Disciples: Liberation Review – klassinen roolipeli modernilla otteella

Arvostelut

Mistä aloitan? Olen pelannut kourallista RPG-pelejä, joissa väitetään, että pelaajan valinnalla pelin päättämisessä on merkitystä. Ehkä he ovat täyttäneet tuon lupauksen, jonka ansiosta voit kokea valintasi seuraukset hahmosi mielen takapenkillä. Mitä tulee roolipeleihin, harvoja voi verrata Disciples-sarjaan. Klassista pelimekaniikkaa ja moderneja yksityiskohtia sisältävällä franchising-sarjalla on jokaiselle jotakin. Sarjan uusin julkaisu, Disciples Liberation Review – Klassinen roolipeli modernilla kosketuksella, ei ole erilainen.

Niille, jotka eivät tunne sarjaa, Disciples Liberation seuraa tarinaa neljästä epätodennäköisestä sankarista, kun he lähtevät sodan runtelemaan maailmaan pelastaakseen rakkaansa pahan valtakunnasta. Matkan varrella he värväävät liittolaisia ​​ja rakentavat armeijaansa kukistaakseen kaikki, jotka ovat heidän tiellään.

Kuinka monta luokkaa voit avata opetuslasten vapautuksessa?

Disciples: Liberationissa voit avata jopa neljä ainutlaatuista luokkaa, joilla on erilaisia ​​kykyjä. Aloittaessaan pelin Avyanna on palkkasoturi, mutta hän saa uusia vaihtoehtoja ja kykyjä pelatessasi. Onko olemassa karttaeditoria, jonka avulla voimme luoda karttoja tai kampanjoita pelataksemme muiden pelaajien kanssa moninpelissä?

Miten saan rajattomat resurssit opetuslapsiin?

Ne kerääntyvät myös reaaliajassa pelin ollessa käynnissä, mutta ne voidaan noutaa vain tukikohdastasi, joten jos todella halusit rajattomat resurssit, voit jättää Disciples: Liberationin käynnissä ja käydä noin tunnin välein.

Peli sisältää vuoropohjaisen taistelujärjestelmän, joka tuntuu tutulta taktisten roolipelien, kuten Final Fantasy Tactics tai Fire Emblem, ystäville. Pelaajien on harkittava huolellisesti jokaista tekemistään liikkeestä päästäkseen kärkeen kovempia vastustajia vastaan.Mutta älä huoli – jos jäät jumiin, sinulla on aina mahdollisuus käyttää jotakin erikoisliikkeistäsi (joka kuluttaa MP:tä) saadaksesi etulyöntiaseman taistelussa.

Erinomaisen taistelujärjestelmänsä lisäksi Disciples Liberation Review sisältää myös vankan avoimen maailman pelaajien tutkittavaksi. Siellä on paljon sivutehtäviä ja salaisuuksia, jotka odottavat löytävänsä syrjäiseltä polulta – joten varmista, että käytät aikaa ja nautit kaikesta, mitä pelillä on tarjottavanaan! Olitpa roolipelien fani tai etsitpä vain uutta peliä, suosittelen Disciples Liberationin kokeilemista – et tule pettymään! He nostavat miekan, niin olet sinäkin. He varastavat elämän, se johtuu sinusta. Muutamat valitut pelit ovat saaneet minut kyseenalaistamaan moraaliani, kuten Disciples: Liberation on tehnyt.

Kun aloitat uuden pelin, sinut esitellään päähenkilösi Avyannalle. En valehtele, että olin hieman pettynyt, kun en pystynyt luomaan hahmoani, kuten Divinity, Dragon Age tai Dragon’s Dogma.

Kuinka pitkä opetuslasten vapautuskampanja kestää?

Opetuslapset: Liberationissa valinta on kaikki kaikessa, ja se on sinusta kiinni, kuinka kirjoitat tarinasi. Yli 80 tunnin yksinpelikampanja: koe rönsyilevä synkkä fantasiaeepos kolmessa näytöksessä, jossa on yli 270 tehtävää ja tavoitetta sekä viisi ainutlaatuista loppua.

