Lista de movimientos de Tekken 7 y guía de combos para todos los personajes

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Tekken 7 Moves List and Combos Guide en la que hemos detallado todos los movimientos, secuencias, confusiones y posturas de todos los personajes del juego. No hace falta decirlo, pero si has jugado juegos anteriores de Tekken, es decir, Tekken Tag Tournament II y Tekken 6, deberías estar familiarizado con casi todos estos movimientos. Sin embargo, hay algunos movimientos nuevos para casi todos los personajes y algunos cambios en los movimientos de los juegos anteriores.

Nuestra lista de movimientos y guía de combos de Tekken 7 te ayudará a configurar combos devastadores, castigar los errores de tus oponentes y simplemente empujarlos. También me gustaría mencionar que esta es una guía increíblemente larga, por lo que sugiero usar la función ‘Ctrl + F’ para encontrar los movimientos de tu personaje favorito. Además, también puedes acceder a todos estos movimientos desde un menú del juego, pero dificulta la experiencia de juego y nadie lo quiere. Por último, también le proporcionamos una clave para ayudarlo a comprender todos estos movimientos. Es una buena idea aprender sobre estas notaciones universales de juegos de lucha si te gusta jugarlos.

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Lista de movimientos de Tekken 7 y guía de combos

En nuestra lista de movimientos y guía de combos de Tekken 7, hemos enumerado los movimientos y cadenas de todos los personajes del juego para que puedas usarlos para castigar a tus oponentes, configurar combos devastadores y simplemente empujar a tus oponentes.

Lista de movimientos y combos de Tekken 7

  • f – toca adelante una vez
  • F – Mantener la palanca hacia adelante
  • d/f – toca abajo/adelante una vez
  • D/F – Mantenga la palanca hacia abajo/adelante
  • b – toque hacia atrás una vez
  • B – Mantenga el palo hacia atrás
  • d/b – toca abajo/atrás una vez
  • D/B – Mantén la palanca hacia abajo/hacia atrás
  • d – toque hacia abajo una vez
  • D – Mantén pulsada la palanca
  • u/f – toca arriba/adelante una vez
  • U/F – Mantén la palanca arriba/adelante
  • u – toca una vez
  • U – Sostén el palo hacia arriba
  • u/b – toca arriba/atrás una vez
  • U/B – Mantén la palanca arriba/atrás
  • + – Los movimientos deben hacerse juntos
  • , – Los movimientos deben hacerse justo después del otro
  • ~ – Los movimientos deben hacerse INMEDIATAMENTE después del otro
  • : – Mover siguiendo el : tiene que ser cronometrado con precisión para ejecutarse
  • WS – Muévete mientras estás de pie
  • WR – Mientras corres

akuma

  • Jab: 1
  • Golpes dobles: 1, 1
  • Golpes duros 1-2: 1, 2
  • Crouchjabs: d + 1, 2
  • Gancho flotante: b + 1
  • Plano frontal: d/f + 1
  • Planos frontales: d/f + 1, 1
  • Corte Zugai: d/f + 1, 2
  • Shoryuken bajo: f, d, d/f + 1
  • Hadouken lento: QCF + 1
  • Batido lento. Hadouken: HCB + 1
  • Air Zanku Hadouken: Salto, QCF + (1_2)
  • Ajustador de mandíbula: WS + 1
  • Impulso Slackfist: WR + 1
  • Garra de enfoque: 1 + 2
  • Garra de poder: 1 + 2, Mantener 1 + 2
  • Corte de Zugai Hasatsu: f + 1 + 2
  • Gancho para babosas: 2
  • Crouchjab: d + 2
  • Puño del penique: f, f + 2
  • P. Puño, Asalto Frontal: f, f+2, 1
  • Piedra recta: b + 2
  • Pistón de bomba: d/f + 2
  • Pistones de bomba: d/f + 2, 1
  • Pistón, Casa Redonda: d/f + 2, 4
  • Pistón, cámaras circulares: d/f + 2, 4, 3
  • Alto Shoryuken: f, d, d/f + 2
  • Hadouken rápido: QCF + 2
  • Shaku rápido. Hadouken: HCB + 2
  • Piedra Ascendente: HA + 2
  • Deslizamiento de punta: d + 3
  • Compañero: f + 3
  • Empuje: d/f + 3
  • Volteo demoníaco: f, d, d/f + (3_4)
  • Tenma Divekick: Salto, d + 3
  • Tatsu en el aire: Salto, QCB + (3_4)
  • Tatsu corto: QCB + 3
  • Levantar rodilla: WS + 3
  • Tenma Kujin Kyaku: WR + 3
  • Senku Teletransporte Adelante: df, d, d/f + 3 + 4
  • Senku Teletransportarse Atrás: b, d, d/b + 3 + 4
  • Casa circular escalonada: 4
  • Casas circulares escalonadas: 4, 3
  • Casa giratoria giratoria: f + 4
  • Patada de gancho invertida: f, f + 4
  • Patada exterior: b + 4
  • Barrido de alfombra dura: d + 4
  • Patada de empuje: d/f + 4
  • Tatsu largo: QCB + 4
  • Patada de hacha: WS + 4
  • Patadas de hacha: HA + 4, 4
  • Tobogán de béisbol: WR + 4

Alisa Bosconovich

  • Arte de rabia: b + 1 + 2
  • Impulso de ira: f + 2 + 3, 3 + 4
  • Bit de parada: 1, 1
  • Bit de parada a forma destructiva: 1, 2, 1 + 2
  • Combo de punzón de bobina: 1, 2, 2
  • Combinación de aceleradores: 1, 2, 4
  • Tiempo de inactividad: 2, 3, 3
  • Enlace descendente: 2, 3, 4
  • Jab de derecha al acelerador: 2, 4
  • Acceso rápido: 3, 2
  • Acelerador: 4
  • Martillo Gigabyte: 1 + 2
  • Sesión: f+1
  • Sesión a Forma Destructiva: f + 1, 1 + 2
  • Sesión dual: f + 2, 1
  • Triple sesión: f + 2, 3, 3
  • Transmisión automática: f + 3, 1 + 2
  • Acceso perdido: f + 3, 2
  • Bomba lógica: f + 4, 1, 4
  • Desbordamiento: f + 1 + 2
  • Bota: f + 3 + 4
  • Cancelar: f + 3 + 4 ~ b
  • Restablecimiento completo: f + 3 + 4, 1, 2, 1, 3 + 4
  • Restablecimiento completo a forma destructiva: f + 3 + 4, 1, 2, 1, 3 + 4, 1 + 2
  • Codo lineal: f + 3 + 4, 2
  • Codo lineal a forma destructiva: f + 3 + 4, 2, 1 + 2
  • Control deslizante de expulsión: f + 3 + 4, 3
  • Aguas arriba: f + 3 + 4, 4
  • Mezclador ciclónico: d/f + 1, 1, 2
  • Ciclón Hacker: d/f + 2, 4
  • Pastilla: d/f + 2
  • Zócalo doble: d/f + 3, 3
  • Transmisión: d/f + 1 + 2
  • Interbloqueo: d + 2, 4
  • Punto muerto a la forma destructiva: d + 2, 4, 1 + 2
  • Control deslizante rápido: d + 3
  • Optimizador: d + 4, 1 + 2
  • Barrido con arpón: d + 3 + 4
  • Barrido de arpón a forma destructiva: d + 3 + 4 ~ 1 + 2
  • Copia de seguridad: d/b + 1
  • Gancho de recuperación: d/b + 1 ~ 1
  • Golpe cohete: d/b + 1 ~ 2
  • Patada de meteorito: d/b + 1 ~ 3
  • Rodilla de enlace ascendente: d/b + 1 ~ 4
  • Conexión en cadena: d/b + 2, 2
  • Conexión en cadena a forma destructiva: d/b + 2, 2, 1 + 2
  • Enlace profundo: d/b + 3
  • Internet profunda: d/b + 4
  • Gadget encontrado: b + 1, 1 + 2
  • Martillo de trance: b + 2, 1
  • Patada aceleradora de trance: b + 2, 4
  • Peonza: b + 3
  • Roscado doble: b + 4, 3
  • Doble subproceso a forma destructiva: b + 4, 3, 1 + 2
  • Rango dinámico: b + 3 + 4, 3 + 4
  • Colgar: b + 2 + 3
  • Muelle de atraque: u/b ​​+ 3 + 4, 1 + 2
  • Cuna Estrella: u/f + 3, 2
  • Cradle Star a Boot: u/f + 3, 3 + 4
  • Cradle Star a Dual Boot: u/f + 3, f + 3 + 4
  • Aguas abajo: u/f + 3 + 4
  • Patada entrante: u/f + 4, 4
  • Interruptor de puente: f, f + 2, 3
  • Corte doble: f, f + 3, 4
  • Doble corte a forma destructiva: f, f + 3, 4, 1 + 2
  • Transición: f, f + 3, 4, 4
  • Recorte a forma destructiva: f, f + 3, 4, 4 ~ 1 + 2
  • Caja de arena: f, f + 4 ~ f + 1
  • Gusano Virus: f, f + 1 + 2
  • Virus gusano asesino: f, f + 1 + 2:2
  • Sobrecarga: b, f + 2
  • Golpe Cohete Doble: b, b + 1 + 4
  • Golpe lineal: f, f, f + 2
  • Dropkick lineal: f, f, f + 3, 4
  • Propulsor Doble Golpe: WR + 1 + 2
  • Pesca submarina: WS + 1, 2, 3
  • Pesca submarina a forma destructiva: WS + 1, 2, 3, 1 + 2
  • Ascensor digital: WS + 2
  • Ascensor digital para maletero: WS + 2, 3 + 4
  • Elevación digital a arranque dual: WS + 2, f + 3 + 4
  • Mecanismo de relojería: WS + 3
  • Clockwork Spring Middle: WS + 3, 3
  • Resorte mecánico bajo: WS + 3, d + 3
  • Lindo pero mortal: WS + 1 + 2
  • Sabueso Triste: FC, d/f + 1 + 2
  • Sabueso de arena a forma destructiva: FC, d/f + 1 + 2, N, 1 + 2
  • Hélice feliz: SS + 4, 1 + 2
  • Goody dos zapatos: BT 4
  • Reiniciar: KND 1 + 2
  • Reiniciar patada de meteorito: KND 1 + 2, 3 + 4
  • Forma destructiva: d + 1 + 2
  • Trituradora: DES 1
  • Uppercut triturado: DES 2
  • Puñetazo Triturador del Cielo: DES 2, 1
  • Ralentí: DES 3_4
  • Marioneta de la muerte: DEST 1 + 2
  • Hoja Hertz: DES f + 1
  • Hertz Blade Égida: DES f + 2
  • Hertz Blade Diablo: DES f+12, 1+2
  • Arranque dual: DES f + 3 + 4
  • Propulsor izquierdo: DBT 1
  • Propulsor derecho: DBT 2
  • Ráfaga derecha del propulsor: DBT 2, 1
  • Taladro propulsor: DBT 1 + 2
  • Hertz Blade Scud: DES d + 1
  • Configuración del reloj: DES d + 2
  • Hertz Blade Tomahawk: DES b + 2, 1
  • Cohetes retro: DES b + 3 + 4
  • Acción Evasiva: DES u + 3 + 4_d + 3 + 4
  • Corte evasivo: DES u + 3 + 4, 1_d + 3 + 4, 1
  • Corte del husillo: DES u/f + 1 + 2
  • Bengala de cuchilla Hertz: BT DES 1_2
  • Burla 1: 1 + 2 + 3
  • Burla 2: 1 + 2 + 4

asuka kazama

  • Arte de furia: d/f + 1 + 2
  • Impulso de ira: f, f + 1 + 2
  • Latigazo: 1, 1
  • Jab Uppercut: 1, 2
  • Jab Uppercut a Spinning Heel Drop: 1, 2, 3
  • Jab Uppercut a patada frontal: 1, 2, 4
  • Jab patada baja: 1, 3
  • Jab Pierna Cortante: 1, 4
  • Danza de Basho: 2, 1, 1 + 2
  • Mizu Basho: 2, 3
  • Hyaku-jitsuko: 3, 1
  • Hoja sagrada: 4 ~ 3
  • Fuerza interior: 1 + 2
  • Patada caída del trueno: 3 + 4
  • Combo ventisca: 1 + 4, 2, 1
  • Danza de la garza blanca: 1 + 4, 2, 4
  • Danza inferior de garza blanca: 1 + 4, 2, d + 4
  • Caída de talón giratorio de heroína blanca: 1 + 4, 3
  • Patada de rueda: 2 + 3
  • Asesino de demonios: f + 2 ~ d
  • Caída de talón giratorio: f + 3
  • Caída de talón giratorio: f + 3
  • Patada giratoria hacia atrás: f + 4
  • exorcista: f + 1 + 2
  • Torre que cae: d/f + 1, 2
  • Kyara Boku: d/f + 1, 4
  • Palma ascendente: d/f + 2
  • Minazuki: f/f + 3
  • Martillo del cielo: d + 2
  • Sashiro: d + 1 + 2
  • Patadas de doble elevación: d + 3 + 4
  • Rebanada de golondrina: d/b + 1
  • Golondrina que regresa: d/b + 1, 2
  • Palma fúnebre: d/b + 2
  • Círculo encantado: d/b + 3
  • Violeta: b + 1
  • Sumiregari: CH b + 1
  • Mazo de golondrina: b + 2
  • Tragar Mazo a Embestida de Niebla Embestida: b + 2, 1
  • Mazo de golondrina a cortador de piernas: b + 1, 4
  • Codo de mazo de golondrina: b + 2, 1 + 2
  • Combo de mazo de golondrina: b + 2, 1 + 2, 4
  • Patada de rueda de dragón: b + 3
  • Dragon Wheel Kick Demon Slayer: b + 3, 2 ~ d
  • Cortador de piernas de rueda de dragón: b + 3, 4
  • Tapón de corazón: b + 4
  • Tsuwabuki: b + 4, 2
  • Tsuwababuki: b + 4, 2, 3
  • Narciccus inverso: b + 1 + 4, 3
  • Narciso: b + 1 + 4, 4
  • Rangetsu: u/f + 2
  • Iwato: u/f + 3
  • Cielo nocturno: u/f + 4
  • Linterna Ardiente: f, f + 1
  • Hiboko no Kagami: f, f + 2, 1
  • Yata Kagami: f, f + 2, 3
  • Higata no Kagami: f, f + 2, 1 + 2
  • Matoi Hiragi: f, f + 3
  • Patada giratoria con salto: f, f + 4
  • Patada con salto giratorio: f, f, f + 3
  • Fuerza Violeta: WS + 1
  • Shikeitai: HA + 2, 4
  • Codo ascendente: WS + 2
  • Aroma Luna: WS + 3
  • Sudare Nagashi: WS + 1 + 2 ~ d
  • Patadas de nubes gemelas: FC, 3 + 4, 4 ~ d
  • Gracia: FC, d/f + 2
  • Empuje de la palma de niebla: SS + 2
  • Camelia: SS + 4
  • Empuje de niebla de embestida: f + 1
  • Latigazo cervical a puntapié: f + 1, 3
  • Combinación de latigazo cervical: f + 1, 3, 1
  • Latigazo cervical doble elevación superior: f + 1, 4
  • Hoja sagrada de latigazo cervical: f + 1, d + 4
  • Cortador de piernas: d/b + 4
  • Kariashi Shiranui: d/b + 4, 3
  • kariashi hakuro:
  • Cortapiernas: d/b + 4, 4
  • Kariashi Shiranui: d/b + 4, 4, 3
  • kariashi hakuro:
  • Cortador de piernas: d/b + 4, 4, 4
  • Kariashi Shiranui: d/b + 4, 4, 4, 3
  • Combo de 10 golpes 1: WS + 2, 1, 1, 1, 2, 1, 4, 3, 3 + 4
  • Combo de 10 golpes 2: WS + 2, 1, 1, 1, 2, 1 + 4, 1, 3 + 4
  • Combo de 10 golpes 3: WS + 2, 1, 1, 3
  • Desestabilizador: d/b + 1 + 2
  • Inversión de ataque: b + 1 + 3 _ 2 + 4

bob richards

  • Arte de furia: d/f + 1 + 2
  • Impulso de ira: f, f, f + 3 + 4 ~ f
  • Rondel recto: 1, 1, 2
  • Uno Dos Golpes: 1, 2
  • Descanso rápido: 1, 2, 1 + 2
  • Curso Picante: 1, 3, 3
  • Curso Sarat: 1, 4
  • Curso Achuto: 1, d+4
  • Remolino de barista: 2, 1, 4
  • Croque-Monsieur: 3, 4
  • Lúpulo espumoso: 4, 3, 4
  • Poélé negro: 1 + 2, 1 + 2
  • Círculo Whopper: f + 2, 3
  • Combo de patadas de Merquez: f + 3, 4
  • Linguini giratorio: f + 4
  • Jack Jack: f + 1 + 2
  • Bola giratoria: f + 3 + 4
  • Pausa lionesa: f + 3 + 4 ~ 1
  • Rebanadora de Galette: f + 3 + 4 ~ 2
  • Patada de caracol: f + 3 + 4 ~ 3
  • Robar casa: f + 3 + 4 ~ 4
  • Prensa perfecta: f + 3 + 4 ~ 3 + 4
  • Codo de escalope: d/f + 1, 2
  • Barra Darne: d/f + 2
  • Cortador de Gaufrettes: d/f + 3, 1, 1
  • Golpe Gaufrettes: d/f + 3, 2
  • Patada Gaufrettes: d/f + 3, 4, 4
  • Volteo de corredor: d/f + 3 + 4, 4
  • Coupé Chop: d + 1
  • Carne picada combinada: d + 2, 1, 2, 2
  • Combinación Ble: d + 2, 3
  • Combinación Baldo: d + 2, 4
  • Barrido Panini: d + 3, 4
  • Mezclador Tornado: d + 4, 3, 4
  • Apicius Especial: d + 1 + 2, 2, 1
  • Volteo de pato: d + 3 + 4
  • Uppercut de mordida: d/b + 2
  • Pico de enlace: d/b + 3
  • Contorno Farsa: d/b + 4, 4, 3, 3
  • Niebla de contorno: d/b + 4, 4, 4
  • Abat Snipe: d/b + 1 + 2
  • Huile Slip: d/b + 3 + 4, 4
  • Voraz: b + 1, 2
  • Combinación Amarga: b + 2, 2, 4, 4
  • Patada enorme: b + 3
  • Aplastamiento de Pretzel: b + 4, 1
  • Combinación Agridulce: b+4, 4
  • Combo de tres estrellas: b + 1 + 2, 1, 2
  • Bola giratoria inversa: b + 3 + 4
  • Volteo de pato inverso: d/b + 3
  • Atado al huevo: u + 1 + 2
  • Golpe de eclosión: u + 1 + 2 ~ 1
  • Colador: u + 3 + 4
  • Jambon volador: u/f + 3
  • Faisan Cuervo: u/f + 4, 4
  • Galleta Tariata: u/f + 1 + 2, 4
  • Cracker Jacker: u/f + 1 + 2, 1 + 2
  • Brocheta rodante: u/f + 3 + 4, 4
  • Cortador de cremallera: f, f + 2
  • Judías saltarinas: f, f + 3
  • Chapati doble: f, f + 4, 4
  • Huitres aplastar: f, f + 3 + 4
  • Bollo cruzado caliente: b, f + 1
  • Langosta Cola: b, b + 4
  • Langostino rallador: b, b + 3 + 4
  • Rallador Langouste Finta Nudillo: b, b + 3 + 4 ~ 2
  • Langosta rápida: b, b + 2 + 3
  • Arandela de idioma: f, N, d, d/f + 1
  • Roca Espiral: f, N, d, d/f + 2
  • Rodilla Gambero: f, N, d, d/f + 3, 2
  • Granchi Canon: f, N, d, d/f + 1 + 2
  • Después de barrido: f, N, d, d/f + 4
  • Copa de corte: f, N, d, d/f + 4, 1 + 2
  • Barra oblicua perfecta: f, f, f + 3
  • Misil de gran tamaño: f, f, f + 3 + 4
  • Carnicero cruzado: HA + 1, 2
  • Caliente Guimauve: WS + 1, 3
  • Parte superior de espinaca: WS + 2, 1
  • Martillo de espinacas: WS + 2, 2
  • Brioche Estrella: WS + 3, 3 + 4
  • Matzá ascendente: WS + 1 + 2
  • Polpo Swing: FC, d/f + 2, 1, 1 + 2
  • Columpio sepia: FC, d/f + 2, 4, 1 + 2
  • Bánh mì Huelga: SS + 1 + 2
  • Selección de plaga: BT d + 2
  • Azulejo Sucre: 1 + 2 + 3 + 4 ~ 4
  • Combo de 10 golpes 1: u/f + 2, 1, 2, 2, 1, 1 + 2, 3, 1, 2, 3 + 4
  • Combo de 10 golpes 2: u/f + 2, 3, 3 + 4, 4

