Guía de misiones de Fallout 4 Brotherhood of Steel: cómo completar, objetivos, cómo comenzar

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buscando ayuda con Misiones secundarias de Fallout 4? Existen Muchisimos puedes hacer para mantenerte ocupado y ganar diferentes artículos y recompensas. Nuestro Guía de misiones de Fallout 4 Brotherhood of Steel te ayudará a encontrar y completar todas las misiones que te ofrece la Hermandad del Acero.

Misiones de Fallout 4 La Hermandad del Acero

A continuación se encuentran las misiones secundarias ofrecidas por Brotherhood of Steel, después de que seas incluido en el grupo. Las misiones secundarias van desde obtener artículos hasta asegurar fuertes y matar mutantes.

Diana

Objetivo: Investiga la Hermandad del Dirigible de Acero, Dirígete a la Estación de Policía de Cambridge.

Cuando observe la aeronave mientras viene de Fort Hagen, notará que se dirige a la ciudad. Ahora, puede ir al aeropuerto de Boston y hablar con cualquier miembro de la Hermandad del Acero o ir a la estación de policía de Cambridge. Prepárate para enfrentarte a algunos Ghouls fuera de la estación.

apoyo de fuego

Objetivo: Escuche la frecuencia militar AF95, diríjase a la estación de policía de Cambridge, ayude a los soldados y hable con Paladin Danse.

Si se dirige a Lexington o College Square, recibirá una transmisión de radio en su Pipboy. Escúchalo y ve a la estación. Debes hablar con Paladin Danse y aceptar ayudarlo una vez que hayas terminado con los Ghouls en el área.

Llamar a las armas

Objetivo opcional: Active Engine Core’s Rocket, verifique para ver la condición de Danse.

Objetivo: Habla con Paladin Danse y síguelo, encuentra una manera de abrir la puerta cerrada, mata a los Ghouls, restaura la energía auxiliar, ve a la sala de control, despeja la sala de control, recupera el transmisor, deja ArcJet Systems y habla con Danse.

Tienes que visitar ArcJet Systems y conseguir el transmisor que Danse necesita. Ayudará a arreglar las comunicaciones de Brother of Steel. Cuando llegue a la sala de control, puede ingresar al laboratorio y usar la terminal de análisis del laboratorio para recuperar la contraseña.

Puedes usar la terminal para abrir la puerta.Llegue al segundo piso y justo afuera de la oficina del CEO, prepárese para la acción. Hay algunas torretas que debes desactivar que te ayudarán a pasar. Hay una oficina cerca, usa la terminal que está dentro para desactivarlos.

Sempre Invicta

Objetivo: Ve a la estación de policía de Cambridge, habla con Paladin Danse y ayuda al equipo de reconocimiento de la Hermandad.

Ahora eres miembro de Brotherhood of Steel, ve a la comisaría y habla con Danse. Si hablas con Danse antes del Acto II, serás admitido como Iniciado. Si lo hace después del Acto II, será exaltado como Caballero. También puede hablar con Scribe Haylen o Knight Rhys para asumir más tareas (Quartermastery, Cleansing the Commonwealth).

sombra de acero

Objetivo: Escuche la frecuencia AF95, hable con Paladin Danse, aborde el Vertibird, obtenga un informe, informe al Lancer-Captain Kells, esté presente para el discurso del élder Maxson, hable con el élder Maxson e informe de nuevo a Paladin Danse.

Cuando llegues a la estación de policía después de escuchar AF95, sigue a Danse hasta el techo. Vuelas sobre Boston; usa la torreta minigun para hacer explotar los campamentos Raider. Visite a Lancer-Captain Kells en la cubierta del barco, quien le pedirá que asista a una dirección de Maxson.

Turno de servicio

Objetivo: Conoce a Proctor Ingram, Proctor Teagan, Proctor Quinlan y el Caballero-Capitán Cade.

No hay nada especial en esta búsqueda, es tan fácil como vienen. Maxson te ordena reunirte con la tripulación a bordo del barco.

