Pathfinder: Wrath of the Righteous Guía de mejores compilaciones

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Una de las partes interesantes pero desafiantes de Pathfinder: Wrath of the Righteous es la creación y construcción de personajes. Tu misión final está clara, pero debes forjar tu propio camino hacia la gloria tomando las decisiones correctas. ¡Ahí es donde entra en juego nuestra guía, para ayudarlo a elegir sugiriendo algunas construcciones geniales para usar en Pathfinder Wrath of the Righteous!

Pathfinder: Wrath of the Righteous Mejores construcciones

La creación de personajes en Pathfinder WotR es muy flexible ya que los jugadores tienen muchas opciones para elegir. Cada elección tiene un efecto en tu personaje y juego. Elegir la combinación correcta de Atributos, Habilidades, Clase, etc. te ayudará mucho durante tu viaje.

Hemos enumerado algunas compilaciones de Pathfinder: Wrath of the Righteous con toda la información importante para ayudarlo a obtener los resultados deseados.

  • Construcción de cazador tirador errante
  • Construcción de monje
  • Construcción de Paladín Guerrero de la Luz Sagrada
  • Maestro de toda construcción
  • Construcción del repartidor
  • Construcción de chamán no juramentado
  • Construcción de hechicero empíreo
  • Construcción de proclamador
  • Construcción de especialista elemental
  • Construcción de perro loco
  • Construcción de granadero
  • Construcción de bailarina de llamas
  • Construcción de arquero zen puro
  • Construcción de pícaro alborotador

Construcción de cazador tirador errante

Se prefiere una construcción a distancia para esta clase. Competente con todas las armas, escudos y armaduras excepto cosas pesadas.

Raza: Humano/Enano
Trasfondo: Nómada

puntos de habilidad

Nombre de habilidad Puntos
FUERZA 8
DEX 20
ESTAFA 10
EN T 12
SIO 16
CHA 8

Guía de nivelación

Nivel Especial
1 Compañero animal, Enfoque animal, Sentido de la naturaleza
2 Compañero preciso
3 Distracción planeada
6 autosuficiencia
8 Segundo enfoque animal
9 Intercambio de emergencia
10 Criar animales de compañía
15 ataque inminente
17 Uno con lo salvaje
20 Cazador maestro

Asignación de habilidades

  • Atletismo
  • Sigilo
  • Conocimiento (Mundo)
  • Lore (Naturaleza)
  • Percepción
  • Persuasión

Otros

Dote: Compañero animal – Jabalí

Hechizos: Arco de huracán

Alineación: Cualquiera

Construcción de monje tradicional

Son competentes con los puños desnudos y otras armas. Son una clase muy rápida y duradera.

Raza: Humano

Antecedentes: Acólito Oblato

puntos de habilidad

Nombre de habilidad Puntos
FUERZA 14
DEX 16
ESTAFA 16
EN T 7
SIO 14
CHA 9

Guía de nivelación

Nivel Especial
1 Competencias de monje, Golpe desarmado mejorado, Golpe mejorado, bonificación de CA, Puño aturdidor, Dote adicional de monje, Ráfaga de golpes
2 Monk Bonus Feat, Evasión
3 Ki Pool, Ki Strike – Magia, movimiento rápido
4 Puño aturdidor: fatiga, mente quieta
5 Huelga de Estilo, Pureza de Cuerpo
6 Monk Bonus Feat, Ki Power: Plenitud del cuerpo
7 Ki Strike – Hierro Frío y Plata
8 Puño aturdidor: Enfermo, paso abundante
9 Evasión mejorada, Golpe de estilo
10 Monk Bonus Feat, Ki Strike – Legal, cuerpo de diamante
12 alma de diamante
13 Golpe de estilo
14 Dote adicional de monje, Palma temblorosa
16 Ki Strike – Adamantino
17 Golpe de estilo
18 Dote adicional de monje
20 Ki Power: Yo perfecto

Asignación de habilidades

  • Atletismo
  • Movilidad
  • Sigilo
  • Conocimiento (Mundo)
  • Saber (Religión)
  • Persuasión
  • Percepción

Otros

Dote: Golpe desarmado

Segunda hazaña: lucha con dos armas

Dote adicional de monje: Esquivar

Hechizos: Irori

Alineación: Cualquiera

Construcción de Paladín Guerrero de la Luz Sagrada

Curar y causar un gran daño contra el mal son las dos mejores cosas en las que los paladines son buenos. Su experiencia no se limita a la mencionada solamente. Esta clase es confiable ya que también son competentes con armaduras y cosas pesadas.