Voinko katsella Liberationin yleisiä keskusteluja työpaikalla?

:: Opetuslapset: Liberation Yleiset keskustelut tai eivät ehkä ole sopivaa katsottavaksi työpaikalla. Asetuksesi on määritetty varoittamaan, kun kuvat voivat olla arkaluonteisia.

Tarina alkaa melko äkillisesti Imperiumin sisällä sijaitsevan Highfatherin kirkon tärkeän papin salamurhasta. Mutta tämä tunne sammui nopeasti, kun näin tarinan johdantokaaren.

Palkkasoturi-päähenkilömme onnistui avaamaan portaalin tuntemattomaan taivaan valtakuntaan. Avyanna tunsi, että hänen velvollisuutensa, tai jos ei hänen vereessään, oli asuttaa uudelleen muinainen kaupunki, jota hän kutsuu ”Yllianiksi”.Hetken istuin siinä ajatellen, että hahmot puhuttaisivat huoneessa olevaa norsua.

Miten Avyanna sai tuon voiman? Tiesikö hän olevansa muinaisen rodun jälkeläinen? Miksi hän vaikutti niin syrjäiseltä, jos ei, sarkastiselta valtansa osoittamiseen? Miksi hän yhtäkkiä tuntee olevansa velvollinen elvyttämään Yllianin?

Ennenkaikkea. Miksi kaksi parasta ystävää halusivat juoda olutta tässä muinaisessa kaupungissa, johon he vahingossa poikivat? Vaikka mitä hämmentyneemmäksi tulin, sitä enemmän painoin itseni pelaamaan peliä ja paljastamaan Avyannan takana olevan historian.

Mitä eroa on opetuslastella ja vapautuksen opetuslapsilla?

Erona on, että vaikka tuo peli teki mielenkiintoisia asioita kartoillaan asettelun ja estemuutosten avulla, Disciples: Liberation ei tee mitään. Se on pohjimmiltaan täsmälleen sama pieni kartta joka kerta, ehkä joitain asioita sirotellaan sen yli. Mitä järkeä on strategialla, kun jokainen kartta on sama?

Onko Disciples Liberation parempi kuin King’s Bounty 2?

Aivan kuten King’s Bounty II, Disciples: Liberation nojautuu myös paljon enemmän asioiden RPG-puoleen kuin aiemmat pelit tässä sarjassa ja muissa. Toisin kuin King’s Bounty II, se soittaa asiat paljon turvallisemmin ja paljon epäkiinnostavammin.

Onko Disciples Liberation hyvä peli?

Opetuslapset: Liberationissa on meneillään paljon mielenkiintoisia ideoita, jotka voitaisiin jalostaa suureksi – jos sen rehottavat virheet saadaan tasoitettua ja sen ylimääräiset järjestelmät tasapainotettua. Kypsä, synkkä fantasiastrategia-roolipeli, Disciples: Liberation on yli 80 tunnin eeppinen kokemus, jossa on yli 270 tehtävää ja viisi ainutlaatuista avattavaa loppua.

Onko Disciples Liberation PS5:llä?

Disciples: Liberation on sarjan ensimmäinen konsoleille julkaistava peli, joka julkaistaan ​​Xbox Series X|S:lle, Xbox Onelle, PS5:lle, PS4:lle ja PC:lle. Kalypso Median omistaja ja toimitusjohtaja Simon Hellwig kertoi meille, että pelaajat ovat ”yllättyneitä siitä, kuinka hyvin [Disciples: Liberation] pelaa peliohjaimella”.

Olen nauttinut tästä pelistä siinä määrin, että halusin tutkia sen maailman jokaista kolkkaa. Valintani, vaikka musta ja valkoinen, pesi maailman harmaaksi, koska joskus seurasi kaaos harmonian takaamiseksi.

