In unserem Final Fantasy 12: The Zodiac Age-Leitfaden zu Fundorten von Techniken und Magien haben wir alles detailliert beschrieben, was Sie wissen müssen, um jede einzelne Technik und Magie im Spiel zu finden.
FF 12: The Zodiac Age Technicks & Magicks Locations Guide hilft Ihnen, alle Techniken und Magien in FFXII: The Zodiac Age zu finden.
Weitere Hilfe zu Final Fantasy 12: The Zodiac Age finden Sie in unserem Armor/Shields Locations Guide, Best Jobs Guide und Gambits Guide.
Fundorte von Technik und Magie in Final Fantasy 12: The Zodiac Age
Sowohl Technik als auch Magie im Spiel sind im Grunde Fähigkeiten, die Sie verwenden können, um Ihre Feinde zu besiegen. Um diese Fähigkeiten nutzen zu können, müssen Sie jedoch zuerst die entsprechende Schriftrolle und die Lizenz erwerben.
Technik
Techniken sind im Grunde Fähigkeiten, die keine MP benötigen. Um jedoch einen Technick zu verwenden, müssen Sie die Technick-Schriftrolle erwerben und die erforderliche Lizenz auf der Lizenztafel eines Charakters freischalten.
Eigentlich sind dies Befehlsfähigkeiten der Charaktere wie bändigende Schwerter der Feinde oder das Stehlen von Schätzen der Feinde. Diese Fähigkeiten müssen zuerst im Shop gekauft werden, danach stehen sie Ihrem Team zur Verfügung.
Um jedoch die Technick-Fähigkeit von einem bestimmten Charakter nutzen zu können, müssen Sie die Lizenz für diese Fähigkeit für den angegebenen Charakter mit Lizenzpunkten kaufen, nachdem Sie die Fähigkeit zuerst im Shop gekauft haben. Darüber hinaus muss der Charakter auch die richtige Berufsklasse haben, um diese Fähigkeiten auszurüsten. Im Gegensatz zu Magick-Fähigkeiten verbrauchen die Technik-Fähigkeiten keine MP.
Stehlen
Ort: N / A
Stiehl einmal einen Gegenstand von einem Feind.
Waage
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Gizeh-Ebene
- Nalbina
- Barheim-Passage
- Bhujerba
- Dreadnought-Leviathan
- Dalmasca Westersand
- Mosphoranische Hochwüste
- Phon-Küste
- Archaden und Balfonheim
Zeigt zusätzliche Informationen über das Ziel an. Und auch versteckte Fallen.Zeigt die HP, den Status und das Level eines Feindes an und deckt Fallen auf.
Pochieren
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Nalbina
- Bhujerba
- Dalmasca Westersand
- Jahara
- Eruyt-Dorf
- Berg Bur-Omisace
- Mosphoranische Hochwüste
- Phon-Küste
- Archaden
- Balfonheim
Schlagen Sie einen Gegner im kritischen Zustand KO, um Beute zu erhalten. Greift Feinde mit kritischen HPs an, um Beute von ihnen zu erhalten. Diese Fähigkeit gilt für Feinde, die bereits gewildert wurden.
Erste Hilfe
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Gizeh-Ebene
- Nalbina
- Barheim-Passage
- Bhujerba
- Dreadnought-Leviathan
- Dalmasca Westersand
- Mosphoranische Hochwüste
- Phon-Küste
- Archaden
- Balfonheim
Stellt HP wieder her, wie der Name dieser Fähigkeit vermuten lässt. Stellt HP eines Verbündeten in kritischem Zustand wieder her.
Telekinese
Ort: Cerobi Steppe-Old Elanise Road
Diese Fähigkeit ermöglicht es Ihnen, Fernkampfschaden mit Nahkampfwaffen zu verursachen, indem Sie telekinetische Kräfte einsetzen, um die Waffen schweben und schweben zu lassen. Greife fliegende Feinde ohne Fernkampfwaffe an.