furia de bryan

  • Impulso de ira: b + 1 + 2
  • Arte de furia: d/f + 1 + 2
  • Combo Izquierda Derecha: 1, 2
  • Un golpe de dos cuerpos: 1, 2, 1
  • Una patada baja dos: 1, 2, 3
  • Una patada alta dos: 1, 2, 4
  • Danza de la Guarida: 1, 4, 2, 1, 2
  • Furia azotadora: 1, 4, 2, 4
  • Cremación: 1, 4, 2, 1, 4
  • Jab a Double Spin Kick: 1, 4, 3
  • Correr a ciegas: 1, 4, 3, 3
  • Combinación PK: 2, 3
  • Patada media a carrera: 3, 2, 1, 2
  • Combinación Gatling: 3, 2, 1, 4
  • Patada giratoria rápida: 3, 3
  • Mordedura de anaconda: 3, 3, 2
  • Rabia de Anaconda: 3, 3, 4
  • Tomahawk de doble giro: 4, 3, 4
  • Patada giratoria triple: 4, 3, f + 4
  • Foso de serpientes: 1 + 2, 2
  • Patada lateral media: 3 + 4
  • Derecha Izquierda a Spin Kick: f + 2, 1, 4
  • Golpe de rodilla: f + 3
  • Trituradora de boa: f + 4, 1
  • Codo de paso lateral: f + 1 + 2
  • Golpe de cuerpo izquierdo: d/f + 1
  • Golpe de cuerpo doble: d/f + 1, 2
  • Cañón Vulcano: d/f + 1, 1, 1, 1
  • Combo de apagón: d/f + 2, 1
  • Trampa de apagón: d/f + 2, 3
  • Filo de serpiente: d/f + 3
  • Cola de lobo: d/f + 4
  • Golpe de codo: d + 2
  • Aplastamiento de pitón: d + 2, 3
  • Patada baja izquierda rápida: d + 3
  • Punzón de tornillo bajo rápido: d + 3, 2
  • Patada baja: d + 4
  • Conductor de martillo: d + 1 + 2
  • Conductor de martillo a paso deslizante: d + 1 + 2 ~ f
  • Conductor de martillo para oscilar: d + 1 + 2 ~ b
  • Hacha Martillo: d + 1 + 2, 3
  • Bomba serpiente: d + 1 + 2 ~ 2
  • Látigo lateral bajo con nudillos: d + 3 + 4, 2
  • Golpe de estómago: d/b + 2
  • Impacto de choque: d/b + 1 + 2
  • Patada barredora: d/b + 3
  • Codo picador: b + 1
  • Gatling Rush: b + 1 ~ 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 4
  • Nudillo trasero ligero: b + 2
  • Doble nudillo trasero: b + 2, 1
  • Manos de fatalidad: b + 2, 1, 2
  • Llamada de lobo: b + 2, 4
  • Mordedura de lobo: b + 2, 1, 4
  • Patada frontal: b + 3
  • Patada frontal a paso deslizante: b + 3 ~ f
  • Patada frontal a puñetazo: b + 3, 2
  • Patada frontal para embestir: b + 3, 2, 1, 2
  • Corre a cubrirte: b + 3, 2, 1, 4
  • Patada frontal a la rodilla: b + 3, 4
  • Patada Frontal a Doble Martillo: b+3, 1+2
  • Rotura de rodilla: b + 4
  • Conductor rodante: u/f + 3
  • Patada de talón orbital: u/f + 4
  • Rompe Mach: f, f + 2
  • Patada cortante: f, f + 3
  • Mach Patada: f, f + 4
  • Superior de chorro: f, b + 2
  • Conductor de cuña: b, d/f + 4
  • Rodillazo volador: b, b + 4
  • Bazooka cruzada: d, d/f, f + 2, 1
  • Rompe Mach de giro de serpiente: d, d/f, f + 4, 1, 2
  • Patada media con giro de serpiente: d, d/f, f + 4, 1, 4
  • Réquiem: d, d/f, f + 1 + 2
  • Balanceo: d, d/b, b
  • Smash y Mach Kick: d, d/b, b + 2, 4
  • Patada de hacha: d, d/b, b + 3
  • Inicio: d, d/b, b + 4
  • Tajo de serpiente: f, f, f + 3
  • Superior izquierdo: WS + 1
  • Superior derecho: WS + 2
  • Golpe de pescador: WS + 2 ~ f + 2
  • Patada de rodilla alta: WS + 3
  • Cruz del Norte: FC, d/f + 4
  • Patada doble de rodilla alta: WS + 3, 4
  • Hellraiser: SS + 1
  • Choque de proyectil: SS + 2
  • Conmoción y asombro: SS + 2, 3
  • Combo de 10 golpes 1: b + 3, 4, 1, 2, 1, 4, 2, 1, 4, 2
  • Combo de 10 golpes 2: b + 3, 4, 1, 2, 1, 4, 3, 3, 2
  • Golpe de gravedad: f + 1 + 4
  • Golpe de meteorito: b + 1 + 4
  • Burla: 1 + 3 + 4
  • Combo de magullador: TAUNT f + 2, 1, 4, 2, 1, 4, 2
  • Parada: b + 1 + 2

Claudio

  • Impulso de ira: b + 4, 2 ~ f, f
  • Arte de furia: d/f + 1
  • Cenizas dispersas: 1, 2
  • Círculo del Juicio a Starburst: 2, 1, 2
  • Cicatrices de batalla: 4, 3
  • Crimson Delta Edge a Starburst: 1 + 2, 1 + 2, f + 2
  • Golpe rodante: 3 + 4
  • Trinidad del dolor: f + 2, 1, 1 + 2
  • Pecado capital a Starburst: f+2, 2
  • Borde Sagrado: f + 3
  • Hacia el abismo: f + 4
  • Golpe de brazo cruzado: f + 1 + 2
  • Por encima de la tormenta: f + 3 + 4
  • Arco del Cielo: d/f + 1, 2
  • Puño del Caos: d/f + 2
  • Disipar Magia: d/f + 3, 1
  • Fuerza de disipación: d/f + 3, 2
  • Axión: d + 1, 2
  • Punto de gravedad: d + 2
  • Superbia: d + 1 + 2
  • Garras gemelas: d/b + 2, 1
  • Acedia: d/b + 3
  • Aguja de Lagrange: d/b + 4, 3
  • Gran Explosión: b + 2 + 3
  • Tormenta que se desvanece: b + 1
  • Cielos giratorios a Starburst: b + 2
  • Núcleo Ardiente: b + 3
  • Rayo brillante a Starburst: b + 4, 2
  • Rayo axial: b + 4, 3
  • Garra del juicio: b + 1 + 2
  • Luna eterna: b + 3 + 4
  • Tajo de meteorito: u/f + 2
  • Tajo de tierra Nova: u/f + 3
  • Pólux: u/f + 3 + 4
  • Sky Slash Nova: u/f + 4
  • Pistolas duales: f, f + 2, 2
  • Portador de la justicia a Starburst: f, f + 2, 1 + 2
  • Invídia: f, f + 4
  • Ira a Starburst: f, f, f + 2
  • Paso noble: WS + 1, 1
  • Sylvia a Starburst: WS + 2
  • Viento penetrante: HA + 3
  • Lujo: SS + 4
  • Explosión de Axion: STR d + 1, 2
  • Impacto de brazo cruzado: STR f + 1 + 2, 1 + 2
  • Zona de gravedad: STR d + 2, 2
  • Ráfaga Nova: STR d/b + 1 + 2
  • Avaricia: FUE b + 4, 3, 2
  • Combo de 10 golpes: 2, 1, 3, 1, 4, 3, 2, 4, 3, 2

Jin diablo

  • Arte de rabia: b + 1 + 2
  • Impulso de ira: f, N, d, d/f + 4, 3 + 4
  • Combo de golpe relámpago: 1, 1, 2
  • Combo Izquierda Derecha: 1, 2
  • Asesino de demonios: 1, 2, 2
  • Dispara a las obras: 1, 2, 3, 4
  • Uno dos rodillas: 1, 2, 4
  • Giro de revés demoníaco: 2, 2
  • Rueda del dolor: 4 ~ 3
  • Explosión de fuego infernal: 1 + 2
  • Volar: 3 + 4
  • Cerca de la muerte: 3 + 4 ~ 1
  • Aniquilación Infernal: 3 + 4 ~ 2
  • Amar: 3 + 4 ~ 3
  • Destrucción infernal: 3 + 4 ~ 1 + 2
  • Cruz Destrucción Infernal: 3 + 4 ~ f + 1 + 2
  • Circo de tres pistas: 1 + 4, 2, 4
  • Combo de circo de tres pistas: 1 + 4, 2, d + 4
  • Patada de rodilla: f + 2, 4
  • Patada alta giratoria: f + 3
  • Samsara retorcido: f + 4, 3 ~ u
  • Tsujikaze: f + 1 + 2
  • Hisou: f + 3 + 4
  • Lancero gemelo: d/f + 1, 2 ~ f, f
  • Rengoku: d/f + 3, 2, 4 ~ u
  • Patada de tsunami: d/f + 4, 4
  • Golpe de Aratama: d/f + 1 + 2
  • Empuje del cadáver: d + 1
  • Placa rota: d + 3
  • Patada de doble elevación: d + 3 + 4
  • Maza maliciosa: d/b + 2
  • Golpe de azufre: b + 1, 2 ~ b
  • Furia de Rakshasa: b + 2, 3
  • Lanza Jambu: b + 3
  • Pedal de acero demoníaco: b + 4
  • Poder infinito: d/b + 1 + 2
  • Lanza del demonio: d/b + 1 + 2
  • Uppercut relámpago: b + 1 + 4
  • Uppercut de tornillo relámpago: b + 1 + 4
  • Espada decapitadora: u/b ​​_ u _ u/f + 2
  • Samsara: tu + 4 ~ tu
  • Guadaña del segador: u/f + 3
  • Patada espectral: u/f + 4
  • Cañón Hellfire: u/b ​​_ u _ u/f + 1 + 2
  • Salto alto: u/b ​​_ u _ u/f + 2 + 4
  • Pata de demonio: f, f + 2
  • Espada del Emperador: f, f + 3, 1, 2
  • Ciclón demoníaco: f, f + 3, 1, 3
  • Espiral del infierno: f, f + 3, 1, 4
  • Lanza de ciclón demoníaco: f, f + 3, 1, d/b + 1 + 2
  • Últimos ritos: f, f + 4
  • Lanza fantasma: f, f + 3 + 4
  • Cañón láser: b, f + 2, 1, 2
  • Raspador láser: b, f + 2, 1, d/f + 2
  • Aplastamiento láser: b, f + 2, 1, 4
  • Uppercut de dragón: f, N, d, d/f + 1
  • Puerta del Cielo: f, N, d, d/f + 1 ~ U/F
  • Dragón Uppercut a patada media: f, N, d, d/f + 1, 3
  • Dragón Uppercut a Spinning Low Kick: f, N, d, d/f + 1, 4
  • Puño del Dios del Viento: f, N, d, d/f + 2
  • Pezuña de demonio: f, N, d, d/f + 3
  • Cola de demonio: f, N, d, D/F + 3
  • Demonio giratorio: f, N, d, d/f + 4, 4
  • Puño del dios del viento eléctrico: f, N, d/f + 2
  • Patada lateral con salto: f, f, f + 3 _ f, N, d, d/f, U/F + 3
  • Pistones gemelos: WS + 1, 2
  • Renacimiento gemelo: WS + 1, 4
  • Uppercut: SW + 2
  • Patada de tsunami: EB + 4, 4
  • Trabalenguas diabólico: SS + 2
  • Puerta del Infierno: SS + 2 ~ U
  • Yomigaeri: KND tu + 3 + 4
  • Combo de 10 golpes 1: 3, 2, 4, 3, 1 + 4, 1, 2, 1, 2
  • Combo de 10 golpes 2: f, f, N, 2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 1, 2, 1
  • Ira imperial: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Dragunov

  • Arte de rabia: d + 1 + 2
  • Impulso de ira: f, f, f + 1 + 2 ~ d/b + 1 + 2
  • Gubia del ojo a la empuñadura: 1, 1, 3
  • Golpe al cuerpo: 1, 2
  • Salva: 1, 2, 1
  • Hoz y martillo: 1, 3, 2
  • Una patada de dos Scud: 2, 1, 3
  • Una patada de dos minas: 2, 1, 4
  • Seccionador: 3, 1, 2
  • Gancho Karnov: 4, 1
  • Patada de Karnov: 4, 3
  • Avalancha de Karnov: 4, 4
  • Golpe de sabueso: 1 + 2
  • Mayal de hierro: 3 + 4
  • Pistola paralizante: f + 2, 4
  • Saludo alto: f + 3
  • Gran saludo para colarse: f + 3 ~ d/f
  • Bardiche de paso: f + 3, 2
  • Mantis intercalada: f + 3, 3
  • Tajo de puma: f + 4, 4
  • Combinación Neo Cougar: f + 4, 4, 3
  • Mazo de puma: f + 4, d + 4
  • Vaina: f + 1 + 2
  • Navaja automática: d/f + 1
  • Destripador automático: d/f + 1, 4
  • Cimitarra: d/f + 2
  • Talón de Mantis: d/f + 3
  • Codo rompebúnkeres: d + 1
  • Razer: d + 2
  • Marcha de la tiranía: d + 3, 4
  • Separador: d + 4, 1, 3
  • Estilete: d + 4, 4
  • Puerta de la muerte: d/b + 2, 1, 2
  • Barrido de recorte: d/b + 3
  • Gancho de talón recortado: d/b + 3
  • Barrido de recorte para amagar y atrapar: d/b + 3 ~ 1 + 2
  • Golpe de pomo: b + 1, 2
  • Eye Gouge a Stingray: b + 2, 1, 3
  • Borde dentado: b + 3
  • Marcha de la Muerte a Agarre de Oreja: b + 4, 2, 1
  • Marcha de la Muerte a Takedown: b + 4, 2, 1 + 2
  • Máquina de guerra: b + 4, 3
  • Martillo de ventisca: b + 1 + 2
  • Patada de inercia: b + 3 + 4
  • Contraataque: u/b ​​+ 2
  • Explosión ocular: u/f + 1
  • Bajo Presión: u/f + 2
  • Rebanar Sobat: u/f + 4
  • Hoz rusa: f, f + 2
  • Finta y captura: f, f + 2, 1 + 2
  • Patada de aguijón: f, f + 3
  • Trueno rodante: f, f + 4
  • Martillo amartillado: d, d/f, f + 1
  • Codo Stinger: d, d/f, f + 2
  • Paseo Asesino: d, d/f, f + 3
  • Codo de rodilla: d, d/f, f + 4
  • Codo de masa: d, d/b, b + 2
  • Asalto ruso: f, f, f + 2
  • Asalto Spetnaz: f, f, f + 4
  • Barrido de Chernobog: WR + 3
  • Quillón: WS + 1, 2
  • Golpe doble: WS + 1, 3
  • Parte superior balística: WS + 2
  • Empuñadura glacial: HA + 3
  • Entrada helada: WS + 1 + 2
  • Cortadora integral: SS + 2, 3
  • Bombardeo Integral: SS + 2, 1 + 2, 4
  • Derribo integral: SS + 2, 1 + 2, 1 + 2
  • Rollo de palomas: SS + 3 + 4
  • Puñalada de bastón: BT d + 3
  • Seis pies bajo tierra: d + 3 + 4
  • Combo de 10 golpes 1: 1, 3, 1, 2, 1, 1, 4, 1, 3, 2
  • Combo de 10 golpes 2: 1, 3, 1, 2, 4, 1 + 2
  • Muertos vivientes: KND 1 + 2
  • Bajo cero: b + 2 + 3
  • Fractura precisa: d, d/f, f + 4 ~ 1, 3, 4, 2
  • Embrague Victor inverso: f + 1 + 4
  • Embrague de Víctor: f + 2 + 3
  • Ataque de ventisca: f, f + 1 + 2
  • Telón de acero: d/b + 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Destino frío: d + 1 + 3 _ 2 + 4
  • Alerta roja: b + 1 + 3 _ 2 + 4
  • Caída del foso: d/f + 1 + 2

feng wei

  • Impulso de ira: b + 1 + 2
  • Arte de rabia: d + 1 + 2
  • Jab Lanza Puño: 1, 1
  • Tormenta de fuego: 1, 2, 2 ~ b
  • Combo de jab circular: 1, 3
  • San Lian Heng: 2, 4, 1
  • Barrido de pavo real: 3, 3, 4 ~ b
  • Molino de viento golpeando: 2 ~ 1
  • Molino de viento loco: 2 ~ 1, 1
  • Combo de torbellino saltando: 3 ~ 4, 3 ~ b
  • Resorte de cabeza: 4 ~ 3
  • Escudo de hierro: 1 + 2
  • Xuan Jiao Xiao Yan Shou: 1 + 4
  • Colmillo de jabalí: f + 2, 1, 2
  • Patada frontal: f + 3
  • Dragón trepador: f + 3, 4
  • Tornado inverso: f + 4 ~ b
  • Pisotón tornado: f + 4, 3
  • Barrido de tornado: f + 4, 4
  • Garra de tigre: f + 1 + 2
  • Nubes cambiantes: f + 3 + 4 ~ b
  • Bao Dan Po: f + 3 + 4, 1
  • Cáliz de veneno: f + 3 + 4, 2
  • Picadura de escorpión: f + 3 + 4, 3
  • Jin Bu Zhen: f + 3 + 4, 4
  • Feng Ya Lian Ji: f + 3 + 4, 1 + 2, 1, 2
  • Puño de Dios: d/f + 2, 2
  • Patada de elevación: d/f + 3
  • Patada frontal: d/f + 4
  • Alabarda ruinosa: d/f + 3 + 4
  • Martillo pesado: d + 2
  • Partiendo de los cielos: d + 4, 1 + 2
  • Lanza de Lu Bu: d/b + 1, 2 ~ b _ f
  • Golpe de cuello giratorio: d/b + 1, 4
  • Vientos infernales: d/b + 2, 2, 2 ~ b
  • Flecha perforante: d/b + 3
  • Patada de barrido: d/b + 4
  • Asesino de dragones: d/b + 1 + 2, 2
  • Palma de hierro: b + 1
  • Tigre hambriento: b + 2, 3, 4, 2
  • Zhuan Shen Lian Wu: b + 3, 3
  • Zhuan Shen Huan Wu: b + 3 ~ 4
  • Puño trasero: BT 1
  • Tigre dando vueltas: BT 2, 2
  • Codo de ajetreo: BT 1 + 2
  • Patada de barrido inverso: BT d + 3
  • Pao Lau Empalador: BT 1 + 4 _ 2 + 3
  • Anzuelo: b + 4
  • Fortaleza de Hierro: b + 1 + 2
  • Paso engañoso: b + 3 + 4 ~ f
  • Diamante fracturado: b + 3 + 4, 1
  • Fei He Zhang: b + 3 + 4, 2
  • Patada de golondrina ascendente: b + 3 + 4, 3
  • León saltando: b + 3 + 4, 4, 3 + 4
  • Golpe de garganta: u/b ​​+ 2
  • Palma de la muerte: u/b ​​+ 1 + 2
  • Puño de martillo saltando: u + 2
  • Garra de águila: u/b ​​_ u _ u/f + 1
  • Golpe de palma evasivo: u/f + 2
  • Deslizamiento lateral: u/f + 3
  • Águila volando: u/b ​​_ u _ u/f + 4
  • Arco del asesino: u/f + 3 + 4, 4
  • Daga explosiva: f, f + 2
  • Pisotón tembloroso: f, f + 3
  • Alas extendidas: f, f + 4, 3
  • Nian Zhang Mie Ba: f, f + 1 + 2
  • Pico de halcón: b, f + 1
  • Sombra persistente: d, d/f, f
  • Deslizamiento: d, d/f, f + 1
  • Trituradora de montaña: d, d/f, f + 2
  • La ira de Yan Wang: d, d/f, f + 1 + 2
  • Espada Cortante: f, f, f + 3
  • Dragón danzante: WS + 1, 2, 1
  • Uppercut adamantino: WS + 2
  • Patada de arco: WS + 3
  • Patada de talón ascendente: WS + 4
  • Empuje de manos: WS + 1 + 2
  • Flecha silenciosa: FC, d/f + 1
  • Golpe de mono: FC, d/f + 2
  • Intensiones Ocultas: SS + 2
  • Jade Spear a Hustle Elbow: SS + 3, 2 ~ b
  • Patada de barrido: SS + 4
  • Círculo Iluminado: SS + 1 + 2
  • Saltar: KND 3 + 4
  • Pisotón trueno: d + 3 + 4
  • Burla: 1 + 3 + 4
  • Combo de 10 golpes 1: f + 1, 1, 2, 1, 3, 4, 2, 2, 2, 2
  • Combo de 10 golpes 2: f + 1, 1, 2, 1, 3, 4, 2, 4, 3, 1 + 2
  • Inversión de ataque: b + 1 + 3 _ 2 + 4
  • Nubes cambiantes: f + 3 + 4