Raza: Humano/Semielfo
Fondo: Artesano Smith

puntos de habilidad

Nombre de habilidad Puntos
FUERZA 16
DEX 10
ESTAFA 16
EN T 12
SIO 8
CHA 16

Guía de nivelación

Nivel Especial
1 Selección de deidad, Pericias de paladín, Restricción de alineamiento, Castigar al mal
2 Gracia Divina, Imposición de Manos – Otros
3 Aura de Coraje, Salud Divina, Misericordia
4 Smite Evil: uso adicional, canalizar energía positiva, poder de la fe
5 Vínculo divino
6 Misericordia
7 Smite Evil – Uso adicional
8 Aura de resolución, poder de la fe
9 Misericordia
10 Smite Evil – Uso adicional
11 marca de la justicia
12 Misericordia, poder de la fe
13 Smite Evil – Uso adicional
14 Luz resplandeciente
15 Misericordia
16 Smite Evil: uso adicional, poder de la fe
17 Aura de rectitud
18 Misericordia
19 Smit Evil – Uso adicional
20 Santo Campeón, Poder de la Fe

Asignación de habilidades

  • Atletismo
  • Conocimiento (Mundo)
  • Saber (Religión)
  • Persuasión

Otros

Dote: Armor Focus – Heavy Army Focus

Hechizos: Torag

Alineación: Bien lícito

Maestro de toda construcción

Son buenos con armas simples y armaduras ligeras. Esta clase es un maestro de los controles de habilidad.

Raza: Semielfo
Adaptabilidad: enfoque de habilidad – conocimiento (mundo)
Herencia racial: Base
Trasfondo: Historiador de Osirion

puntos de habilidad

Nombre de habilidad Puntos
FUERZA 14
DEX 18
ESTAFA 13
EN T 16
SIO 9
CHA 8

Guía de nivelación

Nivel Especial
1 Ataque furtivo, Búsqueda de trampas, Competencias de pícaro, Delicadeza con las armas, Conocimiento de bardo
2 Evasión, Talento Pícaro
3 Sentido del peligro, entrenamiento de delicadeza, concentración en habilidades
4 Herida debilitante, Esquiva asombrosa, Talento pícaro
5 Ataque furtivo
6 Sentido del peligro, talento pícaro
7 Ataque furtivo
8 Esquiva asombrosa mejorada, talento de pícaro
9 Sentido del peligro, Concentración en habilidades
10 Talento avanzado, talento pícaro
11 Entrenamiento Finesse, Ataque Furtivo
12 Talento pícaro, sentido del peligro
13 Ataque furtivo
14 Talento pícaro
15 Concentración en habilidades, sentido del peligro
16 Talento pícaro
17 Ataque furtivo
18 Talento pícaro, sentido del peligro
19 Ataque furtivo, entrenamiento fino
20 Golpe Maestro, Talento Pícaro

Asignación de habilidades

  • Movilidad
  • Astucia
  • Sigilo
  • Conocimiento (Arcano)
  • Conocimiento (Mundo)
  • Percepción
  • Persuasión

Otros

Dote: Lucha con dos armas

Deidad: Farasma

Alineación: Neutra

Construcción del repartidor

Esta clase mantiene un buen equilibrio entre daño alto y explosión alta. Son buenos con armas ligeras a medianas.

Raza: Humano/Mitad-Ore/Mitad-elfo

Trasfondo: Explorador varisio

En el caso de Half-elf o Half-ore elige Racial Heritage–Base.

puntos de habilidad

Nombre de habilidad Puntos
FUERZA 14
DEX 20
ESTAFA 14
EN T 12
SIO 8
CHA 8

Guía de nivelación

Nivel Especial
1 Habilidades de Asesino, Objetivo Estudiado, Selección de Deidad
2 Celo determinado
3 Ataque furtivo
4 Talentos de asesino
5 Objetivo estudiado
6 Talentos de asesino, Ataque furtivo
7 Objetivo estudiado (Swift)
8 Talentos de asesino
9 Ataque furtivo
10 Blanco Estudiado, Talentos Avanzados, Anatema Divino
12 Talentos de asesino, Ataque furtivo
13 Avance del asesino
14 Talentos de asesino, cantera
15 Objetivo estudiado, ataque furtivo
16 Talentos de asesino
17 Avance del asesino
18 Talentos de asesino, Ataque furtivo
19 Cantera mejorada
20 Objetivo estudiado, Talentos de asesino, Maestro asesino