Numerologie
Ort: Lhusu Minen-Transitway 1
Dieser Angriff verursacht so Schaden, dass der verursachte Schaden mit jedem weiteren Treffer zunimmt. Aber sobald Sie einen Schuss verpassen, wird der Multiplikator zurückgesetzt. Fügt Gegnern Schaden zu, der sich mit jedem aufeinanderfolgenden Treffer verdoppelt.
Seelenfresser
Ort: Rabanastre, Nalbina, Bhujerba, Mt Bur-Omisace, Mosphoran Highwaste, Phon Coast, Archades und Balfonheim
Im Gegensatz zu anderen Fähigkeiten wirkt sich diese Fähigkeit auch nachteilig auf Ihren Charakter aus. Es verbraucht 20 % Ihrer gesamten HP, um einen mächtigen Angriff auszuführen, der großen Schaden verursacht. Der Angriff ist vom dunklen Element und ist besonders nützlich, wenn Ihr Befehl für den Angriff versiegelt ist.
Sight Unseeing
Ort: Die Zertinan Caverns-Canopy of Clay
Dieser Angriff wird als Backup verwendet. Es ist nur verfügbar, wenn Ihr Charakter geblendet ist und eine starke Welle entfesselt, die immensen Schaden verursacht.
Charme
Ort: Die Salikaholz-beruhigte Spur
Fügt einem Feind Verwirrung zu, veranlasst er, seine eigenen Teammitglieder anzugreifen.Dieser Angriff bewirkt, dass der Feind seine Freunde als Feind betrachtet und sie sich gegenseitig Schaden zufügen.
Stempel
Ort: Mosphoran Highwaste-Rays of Ashen Light
Kopiert alle Statusbeschwerden des Benutzers auf einen Feind.
Aufladen
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Nalbina
- Bhujerba
- Dreadnought-Leviathan
- Dalmasca Westersand
- Jahara
- Berg Bur-Omisace
- Mosphoranische Hochwüste
- Phon-Küste
- Archaden
- Balfonheim
Stellt einige MP wieder her. Wenn Sie mit diesem Angriff auf den Feind eine niedrige MP-Ladung haben, werden Ihre MP wiederhergestellt. Aber wenn Sie verfehlen, sinkt Ihr MP auf 0.
Einflößen
Ort: Dreadnought Leviathan-Unterkontrollraum, Ogir-Yensa Sandsea-Platform 1-East Tanks
Erweitert alle verbleibenden MP, um HP auf das 10-fache der verbrauchten MP zu setzen. Dieser Angriff versetzt die HP des Gegners in einen kritischen Zustand. Dieser Angriff verstärkt die Wirkung von Kombos. Es ist ratsam, diesen Angriff mit einem Köder zu verwenden, damit Sie die Combo sicher zufügen können.
Gil Toss
Ort: Draklor Laboratory-68th Floor Room 6801 West, Pharos at Ridorana-Station of Ascension
Gibt Gil aus, um Schaden im Verhältnis 1:1 zu verursachen. Der durch diesen Angriff verursachte Schaden hängt von der Gesamt-HP Ihrer Straßenbahn geteilt durch die Anzahl der Feinde ab. Dieser Angriff kann zu Beginn einen ziemlich anständigen Schaden anrichten, wenn die HP des Teams gefüllt sind.
1.000 Nadeln
Ort: Sochen Cave Palace-Falls of Time
Fügt einem Feind 1000 Schaden zu. Es besteht eine gute Chance, dass er verfehlt wird, aber es ist ein Fernkampfangriff, der gegen Feinde in der Luft nützlich ist.
Beleben
Ort: Paramina Rift-Spine of the Icewyrm
Stellt die HP eines ausgeknockten Charakters vollständig wieder her. Es verbraucht alle HP des Benutzers, um die HP eines gefallenen Verbündeten wiederherzustellen, um ihn wieder in den Kampf zu bringen. Sie können dies verwenden, um Ihren am besten geeigneten Charakter zurückzubringen, um den Kampf anstelle des am wenigsten geeigneten Charakters zu führen.
