Ancestors: The Humankind Odyssey a été lancé l’année dernière avec un accueil plutôt tiède, principalement en raison d’une courbe de difficulté abrupte qui a laissé les joueurs se débrouiller seuls avec peu ou pas de directives. Envisagé comme le premier d’une trilogie, ceux qui ont apprécié le jeu seront heureux de savoir qu’une suite est toujours sur les cartes.
S’adressant au magazine officiel Xbox pour le dernier numéro, le directeur créatif Patrice Désilets a confirmé que la suite d’Ancestors: The Humankind Odyssey a déjà été «faite» sur papier. Le développeur a également finalisé les aspects de conception. Cependant, la suite n’entrera pas en production de si tôt.
Nous n’avons pas traversé toute l’évolution humaine, il nous reste donc quelques années à aborder dans les suites, car le jeu se termine il y a environ deux millions d’années, nous avons donc encore deux millions d’années à couvrir finalement… donc on verra. Nous verrons si nous faisons [a sequel] à l’avenir. Sur le papier, sur le tableau de conception, c’est fait. Maintenant, c’est juste une question de voir quand nous allons le faire.
Désilets travaille actuellement sur son « prochain match », mais cela ne doit pas être considéré comme la suite susmentionnée. Il a noté que son projet actuel ne sera « pas aussi obscur qu’Ancestors: The Humankind Odyssey en termes de sujet » et que les joueurs seront expliqués « certaines parties du jeu » à travers le récit.
Panache Digital Games pourrait peut-être commencer la suite d’Ancestors: The Humankind Odyssey une fois le jeu en cours de développement terminé. Cependant, l’obscurité telle que Désilets l’appelait pouvait encore revenir. Il n’y a pas d’aide ici pour les joueurs en ce qui concerne le développeur.
C’est comme « Comment pouvez-vous créer un jeu sur un personnage qui ne sait pas grand-chose de ce qui se passe, tout en étant joué et contrôlé par quelqu’un qui sait tout? » Nous avons donc décidé que si nous voulions que les sapiens du joueur fassent réellement l’expérience de l’évolution humaine, [le joueur] devait être dans la même sphère de connaissances que le personnage principal du jeu. Le sujet a éclairé cette décision.
Dans notre revue, nous avons discuté de la façon dont Ancestors: The Humankind Odyssey a bien fonctionné pour un concept unique, mais le charme ne dure qu’une seule partie, ce qui devrait également convenir à ceux qui s’intéressent à de nouvelles expériences.