On harvinaista, että luon ylimääräisiä tallennustiedostoja peliin, koska en koskaan halua katsoa taaksepäin tekemääni päätöstä. Osittain uppoamisen vuoksi, mutta en voi valehdella itselleni sanoessani suuttuvani, kun näen kuormajärjestykseni sotkuisessa tilassa. Mutta olin hämmästynyt, kun tein ensimmäisen, kyseenalaisen valintani tässä pelissä.

Päätökseni takia viaton tonttu, joka oli vain täyttämässä rooliaan vartijana, oli tappanut tunkeilijan, joka sattui olemaan lapsi. Käteni murhasivat tämän tontun, joka loppujen lopuksi vain teki työtään.

Lapsen menettänyt isä pyysi kostoa, tonttu pyysi kunnioitusta ihmisiltä, ​​jotka kulkivat pyhillä mailla. Joka tapauksessa minun piti valita erittäin vaikean valinnan välillä. Yhtäkkiä tämä maailma tuntui todelliselta ja vaikutuksen saaneiden tunteilla oli merkitystä.

Siitä huolimatta aina peloton Avyanna pysyi jyrkällä äänellään sanoen ”Toimi nyt”. Pahoittele myöhemmin.’

Mikä on opetuslasten vapautumisen todellinen tarina?

Siten Disciples: Liberationsin todellinen tarina alkaa siitä, kun Avyanna tapaa liittolaisia, rakastajia ja vihollisia neljästä Nevendaarin osa-alueesta. Ja en voinut olla ihmettelemättä hahmon persoonallisuutta, jota hallitsin. Joskus päinvastoin, koska en voinut olla ajattelematta ”Mitä Avyanna tekisi?”

Kuinka tärkeitä dialogivalinnat ovat Mass Effect Liberationissa?

Vuoropuheluvalinnat vaikuttavat valtavasti siihen, miten pääjuttu, kumppanitehtävät ja alueiden kohtalo etenevät, mutta Liberation sisältää kätevän symbolijärjestelmän, joka varmistaa, että pelaajat eivät tee virheitä valitessaan tapoja reagoida tilanteeseen. Liberationin ’tumma fantasia’ -puoli on myös hoidettu hyvin.

Onko opetuslasten vapautuminen sen arvoista?

Opetuslapset: Liberation tietää, mihin sävyyn se pyrkii, ja pysyy siinä. Haaroittuvaa dialogia on paljon, suurin osa melko hyvää, mutta osa niistä on todella töykeää ja yhtä tylyä ääninäyttelijänä. Se on rehellisesti sanottuna positiivinen asia, koska Disciples: Liberation tietää, mihin sävyyn se pyrkii ja pysyy siinä.

Millaista peli sujuu opetuslapsissa?

Disciples-pelin eri osa-alueet toimivat hyvin vuorovaikutuksessa, jolloin jokainen osa tuntuu omalla tavallaan houkuttelevalta. Taistelu on syvällistä, ja siinä on useita aktivointipistetyyppejä, jotka korostavat tavallista buffeja, debuffeja, sijoittelua ja taikuutta. Se on helppo oppia, mutta vaikea hallita.

Siten Disciples: Liberationsin todellinen tarina alkaa siitä, kun Avyanna tapaa liittolaisia, rakastajia ja vihollisia neljästä Nevendaarin osa-alueesta. Ja en voinut olla ihmettelemättä hahmon persoonallisuutta, jota hallitsin. Joskus päinvastoin, koska en voinut olla ajattelematta ”Mitä Avyanna tekisi?”

Heurik missä Kirottujen legioona kuuluu. Valkoiset maat, joissa kääpiöt hallitsivat aikoinaan, kuuluvat nyt haltioiden allianssiin. Grayleaf on koti nekromanteille, jotka komentavat Undead Hordes ja Plains of Widows kuuluvat Imperiumin.