Achilles
Ort: Garamsense Wasserweg-Nr. 4 Kloakensporn
Bewirkt, dass ein Feind durch ein zufälliges Element verwundbar wird.Dieser Angriff ist nützlich, wenn der Feind für viele Ihrer starken Elementarangriffe nicht anfällig ist. Sie können dies verwenden, um sie anfälliger zu machen, damit Sie eine bessere Chance haben, mehr Schaden zu verursachen.
Schattierungen von Schwarz
Ort: Das Grab von Raithwall-Kloster der Flamme
Wirkt eine Schwarze Magie, ohne MP oder Lizenz zu verbrauchen. Die Zauberwirkung ist völlig zufällig und kann jede magische Fähigkeit beinhalten, die Sie noch nicht gelernt haben.
Reisender
Ort: Rabanastre, Nalbina, Bhujerba, Jahara, Eruyt Village, Mt Bur-Omisace, Mosphoran Highwaste, Phon Coast, Archades und Balfonheim
Verursacht Flächenschaden basierend darauf, wie viele Schritte seit der letzten Verwendung von Traveler unternommen wurden. Der Schaden reicht von 0-999, die Anzahl der Schritte und setzt sich dann zurück. Der Angriff ignoriert auch die Verteidigung.
Uhrmacherkunst
Ort: Rabanastre, Nalbina, Bhujerba, Dalmasca Westersand, Jahara, Eruyt Village, Mt Bur-Omisace, Mosphoran Highwaste, Phon Coast, Archades und Balfonheim
Verursacht Schaden basierend auf der ersten Ziffer der Minuten, die im Spiel vergangen sind. Der Schaden ist zwischen 0-4 gering und bei 5-9 hoch. Es verursacht immensen Schaden, der die Verteidigung ignoriert und auch verfehlen kann. Es wird empfohlen, diesen Angriff zu Beginn des Spiels in Übereinstimmung mit dem Minutenteil der Zeit zu verwenden.
Knochenbrecher
Ort: Henne Mines-Phase 1 Ausgrabung
Reduziert die HP eines Gegners auf 0.
Scheren
Ort: Barheim Passage-The Zeviah Span
Senkt die Magieresistenz eines Feindes auf 90 % des aktuellen Werts.
Verderben
Ort: Henne Mines-Special Charter Shaft
Senkt den Magick-Wert eines Feindes auf 50 %.
Entlarven
Ort: Lhusu Mines-Site 9
Senkt den Verteidigungswert eines Gegners auf 90 %.
Verdorren
Ort: Pharos bei Ridorana-Abgrund-Nord
Senkt den Stärkewert eines Gegners auf 50 %.
Magie
Magien sind mächtige Fähigkeiten, die MP erfordern. Um sie jedoch nutzen zu können, müssen Sie lernen, Ihre MP aufrechtzuerhalten. Ähnlich wie bei Technicks benötigen Sie zum Wirken von Magick die erforderliche Magick-Schriftrolle und das License Board.
Weiße Magie
Heilung
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Gizeh-Ebene
- Nalbina-Markt
- Barheim-Passage
- Bhujerba
- Dreadnought-Leviathan
- Dalmasca Westersand
Stellt dem Ziel HP wieder her oder fügt Schaden zu, wenn das Ziel untot ist.
Cura
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Bhujerba
- Dalmasca Westersand
- Jahara
- Archaden
Stellt allen Zielen in Reichweite HP wieder her oder fügt untoten Zielen Schaden zu.
Curaga
Ort: Gefunden in:
- Berg Bur-Omisace,
- Mosphoranische Hochwüste
- Phon-Küste
- Archaden
Stellt einem Ziel HP wieder her oder fügt Schaden zu, wenn das Ziel untot ist.
Curaja
Ort: Shop im Hafen von Balfonheim
Stellt allen Zielen in Reichweite HP wieder her oder fügt untoten Zielen Schaden zu.
Erneuern
Ort: Henne Mines-Special Charter Shaft
Stellt alle HP aller Ziele in Reichweite wieder her.