No mostrar piedad

Objetivo: Reúnase con el élder Maxson, suba a bordo de la cañonera Vertibird, mate al gigante supermutante, despeje Fort Strong, despeje el arsenal de Fort Strong, hable con Paladin Danse, hable con el élder Maxson.

Una vez que hayas conocido a toda la tripulación a bordo del barco, informa a Maxson y activa la misión. Te dirigirás a Fort Strong y eliminarás la infestación de mutantes. Asegure el área usando la ametralladora en Vertibird. Intenta no enfrentarte a la bestia a pie. Vertibird es la mejor opción.

desde dentro

Objetivo: Busque al Doctor Li, hable con el Doctor Li y obtenga pruebas para convencer al Doctor Li, lleve la Holocinta al Doctor Li y hable con el élder Maxson.

Infíltrate en el Instituto y ponte en contacto con el Doctor Li. Tu objetivo es convencer al Doctor para que trabaje en un proyecto especial para Brotherhood of Steel. Puedes convencerla para que trabaje con tu Carisma y completar algunos desafíos de conversación rápidos. Si logras hacer eso, no tendrás que completar el resto de objetivos. Si no puede convencerla, obtenga alguna evidencia relacionada con la muerte de su colega.

fuera del alambre

Objetivo: Coloque la Holocinta del Escáner de Red dentro de la Terminal del Instituto, informe a Proctor Ingram.

Tiene la tarea de obtener algunos datos durante su infiltración en el Instituto. Inserta la Holocinta en la terminal para robar los datos. La terminal se encuentra en el área de retransmisión y entrada del Instituto.

Libertad reprimida

Objetivo: busque un imán de alta potencia, construya actuadores electromagnéticos, encuentre la instalación de almacenamiento de bombas, encuentre la reserva nuclear Mark 28, active el púlsar de socorro y active Liberty Prime.

Ve al aeropuerto de Boston, Ingram está trabajando en una máquina de guerra que necesita mucho trabajo. Hay dos formas de completar esta misión dependiendo de si convences o no al Doctor Li. Concéntrese en convencer a Li durante «Desde dentro» para evitar pasar por aros. Si no es así, siga las instrucciones dadas.

Traición ciega

Objetivo: Ve al puesto de escucha Bravo, encuentra a Paladin Danse, obtén las etiquetas holográficas de Paladin Danse, sé testigo de la ejecución de Danse.

Habla con el élder Maxson a bordo del Prydwen y acepta la misión. Una vez hecho esto, busca a Dance que falta. Quinlan tiene una manera de encontrarlo para reunirse en la cubierta principal. Una vez que encuentre Danse, tiene algunas opciones. Puedes matarlo tú mismo en el acto, presenciar su ejecución o darle una segunda oportunidad. En ambas situaciones. Obtendrás las Holoetiquetas.

Pensamiento Táctico

Objetivo: Ve a Old North Church, mata al Doctor Carrington, ve al nivel inferior y mata al resto de los objetivos, reprograma y destruye PAM.

Habla con el Lancer-Captain Kells para activar esta misión. La ubicación está marcada en su mapa, vaya allí y haga el trabajo húmedo, informe a Kells para completar la búsqueda.

Botín de guerra

Objetivo: Vuele a Mass Fusion y llegue al techo, encuentre el agitador de berilio, obtenga la tarjeta de acceso del ejecutivo, alcance el nivel del reactor, diríjase a la cámara del reactor, tome el agitador de berilio, elimine la seguridad del nivel del reactor.

Habla con Proctor Ingram y accede a ayudarla a obtener el «agitador de berilio» Mass Fusion. Puedes decidir si ella te acompaña o no.

También tiene la opción de volar al objetivo a través del Vertibird o abandonar el área para visitar el Instituto para informarles. Esto cambiará tu lealtad al Instituto; esto activará Mass Fusion para la búsqueda del Instituto.

anuncio victoriam

Objetivo: Enchufe el agitador de berilio, active el interruptor de transferencia de energía, defienda Liberty Prime, ingrese al Instituto.