gigas

  • Arte de la ira: 1 + 2
  • Impulso de ira: f + 3 + 4
  • Triturador de hierro: 1, 2
  • Gimlet doble: 2, 1
  • Configuración doble de Gimlet a Golem: 2, 1 ~ 3 + 4
  • Patada de llave izquierda: WS + 3
  • Patada de llave derecha: 4
  • Alboroto loco: f + 2, 1, 1
  • Gancho de doble monstruo: f + 2, f + 1
  • Hacha de monstruo: f + 2, d + 1
  • Monster Axe to Golem Configuración: f + 2, d + 1 ~ 3 + 4
  • Combo de nudillos locos: f + 3, 2
  • Crazy Knuckle Combo a Goliat: f + 3, 2 ~ f + 1
  • Escariador de rebaba: f + 4
  • Escariador de rebabas a Goliat: f + 4 ~ f + 2
  • Cabezazo rápido: f + 1 + 2
  • Carga de excavadora: CH f + 1 + 2
  • Goliat: f + 3 + 4
  • Trituradora de metal: f + 3 + 4 ~ 1
  • Prensa gigante avanzada: f + 3 + 4 ~ 1 + 2
  • Triturador del infierno: f + 3 + 4 ~ 2
  • Gancho peligroso: d/f + 1
  • Reactor de doble gancho: d/f + 2, 1
  • Punzón de pistola de clavos: d/f + 3, 1
  • Vice Grip Hammer Rush: d/f + 3, 1 + 2, 1 + 2
  • Pistola de clavos: d/f + 4, 1 + 2
  • Excavadora: d/f + 1 + 2, 1 + 2
  • Martillo: d + 2
  • Bobina de encendido: d + 3, 2
  • Explosión repelente: d + 1 + 2
  • Aullido enfurecido: d + 3 + 4
  • Fresa final: d/b + 2
  • Rompe Espinillas: d/b + 3
  • Patada de cincel: d/b + 4
  • Montacargas: d/b + 1 + 2
  • Configuración del gólem: d/b + 3 + 4
  • Impacto asesino: d/b + 3 + 4 ~ 1
  • Carga explosiva: d/b + 3 + 4 ~ 2
  • Desarmar Golem: d/b + 3 + 4 ~ u/b
  • Fractura superior: b + 1
  • Nudillo loco: b + 2
  • Crazy Knuckle a Goliat: b + 2 ~ f + 2
  • Cañón mortal: b + 3
  • Pisotón pesado: b + 4
  • Clavo oxidado: b + 1 + 2
  • Codo saltador: u/f + 1
  • Rodilla grapada: u/b ​​_ u _ u/f + 3
  • Prensa gigante: u/f + 1 + 2
  • Pisotón aplastante: u/f + 3 + 4
  • Desencadenar superior: f, f + 2
  • Rodillazo: f, f + 3
  • Gorefoot Impacto: f, f + 4, 2
  • Martillo Vice Grip: f, f + 1 + 2, 1 + 2
  • Entrada de carga: f, f, f + 2
  • Hombro golpeado: WS + 1
  • Rodillazo salvaje: WS + 2, 3
  • Escariador salvaje: WS + 2, 4
  • Escariador salvaje a Goliat: WS + 2, 4 ~ f + 1
  • Lanzamiento de Goliat: WS + 3
  • Rodilla de pincho: WS + 4
  • Desbrozadora: FC, d/f + 2
  • Guantelete volador: SS + 2
  • Barredora de suelo: SLD _ FCD, 2
  • Delantero de tierra: SLD _ FCD, 1 + 2
  • Combo de 10 golpes: d/f + 1, 4, 1, 2, 2, 1 + 2, 1 + 2, 1 + 2
  • Martillo de orejas: 1 + 3 _ 2 + 4 _ f, d/f, d, d/b, b, f + 1 + 2

heihachi mishima

  • Impulso de ira: b + 2, 1 + 2
  • Arte de rabia: d + 1 + 2
  • Combo de golpe relámpago: 1, 1, 2
  • Combo Izquierda Derecha: 1, 2
  • Asesino de demonios: 1, 2, 2
  • Verdugo de demonios: 1, 2, 2 ~ 1 + 2
  • Finta de verdugo demoníaco: 1, 2, 2 ~ 1 + 2 ~ u _ d
  • Golpe de demonio: 1, 2, 4
  • Masacre de demonios: 1, b + 2, 1
  • Guarida del demonio: 1, b + 2, 4
  • Giro de revés demoníaco: 2, 2
  • Verdugo rápido: 2, 2 ~ 1 + 2
  • Finta de verdugo rápido: 2, 2 ~ 1 + 2 ~ u _ d
  • Monzenbarai: 3, 4
  • Tijeras demoníacas: 4 ~ 3
  • Aliento de demonio: 1 + 2
  • Punto de presión: f + 2, 3
  • Grito de demonio: f + 2 ~ 1 + 2
  • Finta de grito de demonio: f + 2 ~ 1 + 2 ~ u _ d
  • Aplastamiento relámpago: f + 3
  • Patada derecha dividida: f + 4
  • Cúpula cromada: f + 1 + 2
  • Postura de Raijin: f + 3 + 4
  • Fusatsujin Hasaiken: RAJ 1
  • La ira de Raijin: RAJ 2, 1
  • Rayo: RAJ 1 + 2
  • Golpe de palma doble: d/f + 1, 1
  • Muso Tettsui: d/f + 1, 2
  • Alas de demonio: d/f + 1 + 2
  • Golpe de martillo: d + 1
  • Golpe de martillo: d + 1, 2
  • Jichinsai: d + 3
  • Martillo relámpago: d + 1 + 4
  • Ariete: d + 2 + 3
  • Eishomon: d/b + 2
  • Angekisai: d/b + 1 + 2
  • Funkei Urakén: b + 1, 2
  • Funkei Goshoha: b + 1, 2 ~ 1 + 2
  • Funkei Goshoha Finta: b + 1, 2 ~ 1 + 2 ~ u _ d
  • Rashomon: b + 2
  • Patada creciente con gancho: b + 3, 3
  • Shingetsusen: b + 4
  • Martillos gemelos: b + 1 + 2
  • Descarga de martillo doble: b + 1 + 2, 1 + 2
  • Eje Infernal: u/f + 3, 4
  • Cortavientos: u/f + 4
  • Uppercut de demonio: f, f + 2
  • Patada izquierda dividida: f, f + 3
  • Destructor Tenma: b, f + 2, 1
  • Subyugador: b, f + 2, 2
  • Aluvión de Tenma: b, f + 2, 3
  • Asesino de la deidad: b, b + 1 + 2
  • Uppercut de dragón: f, N, d, d/f + 1
  • Puño del Dios del Viento: f, N, d, d/f + 2
  • Puño del dios del viento eléctrico: f, N, d/f + 2
  • Patada media con salto: f, N, d, d/f + 3
  • Patada baja con salto: f, N, d, d/f + 3
  • Uppercut de demonio giratorio: f, N, d, d/f + 4, 1
  • Patada de tsunami: f, N, d, d/f + 4, N, 4, 4
  • Demonio giratorio: f, N, d, d/f + 4, 4, 4
  • Mano de Hierro: d, d/f, f + 2
  • Patada lateral con salto: f, f, f + 3
  • Puño de hierro rápido: WS + 1
  • Empuje oscuro: WS + 2
  • Patada de tsunami: EB + 4, 4
  • Patada de dragón agazapado: FC, d/f + 4
  • Barrena: 2 + 3 + 4
  • Paso de sombra: b, b + 3 + 4
  • Juguete roto: d, d/f, f + 1 + 3
  • Ira del cielo: b + 1 + 4 _ 2 + 3
  • Rompe riñones: SS + 2
  • Combo aplastar riñones: SS + 2, 1
  • Geta Stomp: d + 4
  • Combo de 10 golpes 1: f, f, N, 2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 1, 2, 1
  • Combo de 10 golpes 2: d/f + 3, 2, 2, 3, 3, 1, 3, 1, 2, 4
  • Combo de 10 golpes 3: d/f + 3, 2, 2, 4, 4, 1, 2, 1, 2, 1

Hwoarang

  • Arte de rabia: FLA d + 3 + 4
  • Impulso de ira 1: d + 3 + 4, 4
  • Rage Drive 3: LFS u/f + 3, 4, 3 + 4
  • Rage Drive 2: RFS u/f + 3, 4, 3 + 4
  • Migraña: LS 1, 1
  • Cirugía a domicilio: LS 1, 1, 3, 3
  • Uno Dos Golpes: LS 1, 2
  • Flamenco de izquierda a derecha a izquierda: LS 1, 2, 3
  • Flamenco de izquierda a derecha: LS 1, 2, 4
  • Rechazador: LS 1, 2, f + 3
  • Rechazo: LS 1, 2, f + 4
  • Jab derecho a flamenco izquierdo: LS 2, 3
  • Jab derecho a flamenco derecho: LS 2, 4
  • Patada Lateral Jab Derecha: LS 2, f + 3
  • Jab derecho a patada trasera giratoria: LS 2, f + 4
  • Patadas de izquierda a Left Flamingo: LS 3, 3 ~ f
  • Patadas de izquierda: LS 3, 3, 3
  • Patadas de izquierda a patada de gancho derecho: LS 3, 3, 4
  • Patadas de izquierda a contragolpe: LS 3, 3, f + 4
  • Águila voladora: LS 4 ~ 3
  • Combo de patada derecha izquierda: LS 4, 3
  • Patadas de derecha: LS 4, 4
  • Patadas derechas a la postura derecha: LS 4, f + 4
  • Patadas derechas a talón de motosierra: LS 4, 4, 3
  • Combo de patada derecha a flamenco derecho: LS 4, 4, 4
  • Combo de patada derecha a postura derecha: LS 4, 4, f + 4
  • Combo de patada derecha a tacón de motosierra: LS 4, 4, 4, 3
  • Combo de patada derecha: LS 4, 4, 4, 4
  • Falta de respeto: LS 1 + 2
  • Interruptor de movimiento: LS 3 + 4
  • Cuchillo oxidado: LS f + 2
  • Finta de flamenco izquierdo: LS f + 3
  • Tiro barato Snap Kick: LS f + 3 ~ 3
  • Finta derecha de flamenco: LS f, N, 4
  • Patada de gancho derecho a Flamenco derecho: LS f + 4
  • Empuje de manos: LS f + 1 + 2
  • Claymore doble: LS d/f + 3, 4
  • Claymore medio: LS d/f + 4
  • Smash Low de derecha a derecha Flamingo: LS d + 3, 4
  • Petardo: LS d + 4, 4
  • Patada de barrido: LS d/b + 3
  • Mordedor de tobillo: LS d/b + 4
  • Mordedor de tobillo a flamenco derecho: LS d/b + 4 ~ f
  • Mordedura de tobillo a patada creciente: LS d/b + 4, 4
  • Aguja sigilosa: b + 1
  • Tacón dinamita: LS d/b + 3 + 4
  • Corte de perno: LS b + 2
  • Cuchilla de plasma izquierda: LS b + 3
  • Sangrado nasal: LS b + 4
  • Mezcla de flamencos: u/b ​​+ 3, 3
  • Mezcla aleatoria: u/b ​​+ 3, 4
  • Patada de desaparición: LS u/b + 4
  • Jump Kick a Left Flamingo: LS u + 3
  • Patada Lateral de Escorpión a Flamenco Derecha: LS u + 4
  • Guillotina sangrienta: LS u + 3 + 4
  • Tridente intermitente: LS u/f + 3 + 4, 4
  • Aguijón óseo: LS u/f + 2
  • Halcón cazador: LS u/f + 3, 4, 3
  • Ataque aéreo a Right Flamingo: LS u/f + 4, 4, 4
  • Patada de hacha giratoria a la postura derecha: LS f, f + 3
  • Pacificador: LS f, f + 4
  • Falange: LS f, N, d, d/f + 3
  • Cohete aéreo: LS f, N, d, d/f + 4
  • Nerichagi volador: LS f, f, f + 3
  • Patada de torpedo: LS f, f, f + 4
  • Tacón de hierro: WS + 3
  • Patada de tsunami: EB + 4, 4
  • Erupción a Left Flamingo: SS + 3, 3
  • Patada giratoria: SS + 4
  • Hoja de plasma: LS BT 4
  • Falta de respeto: RS 1 + 2
  • Interruptor de movimiento: RS 3 + 4
  • Migraña: RS 1, 1
  • Puños grandes: RS 2, 1, 1
  • Combo PK derecho: RS 2, 3
  • Combo de patada de motosierra: RS 2, 4, 3 ~ f
  • Combo de patada inversa derecha: RS 2, 4, 4 ~ f
  • Giro de derecha Jab Kick: RS 2, b + 4
  • Volcannon a Right Flamingo: RS 3, 4
  • Volcannon a la postura derecha: RS 3, f + 4
  • Juego: RS 3 ~ 4
  • Patada de motosierra: RS 4, 3 ~ f
  • Patada inversa derecha: RS 4, 4 ~ f
  • Finta derecha de flamenco: RS f + 4
  • Gran robo: RS f + 4 ~ 4
  • Golpe bajo a la izquierda Flamingo: RS f + 3 ~ b
  • Patada de tornillo: RS d/f + 3
  • Compañero derecho: RS d/f + 4 ~ f
  • Talón Tornillo: RS d + 4
  • Avance: RS d/b + 3, 3
  • Puño explosivo: RS b + 2
  • Sangrado de nariz: RS b + 4
  • Patada giratoria: RS b + 4
  • Tacón de caza: RS f, f + 3
  • Patada de tornillo: RS f, f + 4, 3
  • Hoja de plasma: RS BT 3
  • Guadaña giratoria a talón de hacha: RS BT 4, 3
  • Patada baja giratoria: RS BT d + 3
  • Interruptor Flamenco: LFS 3 + 4
  • Truco Jab: LFS 1
  • Revés derecho: LFS 2
  • Patada Lateral de Flamenco a Flamenco Izquierdo: LFS 3 ~ f
  • Flamingo Patada Combo Medio: LFS 3, 3
  • Patada lateral de flamenco a patada de gancho derecho: LFS 3, 4
  • Patada lateral de flamenco a contragolpe: LFS 3, f + 4
  • Patada de paso: LFS 4
  • Explosión de energía: LFS 1 + 4
  • Cohete Flamenco: LFS f+3
  • Tormenta de fuego izquierda: LFS f + 4, 3
  • Patada rápida: LFS d/f + 3
  • Flamenco Doble Claymore: LFS d/f + 3, 4
  • Patada de gancho baja a derecha de Flamingo: LFS d + 3, 4
  • Cortador derecho: LFS d + 4
  • Combate bajo: LFS d/b + 4
  • Rayo izquierdo: LFS b + 3
  • Medio de combate: LFS b + 4
  • Halcón cazador de flamencos: LFS u/f + 3, 4, 3
  • Cambiar hoja de plasma: LFS u/f + 4
  • Tridente intermitente flamenco: LFS u/f + 3 + 4, 4
  • Combo de 10 golpes 1: LFS 2, 2, 3, 4, 3, 4, 4, 4, 4, 3
  • Interruptor de flamenco: RFS 3 + 4
  • Golpe izquierdo: RFS 1
  • Golpe derecho: RFS 2
  • Paso Patada: RFS 3
  • Patada derecha: RFS 4
  • Tormenta de fuego derecha: RFS f + 3, 4
  • Combo de víbora derecha: RFS f + 4
  • Combo de víbora derecha a espada derecha: RFS f + 4, 4
  • Patada rápida: RFS d/f + 4
  • Cortador Izquierdo: RFS d + 3
  • Disparo de cactus: RFS d + 4, 3
  • Lanza de talón izquierdo: RFS b + 3
  • Rayo derecho: RFS b + 4
  • Combo de 10 golpes 2: RFS 1, 2, 3, 4, 3, 4, 4, 4, 3
  • Patada aérea: d/f + 3 + 4

Jack-7

  • Arte de rabia: b + 1 + 2
  • Impulso de ira: b, d/b, d, d/f + 1, 2
  • Jab a martillo neumático: 1, 1
  • Jab a gancho aturdidor: 1, 2
  • Golpe de codo de Jab: 2, 1, 2
  • Tornado doble: 1 + 2
  • Pisotón gigante: 3 + 4 3 + 4, 3 + 4, 3 + 4, 3 + 4
  • Pistola de pivote: f + 1, 2, 2
  • Asalto preciso: f + 2
  • Prensa de máquina: f + 3, 1 + 2
  • Saludo oscuro: f + 4 ~ 1
  • Codo repentino: f + 4 ~ 1, 2
  • Explosión Tyulpan: f + 1 + 2
  • Overclocking: d/f + 1, 1
  • Entrada de hombro atómica: f + 3 + 4
  • Sobremarcha: d/f + 1, 2, 1, 2
  • Superior salvaje: d/f + 2
  • Uppercut alto corriendo: d/f + 2, 1, 2, 1
  • Uppercut rápido Mid: d/f + 2, 1, 2, d/f + 1
  • Corriendo Uppercut bajo: d/f + 2, 1, 2, d + 1
  • Cosechadora: d/f + 3, 2
  • Terremoto Megatón: d/f + 1 + 2
  • Camión volquete: d/f + 3 + 4
  • Hacha doble: d + 1 + 2
  • Sentarse: d + 3 + 4
  • Siéntate Pancake Press: d + 3 + 4, 3 + 4
  • Golpes de asiento 1: d + 3 + 4, 1, 2, 1, 2
  • Golpes de asiento 2: d + 3 + 4, 2, 1, 2, 1
  • Asalto terrestre: d + 3 + 4, 1 + 2
  • Explosión de ametralladora: d/b + 1, 1, 1, 2
  • Pala mecánica: d/b + 2
  • Patadas cosacas: d/b + 3, 4, 3, 4, 3, 4
  • Cossack Smash: Cossack Kicks 1 + 2
  • Compactador cosaco: Cossack Kicks d + 1 + 2
  • Bota grande: d/b + 4
  • Pistola de pistón: d/b + 1 + 2
  • Excavadora: b + 1
  • Asalto con pistola de pistón: b + 2
  • Bulldozer Loco: b + 3, 2, 2
  • Pisotón de Sherman: b + 4, 4
  • Barrel Jacket Hammer: u/b ​​+ 1 + 2
  • Puño Patriota: u + 1 + 2
  • Barredor del cielo: u/f + 1
  • Codo del reactor: u/b ​​_ u _ u/f + 2
  • Prensa para panqueques: u/f + 3 + 4
  • Prensa doble para tortitas: u/f + 3 + 4, 3 + 4
  • Martillo neumático: f, f + 1
  • Cohete Uppercut: f, f + 2
  • Pisoteo de granito: f, f + 3
  • Patada de cohete: f, f + 4
  • Explosión de corte cruzado: f, f + 1 + 2, 2
  • Corte transversal alto y bajo: f, f + 1 + 2, 1 + 2
  • Ataque deslizante: f, f + 3 + 4
  • Golpe de gigatón: b, d/b, d, d/f, f + 1
  • Uppercut de cuerda: b, d/b, d, d/f, f, d/f + 1
  • Chuleta de cemaho: f, f, f + 2
  • Uppercut asesino: WS + 1
  • Bicilíndrico en V: WS + 2, 1
  • Martillo doble alternativo: WS + 1 + 2, 1 + 2
  • Thrash de doble martillo: WS + 1 + 2, 1 + 2, 1 + 2
  • Martillo corto Rush Alto: WS + f + 1, 2, 1
  • Short Hammer Rush Mid: WS + f + 1, 2, d/f + 1
  • Short Hammer Rush Bajo: WS + f + 1, 2, d + 1
  • Carrera de martillo alta: FC, 1, 1, 1, 2, 1
  • Hammer Rush Medio: FC, 1, 1, 1, 2, d/f + 1
  • Ataque de martillo bajo: FC, 1, 1, 1, 2, d + 1
  • Ataque de megatones: FC, 1, 2
  • Punzones de molino de viento: FC, d/f + 1, 2, 1, 1
  • Hammer Rush 3 Alto: FC, d/f + 2, 1
  • Columpio R Knuckle: FC, d/f + 2, d/f + 1, 2
  • Hammer Rush 3 Bajo: FC, d/f + 2, d + 1
  • Supernova: FC, d/f + 1 + 2, 1 + 2
  • Nudillo de ametralladora: FC, d/b + 1, 1, 1, 2
  • Descargador: SS + 1
  • Francotirador con pistola de pistón: SS + 2
  • Levántate Golpe: FUFT _ FUFA d + 1 + 2
  • Combo de 10 golpes 1: d + 2, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 1, 1 + 2, 1 + 2
  • Combo de 10 golpes 2: d + 2, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 1, d + 1 + 2, 1 + 2