Heben
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Bhujerba
- Dreadnought-Leviathan
- Dalmasca Westersand
- Jahara
- Archaden
Stellt 40 % der maximalen HP eines ausgeknockten Charakters wieder her. Wird untote Ziele mit einer Grundgenauigkeit von 70 % KO schlagen.
Entstehen
Ort: Shop im Hafen von Balfonheim, nach Draklor
Stellt 100 % der max. HP eines ausgeknockten Charakters wieder her. Wird untote Ziele mit einer Basisgenauigkeit von 35 % KO schlagen.
Esuna
Ort: Gefunden in:
- Eruyt-Dorf
- Berg Bur-Omisace
- Mosphoranische Hochwüste
- Phon-Küste
- Archaden
Entfernt negative Statuseffekte von einem Verbündeten.
Esunaga
Ort: Geheimer Baknamy-Händler in Necrohol von Nabudis-Kloster der Hochgeborenen
Entfernt negative Statuseffekte von allen Verbündeten in Reichweite.
Blindna
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Gizeh-Ebene
- Nalbina-Markt
- Barheim-Passage
- Bhujerba
- Dreadnought-Leviathan
- Dalmasca Westersand
Entfernt Blind von einem Verbündeten.
Vox
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Nalbina-Markt
- Barheim-Passage
- Bhujerba
- Dreadnought-Leviathan
- Dalmasca Westersand
Entfernt die Stille von einem Verbündeten.
Gift
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Nalbina-Markt
- Barheim-Passage
- Bhujerba
- Dreadnought-Leviathan
- Dalmasca Westersand
Entfernt Gift von einem Verbündeten.
Stein
Ort: Gefunden in:
- Jahara
- Eruyt-Dorf
- Berg Bur-Omisace
- Mosphoranische Hochwüste
- Telefon Küste
- Archaden
Entfernt Stein oder Versteinern von einem Verbündeten.
Reinigen
Ort: Cerobi Steppe-The Terraced Bank
Entfernt Krankheit von einem Verbündeten.
Zerstreuen
Ort: Das Grab von Raithwall-Royal Passage
Entfernt Verlangsamung, Stopp und alle positiven Statuseffekte von einem Ziel.
Vertreiben
Ort: Die Umarmung des Feywood-White Magick
Entfernt Verlangsamung, Stopp und alle positiven Statuseffekte von allen Zielen in Reichweite.
Beschützen
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Nalbina-Markt
- Bhujerba
- Dreadnought-Leviathan
- Dalmasca Westersand
- Archaden
Wendet den Schutzstatus auf ein Ziel an.
Protectga
Ort: Nekrohol von Nabudis-Kloster des fernen Liedes
Wendet den Schutzstatus auf alle Ziele in Reichweite an.
Hülse
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Nalbina-Markt
- Bhujerba
- Dreadnought-Leviathan
- Dalmasca Westersand
- Archaden
Wendet den Shell-Status auf ein Ziel an.
Shellga
Ort: Der Große Kristall-Der Große Kristall-5
Wendet Granatenstatus auf alle Ziele in Reichweite an.
Mut
Ort: Nekrohol von Nabudis-Kloster der Hochgeborenen
Wendet Tapferkeit auf ein Ziel an.
Glaube
Ort: Nekrohol von Nabudis-Halle des Elfenbeinbundes
Wendet Faith auf ein Ziel an.
Regen
Ort: Gizeh-Ebene-Regen-Nomadendorf, Tchita-Hochland-Der verlorene Weg
Wendet Regen auf ein Ziel an.
Verwechseln
Ort: Küste von Phon, Archades und Hafen von Balfonheim
Wendet Verwirrung auf ein Ziel an.
Heilig
Ort: Pharos bei Ridorana-Wellspring Ravel-3. Flug
Fügt einem Ziel heiligen Elementarschaden zu.
Schwarze Magie
Feuer
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Gizeh-Ebene
- Nalbina
- Barheim-Passage
- Bhujerba
- Dreadnought-Leviathan
- Dalmasca Westersand
Fügt einem Ziel Feuerschaden zu.