Odota, että läheisyys jokaiseen ryhmään on keskeinen ominaisuus, kun yrität merkitä läsnäolosi Nevendarrissa. Voit levittää maiden sisällä tapahtuvaa murtumaa tai tulla balsamiksi, joka parantaa maat. Vaikka pelin lähtökohta on hyvin kliseinen, en voi muuta kuin arvostaa sen yksinkertaisuutta.

Varsinkin kun peli tarjoaa monimutkaisuutta sen NPC:n käsien kautta, jotka päätyvät aina yllättämään minut joko dialogillaan tai tehtävissä, joissa on niin paljon syvyyttä.

Kun puhutaan NPC:istä, Avyannan matkan jatkuessa hän tapaa tiettyjä henkilöitä, jotka haluaisivat olla osa hänen armeijaansa ja imperiumiaan. Nämä seuralaiset voidaan rekrytoida Nevendarissa saatavilla olevilta eri alueilta.Siksi jokainen edustaa omaa ryhmäänsä: Bagthal edustaa Kirottujen legioonaa, Prinsessa Ormerial edustaa haltioiden liittoa, Ejamar on yhteydessä Undead Hordesiin ja lopuksi Corisandre on sidoksissa Imperiumiin.

Missä opetuslasten vapautumista kehitetään?

Frima Studio, joka sijaitsee Quebec Cityssä Kanadassa, kehittää Disciples: Liberationia. Millä alustoilla Disciples: Liberation julkaistaan? PC, PlayStation 4|5, XBOX ONE ja XBOX SERIES X/XS. Milloin Disciples: Liberation julkaistaan? Tällä hetkellä peli julkaistaan ​​21. lokakuuta.

Millainen peli on opetuslasten vapautuminen?

Disciples: Liberation on strategiaroolipeli, samaan tapaan kuin Heroes of Might & Magic ja King’s Bounty. Aivan kuten King’s Bounty II, Disciples: Liberation nojautuu myös paljon enemmän asioiden RPG-puoleen kuin aiemmat pelit tässä sarjassa ja muissa.

Onko opetuslasten peli odottamisen arvoinen?

Se on pohjimmiltaan mobiilipeli, joka on muunnettu peliksi. Olemme kaikki odottaneet pitkään uutta Disciples-peliä, ja valitettavasti se ei ollut odottamisen arvoinen. Peli on pohjimmiltaan PC:ksi muunnettu mobiilipeli. Taistelu on kunnollista, mutta toistuvaa. Grafiikka ja animaatiot ovat hyviä, mutta esitys ja käyttöliittymä ovat ala-arvoisia.

Mikä tekee näistä kumppaneista ainutlaatuisia, on se, että heillä on jossain mielessä vapaa tahto. Huomaa, että monissa roolipeleissä ei ole kumppaneita, jotka aloittavat suhteita keskenään. Valitettavasti ainoat ajat, jotka saatat nähdä nämä vuorovaikutukset, on tekstin kautta. Aina kun palasin Yllianin luo, varmistin aina, että puhuin tovereilleni nähdäkseni, oliko uusia vuorovaikutuksia laukaissut. Ensinnäkään en välitä vuorovaikutuksen kirjallisuudesta.

Yhdessä tapauksessa olin saanut Bagthalin ilmaisemaan kiinnostuksensa Corisandrea kohtaan. Avyanna rohkaisin Bagthalia jatkamaan Corisandrea. Tämä johti hankalaan lahjojen vaihtoon, joka sisälsi kuolleita olentoja ja rakkauslapun. Vaikka nöyrä nainen oli hurmautunut, annoin heidän jatkaa suhdettaan.

Olin järkyttynyt siitä, kuinka ihmisiltä he kaksi vaikuttivat sillä hetkellä. On turvallista sanoa, että seuralaiset kunnioittavat Avyannan sanaa paljon. Jos haluat jatkaa suhdetta jonkun kumppanin tai kaikkien kanssa, voit tehdä niin. Tietysti voit myös nipistää tunteen alkuunsa.

