sol. Si vous chronométrez correctement, vous pourrez éviter de prendre un coup et la punir.

Elle plantera ensuite ses membres dans le sol, méfiez-vous car des mains de géants éclateront de dessous et feront des dégâts importants.

Vous devez le chronométrer correctement pour mitrailler ou esquiver au moment où ils sont sur le point de déterrer. Elle peut essayer de vous gifler mais gardez une bonne distance et attaquez quand elle a rétracté le sable.

Dans la phase 2, vous verrez de l’énergie émaner de ses mains, c’est le signe qu’elle s’apprête à faire une attaque puissante qui couvrira une large zone : elle déclenchera de multiples tempêtes de sable pendant quelques brèves secondes.

Éloignez-vous le plus possible et essayez de bloquer plutôt que d’esquiver lorsqu’il apparaît. Les tempêtes de sable peuvent revenir sporadiquement, alors méfiez-vous également de cela.Elle passera par ses attaques, alors allez tuer chaque fois qu’il y a une ouverture.

Porteur de lames et canonnier

Emplacement : Profondeurs – Ville du Sacrifice. Vous devez récupérer toutes les clés avant de pouvoir accéder à cette zone.

Duel boss qui sont l’exact opposé l’un de l’autre. L’une est une femme nubile et habile avec des pouvoirs de glace, l’autre un homme grand et costaud avec des capacités de feu, cependant, les deux se réunissent pour former un duo terrifiant qui vous défiera à l’extrême.

Le combat n’est pas facultatif ! En commençant par le porteur de la lame, elle utilisera une lance de givre et vous chargera. N’esquivez pas de manière préventive, attendez qu’elle charge et esquivez quand elle le fait.

Elle suivra très probablement avec un combo à 3 coups; esquivez vers la gauche ou roulez vers l’arrière mais n’esquivez jamais vers la droite. Punissez-la après la 3e attaque.

Elle peut planter son arme dans le sol et créer des piliers de glace qui apparaîtront dans des parties aléatoires de la zone ; esquivez vers elle pour combler l’écart et attaquer.

Elle créera alors un mur de pointes glacées que vous pourrez éviter en esquivant vers elle, en l’attaquant lorsqu’elle est ouverte. À ce stade, elle passera à la phase 2 où elle deviendra beaucoup plus agressive.

Ses attaques sont toutes les mêmes mais beaucoup plus féroces, suivez la stratégie d’en haut.

Cannoneer est beaucoup plus simple en comparaison. Lorsqu’il est près de lui, il évoquera des flammes ou vous frappera pour vous repousser; esquiver de manière appropriée.

Il appellera également le feu lorsque vous serez à distance, les flammes jailliront du sol, alors éloignez-vous lorsque vous verrez des flammes apparaître sous vous.

Il peut également recourir à son lance-flammes, essayant de vous brûler vif ; vous pouvez utiliser les piliers comme couverture mais ce sera difficile avec le Blade Bearer autour.

Il est recommandé de se concentrer sur un boss à la fois ; sortez d’abord Blade Bearer ou Cannoneer, puis concentrez-vous sur l’autre. Ayez beaucoup d’objets de guérison avec vous.

Vous recevez x2 MJ109, x2 Queen’s Steel, Ice Blood et Burning Disaster pour avoir vaincu le Blade Bearer et le Cannoneer.

Juzo Mido

Emplacement : plus loin du combat précédent.

Chercheur revenant devenu lui-même revenant, c’est un ennemi redoutable qui a peut-être de bonnes intentions mais qui agit de la manière la plus déplorable. Ce combat n’est pas facultatif.

Dans le 1St phase, Mido peut vous téléporter vers lui, lui permettant d’effectuer un combo. Soyez toujours prêt, même si le changement discordant peut vous déconcerter. Il peut également tirer des projectiles rouges qui peuvent être bloqués ou esquivés.

Il enchaînera avec un combo de 3 ou 4 coups. Il chargera à la fois vers l’avant puis attaquera avec son bras gauche, suivi de deux coups, ou il peut renoncer à la charge et faire le combo à 3 coups.