Jin Kazama

  • Arte de rabia: b + 1 + 2
  • Impulso de rabia: f, N, d, d/f + 1 + 2, 3, 1
  • Combo Izquierda Derecha: 1, 2
  • Patada de hacha izquierda derecha: 1, 2, 3
  • Izquierda Derecha a patada de gancho giratoria: 1, 2, 4
  • Combinación de 5 golpes estilo Kazama: 1, 3, 2, 1, 4
  • Ni Rengeki Sen: 1, 3 ~ b
  • Combo de finta patada: 1, 3 ~ 3, d/f + 3
  • Jab izquierdo a doble bajo: 1, d + 3, 4
  • Casa circular de doble empuje: 2, 1, 4
  • Patada baja de doble empuje: 2, 1, 4 ~ 4
  • Cuchilla de interruptor: 2, 4
  • Kishin Rekko: 3, 1, 4
  • Casa giratoria derecha alta: 4
  • Patada de bengala giratoria: 4 ~ 3
  • Destrucción de la línea mediana: 1 + 2
  • Golpe de pierna giratoria estilo Kazama: 3 + 4
  • Casa giratoria izquierda: f + 3
  • Aguijón: f + 3 ~ 3
  • Buscador de calor: f + 3 ~ 3, d/f + 3
  • Patada de empuje frontal: f + 4 ~ f
  • Golpe de cámara doble: f + 1 + 2
  • Puñetazo izquierdo medio a patada circular alta: d/f + 1, 4
  • Golpe izquierdo medio a Sidekick medio: d/f + 1, 4 ~ 4
  • Compañero izquierdo a Stinger: d/f + 3, 3 ~ f
  • Compañero izquierdo de Stinger Sen: d/f + 3, 3 ~ b
  • Patada de hacha giratoria derecha: d/f + 4
  • Golpe Suigetsu: d/f + 1 + 2
  • Empuje del cadáver: d + 1
  • Rodillazo a Sidekick: d + 3, 3
  • Barrido derecho: d + 4
  • Zenshin: d + 1 + 2
  • Patada de doble elevación: d + 3 + 4
  • Espada salvaje: d/b + 2, 2, 3
  • Tensho Rakufu: d/b + 2, 3
  • Patada trasera izquierda con giro: d/b + 3
  • Rotonda inferior derecha: d/b + 4
  • Vigilancia mental: b + 1
  • Perforadora izquierda: b + 1 ~ 1
  • Cascanueces: b + 1 ~ 1, 2
  • Sauce balanceándose: b + 1 ~ 2
  • Tacón de alabarda: b + 1 ~ 3
  • Barrido derecho: b + 1 ~ 4
  • Joudan Tsukiage Niren: b + 1 ~ 1 + 2
  • Patada lateral con salto: b + 1 ~ 3 + 4
  • Shun Masatsu: b + 2, 1
  • Rodilla izquierda: b + 3 ~ f
  • Compañero giratorio: b + 4
  • Vengador: u/b ​​+ 1 + 2
  • Evadir Golpe Medio: u/f + 2
  • Patada giratoria izquierda con salto: u/f + 3
  • Patada de salto frontal: u/f + 4
  • Pata de demonio: f, f + 2
  • Patada de hacha izquierda: f, f + 3
  • Combinación de 6 golpes estilo Kazama: f, f + 3, 1, 3, 2, 1, 4
  • Patada de hacha derecha: f, f + 4
  • Mala intención: b, f + 2, 1, 2
  • Keito: b, f + 2, 3 ~ f
  • Uppercut de empuje: f, N, d, d/f + 1
  • Golpe redondo derecho: f, N, d, d/f + 2
  • Patada circular baja de embestida L.L.R.K.: f, N, d, d/f + 4
  • L.L.R.K. a patada de bengala giratoria: f, N, d, d/f + 4, 3 + 4
  • Lancero gemelo: WS + 1, 2 ~ f
  • Uppercut agachado: WS + 2
  • Divisor de bambú: WS + 3
  • Apagado: d + 2
  • Combo de 10 golpes: f + 2, 3, 3, 3, 2, 1, 2, 3, 4, 2
  • Parada: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Josefina

  • Arte de furia: d/f + 1 + 2
  • Impulso de ira: f, N, d, d/f + 3 + 4
  • Combo Papilio: 1, 2, 2
  • Combinación de grafio: 1, 2, 3
  • Una patada alta dos para cambiar de postura: 1, 2, 4
  • Cambio de Illigan: Posición de cambio 1
  • Interruptor Ormoc: Posición de cambio 2
  • Cambio de Sapu: Posición de cambio 3
  • Interruptor de golpe lateral: posición de cambio 4
  • Deslizar hacia adentro: cambio de posición ~ f
  • Una patada baja con dos giros altos: 1, 2, d + 4, 4
  • Combinación de amanecer: 1, 4, 3
  • Grafio rápido: 2, 3
  • Combo de patada alta para cambiar de postura: 2, 4
  • Directo a la derecha a patada giratoria baja y alta: 2, d + 4, 4
  • Tiro de punta hueca: 3, 2
  • Punta hueca para deslizar: 3, 2 ~ f
  • Intercepción de patada: 3, 3
  • Cañón de intercepción: 3, f + 3
  • Guadaña giratoria: 3 + 4
  • Anillo Subic: f + 2, 3, 4
  • Anillo Panquil: f + 2, 4
  • Aguja perforante: f + 3
  • Paso en patada de punta: f + 4
  • Combo de rodillas: f + 4, 3
  • Codo volador: f + 1 + 2
  • Rodilla pesada: f + 3 + 4
  • Disparo de hígado a puñetazo directo: d/f + 1, 2
  • Combo de disparo de hígado a puñetazo volador: d/f + 1, 4, 2
  • Golpe de hígado a rodilla fingida: d/f + 1, 4 ~ 4
  • Superior sónico: d/f + 2
  • Combo de barrido ciclónico: d/f + 3, 2
  • Barrido ciclónico para deslizar hacia adentro: d/f + 3, 2 ~ f
  • Triaina central para cambiar de posición: d/f + 4
  • Lanzador de Rodilla Boost: d/f + 3 + 4
  • Cataratas Kawasan: d + 2
  • Patada baja izquierda y patada alta para cambiar de postura: d + 3, 4
  • Triaina Baja: d+4
  • Patada explosiva completa: d + 3 + 4
  • Recto medio: d/b + 2
  • Cadena Lexias: d/b + 4, 2, 3
  • Destripadores gemelos: b + 1, 1
  • Combo Arnis: b + 1, 2, 4, 4
  • Codazo rápido: b + 2
  • Caída de desarmado: CH b + 2
  • Patada trazadora: b + 3
  • Combo aerodinámico: b + 4, 3, 4
  • Línea aerodinámica a patada baja: b + 4, 3, d + 4
  • Streamline a fingir rodilla: b + 4, 3, d + 4 ~ 4
  • Golpe giratorio: b + 1 + 2
  • Balanceo hacia atrás: b + 3 + 4
  • Cortamandíbulas: b + 3 + 4 ~ 1
  • Gancho de columna: b + 3 + 4 ~ 2
  • Tifón Espiral: b + 2 + 3
  • Filo de mariposa: u/b ​​_ u _ u/f + 3
  • Cuerno de Carabao: u/b ​​_ u _ u/f + 4
  • Doble rodillazo rápido: u/f + 3 + 4
  • Disparo de aguja: f, f + 3
  • Paso en rastreador: f, f + 4
  • Combo Tornado deslizante: f, N, d, d/f + 1, 3
  • Codo deslizante: f, N, d, d/f + 2
  • Deslizar hacia adentro Patada baja: f, N, d, d/f + 3
  • Barra de destino: f, f, f + 3
  • Superior de interrupción: WS + 1
  • Boomerang doble: WS + 2, 1
  • Boomerang doble para balancearse hacia atrás: WS + 2, 1 ~ b
  • Rodilla Vertical: WS + 3
  • Patada de látigo: FC, d/f + 4
  • Burla: 1 + 2 + 3
  • Combo de 10 golpes: 2, 2, 1, 4, 2, 1, 4, 3, 3, 3
  • Sampaguita inversa: ~ 1 + 2

katarina

  • Arte de la ira: 3 + 4
  • Impulso de rabia: f + 4, 1 + 2
  • Doble Bofetada a Harrier: 1, 1 ~ f
  • Combo de golpe de ala: 1, 1, 1
  • Combo de golpe rápido: 1, 1, 2
  • Combo de ponche de albatros: 1, 1, 3
  • Combo de ponche de ganso: 1, 2, 4
  • Combo de palmada de ala: 1, 2
  • Combo de patada de aguja: 1, 4
  • Furia de plumas: 2, 2
  • Combo de patada de grulla: 3, 3, 3, 3, 3
  • Canario salvaje: 3, 4
  • Cortador ágil a Harrier: 4, 4, 4 ~ f
  • Cortador ágil: 4, 4, 4, 4, 4
  • Gancho de tacón: f + 3
  • Aguilucho: f + 4
  • Rebanada de Alula: f + 4, 1
  • Golpe de Alula: f + 4, 2
  • Giro palmado: f + 4, 3
  • Rodilla de Snipe: f + 4, 4
  • Percusión: f + 1 + 2
  • Pie novato: f + 3 + 4
  • Picotear y cachetear: d/f + 1, 1
  • Picotear y cachetear a Harrier: d/f + 1, 1 ~ f
  • Nido Crasher: d/f + 2, 2
  • Demoledor de nidos: d/f + 2, 4
  • Lavandera: d/f + 3, 3
  • Cola Tucano: d/f + 3 + 4
  • Ñandú mayor: d/f + 4
  • Corte de plumas: d + 1
  • Paineira: d+2
  • Paineira a Harrier: d + 2 ~ f + 1
  • Golpe al cuerpo del tarso: d + 3, 3
  • Golpe en el cuello del tarso: d + 3, 4
  • Patada deslizante: d/b + 3
  • Cola deslizante: d/b + 4
  • Plumaje de eclipse: d/b + 3 + 4
  • Dentro de Peck a Harrier: b + 1 ~ f
  • Picotear superior: b + 1, 1
  • Picotazo perforante: b + 1, 2
  • Garra de buitre: b + 2
  • Empuje de cuco: b + 3
  • Pájaro carpintero: b + 4, 1 + 2
  • Bandada fracturada: b + 3 + 4
  • Eje inferior: u/b ​​+ 4
  • Pájaro volador: u/f + 3
  • Cortador de alas a Harrier: u/f + 4, 4, 4, 4 ~ f
  • Cortador de alas: u/f + 4, 4, 4, 4, 4, 4
  • Flotando: u/f + 3 + 4
  • Cazador de pájaros: f, f + 2, 4
  • Planeo aéreo: f, f + 3
  • Patada de chorlito: f, f + 4
  • Faisán Tacón: f, f, f + 3
  • Alboroto Ala: WS + 1, 1
  • Rampage Wing a Harrier: WS + 1, 1 ~ f
  • Parte superior de la cometa: WS + 2
  • Cola corta: FC, d/f + 4
  • Aterrizaje forzoso: d + 3 + 4
  • Burla: 1 + 2 + 3
  • Combo de 10 golpes: 1, 2, 4, 4, 4, 3, 3, 3, 3, 3

kazumi mishima

  • Arte de rabia: d + 1 + 2
  • Impulso de ira: f, f + 1 + 2
  • Combo de golpe explosivo: 1, 1, 2
  • Cazador de demonios: 1, 2, 2
  • Golpes vinculantes: 2, 1
  • Rodilla empaladora a Steel Slicer: 3, 1
  • Rodillazo empalador a corte derecho: 3, 2
  • Combo de golpe trueno: 1 + 2
  • Tigre rodante: 1 + 4
  • Tigre arremetiendo: 2 + 3
  • Golpe de alma: f + 2
  • Trituradora de tripas: f + 3
  • Gut Crusher a Fearless Warrior: f + 3 ~ f
  • Patada de la puerta del demonio: f + 4
  • Guerrero intrépido: f + 3 + 4
  • Ira del Dios Rayo: f + 3 + 4 ~ 1
  • Furia del dios del viento: f + 3 + 4 ~ 2
  • Oroshi: f + 3 + 4 ~ 3
  • Explosión de fuego infernal: f + 3 + 4 ~ 4, 2
  • Cuerno de demonio: f + 3 + 4 ~ 1 + 2
  • Golpe lateral de hierro: f + 3 + 4 ~ b + 1 + 2
  • Cuerno de demonio sangriento: f + 3 + 4 ~ f + 1 + 2
  • Alba carmesí: d/f + 1, 2
  • Uppercut de viento de tigre: d/f + 2
  • Empuje del talón: d/f + 3
  • Cuchilla de diamante: d + 1, 2
  • Espiral de fuego infernal: d/b + 2, 3, 4
  • Rompe pies: d/b + 3
  • Trueno rodante: d/b + 4
  • Creciente mortal: d/b + 1 + 2
  • Rebanada de dragón: b + 1, 2
  • Rajomon: b+2
  • Tacón relámpago: b + 4
  • Último guerrero: b + 3 + 4
  • Golpe letal: u/b ​​_ u _ u/f + 2
  • Espada Infernal: u/f + 3, 4, 1
  • Patada de eje: u/f + 3, 4, 3
  • Rodilla aplastante: u/b ​​_ u _ u/f + 4
  • Golpe de tigre de diamante: f, f + 2
  • Talón de Oroshi: f, f + 4
  • Puerta del Demonio Tigre: b, f + 2, 1, 4
  • Aliento de tigre demonio: b, f + 2, 1, 1 + 2
  • Destello de diamante: f, f, f + 2
  • Cortador de diamantes: WS + 1, 2
  • Uppercut de demonio: WS + 2
  • Chocapuertas del demonio: EB + 4, 4
  • Justicia Divina: OPP KND d + 2
  • Burla: 2 + 3 + 4
  • Combo de 10 golpes: d/f + 3, 1, 2, 3, 2, 1, 2, 3, 4, 2
  • Guardián Divino: b + 1 + 2

kazuya mishima

  • Arte de furia: d/f + 1 + 2
  • Impulso de ira: f, N, d, d/f + 1 + 4 ~ U/F
  • Devil Transformation Rage Art: u/b ​​+ 1 + 2
  • Combo de golpe relámpago: 1, 1, 2
  • Combo Izquierda Derecha: 1, 2
  • Asesino de demonios: 1, 2, 2
  • Golpe de estatura de colmillos gemelos: 1, 2, 4
  • Doble patada de colmillo gemelo: 1, 2, 4, 3
  • Puño trasero doble: 2, 2
  • Lanza de Agonía: 3, 1, 4
  • Casa redonda: 4
  • Tijeras demoníacas: 4 ~ 3
  • Dolor agudo: 1 + 2
  • Empuje del alma: f + 2
  • Patada frontal Oni: f + 3
  • Patada derecha dividida: f + 4
  • Glorioso Puño del Dios Demonio: f + 1 + 2
  • Aniquilador de almas: f + 1 + 2, 2
  • Golpe de entrañas: d/f + 1
  • Cuchilla rebanadora: d/f + 1, 2
  • Patada alta de masacre: d/f + 1, 4
  • Devastador: d/f + 1, f + 2
  • Puño abolidor: d/f + 2
  • Rodilla empaladora: d/f + 3
  • Rodillazo Empalador a Uppercut: d/f + 3, 2
  • Empalamiento doble de rodilla: d/f + 3, 2, 1
  • Patada de tsunami: d/f + 4, 4
  • Nejiri Uraken: d + 1 + 2
  • Asesino de leones: d/b + 2
  • Patada baja deslizante: d/b + 3
  • Golpe de estatura: d/b + 4
  • Sokushitsu Goda: b + 1, 2
  • Demonio arrasador: b + 2, 4, 1
  • Ira del demonio: b + 3, 1, 4, 1
  • Reinado del terror: b + 3, 1, 4, 3
  • Tornado relámpago: b + 4
  • Kumo Kiri: b + 1 + 2
  • Uppercut relámpago: b + 1 + 4
  • Uppercut de tornillo relámpago: B + 1 + 4
  • Filo abrasador: u/f + 3
  • Sol Naciente: u/f + 4, 4
  • Roundhouse a Triple Spin Kick: u/f + 4, 4, 4, 4
  • Zankyosho: f, f + 2
  • Patada izquierda dividida: f, f + 3
  • Pedal de acero del diablo: f, f + 4
  • Paso de niebla: f, N
  • Uppercut de dragón: f, N, d/f + 1
  • Dragón Uppercut a patada media: f, N, d/f + 1, 3
  • Dragón Uppercut a Spinning Low Kick: f, N, d/f + 1, 4
  • Puño del Dios del Viento: f, N, d/f + 2
  • Puño del dios del viento eléctrico: f, N, d/f + 2
  • Lancero del Infierno: f, N, d/f + 3
  • Demonio giratorio a gancho izquierdo: f, N, d/f + 4, 1
  • Demonio giratorio: f, N, d/f + 4, 4
  • Uppercut de dragón: f, N, d, d/f + 1
  • Dragón Uppercut a patada media: f, N, d, d/f + 1, 3
  • Dragón Uppercut a Spinning Low Kick: f, N, d, d/f + 1, 4
  • Puño del Dios del Viento: f, N, d, d/f + 2
  • Lancero del Infierno: f, N, d, d/f + 3
  • Demonio giratorio a gancho izquierdo: f, N, d, d/f + 4, 1
  • Demonio giratorio: f, N, d, d/f + 4, 4
  • Compañero saltador: f, f, f + 3
  • Pistones gemelos: WS + 1, 2
  • Puño del Dios Demonio: WS + 2
  • Engetsusen: WS + 3
  • Patada de tsunami: EB + 4, 4
  • Trituradora de lápidas: FC, d/f + 3 + 4
  • Columna destrozada: SS + 3
  • Rompemandíbulas: SS + 1 + 2
  • Pisotón oni: d + 3 + 4
  • Combo de 10 golpes 1: f, f, N, 2, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 3, 2, 1
  • Combo de 10 golpes 2: f, f, N, 2, 1, 4, 4, 2, 4, 3, 2, 1
  • Infierno: DIABLO 1 + 2
  • Elkeid: DIABLO f + 1 + 2
  • Pistones gemelos: DIABLO d/f + 1, 2
  • Puño del diablo: DIABLO f, f + 2
  • Heaven’s Door: DIABLO f, N, d, d/f + 1 ~ u/f
  • Puño del dios del viento eléctrico: DIABLO f, N, d/f + 2
  • Spinning Demon to Left Hook to Heaven’s Door: DIABLO f, N, d/f + 4, 1
  • Devil Twister: DIABLO SS + 2
  • Sorai Zanba: DIABLO d + 1 + 2
  • Diablo Blaster: DIABLO 3 + 4
  • Blaster diabólico inverso: DIABLO 3 + 4, 3 + 4
  • Air Inferno: DIABLO u/f + 1 + 2
  • Entrada definitiva: d/b + 1 + 2
  • Golpe definitivo: d/b + 1 + 2 ~ 2, 1, 2, 1