Fira
Ort: Gefunden in:
- Jahara
- Eruyt-Dorf
- Berg Bur-Omisace
- Mosphoranische Hochwüste
- Telefon Küste
- Archaden
Fügt Zielen in Reichweite Feuerschaden zu.
Firag
Ort: Phonküste, Archades und Balfonheim
Fügt Zielen in Reichweite Feuerschaden zu.
Donner
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Nalbina
- Barheim-Passage
- Bhujerba
- Dreadnought Levaithan
- Dalmasca Westersand
Fügt einem Ziel Blitzschaden zu.
Thundra
Ort: Gefunden in:
- Eruyt-Dorf
- Berg Bur-Omisace
- Mosphoranische Hochwüste
- Phon-Küste
- Archaden
Fügt Zielen in Reichweite Blitzschaden zu.
Thunga
Ort: Archaden und Balfonheim
Fügt Zielen in Reichweite Blitzschaden zu.
Schneesturm
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Nalbina
- Dalmasca Estersand
- Bhujerba
- Dreadnought-Leviathan
- Dalmasca Westersand
- Archaden
Fügt einem Ziel Eisschaden zu.
Blizzara
Ort: Mt Bur-Omisace, Mosphoran Highwaste, Phon Coast und Archades
Fügt Zielen in Reichweite Eisschaden zu.
Blizzaga
Einkaufen in Balfonheim, nach Draklor
Fügt Zielen in Reichweite Eisschaden zu.
Aero
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Bhujerba
- Dalmasca Westersand
- Jahara
- Archaden
Fügt Zielen in Reichweite Windschaden zu.
Aeroga
Ort: Mosphoran Highwaste, Phon Coast und Archades
Fügt Zielen in Reichweite Windschaden zu.
Aqua
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Bhujerba
- Dreadnought-Leviathan
- Dalmasca Westersand
- Jahara
- Archaden
Fügt einem Ziel Wasserschaden zu.
Bio
Ort: Mt Bur-Omisace, Mosphoran Highwaste, Phon Coast und Archades
Verursacht Schaden und wendet Sap auf alle Ziele in Reichweite an. Sap fügt kontinuierlich Schaden zu und entfernt Regen.
Schock
Ort: Kaufen Sie in Balfonheim ein, nachdem Sie Shemhazai besiegt und die Vertragsklinge erworben haben
Fügt einem Ziel Schaden zu.
Geißel
Ort: Shop in der Barheim-Passage
Fügt allen Zielen in Reichweite Schaden zu und wendet Sap an.
Flackern
Ort: Pharos bei Ridorana-Spire Ravel-1. Flug
Fügt einem Ziel Schaden zu.
Scath
Ort: Lhusu Mines-Staging Area
Fügt allen Zielen in Reichweite Schaden zu.
Blind
Ort: Gizeh Plains-Dry-Toam Hills
Wendet Blind auf ein Ziel an.
Blindga
Ort: Tchita Hochland-Felder der Ewigkeit
Wendet Blind auf alle Ziele in Reichweite an.
Schweigen
Ort: Dalmasca Estersands-Yardang-Labyrinth, Lhusu-Minen-Schachteingang
Wendet Stille auf ein Ziel an.
Schweigenga
Ort: Nekrohol von Nabudis-Kloster der Hochgeborenen | Halle des strahlenden Lichts, dank Olive Submarine
Wendet Stille auf alle Ziele in Reichweite an.
Schlafen
Ort: Dreadnought Leviathan-Steuerbordabschnitt, Ogir-Yensa Sandsea-Platform 1-East Tanks
Wendet Schlaf auf ein Ziel an.
Schlafga
Ort: Antike Stadt Giruvegan – Die Trimahla-Wasserstufen
Wendet Schlaf auf alle Ziele in Reichweite an.
Gift
Ort: Dalmasca Estersands-Sandgepeitschte Naze
Wendet Gift auf ein Ziel an.
Vergiften
Ort: Barheim-Passage-Ost-West-Umgehung
Wendet Gift auf alle Ziele in Reichweite an.