Esquivez sur le côté et attendez qu’il termine le combo et saute en arrière. Quand il bondit en arrière, vous pouvez le précipiter.

Dans la phase 2, sa lame commencera à briller en rouge et il fera apparaître des boules de ténèbres tourbillonnantes qui tourneront autour de vous. Les toucher les fera exploser et ils finiront par tirer vers vous.

Gardez vos distances pendant qu’ils tourbillonnent et attendez qu’ils disparaissent avant de vous précipiter et d’attaquer. Il commencera à faire des combos plus longs; attaquer plus avec sa main libre plusieurs fois.

Esquivez dans la direction d’où viennent les attaques – il devrait s’arrêter après la 5ème attaque, vous donnant une ouverture. Parcourez ses attaques et battez-le.

Vous recevez le Judgment Edge pour avoir vaincu le Juzo Mido.

Renaissance du chevalier de la reine

Lieu : Périphérie provisoire du gouvernement

Le chevalier de tout à l’heure est revenu avec une vengeance. Il est visuellement différent car son armure sombre est maintenant de nature argentée et métallique. Il est toujours aussi intimidant et puissant (sinon plus) qu’avant.

Son schéma d’attaque est le même qu’avant, bien qu’un peu plus agressif. Il a une meilleure santé et fait beaucoup plus de dégâts, mais vous devez l’approcher de la même manière que vous l’avez fait auparavant.

Le seul vrai changement est qu’il se téléportera sporadiquement et vous attaquera par derrière. C’est très rapide alors soyez toujours prêt.

Il sautera également en arrière et vous frappera en même temps, alors ne le poursuivez pas s’il bondit en arrière. En dehors de cela, combattez-le de la même manière que vous l’avez fait auparavant.

Préposé aux reliques

Lieu : Centre du gouvernement provisoire

Le vieil adage « ne jamais juger un livre par sa couverture » n’a jamais été aussi approprié qu’ici. Bien que ce patron ressemble à une jeune et petite femme, elle est en fait quelque chose de bien plus grand et de bien plus meurtrier.

Ce qui fait d’elle une ennemie si dangereuse, c’est son agilité et sa vitesse. Elle est capable d’esquiver et d’éviter de nombreuses attaques de la même manière que vous. Elle est capable de vous punir avec des attaques et des fentes rapides et rapides.

Elle peut effectuer des combos avec 2 ou éventuellement 5 coups ! Soyez toujours prêt à vous écarter du chemin quand il semble qu’elle est sur le point de le faire.

Malgré son agilité, elle n’a pas une grande défense, ce qui signifie que tant que vous poursuivez l’assaut, elle subira beaucoup de dégâts et tombera assez rapidement.

Tant que vous ne vous laisserez pas prendre par son rythme, vous n’aurez pas trop de mal avec ce combat. Vous recevez l’Eos Vestige Part-E pour avoir battu le préposé aux reliques dans Code Vein.

Crâne Roi

Lieu : Prison du sang stagnant.

Gregorio Silva s’est transformé en quelque chose de bien plus mortel : une créature géante ressemblant à un battement avec une tête de loup.

Portant deux grandes lames dorées et ayant deux gigantesques têtes de loup métalliques jaillissant de son dos, c’est l’un des combats de boss les plus difficiles de toute la série. Ce combat n’est pas facultatif.

Il commencera la bataille en se précipitant sur vous à distance à une vitesse phénoménale. Esquivez du chemin et obtenez un coup. Il enchaînera avec un combo de 3 coups que vous devez esquiver.

Il peut alors vous frapper avec l’une de ses lames ou bondir en avant et vous attaquer avec les deux armes. S’il essaie de vous piquer, roulez sur le côté s’il saute en avant puis roulez vers lui. Il se déplace à des vitesses incroyables, alors soyez toujours prêt pour une attaque.

Lorsque vous voyez de l’énergie rouge commencer à tourbillonner autour de lui, cela signifie que vous devez vous éloigner car il déclenchera une explosion d’énergie qui prendra la forme d’une tornade. cela ne durera qu’une seconde.