Asignación de habilidades

  • Movilidad
  • Astucia
  • Sigilo
  • Percepción
  • Persuasión

Otros

Dote: Delicadeza con las armas

Segunda hazaña: lucha con dos armas

Deidad: Farasma

Alineación: Neutral Evil

Construcción de chamán no juramentado

Raza: Humano

Trasfondo: Nómada

puntos de habilidad

Nombre de habilidad Puntos
FUERZA 10
DEX 10
ESTAFA 10
EN T 12
SIO 19
CHA 16

Guía de nivelación

1 Espíritu animal, Competencia con arma simple, Competencia con armadura (armadura ligera), Competencia con armadura (armadura media)
6 Espíritu errante

Asignación de habilidades

  • Conocimiento (Arcano)
  • Lore (Naturaleza)
  • Saber (Religión)
  • Persuasión

Otros

Dote: Enfoque de hechizo

Segunda hazaña: Penetración de hechizos

Espíritu Animal: Liebre Familiar

Deidad: Gozreh

Alineación: Cualquiera

Construcción de hechicero empíreo

Son muy hábiles con las armas ligeras. Se centraron en gran medida en el daño por fuego.

Raza: Humano/Medio elfo
Antecedentes: Oblato – Acólito

puntos de habilidad

Nombre de habilidad Puntos
FUERZA 8
DEX 16
ESTAFA 8
EN T 12
SIO 20
CHA 10

Guía de nivelación

Nivel Especial
1 Detectar magia, Dote adicional de hechicero, Cantrips, Competencias de hechicero, Linaje empíreo, Fuego celestial, Arcanos de linaje, Habilidad de clase: conocimiento (religión)
3 Bendecid, Resistencias Celestiales
5 resistir la energía
7 Protección contra la energía, selección de dotes de linaje
9 Eliminar maldición, canalizar energía positiva
11 Huelga de la llama
13 Selección de dotes de linaje, disipar magia mayor
15 Destierro, Convicción, Alas
17 rayos de sol
19 Selección de dotes de linaje, Invocar monstruos IX
20 Ascensión

Asignación de habilidades

  • Conocimiento (Arcano)
  • Saber (Religión)
  • Persuasión
  • Usar dispositivo mágico

Otros

Dote: Enfoque de hechizo

Segunda hazaña: Penetración de hechizos

Hechizos: Proyectil Mágico e Invocar Monstruo I

Deidad: Nethys

Alineación: Neutra

Construcción de proclamador

Pueden manejar cualquier arma, incluso las cosas más pesadas del juego.

Raza: Humano/Enano/Asimars
Antecedentes : Oblato – Acólito

puntos de habilidad

Nombre de habilidad Puntos
FUERZA 17
DEX 13
ESTAFA 16
EN T 10
SIO 14
CHA 10

Guía de nivelación

Nivel Especial
1 Selección de deidad, Enfoque de arma, Bendiciones, Arma sagrada
2 Limpiador del mal
3 hazaña adicional
4 Arma Sagrada, Zona de Santificación
6 hazaña adicional
7 Limpiador del Mal, Zona de Santificación
8 Arma sagrada
9 hazaña adicional
12 Dote adicional, Arma sagrada
13 Limpiador del Mal, Zona de Santificación
15 hazaña adicional
16 Arma sagrada
18 hazaña adicional
19 Limpiador del Mal, Zona de Santificación
20 Aspecto de la Guerra, Arma Sagrada

Asignación de habilidades

  • Atletismo
  • Saber (Religión)
  • Persuasión

Otros

Dote: Dureza

Segunda hazaña: Sacerdote guerrero

Deidad: Shelyn

Bendiciones: Suerte y Protección

Alineación: Neutral Buena

Construcción de especialista elemental

Raza: Elfo
Herencia racial: Base
Antecedentes: Académico Nexian

puntos de habilidad

Nombre de habilidad Puntos
FUERZA 8
DEX 18
ESTAFA 8
EN T 20
SIO 10
CHA 10

Guía de nivelación

Nivel Especial
1 Vínculo arcano, cantrips, Magia detectada, Dote de bonificación de mago, Escuela especializada – Evocación, Competencias de mago, Escuela de oposición, Elemento enfocado
5 Dote de bonificación de mago
10 Dote de bonificación de mago
15 Dote de bonificación de mago
20 Dote de bonificación de mago

