En Wasteland 2, tener un solo personaje increíble para liderar la carga y tomar el control de las interacciones con el mundo no es suficiente.
La dureza de la tierra postapocalíptica y el código general de los Desert Rangers exigen trabajar en unidades, y para eso necesitas un grupo fuerte que pueda usarse como un equipo efectivo.
Para obtener más ayuda sobre Wasteland 2, lea nuestra Guía de consejos de combate, atributos, habilidades y estadísticas, armas y armaduras..
Wasteland 2 Party Builds, Consejos de gestión de grupos
Organizar y montar una buena fiesta es la clave del éxito en Wasteland 2 y es una de las partes más desafiantes del juego.
Nuestra guía lo ayudará a comenzar con su grupo y le brindará las sugerencias y consejos necesarios para reclutar compañeros NPC para fortalecer aún más su escuadrón.
Wasteland 2 Party Builds
Es importante elegir o crear cuatro iniciales que complementen las deficiencias y debilidades de cada uno. Generalmente, es inútil y redundante tener dos miembros del grupo con armas y habilidades similares.
Al principio, puedes elegir hasta cuatro personajes. Por supuesto, podrías ir con menos, pero eso no es algo que a los jugadores nuevos en Wasteland 2 les gustaría probar, ya que el juego no es demasiado perdonable.
A continuación hay tres grupos sugerentes que puedes crear al comienzo del juego. Estos son solo ejemplos, por supuesto, pero deberían darle una idea de cómo se vería una fiesta equilibrada. Si tiene alguno propio que haya funcionado bien, no dude en compartirlo en la sección de comentarios a continuación.
Tenga en cuenta que solo se han elegido tres habilidades por personaje. Esto es principalmente para enfatizar en qué habilidades probablemente se especializará o en las que invertirá más.
Además, un asterisco (*) acompaña a algunos de los atributos, lo que indica los que debe priorizar sobre el resto.
Para obtener más información sobre las habilidades, los atributos y los personajes prefabricados, consulte nuestra Guía de habilidades y atributos de personajes.
Party Build #1 – Gente prefabricada
- Desteñir
- Berto grande
- Llevar
- ojo frio
Si desea ingresar al juego lo más rápido posible sin tener que dedicar tiempo a crear sus personajes, puede elegir los que están disponibles cuando comienza un nuevo juego. Es una configuración completa, centrada en la batalla y la interacción para cualquiera que busque un comienzo rápido.
Fade será tu explorador y probablemente el líder con atributos y habilidades completos; Big Bert será tu cuerpo a cuerpo / peleador usando armas contundentes e intimidando a los NPC; Bear será tu principal asaltante y su médico/hombre al aire libre debería ayudarte a sobrevivir, y finalmente Cold-Eye será tu francotirador.
Party Build #2 – Estrategas de batalla
El líder
- 6 Coordinación*
- 1 suerte
- 8 Conciencia
- 4 fuerza
- 2 velocidades
- 4 inteligencia
- 3 Carisma*
- Habilidades iniciales: Rifles de asalto, Kiss Ass, Smart Ass
el batidor
- 6 Coordinación
- 1 suerte
- 6 Conciencia*
- 8 Fuerza*
- 4 velocidades
- 4 inteligencia
- 1 carisma
- Habilidades iniciales: Armas contundentes, Culo duro, Demoliciones
Los cerebros
- 7 Coordinación
- 1 suerte
- 6 Conciencia*
- 3 fuerza
- 2 velocidades*
- 8 Inteligencia*
- 1 carisma
- Habilidades iniciales: Smart Ass, Informática, Percepción
el tirador
- 5 Coordinación*
- 1 suerte
- 10 Conciencia
- 1 Fuerza
- 6 velocidades*
- 4 inteligencia
- 1 carisma
- Habilidades iniciales: francotirador, abrir cerraduras, abrir cajas fuertes
Esta es una fiesta inicial centrada en la batalla. Si bien te dará mucha ventaja inicial en las batallas, este tipo de configuración solo se recomienda si no planeas trabajar para los reclutas de NPC.
Muchos reclutas tienen mucho carisma y, como habrás notado, los miembros del grupo carecen de él. El compañero más importante que buscaría para esta compilación es Rose, que es un soporte excelente y está muy involucrada en la historia.
Los miembros del grupo de esta versión están orientados a la batalla, excepto The Brains, que sería su miembro no combatiente que utiliza el entorno para brindarle una ventaja técnica.
Este tipo de grupo tendrá una gran iniciativa y una velocidad decente, con tu personaje cuerpo a cuerpo The Beater liderando los ataques, respaldado por The Marksman y asistido por The Leader.
Tenga en cuenta que solo se han elegido tres habilidades por personaje. Esto es principalmente para enfatizar qué carácter
Party Build #3 – Practicidad
El elegido
- 5 Coordinación
- 1 suerte
- 4 Conciencia
- 2 fuerza
- 6 velocidades
- 5 Inteligencia*
- 5 Carisma*
- Habilidades iniciales: Kiss Ass, Smart Ass, Liderazgo
el explorador
- 5 Coordinación*
- 3 suerte
- 6 Conciencia*
- 3 fuerza
- 4 velocidades*
- 5 Inteligencia
- 3 carisma
- Habilidades iniciales: Desarmado de alarma, Lockpicking, Outdoorman
el manitas
- 6 Coordinación*
- 1 suerte
- 4 Conciencia
- 2 Fuerza*
- 3 velocidades*
- 9 Inteligencia
- 3 carisma
- Habilidades iniciales: informática, reparación mecánica, fabricación de armas
el práctico
- 5 Coordinación*
- 1 suerte
- 4 Conciencia*
- 3 fuerza
- 5 velocidades
- 5 Inteligencia*
- 5 Carisma
- Habilidades iniciales: Rifle de asalto, culo duro, apertura de cajas fuertes
Si bien las batallas juegan un papel importante en Wasteland 2, hay más en el juego que solo disparar y matar. La forma en que te mueves en el mundo y tu interacción con los NPC es una parte muy importante tanto de la supervivencia como de la progresión, que es de donde viene esta construcción «práctica».