Rey

  • Impulso de ira: d/b + 1 + 2
  • Arte de rabia: d/f + 1 + 2m
  • Ataque de palma: 1, 2
  • Palm Strike a Head Jammer: 1, 2, 2 + 4
  • Palm Strike a Jumping Power Bomb: 1, 2, d + 2 + 4
  • Palm Attack a Uppercut: 1, 2, 1
  • Palm Upper a Suplex: 1, 2, 1, 2 + 4
  • Palma de la mano superior a Jumping Power Bomb: 1, 2, 1, d + 2 + 4
  • Jab Uppercut: 2, 1
  • Girador de cabeza: 1 + 2, 1
  • Picadura brutal: 1 + 2, 3
  • Paso de jaguar: 3 + 4
  • Paso de jaguar inverso: b + 3 + 4
  • Jaguar Paso a Gancho: 3 + 4, 1
  • Jaguar Paso a Codo: 3 + 4, 2
  • Paso de Jaguar a Sobat: 3 + 4, 3
  • Paso Jaguar a Sobat & Prensa: 3+4, 3, 2+3
  • Paso de jaguar a patada alta: 3 + 4, 4
  • Paso de jaguar a patada media: 3 + 4, d/f + 4
  • Prensa corporal Moonsault: 1 + 4
  • Impacto de codo: f + 2, 1
  • Combo Golpe Jaguar: f + 2, d + 1, 2
  • Patada frontal: f + 3
  • Patada frontal a DDT: f+3:1+2
  • Sobat rodante: f + 4
  • Sombra Lariat: f + 1 + 2
  • Jaguar Lariat: f + 1 + 2
  • Explosión: f + 3 + 4
  • Comprobación del cuerpo: f + 1 + 4
  • Entrada de hombro: f + 2 + 3
  • Picadura de codo: d/f + 1, 2
  • Gancho aplastante: d/f + 2
  • Desastre de doble gancho: d/f + 2, 1
  • Patada de lazo: d/f + 3, 4
  • Picadora: d/f + 4, 3, 4 ~ b
  • Picadora baja: d/f + 4, 3, d + 4
  • Frankensteiner: d/f + 3 + 4
  • Jab Uppercut: d + 1, 2
  • Pisotón: d + 3
  • Martillo de Atlas: d + 1 + 2
  • Patada escalonada: d + 3 + 4, 4, 4
  • Patadas escalonadas: CH d + 3 + 4, 4, 4, 4
  • Uppercut giratorio de patada escalonada: d + 3 + 4, 4, 4, 2
  • Codo corporativo: d + 2 + 3
  • Corte de cerebro: d/b + 2
  • Patada baja agachada: d/b + 3
  • Patada baja: d/b + 4
  • Gancho rápido: b + 1
  • Uppercut de gancho rápido: b + 1, 2
  • Patada de talón de gancho rápido: b + 1, 4
  • Chupacabra a Cabezazo: b+2, 1+2
  • Chupacabra a patada en el pie: b + 2, 4
  • Olimpia Slam: CH b + 2, 4
  • Cobro de peaje: b + 3
  • Patada vergonzosa: b + 4
  • Chuleta de despedida de agua: u/b ​​+ 1
  • Patada de talón que cae: u/f + 3
  • Elevación de rodilla con salto: u/f + 4
  • Pena capital: u/f + 1 + 2
  • Nudillo Ardiente: u/f + 1 + 2
  • Patada cortadora de cuello: u/f + 3 + 4
  • Caída de codo alto: u/f + 2
  • Golpe de estómago: f, f, N, 2
  • Martillo Jaguar: CH f, f, N, 2
  • Despido: f, f, N, 1 + 2
  • Gancho Jaguar: f, f + 1
  • Codo rodante: f, f + 2 ~ b
  • Combo de tendedero: f, f + 2, 1
  • Patada Konvict a DDT: CH f, f+4
  • Chop cruzado volador: f, f + 1 + 2
  • Patada Konvict: f, f + 4
  • Rodilla fuerte: f, f, f + 3
  • Bomba Negra: f, N, d, d/f + 1 + 2
  • Saltar rodilla: f, N, d, d/f + 4
  • Explosión en ejecución: f, f, f + 3 + 4
  • Chop de ida y vuelta: WS + 2, 2
  • Snap Uppercut: WS + 1 + 2
  • Rompepiernas: FC, d/f + 1
  • Golpe al cuerpo: FC, d/f + 2
  • Palma de la victoria: SS + 2
  • Boomerang mortal: SS + 3 + 4
  • Patada ciega: BT 3
  • Patada ciega al rompecuellos: BT + 3:1 + 2
  • Blaster atómico: BT 1 + 2
  • Combo de 10 golpes 1: 1, 2, 1, 1, 2, 4, 4, 4, 1, 3
  • Combo de 10 golpes 2: 1, 2, 1, 1, 3, 3, 4, 3, 2, 1 + 2
  • Tirar finta: b + 1 + 2, 1 + 3
  • Dar la vuelta: b + 1 + 2, 1 + 2
  • Sostener el talón de pie: f, N, d, d/f + 2 + 3

lars alexanderson

  • Arte de la ira: 1 + 2
  • Impulso de ira: SE 1 + 2
  • Rebanador Delta: 1, 1, 1
  • Combinación uno-dos: 1, 2
  • Giro del legionario: 1, 4
  • Medio de asalto relámpago: 2, 1, 3
  • Asalto relámpago Alto: 2, 1, 4
  • Inicio rápido: 3
  • Garra de destello: f + 1, 2
  • Flash Claw a Silent Entry: f + 1, 2 ~ f
  • Empuje del rayo: SE 1
  • Golpe de rayo: SE d/f + 1
  • Gancho de turbina: SE 2
  • Tormenta creciente: SE 3
  • Flash Bang: f + 1, 2, 3
  • Flash Bang a entrada dinámica: f + 1, 2, 3 ~ D
  • Factor de carga: f + 2, 1
  • Factor de carga para entrada silenciosa: f + 2, 1 ~ f
  • Máscara de muerte: f + 2, 4
  • Entrada dinámica: f + 3
  • Bloqueo y carga: DE 1
  • Bloquear y cargar para entrada silenciosa: DE 1 ~ f
  • Barril doble: DE 1, 2
  • Fuego anular: DE 2
  • Patada en espiral: DE 3
  • En la tormenta: DE 1 + 2
  • SHB: DE 2 + 3
  • Rayo volcánico: f + 4, 1, 2, 1
  • Arca Explosión: f + 1 + 2
  • Babosa de energía: f + 1 + 4
  • Alerta L: d/f + 1
  • Golpe intermitente: d/f + 2, 1
  • Puesto avanzado: d/f + 3
  • Puesto avanzado a entrada dinámica: d/f + 3 ~ D
  • Bombardeo de puesto avanzado: d/f + 3, 3
  • Rayos X: d/f + 1 + 2
  • Espada táctica: d + 2
  • Gravedad de Tesla: d + 3, 2
  • Batería de tierra: d + 1 + 2
  • Combinación de arco: d/b + 1, 3
  • Punta hueca: d/b + 2
  • Punto Hueco a Entrada Silenciosa: d/b + 2 ~ f
  • Toque doble: d/b + 2, 1
  • HE Combinación: d/b + 2, 3
  • Cortador de sombras: d/b + 4
  • Inductancia: d/b + 1 + 2
  • Barra oblicua en zig zag: b + 1
  • Golpe de Gilbert: b + 2, 1
  • Cañón de Gilbert: b + 2, 3
  • Patada de impulso: b + 3
  • Patada de impulso para entrada silenciosa: b + 3 ~ f
  • Impulso Plus: b + 3, 4
  • Rodilla magnética: b + 4
  • Explosión de rodilla magnética: CH b + 4
  • Viento Ligre: b + 1 + 2
  • Zeus: b + 2 + 3
  • Tornillo Rayo: u/f + 3
  • Eje Tormenta: u/f + 4
  • Volteo de avalancha: u/f + 3 + 4
  • Caída de avalancha: u/f + 3 + 4
  • Pico de avalancha: u/f + 3 + 4 ~ 1
  • Pisotón de avalancha: u/f + 3 + 4, 4
  • Explosión de sobretensión: f, f + 2
  • Surge Blast a Silent Entry: f, f + 2 ~ f
  • Sacudida eléctrica: f, f + 3
  • Doble pulso: f, f + 4, 3
  • Codo Corona: f, f + 1 + 2
  • Doble acción: f, f + 3 + 4
  • Perno azul: f, b + 2, 1
  • Sprite rojo: f, f, f + 3
  • Transmisor: WS + 1
  • Transmisor a entrada silenciosa: WS + 1 ~ f
  • Arrancador relámpago: WS + 2
  • Lightning Starter a Silent Entry: WS + 2 ~ f
  • Lightning Starter a Dynamic Entry: WS + 2 ~ D
  • Fuerza multiplicada: WS + 2, 1
  • Cañón de torre: WS + 3
  • Golpe doble: FC, d/f + 1 + 2
  • Onda de choque: SS + 2
  • Apilar: d + 3 + 4
  • Apilar hasta entrada silenciosa: d + 3 + 4 ~ f
  • Fuerza ascendente: 1 + 2 + 3 + 4 ~ 2
  • Combo de 10 golpes: u/f + 1, 2, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 1 + 2, 1 + 2
  • Rechazo: f, f, f + 2 + 4

Ley marcial

  • Arte de la ira: 1 + 2
  • Impulso de ira: d/b + 4, 3 + 4
  • Flecha de ametralladora: 1, 1, 1, 1, 1
  • Combo Izquierda Derecha: 1, 2
  • Puño de dragón izquierdo derecho: 1, 2, 2
  • Combo de puño de dragón izquierdo derecho: 1, 2, f + 2, 2
  • Combo de puño llameante izquierdo derecho: 1, 2, f + 2, 1 + 2
  • Izquierda Derecha a Rodilla: 1, 2, 3
  • Combo izquierda derecha para finta de salto mortal: 1, 2, u/f + 3, 4
  • Combo de dragón furioso: 2, b + 2, 1, 2
  • Finta a patada media: 3, 3
  • High Kick a Bloody Cleaver: 3, 4
  • Patadas giratorias de Shaolin: 4, 3, 4
  • Combo de patada creciente: 4, u + 3
  • Abdominales: 3 + 4
  • Combo de patada de presión: 3 + 4, 4
  • Flecha venenosa: f + 2 ~ 1
  • Combo de guerra rave: 2, 2, 2
  • Combo Puño Ardiente: 2, 1, 1 + 2
  • Martillo de dragón: f + 1 + 2
  • Asesino de dragones: f + 3 + 4
  • Golpe de dragón giratorio: f + 1 + 4
  • Paso en Combo: d/f + 3, 3, 3
  • Combo de patada media a patada de salto mortal: d/f + 3, 3, 4
  • Patada media derecha a patada mortal: d/f + 4, 3
  • Cáscara de plátano: d/f + 3 + 4
  • Revés bajo a patada alta: d + 2, 3
  • Golpe corporal a Dragon Lift: d + 2, 3
  • Patada baja del dragón: d + 3
  • Dragon Low to Hook Kick: d + 3, 3
  • Construir patada: d + 4, 3
  • Carga de dragón: d + 1 + 2
  • Nudillo de dragón: DSS 1
  • Combo de nudillos de dragón: DSS 1, f + 1
  • Patada de carga de dragón: DSS 4
  • Gancho rápido: DSS 1 + 2
  • Dragón Rugido: DSS f + 1
  • Cañón Dragón: DSS f+3
  • Vuelo del dragón: DSS f + 4
  • Patada baja a salto mortal: d + 3 + 4, 3
  • Patada de resorte de codo: d/b + 2, 4
  • Trituradora de espinillas: d/b + 3
  • Cola de dragón: d/b + 4
  • Cola de dragón a patada mortal: d/b + 4, 4
  • Hombre rana: d/b + 3 + 4
  • Tormenta de dragones: b + 1, 2, 2
  • Carrera de nudillos: b + 2, 2
  • Golpe de nudillo hacia atrás: b + 2, 1
  • Patada de depósito de chatarra: b + 2, 3, 4
  • Combo de fiebre del dragón: b + 2, 3, d + 4
  • Patada giratoria de dragón: b + 3
  • Colmillo de tigre: b + 4, 3
  • Paso falso: b + 1 + 2
  • Trampa engañosa: DFS ~ 1
  • Puño engañoso: DFS ~ 2
  • Patada media complicada: DFS ~ 3
  • Patada baja complicada: DFS ~ 4
  • Nudillo de dragón: DFS 1
  • Combo de nudillos de dragón: DFS 1, f + 1
  • Vuelo de nudillos de dragón: DFS 1, 4
  • Uppercut con paso falso: DFS 2
  • Patada giratoria con nudillos de dragón: DFS 3
  • Patada de carga de dragón: DFS 4
  • Gancho rápido: DFS 1 + 2
  • Dragón Rugido: DFS f + 1
  • Cañón Dragón: DFS f+3
  • Vuelo del dragón: DFS f + 4
  • Flecha de dragón: b + 3 + 4
  • Apagón: u/f + 1
  • Blackout Muggin’: u/f + 1, 3
  • Salto mortal: u/f + 3
  • Falsa voltereta: u/f + 3, 4
  • Jumping Kick a Somersault: u/f + 3, 4
  • Somersault Kick: U/F + 4
  • Backflipper: U/F + 4, 3
  • Dragon Strike Combo: f, f + 2, 1, 3
  • Dragon Dagger: f, f + 2, 3
  • Dragon Cannon: f, f + 3
  • Sun and Moon: f, f + 4, 3
  • Fury Fist Rush: d, d/f, f + 1, 2, 1, 2
  • Running Side Kick: f, f, f + 3
  • Flash Fist: WS + 1, 2
  • Dragon Uppercut: WS + 2
  • Side Kick: WS + 3
  • Front Kick Somersault Variation: WS + 4, 3
  • Double Impact: FC, 3, 4
  • Catapult Kick: FC, u/f + 4
  • Rainbow Kick: FC, u/f + 3 + 4
  • Slide Kick: FC, d/f, d, d/f + 3
  • Dragon Judgement: SS + 2, 1, 2, 1
  • Double Dragon: SS + 3 + 4
  • Blind Elbow Combo: BT 2, 2
  • Wolf Fang: BT 4, 3
  • Dragon Back Blow: BT 1 + 2
  • Reverse Low: BT d + 4
  • 10 Hit Combo 1: d/f + 1, 2, 2, 1, 3, 3, 3, 4, 3, 4
  • 10 Hit Combo 2: d/f + 1, 3, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 4
  • Charge Power Punch: d/b + 1 + 2
  • Parry: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Leo

  • Rage Art: d/f + 1 + 2
  • Rage Drive: f, f + 2
  • He Zi Shou: 1, 2 ~ b
  • Liang Yi Zhou: 1, 2, 1, 1
  • Wai Bai Tui: 1, 2, 1, 4
  • Ye Chui: 1, 2, 4
  • Lian Tan: 1, 4
  • Xiang Long Shi Chong Tian Zhang: 2, 1
  • Xiang Long Shi Ling Zhou: 2, 2
  • Wu Dang Xuan Feng Jiao: 3, 2, 3 ~ d _ b
  • Wu Dang Jin Ji Du Li: 3, 2, 4 ~ d
  • Dual Rising Fists: 1 + 2
  • Ye Kua: 2 + 3
  • Heng Da Er Lang Dan Shan: f + 2, 2
  • Bai Tui: f + 3 ~ d
  • Jin Ji Du Li: f + 4
  • Bai She Tui Chuang: f + 4, 1, 2 ~ d
  • Heng Quan: f + 4, 2
  • Er Qi Jiao: f + 4, 3, 4
  • Cuo Ti Fu Ren: f + 4, 4
  • Bei Zhe Kao: f + 1 + 2
  • Xiang Chui: f + 2 + 3
  • Shuang Huan Da: d/f + 1, 2
  • Sheng Pao: d/f + 2
  • Chuan Pao: d/f + 3
  • Gui Xi: d/f + 2 + 3
  • Fu Hu: d + 1 ~ d
  • Pi Zhong: d + 2
  • Sao Tang Ti to Shang Bu Zhuang Zhang: d + 4, 2 ~ 1 + 2
  • Fo Bu: d + 1 + 2
  • Ya Sui: d + 1 + 2, 1
  • Tong Bei Shi: d + 1 + 2, 1 + 2
  • Ya Sui Ying Quan: d + 1 + 2, 1, 2
  • Fan Lan Chui: d + 1 + 2, 2
  • Startled Crane: d + 1 + 2, 3
  • Jin Ji Du Li: d + 1 + 2, 4
  • Chong Tian Zhuang to Fu Bo: d/b + 2, 2
  • Lie Huo Fan Jiao: d/b + 3
  • Qian Sao Lei Wang Quan: d/b + 4, 1
  • Ba Wang Zhe Jiang: d/b + 1 + 2, 1 ~ d
  • Ding Zhou Jin Ji Du Li: b + 1, 4
  • Wu Hu Chu Dong: b + 2, 1
  • Er Lang Dan Shan: b + 2, 1 + 2
  • Ying Mian Tui: b + 3, 1 ~ d _ b
  • Dragon’s Impact: b + 4, 1 + 2
  • Tui Bu Jin Ji Du Li: b + 3 + 4
  • Cuo Zhang: b + 1 + 4
  • Dragon Backfist: u/f + 1, 1
  • Chuan Chong Quan: u/f + 1, 2 ~ 1 + 2
  • Yue Bu Si Quan: u/f + 2, 1
  • Yi Qi Jiao: u/f + 3
  • Sky Vibration: u + 3 + 4
  • Yue Bu San Jing Ti: u/f + 4
  • Shang Bu San Zhuang Quan: f, f + 2 ~ 1 + 2
  • Tiao Shan Fu Ren: f, f + 3 ~ d
  • Tiao Shan Pu Bu: f, f + 4, 3, 4
  • Xiao Jia Er Lu Liang Yi Zhou: b + 2 + 3
  • Jing Gang Hua Shan Tuo Tian Zhang: b, f + 1 + 2, 1 + 2, 2
  • Jin Bu: d, d/f, f
  • Lei Zhang: d, d/f, f + 1
  • Shang Bu Zhuang Zhang: d, d/f, f + 2 ~ b
  • Lightning Spear: d, d/f, f + 2, 1
  • Swallow step: d, d/f, f + 3 + 4
  • Tiao Shan Jiang Jiao: f, f, f + 3
  • Huo Da Ding Zhou: WS + 1, 4, 1
  • Shang Bu Gua Shan: WS + 2
  • Liang Yi Er Tui: WS + 3, 1
  • Liang Yi Er Tui Ya Zhou: WS + 3, 1, 2
  • Deng Jiao: WS + 4
  • Rising Bei Zhe Kao: WS + 4, 1 + 2
  • Le Kua Kao: WS + 1 + 2
  • Hou Sao Xuan: FC, d/f + 3
  • Da Kai: SS + 1 + 2
  • Tui Bu Dan Yi: BT 1 + 2
  • Zhen Jiao: d + 3 + 4
  • Shan Dian: 1 + 2 + 3 + 4
  • 10 Hit Combo 1: 2, 1, 3, 2, 1, 2, 3, 1, 2, 1 + 2
  • 10 Hit Combo 2: 2, 1, 3, 2, 1, 3, 2, 4, 2, 1 + 2
  • Bao Zhou: u/b + 1
  • Shi Zi Xiao Zhang Kou: b + 1 + 2
  • Shi Zi Zhou: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Lili

