La clase Ranger en Baldur’s Gate 3 es experta principalmente en combates de largo alcance, pero también puede causar daño de cerca, lo que la convierte en una opción versátil para los jugadores. Pueden navegar por la naturaleza y derribar enemigos con su arco, flecha y otras armas. La clase Ranger también puede comandar bestias que se encuentran en el mundo Bg3 y utilizarlas como compañeras. Los guardabosques son un excelente personaje de apoyo en la configuración de un grupo debido a su habilidad para derrotar a ciertos enemigos y al hecho de que son muy hábiles en el sigilo.
La clase Ranger en Bg3 presenta dos acciones únicas y tres subclases únicas. Tienen subcategorías adicionales que te permiten crear un personaje exclusivamente tuyo.
Puntos de vida del guardabosques
La clase Ranger presenta un dado de impacto de 1d10 lo que significa que el máximo que pueden obtener para su salud será 10. En el nivel 1, el Ranger tiene un máximo de 10 puntos de golpe que pueden aumentar dependiendo de su modificador de constitución.
En cada nivel posterior, obtienes seis puntos adicionales por nivel más tu modificador de constitución.
Acciones colectivas
La clase Ranger presenta dos acciones distintas en Ag3, Enemigo favorecido y Explorador natural. Estas acciones además tienen ciertas subcategorías que puedes elegir según tus preferencias.
Enemigo favorecido
Esta acción te convierte en un especialista en acabar con cierto tipo de enemigo. La opción que elijas depende de la compilación que estés intentando crear. Puede elegir una opción entre un total de cinco, cada una de las cuales ofrece algo único.
- Acosador santificado: Obtienes competencia en la habilidad Religión y puedes lanzar el hechizo «Llama Sagrada».
- Caballero guardabosques: Obtienes competencia en la habilidad Historia yarmadura pesada, lo que te permite equipar este último
- Rompemagos: Obtienes competencia en la habilidad Arcana y puedes lanzar el hechizo «True Strike».
- Cazarrecompensas: Obtienes competencia en la habilidad de Investigación.
- Guardián del Velo: Obtienes competencia en la habilidad Arcana y puedes lanzar el hechizo «Protección contra el bien y el mal».
Explorador natural
Al igual que la acción Enemigo favorito, la acción Explorador natural del guardabosques te permite elegir entre cinco habilidades distintas que te otorgan diferentes ventajas en el campo de batalla. Puedes ganar resistencia o competencia en ciertas habilidades.
- Wasteland Wanderer – Fuego: Te vuelves inmune al daño del fuego.
- Vagabundo del páramo – Veneno: Te vuelves inmune al daño del veneno.
- Wasteland Wanderer – Frío: Te vuelves inmune al daño del frío.
- Rastreador urbano: Obtienes competencia en la habilidad Juego de manos.
- Domador de bestias: Puedes lanzar el hechizo «Buscar familiar» sin agotar tu espacio de hechizo.
Estilo de lucha
La clase Ranger en Baldur’s Gate 3 puede elegir entre uno de los cuatro estilos de lucha. Dado que el Ranger es eficaz tanto en combates de largo alcance como a corta distancia, las opciones reflejan esa versatilidad.
Defensa: Al elegir la ruta de Defensa, tu personaje recibe +1 a su Clase de Armadura. Esto los hace más duraderos en la batalla y evita que sufran daños.
Tiro al arco: Elegir el estilo de lucha con tiro con arco le da a tu personaje una bonificación de +2 a tus tiradas de ataque cuando usas armas a distancia.
Duelo: Cuando eliges el estilo de lucha en duelo, obtienes una bonificación de +2 a tus tiradas de ataque siempre que tengas un arma en una mano y la mano izquierda no tenga armas.
Estilo de lucha con dos armas: Este estilo de lucha te permite agregar tu modificador de habilidad al daño de tu segundo ataque.
Competencias
La clase Ranger puede empuñar una amplia variedad de equipos diferentes en Baldur’s Gate 3. Los Rangers dominan armas simples y marciales, lo que les permite empuñar prácticamente todas las armas del juego. En cuanto a la armadura, los Rangers solo pueden usar armaduras ligeras y medias, además de escudos.
Esto constituye la mayor parte de la armadura disponible en Baldur’s Gate 3, por lo que no te perderás mucho.El guardabosques también adquiere competencias en tiros de salvación en destreza y fuerza.
Subclases de guardabosques
La clase Ranger presenta tres subclases distintas, cada una de las cuales te brinda acceso a un conjunto sólido de habilidades, rasgos y características únicas y emocionantes. Es importante tener en cuenta que las subclases de la clase Ranger entran en juego después de alcanzar el nivel 3.
Acechador de la penumbra
La subclase Gloom Stalker te brinda una serie de habilidades emocionantes para acechar a tus enemigos y eliminarlos rápidamente. Además de una habilidad de disfraz que te permite cambiar completamente tu apariencia, también puedes volverte invisible si los enemigos no te han detectado. Además, puedes obtener la capacidad de ver hasta 24 metros en la oscuridad.
Permanecerás oculto de tus enemigos mientras estés en las sombras y pases tus controles de sigilo. Por último, la subclase Gloom Stalker te otorga tres puntos adicionales en la estadística de iniciativa y aumenta tu velocidad en 3 metros además de otorgarte un ataque que inflige 1d8 de daño.
Cazador
La subclase Hunter te permite especializarte en luchar contra un conjunto específico de amenazas. Aquí puedes ir por una de tres rutas. Rompehordas te permite atacar a dos criaturas espalda con espalda en el mismo turno, siempre que estén juntas. Asesino gigante por otro lado te permite usar tu reacción para realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra una criatura Grande. Y finalmente, Asesino coloso te otorga la capacidad de infligir 1d8 daños adicionales, una vez por turno, si el objetivo está por debajo de su HP máximo.
Maestro de bestias
La subclase Beast Master te brinda la posibilidad de comandar a un compañero animal que te acompaña en tus aventuras y misiones y que también lucha a tu lado.