Asignación de habilidades

  • Conocimiento (Arcano)
  • Conocimiento (Mundo)
  • Lore (Naturaleza)
  • Saber (Religión)
  • Persuasión

Otros

Dote: Concentración de hechizo superior

Vínculo Arcano: Pato Familiar

Escuela de Oposición: Conjuración

Elemento de enfoque: fuego

Hechizos: Manos Ardientes, Flare Blunt, Snowball y Summon Monster I

Deidad: Cualquiera

Alineación: Neutra

Construcción de perro loco

Raza: Humano
Trasfondo: River Kingdoms Daredevil

puntos de habilidad

Nombre de habilidad Puntos
FUERZA 20
DEX 12
ESTAFA 16
EN T 10
SIO 8
CHA 8

Guía de nivelación

Nivel Especial
1 Movimiento rápido, Competencias bárbaras, Compañero animal
2 Pack Tácticas
3 Sentido de trampa +1
4 Poder de rabia, rabia
5 Búsqueda feroz
6 Sentido de trampa +2
8 poder de rabia
9 Sentido de trampa +3
10 Reducción de daños 1/—
11 mayor rabia
12 Poder de ira, sentido de trampa +4
13 Reducción de daños 2/—
14 Cortador de garganta
15 Sentido de trampa +5
16 Reducción de daño 3/—, poder de furia
17 Rabia incansable
18 sentido de trampa +6
19 Reducción de daños 4/—
20 Poderosa ira, poder de ira

Asignación de habilidades

  • Atletismo
  • Movilidad
  • Lore (Naturaleza)
  • Percepción

Otros

Dote: Resistencia

Segunda hazaña: Dureza

Compañero animal: ciempiés gigante

Deidad: Gorum

Construcción de granadero

Raza: Humano/Medios Lings/Elfo
Trasfondo: Alquimista de Alkenstar

puntos de habilidad

Nombre de habilidad Puntos
FUERZA 10
DEX 16
ESTAFA 8
EN T 20
SIO 10
CHA 10

Guía de nivelación

Nivel Especial
1 Lanzar cualquier cosa, bomba 1d6, mutágeno, Competencia con armas marciales, Competencias de alquimista
2 Descubrimiento, Arma Alquímica, Bomba Precisa
3 bomba 2d6
4 Descubrimiento
5 Bomba 3d6, resistencia al veneno +2
6 Descubrimiento, explosión dirigida
7 bomba 4d6
8 Descubrimiento, resistencia al veneno +4
9 bomba 5d6
10 Descubrimiento, explosión asombrosa
11 bomba 6d6
12 Descubrimiento
13 bomba 7d6
14 Descubrimiento, mutágeno persistente
15 bomba 8d6
16 Descubrimiento
17 bomba 9d6
18 Descubrimiento
19 bomba 10d6
20 Descubrimiento

Asignación de habilidades

  • Astucia
  • Conocimiento (Arcano)
  • Conocimiento (Mundo)
  • Lore (Naturaleza)
  • Percepción
  • Persuasión
  • Usar dispositivo mágico

Otros

Dote: Habilidad Focus- Bombas

Segunda hazaña: Bombas adicionales

Hechizos: True Strike, Bomber’s Eye, Cure Light Wounds, Dismiss Spell y Sheild.

Deidad: Abadar

Alineación: Neutra

Construcción de bailarina de llamas

Raza: Humano/Elfo/Halfling/Asimar
Antecedentes: River Kingdoms Daredevil

puntos de habilidad

Nombre de habilidad Puntos
FUERZA 8
DEX 16
ESTAFA 8
EN T 12
SIO 10
CHA 20

Guía de nivelación

Nivel Especial
1 Pericias de bardo, Cantrips, Inspirar coraje, Conocimiento de bardo, Detectar magia
2 Talento de bardo, bien versado
3 danza del fuego
5 Fascinar, Inspirar Coraje
6 Talento de bardo, danza del fuego
7 Actuación de bardo (Acción de movimiento)
8 Aviva las llamas
9 inspirar grandeza
10 Aprendiz de todos los oficios, talento de bardo
11 Inspirar coraje, danza del fuego
12 Rendimiento relajante
13 Actuación de bardo (acción rápida)
14 Talento de bardo
15 Inspirar heroísmo
17 inspirar valor
18 Talento de bardo
20 Rendimiento mortal