Zeitmagie
Eile
Ort: Dorf Eruyt-Fane des Pfades
Wendet Eile auf ein Ziel an.
Hastega
Ort: Der Große Kristall-Der Große Kristall-6
Wendet Eile auf alle Ziele in Reichweite an.
Langsam
Ort: Rabanastre, Gizeh Plains, Nalbina, Barheim Passage, Bhujerba, Dreadnought Leviathan, Dalmasca Westersand
Verlangsamt ein Ziel.
Langsam
Ort: Geschäft in Balfonheim, nach Draklor
Verlangsamt alle Ziele in Reichweite.
Halt
Ort: Rabanastre, Jahara und Archades
Wendet Stop auf ein Ziel an.
Immobilisieren
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Nalbina
- Barheim-Passage
- Bhujerba
- Dreadnought-Leviathan
- Dalmasca Westersand
Gilt für Immobilisieren für alle Ziele in Reichweite.
Deaktivieren
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Bhujerba
- Dreadnought-Leviathan
- Dalmasca Westersand
- Jahara
- Archaden
Wendet Disable auf alle Ziele in Reichweite an.
Bluten
Ort: Gefunden in:
- Jahara
- Eruyt-Dorf
- Berg Bur-Omisace
- Mosphoranische Hochwüste
- Phon-Küste
- Archaden
Wendet Sap auf ein Ziel an.
Unterbrechung
Ort: Gefunden in:
- Eruyt-Dorf
- Berg Bur-Omisace
- Mosphoranische Hochwüste
- Phon-Küste
- Archaden
- Wendet Versteinern auf ein Ziel an.
Countdown
Ort: Stilschrein von Miriam-Ward of Velitation
Wendet Doom auf ein Ziel an.
Berserker
Ort: Gefunden in:
- Berg Bur-Omisace
- Mosphoranische Hochwüste
- Phon-Küste
- Archaden
Wendet Berserker auf ein Ziel an.
Schweben
Ort: Tchita-Hochland-Oliphzak-Anstieg
Wendet Float auf alle Ziele in Reichweite an.
Verschwinden
Ort: Das Grab von Raithwall-Royal Passage
Wendet Unsichtbar auf ein Ziel an.
Vanishga
Ort: Mosphoran Highwaste, Phon Coast und Archades
Wendet Unsichtbar auf alle Ziele in Reichweite an.
Reflektieren
Ort: Ogir-Yensa Sandsea-Primärtankkomplex
Wendet Reflect auf ein Ziel an.
Reflektga
Ort: The Feywood-The Edge of Reason
Wendet Reflektiere alle Ziele in Reichweite an.
Gleichgewicht
Ort: Nam-Yensa Sandsea-Herrschaft der Sandkönigin
Fügt allen Zielen in Reichweite Schaden zu.
Kette
Ort: Nabreus Deadlands-Lebloser Strand
Schaltet alle Ziele in Reichweite aus.
Schwere
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Bhujerba
- Dalmasca Westersand
- Jahara
- Archaden
Fügt allen Feinden in Reichweite Schaden zu.
Graviga
Ort: Balfonheim
Fügt allen Feinden in Reichweite Schaden zu.
Grüne Magie
Öl
Ort: Clanproviantladen bei Rang: Heckenritter
Wendet Öl auf alle Ziele in Reichweite an. Öl bewirkt, dass der erlittene Feuerelementschaden verdreifacht wird. Benötigt Green Magick 1 Lizenz und kostet 800.
Umkehren
Ort: Clanproviantladen bei Rang: Knight of the Round
Wendet Rückwärts auf ein Ziel an.
Köder
Ort: Clanproviantladen bei Rang: Moppet
Wendet Köder auf einen Verbündeten an.
Abfluss
Ort: Clanproviantladen bei Rang: Vorhut
Fügt einem Ziel Schaden zu.
Siphon
Ort: Clanproviantladen bei Rang: Paragon of Justice
Fügt einem Ziel MP-Schaden zu.
Blase
Ort: Clanproviantladen bei Rang: Riskbreaker
Wendet Blase auf ein Ziel an.
