El monstruo favorito de los fanáticos, Mizutsune, de Monster Hunter Generations, ahora está de regreso para causar estragos en Monster Hunter Rise a pedido de muchos fanáticos. Esta guía se centrará en las habilidades de ataque de Mizutsune y en consejos y trucos sobre cómo derrotar a Mizutsune en Monster Hunter Rise.
¿Dónde puedo encontrar a Mizutsune en MH Rise?
Mizutsune tiene un cuerpo largo parecido a una serpiente y está cubierto por un pelaje morado. Estas criaturas se enfurecen cuando comienza la temporada de apareamiento y provocan el caos, razón por la cual deben ser cazados.
Mizutsune, como la mayoría de los monstruos en Monster Hunter Rise, tiene tres ubicaciones de generación diferentes donde lo encontrarás. Inicialmente, se encuentra en el Ruinas del Santuario, luego en el Islas heladas y por fin en el Bosque Inundado.
Además, te encontrarás con Mizutsune en diferentes misiones clasificatorias. A continuación se muestran las misiones de bajo nivel en las que te encontrarás con Mizutsune en MHR.
- My Muse the Mizutsune- Hub Quest (Nivel 3)
- Waltzing by Moonlight- Village Quest (Nivel 5)
- Como un destello de relámpago – Village Quest (Nivel 6)
Para rango alto, aquí están las misiones donde encontrarás a Mizutsune:
- Enfrentamiento en la Arena- Hub Quest (Nvl 6)
- Aprende la búsqueda del centro de la espada larga (nivel 6)
- Una oportunidad fascinante: misión urgente del centro (nivel 6)
- Rampage: Enchanting Parade- Event Quest (Nvl 7)
- Ruckus in the Ruins- Hub Quest (Nvl 7)
- Avanzado: Monsters in Ink- Hub Quest (Nvl 7)
Debilidad de Mizutsune
Cada monstruo tiene una buena cantidad de debilidades y Mizutsune no es diferente de los demás. A continuación se muestran todos los diferentes tipos de daños que puede infligir en las partes del cuerpo de Mizutsune en MH Rise.
Cabeza
- Corte: 63
- Contundente: 63
- Munición: 45
- Fuego: 5
- Agua: 0
- Trueno: 10
- Hielo: 5
- Dragón: 8
Cuello
- Corte: 43
- Contundente: 43
- Munición: 40
- Fuego: 8
- Agua: 0
- Trueno: 10
- Hielo: 5
- Dragón: 8
Torso
- Corte: 25
- Contundente: 25
- Munición: 20
- Fuego: 5
- Agua: 0
- Trueno: 10
- Hielo: 5
- Dragón: 5
Pata delantera
- Corte: 28
- Contundente: 28
- Munición: 10
- Fuego: 5
- Agua: 0
- Trueno: 25
- Hielo: 15
- Dragón: 30
Garra Izquierda
- Corte: 24
- Contundente: 24
- Munición: 10
- Fuego: 5
- Agua: 0
- Trueno: 25
- Hielo: 15
- Dragón: 30
Garra derecha
- Corte: 24
- Contundente: 24
- Munición: 10
- Fuego: 5
- Agua: 0
- Trueno: 25
- Hielo: 15
- Dragón: 30
Aleta dorsal
- Corte: 43
- Contundente: 43
- Munición: 45
- Fuego: 8
- Agua: 0
- Trueno: 15
- Hielo: 5
- Dragón: 10
Eficacia de la dolencia de Mizutsune
A continuación, enumeramos una tabla que muestra la efectividad total de los diferentes tipos de dolencias en Mizutsune en MHR. Esta efectividad tiene una calificación de 5 estrellas, lo que significa que una calificación más alta afecta el rendimiento general de una dolencia.