Asignación de habilidades

  • Movilidad
  • Astucia
  • Lore (Naturaleza)
  • Percepción
  • Persuasión
  • Usar dispositivo mágico

Otros

Dote: Disparo a quemarropa

Segunda hazaña: Rendimiento persistente

Hechizos: curar heridas leves

Deidad: Abadar

Alineación: Neutral Buena

Construcción de arquero zen puro

Raza: Mestizo
Trasfondo: Monje (Arquero Zen)

Puntos de habilidad

Nombre de habilidad Puntos
FUERZA 22
DEX 20
ESTAFA 14
EN T 11
SIO 20
CHA 09

Guía de nivelación

Nivel Especial
1 Pericias de arquero zen, Golpe desarmado mejorado, Golpe mejorado, bonificación AC, Golpe perfecto, Ráfaga de golpes, Dote adicional de arquero zen
2 Dote adicional Arquero zen, Camino del arco
3 Ki Pool, Ki Strike: magia, movimiento rápido, maestro quemacocos, tiro con arco zen
4 Puño aturdidor: Fatiga, Ki Power, Still Mind
5 flechas ki
6 Ki Power, hazaña adicional de Zen Archer
7 Ki Strike – Hierro Frío y Plata
8 Puño aturdidor: Sicken, Ki Power
10 Ki Strike – Legítimo, Zen Archer Bonus Feat
12 poder ki
13 bomba 7d6
14 Ki Power, hazaña adicional de Zen Archer
16 Ki Strike – Adamantino, Ki Power
18 Ki Power, hazaña adicional de Zen Archer
20 Ki Power: Yo perfecto

Asignación de habilidades

  • Movilidad
  • Atletismo
  • Persuasión
  • Saber (Religión)
  • Conocimiento (Mundo)
  • Percepción
  • Sigilo

Otros

Dote: Golpe desarmado mejorado, Reflejos de combate

Segunda hazaña: Disparo rápido, Abundante mejorado

Hechizo: Favor Divino

Deidad: Iomedae

Construcción de pícaro alborotador

Raza: Humano
Trasfondo: Pícaro (Rowdy)

Puntos de habilidad

Nombre de habilidad Puntos
FUERZA 22
DEX 18
ESTAFA 12
EN T 14
SIO 22
CHA 10

Guía de nivelación

Nivel Especial
1 Ataque furtivo, Búsqueda de trampas, Habilidades de pícaro, Golpe vital, Fuerza vital
2 Evasión, Talento Pícaro
3 Sentido de peligro, ataque furtivo
4 Herida debilitante, Esquiva asombrosa, Talento pícaro
5 Ataque furtivo
6 Sentido del peligro, Talento de pícaro, Golpe vital mejorado
7 Ataque furtivo
8 Esquiva asombrosa mejorada, talento de pícaro
9 Sentido de peligro, ataque furtivo
10 Talento avanzado, talento pícaro
11 Ataque furtivo, Golpe vital mayor
12 Talento pícaro, sentido del peligro
13 Ataque furtivo
14 Talento pícaro
15 Ataque furtivo, sentido del peligro
16 Talento pícaro
17 Ataque furtivo
18 Talento pícaro, sentido del peligro
19 Ataque furtivo
20 Golpe Maestro, Talento Pícaro

Asignación de habilidades

  • Movilidad
  • Atletismo
  • Persuasión
  • Percepción
  • Astucia

Otros

Dote: Disparo a quemarropa

Segunda hazaña: Reflejos de combate, engañoso

Hechizo: Prisa

Solo hemos mencionado algunas hazañas clave para la compilación Rowdy Rogue, pero te permite elegir muchas otras; eres libre de adaptar tu personaje de acuerdo a tu estilo de juego.

Preguntas más frecuentes

¿Es la ira de los justos un CRPG?

La C en CRPG no significa «frío».Al igual que Pathfinder: Kingmaker antes, Wrath of the Righteous es un CRPG tan profundo que probablemente haya ballenas allí.

¿Qué es la ira de Pathfinder de los justos?

Pathfinder: Wrath of the Righteous es una aventura de rol en la que los jugadores se embarcan en un viaje a un reino invadido por demonios y ascienden al poder eligiendo uno de los seis Mythic Paths disponibles. Pathfinder: Wrath of the Righteous es un enorme juego de rol isométrico que se basa en su predecesor con mucha profundidad y una fuerte opción de combate por turnos.