À ce stade, il fera un nouveau type d’attaque où il balancera les deux lames du même côté, puis en fera tomber une d’en haut. Esquivez dans la direction d’où vient l’attaque, puis esquivez de chaque côté.

Tout en attaquant entre chaque intervalle. Dans la phase 2, ses combos impliqueront des attaques plus rapides qui couvrent une grande zone, donc s’éloigner n’est pas vraiment une option, ni bloquer.

Essayez de rouler vers lui ou dans la direction d’où vient l’attaque.

Il peut faire plus de fentes ou de barres obliques croisées; dans l’ensemble, il est beaucoup plus agressif et dangereux dans cette phase. Chaque fois que les loups sur son dos apparaissent, c’est un signe qu’il est sur le point de charger en avant, alors soyez prêt à rouler ou à vous écarter du chemin.

Il parcourra ces attaques, sera attentif à chaque action et attaquera chaque fois que possible. Vous pouvez recevoir la lame du roi loup d’argent pour avoir vaincu le roi des crânes.

La Vierge née

Lieu : Prison du sang stagnant.

Après avoir été battu, Silva, alias le Skull King, va absorber toutes les reliques pour se transformer en une entité chimérique aux multiples membres et visages. C’est le boss final du jeu.

En raison de sa grande taille, ce boss ne sera pas facile à déplacer. Il peut également parcourir une grande distance très rapidement et vous fera glisser ses griffes chaque fois que vous serez à proximité. Roulez vers l’avant pour esquiver ces balayages.

Lorsque vous avez des lumières bleues et luminescentes autour de vous, cela signifie que le boss est sur le point de libérer une grande bouffée d’énergie. Éloignez-vous le plus possible pour éviter l’attaque.

Attaquez chaque fois que vous êtes à proximité, il n’a pas beaucoup de mouvements à craindre dans le 1St phase.

Dans la 2e phase, non seulement la créature glisse avec plus d’agressivité et se déplace davantage, mais elle commence également à tirer des faisceaux d’énergie directement dirigés vers vous.

Une fois tiré, le boss commencera à bouger son bras de manière à toucher autant de cibles que possible avec le faisceau. La meilleure stratégie consiste à rouler vers l’avant à la seconde où le faisceau est lancé. Vous aurez une ouverture pour attaquer.

Une fois que sa santé est suffisamment basse, il recourra à son mouvement de désespoir. La créature s’envolera dans les airs et plusieurs lumières apparaîtront autour d’elle.

Ces lumières s’écraseront sur la terre et causeront d’énormes dégâts. Une attaque très difficile à esquiver, il est donc recommandé d’avoir de nombreux objets de guérison enregistrés pour cela.

Il commencera à parcourir ses attaques, alors continuez l’offensive et vous finirez par tuer le boss final du jeu de base.

Chevalier du feu infernal

Emplacement : Profondeurs : Fiery Oblivion dans le DLC Hellfire Knight

En parlant des faiblesses de Hellfire Knight, il est vulnérable aux dégâts de foudre, et tant que vous gérez correctement votre endurance, vous sortirez victorieux de ce combat.

Dès que la bataille commence, déplacez-vous et tirez-lui un combo de 2 coups. Lorsqu’il effectue les attaques, roulez et attaquez-le une ou deux fois par l’ouverture.

Continuez à le frapper jusqu’à ce qu’il saute loin de vous. Ensuite, chargez-le à nouveau pour répéter le même processus.

Si vous le voyez se cabrer, esquivez-le et frappez-le. S’il se lève en l’air et vous charge, esquivez-le à la dernière seconde, et avant qu’il ne se lève, utilisez une compétence ou un sort sur lui. S’il tire sur le sol sous vous, déplacez-vous à gauche ou à droite. Il peut effectuer son attaque sautée pendant qu’il lance le feu, alors faites attention à cela.

Une fois que ses HP sont réduits de moitié, il effectuera une AoE avec sa capacité de tir. Esquivez cette attaque et lancez une offensive comme vous l’avez fait dans la phase 1. Continuez à l’attaquer jusqu’à ce qu’il soit tué.