En voi tarpeeksi korostaa seuraavaa kohtaa pelatessaan Disciples: Liberation; ”Sananne ovat suurin ase kaikkia ryhmittymiä vastaan.”

Onko opetuslasten vapautus hyvä aloittelijoille?

Disciples: Liberation: Aloittelijan opas – Vinkkejä ja temppuja Useimmat pelaajat pitävät noista tumma-aiheisista peleistä, ja tässä on Disciples: Liberation, taktinen roolipeli, joka on Disciples 2:n seuraaja. Molemmat pelit eroavat kuitenkin toisistaan. mekanismit ja taktiikat koko peliin.

Mitä on opetuslasten vapautuminen?

Taktinen roolipeliseikkailu, Disciples: Liberation on hauska retki fantasiamaailmaan, joka asettaa sinut klassisen RPG-päähenkilön kenkiin, jolla on erityisiä voimia, kirjava kumppaniporukka ja kohtalon valittavissa oleva luu… ja sitten vain pysyy. nostaa panoksia pidemmälle kuin uskotkaan niiden menevän.

Mitä mieltä olet vapautumisesta?

Opetuslapset: Liberationissa on meneillään paljon mielenkiintoisia ideoita, jotka voitaisiin jalostaa suureksi – jos sen rehottavat virheet saadaan tasoitettua ja sen ylimääräiset järjestelmät tasapainotettua.

Onko opetuslasten vapautuminen RPG-genren tulevaisuus?

Disciples: Liberation tervetullut raitista ilmaa, joka antaa toivoa Strategy RPG -genren tulevaisuudesta. Disciples: Liberation julkaistaan ​​21. lokakuuta Playstationille, Xboxille ja PC:lle. Screen Rantille toimitettiin Steam-avain tätä arvostelua varten.

Se on vähän samanlainen kuin Undertale, jossa puhuminen voi joskus ratkaista kaikki ongelmat, mutta lopulta jotkut ihmiset eivät halua muuttua ja haluavat mieluummin miekan purenta. Puhu totuus, ole suorasanainen, ilkeä, himokas tai valehtele – on monia tapoja hankkia haluamasi.Mutta eikö se väsytä, kun puolet pelistä on vain keskustelua keskustelun jälkeen? Ei oikeastaan.

Kaikki on tiivistä, mutta samalla laadukasta. NPC:llä ei ole juurikaan sanottavaa, mutta heidän puheensa on täynnä tunteita melkein kuin teatterissa. Tämä näkyy, kun suurin osa dialogeista on ammattilaisten ääninäytteitä.

Mutta on tapauksia, joissa äänilinjat tuntuvat häiritseviltä korvissa. Varsinkin vuoropohjaisissa taisteluissa, joissa liittolaisilla ja vihollisilla on muutama toistuva rivi. Et voi uskoa kuinka monta kertaa olen kuullut ”Te olette kaikki toukkoja”. yhä uudelleen ja uudelleen, ennen kuin en enää nauranut.

Tämä vie meidät opetuslasten lihaan: vapautuminen, taistelu. Tämä peli on juurtunut syvälle taktiseen, vuoropohjaiseen taisteluun, jossa painotetaan voimakkaasti hahmojen sijoittamista kuusiopohjaiseen ruudukkoon. Se on kuin pelaaisi shakkia, jossa se, joka nappaa sivuaseman, voittaa lisätyn visuaalisen piristeen avulla hienoilla hiukkastehosteilla.

Onko opetuslasten vapautuminen Xbox-sarjassa X?

TechRaptor peitti Disciples: Liberationin Xbox Series X:llä kehittäjän toimittamalla koodilla. Peli on saatavilla myös PC:lle, PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Onelle.

Mitä ovat backline Buffs in disciples Liberation?