  • Rage Art: 3 + 4
  • Rage Drive: d/f + 3 + 4, 3
  • Left Right Back Strike: 1, 2, 3
  • Left Right Piercing Thorn: 1, 2, 4
  • Sunrise Sunset: 2, 3
  • Bed Time: 2, 4
  • Peacock Waltz: 3, 1
  • Peacock Jive: 3, 2, 3
  • Broken Heart: 1 + 2
  • Mars Sword: f + 2, 3
  • Circle Knee: f + 3
  • Belier Attaque: f + 4
  • Kitty Claws: f + 1 + 2
  • Sundial: f + 3 + 4
  • Delayed Sundial: f + 3 + 4, 3
  • Garland Kick Combo: f + 3 + 4, 3, 4
  • Orleans Sword: d/f + 2 ~ b
  • Submissive Heel: d/f + 3
  • Dominating Heel: d/f + 4, 4
  • Backflip Spinning Edge: d/f + 3 + 4, 3 + 4
  • Heavy Languish to Mirror Image: d + 1, 2 ~ b
  • Heavy Languish: d + 1, 2, 4
  • Bloody Msquerade Piton: d + 2, 2, 3
  • Bloody Masquerade Lance: d + 2, 2, 4
  • Thorn Whip: d + 3
  • Matterhorn Ascension: d + 3 + 4
  • Twist of Fate: d/b + 3
  • Edelweiss: d/b + 4
  • Empuje de Fresia: d/b + 3 + 4
  • Elíseo Le Bras Allonge: b + 116
  • Elysee Le Bras Allonge a Dew Glide: b + 1 ~ f
  • Elysée Le Bras Allonge Caracole: b + 1, 4
  • Heliotropo: b + 2, 1 ~ b
  • Ramillete de heliotropo: b + 2, 1, 1 + 2
  • Conejo Luchador: b + 3 _ b + 4
  • Conejo enérgico a deslizamiento de rocío: b + 3 _ b + 4 ~ f
  • Pata de conejo: b + 3 _ b + 4, 3
  • Espina de conejo: b + 3 _ b + 4, 4
  • Dendrobium: b + 1 + 2
  • Imagen especular: b + 3 + 4
  • Broche Monte Carlo: BT 1
  • Cáncer Une-Deux: BT 1, 2
  • Rompez Fleuret: BT 2
  • Tijeras a Spinning Edge: BT 4, 3 + 4
  • Tempestad: BT 1 + 2
  • Fleuret giro hacia atrás: BT 3 + 4, 2
  • Viento de otoño: BT d + 3, 4
  • Anillo orquídea: BT d + 3 + 4
  • Espina perforante Fortissimo: b + 1 + 4
  • Salto lunar: tu + 3
  • Moonsault a Dew Glide: u + 3 ~ f
  • Narciso Moonsault: u + 3, 3
  • Moonsault Narcissus a Dew Glide: u + 3, 3 ~ f
  • Moonsault Alstroemeria: u + 3, 3, 3 + 4
  • Paso divino: u + 3 + 4
  • Ortiga: u/f + 2
  • Patada Capricornio: u/f + 3
  • Lanza Girasol: u/f + 4, 3
  • Rodilla de ángel: u/f + 3 + 4
  • Rodillazo de ángel a patada frontal: u/f + 3 + 4, 3
  • Ascensión de la rodilla del ángel: u/f + 3 + 4, 3 + 4
  • Allonger Le Bras: f, f + 2
  • Narciso: f, f + 3
  • Narciso a Dew Glide: f, f + 3 ~ f
  • Alstroemeria: f, f + 3, 3 + 4
  • Raíz del mal: f, f + 4 ~ b
  • Amarre Iris: f, f + 1 + 2
  • Amarre Iris: f, f + 1 + 2
  • Espina perforante: f, f + 3 + 4
  • Deslizamiento de rocío: d, d/f, f
  • Rosa Piqué: d, d/f, f + 1, 2 ~ b
  • Nocturno: d, d/f, f + 2, 1
  • Corazón de ángel: d, d/f, f + 2
  • Cloisonné: re, d/f, f + 3 + 4
  • Tajo de sable: f, f, f + 3
  • Margarita hosca: HA + 2, 1, 4
  • Levantamiento delicado: WS + 2 ~ b
  • Madreselva: WS + 3, 4
  • Vid cortante: FC, d/f + 1
  • Diapositiva del horizonte: FC, d/f + 3
  • Patada aturdidora: SS + 3
  • Minueto: SS + 1 + 2
  • Combo de 10 golpes 1: 3, 1, 3, 4, 4, 3, 4, 4, 3 + 4
  • Combo de 10 golpes 2: 4, 1, 3, 3 + 4, 3, 4, 3, 1, 3 + 4, 4
  • Combo de 10 golpes 3: 4, 1, 3, 3 + 4
  • Inversión de ataque: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Afortunado

  • Arte de la ira: 3 + 4
  • Impulso de rabia 1: d/f + 3 + 4
  • Rage Drive 2: FC, d/f + 3 + 4
  • Punto izquierdo a C Uprock Golpe: 1, 2, 1
  • Punto izquierdo a C Uprock Clap: 1, 2, 2
  • Punto izquierdo a C Uprock Swing: 1, 2, 1 + 2
  • Punto derecho a giro izquierdo: 2, 3
  • Punto derecho para chocar los cinco: 2, 2
  • Desplazamiento medio derecho: 3, 4
  • Columpio doble: 1 + 2
  • Golpe de roca C: f + 2, 1
  • C Aplauso Uprock: f + 2, 2
  • Columpio de roca C: f + 2, 1 + 2
  • Saltando: f + 3
  • Hacha aérea: f + 4
  • Antena doble hacha: f + 4, 4
  • Golpe de codo: f + 1 + 2
  • Subida de aterrizaje: f + 3 + 4
  • Touchdown Rise to Buffalo: f + 3 + 4, 3
  • C Krump: d/f + 2
  • C Especial Krump: d/f + 2, 4, 3
  • Giro punzante: d/f + 3, 2
  • Marioneta punk: d/f + 3, 3
  • Paso abajo: d/f + 4
  • Waking: d + 2
  • C Molino de viento: d + 3 + 4
  • Molino de viento doble C: d + 3 + 4, 3 + 4
  • C Molino de viento a pistas de aire: d + 3 + 4, d + 3 + 4
  • C Molino de viento a pistas de aire a silla: d + 3 + 4, d + 3 + 4 ~ f
  • Giro a la izquierda: d/b + 3
  • Doble giro: d/b + 3, 4
  • Punto izquierdo a C Uprock Golpe: LTW 1, 2, 1
  • Punto izquierdo a C Uprock Clap: LTW 1, 2, 2
  • Punto izquierdo a C Uprock Swing: LTW 1, 2, 1 + 2
  • C Uprock Golpe: LTW 2, 1
  • C Aplauso Uprock: LTW 2, 2
  • C Columpio de roca: LTW 2, 1 + 2
  • Giro a la izquierda a talón de hacha: LTW 3
  • Giro a la izquierda para Scoot: LTW 4
  • Molinillo de café para Scoot: LTW d/b + 4, 4
  • Giro a la izquierda a giro a la derecha: LTW d/b + 4
  • Giro a la derecha a giro a la izquierda: LTW d/b + 3
  • Molinillo de café para Scoot: d/b + 4, 4
  • Arco aéreo: d/b + 1 + 2
  • Manos arriba: b + 1
  • Aplauso circular: b + 2
  • Giro elegante: b + 3
  • Rodilla para caminar: b + 4
  • Columpio feliz: b + 1 + 2
  • Sacacorchos de la suerte: u/b ​​+ 4
  • Salto sorpresa: u/f + 3
  • Doble Pierna a Giro a la Izquierda: u/f + 3 + 4, 3
  • Sello de gato: f, f + 3
  • Combo de doble pierna a C hacia atrás: u/f + 3 + 4, 3 + 4, 4
  • Deslizarse: f, f + 4
  • Sacacorchos doble: SCT 4, 4
  • Combo de voltereta hacia atrás C: SCT 3 + 4, 4
  • Molinillo de café para Scoot: SCT d/b + 4, 4
  • Tacón de caída de aire: f, f, f + 3
  • Desplazamiento cruzado derecho: WS + 1, 4
  • Desplazamiento cruzado izquierdo: WS + 3
  • Snap de mano: FC, d/f + 1
  • Girar y rodar: FC, d/f + 2
  • Intensificar: FC, d/f + 4
  • Cola de gato: SS + 4
  • Patada de burro: BT 3, 3 + 4
  • C voltereta hacia atrás: BT 4
  • Tobogán para gatos: BT d + 3 + 4
  • Convertir el molinillo de café en Scoot: BT d + 4, 4
  • Combo de voltereta hacia atrás C: BT 3 + 4, 4
  • Reversión: BT f + 3 + 4
  • C Congelar a la silla: BT f + 3 + 4, 3 + 4
  • Burla 1: 1 + 2 + 3
  • Patear: BT f + 3 + 4, 3 + 4, 3 + 4
  • Burla 2: 1 + 2 + 4
  • Combinación de 10 golpes: f + 3, 1, 2, 1 + 2, 3, 2

maestro cuervo

  • Arte de furia: d/b + 3 + 4
  • Impulso de rabia 1: f + 3 + 4 ~ 2
  • Impulso de rabia 2: f, f + 3 + 4 ~ d + 2
  • Combo Izquierda Derecha: 1, 2
  • Combo Izquierda Derecha a Haze: 1, 2, 3 + 4
  • Directo de derecha a patada baja izquierda: 2, 3
  • Combo PK: 2, 4
  • Combo de lanza de valquiria: 3, 3, 4 ~ b
  • Conexión Brocken: 4, 1
  • Carro: 3 ~ 4 ~ f
  • Mordedura de hidra baja: 4 ~ 3, 1
  • Mordedura de hidra alta: 4 ~ 3, 3
  • Hydra Bite Mid: 4 ~ 3, 4
  • Cruzado: 1 + 2
  • Neblina: 3 + 4
  • Cortador Kronos: 3 + 4 ~ 1
  • Muerte desde arriba: 3 + 4 ~ 2
  • Araña acuática: 3 + 4 ~ 3
  • Fantasma ciego: 3 + 4 ~ 4
  • Caminos cruzados: 3 + 4 ~ 1 + 2
  • Agujero blanco: 3 + 4 ~ u
  • Tártaros: f + 2, 3
  • Vientos circulares: f + 3, 2
  • Patada de lanza: f + 4
  • Alondita: f + 1 + 2
  • Golpe al cuerpo: d/f + 1
  • Gancho de carne: d/f + 2, 3
  • Rayo aturdidor: d/f + 2, 4
  • Patada de sombra: d/f + 3
  • Patada de péndulo: d/f + 4, 4
  • Patada de péndulo a sombra: d/f + 4, 4, 3
  • Patada de péndulo al agujero blanco: d/f + 4, 4 ~ u
  • Patada baja: d + 3
  • Colmillo de basilisco: d + 4
  • Picadura de asesino: d/b + 2
  • Combo Picadura de asesino: d/b + 2, 1
  • Abeja asesina: d/b + 3
  • Ciclón Shinobi: d/b + 4
  • Golpe de codo: b + 1
  • Cola de unicornio: b + 2, 2, 3
  • Garra mortal: b + 2, 2, 1 + 2
  • Falta Talon a Galatine: b + 2, 4, 2
  • Missing Talon to White Hole: b + 2, 4 ~ u
  • Rueda Hades: b + 3
  • Rompecráneos: b + 4, 4
  • Finta rompecráneos: b + 4, b + 4
  • Calavera Rave: b + 4, b + 4, 3, 4, 2
  • Frenesí de calaveras: b + 4, b + 4, 3, f + 4, 2
  • Sombra del delirio de calavera: b + 4, b + 4, 3, f + 4, 3
  • Skull Rave White Hole: b + 4, b + 4, 3, f + 4 ~ u
  • Giro del cráneo: b + 4, b + 4, 3, 3 + 4
  • Golpe de ilusión: b + 1 + 2, 2
  • Barrido de ilusión: b + 1 + 2, 3
  • Laberinto: b + 3 + 4
  • Látigo ciego: BT 1
  • Lanza ciega: BT 1, 4
  • Puño trasero y derecho: BT 2, 1 ~ b
  • Cuchillo cegador: BT 2, 2
  • Espejismo de media luna: BT 3, 4, 3
  • Fafnir: BT 3, 4, 4 ~ f
  • Agujero blanco Fafnir: BT 3, 4 ~ u
  • Cruzado: BT 1 + 2
  • Cañón Espiral: BT 3 + 4
  • Robo de alma: BT f + 1
  • Masacre fría: BT f + 2, 3
  • Masacre a Galatina: BT f+2, 4, 2
  • Masacre a White Hole: BT f+2, 4~u
  • Rodilla de demonio: BT f + 3 ~ b
  • Combinación de Kama Kick: BT f + 4, 3
  • Chakra inverso: BT f + 3 + 4 ~ f
  • Ciclón Shinobi: BT d + 3
  • Cañón del Abismo: BT b + 2, 3
  • Lanza del Abismo: BT b + 2, 4
  • Laberinto: BT b + 3 + 4
  • Cola de cañón: BT b + 4
  • Gremlin Smasher: BT f, f + 3
  • Bermellón: BT f, f + 3 + 4
  • Deformación fantasma: BT f, f, f
  • Corte de daga: u/b ​​+ 1
  • Dagger Chop a Doppelganger: u/b ​​+ 1:f
  • Guardián de la puerta: u/b ​​+ 1, 2
  • Libramorte Medio: u + 3, 3
  • Libramorte Alto: u + 3, 4
  • Libramorte bajo: u + 3, d + 3
  • Portador de la muerte Bajo a Sombra: u + 3, d + 3, 3
  • Deathbringer Low a White Hole: u + 3, d + 3 ~ u
  • Guadaña sombría: u/f + 3
  • Portador de tormentas: u/f + 4, 4
  • Chakra: u/f + 3 + 4, 4, 2
  • Chakram pesado: u/f + 3 + 4, f + 4, 2
  • Chakram Sombra: u/f + 3 + 4, f + 4, 3
  • Chakram Agujero Blanco: u/f + 3 + 4, f + 4 ~ u
  • Chakram giratorio: u/f + 3 + 4, 3 + 4
  • Lanza sombría: f, f + 2
  • Golpe repentino: f, f + 3
  • Mazo de Hierro: f, f + 4
  • Perro de guerra: b, b + 2
  • Giro de Pandora: u/b, b + 3 + 4
  • Espíritu de las Sombras: d, d/f, f f
  • Codazo fatal: d, d/f, f + 1
  • Golpe fatal a Haze: d, d/f, f + 1, 3 + 4
  • Sierra circular: d, d/f, f + 2 ~ b
  • Laevateinn: d, d/f, f + 2 ~ 1
  • Aguja venenosa: d, d/f, f + 3
  • Aguja envenenada a Fantasma ciego: d, d/f, f + 3, 4
  • Agujero negro: d, d/f, f + 4
  • Sabueso infernal: d, d/f, f + 1 + 2
  • Uppercut ascendente: WS + 1
  • Codo Jackknife: WS + 2
  • Patada Tridente: WS + 3
  • Shadow Snap Kick: WS + 4
  • Patada central giratoria: WS + 3 + 4
  • Catástrofe de arenas movedizas: FC, d/f + 3 + 4, 4
  • Paso agachado: FC, d/f, d, d/f
  • Callejón sin salida: 1 + 2 + 3 + 4 ~ b, f + 1 + 2
  • Combo de 10 golpes 1: u/b ​​+ 1, 2, 2, 2, 4, 2, 3, 4, 2, 1 + 2
  • Combo de 10 golpes 2: BT 2, 2, 1, 2, 3, 2, 3, 4, 2, 1 + 2

nina

  • Arte de rabia: d + 1 + 2
  • Impulso de ira: f + 2 + 3 ~ d/f
  • Izquierda Derecha: 1, 2
  • Mordedura de serpiente: 1, 2, 1, 4
  • Izquierda Derecha a Araña Rodilla: 1, 2, 3
  • Triángulo de las Bermudas: 1, 2, 4
  • Doble explosión 1: 1, 2, f + 1 + 2
  • Doble explosión 2: 1, 2, 1, 2, f + 1 + 2
  • Combo PK para Assassin’s Blade: 1, 4, 1
  • Combo Derecha Izquierda: 2, 1
  • Mordedura de serpiente corta: 2, 1, 4
  • Golpe doble: 2, 3
  • Jab redondo: 2, 4
  • Corto de doble explosión: 2, f + 1 + 2
  • Combo de Spike a Uppercut derecho: 3, 3, 2
  • Combo de pinchos a presa fácil: 3, 3, 4, 3
  • Timbre de cabeza: 3, 4
  • Patada alta izquierda a giro derecho: 3, d
  • Patada alta izquierda a explosión en espiral: 3, d + 1 + 2
  • Giro alto derecho a izquierdo Patada baja: 4, 3
  • Rubio a Uppercut derecho: 4, 3, 2
  • Rubio a Presa Fácil: 4, 3, 4, 3
  • Patada alta derecha a giro izquierdo: 4, u
  • Patada alta derecha a explosión en espiral: 4, u + 1 + 2
  • Cortador de marfil: 1 + 4
  • Gota muerta: f + 2, 1, 2
  • Combinación de mimosa: f + 2, 1, 4
  • Beso de sirena: f + 3
  • Combo de barredora: f + 4, 3, 3
  • Látigo doble: f + 4, 4
  • Bomba rubia: f + 1 + 2
  • Uppercut a Jab: d/f + 1, 2
  • Combo de rebanador de piernas: d/f + 3, 1, 2
  • Bomba de asalto: d/f + 3, 1, 2, f + 1 + 2
  • Patadas rápidas: d/f + 3, 3, 3, 4
  • Paso lento: d/f + 3, 2 ~ d/f
  • Serpiente rastrera: d/f + 3, 2, 1, 4
  • Serpiente rastrera a Cañón Geyster: d/f + 3, 2, 3
  • Serpiente rastrera a patada alta derecha: d/f + 3, 2, 4
  • Serpiente rastrera a Uppercut izquierdo bajo derecho: d/f + 3, 2, d + 3, 2
  • Serpiente rastrera a presa fácil: d/f + 3, 2, d + 3, 4, 3
  • Asalto mortal: d/f + 3, 4, 4
  • Cazador mortal: d/f + 3, 4, 3 + 4
  • Patada alta media izquierda a derecha: d/f + 3, f + 4
  • Manos de rayos: d/f + 1 + 2
  • Combo debajo del cinturón: d + 1, 2, 4
  • Jab a patada media: d + 1, 4
  • Asesino: d + 2, 3
  • Patada baja con giro izquierdo a superior derecho: d + 3, 2
  • Presa fácil: d + 3, 4, 3
  • Patada baja derecha hacia atrás Spin Chop: d + 4, 1
  • Golpe al cuerpo de revés derecho: d/b + 2
  • Tacón de aguja: d/b + 3
  • Cortadora: d/b + 4
  • Combo de cañón de géiser: d/b + 4, 3
  • Carga de energía: d/b + 1 + 2 ~ u, u
  • Cañón géiser: d/b + 3 + 4
  • Golpe al cuerpo de revés izquierdo: b + 1
  • Combo de revés: b + 2, 2, 2
  • Combo de patada de talón Stinger: b + 3, 4
  • Patada de lanza: b + 4
  • Palma de onda de choque: b + 1 + 2
  • Cortador de marfil inverso: b + 1 + 4
  • Divisor de cráneo: u/f + 1
  • Látigo vinculante: u/f + 2, 1
  • Patada de catapulta: u/f + 3
  • Abrelatas: u/f + 4, 3, 4
  • Patada de hacha saltando: U/F + 4
  • Salto de patada baja a Uppercut derecho: u/f, N, d + 3, 2
  • Salto de patada baja a patada media izquierda: u/f, N, d + 3, 4, 3
  • Golpe al atardecer: f, f + 2
  • Mal hábito: f, f + 3
  • Patada de rodillas: f, f + 4
  • Explosión de bomba: f, f + 1 + 2
  • Limpiar el suelo: d, D/F + 4
  • Portador del infierno: d, d/f, f + 1
  • Cállate: d, d/f, f + 2
  • Deslizamiento lateral: d, d/f, f + 3
  • Trébol: d, d/f, f + 4, 2, 3
  • Picahielos: d, d/b, b + 4
  • Niebla maligna: d/b, d, d/f, f, N, d/b + 2 + 3
  • Correr Salto Patada: f, f, f + 3
  • Explosión de bomba en espiral: f, f, f + 1 + 2
  • Avispón buceador: WS + 1, 4
  • Mariposa revoloteando: WS + 1, 1 + 2
  • Uppercut de palma: WS + 2
  • Rodilla Araña: WS + 3
  • Escape intermitente: WS + 4, 3
  • Mano amiga: WS + b + 1
  • Patada ascendente de jab bajo: FC, 2, 4
  • Tiro de serpiente: SS + 1
  • Snakeshot a Rolling Dash: SS + 1 ~ f
  • Snakeshot a Reverse Rolling Dash: SS + 1 ~ b
  • Disparo doble: SS + 1, 2
  • Disparo de elevación: SS + 2
  • Rebanador de talón: SS + 4
  • Explosión Espiral: SS + 1 + 2
  • Mente retorcida: KND d + 3 + 4
  • Combo de 10 golpes #1: 1, 2, 1, 2, 3, 3, 2, 1, 2, 4
  • Combo de 10 golpes #2: d/f + 1, 2, 1, 2, 3, 3, 2, 1, 2, 4
  • Inversión de ataque: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Pablo