Pendant la deuxième phase, gardez un œil sur les 3 nouveaux mouvements qu’il apportera à son arsenal ; une flaque de feu qui vous poursuit, un slash ultra-rapide à l’aide de deux épées et une fente lorsque vous êtes loin de lui.

Impératrice gelée

Emplacement : Profondeurs : prison de glace céleste dans le contenu téléchargeable Frozen Empress

Lors de la confrontation avec Frozen Empress, vous devez disposer de toutes les informations que vous pouvez obtenir sur les deux cristaux de glace qui flottent autour d’elle, se mettre à niveau et l’aider dans le combat.

Quant au cristal rouge, la première amélioration améliore sa défense, la deuxième améliore ses dégâts physiques avec de la glace, tandis que la troisième crée un champ autour d’elle, infligeant des dégâts de glace constants à quiconque se trouve à l’intérieur.

Quant au cristal bleu, la première mise à niveau fait apparaître des piliers de glace statiques autour de la carte qui infligent des dégâts au contact. La deuxième mise à niveau fait que ces piliers vous tirent des glaçons à proximité, tandis que la troisième mise à niveau entraîne des explosions de glace autour des piliers de glace.

Une fois que les deux cristaux auront atteint leur puissance maximale, ils pourront se téléporter temporairement sur la carte, vous lançant des rayons de glace dans différentes directions.

Continuez à endommager ces cristaux car cela neutralisera toutes leurs améliorations, les rendant presque inefficaces.

Si vous avez le cadeau Dancing Fireblade du Hellfire Knight DLC Surt Blood Code, il s’avérera très utile pour dépouiller la santé de l’impératrice et finalement la tuer pour de bon.

Seigneur du tonnerre

Emplacement : Profondeurs : Abysses éternels dans le DLC Lord of Thunder

Ce boss utilise l’élément de la foudre et est assez impressionnant à la fois pour les attaques d’énergie à longue portée et les attaques de mêlée.

En raison de la grande mobilité de Lord of Thunder, la réservation d’endurance est la clé de ce combat. De plus, apportez des voiles de sang ou des codes sanguins pour améliorer encore plus votre endurance.

Il a deux points de ciblage ; son visage et son corps. Frapper son visage est beaucoup plus dommageable. Cependant, puisque cela vous ouvre la porte à des attaques, essayez de vous attaquer à son corps à moins qu’il n’y ait une réelle chance de viser son visage.

De plus, le style de combat du Seigneur du tonnerre se concentre sur les attaques AoE, qui peuvent vous électrocuter ou vous étourdir, alors faites attention à elles et esquivez-les en conséquence.

Enfin, gardez également un œil sur la couleur de ses ailes. Lorsqu’ils deviennent violets, le boss lance des attaques énergétiques à longue portée. D’un autre côté, quand ils deviennent bleus, cela indiquera qu’il doit récupérer. Pendant ce temps, il recourra aux attaques de mêlée.

FAQ

Comment battre le boss bourreau d’invasion dans Code Vein ?

Le boss Invasion Executioner dans Code Vein utilise l’eau à son avantage. Ses attaques vous ralentiront et ses mouvements de faux ont une longue portée. Cette combinaison fait d’elle un patron mortel. Vous devrez accumuler des objets anti-lents avant de vous engager dans ce combat de boss. Infuser votre arme avec de l’électricité vous aidera également dans cette bataille de boss.

Qu’est-ce qu’un boss dans Code Vein ?

Boss – Code Vein. Les boss de Code Vein sont des ennemis uniques et puissants que le joueur doit affronter pour terminer une zone. Les boss présentent un look unique, une grande barre de santé et plusieurs mouvements uniques. Les boss ne réapparaissent pas et laissent tomber des matériaux précieux pour le joueur.

À quel point le boss est-il agressif dans la deuxième phase de Code Vein ?

