Para el desarrollador Larian Studios, la enorme escala de crear un mundo complicado para Baldur’s Gate 3 donde todo lo que hacen los jugadores importa resultó ser mucho más desafiante que sus juegos anteriores Divinity: Original Sin. Eso es decir mucho desde Divinity: Original Sin no fue pequeño de ninguna manera.
Hablando con la revista Edge para el último número, el fundador del estudio, Swen Vincke, comparó la construcción del mundo de Baldur’s Gate 3 con Divinity: Original Sin para explicar los grandes esfuerzos que Larian Studios tuvo que hacer en el primero.
Tomando como ejemplo la nueva clase Bárbaro, Vincke explicó cómo un equipo de diseñadores reemplazó a escritores individuales para crear numerosas permutaciones para los jugadores que podrían interpretar a un bárbaro.
Eso incluía preguntas que los jugadores podrían tener durante cada situación de la historia, reacciones a la respuesta de esas preguntas, entre muchos otros escenarios. Cada permutación crearía toda una “cascada” de nuevas permutaciones; una madriguera de conejo que solo se hacía más profunda cuanto más exploraba Larian Studios.
¿Llegará Baldur’s Gate 3 a Xbox?
Puerta de Baldur 3 De hecho, llegará a Xbox a finales de este año., ha confirmado el desarrollador Larian. Sin embargo, la edición de la Serie S no estará a la altura de la versión de la Serie X. El jefe del estudio, Swen Vincke, dijo en X/Twitter que Larian ha «encontrado una solución» para llevar Baldur’s Gate 3 a los jugadores de Xbox a finales de este año.
¿Dónde puedo encontrar cosas interesantes en Baldur’s Gate 3?
Casi cualquier parte que vayas en Baldur’s Gate 3 te llevará a algo interesante. Por lo general, esa cosa resulta en una misión secundaria, que llena rápidamente tu diario y amenaza con enviarte a docenas de horas de aventuras y tareas antes de regresar a la misión principal.
«Allí [Divinity: Original Sin] simplemente se agregaba una línea, y la línea se escribe muy rápidamente», señaló Vincke. «Eso es algo que subestimamos mucho».
Sin embargo, el agotador viaje no estuvo exento de una importante recompensa para Larian Studios. Baldur’s Gate 3 ha ayudado al desarrollador a crecer en todos los aspectos, y los fanáticos solo pueden imaginar cómo se utilizarán esas lecciones en cualquier proyecto que el estudio emprenda a continuación.
«Durante este proceso nos hemos convertido en mejores desarrolladores de juegos de rol», afirmó Vincke. “Somos mejores entendiendo la agencia y lo que les importa a los jugadores. Hemos dado grandes pasos en la escritura, cuando ves el oficio que implican las permutaciones, que funcionan independientemente de la composición del partido o de si eres githyanki o gnome.
“Somos mejores en los procesos, la tecnología; descubrimos cómo probar juegos como este sin suicidarnos. Y cómo desarrollarlos sin matarnos”.
Se han invertido muchos recursos y mentes en Baldur’s Gate 3 y los resultados hablan por sí solos. El juego tiene una calificación de usuario excepcional en Steam a pesar de que permanece parcialmente en acceso anticipado.
¿Puedes cambiar la apariencia de tu personaje en Baldur’s Gate 3?
La corriente incapacidad Cambiar la apariencia de tu personaje en Baldur’s Gate 3 es quizás algo extraño, ya que te brinda la libertad que brinda el resto del juego de rol, desde follar con osos (y prácticamente con cualquier persona o cosa que encuentres) hasta rodear a los NPC con barriles explosivos antes de convertirlos en montón de sustancia pegajosa calentada.
¿Cómo se termina un arma maestra en Baldur’s Gate 3?
Estará marcado como Puertas de madera en mal estado. En el interior, busca el artículo llamado «Diario de Highcliff» junto a la chimenea y léelo. Esto iniciará la misión «Termina el arma maestra». El elenco de personajes que conoces e interactúas en Baldur’s Gate 3 son algunos de los aspectos más destacados de toda la experiencia.