  • Arte de la ira: 1 + 2
  • Impulso de ira: d, d/f, f + 1 + 2
  • Combo Izquierda Derecha: 1, 2
  • Combo PDK inverso: 2, 4
  • Jab circular: 2, 3
  • Barrido de jab: 2, d + 3
  • Fuego de pistón: 3, 2
  • Rápido PK Smash: f + 2, 3, 1
  • Martillo de los dioses: f + 1 + 2
  • Entrada de hombro: f + 1 + 4
  • Rugido de león: d/f + 1, 1, 2
  • Golpe del cuerpo para oscilar: d/f + 1 ~ b
  • Alas de Fénix: d/f + 3, 4
  • La bota: d/f + 4
  • Golpe de martillo: d + 1
  • Golpe de martillo a golpe de poder: d + 1, 2
  • Resaca: d + 1, 4, 2
  • Rompehuesos: d + 4, 2
  • Hombre de demolición: d + 4:2:1 + 2
  • Golpe de hombro: d + 1 + 2
  • Dispara a la luna: d/b + 221
  • Columpio de hacha doble: b + 1, 2
  • Viento aplastante: b + 2, 1
  • Luces apagadas: b + 3
  • Barrido de piernas: b + 4
  • Golpe Hassou: b + 1 + 2
  • Golpe de mortero: u/f + 2
  • Trituradora: u/f + 3, 4
  • Codo de destello: f, f + 2
  • Gigante: f, f + 2, 1
  • Rompehuesos de fénix: f, f + 2:1
  • Excavadora: f, f + 2, 2
  • Patada de salto doble alta: f, f + 3, 4, 4
  • Combinación de triple patada: f, f + 3, 4, f + 4
  • Patada baja doble salto: f, f + 3, 4, d + 4
  • Bomba de neutrones: f, f + 4
  • Lanza ardiente: b, f + 1
  • Hélice: d, d/f, f + 1
  • Aplastador de fénix: d, d/f, f + 2
  • Gengetsu: d, d/f, f + 3
  • Gunba: d, d/f, f + 1 + 2
  • Montaña Raze: d, d/f, f + 3 + 4
  • Balanceo: d, d/b, b
  • God Hammer Punch: d, d/b, b + 1
  • Ataque de banda elástica: d, d/b, b + 2
  • Balanceo y patada baja: d, d/b, b + 3
  • Fuego rápido: d, d/b, b + 3, 2
  • Rapid Fire a Phoenix Smasher: d, d/b, b + 3, 2, 1
  • Disparo rápido a Rayo: d, d/b, b + 3, 2, 3
  • Kawaragoma: d, d/b, b + 4
  • Higaku: d, d/b, b + 1 + 2
  • Palma Trueno: WS + 2
  • Shioh: HA + 3, 2
  • Salto mortal incompleto: D ~ u + 3 + 4
  • Propulsor de giro: SS + 1
  • Bomba en Pedal: WS + 3
  • Golpe hacia abajo: d + 2
  • Combo de 10 golpes 1: 1, 2, 3, 2, 1, 2, 1, 4, 2, 1
  • Combo de 10 golpes 2: 1, 2, 3, 1, 4, 2, 1, 4, 2, 1
  • Combo de 10 golpes 3: 1, 2, 3, 1, 2
  • Puño Ardiente: b, b + 1 + 2
  • Entrada definitiva: d/b + 1 + 2
  • Ultimate Punch to Arm Breaker: d/b + 1 + 2, 2, 1, 2, 1 + 2
  • Golpe definitivo: d/b + 1 + 2, 2, 1, 2, 1
  • Castigo final: d/b + 1 + 2, 2, d + 1, 1, N, 4, 1, 1 + 2
  • Rompebrazos: d/b + 1 + 2, 1 + 2
  • Inversión de ataque: b + 1 + 3 _ 2 + 4

Shaheen

  • Arte de la ira: 1 + 2
  • Impulso de ira: d/b + 2, 4 ~ d/f
  • Golpe de tripa espiga: 1, 2, 2
  • Arenas cegadoras de Spica: 1, 2, 3
  • Giro de la rueda Spica: 1, 2, 4
  • Corte en: 2, 1
  • Arenas cegadoras: 3
  • Arenas cegadoras a paso sigiloso: 3 ~ d/f
  • Patada Hallux a Algenib: 4, 1
  • Hallux Kick a High Slashing Kick: 4, 3
  • Patada Hallux a Algenib: 4, 4
  • Picadura silenciosa: f + 2, 3
  • Flujo silencioso a paso sigiloso: f + 2, 4 ~ d/f
  • Flujo silencioso: f + 2, 4, 4
  • Luna creciente: f + 3
  • Garra perforante: f + 4
  • Horizonte: f + 3 + 4
  • Desde el horizonte hasta el paso sigiloso: f + 3 + 4 ~ d/f
  • Halcón Ascendente: d/f + 2
  • Patada de torbellino: d/f + 3
  • Patada punzante: d/f + 4
  • Impacto intestinal: d + 2
  • Rigel silencioso: d + 3
  • Silent Rigel to Stealth Step: d + 3 ~ d/f
  • Pisotón vicioso: d + 4
  • Golpes rápidos: d/b + 2, 1
  • Golpes rápidos a paso sigiloso: d/b + 2 ~ d/f
  • Mordedura de serpiente: d/b + 3
  • Mordedura de serpiente a cimitarra ascendente: d/b + 3, 4
  • Cimitarra Ascendente: d/b + 4
  • Shaula: d/b + 1 + 2
  • Achernar: b + 1
  • Golpe de tacón: b + 3
  • Espejismo roto: b + 4
  • Cuchilla Creciente: u/f + 3
  • Altair: u/f + 4
  • Zambullida del halcón de caza: f, f + 3 _ f, f, f + 3
  • Elnath: f, f + 4
  • Avispón: f, b + 2
  • Paso sigiloso: d/f, d/f
  • Serpiente cegadora: STL
  • Vorágine: STL 2
  • Buceo de halcón de caza: STL 3
  • Deslizamiento bajo: STL 4
  • Albireo: WS + 1
  • Filo de halcón: WS + 2
  • Doble Escorpión: WS + 3, 3
  • Tormenta de arena: FC, d/f, d, d/f + 3
  • Borde inverso: BT 2
  • Combo de 10 golpes: 2, 1, 3, 1, 3, 3, 3, 3 + 4, 4
  • Escudo de halcón: b + 1 + 2

steve zorro

  • Arte de la ira: 1 + 2
  • Impulso de ira: d/f + 3 + 4, 1 + 2
  • Jab doble: 1, 1
  • Combinación de relámpagos: 1, 1, 2
  • Golpe de cuerpo de jab doble: 1, 1, d + 1
  • Golpe de cuerpo de jab doble a posición de parpadeo: 1, 1, d + 1 ~ b
  • Izquierda Derecha: 1, 2
  • Jab golpe al cuerpo: 1, d + 1
  • Jab Body Blow to Flicker Stance: 1, d + 1 ~ b
  • Izquierda Derecha Izquierda: 1, 2, 1
  • Izquierda Derecha Izquierda a Peekaboo: 1, 2, 1 ~ f
  • Izquierda Derecha Izquierda a posición de parpadeo: 1, 2, 1 ~ b
  • Combinación de borde británico: 1, 2, 1, 2
  • Combo de borde británico 2: 1, 2, 1, d + 2
  • Cuerpo recto a Peekaboo: 2, 1 ~ f
  • Postura de cuerpo recto a parpadeo: 2, 1 ~ b
  • Carrera de vanguardia: 2, 1, 2
  • Agacharse a la izquierda: 3 ~ b _ f _ u _ d
  • Aguijón doble: 3, 1, 1
  • Cuerpo izquierdo a posición de parpadeo: 3, 1 ~ b
  • Impulso del centurión: 3, 1, f + 1, 1
  • Centurion Rush to Flicker Stance: 3, 1, f + 1, 1 ~ b
  • Impulso al hombro derecho: 3, 2
  • Hombro derecho Rush to Peekaboo: 3, 2 ~ f
  • Hombro derecho Rush a Billy Club: 3, 2, 1
  • Agacharse a la derecha: 4 ~ b _ f _ u _ d
  • Impulso del hombro izquierdo: 4, 1
  • Hombro izquierdo Rush to Peekaboo: 4, 1 ~ f
  • Hombro izquierdo Rush a Uppercut: 4, 1, 2
  • Taladro intestinal: 4, 2
  • Giro rápido: 3 + 4
  • Girar a Peekaboo: 3 + 4 ~ f
  • Puñetazo Ciclón: 3 + 4, 2
  • Clip de rodilla ciclón: 3 + 4, d + 2
  • Ciclón Izquierda Derecha: 3+4~u_d
  • Golpe de ciclón doble: 3 + 4 ~ u + 1 _ d + 1
  • Girar a Peekaboo: 3 + 4 ~ d _ u ~ f
  • Golpe de rodilla de doble ciclón: 3 + 4 ~ d _ u ~ d + 1
  • Golpe de cuerpo agachado: f + 2
  • Golpe al cuerpo esquivando al gancho izquierdo: f + 2, 1
  • Eludir el cuerpo de psique: f + 2, 1 ~ 2
  • Golpe de cuerpo agachado a gancho izquierdo a Peekaboo: f + 2, 1 ~ f
  • Golpe de cuerpo agachado a gancho izquierdo a posición de parpadeo: f + 2, 1 ~ b
  • Agacharse: f + 3 _ f + 4 ~ b _ f _ u _ d
  • Caza del zorro: f + 3 _ f + 4, 1
  • Rascacielos: f + 3 _ f + 4, 2
  • Castigador: f + 3 _ f + 4, f + 2 ~ b _ f _ u _ d
  • Ametralladora Gatling: f + 3 _ f + 4, 1 + 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1
  • Agacharse: f + 3 _ f + 4 ~ F
  • Cacería de Zorros Poderosos: f + 3 _ f + 4 ~ F ~ 1
  • Rascacielos de energía: f + 3 _ f + 4 ~ F ~ 2
  • Castigador de poder: f + 3 _ f + 4, f + 2
  • Combinación de escopeta: f + 1 + 2, 2
  • Cucú: f + 3 + 4
  • Combinación de Albión: f + 3 + 4, 1, 2, 1
  • Gancho de despecho: PKB 2
  • Cuenta de diez: f + 3 + 4, 1 + 2
  • Uppercut de corto alcance: f + 3 + 4, f + 2
  • Combinación de golpe directo: f + 3 + 4, f + 2, 1
  • Pausa: f + 3 + 4, f + 1 + 2
  • Carrera de Argos: f + 3 + 4, d/f + 1, 1, 2, 1
  • Corte transversal: f + 3 + 4, d/f + 1, 2
  • Codo de corte: f + 3 + 4, d/f + 2
  • Tejido Cobra: f + 3 + 4, d/f + 3 + 4 ~ F
  • Tirada sin fin: f + 3 + 4, d/f + 3 + 4 ~ F + 1, 2, 1, 2, 1, 2
  • Golpe de rótula: f + 3 + 4, d + 1
  • Arado de nudillos: f + 3 + 4, d + 2
  • Combinación de Lancaster: f + 3 + 4, b + 1, 1, 2, 1
  • Combinación de Lancaster a posición de parpadeo: f + 3 + 4, b + 1, 1, 2, 1 ~ b
  • Gancho oscilante: f + 3 + 4, b + 2
  • Uppercut acorazado: f + 3 + 4, u/f + 2
  • Uppercut izquierdo: d/f + 1
  • Combo cruzado de uppercut: d/f + 1, 2
  • Gancho de psique hacia fuera Uppercut: d/f + 1, 2 ~ 1
  • Uppercut Psyche-out Hook to Flicker Stance: d/f + 1, 2 ~ 1 ~ b
  • Uppercut Psyche-out Cuerpo: d/f + 1, 2 ~ 2
  • Combinación de Uppercut Psyche-out Left Right: d/f + 1, 2 ~ f + 1 + 2
  • Gancho de media luna: d/f + 2
  • Colmillo Sónico: d/f + 1 + 2
  • Lanzador de rodillas: d + 1
  • Combo salvaje 1: d + 2, 1, 2
  • Garra de escorpión: d + 2 ~ 1, 2
  • Combo de hombre salvaje 2: d + 2 ~ 1, f + 2
  • Recortadora de rodilla: d/b + 2
  • Pisotón: d/b + 3
  • Foot Stomp Right Hook: d/b + 3, 2
  • Pistola paralizante: d/b + 1 + 2
  • Gancho rápido: b + 1
  • Posición de gancho rápido a parpadeo: b + 1 ~ b
  • Gancho rápido y recto: b + 2, 1
  • Gancho rápido y directo a Peekaboo: b + 2, 1 ~ f
  • Combo fragata: b + 1, d + 2, 1
  • Bomba corporal: b + 2
  • Balanceo: b + 3 _ b + 4
  • Billy club: b + 3 _ b + 4, 1
  • Encantador de serpientes: b + 3 _ b + 4, 2
  • Cambio de posición: b + 3 _ b + 4, 1 + 2
  • Postura de parpadeo: b + 3 + 4
  • Combinación Spitfire: b + 3 + 4, 1, 1, 1, 2
  • Combo tempestad: b + 3 + 4, 1, f + 1
  • Combinación de ganchos eléctricos: FLK 1, d + 1
  • Matamoscas: b + 3 + 4, 2
  • Lanzamiento de grifo: b + 3 + 4, 1 + 2
  • Lancer británico: b + 3 + 4, b + 2
  • Sobre la parte superior: u/f + 1
  • Martillo explosivo: u/f + 2
  • Pisotón de salto: u/f + 3
  • Zancudo de pie con salto Gancho derecho: u/f + 3, 2
  • Patada de pato saltando: u/f + 4
  • Golpear: f, f + 2
  • Lanzacohetes: d, d/f, f + 1
  • Lanzacohetes a posición de parpadeo: d, d/f, f + 1 ~ b
  • Fuego infernal: d, d/b, b, f + 2 + 3
  • Borrador: f, f, f + 2
  • Golpe bajo deslizante: WR + 1
  • Jab de águila: WS + 1, 1
  • Hombre salvaje: WS + 1, 2
  • Uppercut derecho: WS + 2
  • Golpe final: FC, d/f + 2
  • Golpe bajo: d + 1 + 2
  • Burla: 2 + 3 + 4
  • Combo de 10 golpes 1: d/f + 2, 2 ~ f + 1 + 2, 1, 1, 2, 1, 1, 2, 1, 2
  • Combo de 10 golpes 2: d/f + 2, 2 ~ f + 1 + 2, 1, 1, 2, 1, 1, 2, 1, b + 2
  • Parada: b + 1 + 2

Ling Xiaoyu

  • Arte de rabia: b + 1 + 2
  • Impulso de rabia: BT d + 4, 3 + 4
  • Bayoneta: 1, 2
  • Hélice de bayoneta: 1, 2, 1
  • Fan Dance a Rain Dance: 1, d + 2
  • Bayoneta McTwist: 1, D + 2
  • Danza del abanico para empujar las manos: 1, d + 2, 1 + 2
  • Lluvias de Abril: 2, 1
  • Flores de mayo: 2, d/f + 1
  • Patada en la nube: 3
  • Patada de luna creciente: 4 ~ 3
  • Patada de luna creciente a Phoenix: 4 ~ 3, d + 1 + 2
  • Bandada de pájaros: 1 + 2
  • Rueda giratoria: d + 3 + 4
  • Bai Yang Zhuan Wu: f + 2, 1, 4
  • Alas de furia: f + 3, 1, 1 + 2
  • Patada giratoria: f + 4
  • Pico nublado: f + 1 + 2
  • Salto mortal: f + 3 + 4
  • Salto mortal a Phoenix Talon: f + 3 + 4, 3 + 4
  • Salto mortal a Fénix: f + 4, d + 1 + 2
  • Belly Chop a Rain Dance: d/f + 1
  • Corte de Vientre: D/F + 1
  • Mantequilla el pan: d/f + 2
  • Levantamiento cruzado de palmas: d/f + 2 ~ 1
  • Espiral de golondrina: d/f + 3
  • Abanico al atardecer: d + 1
  • Aleteo de alas: D + 1
  • Asesino de gigantes: d + 3, 4
  • Flor Asaltante: d/b + 1
  • Cracker de rodilla: d/b + 3
  • Cascanueces: d/b + 4
  • Gran Muralla Izquierda: b + 1
  • Puño de siete estrellas: b + 2, 2
  • Patada de pavo real: b + 3
  • Grúa de prensado: b + 4, 4
  • Hipnotizador: d/b + 1 + 2 _ u/b + 1 + 2
  • Pegatina giratoria: HYP 2
  • Patada de tigre que cae: HYP 4
  • Orquídea mortal: HYP 3 + 4
  • Golpe de trueno: HYP 2 + 3
  • Voltereta hacia atrás: u/b ​​+ 3 + 4
  • Voltereta hacia atrás a Phoenix: u/b ​​+ 3 + 4, d + 1 + 2
  • Ventilador doble: u + 1 + 2
  • Hortensia: u + 1 + 2, 2
  • Galleta de la fortuna: u + 1 + 2, 2, 1
  • Broche de jengibre: u + 1 + 2, 3 + 4
  • Aguja de plata: u/f + 1 ~ d
  • Conejo atornillado: u/b ​​_ u _ u/f + 3
  • Cianuro: u/f + 4
  • Flare Kick a Phoenix: u/f + 4, d + 1 + 2
  • Vuelo Fénix: u/f + 1 + 2 ~ b
  • Estrella fugaz: u/f + 3 + 4
  • Flor Venenosa: f, f + 2, 3 ~ d
  • Luna eclipsando: f, f + 1, 4
  • Fortuna: f, f + 2, 1 ~ b
  • Columpio de mapache: f, f + 3
  • Patada de paso: f, f + 4
  • Danza de golondrina: f, f + 4 ~ 4
  • X marca el lugar: f, f + 1 + 2, 1 + 2
  • Diseño frontal: f, f + 3 + 4
  • Halcón buceador: f, f, f + 3
  • Girasol: WS + 2 ~ f
  • Flor de jazmín: WS + 2 ~ f
  • Patada de hacha ascendente: WS + 3
  • Patada de rascacielos: WS + 4
  • Bailarina de fuego: FC, 3, 2, 1, 4
  • Giro de loto: FC, d/f + 2, 1 ~ d/f
  • Barrido de mapa doble: FC, d/f + 4, 4
  • Giro hacia atrás bajo: FC, d/b + 3 + 4
  • Cola de Fénix: SS + 3
  • Cola de Fénix a Fénix: SS + 3 ~ d + 1 + 2
  • Barrendero: SS + 4
  • Danza de la lluvia: b + 3 + 4
  • Pico de halcón: BT 1
  • Fortuna oculta: BT 1, 4
  • Oscuro y tormentoso: BT 2, 1, 4
  • Giro de la fortuna: BT 2, 2, 1
  • Turn of Fortune to Phoenix: BT 2, 2, 1 ~ d
  • Patada de mono: BT 3
  • Desconfianza: BT 4
  • Vientos fuertes: BT 1 + 2, 1 + 2
  • Girar tornado arriba abajo: BT d + 3 + 4
  • Manos de empuje giratorias: BT f + 1 + 2
  • Rollo de California: BT f + 3 + 4
  • Ciclón Izquierda: BT f + 3 + 4, 3 + 4
  • Volver Circle Breaker a Rain Dance: BT d + 3
  • Interruptor de círculo trasero: BT D + 3
  • Grúa giratoria: BT d + 3, 4
  • Hou Sao Tui: BT d + 4
  • Rain Dance a Low Parry: BT d + 1 + 4
  • Interruptor de protección: BT d/b + 4
  • Aguja de plata: BT u/f + 1
  • Pata de clavija: BT f, f + 3
  • Diseño trasero: BT f, f + 3 + 4
  • Lanzamiento inverso: BT f, f + 1 + 3 _ 2 + 4
  • Fénix: d + 1 + 2
  • Porción doble: d + 1 + 2 ~ 1, 2
  • Mano derecha: d + 1 + 2 ~ 2
  • Palma doble de Phoenix: d + 1 + 2 ~ 2, 1 ~ b
  • Patada de lanza perforante: d + 1 + 2 ~ 3
  • Patada frontal ascendente: d + 1 + 2 ~ 4
  • Petardo: d + 1 + 2 ~ 4 ~ 3
  • Rollo de petardo: d + 1 + 2 ~ 4 ~ 3 ~ u _ d
  • Cañón Fénix: d + 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Lanzamiento de cuna: d + 1 + 2 ~ 1 + 3 _ 2 + 4
  • Jardín de flores: d + 1 + 2 ~ f + 4, 4
  • Bola rodante: d + 1 + 2 ~ f + 3 + 4
  • Rollo hacia adelante a Phoenix: d + 1 + 2 ~ f + 3 + 4 ~ d + 1 + 2
  • Mariposa: d + 1 + 2 ~ d
  • Golpe de fénix: d + 1 + 2 ~ d + 1
  • Cresta de onda: d + 1 + 2 ~ d + 1 + 2
  • Salto: d + 1 + 2 ~ u/f
  • Alley-Oop: d + 1 + 2 ~ u/f + 3, 1
  • Escopeta de doble cañón: d + 1 + 2 ~ u/f + 3, 3
  • Doble patada de tijera: d + 1 + 2 ~ u/f + 3, 4
  • Poder floral: d + 1 + 2 ~ u/f + 4, 4 ~ b
  • Pirueta de salto: d + 1 + 2 ~ u/f, N, 3
  • Pirueta de salto a Fénix: d + 1 + 2 ~ u/f, N, 3 ~ d + 1 + 2
  • Patada de grulla: d + 1 + 2 ~ u/f, N, 4
  • Patada aérea: d + 1 + 2 ~ u/f ~ 3
  • Saludo falso: 1 + 3 + 4
  • Saludos: 2 + 3 + 4
  • Combo de 10 golpes 1: u + 4, 1, 2, 1 + 2, 1, 3, 4, 4, 4, 1
  • Combo de 10 golpes 2: u + 4, 1, 2, 4, 4, 2, 1 + 2, 1, 4, 2
  • Parada media alta: 1 + 4