Lisäksi Disciples: Liberation tarjoaa taustalinjan harrastajien mekaanikon. Kun luot yksikköäsi, taustalinjan jäsenille on erillinen sarake. Backlinerien tehtävänä on antaa yksilöllisesti ainutlaatuisia buffeja koko joukkueelle tai debuffeja viholliselle taistelun alussa.

Kuinka monta tuntia on opetuslasten vapautuminen?

Disciples: Liberation on kypsä, synkkä fantasiastrategia-roolipeli, jonka avulla pelaajat voivat vapauttaa Nevendaarin maan ja paljastaa loputtomat tarinat, jotka ovat kätketty runsaasti yksityiskohtaiseen maailmaan. Opetuslapset: Vapautus numeroina 80+ tuntia peliaikaa 270+ tehtävää

Nyt jokaisen areenan asettelu saattaa muuttua tarpeettomaksi muutaman taistelun jälkeen, mutta siitä tuli siedettävä, kun siihen lisättiin maasto-ominaisuuksia, jotka paransivat tai paransivat kenen tahansa niiden yli kävelevän.

Sitten tekoälyn luonne piti minut myös varpaillani. He eivät epäröineet asettua tukemaan yksikköäni. Reunustaminen on silloin, kun kaksi hahmoa asettelee vastustajansa väliinsä, mikä voi toimia ’X-asennossa, diagonaalisessa tai vaaka-asennossa. Hyökkääminen sen jälkeen, kun olet järjestänyt hahmosi tähän asentoon, lisää merkittävästi vahinkosi tuottoa. Kun tämä taktiikka yhdistetään maaston ominaisuuksiin, mikään taistelu ei ole koskaan ollut samanlaista.

Lisäksi Disciples: Liberation tarjoaa taustalinjan harrastajien mekaanikon. Kun luot yksikköäsi, taustalinjan jäsenille on erillinen sarake. Backlinerien tehtävänä on antaa yksilöllisesti ainutlaatuisia buffeja koko joukkueelle tai debuffeja viholliselle taistelun alussa.

Sitten oli ominaisuus nimeltä Graveyard. Joka kerta kun yksikkö kuoli, heidät lähetettiin hautausmaalle. Painamalla pientä kuvaketta näytön oikeassa yläkulmassa taistelujen aikana, ikkuna avautuu. Se näyttäisi kaikki taistelun aikana kuolleet yksiköt. Corrisandren avulla pystyin elvyttämään ja kutsumaan hahmoni takaisin kentälle.

Taisteluista puhuttaessa kierrokset taistelun aikana pyörivät yksittäisten kierrosten ympärillä yksikön kesken. Sen järjestys perustuu aloitepisteisiin ja jokaisella yksiköllä on yhteensä 2 kierrosta, joissa ne voivat liikkua tai hyökätä.

Käyttöliittymän värikoodit hyökkäystyypeille, joita voit tehdä, on merkitty seuraavasti: punainen, sininen tai keltainen. Punainen ilmaisee hyökkäyksiä tai taitoja, sininen osoittaa, että yksikkösi voi liikkua tämän vuoron aikana ja keltainen taistelija voi tehdä mitä haluaa. Voit myös viivyttää tai ohittaa turnin, jolloin saat buffin, jossa 10 % yksikkösi terveydestä ja manasta täyttyy.

Minulta ei mennyt paljon aikaa tämän kaiken oppimiseen, koska se muistuttaa melkoisesti D&D:tä ja sen taistelua, mutta kamppailin yksikköni rakentamisen kanssa.

Yksikölle on erillinen välilehti, joka tulee näkyviin, kun painat ESC-näppäintä. Se näyttää nykyisen tiimisi kokoonpanon ja taustalinjassa olevat kokoonpanot. On parasta järjestää armeijasi sen alueen mukaan, jolla vierailet. Jokaisella jalkasotilaalla (tai yksiköllä, kuten ne on nimetty) on oma roolinsa kuormauksessasi. Healer, jousimies, tankki, maagi ja jalkaväki jne.

