The Overgrown Ruins guarda muchos secretos, pero ingresar a esta área puede ser tedioso para muchos en Baldur’s Gate 3. Por lo tanto, durante el Acto 1, tendrá la tarea de aventurarse en esta área para explorar la Dank Crypt presente allí.
Esto es vital porque al llegar a este lugar, podrás encontrar un personaje NPC muy importante conocido como Withers. De esta manera, debes obtener acceso dentro de las Ruinas cubiertas de maleza. Entonces, para que puedas llegar a este lugar en particular, hemos ideado esta guía para informarte sobre todas las ubicaciones.
Puede desbloquear cualquiera de estos para acceder a Dank Crypt dentro de Overgrown Ruins en BG3.
Todas las ubicaciones para ingresar a Overgrown Ruins en BG3
Entonces, si desea ingresar a la ubicación de Overgrown Ruins en Baldur’s Gate 3, tenemos las cuatro áreas para explorar. Éstas incluyen:
- Puerta de la playa (entrada sur)
- Puerta de la Capilla (entrada norte)
- Ruinas (a través de la escotilla en el lado este)
- Piso de la capilla (Agujero)
Playa
Como se mencionó anteriormente, se encontrará con la Puerta de la playa en la entrada sur de Baldur’s Gate 3 Overgrown Ruins. Entonces, cuando aterrices en la playa, Shadowheart se unirá a ti como tu compañero de equipo. Pero primero, debes salvarla de la cápsula, que se encuentra en el barco que se estrelló. Luego puedes proceder directamente hacia esta puerta gigante, pero la encontrarás cerrada.
La dificultad puede surgir al desbloquear esta puerta, ya que tendrá la opción de ganzúa él. Esto, sin embargo, no será tan fácil. Entonces, antes de probar esta entrada, debe incluir Astarión en tu grupo porque su habilidad para abrir cerraduras será útil en esta situación.
A continuación, puede revisar su inventario y utilizar Herramientas de ladrones para desbloquear esta puerta. Una vez que lo haga con éxito, puede ingresar al lugar. A continuación, puede continuar por el camino que tiene por delante. Finalmente llegarás a la Cripta Dank.
Capilla
Si no tuvo suerte con la entrada de la puerta de la playa, puede viajar al norte de las Ruinas cubiertas de maleza para llegar a la segunda entrada de la puerta.Aquí, te encontrarás con un grupo de Bandidos en los que podrás trabajar tus habilidades (Intimidación, Persuasión o Engaño). Si las cosas empeoran, puedes matarlos para continuar en Baldur’s Gate 3.
Cualquiera que sea el método que elija, finalmente puede llegar a la Puerta de la Capilla en la entrada norte en BG3. Además, también debe tener en cuenta que encontrará a los bandidos al otro lado de esta entrada. Entonces, cuando llegue a la puerta, se encontrará en una conversación con un bandido.
Aquí tendrás que trabajar en dos métodos. La primera involucra la habilidad de engaño, donde engañas al bandido para que abra la puerta desde ese lado. Sin embargo, si este escenario no funciona, puedes forzar la puerta desde tu lado usando las herramientas de robo y luego proceder a matar al bandido del otro lado en BG3.
En el interior, puedes atravesar el Sótano de la Capilla a continuación y usar la oscuridad a tu favor para eliminar a los Bandidos usando el sigilo. De esta manera, llegarás dos puertas más adelante; el de la derecha estará bloqueado, así que para desbloquearlo, puedes pasar por la puerta de adelante y pasar detrás de la estatua gigante allí.
Encontrarás una palanca secreta con la que puedes interactuar, pero también debes pasar un control de percepción allí. Una vez que hagas eso, puedes desbloquear la otra puerta y dirigirte directamente a Dank Crypt en BG3.
Escotilla
Puedes probar suerte en la entrada oculta, que vendrá al desbloquear la puerta Hatch, que reside en el extremo noreste de Baldur’s Gate 3.
Para llegar a esta área, diríjase hacia el este desde la entrada de la Capilla y diríjase directamente hacia el final de la Acantilados en la carretera. Una vez que llegue al final, puede bajar al área rocosa inferior usando las raíces anudadas. A partir de ahí, tendrás que continuar un corto trecho hasta llegar finalmente a la escotilla de madera que hay al final.
Como esto estará bloqueado como el resto de las entradas, puede usar la Herramienta de ladrones para bloquearlo. Puede desbloquear fácilmente esta escotilla y luego ingresar al camino.Siguiendo este camino, puede ingresar a Overgrown Ruins e ir directamente a Dank Crypt en BG3.
Agujero en las Ruinas de la Capilla
Si ha probado las tres entradas anteriores y aún no ha logrado ingresar a las Ruinas cubiertas de maleza, siempre puede entrar a la fuerza. Sin embargo, esto no significa atacar las puertas de entrada, ya que eso no hará mucho por ti. En su lugar, puedes dirigirte al área central, donde te esperan algunos bandidos. Usa tus habilidades de engaño con ellos; si eso no funciona, mátalos para evitar la molestia.
Después de eso, dirígete al otro extremo de las escaleras. Allí encontrarás una gran roca que cuelga verticalmente de una cuerda. Resulta que los bandidos lo usarían para abrir un agujero, pero podrías terminar el trabajo. Entonces puedes usar cualquier ataque a distancia y apuntar a la cuerda para dejar caer la roca gigante en Baldur’s Gate 3.
Después de que hayas hecho eso, la roca tendrá un gran agujero en el suelo para ti. Así que salta hacia abajo y sigue el camino a través del sótano allí, y de esta manera, puedes llegar a Dank Crypt dentro de Overgrown Ruins en BG3.