Veneno
- 1 estrella
- Resistencia inicial: 2/4
- Siguiente umbral de resistencia: 2/4
- Resistencia Máxima: 1/4
- Degradación de acumulación natural: 2/4
- Daño Total: 2/4
Aturdir
- 1 estrella
- Resistencia inicial: 1/4
- Siguiente umbral de resistencia: 2/4
- Resistencia Máxima: 1/4
- Degradación de acumulación natural: 2/4
- Duración del efecto: 2/4
Parálisis
- 1 estrella
- Resistencia inicial: 2/4
- Siguiente umbral de resistencia: 1/4
- Resistencia Máxima: 1/4
- Degradación de acumulación natural: 2/4
- Duración del efecto: 2/4
Dormir
- 1 estrella
- Resistencia inicial: 2/4
- Siguiente umbral de resistencia: 2/4
- Resistencia Máxima: 1/4
- Degradación de acumulación natural: 2/4
- Duración del efecto: 3/4
Explosión
- 2 estrellas
- Resistencia inicial: 3/4
- Siguiente umbral de resistencia: 3/4
- Resistencia Máxima: 2/4
- Degradación de acumulación natural: 2/4
- Daño Total: 2/4
Escape
- 1 estrella
- Resistencia inicial: 2/4
- Siguiente umbral de resistencia: 2/4
- Resistencia Máxima: 2/4
- Degradación de acumulación natural: 2/4
- Pérdida de resistencia: 2/4
tizón de fuego
- 1 estrella
- Resistencia inicial: 2/4
- Siguiente umbral de resistencia: 2/4
- Resistencia Máxima: 2/4
- Degradación de acumulación natural: 2/4
- Daño Total: 2/4
tizón de agua
- 1 estrella
- Resistencia inicial: 2/4
- Siguiente umbral de resistencia: 2/4
- Resistencia Máxima: 2/4
- Degradación de acumulación natural: 2/4
- Duración del efecto: 2/4
trueno
- 2 estrellas
- Resistencia inicial: 2/4
- Siguiente umbral de resistencia: 2/4
- Resistencia Máxima: 2/4
- Degradación de acumulación natural: 2/4
- Duración del efecto: 3/4
tizón de hielo
- 1 estrellas
- Resistencia inicial: 2/4
- Siguiente umbral de resistencia: 2/4
- Resistencia Máxima: 2/4
- Degradación de acumulación natural: 2/4
- Duración del efecto: 2/4
Patrones de ataque de Mizutsune
Aprender el conjunto de movimientos y los ataques de tus oponentes es la clave principal para ganar una batalla en Monster Hunter Rise. A continuación se muestran los ataques realizados por Mizutsune en MHR.
- Ataque de aliento de agua: Usando su ataque, Mizutsune realiza un ataque de rayo de agua en cuatro patrones diferentes.
- Ataques de burbujas: Mizutsune crea burbujas a su alrededor con diferentes colores que tienen sus propios rasgos únicos, como: Rosado – Causa Bubbleblight en el segundo golpe, Verde – Recupera la salud, Rojo – Da un impulso de ataque.
- Golpe de cola: Se usa como un ataque rápido donde Mizutsune golpea con su cola y eso a alta velocidad, lo que hace que sea casi imposible de evitar si se encuentra dentro de su alcance.
- Golpe de cuerpo completo: Un ataque visto desde una milla de distancia por lo que es muy fácil de evitar. Cuando Mizutsune levanta la pierna derecha y está en una posición en la que parece caer de cara, esa es tu señal para salir del camino.
- Golpe de salto: Probablemente el ataque más peligroso de la lista. Usando este ataque, Mizutsune salta en el aire y gira las cajas de burbujas de algún tipo, lo que lo convierte en un ataque sorpresa de la nada.
¿Cómo derrotar a Mizutsune en Monster Hunter Rise?
Mizutsune usará su cuerpo para infligirte daño físico, lo que te quitará el 25% de tu salud. También respira burbujas que te derriban y un rayo de agua que actúa exactamente como un láser. Este rayo láser es un ataque mortal que inflige efectos negativos.
Algunos de los efectos de estado negativos causados por las burbujas de agua y el láser pueden hacer que se resbale o agote su resistencia rápidamente. En caso de deslizamiento, use un Condensador para cancelar el efecto de estado.
La mayoría de los ataques de Mizutsune generan burbujas de agua que causan algún daño. Cuando esté a punto de disparar el láser de agua desde su boca, tu personaje gritará, que será el indicador para que te alejes de él.
Una vez enfurecido, Mizutsune usará más ataques físicos como un golpe de cola y usará su barriga para deslizarse en el agua y correr hacia ti.
La clave para ganar esta pelea es moverse constantemente y esquivar las burbujas. Hay tres tipos de burbujas que emite Mizutsune. Las burbujas blancas te dañarán; el rojo te dará un impulso de ataque y el verde te dará salud.