¿Es la ira de los justos el próximo gran juego de rol isométrico?

Pathfinder: Wrath of the Righteous tiene que estar a la altura de las expectativas de ser una adaptación de Pathfinder, una secuela del fascinante aunque desordenado Kingmaker, y el próximo gran RPG isométrico ambicioso. Quizás sorprendentemente, logra cumplir con esas expectativas, gracias en gran parte a dar el paso de implementar un modo por turnos desde el principio.

¿Cómo me respeto en la ira de los justos?

También puedes respetarlo descargando uno de los prácticos mods de Pathfinder: Wrath of the Righteous. A diferencia de Kingmaker, en Wrath of the Righteous «dificultad normal» no se traduce como «el Dungeon Master te odia».

¿Cuántas clases hay en la ira de los justos?

Ninguno La primera pelea de jefes en el juego de rol de la vieja escuela Pathfinder: Wrath of the Righteous es el menú de creación de personajes. Es tan desalentador como cualquier demonio de múltiples miembros al que te enfrentarás. Hay 25 clases para elegir, algunas subdivididas en media docena de arquetipos.

¿Deberías comprar Pathfinder: la ira de los justos?

Pathfinder: Wrath of the Righteous se perfila como un rico juego de rol de estilo clásico. Las especificaciones del sistema, las clases de personajes adicionales y la fecha de lanzamiento aún están en el aire, pero si está buscando una experiencia similar a la de un juego de rol de mesa en la PC, este es un título que debe vigilar.

¿Se acerca el seguimiento de Kingmaker a la ira de los justos?

Ahora, el seguimiento de Kingmaker está en proceso, con el objetivo de adaptar la campaña de mesa Pathfinder: Wrath of the Righteous Adventure Path para una audiencia de videojuegos. Pathfinder: Wrath of the Righteous es un juego de rol para un jugador que cuenta la historia de un conflicto masivo entre mortales y demonios.

¿Es la ira de los justos un buen juego de rol?

Wrath of the Righteous deja una marca memorable en el género de los juegos de rol de estilo retro, con una fuerte personalidad de compañero y combate por turnos. El pedigrí de Wrath of the Righteous también es grande, ya que adapta otra de las épicas «Rutas de aventura» del juego de mesa Pathfinder y perfecciona los conceptos del igualmente grande Pathfinder: Kingmaker de 2018.

¿Es la ira de los justos una secuela de Kingmaker?

Pathfinder: Wrath of the Righteous es un cRPG clásico basado en grupos desarrollado por Owlcat Games y una secuela indirecta del trabajo anterior del estudio Pathfinder: Kingmaker. El juego invita a los jugadores a participar en un conflicto de un siglo de duración entre mortales, demonios y otras partes celestiales interesadas.

¿Qué es la ira del justo?

Al igual que Pathfinder: Kingmaker antes, Wrath of the Righteous es un CRPG tan profundo que probablemente haya ballenas allí.

¿Es la ira de los justos el mejor juego de Pathfinder?

Pathfinder: Wrath of the Righteous salta por la puerta y se acerca mucho más a atraer al fanático más informal del género, sin dejar de apegarse al libro de jugadas literal de Pathfinder.

¿Qué es un videojuego RPG?

Una lista de los próximos videojuegos RPG para PC ordenados por popularidad entre los jugadores. juego de rol Esta categoría incluye juegos que ponen énfasis en el sistema de progreso de un personaje controlado (o un grupo de personajes) que se describen con muchas estadísticas. También tienen una historia de múltiples tramas y misiones.

¿Hay un juego de rol postapocalíptico en 2021?

RPG 07 de septiembre de 2021 (acceso anticipado desde el 26 de septiembre de 2019) RPG postapocalíptico en proyección isométrica inspirado en los clásicos del género, creado en el estudio ruso Dark Crystal Games.Los jugadores exploran una enorme estructura llamada Dome, tratando de sobrevivir entre anomalías, trampas y bandos en guerra.

¿Es Pathfinder ira de los justos el juego de rol más grande en Steam?

Pathfinder: Wrath of the Righteous se lanzó hace solo unas horas a partir de esta publicación, y ya ha alcanzado un número máximo de jugadores simultáneos de 34,324, como muestra SteamDB. Eso lo coloca dentro del top 20 de Steam y lo convierte en el juego de rol más grande (no MMO) en la plataforma.

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