Sinun on kunnioitettava jokaista roolia ja ymmärrettävä heidän taitojaan sekä vastustusta saadaksesi yliotteen taistelun aikana. Aivan kuten Bagthalia voidaan pitää tankina, Ormeriala soturina, Orionia Konnana, Ejamaria magina ja Corisandrea parantajana.

Koska kuormassasi on vain 2 kumppania, loput on täytettävä jalkasotilaillasi. Siksi armeijasi voi koostua kaikista ryhmittymistä kuuluvista ihmisistä, voit sekoittaa ja sovittaa sotilaita heidän kykyjensä ja passiiviensa suhteen.

Tässä tapauksessa Avyanna on kuitenkin erityinen, koska hänellä on pääsy jokaisen ryhmittymän loitsuun ja ylimääräisiin varastopaikkoihin. Siksi tulevan kansan johtajana sinun velvollisuutesi on harmonisoida armeijasi heikkoudet ja varustaa ne sirpaleilla, jotka sopivat paremmin heidän rooliinsa taistelussa.

Kaikesta tästä huolimatta taistelu jatkuu, jos päähenkilösi kuolee. Yleensä taistelu päättyy, jos päähenkilö kuolee, mutta Disciples: Liberationissa taistelua jatketaan luomasi armeijan kautta. Vaikka myöhemmin saatat joutua etsimään terveys- ja manapisteitä kartalta täydentääksesi Avyannan ja hänen joukkueensa voimaa.

Toinen siisti asia vihollisten kohtaamisessa on, että voit joko vetäytyä tai valloittaa!

Retreat-vaihtoehto on melko itsestään selvä, karkaat taistelua, jos armeijasi on parempi, mutta jos olet riittävän korkealla tasolla, voit ohittaa koko taistelun ja voittaa vihollisen, jolloin voit saada palkinnot hetkessä.

Mutta yksi pieni ominaisuus, jonka toivoisin olevan, oli nopea latauspainike. Häviävän taistelun keskellä käynnistin valinnat-näytön toivoen löytäväni ”Lataa”-painikkeen, mutta yllätyksekseni ei löytynyt sellaista ominaisuutta. Tein tapani pelastaa pelin ennen tärkeää tapahtumaa. Ennenaikaisen kuolemani tapauksessa minun olisi ladattava peli manuaalisesti poistumalla päävalikosta, jolloin ladattaisiin edellinen pikasäästötiedostoni sieltä.

Kaiken tämän puheen kanssa yksiköistä, jalkasotilaista, mistä rekrytoit heidät?

Yllian on ikivanha kaupunki taivaalla, ja Avyanna, jonka nimi on Iron & Skyn ​​lapsi, edustaa tätä karua kaupunkia. Samanlainen kuin Age of Empires- tai Command and Conquer: Red Alert -sarja, tämä kaupunki on sinun rakennettavaksesi. Yllianilla on tasot 1–4. Aloitat tietysti ykkösestä ja kun saat enemmän resursseja ja suunnitelmia matkasi aikana, voit päivittää kaupunkisi maksimitasolle 4. Ja mitä voit tehdä täällä? No kaikki!

Tulet tänne hankkimaan tarinatehtäviä, keskustelemaan kumppaneiden kanssa, kouluttamaan ja rekrytoimaan yksiköitä. Opi loitsuja Avyannalle, käy sepässä, osta resursseja torilta ja paljon muuta!

Kaiken päivittäminen on hidasta, koska tasojen noustessa eteenpäin edistymisen tarve kasvaa. Ei ihme, sillä jos olet kuten minä ja tarjoat ujoille Nevendarrin asukkaille turvapaikkaa kaupungissasi, sinulla on luultavasti paljon suita ruokkia. Hieronta on tuskin havaittavissa. Matkoillani minulla on tapana kaapata kartalle pisteitä, kuten louhoksia, kaivoksia jne., jotta saan resursseja Homebaseani.