Arkane Magie
Dunkel
Ort: Gefunden in:
- Rabanastre
- Gizeh-Ebene
- Nalbina
- Barheim-Passage
- Bhujerba
- Dreadnought-Leviathan
- Dalmasca Westersand
Fügt allen Zielen in Reichweite Dunkelschaden zu.
Darkra
Ort: Mt Bu-Omisace, Mosphoran Highwaste, Phon Coast und Archades
Fügt allen Zielen in Reichweite Dunkelschaden zu.
Dunkelga
Ort: Geschäft in Balfonheim, nach Draklor
Fügt allen Zielen in Reichweite Dunkelschaden zu.
Tod
Ort: Paramina Rift-Karydine-Gletscher
Besiegt ein Ziel.
Eifer
Ort: Pharos bei Ridorana-Spire Ravel 2. Flug
Fügt allen Zielen in Reichweite Feuerschaden zu.
Das ist alles, was wir in unserem Final Fantasy 12: The Zodiac Age Technicks & Magicks Guide haben. Wenn Sie dem Leitfaden noch etwas hinzufügen möchten, teilen Sie uns dies im Kommentarbereich unten mit!
FAQ
Wo finde ich die Technicks in the Zodiac Age?
Beachten Sie, dass in The Zodiac Age die folgenden Techniken nur in Schatzkisten in den unten aufgeführten Bereichen zu finden sind: Telekinese, Numerologie, Sichtunsichtigkeit, Charme, Achilles, Infusion, Gil Toss, 1000 Nadeln, Wiederbelebung, Stempel, Schwarztöne, Bonecrusher, Wither, Addle, Expose, Shear.
Gibt es einen Final Fantasy 12 Zodiac Age Technicks & Magics Guide?
Das ist alles, was wir in unserem Final Fantasy 12: The Zodiac Age Technicks & Magicks Guide haben. Wenn Sie dem Leitfaden noch etwas hinzufügen möchten, teilen Sie uns dies im Kommentarbereich unten mit!
Wo finde ich Magicks in FFXII?
(Original FFXII Magicks) Hinweis: Viele Magicks werden erst nach einem bestimmten Teil der Hauptgeschichte verkauft. Hinweis: In The Zodiac Age sind die folgenden Magien jetzt nur noch in Schatztruhen zu finden (die Bereiche sind unten aufgeführt):
Was sind die magischen Gegenstände im Zodiac Age?
Hinweis: In The Zodiac Age sind die folgenden Magien jetzt nur noch in Schatztruhen zu finden (die Bereiche sind unten aufgeführt): Weiße Magie: Erneuern, Reinigen, Zerstreuen, Despelga, Protectga, Shellga, Bravery, Faith, Regen, Holy.
Was sind Technik und Magie in Final Fantasy 12?
Weitere Hilfe zu Final Fantasy 12: The Zodiac Age finden Sie in unserem Armor/Shields Locations Guide, Best Jobs Guide und Gambits Guide. Sowohl Technik als auch Magie im Spiel sind im Grunde Fähigkeiten, die Sie verwenden können, um Ihre Feinde zu besiegen. Um diese Fähigkeiten nutzen zu können, müssen Sie jedoch zuerst die entsprechende Schriftrolle und die Lizenz erwerben.
Ist das Jobsystem von Final Fantasy 12 the Zodiac Age überwältigend?
Die Berufsklassen von Final Fantasy 12: The Zodiac Age können zu Beginn überwältigend sein, egal ob Sie die Originalversion von 2006 gespielt haben, die nur in Japan erhältliche Version des International Zodiac Job System (IZJS) gespielt haben oder völlig neu im Spiel sind Das ursprüngliche Spiel, The Zodiac Age, bietet eine Vielzahl von Berufsklassen, über die Sie nachdenken und zwischen denen Sie sich entscheiden können.
Wie bekommt man Technicks in ff12?