Evite las burbujas blancas, ya que se quedan por más tiempo. Asegúrate de no equipar ningún arma pesada, ya que afectará tu velocidad de movimiento.
Concéntrate en su cabeza, ya que recibe el doble de daño que cualquier otra parte del cuerpo. Cuando se destruye la cresta de Mizutsune, usa ataques de trueno para dañar hasta que sea derrotado.
Gotas de artículos de Mizutsune
A continuación, reunimos una lista de todos los artículos que se pueden adquirir de Mizutsune con sus tasas de caída y formas de obtenerlos.
Gotas de rango bajo
| Artículo | Tallas | Recompensas de captura | Recompensas de piezas rotas | Recompensas objetivo | Materiales arrojados |
| Mizutsune piel morada | 31% | 23% | 30% (Aleta Dorsal), 20% (Garra Derecha), 20% (Garra Izquierda), 68% (Cola) | 31% | 30% |
| espuma de burbujas | 24% | 14% (x2) | 32% (Cabeza), 30% (Cola) | 24% | 30%, 25% (x2) |
| Escala Mizutsune | 21% | 16% | – | 21% | 19%, 45% |
| Garra Mizutsune | 15% | – | 80% (garra derecha), 80% (garra izquierda) | 15% | – |
| cola de mizutsune | 7% | 12% | – | 7% | – |
| Placa Mizutsune | 2% | – | 3% (Cabeza), 2% (Cola) | 2% | 1% |
| Aleta Mizutsune | – | 32% | 65 % (cabeza), 60 % (aleta dorsal), 10 % (aleta dorsal x2) | – | – |
Gotas de alto rango
| Artículo | Tallas | Recompensas de captura | Recompensas de piezas rotas | Recompensas objetivo | Materiales arrojados |
| cola de mizutsune | 75% (Cola) | 8% | – | 5% | – |
| Escala Mizutsune+ | 38% (Cuerpo) | 17% | – | 19% | 44 |
| Mizutsune piel morada+ | 25% (Cuerpo), 15% (Cola) | 27% | 30% (Aleta Dorsal), 20% (Garra Derecha), 20% (Garra Izquierda), 65% (Cola) | 31% | 30 |
| Espuma de burbujas+ | 21% (Cuerpo) | 16% (x2) | 30% (Cabeza), 28% (Cola) | 23% | 28 |
| Garra Mizutsune+ | 12% (Cuerpo) | 22% | 80% (garra derecha), 80% (garra izquierda) | 15% | – |
| Placa Mizutsune | 3% (Cuerpo), 7% (Cola) | 7% | 7% (Cabeza), 5% (Cola) | 5% | – |
| Orbe de agua Mizutsune | 3% (Cola), 1% (Cuerpo) | 3% | 7% (Cabeza), 5% (Cola) | 2% | 3 |
| Aleta Mizutsune+ | – | – | 60 % (cabeza), 60 % (aleta dorsal), 10 % (aleta dorsal x2) | – | 1 |
Armas Mizutsune
Como todos los demás monstruos, los elementos que arroja Mizutsune se pueden usar para fabricar diferentes armas que te ayudarán en futuras batallas. A continuación se muestran todas las armas que puedes fabricar usando las caídas de artículos de Mizutsune en MHR
- Speartuna congelador
- Hanayako Yohino I
- Hanayako Yohino II
- Kakaru Kumo Naki I
- Kakaru Kumo Naki II
- Hana no Nagoriwo I
- Hana no Nagoriwo II
- Kurenaui Ougi
- Amanecer de la mañana I
- Amanecer de la mañana II
- Hana Mo Hana Nare I
- Hana Mo Hana Nare II
- Kimi Ga Kiru
- Ukiyo no YamiwoI
- Ukiyo no Yamiwo II
Armadura Mizutsune
Al igual que con las armas, también puedes crear conjuntos de armaduras con el tema de Mizutsune en MH Rise utilizando las caídas de elementos de Mizutsune. A continuación se muestra la lista completa de conjuntos de armaduras en MH Rise que usan las gotas de Mizustune
- Conjunto Almudrón
- Conjunto de canalizadores
- Conjunto mediano
- Conjunto Mizutsune
- Conjunto Almudrón S
- Conjunto canalizador S
- Juego de gelatina S
- Conjunto Mediano S
- Conjunto Mizutsune S
- Conjunto S con tachuelas