Il devient plus agressif dans la deuxième phase, tout comme les autres patrons de Code Vein. Le boss est assez grand, vous ne pouvez donc pas vous déplacer facilement autour de lui. Il essaiera de vous frapper avec ses griffes lorsque vous serez près de lui.

Comment battre le boss de Code Vein dans Fortnite ?

Restez près du boss et infligez des dégâts pour le faire tomber. Ce boss Code Vein est très fort, c’est pourquoi nous vous recommandons d’utiliser des projectiles plutôt que de prendre ce boss de front. Vous ne devez utiliser vos attaques de mêlée que lorsque vous êtes sûr de pouvoir porter quelques coups en toute sécurité. La majeure partie de cette rencontre consistera à tirer des projectiles.

Comment suivre les boss dans Code Vein ?

Dans Code Vein, vous traverserez différentes zones qui se terminent par des boss.Ces boss sont la partie la plus difficile du jeu car ils présentent des mouvements plus complexes que les ennemis traditionnels. Pour vous aider à suivre les boss de Code Vein, consultez la liste des boss de Code Vein ci-dessous.

Quelle est la difficulté de la deuxième phase de Code Vein ?

Il devient plus agressif dans la deuxième phase, tout comme les autres patrons de Code Vein. Le boss est assez grand, vous ne pouvez donc pas vous déplacer facilement autour de lui. Il essaiera de vous frapper avec ses griffes lorsque vous serez près de lui. Vous pouvez facilement esquiver ces attaques.

Quels sont les boss de Code Vein ?

Le successeur de la gorge est un boss dans Code Vein. Les boss sont des ennemis spéciaux qui disposent de leur propre arène, d’une grande barre de santé proéminente et d’une variété de mouvements et de capacités uniques. Vous devrez choisir le code sanguin, les cadeaux, les armes, le voile de sang et le compagnon appropriés afin de vaincre ces redoutables ennemis. Couronne de sable.

Comment battre le bourreau de l’invasion dans Code Vein ?

Le boss Invasion Executioner dans Code Vein utilise l’eau à son avantage. Ses attaques vous ralentiront et ses mouvements de faux ont une longue portée. Cette combinaison fait d’elle un patron mortel. Vous devrez accumuler des objets anti-lents avant de vous engager dans ce combat de boss.

Comment battre Oliver Collins dans Code Vein ?

Afin de gérer cette phase, vous devez rester proche d’Oliver Collins et éviter de vous faire toucher. Apprenez les schémas d’attaque et frappez-le en toute sécurité plusieurs fois entre ses attaques. La deuxième phase de la rencontre commencera lorsque vous aurez infligé 40% de dégâts à ce boss Code Vein. Oliver Collins deviendra The Lost.

Qu’est-ce que le bourreau envahisseur dans Code Vein ?

The Invading Executioner est l’un des boss que vous devez battre dans Code Vein. Dans ce guide Code Vein, nous allons expliquer comment vous pouvez battre le boss Invading Executioner.

Quelle est la bataille de boss la plus difficile dans Code Vein ?

Il n’est pas exagéré de dire que le combat contre Cannoneer et Blade Bearer est la bataille de boss la plus difficile de Code Vein.Il y a des boss après cela qui frappent plus fort et subissent plus de dégâts, mais le fait que ces ennemis soient combattus ensemble est ce qui les rend si difficiles.

Combien de boss a Code Vein ?

Code Vein a 17 boss, et les vaincre tous n’est pas toujours facile. Code Vein est un RPG d’action fortement inspiré de la série Dark Souls, ainsi que de Bloodborne et Sekiro : Shadows Die Twice, ce qui signifie qu’il comprend de nombreux boss massifs aux noms grandioses.

Quel est le meilleur code sanguin pour envahir le bourreau ?

Pour cette raison, Mercury est probablement le meilleur code sanguin à utiliser pour Invading Executioner, cependant, vous pouvez facilement en choisir un autre rapide avec des buffs, comme Hermes ou Prometheus. Pour un partenaire, Louis et Yakumo sont de bons choix, mais la vitesse de Louis est certainement une aide ici. Ne vous inquiétez pas du tout de les guérir, laissez-les faire leur truc

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