¿Qué es mejor: DirectX 11 o Vulkan para Baldurs Gate 3?

Guía

En los últimos años, numerosos videojuegos han comenzado a presentar a los jugadores la opción de cambiar entre API de gráficos para una mejor compatibilidad y un rendimiento más fluido. Baldur’s Gate 3 no es diferente. Si bien no utiliza el último DX12, al iniciarlo, los jugadores tienen la opción de ejecutar Baldur’s Gate 3 en DirectX 11 o en modo Vulkan.

Si bien estas opciones no confundirán a los entusiastas de los juegos de PC, si eres un usuario relativamente nuevo en la plataforma o no te importa lo que hay debajo del capó cuando se trata de juegos, con razón estarías confundido acerca de los modos DX11 vs Vulkan para BG3. Entonces, ¿qué opción deberías elegir para ejecutar el juego? ¿DirectX 11 es mejor o Vulkan para Baldur’s Gate 3? Vamos a averiguar.

¿Cuáles son las opciones de lanzamiento de DirectX 11 y Vulkan?

La opción API predeterminada está configurada en Valkan en Baldur’s Gate 3 cuando inicias el juego. Te proporciona mejores FPS que iniciar el juego con DirectX 11. Vulkan te ofrece un mejor rendimiento en Baldur’s Gate 3. Trae menos carga a la memoria de la CPU y aumenta la calidad del rendimiento que DX11.

¿Deberías usar DirectX 11 en Baldur’s Gate 3?

¿Deberías usar DirectX 11 en Baldur’s Gate 3? Cuando se trata de BG3 y DirectX 11, todo dependerá principalmente de la marca de tarjeta gráfica que tengas. Se recomienda que aquellos que usan GPU de Nvidia sigan ejecutando el probado y verdadero DirectX 11. Esto les brindará el mejor rendimiento en términos de fluidez y estabilidad.

¿Qué API utiliza Baldur’s Gate 3?

Antes de iniciar Baldur’s Gate 3, es posible que observe que tiene la opción de ejecutarlo en dos API diferentes. Uno es vulcanoy el otro es DirectX 11. API significa «interfaz de programación de aplicaciones». Básicamente es una forma en que los programas de computadora se comunican entre sí.

Sin embargo, eso no siempre es un hecho y, por lo general, los sistemas de nueva generación, aunque sean de gama baja, podrían beneficiarse más de Vulkan que los más antiguos.

La API gráfica de Vulkan se crea pensando que los jugadores tienen los dispositivos más recientes para jugar Baldur’s Gate 3. Vulkan se considera mejor para los usuarios de AMD ya que la compañía que desarrolló Vulkan está bajo el paraguas de la propia AMD.

Mientras que DirectX 11 es para que los usuarios de dispositivos antiguos jueguen Baldur’s Gate 3. Si tiene hardware gráfico Nvidia, le sugerimos que utilice la opción de inicio de DirectX 11, ya que funciona mejor.

¿Deberías usar DirectX 11 o Vulkan para Baldur’s Gate 3?

Al final del día, la elección se reduce a su hardware y experiencia. Si tu juego tiene un rendimiento deficiente en la API elegida, deberías intentar cambiar. Teniendo en cuenta lo bien optimizado que está BG3, es muy poco probable que sufras problemas de rendimiento a menos que tu sistema ni siquiera cumpla con los requisitos del juego.

En mis pruebas, tanto Vulkan como DX11 obtuvieron el mismo rendimiento. El FPS promedio se mantuvo entre 1 y 2 cuadros entre sí, independientemente de la API elegida. Para empezar, nunca tuve fallas ni tartamudeos. Aunque tenga en cuenta que mi sistema es una máquina de gama bastante alta, por lo que si su PC se acerca un poco a los requisitos mínimos, sugeriría usar Vulkan como su elección de API para Baldur’s Gate 3.

¿Debo usar Vulkan o DirectX 11 para BG3?

Para empezar, si tienes curiosidad sobre qué significa la elección, todo lo que necesitas saber es que la elección entre Vulkan y DirectX 11 influirá en tu rendimiento en el juego. Larian, el desarrollador de Baldur’s Gate 3, ha publicado un comunicado en su sitio web recomendando el uso de vulcano para BG3.

¿Qué API de gráficos debo usar en Baldur’s Gate 3?

La primera de muchas decisiones que enfrentarás al comenzar tu aventura en Baldur’s Gate 3 es con qué API de gráficos ejecutar el juego. Tienes dos opciones en el lanzador de Larian: DX11 y Vulkán. He pasado muchas horas probando ambas API en una variedad de resoluciones para ofrecerle la opción adecuada para el hardware de su PC.

¿Baldur’s Gate 3 tiene un lanzador DX11?

El desarrollador Larian recomendó Vulkan como la API elegida para Baldur’s Gate 3 en el acceso anticipado. Sin embargo, el iniciador ahora parece tener el valor predeterminado DX11 al inicio, lo que puede sugerir lo contrario. El lanzador Larian aparece cada vez que inicias Baldur’s Gate 3 desde Steam. Sin embargo, se puede desactivar con un simple comando de Steam.

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