Es posible que notes que solo The Handy tiene una habilidad con las armas; esto se debe nuevamente a que el énfasis está más en el aspecto práctico del juego. Por supuesto, esto no significa que seas carne muerta cuando se trata de disparar un arma.
De hecho, puedes equipar cualquier arma que desees con estos personajes y agregar algunos puntos de habilidad a las habilidades de armas respectivas. Sin embargo, esta construcción depende en gran medida del reclutamiento de NPC, así que asegúrate de reunir a los jugadores deseados lo más rápido posible.
Una buena sugerencia sería Rose, Takayuki, Ralphy y Angela Deth para el período de tiempo que te acompañe.
Con 16 party Charisma no deberías tener muchos problemas para atraer a la mayoría de los reclutas y sortear los aspectos prácticos, y más adelante puedes sumar puntos en las habilidades con las armas que elijas.
Tenga en cuenta que, dado que este es un grupo dependiente de reclutas de NPC, necesitará mucho liderazgo para mantener a sus reclutas bajo control.
Gestión de piezas
Bien, ahora tienes una fiesta y sabes de qué manera jugarás el juego. Enfriar. Sin embargo, esto realmente no termina aquí. Administrar un grupo no es blanco o negro, y hay ciertas cosas que debes tener en cuenta mientras los subes de nivel y / o reclutas NPC.
Si pasa por alto estos factores esenciales, se encontrará con algunas situaciones bastante indeseadas en las que volverá para lastimarlo. Por este motivo, gestionar su pieza se vuelve tan importante como montarla.
Gestión de reclutas NPC
Esto es lo que pasa con los NPC Recruits: la mayoría son una mierda y solo algunos son muy buenos. Puedes leer todo sobre ellos en nuestra Guía de compañeros NPC.
Una vez que haya logrado decidir cuáles son buenos para usted y finalmente los haya adquirido, siempre debe tener una cosa en mente: la razón por la que estos compañeros NPC siempre serán conocidos como reclutas es porque simplemente lo son.
Estas personas no están atadas a usted de la misma manera que lo están los 4 miembros principales de su grupo: siempre mostrarán algún tipo de independencia y no lo seguirán a ciegas.
Eso significa que si no les gusta algo que haces, existe la posibilidad de que abandonen tu grupo o se vuelvan contra ti en ese instante.
Estar atento a los gustos y aversiones de los NPC es clave por este motivo, y cuando se trata de elegir entre tus 4 principales y los NPC, siempre debes quedarte con los miembros principales de tu grupo.
El mayor problema que trae la independencia de los NPC es que actúan solos en el combate. Cada vez que un NPC tiene un turno, existe una pequeña posibilidad aleatoria de que actúe de forma independiente y decida qué hacer por sí mismo.Esto puede cambiar las batallas a favor del enemigo.
La mejor manera de contrarrestar tales molestias es invertir en Liderazgo. No se preocupe, no necesita otorgar Liderazgo a cada uno de sus 4 miembros principales, solo haga que uno se especialice en él para mantener a los NPC bajo control durante las batallas.
Por las razones anteriores, también debes evitar darles a los NPC un arma muy poderosa, ya que siempre existe la posibilidad aleatoria de que se vuelvan en tu contra. Lo último que quieres es que Rose use esa poderosa arma de energía que acabas de darle contra ti para freírte en tu gruesa armadura de metal.
Administrar el desempeño de su grupo
Si bien hay fuerza en los números y puede permitirse hasta 8 personajes (4 núcleos y 4 NPC), puede que no siempre sea recomendable tener un grupo tan grande.
La razón de esto es cómo se distribuye la experiencia en Wasteland 2. Siempre que ganes una batalla, la experiencia total se distribuirá equitativamente entre los participantes de esa batalla. Tener un grupo muy grande significa que cada miembro obtiene menos experiencia individualmente.
Por esta razón, trate de mantener la calidad sobre la cantidad, con una combinación confiable de miembros principales y reclutas NPC que obtengan una buena cantidad de experiencia de cada encuentro fructífero.
Obviamente, esto también significa jugar con un conjunto permanente de personajes en lugar de rotarlos o morir. De esta forma, tu grupo podrá mantener el nivel más alto posible.
Tenga en cuenta que casi todos los NPC que adquiera estarán por debajo de su nivel; no se desanime por esto, ya que puede hacer que suban de nivel rápidamente con algunas batallas fáciles. Recuerda, los personajes de niveles más bajos necesitan menos experiencia para subir de nivel.
Por último, pero no menos importante, está cómo distribuyes tus Atributos. Si bien se ha discutido la especialización de habilidades y la flexibilidad en el tipo de uso de armas, es importante señalar que la Inteligencia es probablemente el atributo más universalmente importante en el juego, independientemente del tipo de personajes que tengas en tu equipo.
La razón de esto es que la inteligencia le da a tus personajes puntos de habilidad adicionales para utilizar, lo cual es muy útil por razones obvias. El resto de los Atributos son subjetivos.