Habla con Proctor Ingram para activar esta misión. Inserta el agitador en la máquina de guerra y alcanza la computadora para transferir la energía. Escolte a Liberty Prime y llegue de manera segura al lugar de manera segura.

La opción nuclear

Objetivo: Llegar al reactor del Instituto, anular el bloqueo del Instituto, colocar una carga de pulso de fusión dentro del reactor, activar el detonador.

Hable con el élder Maxson y vaya al área de Old Robotics y llegue al laboratorio del Instituto de Biociencia. Llega a la entrada del reactor y llega al ascensor central. Ingrese a los aposentos de Padre y obtenga los códigos de él. Use los códigos para piratear la terminal y estará dentro. Hay mucha resistencia en la siguiente área, para mantenerla al mínimo, puede activar las opciones de evacuación en la terminal de Padre.

Un nuevo amanecer

Objetivo: Vuelve al Prydwen para hablar con el élder Maxson

Maxson te ha llamado de regreso al Prydwen para el informe final. Serás recompensado con la etiqueta «Sentinel» y jetback para Power Armor.

Misiones misceláneas

Estas misiones son varias misiones diferentes que puedes hacer y que son opcionales.

La patrulla perdida

Para comenzar esta búsqueda, habla con el Capitán Kell más seguro haciendo la búsqueda Show No Mercy. Comience rastreando a los miembros del equipo de reconocimiento caídos. Ve al noreste para llegar a la investigación de Med-Tek e intenta acercarte a la señal de socorro. Cuando la fuerza esté al 100%, estarás cerca de un edificio de investigación. La casa al sur tiene los restos de Knight Varham.

El lado sureste del patio de entrenamiento de la Guardia Nacional tiene el segundo tipo seguido por la matriz de satélites Revere que tiene el tercer tipo. Todo lo que necesita hacer es usar la radio para localizar la señal de estrés.

El tercer tipo te dará el Código de acceso al búnker de reconocimiento 429A, que puedes usar para ingresar al búnker Theta en el lado norte del mapa. Aquí, puedes matar a Paldin Brandis o simplemente terminar la conversación de manera pacífica.

Deber o deshonra

Esta misión está disponible una vez que hayas completado las misiones La Patrulla Perdida y Sin piedad. El capitán Kells le asignará que interrogue al personal del aeropuerto sobre algunos suministros que faltan. Primero, hable con el Knight-Sargento Gavil y hable con todos los que le mencione. Después de eso, habla con Gavil una vez más antes de dirigirte al casillero de Lucia.

Cuando encuentre la cinta en el casillero de Lucia, confronte a Lucia con lo que encontró y luego siga a Clarke hasta las ruinas debajo del aeropuerto. Eventualmente, podrás hablar con Clarke y convencerlo de que baje su arma si tienes un carisma lo suficientemente alto. O puedes matarlo o puedes perdonarlo.

Si lo matas, el asunto se resolverá. Si decide perdonarlo, hay dos opciones diferentes que puede tomar. Una es denunciar su crimen y enviarlo a la estación de policía. La otra es no denunciar su crimen y mentirle al Capitán Kells sobre todo el asunto.

un cabo suelto

El capitán Kells te da esta misión. Solo está disponible después de que hayas completado Duty or Dishonor y hayas comenzado Liberty Reprimed.El objetivo de esta búsqueda es que mates a Virgil porque el Capitán Kells parece tener una razón u otra para que esté muerto.

Si hubieras destruido el Instituto sin otorgarle el suero a Virgil, ya querrá matarte una vez que te vea. Esto significa que tienes que matarlo tan pronto como lo veas o estarás muerto.

Sin embargo, si le diste el Suero en un punto anterior de la historia, entonces puedes decidir matarlo o dejarlo ir. Si decide dejarlo ir, significaría que tiene que mentirle al Capitán Kells cuando le proporcione su informe. La misión estará completa una vez que entregues tu informe al Capitán Kells.

Esto es todo lo que tenemos en nuestra Guía de misiones de Fallout 4 Brotherhood of Steel. Si hay algo más que le gustaría agregar, háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación.

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