Yoshimitsu

  • Arte de rabia: b + 1 + 2
  • Ladrón de almas supremo: u/b ​​+ 1 + 4
  • Impulso de rabia: f, N, d, d/f + 1 + 2
  • Naguri Kabuto Wari: 1, 1
  • Seiken Douharai: 2, 1 ~ b
  • Puñetazo relámpago: 2, 2
  • Ataque relámpago: 2, 3
  • Golpe rápido Patada baja: 2, d + 3
  • Tobi Ushiwaka: 3 ~ 4 ~ tu
  • Patada de canguro: 4 ~ 3
  • Combinación triple de casa circular: 4, 4, 4
  • Kincho: 1+2_FC 1+2~f_d
  • Doushi Kiri: 1 + 2 ~ 1, 1
  • Tenshu Kuzushi: 1 + 2 ~ 2, 1 + 2
  • Shibakari: 1 + 2 ~ 317
  • Torbellino: 1 + 2 ~ 4 _ SS + 4 ~ 1 + 2 _ 3 + 4
  • Espada Ashura: 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Ganto: 1 + 2 ~ f + 2
  • Mumyo Juji Ken: 1 + 2 ~ b + 1 + 2
  • Libélula Kincho: 1 + 2 ~ u + 1 + 2
  • Meditación: 3 + 4 _ BT 3 + 4
  • Voltereta hacia atrás: MED 3
  • Meditación Sanación: MED 1 + 2
  • Ladrón de almas: 1 + 4
  • Escudo espiritual: 1 + 2 + 3
  • Manji Puño trasero 1: f + 2
  • De revés a puño de piedra: f + 2, D/B + 2, 2, 2, 2, 2, 2
  • Combo patada oni: f + 3, 3
  • Zig Zag: f + 3, 4
  • Toita Daoshi: f+4
  • Divisor Tsuka: f + 1 + 2
  • kamikaze: f + 3 + 4
  • Finta kamikaze: f + 3 + 4 ~ b
  • Tsuka Atemi: d/f + 1
  • Tsuka Atemi a Back Knuckle: d/f + 1, 2
  • Hojas de Otoño: d/f + 1, 4
  • Uppercut básico: d/f + 2
  • Cortador de madera: d/f + 3, 1
  • Explosión nebular: d/f + 1 + 2, 2
  • Corte rápido: d + 1
  • Tajo mortal: d + 1 ~ b
  • Heshikirigari: d + 2, 1
  • Heshikirigari: d + 2, 2
  • Heshikiribarai: d + 2, 2, 1
  • Heshikirinagi: d + 2, 2, d + 1
  • Heshikirimutou: d + 2, 2, 2 + 3
  • Pulga: d + 1 + 2 ~ d/b
  • Tirada de pulgas: d + 1 + 2 ~ 1
  • Pulga a Cabezazo Deslizante: d + 1 + 2 ~ 2
  • Baile de pulgas: d + 1 + 2 ~ 3 _ 4
  • Separacráneos: d + 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Patada de pulga a canguro: d + 1 + 2 ~ 3 + 4
  • Paso de pulga: d + 1 + 2 ~ f _ b
  • Sakanobori: d + 1 + 2 ~ 3
  • Tsurubebi: d + 1 + 2 ~ 4
  • Pulga corriendo: d + 1 + 2 ~ f, f + 3, 3, 3
  • Buscapulgas: d + 1 + 2 ~ d
  • Postura india pulga: d + 1 + 2 ~ d + 3 + 4
  • Pulga a Manji Libélula: d + 1 + 2 ~ u + 1 + 2
  • Finta de pulga a libélula: d + 1 + 2 ~ u + 3 + 4
  • Pulga saltarina: d + 1 + 2 ~ u/b _ u _ u/f
  • Postura india: d + 3 + 4
  • Postura india Curación: d + 3 + 4
  • Tormenta de postura india: d + 3 + 4 ~ 1
  • Puños de piedra de tormenta indios: d + 3 + 4 ~ 2, D/B + 2, 2, 2, 2
  • Cañón de postura india: d + 3 + 4 ~ 3, 3 + 4
  • Rótula de postura india: d + 3 + 4 ~ 4
  • Postura india Manji Libélula: d + 3 + 4 ~ u + 1 + 2
  • Pulga postura india: d + 3 + 4 ~ 1 + 2
  • Danza del vacío de postura india: d + 3 + 4 ~ b _ f
  • Levitación india: d + 3 + 4 ~ 3 + 4
  • Harakiri: d + 1 + 4 _ MED 1 + 4
  • Harakiri a Manji Blood Dance: d + 1 + 4, b + 1, 1, 1, 1, 1
  • Nade Kujaku: d/b + 1, 1
  • Puños de piedra: D/B + 2, 2, 2, 2, 2, 2
  • Patadas bajas giratorias de Manji: D/B + 3, 3, 3, 3, 3, 3 ~ d + 3 + 4
  • Manji Spin Patadas bajas Patada frontal: D/B + 3, 3, 3, 3, 3, 4
  • Nozuchi Fumi: d/b + 414
  • Mal de estómago: d/b + 1 + 2
  • Aliento venenoso: d/b + 1 + 2 ~ 1 _ 2
  • Mal de estómago a patada hacia atrás: d/b + 1 + 2 ~ 3 _ 4
  • Bofetada tonta: b + 1, 1, 1, 1, 1, 1
  • Slap U Silly to Side Spin: b + 1, 1, 1, 1, 1, b + 3 _ 4
  • Oma Gehosen: b + 2, 1 ~ 1 + 2
  • Oma Kugiuchi: b+2, 2
  • Evasión giratoria: b + 3, 3, 3, 3, 3 _ b + 4, 4, 4, 4, 4
  • Puñalada de espada: u/b ​​+ 1 + 2
  • Separador de caras: u/b ​​+ 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Molino de viento Sword Poke: u/b ​​+ 1 + 2, N, 1 ~ b
  • Libélula Manji: u + 1 + 2
  • Hoja de libélula: u + 1 + 2 ~ 1
  • Puño de libélula: u + 1 + 2 ~ 2
  • Barrido de libélula: u + 1 + 2 ~ 3
  • Libélula Twister: u + 1 + 2 ~ 4
  • Libélula Manji a Pulga: u + 1 + 2 ~ 1 + 2
  • El viaje de Chihiro: u + 1 + 2 ~ 3 + 4
  • Tajo de libélula: u + 1 + 2 ~ f + 2
  • Libélula Manji a postura india: u + 1 + 2 ~ d + 3 + 4
  • Patada de cuervo guillotina: u + 3 + 4
  • Golpe de casco: u/f + 1
  • Kurama Itto: u/f + 2 ~ d
  • Rodilla levantada: u/f + 3
  • Evitar el charco: u/b ​​_ u _ u/f + 4
  • Helicóptero de la muerte: u/f + 1 + 2
  • Death Copter a Manji Dragonfly: u/f + 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Rebanada del helicóptero de la muerte: u/f + 1 + 2 ~ d
  • Truco del helicóptero de la muerte: u/f + 1 + 2 ~ b
  • Truco del helicóptero de la muerte a la libélula Manji: u/f + 1 + 2 ~ b, N, 1 + 2
  • Viento Venenoso: u/f + 3 + 4
  • Viento Venenoso a Libélula Manji: u/f + 3 + 4, 1 + 2
  • Viento Venenoso a Patada Canguro: u/f + 3 + 4, 3 + 4
  • Viento venenoso a pulga: u/f + 3 + 4, d + 1 + 2
  • Viento Venenoso a Postura India: u/f + 3 + 4, d + 3 + 4
  • Puño de bronce de viento venenoso: u/f + 3 + 4, b + 1
  • Puño plateado de viento venenoso: u/f + 3 + 4, b + 1, 4
  • Puño dorado de viento venenoso: u/f + 3 + 4, b + 1, 4, d + 1
  • Viento venenoso Puño de bronce Puño de acero: u/f + 3 + 4, b + 1, 3 + 4
  • Patada de eclipse de viento venenoso: u/f + 3 + 4, u + 3 + 4
  • Golpe de espada: f, f + 2
  • Yomi Kakenuke: f, f + 2: 2
  • Iwatsubuto: f, f + 3 ~ 1 + 2
  • Fubuki: f, f + 4
  • Patada solar: f, f + 1 + 2
  • Rueda lateral inversa: f, f + 3 + 4
  • Ataque de tiburón voltereta inversa: f, f + 3 + 4, 1 + 2
  • Ataque de tiburón patada solar: f, f + 3 + 4, 1 + 2, 3 + 4
  • Suicidio: f, f + 1 + 4
  • Confusión: f, f + 1 + 4, N
  • Suicidio doble: f, f + 1 + 4 ~ f
  • Cuchilla Trueno: b, b + 1 + 4 ~ b
  • Gehosen: f, N, d, d/f + 1 ~ 1 + 2
  • Acero tapajuntas: f, N, d, d/f + 2
  • Asesino de Moonsault: d, d/f, f + 1
  • Patada giratoria de Manji: f, f, f + 3
  • Aldaba: WS + 1, 1, 1, 1
  • Aldaba de puerta a nudillo trasero: WS + 1, 2
  • Puño de exorcismo: WS + 2
  • Dios de la luna con el ceño fruncido: WS + 2, 1
  • Kimon Matagi: GT + 3, 2
  • Rótula: FC, d/f + 4
  • Cortador samurái: FC, d/f + 1
  • Palma interior: SS + 1
  • Santuario: SS + 2
  • Aratama: BT 1, 2
  • Magatama: BT 1, 3
  • Puño trasero de Manji 2: BT 2
  • Espíritu peligroso: BT 3
  • Shisetsu Genman: BT d + 1
  • Postura india Curación: KND _ PLD d + 3 + 4
  • Kaishaku: u/b_u + 1
  • Mutou no Kiwami: 2 + 3
  • Karakuri Uzumaki: NSS 2, 1
  • Utsusemi: NSS 1 + 2, 1
  • Battu: NSS 2 + 3
  • Puerta de la prisión: NSS f + 1 + 2
  • Ishiusu Tsubushi: NSS tu + 1 + 2
  • Aratama con el ceño fruncido: NSS WS + 2, 1, 2
  • Espíritu ceñudo: NSS WS + 2, 1, 3
  • Hendidura giratoria: NSS FC d/f + 3
  • Agonbaku: NSS FC, d/f + 1, 2
  • Slam Knuckle: NSS d + 1
  • Jab hacia abajo: NSS d/b + 1
  • Asesino de Moonsault: NSS d, d/f, f + 1
  • Salto Manji: NSS u/f + 1 + 2
  • Golpe de trueno: NSS b, b + 1 + 4
  • Destello de espada: NSS FC 1 + 2 _ 1 + 4
  • Mano biónica: NSS 1 + 2 + 3
  • Puñalada de espada: NSS u/b + 1 + 2
  • Molino de viento Sword Poke: NSS u/b + 1 + 2 ~ 1
  • Divisor de caras: NSS u/b + 1 + 2 ~ 1 + 2
  • Cortador de madera: NSS d/f + 3, 1
  • Truco de fuga: NSS MED 1 + 4
  • Combo de 10 golpes 1: 1, 2, 1, 4, 4, 4, 1, 1, 1, 1
  • Combo de 10 golpes 2: 1, 2, 1, 4, 2, 2, 2, 4, 1, 1
  • Combo de 10 golpes 3: 4, 4, 2, 2, 1

Esto es todo lo que tenemos en nuestra lista de movimientos y guía de combos de Tekken 7. Si tiene algo más que agregar a la guía, háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación.

Preguntas más frecuentes

¿Tekken 7 tiene una historia?

El 2 de junio de 2017, Tekken 7 se lanzó para PlayStation 4, Xbox One y PC. Tekken 7 tiene una historia con nuevas escenas cinematográficas que se transforman sin problemas en combate, haciendo que la lucha se sienta más fluida que nunca. La historia se centra en la disputa continua entre Kazuya y Heihachi y el linaje Mishima.

¿Está Kazumi Mishima en Tekken 7?

Tekken 7 regresa a las raíces del juego con batallas clásicas de 1 contra 1 y una historia canónica centrada en la eterna lucha por el poder entre el clan Mishima. Con el recién llegado Kazumi Mishima uniéndose a la lucha, la batalla épica entre padre e hijo, y marido y mujer, llegará a su predestinada conclusión en Tekken 7.

¿Por qué debería jugar Tekken 7?

Experimenta la épica conclusión del clan Mishima y descubre las razones detrás de cada paso de su incesante lucha. Desarrollado por Unreal Engine 4, TEKKEN 7 presenta impresionantes batallas cinematográficas basadas en historias e intensos duelos que se pueden disfrutar con amigos y rivales por igual a través de innovadoras mecánicas de lucha. Youtube (Js API) está deshabilitado.

¿Cuántos cuadros por segundo corre Tekken 7 en la PC?

Esta configuración de PC ofrecerá 60 fotogramas por segundo en configuraciones de gráficos altas en una resolución de monitor de 1080p.Tekken 7 necesita una tarjeta gráfica Radeon R7 370 para jugar en configuraciones bajas, con un procesador Core i3-4160 3.6GHz o Phenom II X4 965 para alcanzar las especificaciones mínimas, logrando 30FPS en una resolución de monitor de 1080p.

¿Qué incluye Tekken 7-Ultimate Edition?

¡Compre TEKKEN 7 – Ultimate Edition y obtenga la experiencia más completa de TEKKEN 7! Esta edición incluye el juego TEKKEN 7 completo, todo el contenido adicional elegible para los pases de temporada 1 y 2, y el personaje jugable Eliza.

¿Tekken 7 llegará a PC?

Bandai Namco acaba de lanzar TEKKEN 7 para PC y, para ser honesto, la mayoría de nosotros éramos un poco cautelosos con la versión para PC. A pesar de que Bandai Namco ya había presentado la versión para PC durante algún evento y aunque funciona con Unreal Engine 4, este es el primer juego de TEKKEN en nuestra plataforma.

¿Qué tipo de juego es Tekken 7?

Desarrollado por Unreal Engine 4, Tekken 7 presenta batallas cinematográficas basadas en historias e intensos duelos que se pueden disfrutar con amigos y rivales por igual a través de innovadoras mecánicas de lucha. … Ampliar No tienes permiso para ver este material en este momento.

¿Tekken 7 es 3D o 4D?

Impulsada por Unreal Engine 4, la legendaria franquicia de lucha regresa para otra ronda en TEKKEN 7. Con el fiel sistema de batalla en 3D y la jugabilidad intacta, TEKKEN 7 lleva la franquicia al siguiente nivel con gráficos fotorrealistas y funciones y luchas nuevas e innovadoras. mecánica.

¿Qué es la lista de niveles de Tekken 7 y cómo usarla?

La lista de niveles de Tekken 7 clasifica a los personajes según sus conjuntos de movimientos, combos, estadísticas de salud y fuerza general. Entonces, si desea averiguar qué personajes son los mejores y los peores en esta entrega de Tekken, le sugerimos comenzar primero con los personajes de primer nivel. Hay muchos beneficios de usar la lista de niveles de Tekken 7, que incluyen:

¿Vale la pena jugar a los personajes de nivel C en Tekken 7?

Los personajes de nivel C en Tekken 7 tienen algunos puntos fuertes, pero pueden ser una desventaja cuando luchas contra oponentes más fuertes.Sin embargo, no son demasiado difíciles de derrotar, ¡así que no los evites por completo hasta que hayas tenido más experiencia con el juego!

¿Es difícil jugar a Tekken 7?

Tekken 7 a menudo se considera uno de los juegos de lucha más difíciles porque cada personaje tiene sus propios movimientos únicos que deberás aprender si quieres tener alguna posibilidad de ganar contra otros jugadores en línea o fuera de línea. Por eso siempre es mejor elegir un personaje fuerte.

¿Qué hay de nuevo en el tráiler de Tekken 7 San Diego Comic Con 2014?

Kazumi Mishima como apareció en el tráiler completo de San Diego Comic Con 2014 de Tekken 7. Nuevo atuendo de Marshall que se mostró por primera vez en el tráiler de Tekken 7 del evento Tekken 20th Anniversary. Traje de New Lars que se mostró en el tráiler de Tekken 7 del evento Tekken 7 20th Anniversary. Nueva etapa «ciudad». Nueva etapa «nevada».

¿Dónde están Heihachi y Kazuya en Tekken 7?

Kazuya y Heihachi sobre un volcán en el tráiler completo de Tekken 7. Heihachi en el tráiler completo de Tekken 7. Heihachi llora en tráiler completo de Tekken 7. Los nombres de Kazumi y Heihachi al final del tráiler de Tekken 7. La primera aparición de los kanji de Heihachi y Kazumi en el Templo Pagoda de Tekken 2 de Heihachi.

¿Cuándo aparecieron por primera vez los kanji de Heihachi y Kazumi en Tekken?

La primera aparición de los kanji de Heihachi y Kazumi en el Templo Pagoda de Tekken 2 de Heihachi. Kazumi Mishima como apareció en el tráiler completo de San Diego Comic Con 2014 de Tekken 7. Nuevo atuendo de Marshall que se mostró por primera vez en el tráiler de Tekken 7 del evento Tekken 20th Anniversary.

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