Resursseista puhuttaessa, opetuslasten maailmasta: vapautuminen on runsaasti tutkimisen kannalta. Tutkimus tehdään point and click -liikkeen tyyliin.WASD-näppäimet ohjaavat kameraa, jolloin saat paremman yleiskuvan alueesta, jossa olet.

Se tuntui varmasti helpommalta ja palkitsevammalta kuin useimmat roolipelit, varsinkin kun Avyannalle on alusta asti myönnetty hevonen. Ole kuitenkin varovainen, koska jokaisen ryhmän maalla on omat vaikeutensa, joista voit valita.

Hyppäsin pää edellä haltioiden alueelle suoritettuani Kirottujen legionin alueen. Tästä johtuen jouduin palaamaan Yllianille, jotta voisin valita kartalta tasolleni paremmin sopivan alueen. Tästä huolimatta sen alueen kartta, johon päätät tutustua, on pieni. Siitä huolimatta se on ääriään myöten täynnä taisteluita, tehtäviä ja salaisuuksia.

Ne sisältävät myös mielenkiintoisia esteitä, jotka voivat vaihdella piikkiköynnöksistä, jääseinistä tai korruptiosta jne. Yleensä nämä esteet vaativat ”maailmanloitsuja”, joita luotettavat kumppanimme voivat saavuttaa vasta sen jälkeen, kun he ovat ylittäneet tietyn kynnyksen henkilökohtaisella tehtävälinjallaan. ”Maailman loitsujen” sisällyttäminen ei ainoastaan ​​antanut sinulle syytä palata tietyille alueille, vaan se avaisi sinulle uusia alueita tai aarteita, joita voit hankkia.

Siitä huolimatta se on melko virkistävää, koska monet pelit korostavat suuria maailmoja, jotka joskus tuntuvat elottomilta ja jos eivät, mielen turruttavilta, kun seuraat tehtävälinjaa. Monet sivutehtävät korostivat suuresti kunkin kotimaan perinnettä. Vaikka suurin osa tehtävistä pyöri NPC:iden esineiden hakemisen ympärillä. Tarpeeksi viaton eikö?

Valitettavasti nämä tehtävät päättyivät yleensä jonkinlaiseen ahdistukseen. Esimerkiksi Heurikissa minut sai vatsavaltaiselta demonilta tehtäväksi metsästää hänelle ”lihaa”. En tiennytkään, että seikkailumerkki vei minut alhaisten implikaatioiden pakolaisen luo, joka halusi paeta häntä. Kuulin heidän tarinansa ja he kertoivat minulle Heurikin julmasta historiasta ja sen tavoista.

Jälleen kerran istuin siinä miettien, haluanko mukautua toisen kansan kulttuuriin vai toimia oikein.Vaikka se merkitsikin tunnettavuuden saamista samojen ihmisten keskuudessa, joiden kanssa halusin ystävystyä, annoin implikaatioiden päästä turvallisesti Yllianin luo. Tällaiset tehtävät olivat loputtomia, mikä antoi Disciples: Liberationin tarinalle syvyyttä kuin monet nimikkeet.

Kaiken kaikkiaan sanoisin, että Disciples: Liberationin soittaminen tuntui kuin soittaisin jotain tuttua, mutta uudessa, jännittävässä valossa. Vapaus oman kansakunnan rakentamisessa, kuuluisuusjärjestelmä, tutkiminen, taistelu ja, henkilökohtainen suosikkini, tarinankerronta oli tyydyttävää ja nautittavaa. Pimeän fantasian ja makaabereiden pelien ystävänä tämä peli tarjosi minulle makua, jota kaipasin.

Gamerdo - Videospielnachrichten, Anleitungen, exemplarische Vorgehensweisen, Rezensionen und Kultur