Skills) sind Befehlsfähigkeiten in Final Fantasy XII. Diese Fähigkeiten müssen in einem Geschäft gekauft oder über Schätze gefunden werden, bevor sie der Gruppe zur Verfügung stehen, aber damit ein Charakter sie verwenden kann, muss er zuerst die entsprechende Lizenz mit Lizenzpunkten kaufen. Im Gegensatz zu Magicks benötigen Techniken keine MP .
Was ist neu in Final Fantasy 12?
Trial-Modus – ein neuer 100-Phasen-Modus, in dem Sie gegen Wellen von Feinden antreten, um Ihre Fähigkeiten und Ihr Können zu testen, um das Beste aus dem berühmten Gambit-System von Final Fantasy 12 herauszuholen. Neuer starker und schwacher Modus in Game+ – Im starken Modus beginnen alle Charaktere auf Stufe 90 und steigen normal auf, aber nur die Konfigurationseinstellungen werden übernommen.
Wie bekommt man technische Fähigkeiten in ff12?
Techniken (技, Waza?, lit. Skills) sind Befehlsfähigkeiten in Final Fantasy XII. Eine Technicks-Fähigkeit muss in einem Geschäft gekauft/in einem Schatz gefunden werden, bevor sie der Gruppe zur Verfügung steht, aber damit ein Charakter die Technicks-Fähigkeit verwenden kann, muss er zuerst die entsprechende Lizenz mit Lizenzpunkten kaufen.
Gibt es Zaubersprüche in Final Fantasy XII auf PS4?
Diese Zauber sind nach Unterkategorien aufgelistet, die in der Final Fantasy XII: The Zodiac Age-Version des Spiels für PlayStation 4 (PS4) zu finden sind. Klicken Sie auf einen der folgenden Links, um die vollständige Liste anzuzeigen:
Was ist weiße Magie in Final Fantasy 12?
Die Seite zur Originalversion des Spiels finden Sie unter /Original White Magicks ist ein Skillset in Final Fantasy XII. In den Zodiac-Versionen können nur bestimmte Jobs Weiße Magie einsetzen (obwohl wiederum bestimmte Gruppenmitglieder mit bereits erlernten grundlegenden Fähigkeiten der Weißen Magie beitreten).Der Beruf, der am meisten über weiße Magie lernt, ist der Weißmagier.
Was sind die häufigsten Magien in FFXII?
(Original FFXII Magicks) Hinweis: Viele Magicks werden erst nach einem bestimmten Teil der Hauptgeschichte verkauft. Hinweis: In The Zodiac Age sind die folgenden Magien jetzt nur noch in Schatztruhen zu finden (die Bereiche sind unten aufgeführt): Weiße Magie: Erneuern, Reinigen, Zerstreuen, Despelga, Protectga, Shellga, Bravery, Faith, Regen, Holy.
Gibt es Final Fantasy-Spiele mit Sternzeichen?
Ophiuchus ist auch eine Tierkreiskonstellation, obwohl sie oft nicht gezählt wird, aber die meisten Spiele in der Serie, die den Tierkreis beinhalten, vermerken ihn auf irgendeine Weise. Die dreizehn Tierkreiszeichen von Final Fantasy erscheinen auf dem Logo der Ivalice Alliance. Der Summon Zodiark ist nach dem Tierkreis benannt.
Ist Final Fantasy 12 das Zodiac Age auf PS4?
Final Fantasy XII Das Zodiac-Zeitalter. Final Fantasy XII The Zodiac Age (ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ, Fainaru Fantajī Tuerubu Za Zodiakku Eiji?), die PlayStation 4-Portierung wurde am 6. Juni 2016 angekündigt und im Juli 2017 veröffentlicht Ausführung.
Wie viele Sternzeichen gibt es in Final Fantasy 12?
Das Spiel enthält eine neue Version des Lizenztafelsystems mit zwölf Tafeln anstelle von einer, die jeweils einem anderen Sternzeichen und Beruf entsprechen. Die Anzahl der Jobs wurde auf zwölf festgelegt, da Final Fantasy XII der zwölfte Hauptteil der Serie ist und weil es zwölf Tierkreiszeichen gibt, ein wiederkehrendes Thema in Ivalice-Spielen.